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艦隊これくしょん

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アズレンガー、アズガイジガー

丙!提督!!さん

信者はとにかく艦これを持ち上げんが為によく発する魔法の言葉。
そして、実際は何も変わってないことにも気づけない。

信者には何を言っても通用しない。彼らは「艦国」の人で我々とは人種が違うのだから。
しかし、言っても無駄とわかってはいるがここでアズレンと艦これのイベントを比べてみようと思う。

・ストーリー
「艦これ」…イベント難易度選択画面で難易度の選択を行った後、すぐにマップに切り替わる。マップクリア後、海域クリア報酬を受け取り「海域を突破した」
という画面とともに次のマップへ。この繰り返し。
「アズレン」…ステージ選択ののち、艦船達による会話パートが挿入されたのち、戦闘マップへ。初回ボス戦、マップクリア達成後、会話パートが入り次のステージへ。この繰り返し。

・戦闘マップ
「艦これ」…羅針盤により進行。艦隊編成によりある程度誘導可能。ボス出現や装甲弱体化、ボスルートの出現など様々なギミックがあるがチュートリアルはなし。
「アズレン」…画面のタップで任意の場所に移動する。移動力は艦隊の編成に依存する。移動を行う敵はいるが2ターンに1回しか動かないので簡単に回避できる。また、特殊ギミックがある場合は必ずチュートリアルが入る。

・戦闘
「艦これ」…介入不可。ルート固定用に艦娘を編成しなければいけないので好きな艦娘だけで編成するのは不可能に近い。味方が誰を攻撃するかも不明なため、祈祷力が試される。レベルが高くても恩恵が感じられない。
「アズレン」…介入可。オートでだめでもマニュアルで何とかなるケースも多い。レベルの恩恵が非常に大きく、低レア艦でもレベルが高ければイベント最終海域も少数で突破できる。

・新規艦
「艦これ」…ドロップ限定。特定マスでS勝利など指定されて場合が多い。また、通常建造で得られる艦娘もドロップするため100回掘っても出ないときも多い。逃すと、次のイベントでドロップ設定されるまで事実上入手不可。
「アズレン」…正月イベントでは6隻追加。そのうちポイント交換対象が2隻(ドロップもできる)、1隻が取得ポイント累計達成報酬、3隻が建造ガチャ(2隻がSSR、1隻がSR)。ガチャに限っては運としかいえないが、普通にプレイする際にはほぼ3隻は入手できる状況にある。限定ミッションで1日3回建造(達成でポイント取得、ガチャ用アイテムも取得)があるので入手機会という点では少なくはない。
逃した場合、復刻待ちになるがこちらもいつ復刻するかは不明。

・戦闘ダメージ
「艦これ」…「通常」「小破」「中破」「大破」に別れる。破損状況によって敵へのダメージが変化する。「大破」状態で進軍すると「轟沈」し艦娘が装備もろとも「ロスト」する。
「アズレン」…2つの艦隊で出撃するが初期弾薬が5ある(主力艦隊に工作艦がいると弾薬+1)。1戦闘ごとに1個消費するし0になると与ダメージ-50パーセント。
戦闘不能になると好感度とコンディションが少し減少する。
艦船も装備もロストしない。

・ドロップ目的の周回
「艦これ」…難易度ごとにドロップ率が設定されているうえドロップポイントやS勝利必須等様々な条件がある。道中の強敵を相手にしなければならないため、指定マスへ到達できず、撤退することも多々ある。
「アズレン」…ステージクリア後、周回を続けることで「海域危険度判定」を0にすることができる。被ダメージを20%軽減し、移動する敵も固定されるため掘りやすくなる。海域クリアするたびにポイントも取得できるため交換もしやすくな。

このように艦これがいかに「簡悔」の精神を体現しているか、わかりますね?
このような明確な差があろうとも信者は論点をすり替え、嘘を撒き散らしているのです。
このサイトを見ている信者以外の人には理解できると思います。
「艦これ」は「進歩することを放置したゲーム」であり、「艦これ信者」は「住む世界が違う次元の存在」ということを

プレイ期間:1週間未満2020/01/13

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何の進歩もない7年間

とどこおりさん

7周年を迎えて、何か変わりましたか?
何か盛り上がりましたか?

比叡改二丙の追加?
Gotland andraの追加?

まーた社内絵師でお茶を濁すんですか…。
他に追加すべき改二がいろいろあるじゃん。

キモいミニゲームの追加?
家具ラインナップ追加?
クソめんどい&しょぼい報酬の7周年任務。

これで盛り上がるか、普通?
まぁ、歩みを辞めて他の事にうつつを抜かしている以上はこれ以上のことは期待も出来ない。

7年間その場に留まっている…いや、後退し続けるゲームと、歩みを進めている他艦船擬人化ゲームのどちらが優れているか。
その差は火を見るより明らかである。

最後に。
☆5のレビューに五航戦が史実においてもゴミということに意義を唱えたい。
確かに、編成当初は最新鋭艦でありながら乗組員の錬度不足から侮蔑の対象にされたのは事実である。
しかし、中には世界的に見ても教導隊を任せられる人材も多数おり、後に米空母「レキシントン」撃沈、「ヨークタウン」を撃破するなどの史上初の空母同士の戦闘で大きな戦果を上げている。
ミッドウェーで一航戦、二航戦が壊滅した後に五航戦は解隊されて瑞鶴・翔鶴は「新・一航戦」として再編される(ここで五航戦としての歴史は終わり)。

そして、2次ソロモンや南太平洋海戦で一航戦の名に恥じない活躍を見せた。
さらに日本海軍に多大な被害を与えた米正規空母「エンタープライズ」を2度撃破ことでも有名。
その戦果から翔鶴型は日本海軍の最殊勲空母の筆頭候補と評価される。

ミッドウェー海戦の敗因は五航戦でなくタダの「慢心」。
索敵も「敵はビビッて出てこない」、暗号も「新暗号では伝わらない」と旧暗号で打電する、連絡不足等当初の日本海軍の慢心とも言える驕り。

これは「有識者の間では当たり前の常識」です。
何故、☆5のレビュアーが五航戦を目の敵にしているのかは理解に苦しみますがありもしないことを史実として広めることは許せません。
当時、命がけで戦った人達のことをゴミと罵るその精神こそ、ゴミ屑以下であることを理解してください。

プレイ期間:1週間未満2020/04/27

微課金でも充分遊べる! ことは5年前には新鮮でした。ですが艦これの作ったビジネスモデルは現在では当たり前になり、もう後発の商品に完全に追い抜かれてます。
ヤマを張る要素が無い、出撃後に判断して選択する要素も無い、良い乱数が回って来るのを待つだけのスロットマシン。
運営もあからさまにコア層囲い込みに舵を切りましたし、今から始めるのはオススメしません。
というか、通信ゲームなのに通信エラーが起きると元のシークエンスに復帰出来ない(出撃に投入したリソースは無駄になります)ようなものが「ゲーム」なんでしょうか??

プレイ期間:1年以上2018/05/14

所詮運ゲー

yさん

 課金させないとストレスがたまるようにしか作っていない。イベントは期限付きで、支援艦隊が来ないのも当たり前にある理不尽ゲーム。眉間にしわを寄せながらプレイしたい人はどうぞ。納得できない敗北に耐えられる人はお金をつぎ込んで像ぞ。絵と声優に作られた虚像にいくらつぎ込んでも貴方はいずれむなしさが襲うだろう。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

タイトル通り
正月に5-5を4回A勝利してこいという糞任務
信じられないなぁ
正月に人を不快な気分にさせたいんだなぁ田中って
もらえるのは家具だけ
そのひとつ前の任務は雷電がもらえるのでまだマシだが
5-5を4回で家具?
ふざけてるにも程がある
案の定一部の狂信者以外この任務をスルーしている様子がツイッターや
掲示板などで伺える
そらそうだ 5-5なんて一生いかないだろうって人もいるほどのMAPである
これを正月に4回クリアしろとか
やめて正解だねほんと。
田中はやはり人間としてやばい人だと思う。
正月から人を不快にさせる天才、いや天災ですね田中謙介って。

なお私はアズレンの鉄血イベは泥率こそ渋いが低燃費で根気よく周回してれば
掘り艦もそろい何より羅針盤やワンパン大破がないので気楽にやれました。
確かにドイッチュラントとグナイゼナウのドロップ率は低いためかなりの周回が
必要になりますが低燃費オート周回でながらでやっていても別にロストがないので
空いた時間い片手間でやっていたら揃いました。
燃料の消費も1日2000ほど回復するとしてもトータルで掘りを含めて1万以下に抑えることができています。ティルピッツや虹磁気魚雷もいただきまして
他の金装備やドイッチュラントのスキンももらえましたし。
なにより正月そうそう田中みたいに糞任務押し付けもありません
アズレンに移動して正解でした。
艦これはログインして掛け軸だけもらいましたがそっ閉じでした。
5-5任務というだけでやる気が失せました
さようなら艦これ。

プレイ期間:1年以上2018/01/01

正規空母禁止微差栗低速艦禁止微差栗駆逐艦沢山使え微差栗シジツだからこっちが指定したキャラで指定したルートを通れ微差栗
こっちは無傷のフルパワーフルボッキ無敵艦隊ブヒ微差栗駆逐艦はそっちの重巡並ブヒ微差栗重巡はそっちの戦艦並ブヒ微差栗軽空母はそっちの正規空母並ブヒ微差栗そっちの手をガッチガチに縛ったから制空は取らせないブヒ微差栗潜水マス空襲マスで一方的に攻撃してやるブヒ微差栗

突破された悔しいブヒ微差栗報酬はマジキチ航空隊用の陸戦だブヒ微差栗解剖艦もつけてやるブヒ微差栗

プレイ期間:1年以上2017/12/02

2017夏イベント海域数7海域(破壊を要するゲージとギミック多数あり)

ついに、ついに一番簡単な難易度での攻略が難しくなりました
イベントで追加される新規鑑の取得ができない時代が到来したかもしれません

これはライトユーザーが母港課金だけで遊べる時代が終わるということを示唆します
(母港課金は鑑娘を保有できる枠を増やす課金アイテムを指し、一番ポピュラーなライト課金です)

新艦娘をお出迎えする為の母港課金をし艦隊をこれくしょんするという当たり前の
ライトな遊びが出来なくなるということです

ずっと固くなに☆3を推してきましたが、
上記の理由により☆2が妥当水準にきたかもしれません

これからやってみようかなと思っている人達は、イベントにて追加される新規鑑の入手が難しく艦隊をこれくしょんするというライトな遊びが出来ない可能性があるということを知った上でどうぞ
とにもかくにも2017夏イベント艦これ史上最悪難度となりました事をここに報告申し上げます

以上

プレイ期間:1年以上2017/08/16

艦これはあれなプレイヤーの監獄だからこのまま封印しておきましょう。
他のゲームに来られても迷惑ですのでずっとこのゲームにしがみついていてくださいね。
ゲームの内容自体はストレス耐久テストの実験マウスになる感覚を味わえます。
ひたすら運ゲーと嫌がらせのオンパレードです。
プレイヤーの民度はそのゲームに似ていてとても低いです、本当に18歳以上なの?と疑いたくなるような方が多いです。
最初のうちは楽しいですがそれは中毒症状に似ていて長くやっていると抜け出すのが難しくなります。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

missと大破の嵐でゲームになってない
このクソゲに置いて命中回避は隠しステータスとなっており上げる方法が無い。
タービンやキラ付け等で一応上がるらしいがどう足掻いても大破する上に装備枠上火力が無くなるのでクリアが遠くなるといったクソバカ仕様。
なので基本試行回数のみが強硬手段なのだが今度は疲労度と言った仕様の問題が出てくる。
一回も出撃マスに達していない基地航空の飛行機が勝手に疲れたりしてるのだ。
アホすぎるわ。

どこをどうシミュレーションして攻略しろと言うのか。
航空マスで輪形陣選んで大破とか攻略もクソもねーだろガイジ運営。
これだけゲームしてないクソマゾ仕様なのだから客が飛ぶのも当たり前。
難しいじゃなくてめんどくさくて理不尽なんだよ。
この路線で誰がやりたがるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

観測者さんの言う通り時間がかかりすぎて、今じゃ二ートか学生しかある程度イベント進められないというのも事実ですね。

もはや新人さんには無理があると言えるもっさりとした情報量であり、すぐ離れるのが見えています。

さてまたりらはんたさんが暴れているので

精神力とか
長文読む気しないというワード見て思うこと

脳味噌筋肉
知能指数が低い
社畜精神
が真っ先に挙げられますね。

つまり単純で知能指数が低い人ほどのめり込みやすいゲームとなります。

運営からすればいいカモですね。
多分様々な詐欺に食いつきやすいタイプかと思われます。

自分は騙されやすい性格だと自覚している人はやらない方が身のためでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

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