最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ミナミさん
イベントでのバグ騒動について報告が全くなかったのでリプライ欄にて質問していたのですが、いつの間にかタイトル通りブロックされていました。運営がこんなことやっていいのでしょうか?
さらに疑問なのが、親しい友人が同様に公式の問い合わせ欄から質問をしていたのですが、規約違反なので警告しますとの返答を受けたそうです。あまりの理不尽さに返す言葉すら見つからなかったそうです。
もう一度言います。運営がこんなことやっていいのでしょうか?問い合わせればブロック、規約違反を盾にこちらの問い合わせを全部無視です。まともに返答が来たことなど一度もありません。
バグは放置、問い合わせも無視、何のための運営なんでしょうか?広報アカウントは関係ない話で全く機能していない。
最後に新規で始めようとしてる方、おすすめしません。というか、出来ません。辞める頃にはストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
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minatokuさん
烈風改がなくても気にならないといっているレビューがありますが、まさしくエアプです。
着弾観測が導入されたため、制空権優勢以上とれないとひどい目にあいます。着弾観測は14年に入ってすぐに実装された新システム。「水上偵察機系の装備+特定の組み合わせの装備をした上で航空戦で制空権を取っていると確率で連撃かカットインになる」というもの。
これにより雷巡(搭載0)と軽巡の区別化が可能になり、昼のうちに敵を倒して夜戦を回避しやすくなった。そしてかつて「何のために存在しているのか」と言われていた零式水上偵察機の使い道もできた。
が、それは敵も同じ。というか敵の方がこのシステムの恩恵を大きく受けている。
理由は、
・制空権を取るために味方に空母が実質必須に
・味方空母が中破or夜戦時に砲撃戦に参加する手段はないため(敵はどちらもできる)夜戦マップなどではお荷物になりがち(暗に「大型建造やって中破でも戦える大鳳を使え」と言っているとも)
・ 航戦や航巡などでも制空権確保できなくはないが搭載数・装備の対空値が微妙なため敵空母が多いと焼け石に水
・そして敵空母の制空能力が高い上ゴロゴロ出てくる。終盤だと複数空母&ホロ艦戦ガン積みが必須に
・このシステムのために一部敵装備が副砲から偵察機に変わったため探照灯がほぼ死に装備になるとばっちり付き
これらのせいで序盤こそ「制空権を取ると楽」だが途中から「制空権を取られると負け確定」になっていきプレイヤーにとっては編成や装備を縛る要素にしかなっていない。
また、編成が100%固定かつ空母なしの三川艦隊クエストや空母禁止の5-3の難易度もさらに上げてしまっている(共にルート固定不可&外れると敵空母多数)。
そういえばかつてのインタビュー(ぐすん。参照)で零戦とかも使わせたいとか言っていたが、こんなシステムの下では余計に使ってられない。仮に艦戦にコスト差があったとしても燃費を気にする余地もないと言われて烈風などが使用されるオチであろう。
あと、入手できないプリンツオイゲンは、優秀なレーダーを持ってきますので、あると無いとでは大違い。
あと、明石についても触れてませんねぇ・・・改修工廠で必須なのに。
このように、☆5レビューが信用ならないのは、プレイヤーが不利となる部分を語りません。2chの艦これ愚痴スレを見ると信者の正体ばれます。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
ゲーマーさん
多くの低評価レビューを参考にされるとわかりますが、簡単に攻略できるゲームではありません。
例えば、期間限定のイベントの後半海域とかだといくらレベル上げようが、装備を万全にしようが、つまずくようになっています。その打開策は何度も周回して運よく勝てることを祈る戦いになります。
でも、それは難易度「甲」という最高難易度の場合です。難易度を下げれば熟練プレイヤーならそんなに苦労せずにクリア可能です。けど、初心者は難易度下げても恐らく無理でしょう。それくらいは難しいです。難易度については最近のゲームではかなり高い方でしょう。
でも、無理する必要はありません。このゲームで強くなるのに大事なことはイベントを制覇することじゃななく、日々の地道なゲーム内でのやり込み作業です。イベントで登場する新キャラ・新装備がありますが、別に日々の地道なやり込みで手に入るものとそんなに変わりはありません。極論を言うと、イベント完全無視してても、やっていけます。まあ、それでも新要素は欲しいですから、イベントは制覇するにこしたことはないですが、制覇できなくても別にいいんですよ。
それに、私はイベントのキャラを何人か取り逃しましたが、別の機会のイベントで入手したりしてゲットできてます。ちゃんと再入手の機会はあるんです。
・取り逃すと次はいつになるのかわからない!
・次の機会だと更に低い確率で登場するかも!
・キャラを集めるゲームなのに集められない!
こんな批判があります。こういったことが気になってしまう人には向いてないかもしれません。でも正直、そこまで切羽つまってやるものかなぁ?と私は思います。確かに欲しいキャラが手に入らないと悔しい気持ちになるのはわかります。でも、欲しいキャラを手に入れるまでの苦難の道のりこそが一番楽しいのではないでしょうか?私はそうやって楽しんでますね。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
広がりゆく海さん
最初に
ごめんね〜グラーフ出たわ(笑)☆5
嘘で運営呪ってる奴と違ってコツコツやってるからだろうな
改造後に本人が
ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす。(手前は省略)
って言う訳だがアンチのエアプ具合は素晴らしいな
僕が理不尽だと思うから簡悔
頭大丈夫?
秋イベントは難易度的には2015春とさほど変わらない(資源では秋が安くバケツでは逆)し
ローマ掘りがグラーフ堀になった程度で確率も春ローマとさほど変わらない
道中がない?春e-6道中はガシャンあるから実質1%以下だがな
何が何でも批判に持っていく捏造アンチには去年の運営電文出されると困りますよね?
先行実装だと偽りたいから(笑)
次は攻撃されたーかな?
アンチのは打ち間違え(笑)
夏頃誰かが401を402って※した☆5にエアプだと騒ぎまくった☆1アンチがいましたがね?
ダブスタすごいね
☆1の打ち間違えは容認しろ
☆5の打ち間違えはエアプだ!
マジでこいつらすげ〜
プレイ期間:1年以上2015/12/02
ぱっつぁんさん
タイトルのようにプレイヤーの評価は、十人十色。良い面が有れば、悪い面も存在し全てのプレイヤーが満足出来るのは、とても難しいと思われる。例えばキャラのデザイン一つとっても、このキャラの立ち姿に髪の色、服装等挙げればきりがなく賛否両論が出ると思います。また、システム面に於いても同様の事が言えます。戦闘画面の描写については、御世辞にも出来が良いとは言い難く正直な感想お粗末としか言いようがないですがボイスと中破画像がある分、幾分楽しめますがあくまで通常時のお話です。イベントにもなればルート固定の為の編成条件やお札による編成制限に加え航空隊の活用に装甲解除のギミック等々、頭を悩ませます。それが面白いと感じる方も居れば、面白くないと感じる方も居ると思います。流石に不具合にバグは許容出来ませんが、そんな悩みを手助けしてくれる攻略サイトの存在は非常にありがたいですし攻略情報を挙げてくれる方々に感謝します。話が逸れましたがイベントのシステムにも良し悪しがあります。以上の事を含め、艦これをプレイするのが苦痛な方は低評価でも仕方ないですし、楽しくてしょうがない方は高評価で良いと思います。艦これをプレイするしないに加え復帰に引退もその人の自由な選択肢です。最後に賛否両論が存在するのは世の常です。
プレイ期間:1年以上2017/04/28
瑞雲教徒さん
お前らの五航戦を削除の要望が少なかったから、記念すべき艦これ五周年の日に五航戦を削除する事ができなかった。今、田中大元帥は角川の命令でしたくもな五航戦の優遇で苦しんでいる。少しでも田中謙介大元帥に恩を感じてるなら、毎日五航戦を沈めろ、毎日五航戦を削除するように要望をだせ。そして、諸悪の根源である角川にも艦これから五航戦を消すように言え。これは提督の義務だ。しない裏切り者は提督をやめろ。艦これに栄光あれ。田中謙介大元帥に栄光あれ。
プレイ期間:1年以上2018/04/24
今日もデイリー苦痛さん
さて、しばらくほっといてみたらエアプかどうか微妙なラインのレビューと運営批判のみな書き込みっすね
エアプかどうか微妙なラインからつついてみましょう。1日3時間程度しかできない人が6月頭から備蓄をはじめて燃料10万以上ってどうゆうことだろうか?前回のイベ前1カ月でこの時1日8時間ほどできてたので自分のできる限り効率のいい備蓄を行って燃料と弾薬が15万ほどが限界だったもんで1日3時間でいかに自分以上の効率のよさで備蓄できるのかを課金でない限りは教えて欲しいものです。
次に5-3批判から探照灯がいかに役立たずか語ってますが改修工廠してまでも役立たず・・・そこまではいいとしましょう。直後に出てくた照明弾・・・はて?1年やっているなら改修工廠で96式150cm探照灯より先に照明弾が出たことは知ってるはずだが?
まるで改修工廠までさせといてそのあとに照明弾とかふざけんなに見えるのは意図的なのかエアプゆえの失敗なのかよくわからないが探照灯には探照灯のメリットあるし都合悪いとこ隠すのはどうかと思いますぞ?
運営の批判についても疑問が結構あったりします
まずDAUが右肩下がりってのはどこのソースですか?
個人的体感だからこれが答えってわけではないけど1-5~3-5までやってたら去年までは月末には戦果ランキング1300~1500位ほどでした。今ではそれをやったとこで5000~6000位。先月は4-5を含めた全てをやりましたがそれでも1800位前後でした。今年入ってから引継ぎ戦果の仕様変更の影響で活発的になったと思われますし新規もそれなりにいると実感しますがDAUは本当に右肩下がりのオワコンレベルなんですかね?
戦果の仕様変更ですが告知なしでしかもバグだってことで個人的には何故1月に言わなかったのか、しかもバグを何故1年も放っておいたのか?確かに多くのプレイヤーには影響がないがバグをバグと認識して放っておいて仕様としてやってたプレイヤーに対して謝罪がないとか運営のやり方に疑問を感じます
引継ぎ戦果のことあまり叩かれてないからあえて叩いてみた。
さて閑話休題ってことで逸れてしまいましたが、ちゃんとレビューしろって人ほど運営批判しまくってますよね?ちゃんとレビューしたいなら規約読みましょう。
最後に
エアプな書き込みはやめて自分のやった範囲で批判してください
プレイ期間:1年以上2015/07/12
めろんさん
このゲームの元キャッチコピーは「非課金でも充分遊べる」です。
某携帯電話会社のキャッチコピーに通じる物があります。
携帯電話を例に取れば、普通に使おうと思ったら必ずと言っていいほど余分な費用がかかります。艦これも同じで非課金でできる事には一定の制約があり、普通に遊ぼうと思ったら、課金が必要になります。
最初、艦これは流行りました。それは、古いレビューを見てもらえば分かるとおり、「非課金でも充分遊べた(過去形)」からです。初期は実装艦も少なく非課金枠(100隻)でもリストラしたりして、やりくりすれば、100隻枠の中で何とかなりました。でも、現在では実装された艦も増え、100隻枠で納めるのはかなり困難です。
2017年12月現在の拡張最大保有艦数は350隻、拡張するだけで2万5000円かかります。
もう分かりますよね、非課金要素の100隻には変更がなく、実装艦がどんどん増え、その実装艦がないとクリアできない仕様になったらどうなるか?
「非課金でも充分遊べる」をうたい文句に人を釣り、最終的にお金がジャブジャブかかるゲームになってしまったら当然レビューも逆転します。
コンプガチャを否定して、結果コンプガチャより金のかかるゲームになってしまいました。コスパが悪くなれば、人は離れます。いたって当然の結果です。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
燎原の火さん
>>普通にクリアできるとはなんでしょう?夜戦までに旗艦だけにできなければ普通にクリアできるとは言えない。
昼で終わる動画も複数な上
ギミック後は夜戦連撃でもクリ引けば3桁
カットイン艦を無事に運べるかが重要で
夜戦時旗艦のみより小破以下で第二が何隻生き残るか
夜戦3種入れて魚雷刺すが
良い意味で運ゲー
全部不発は逆に珍しいし
カットイン不発でも昼に減らしていれば落ちるわけで(笑)
なお甲にも駆逐9クリアが居た模様(流石に女神ありですが)
まああそこまで行けば流石に運ゲー
クリアするだけなら無理に甲やる意味無いし多少不運を引いても平日に遠征してもゲージ回復しないから幾らか良心的
削る週と割る週にわけれるから削って寝れる
なにせ寝れる!ゲージ回復しないから
ストレートでクリア出来る想定なら資源備蓄なんて運営電文はあり得ない
大破撤退ありのバランスを前提にしていなければあの電文は必要ない
要するに
難易度を妥当と感じるか不当と感じるかだから
☆1との折り合いは絶対につかない
百歩譲って脳○ガチャゲーよりはキツイ
MMO慣れしていれば普通
難易度なしで皆で甲で逝こうじゃないだけ救われているから☆5
丙楽じゃん?司令部下ろし忘れでラスダン終わるぐらいには
難易度なし全甲強制ぐらいでも夏の大規模イベントならアリな気はするが
大型なしで装甲空母が手に入るのも良心的だし
実際に大きな不満は無い(2〜300回って終わらない捕鯨はご愛嬌)
苦労しないと達成感ないから良いけど
プレイ期間:1年以上2015/11/03
無能すぎるだろさん
最悪のレイテイベントが開催
メンテ終了後に資源0になるバグ発生
演習では経験値が0になるバグ
イベント海域に突入する前から阿鼻叫喚の事態になっております
夜中までメンテしていてこれですからねぇ
わざとバグを組み込んでユーザーに嫌がらせをしているのではないかと疑うほどですよ
報酬艦もしょぼい奴らばかり
E1から札な上にダイソンまで登場するストレス仕様
こんな事をしてるから他ゲーに客を取られるんだよ
プレイ期間:1年以上2017/11/18
Kmkmさん
艦これを勧めるのは無責任という人達の思考が理解できない。
別に勧める。勧めないは自由だろ。
勧められた側も、プレイする。しないは自由だし、始めたところで続ける。続けないもその人の自由。
その判断をするのはその人自身で、選んだ結果がどうなるかは自己責任でしかない。
ここでブーブー言ってる人も楽しんでる人も自分で選び取ってそうなったにすぎないし、すべてゲームや運営のせいにするのはお門違いもいいところだ。
艦これ自体は要因でしかなく、原因は自分自身ということを棚に上げている人達が多すぎる。
それすら理解できないほどに拗らせているのかもしれないが、実に哀れと言うほかない。
後発は不利ということを理解したうえでは始めれば、正直苦もないゲーム。
その不利も運の要素でイベントはクリアできる。
結局のところ、最後にボスを一回倒せればいい。ただそれだけ。
しかも、最後のとどめを刺すキャラ達は序盤で手に入るコモン・アンコモンの改二だったりする。
確かに初心者が最初のイベント甲制覇は無理だろう。でも丙ならチャンスは十分にある。
次のイベントからは部分的に甲でクリアできるようになり、そのうち甲勲章が取れる日がくるだろう。
もちろん、そこまでやるかどうかは本人の自由。
人と協力するゲームじゃないんだから好きに遊んだらいい。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
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