最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ミナミさん
イベントでのバグ騒動について報告が全くなかったのでリプライ欄にて質問していたのですが、いつの間にかタイトル通りブロックされていました。運営がこんなことやっていいのでしょうか?
さらに疑問なのが、親しい友人が同様に公式の問い合わせ欄から質問をしていたのですが、規約違反なので警告しますとの返答を受けたそうです。あまりの理不尽さに返す言葉すら見つからなかったそうです。
もう一度言います。運営がこんなことやっていいのでしょうか?問い合わせればブロック、規約違反を盾にこちらの問い合わせを全部無視です。まともに返答が来たことなど一度もありません。
バグは放置、問い合わせも無視、何のための運営なんでしょうか?広報アカウントは関係ない話で全く機能していない。
最後に新規で始めようとしてる方、おすすめしません。というか、出来ません。辞める頃にはストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
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艦コケさん
本来ゲームとして楽しみなイベントも苦痛なだけ。
お気に入りの艦娘手に入れたら涎たらして一日眺めて
遠征グルグル万歳でどうぞ。ただしコンプは諦めてね。
嫌ならやめろは真理とか主張してるイタイ方が見えますが、ここは
たかが個人の評価レビューなんで・・
レビューの意味と星の数がなんで存在するのかすら分かってないって
ハッキリ分かんだな。
まぁ、それはさておき古いUIを延々と使い伸ばし他ゲーの快適プレイに
置いてかれる。とにかく一個一個の挙動が重い。ブラゲーに大切な手軽さに
欠ける。
今は快適で面白いブラゲーも増えているので、競争が激しい中、何も内容が
変わらない艦これはひたすら同じ作業で飽きる・・。
プチプチ潰してた方がまだ快感が得られる程度に作業ゲーとしてつまらない
いくら賞賛しようが他ゲー兼用でやってる者なら分かるもんだがな。
キャラやそれに関する二次創作、その他の付随する
メディアに留めて置くには良いかもしれないが、
ゲームとしては当時斬新に思えても今は褒められたもんじゃない。
例えその業界に大きな影響を及ぼした先駆者であっても
元々の発想がダメなんだから仕方がない。
「慢心してると轟沈する」なんて言葉が皮肉に感じるのは自分だけでしょうか?
運営はもうメディアですらナーナーになりかかってる状態だし、もうこれ以上
このゲームに何かを期待する要素もなし。
つまるところ、今の艦これはもはや完全二次創作キャラ紹介ゲーですな。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
ナナイさん
13夏に着任し、惰性で続けてますが正直ゲームには愛想が尽きました
一言で言うならやる価値なしです
リソースは時間、得られるのは自己満だけ、少しでも本腰を入れてやりたいと思うならそれを割り切ってやるように
二次創作とボイス集を眺めていた方が時間も捨てることないし金も有意義な方向に使えること間違いない
艦隊育成シミュレーションを歌ってますが、シミュレーションのシの字もありません
ブラウザゲーのくせにやれることは初期のスマホゲーレベル、ボタンを叩く脳死プレイしかできない、現状スマホですらPS並のゲーム性を獲得し始めてるというのに
難易度の傾斜はただの運ゲーと弱い艦隊を強制するだけの縛りプレイとなっており、昨今のイベントはいかに嫌がらせをするかだけに極降り、運営側にはプレイヤーを楽しませようなんて気持ちがさらさら感じられない
おそらく安定して集金できるほどの地位を得たため、ゲームの方の調製はおざなりになったのでしょうか、新しいシステムを出せば出すほど空回りしていて果たして現場にテストプレイをやってるか実際にやってる人がいるか疑問
さらに方向性として一日中貼り付ける人以外はお断り状態にシフトしつつあり、社会人や時間の取れない人にはこれからイベントを走破することすら難しくなるでしょう
金儲けに躍起になりすぎてプレイヤーを置いてけぼりにし、いままでの遺産を食いつぶしていく姿はいま話題のK社を彷彿とさせるばかり・・・さらに都合が悪ければオンメンテで告知なく修正したりひたすら電波ポエムで煽ってくる運営には不信感が募るばかり
おそらく「~と比べればよっぽど神ゲー」「お前のやる気が足りないだけ」という反論が飛び出してきそうですが、何度でも言いたい、このゲームにゲーム性を絶対に求めてはいけないし、ストレスを一瞬でも感じたら即座にアカウントを消すべきです、後戻りの出来る内に
プレイ期間:1年以上2015/08/17
資源カンスト提督さん
2014年夏くらいにやり始め15年の夏イベ前に資源カンストしてログインしなくなった提督です
ゲームとして楽しめるのは序盤で第三海域以降やイベントは資源をやりくりして試行回数を重ねる仕様になっています
イベント制覇を考えているのならかなりの効率プレイを行いレベリングや資源出費を考えながらプレイしなくてはならない為デイリー任務の消化がメインとなり遊んでいるというより仕事のノルマのような義務感にさいなまれていくでしょう。
このようになってしまうのは後半海域やイベント難度による資源消費の重さが要因となっているでしょう。
強いキャラを手に入れてもすぐに実用化にもっていけるには相当な時間を要しますし実用的な装備をそろえる為には開発でも資源を使うためやりくりが大変
ある意味やりこみ度は非常に高いといえるでしょう
ちなみに私は運ゲーとはいいません
クソゲーとはいいますが
一定LVからの改造後の恩恵が少ないためお金をはらってまでLV上限突破の魅力があまり感じられませんし 索敵値や編成や速度などの縛りも要求されるため自由な編成も皆無になりましたし
なにより陣形決めた段階で結果がでているようなものなのに見飽きたアニメーションをみせられるだけなのでゲームとしては面白さが感じられません。
戦闘に介入できないのならせめてスキップしてほしいですね・・・
どうせならキャラゲーとして突き詰めてほしいですね。
18禁版でだしてケッコンカッコカリすればエロシーンみれるとかすればいいんじゃないですかね?課金額も増えるでしょうしね?
戦闘システムの改善やプレイヤーの介在できる要素が増えない限りは二次創作物で楽しむ為にプレイするのが精神衛生的にはよいと思います。
でないと私のように資源をカンストさせてログインしなくなるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/12/26
キール軍港アンチ乙さん
全然フォロワーなくて残念だったねwwwwwつまりその程度でしかないってことだチンパン低徳、もっと喜んでもええんやでwww
アズレン超楽しい、ただ祈るだけの短冊プルプルのどこかのクソゲーと比べるとストレス全然受けないし戦闘時間も無駄に長くないし実に愉快ですよwあー、要領悪いのがコンセプトだっけね艦なんとかっていうオワコンゲームって。どうでもよすぎて何のゲームだったか覚えてないや、時代遅れで貧相なゲームに必死になってしがみついてる将来の老害じゃないから何をするゲームなのか忘れた。てへぺろ
やー、それにしてもアズレンと比較するのは(アズレンにすごく)失礼だったわ。独り善がりしか取り柄がない奴に到底理解には及ばない
プレイ期間:1年以上2020/03/15
ああああさん
艦これはキャラゲーである
キャラクターの魅力が全てと言い切っていい
古来よりパヤオや庵野秀明も認める「メカと美少女」というオタクにとっての
絶対の組み合わせがヒットした最大の要因だろう
もちろん艦これ初期の宣伝やステマや絵師や声優の力もあるだろう
だが肝心のゲームはどうか?
今艦これをやるなら悪いことは言わんアーケード版にしときなさい
運営は艦これがキャラクターの魅力で流行ったのであって
ゲームが評価されたわけではないことに気が付いてなさそうだ
このゲームは本当にすべてが運で決まるからだ。下で擁護して言い訳してる奴の声など聴いては行けない。平均レベル130装備改修MAXまるゆ食わせて運もカンストした艦隊が普通に大破撤退を何十回と喰らいイベントで沼るなんてことが日常茶飯事。
こっちの成長限界や火力キャップに対して敵側のステータスがあまりにバカ盛りしすぎだ。連合艦隊決戦兵器大和の砲撃でダメージが10しか通らないエネミ―が普通にいたりする。
このゲームは課金要素がないというけど代わりにあなたの人生と言う貴重な時間を
ごっそり奪っていく。遠征を回すために休日一日中PCの前にはりついて資源を5000ぐらいためても大型建造なら1発でそれが消えてなくなる。
それを100回200回回しても大和や武蔵や大鳳が出る保障はないのだ。
掘りにしても同様。100周以内でレアが数隻出る人もいるが300周しても手に入らない日もいる。このゲームは博打と変わらない。
貴重な時間をドブに捨てる覚悟があるのならやってもいいが無理ならゲームそのものが別物のアーケード版、二次創作、あるいは公式漫画なら吹雪頑張りますなどを読む方が
有意義。
艦娘の魅力を味わいたければ苦行&時間泥棒なブラウザ版ををやらずとも楽しむ方法がいくらでも存在しているコンテンツだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
1911さん
非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です
プレイ期間:1年以上2020/07/01
ただそれだけさん
面白いと思うので評価します。
欲しいキャラ、装備は入手できたので個人的には満足です。
大型建造もコンプしました。
各資源も備蓄上限付近でキープできています。
改修工廠があるのでまだまだ継続してプレイできそうです。
好きなキャラの改二改装もありますしね。
このレベルで揃ってくるとイベント等は特に難しくはなく、運ゲーでクリアできないは他人事です。
不満を持ってる人も多いようですが人それぞれ
現状、ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態なので文句を言ってるユーザーの移住先が無いのも不憫に思えます。
ただ、こんなところに不満を書いてつまらないと言いつつプレイを続けるくらいなら要望の一つでも出せばいいんじゃないの?。と言いたくなりますが・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/07
脱北者さん
言いたいことは大量に投稿されている低評価レビューで言ってくれているのでこれから始めたいと考えてる人にアドバイス。
ストレスを少しでも減らしたいなら課金をどんどんするべき。強化アイテムはゲーム内でも入手できるが敵の強さがインフレし続けているのでとても足りない。
過去イベントで実装されたキャラの入手は年単位で待つ覚悟を持とう。運営は延命に躍起でキャラクターの出し渋ります。
どんなに育成しても最後は乱数次第。よく言えば育成が
進んでいなくても試行回数の暴力でどうにかなる。
最後にひとつ良かったこととして生活のリズムが整い、早起きになった。遠征管理のおかげ。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
・さん
友軍艦隊を運営が便利な難易度調整機として使ってるせいで難易度がどんどんインフレしてる。
勿論5スロとかで味方もインフレしてるけど、急激なインフレはオワコン化の加速でもある。
友軍がでるイベ期間後半は忙しいから前半に終わらせようって人もいるんやぞ?田中?
あと今回のイベント甲限定装備多すぎな
プレイ期間:1年以上2019/05/25
がっでむさん
超次元な神ゲーになるな!
アプリはゲーム内に、DMMブラウザゲームにはページ下部にお知らせ項目がある!
そこでメンテ日時や内容など詳しく文字通りお知らせしてくれる。
そのうえ、メンテナンス協力のお礼としてアイテムを配布してくれるゲームもある。
さらに時間を守る!
何なら、前倒ししてくる運営もある!
中には諸事情により、メンテ延長を報告する運営もあるがその場合はお詫びアイテムが配られることもある。
お知らせ項目もなく、メンテの時間もほぼほぼ守ったことのない、さらに補填も何にもない艦これが神ゲーとなるなら、他のアプリ・ブラウザゲームはさらに上を行く神ゲーをなること必至だ。
間違いなく、下品なことを呟いてレビューしている低徳達には神ゲーとなること請け合いだ。
同じDMMブラウザゲーならお城とかアイギスとか花騎士とかいっぱいあるからそっちのほうがいいぞ。
なんといってもゲーム内にお知らせがあるし、システムがユーザーに優しい。
…課金?
消費アイテムや装備スロット空けたって轟沈して無になるゲームより、初回半額があったり、天井があったり、最高レア確定があったりして綺麗なキャラやかわいいキャラをお迎えしたほうがいいぞ!
お金をかけて強くなる道を近道できるゲームか、お金かけてそれが実を結ばないゲームか。
俺なら前者を選ぶね。
プレイ期間:1週間未満2020/02/07
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