最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
あ
あさん
運ゲーで欲しい艦がでないからつまらないので評価1←まだわかる
ゲーム性がないので評価1←それはおかしい
そもそもこんなこってこっての萌えゲーにゲーム性を求めること自体がナンセンスということに気付け。言ってることは「ポケモン買ったけど俺の好きなシューティング要素がねえじゃねえか!クソゲーだ!」みたいなものだぞ?これは好きな娘をブヒるゲームなんだよ。ゲーム性を求めるなら他のゲームやれよ。本当にこんな人達が増えてレビュー下がって新規が減るのはいただけないわ。
まぁ運ゲーというところは否定しないかな。運によりかなり左右されるがどれだけ確率が低くてもまぁ出るorクリアまでやれば100%だしね俺はそんなに不満はないかな
プレイ期間:1年以上2016/02/27
他のレビューもチェックしよう!
aaさん
課金システムは理想的で、課金すれば楽になるし多少の無茶も効くけど、無課金でも十分遊べるし、やろうと思えばイベント先行配信艦にも手が届く。この部分が評価されすぎて、人が集まり過ぎたのが良かったのか悪かったのかというのが現状。
運営が調子に乗りすぎてしまい、失策を繰り返している。特に今回のイベントのあとづけはひどすぎる、あれ誰か得したのか・・・
ゲーム内容自体は、非常に地味。地味に地道にこつこつ資源をためて装備と艦隊を整え、戦地に送り出す。プレイヤーは戦場にはでないわけだ(戦場の様子は見られるけど)。本来は非常に人を選ぶ楽しさだと思う。
civプレイヤーの内政屋なんかが該当するかな?
ちまちま上がっていく数字と充実していく兵力ににやにやできる人向けで、逆に最強の艦隊で敵を叩き潰すぜー!って人にはあんまり向かないと思う。
ちなみに私は割と楽しんでいた人だけど、運営がここのところやらかしすぎなので、1ポイント。
失った信用は回復・・・できないんじゃないかなぁ
プレイ期間:半年2013/11/25
信者達の主張
経験が運を収束する
意識を高めろ
艦娘の声に耳を傾けてごらん
圧倒的戦力と資源でなぎ払え
負ける気がしないというラインまでレベルを上げろ
艦これは量子論である
タイミング理論を駆使しろ
大破徹底
老害が瘴気を撒き散らすせいで艦これの空気が淀んでいる
艦これ初期の「ゆとりバランス」に慣れすぎて耄碌した老害が本当に多過ぎ
元帥になるくらいやりこんでる奴の愚痴じゃないと、堪え性のないゆとり
嫌ならやめろ!
やめたら晒す!
嫌なら売れ!
艦これ厨であることに誇りを持とう
艦これ厨は蔑称だから止めろ
艦これで遊ぶな
艦これは遊びじゃない
タダで遊ばせてもらってるんだから文句言うな
1000周してから文句言え
文句言うなら自分でゲーム作れ
文句ってのは、それ以上のものを生み出せる人間のみに許される権利
人柱になった奴が悪い
文句言うなら艦これやってないで組合活動やれ
運がない奴は向かないゲームだからやめた方がいい
質問するより前にまず説明書読め
艦これ程度理解できないようなのは根本的にゲームが向いてない
俺より後から始めるのは自己責任
おはぷり!!まずキラ教徒になりなさい、きーらりーん!!
運ゲーにしてるのはお前ら自身
愛が足りてないのでは?
田中謙介様に心から感謝を。Danke
ここのレビューで批判してない奴は信者です
プレイ期間:1年以上2017/07/08
ユーザーその1さん
取り敢えず、コピペ内容で連続投稿している人が多い。あと、そういう人に限って訳の分からないレビューとなっている…。例えば、「オナニ式大艇」とか「クソ提督」とか。何で田中さんが絡むんだよ、レビューに全く関係ないだろって話なんですけどね。
ここのサイトの運営さんはきちんと仕事したほうがいい。
こういう意味不明の投稿でゲームそのものが分かりづらくなっている。しかるべき措置を取るようにここに明記しておきたい。
さて、個人的な艦これの感想だが、一言で言えば「地道なゲーム」となろうか。
戦闘も決して華やかとは言い切れず、ユーザーのコマンド入力という要素もないため、「観戦」に徹するしかない。
そのかわり、課金要素はほとんどなく(母港やおフロの拡張で6千円程度?)、時間さえあれば、誰でも、平等に遊べるものとなっている。
ただし、それは裏を返すと、「時間が余っている人間ならば、やり込める」ということでもあり、地道な作業が苦にならない人ならば続けられるだろうが、それが苦手な人はすぐに飽きるかも知れない。
ちなみに私は、1年ちょっとで飽きてしまい、ログインもしていない。
たまに行われるイベントで少し顔を出すが、イベントは毎回運営側が何かやらかすので、さっさと新艦娘をゲットして終わるようにしている。
堀りはアホらしいからやっていない。それでも秋はグラ子と嵐は攻略中に出たから、かなり運が良かった。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
ppさん
私が艦これを気に入っている要素
<キャラのインフレがない>
2013年開始時点のキャラが今でも第一線で活躍できます。
というか、そのキャラたちが主力。過去キャラが産廃化するゲームではありません。
<一部のレアキャラが最強という訳ではない>
レアなキャラはいますが、そのキャラを使わないとどうにもならない!
といったことはなく、無いなら無いで他のキャラを使えばいいだけです。
普通にドロップするキャラで充分であり、無理してレアを狙う必要はありません。
<課金で攻略するゲームではない>
利便性を図るための課金要素は存在しますが、
攻略・キャラ入手のために課金するゲームではありません。
純粋にゲームをこなして攻略していくゲームです。
<ソロでまったりプレイできる>
他プレイヤーと協力するゲームとかだと、
ガチ勢とエンジョイ勢の対立
〇〇のキャラのみ集合!といった差別
ギルド・チーム内でのノルマ達成
だとか色々不自由に感じる要素があります。
艦これは、ソロプレイのゲームなので自分の好きな時に好きなことができます。
<イベントで難易度が選べる>
運ゲーと言われますが、この難易度で大幅に攻略しやすさが変わります。
やり込んだ私でも、最高難易度は毎回、ツライ戦いになります。
(↑それでも毎回クリアできています)
最低難易度は私から見れば余裕でクリアできます。
最高難易度でやってみて、ダメそうなら、難易度を下げればいいや
と気楽に構えてイベントを楽しめます。
ただし、基本的に簡単ではありません。
艦これのイベントは「日頃の成果を発揮する場」であるため、
日頃の成果が薄い、初心者が容易にクリアできるようにはなっていません。
しかし、だからこそやりがいがあるし、
クリアできた時の達成感は素晴らしいものがあります。
<BGMがよい>
イベント時やEO海域とかの曲は素晴らしいです。
FFTの作曲関係の人が携わっているとの話を聞き、
なるほど!と合点がいきました。
運ゲーと批判されることが多いゲームですが、
私からしたら、課金ガチャやレアドロの結果が全てである、
その他多くのゲームの方が艦これ以上のクソな運ゲーだと思います。
艦これは運ゲーな要素はありますが、普通にドロップするもので
充分戦っていけるので、運ゲーを達成できなくても、
ゲーム進行上では、困ることがありません。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
北のおっさん
もし貴方がある程度社会経験のある方で、仕事で疲れたストレスを発散しようとこのゲームを選ぶなら、やめておいた方がよいでしょう。
このゲームは「ストレスこれくしょん」です。
もし貴方がまだ若く、十分な時間があってかつまだ他のブラウザゲームも経験していないならば、まずはこのゲームから、というのはある意味お勧めします。
とりあえず、次のイベントくらいまでは続けてみましょう。
そこで十分ストレスをこれくしょんしたら、他のゲームを試してみましょう。
以下のことがわかります
開始してすぐにわかること
・ログインするだけで課金アイテムももらえることがある!
・ミスタッチでハングアップしても、戦闘の途中乃至始めからやり直しがきく!
・戦闘をスキップしたり早送りしたりできる!
イベントを経てわかること
・イベントがいつ始まっていつ終わるか事前に判る
・復刻イベントがあって取り逃したアイテムやキャラのコレクションにもワンチャンある!
・自由にパーティを組んで挑戦してもクリアできる
・難易度を選ばなければとりあえずクリアはできる
運営と触れ合って判ること
・通常メンテでお詫びが来る
・メンテが遅れるとアイテムなどの補填もある!
・クレームにも返事が来る!!!
私は北海道地震の際の艦これ運営の対応で完全に見切りをつけました。
彼らは電力の復旧の見通しが立たない段階で「被災された北海道のユーザーの皆さんの事情を考慮して」「一日だけ」イベント開始を遅らせたのです。
そして、一日遅れて開始されたイベントのためのメンテナンスは、……いつものとおり、数時間延長されたのです……!
(メンテが遅れるのはいつものことでした。)
であれば、地震を口実にしてでも一週間遅らせるなどの措置をとり、イベントのリハーサルするなりなんなりして遅延無しにイベント開始できるチャンスに変えることができたはずです。
それすらできない理由は(過去スレに技術的なことを示唆していただいている先達がおられるのでそちらに譲りますが)圧倒的な技術力不足です。
また、これまでもイベントの期日を事前に発表したことはありませんでしたので、本当に延長したのか開始を遅らせたのかすら判然としません。
「イベント開始日に合わせて休みを取ったけれども開始されなかった」という「ユーザーの皆さんの事情を考慮しない」裏切り行為をもう何年も繰り返しているのです。
ここまで知って、それでも始めるという方を止めはしません。
このゲームの後に他のゲームをプレーすれば、とても楽しくプレーできるようになることは請け合いますから。
プレイ期間:1年以上2019/04/15
艦これ中毒にて通院中さん
艦これはアニメ、そして原作であるこのブラウザゲーム、共にリアリティーをこれでもかというほどに追及しており、大変本格的な艦隊シムだといえます。
基本的にこのゲームは6隻の艦隊で敵の6隻艦隊をいくつか、を無双しながら進んでいきます。ただ、時にはこちらは水雷戦隊に対し、機動部隊や、戦艦を有する水上打撃部隊が立ちはだかることもあり、それをこちらへの損害を出さずに乗り切って作戦を続行するなどのシーンもありますが、これは現実的に考えれば、あちらとしては圧倒的な戦力でこちらを潰したいでしょうし、だから巡洋艦や駆逐艦に対し、空母や戦艦をぶつけるのは当たり前ですから、これもリアリティーがあります。当然リアリティーがありますから、それらによる損害を受けたまま進撃したらこちらの艦は沈みます。リアルですね。
さて、作戦というのは必ず目的があります。時に輸送、そして、一番はやはり、敵の親玉、もとい強大な戦力を潰すことです。戦艦の砲撃や魚雷をものともしない装甲、航空機の大編隊に単体で大損害を与える対空火力、あの大和の装甲すら易々と貫通する砲火力、をもつ駆逐艦や、酸素魚雷15門を楽々超える水雷力を有する、超大和を圧倒的に超える砲火力・装甲の戦艦・空母など、敵の強力な兵器を破壊する。これも当たり前のことですね。そんな戦力が相手にいて、そういうスペックの艦だけで艦隊を組んで攻めて来たら、手の施しようがないのだから、個別にいるうちに叩く。こんなのは当たり前です。
ただ、どうしてもこちらの技術力では、作戦における航路の決定や、敵の超兵器へ損害を与える為に特定の位置にいる艦隊に打撃を与えたり、特定の位置やタイミングで飛んでくる空襲による損害を全く受けずに乗り切るなど、日本の神々の力を借りるための儀式を行わなければならないのは致し方ない。リアリティーを考えるならば、相手の技術力とこちらの技術力が対等とは限りませんからね。実際、太平洋戦争では米と日では圧倒的な技術力の差がありました。技術で勝てないのだから、それに代わる何かで補うのは全く変ではないでしょう?
さて、次は戦闘以外の面に焦点を当ててみましょう。こちらも大変リアルで、戦闘で受けた損傷は値にして「1」であっても、そのダメージは戦闘後も残り、時間をかけて修復しないと回復はしません。物が壊れたら、直さない限り壊れたままなのは当たり前なので、大変リアルです。あと、使った燃料や弾薬ももちろん補給しないと、次回戦えません。リアルですね。
艦娘のうち幾らかが、そもそも提督、上司のことを見下しています。これは大変リアルですね。艦娘は楽に人を殺せますから、ただ椅子にふんぞり返っているだけの人間なんぞ怖いはずがありません。そして、人として設計されている以上、好みであったり、考え方が各々あるに決まっていますから、必ずしも上司が好みであるわけがありませんものね。
そもそも、艦艇が美少女になっていますが、これもリアルです。そもそも、相手が人型の、艦艇やそれ以上のパワーを持つ兵器なのですから、こちらもそれにあわせて、人型の、元の艦艇を超える能力を持った兵器を開発するに決まっています。そうしないと戦争に勝てないですからね。目には目を、歯には歯をです。もちろん、その兵器の見た目をわざわざ醜悪にするわけないでしょうから、可愛く、様々な性的趣向に沿って作られています。なぜ女型かというと、軍人のほとんどが男です。女型にすることにより、様々な男性が性欲処理に使うことができ、戦後もその技術を活かして進化型ラブドールを作ることができます。戦争を機に技術を発展させてきた、そして欲望に溢れた、実に人間らしい考えに沿っていますね。
というわけで、このゲームはとてもリアリティーを追及しているがゆえに、反感を買いがちです。しかし、それを批判するのはおかしいのです。なぜなら、リアルな艦隊シムを作ろうとして出来上がったゲームがこれなのですから。それに対して運ゲーだとか、史実を重視しすぎた結果マップが長ったらしい、ギミック過多のクソイベだとか、またまたリアリティーがないだとか、そういった批判はおかしい。だって、運ゲーであっても、クソイベになっても、「リアル」であればこのゲームの意義は達成しているのですから。リアリティーがないと言っている人間は在日か何かでしょう。いいですか、このゲームはリアリティーのみを徹底追及した匠の技術によって作られたゲームなのです。よって、リアリティーを評価できない人間はそもそもこのゲームをやるべきではない。甲勲章を揃えられない司令官は無能なのだから、さっさと立ち去れ。現実的に考えて、そんな無能が高い地位に居て、最高の地位に御座す御方に文句を言えるはずがないのだから。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
引退提督さん
ざっくりいうとタイトル通りこうなりますね
一番身近な話から
筆跡で人の性格がわかるとよく言われていますが
車運転の場合、癖や外観の汚れキズヘコみで察していざ事故起きたら巻き込まれないように車間距離を多めにとる人いますよね?
今の艦これも評価5を見れば、
体だけ人一倍で中身が子供の人が多いことが分かります。
・一番理不尽な難易度でクリアしたことで貰える甲勲章=甲勲章の数だけ偉い
・毎月行われる戦果ランキング=ランキング上位に食い込める人ほど偉い=毎日暇人・ニートアピールと言っても過言ではないでしょうね
・特定のキャラを虐めることが容認されている
・早めにはじめた人ほど偉い=あとで新人いじめに遭う
ここまで見てやりたいと思いますか?
今の艦これユーザーは下品な人ばかり集まっています。
これもよく言われることですが、同類は同類同士でコミュニティを作るという。
残存プレイヤーが下品な人ばかりあつまると、プロデューサーの人格もたかが知れています。
公の場で取り返しのつかないことを言っている例を2点挙げましょう
「学生時代自作ボードゲームを作って友達をなくしました」
友達をなくしたということは、小中学生男子によくある俺ツエープレイを平然とやる人と読めます。
しかも学生時代、20前後でそれやっていると精神年齢が分かりますね。
「ゲームクリエイターは相手にストレスを与えるのが仕事」
ここで疑問に感じた人は登録前に回れ右しましょう。
どんなにLAWSONやショップで可愛いと思うキャラが目についていても、ゲームの中身が醜い内情になっていたら触らない方が身のためです。
見た目が惹き付けられるほど魅力があるゲームってごまんとありますからね。
あと、参考までに艦これ関係のサイトとwikiを見て、不自然なほどに反論がないと気づけた人はやらない方がいいでしょう。
田中謙介の経歴の一つに元電通社員が出ています。
大体お察しはつくでしょうが、何か不都合なことはすぐ消します。
以降
高評価投稿時間のタイミングにも見てください。
ニート・愉快犯・運営関係者ととってもいいでしょう。
もしかしたら田中謙介本人が仕事そっちのけでなりすましで書き込んでいる可能性が大です。
主に擁護、煽り、駄々っ子が書いたような文面、嘘八百があったらそう思っても差し支えないかと思えます。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
ヒューマックさん
自分も約3年ぐらいやってましたが、時間を守れないし簡悔精神丸出しのクソ運営と節度を理解できなけりゃ話が通じない阿呆みたいな艦豚ガイジ共に心底うんざりしたんで辞めましたよ
何故?馬鹿ですか?嫌なら辞めろと言ったのは君達艦豚ガイジだろ、記憶喪失でも患ったのか?あーやだやだ。これだからモラルのない輩を相手にすんのは面倒くさい
はっきり言って常識がなさすぎ。見てて恥ずかしくなる。本当に日本人なのか疑いたくなる人間性の低い奴ばっかり(あっ艦国人でしたねぇ)
しかも、どいつもこいつも偽善者ばっかりで知ったような口を利く老害しかいない
そういえばどっかの艦豚が、舞鶴コラボでこうツイートしたよな?"俺達が盛り上げなければこんな所は静かに潰れる。それも本望よな"と。別に盛り上げてくれと頼んだ覚えはない、恩着せがましい上に図々しいにも程があるんだよ馬鹿。貴様と貴様の仲間がハイエナのように現れて舞鶴を荒らした野蛮な狼藉行為を生涯忘れんからな、ただで済むと思うなよ
プレイ期間:1年以上2020/09/23
あいえさん
目が早く覚めすぎたので暇潰し。誤字脱字あったらごめんなさいな
下のレビューですけど
12月10日に
艦これは~当然なことです。までが一字一句コピペされて投稿されてるんだよなぁ。高評価のレビューって結構コピペが見つかるので艦これをやるほど暇な方はこのサイトで過去ログを振り返って遊んでみてはいかがでしょう?動員されて組織的にやってるのか、義務感に駆られた信者が勝手にやってるのか知らないっすけど
で、艦これなんですけど、高評価(前)と低評価(後)が根本的に平行線なんですね。俺は後者ですがね
・課金じゃないんだからドロップ率がクソ低かろうが良いだろ⇔限度ってもんを考えろ
・レベルや編成が左右するんだから運ゲーじゃない だろ⇔んなもん当然の前提だろ。条件を揃えたその先が運ゲー杉んだよ
・強キャラは普通に手に入るんだから良いだろ⇔強けりゃ何でもいいんじゃなくて(今入手手段の無い)特定のキャラが欲しいんだよ
・↑我慢しろ乞食⇔(長ければ)1年も待てるか。当時着任してなかった奴のことも考えろ
みたいに。
あとすっごくコミュニティが殺伐としていて、運営のやることは全擁護な人がいっぱいいます。
運営は正直ひどいです
・「バグの調査をする」→続報なし(したなら発表しろよ)
・一回でもテストプレイすれば気付くバグに2日間気付かない
・バグで損害を受けたユーザーが問い合わせたところ「規約違反で垢BANするぞ」という趣旨の脅迫メールが返ってくる
・黙ってサイレントメンテ。情報 をぶっこ抜かれて発覚してもだんまり(せめて告知しないのか?)
そんな運営を擁護する方々の行為が例えばこんな感じ。これ全部リアルタイムで遭遇しました
・バグを発見したユーザーに対して「証拠出せ。出さなきゃ嘘確定」
・証拠を出したユーザーに対して「ねつ造だ」「○しに行く」「ボウガンで○す」
→本当にバグなら有志でも検証しないと、自分に降りかかる可能性があるんですが…何故か脅迫しまくって動画を削除させてしまいました
・あるキャラの絵がおかしいと話題に→信者「批判は全員アンチ」「俺はかわいいと思ってるので問題ない」→絵師が元絵を上げ指摘→絵師のツイッターを荒らす信者→絵師「こっちもゴタゴタしてたしごめんなさい」と大人の対応→信者大喜びで「締め切 り直前まで出さなかった絵師が悪い。運営は一切悪くない」
…マッポーじみてますねw
プレイ期間:1年以上2016/01/13
名無しの提督さん
上記の通りです。
今年の夏イベントは正気を疑うレベルで難易度を爆上げしてきてます。
クリア困難にする障害をたくさん設けてユーザーにたくさんリトライさせる。
これはそういうゲームです。
そのリトライも頑張って時間をかけて艦娘達のコンデションなどの下準備したものをちょっとしたことで簡単に全てぶち壊しにする、賽の河原みたいなことをやらされるので、それが苦痛な方はもたないでしょう。
個人的には今年春のイベントくらいでちょうど良いと思っています。
あれをヌルい簡単だと言い切る人は間違いなく頭がおかしい。
プレイ期間:半年2015/08/24
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!