最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ミナミさん
イベントでのバグ騒動について報告が全くなかったのでリプライ欄にて質問していたのですが、いつの間にかタイトル通りブロックされていました。運営がこんなことやっていいのでしょうか?
さらに疑問なのが、親しい友人が同様に公式の問い合わせ欄から質問をしていたのですが、規約違反なので警告しますとの返答を受けたそうです。あまりの理不尽さに返す言葉すら見つからなかったそうです。
もう一度言います。運営がこんなことやっていいのでしょうか?問い合わせればブロック、規約違反を盾にこちらの問い合わせを全部無視です。まともに返答が来たことなど一度もありません。
バグは放置、問い合わせも無視、何のための運営なんでしょうか?広報アカウントは関係ない話で全く機能していない。
最後に新規で始めようとしてる方、おすすめしません。というか、出来ません。辞める頃にはストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
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平松タクヤさん
艦これはゲーム作りの基本を徹底したゲームです
ゲーム作りにおいてはいかにユーザーにストレスや苦痛を与えるかが核となります
そこでこのゲームは難易度だけでなく
UI面もあえて不便にすることでユーザーに対して徹底的に苦痛を与えています
しかし多くのゲーマーは苦しみこそが面白さであることに気づき始めています
その為大して艦これの不便なUIやけだるい戦闘、複雑すぎるゴミック、無駄に高すぎる難易度、運営の糞対応、界隈の民度の低さ、多すぎる深刻なバグなどの存在は
多くのユーザーが好意的に受け止めています。改善の必要はもちろんありません
苦しみを与える事こそクリエイターの仕事なんですから
正しいことをしているのに何で直す必要あるの?
タナコロって脳死してんの?
プレイ期間:1年以上2018/03/25
nanashiさん
・基本的に無料
従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。
・レアリティに関わらず全てのキャラを育生・運用可能な点
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。
・キャラ一人一人にバックとなる歴史がある点
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。
・対人要素が最小限である点
演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。
・イベントの頻度が低い点
このゲームのイベント、大規模作戦は大体三ヶ月に一度位の頻度で行われる。息をつく間もなくイベント続き、その度特効レアカード集めなどに疲れていた私には、このクール期間があるイベントはとても良かった。またこのイベントも対人競争ではないので数の決まったレアキャラというパイの奪い合いではなく、攻略すれば手に入れる事ができるのでそれも良かった。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
1さん
コレクション…収集を意味する言語であり集めることを目的とする
コレクションと名がついてるからにはイベントで確定ドロップだのガチャだの強化素材だのスキルだのが絡んでくるタイプで強化して敵を倒す系を想定させるだろう
だがこれは違う 金で解決しない代わりに時間で解決させようとしたのだ
その結果どうなったか?
建造というイライラ棒を強要されて資材はすぐに底をつく だが課金ガチャがないのでしぶとく待たねばならない バーナーという手もあるがまず目当ては来ない デイリーは最近ではもはや珍しい手動制 入れ忘れたら資材を無駄にする これが最初からずっとだ
課金ブーストを使えないという痛い点の他海域の敵は薬でもキメてるのかガンガン攻撃を当ててくる 一方こちらは全然当たらないなんてざらである
その上時間をかけて強くしたとしても轟沈する 練度が全く意味をなしてないのだ
それでいて海域ドロップ限定の艦とかイベント限定艦は過去武器が無ければ取ることなんて不可能 おまけに過去武器配布なんてものはない さらには札という制限によりフラストレーションは増していくばかり 轟沈が当たり前のようにある上ボスに辿り着けずに回すことになり資材は更に減る一方 新規なんて取ることさえ叶わない心折設計
この様であるのにも関わらず運営はなにもしない それどころか改善策を出そうとすればブロックされるという自己愛性性格傷害の疑いがある これの何が恐ろしいのかというと自己愛が強すぎるが故に自分が正しく周りは間違ってるという盲信に囚われ、尚且断固として傷害を認めようとしない これはメディアをメインに布教してるスマホゲームのバスドラ(わざと誤字にしてる)の運営と似た傾向である
少女で釣っている点ではビビッドなるものと同族である ビビッドはネットをメインに布教してるのだがやたら広告が出る上内容は全く異なるという詐欺広告で有名な曰く付きである
史実に基づくと謳ってるが運営の都合に合う改竄され歪んだ史実が現実 これは史実ではないことは明らかである
そしてリアイベ 金をかけてるというがここもお粗末なものである 風俗カレー、迷惑ドール、売れ残る限定グッズ、悪評だらけのアニメ… 謝罪という思考回路がないので社会のゴミでしかない
最後に
自己愛性性格傷害の所は出来るだけ関わってはいけない所 やっても後悔しか残らないということだけはいっておく
コレクションさせないとは本末転倒である
プレイ期間:1週間未満2020/01/22
あぢさん
結構やって来たつもりですが、最近の運営の迷走というか思い上がりにはついていけません。
2015の夏イベで超絶批判されていた障壁破砕効果(激寒)をまたもブチ込んでくる暴挙、連合艦隊での水雷戦隊を強要(軽巡と駆逐のみで編成、しかも装備の半分にドラム缶強要)、6人の内5人を固定させられたりと、嫌がらせのセンスだけは本当ズバ抜けてますね。
クソ夏イベでかなりの人が減ったのか今まで出し渋っていた秋月とプリンツを大急ぎでドロップ落ちさせるも、肝心の新実装の艦娘は4人(イベ海域は5つ)のうち2人が海域突破報酬、2人がクソ海域のボスSドロップとこちらに渡す気などさらさらありません。
イベント前に実装された新任務もクリアさせる気あんのか?と言いたくなるようなものばかりで、ここまで嫌がらせが過ぎると「ユーザーを楽しませる」とかよりも「俺の作ったゲームに挑戦させてやっている」みたいなものが透けて見えてしまいます。
アニメも大コケ、頼みの綱のVita版は一向に進展なし、それなりにヤバイ状態だと思うのに何故こんな運営が出来るのか不思議でなりません。
イベント艦の出し渋り、装備の出し渋り、戦闘力が敵「のみ」青天井、不向きな編成を強要してクソ海域に突っ込ませる任務、連合艦隊というなの資材とバケツを消費させるためのシステム、書き出すとキリがありません。
いい加減胡坐かいてないでユーザーの声と真剣に向き合ってほしいです。そうしないともう長くないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
さくまさん
OPからプレイ。
課金は約4万。
ここ1年ほどは「面白さ」や「ユーザーのため」のイベントや機能追加を行わずひたすらに「運営の自己満足」だけを追い求めたアップデートが続いている。
通常MAPなどの新MAP等の追加、エンドコンテンツの追加等の「ゲーム」としては極めて低調か完全になし。
ロードマップ等の公開も皆無。
イベントに於いては「乱数」と言う名の懲罰を受けるか奇跡的に受けないで突破できた人間だけが新キャラと装備甲勲章等の栄光を得ることが出来る。
基本無料、課金せずともイベント等のクリア可能を謳い文句にしているが完全に「欺瞞」「詐欺」である。
100隻前後の艦とケッコンカッコカリを行いLvを120前後にまで上げて攻略情報を漁った上でも、順当な攻略は確実に不可能。
資源を25万前後まで貯めた場合も同じように懲罰対象の的となる確率がぐんと上がる。
特にそれまで一度でも運営に対し文句や抗議などのメールを行うと確定で懲罰行きになる。
現に秋イベで抗議のメールを行った後冬イベから急にこの手の「懲罰」が続くようになっている(因みに一昨年冬イベから提督110↑になってるので提督レベルが原因ではない)。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
ギウラスさん
そもそも、艦これはオンラインゲームではなくブラウザゲームです。
オンライン要素が云々言っている人は根本的なところから勘違いしています。
そして、他のゲームでもそうですが、
ゲームだけ見ても何故流行っているかを理解できないのは当然なわけで、
その当たり前のことを理解できずに批判している人もいるのは仕方なし。
まず、このゲームでやること
・艦船を集める
・艦船を強化する
・ステージをクリアする
以上です。
では何故流行っているかというと、
pixiv等の二次創作の部分などもあるのでゲーム自体の面白さは人それぞれです。
人と比較して優位性を持ちたい人じゃないならば課金要素は要りません
・遠征などを駆使した効率のよい資源集め
・欲しい艦船や装備で作成確率の高いレシピを検索・比較できる最低限の検索能力
・ステージクリアの為の艦隊構成
を、ブラゲなのでそれを片手間に行うだけ
目当てが声優でもイラストでもゲームシステムでも何でもいい
これはそういうゲームなんだと理解した上で楽しめる人向け
理解してないでも、流行りものだからと無理に遊ぼうとすればつまらないのは当然
というか、そういう人ほど批判的な意見が目立ちます。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/06
newoneさん
とても向き不向きが明確なゲームで、RPG系とかでキャラやアイテムの取り逃しは絶対嫌みたいな人や、時間や課金の労力が確実に報われないと腹立たしいなんて人はやらない方が無難。
多くのレビュアーが指摘されてるように、かなり運に左右されるゲームだからだ。
逆にRPGをやってても物語を進めるよりもキャラのレベリングや装備や能力の充実に夢中になるタイプで、コレクションのコンプリートを気長に地道にやれるプレイヤーならそこそこの課金で十二分に楽しめる。
個々のプレイ時間にもよるが半年から一年こつこつやっていれば、季節毎に開催されるイベントも簡単な難易度を選択すればまず最終海域は突破出来る。その場合資材の備蓄も自然回復で充分間に合うし、装備の改修も特に必要ではない。ただ新艦が報酬艦でない場合も有るので、攻略中にドロップしなければ諦めるというスタイルでないならある程度の備蓄を遠征で貯めておく必要は出て来る。
イベントでのドロップ運や大型建造運に比較的恵まれたおかげで、昨年5月末から開始して艦娘コンプリートまで残り5というところ迄来たが、これがイベントで100周以上周回プレイしても新艦が全くドロップしないとか、大型建造何十回やっても成功しないという結果であったら、このゲーム評価が変わったことは間違いない。だから運に左右される部分で満足のいかないパターンに陥ったプレイヤーの辛い評価もあながち間違っていない。
ただ根気はいるもののガチャ課金無しでここまでレアキャラを揃えられるゲームは他には無いだろうし、季節限定のボイスやコスも無料で堪能出来るのは艦これというゲームの素晴らしい長所ではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
あさん
運ゲーで欲しい艦がでないからつまらないので評価1←まだわかる
ゲーム性がないので評価1←それはおかしい
そもそもこんなこってこっての萌えゲーにゲーム性を求めること自体がナンセンスということに気付け。言ってることは「ポケモン買ったけど俺の好きなシューティング要素がねえじゃねえか!クソゲーだ!」みたいなものだぞ?これは好きな娘をブヒるゲームなんだよ。ゲーム性を求めるなら他のゲームやれよ。本当にこんな人達が増えてレビュー下がって新規が減るのはいただけないわ。
まぁ運ゲーというところは否定しないかな。運によりかなり左右されるがどれだけ確率が低くてもまぁ出るorクリアまでやれば100%だしね俺はそんなに不満はないかな
プレイ期間:1年以上2016/02/27
名無しの提督さん
良い点
・課金体制
基本無料で一通り遊ぶ分には課金の必要性はありません。
例えやりこんでも欲しくなるのはキャラ枠拡張や修理枠拡張程度なのでさほど懐は痛くありません。
・集める楽しさ
やはりタイトル通り集めるのが楽しみでしょう。
普段入手しづらい艦娘もイベント海域でドロップするので、過去イベントで入手し損ねて
一般海域では絶望していた人にも救済となっています。
・ガチャが無料
ガチャと書きましたが、「建造」だったり「ドロップ」であったりします。
どちらも無料でできるので課金必須キャラは存在しません。
課金者優遇の他ゲーと違って無課金でも気楽にできると思います。
悪い点
・改発者の性格の悪さがにじみ出るMAP構成に、攻略が運ゲー
艦これは難しい海域を攻略しないと欲しい艦が手に入りません。
そしてその海域はわざとストレスがたまるほど難しくなっています。
最適だとされる編成・装備・レベルMAXでも一発大破して何回も試行を強制されます。
攻略していて楽しい!とか爽快感がある!みたいなことは全くありません。
出撃したらルート選択以外特にやることなく見るだけの運ゲーです。
・キラ付けの作業感とストレス
キラ付けという面倒な作業をするとキャラが回避率が15%ほど上がるなど恩恵があるのですが
高難易度のMAPでは突破率にもろに影響します。
そしてこの作業が地味にめんどくさくて、時間もかなりかかります。
イライラがたまる原因の一つですね
・演習での嫌がらせ編成
他者との少ない接点の一つですが、経験値が全然入らないような
それでいて倒すのが困難な編成にする性格の悪い人がちょくちょくいます。
艦これのシステムが問題なので一刻も早く改善してほしいものです。
・兵站ゲー
一通り慣れてイベントに参加したころに気付くと思いますがこのゲームは兵站ゲーです。
資源や資材をどれだけ備蓄していたかが、イベントで試されます。
燃料や弾薬をうまく調達したり、ボーキサイトが減らないような編成にしたり、
やれることはいっぱいあります。
何故悪い点なのかというと、これにものすごい時間と労力を吸い取られるからです。
同じことを何度も何度もやらないと資源がたまらない。
キラ付けをすると貰える資源が増えるのでやる。
かなりストレスたまります
・使いづらいUI
腱鞘炎になりました。
何とかしてほしいものです
プレイ期間:1年以上2015/07/01
minatokuさん
今回の糞イベで、ドロップ限定艦のドロップ海域とドロップ率を渋ってきたところからすると、コレクションしたいプレイヤーに対し、コレクションしにくくなるようにして延命を図っている意図がありありと見え、あかんこれくしょんへの道を突き進んでいます。
また、3種類のお札を貼ることで、複数の艦娘を必須とするなど、母港課金させようとする意図が見え見えです。
さらに追加スロットも艦娘カードの真ん中に穴をあけるなど、キャラクターゲーなのにキャラクターを大事にしていない姿勢もさらけ出しました。
追加スロットを増加させたことからも、今後はダメコン、おにぎり、洋上補給といった課金要素なしにはクリアできない難度に設定してくると思われます。
こういったことを無視して、「コストパフォーマンスのよいゲーム」とか「無課金で楽しめる」とか、エアプ信者しか言えない言葉ですなぁ。
くやしかったら信者の方々、今回の糞イベ、E-1~7まですべて甲クリアかつ無課金でこなした証拠のスクリーンショット、お待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
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