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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

出来の悪いパチンコみたい

あほくささん

航空優勢!丁字有利!
いざ攻撃→MISS→MISS→MISS
敵の反撃→はい大破ぼかーん→大破ぼかーん

あほくさあほくさあほくさあほくさあほくさあほくさあほさくあほくさ
あほくさあほくさあほくさあほくさ 

プレイ期間:1年以上2016/02/20

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皆さん!引退してますか!

アンツィオ兄貴さん

いよいよ盛り下がってきました!
引退してますかっ!
引退すれば何でもできる。
引退すれば詩でも詠める
このゲームの感想を簡単にまとめました。

出撃し、このルートをゆけばどうなるものか、危ぶむなかれ、危ぶめばルートは外れ、踏み出せばその一足が大破となり、その大破が撤退となり、資源は枯渇。
迷わず行けよ 行けばわかるさ。時間の無駄だと。

自宅警備院の感想:
「やはりクソイベか……いつインする?わたしはイン退する」
「最近は発動しても負けるハラタツあれ」
「カットイン」
「出撃したら負けかなと思ってる」

イベントがクリアできないと嘆く必要はありません。
枢軸国連合国入り乱れてるから、誰が何と戦っているのか、イベントで何したいのかよくわかんない。この謎の妄想史観シナリオをクリアするのに、何の意味があるのでしょうか?歯応えがあるのは、敵の硬さくらいです。ガジガジ。

もう一度言います。クリアできないと嘆く必要はありません。
艦これは、引退するまでがゲームなのです。
それでは皆さん、行きますよ、
1 2 3 (引退)ダー!

プレイ期間:1年以上2020/10/14

やつあたりのレビューばかり

まるで動物園さん

イベントに対する感情論だけのレビューばっかりですね。
過去のレビューを見ると去年の夏や2つ前の冬イベントの時もこんなレビューで埋め尽くされ、面白いとか楽しめてるというレビューにはとことん噛みつくのは恒例行事と化しています。
温いイベントや仕様を求めてるならそういうゲームはたくさんあるのに艦これにばかり固執する理由が分からないですね。
ここに投稿されている方はほとんどが1年以上やっている人たちばかりですが、それだけ遊んでれば自分に合っているかどうかなんて分かると思うんですが・・・。
辞めるタイミングを逃したとかはその人の責任だと思います。
何でもかんでもゲームのせいにして批判するのはやめましょう。

合う合わないはその人次第です。
ここで批判している人の意見が全てではありません。
難しいイベントだったとは思いますが、クリアして月が変わっていつもどおりEOや任務消化を楽しんでる自分のようなユーザーもいます。
プレイしてみて合えば続けてみたらいいし、合わなければやめればいいだけです。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

私は五航戦をこれまで208隻轟沈させてきました
旧日本海軍で役立たずの代名詞であり
その艦の記憶を受け継いだ五航戦もまた役立たずです。
全てにおいて先輩方の一航戦に劣り
先輩方、挙句の果てには後輩にまで嫉妬するような
あさましい女として描かれてます。
そして彼女らは、イベントやコラボなどにおいて
主役の座を大鳳、加賀、瑞鳳などと言った人気空母に吸収される無様な存在です
どこに行っても引き立て役にしかならない彼女らですが
轟沈オナニーするときは最高の快楽を与えてくれて今となっては
私の一番のお気に入りのオナペットとなっています

私自身は甲12ですが、はっきり言って甲12ない人は提督を名乗る資格はないと思います。そもそも提督って、海軍のエリート中のエリートなのでありそんな何万人も提督を名乗るようじゃ破綻します。私たち少数精鋭にのみ提督を名乗る資格が与えられているのはもはや自明です。田中謙介尊師に対する尊敬が足りない丙提督どもはさっさと艦これやめろ。迷惑だ。お前らが文句ばっかり言うから艦これの空気が悪くなったんだ。私自身は艦これ以外の艦隊ゲーはゲームとして破たんしているのでオワコンだと思っています。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

こういう感じのゲーム

ごろーうさん

どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
 「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
 そして、大破したら撤退するゲーム

どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
 和風チックなBGMが好きな人
 簡単なゲームでは満足できない人
 暇なので無料で何かやってみたい人
 WIKIを見ながら疑問点を解決できる人

どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
 忙しくて集中してゲームできない人
 イライラをお金で解決したいと思う人
 WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
 最強キャラで無双したい人
 やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない

俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
 数々のおっしゃられていること間違いではありません。
 でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
 モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
 何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
 ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。

レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
 レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
 99なら無敵ということにはなりません。
 これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが

戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
 勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
 最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
 場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
 戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
 もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
 理不尽な負けは何度も味わっています。だから負けて当然。勝てれば超うれしい
 こう考えることができる人向きなんでしょうね。

 逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
 悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

このげーむに久しぶりに運営のツイッターを見て見たのですが
特に内容もないただおにぎりを作るだけの内容のイベントのために
メンテを延長するという時間を守らない運営は相変わらずであるというのはわかりました

このゲームですが全体的にコアユーザーのゲームジャンキー向けに作られたバランスです
海域攻略に時間がかかる上に海域攻略に必要な資源の入手も
遠征というこまめにログインしなきゃならないろくに資材のたまらないような仕様となっており
全体的にこまめにログインすることを要求されるためにログイン回数が多くなるようになってます
また戦闘はスキップできず短冊プルプルをノーカットでだらだら見なきゃいけません
ログイン時間は無駄に伸びます
おそらくDMMランキング1位はログイン回数かログイン総時間で計算されているのでしょう
ただこのゲームは精密なコントロールさばきや
頭を使ったパズル要素などは一切なく
そういういみで時間だけは有り余るニートがダラダラプレイするのには向いています
はっきり言ってまともな人がプレイするゲームではありません
仕事の合間にこんなゲームやってたら休憩時間に余計なストレスを溜めること必須です

近年このゲームのイベントの難易度はインフレの傾向にあり
最近始めたような人はせいぜい丁作戦が関の山でしょう
しかし甲や乙などで手に入るような強力な装備は当然もらえません
それどころかそれらの装備が復刻されることはなく甲や乙をやらなかった人は
戦力の面でおいていかれることになります
長年やっているくせに甲もできないような無能なゴミクズにはふさわしいペナルティではありますが
着任したばかりの初心者に対する仕打ちとしては少々理不尽だと思わざるをえません
今となってはこのゲームで褒められるところは
素晴らしい運営さんくらいなものです
要望などをブロックすることはありますがそれだけ誠実に真摯にユーザーの声に向き合ってる証拠です
ブロックしてもらえるだけまだありがたいと思わなければなりません
普通のゲームの運営はブロックすらしてくれずに意見ガン無視ですからね

プレイ期間:1年以上2018/05/16

けっこう多くの人が欠点に挙げる運要素なんですが、よくワンパン大破を理不尽といいます。実際戦闘において被弾箇所がどこかによってはかすり傷程度なのか大破レベルなのかということが違うという意味ではワンパン大破はありだと思いますよ。それこそスクリューに当たったり燃料庫や弾薬庫に被弾したら大破どころか轟沈だってあり得るしね。艦これは大破で止まるだけ温情がありますよ。
撤退してまた来たらいいじゃないですか。

攻略はwikiで調べてください。大体のことは載っていますのでそちらを参考にしながら進めていけばよいと思います。

ロストシステムも賛否両論がありますが、ウィザードリィーとかFEにはまっていた私には難なく受け入れられましたけど、教会で生き返るやらザ〇リクやアレ〇ズで生き返るゲームの信仰者にはちょっと受け入れがたいものかもしれません。

自分は良き悪きを踏まえたうえでもこのゲームはお勧めしたゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

これからは勲章オンライン!

新規マジ居ねぇんだろ?wさん

2015春イベント艦
イタリア艦2隻の改に要設計図 (勲章8個)
葛城の改に要設計図 (勲章4個)

2015年3月27日のアップデート
鳥海の改二に要設計図 (勲章4個)

2015年7月17日のアップデート
阿武隈の改二に要設計図 (勲章4個)

最近の改、改二の勲章要求量の多さに
運営は新参のことを考えてるのか?と思ったが
着任規制解除や鯖統合を匂わせる希望鯖移動など
冷静に考えてみると、新参なんて今はほとんど居なくて
古参から勲章削って、古参を勲章取りにクソEO海域に駆り出し
その、クソのEO海域で古参の資源、バケツを削り
そして、削られた資源、バケツ回復に古参が遠征に奔走と
今居残ってる古参をコキ使ってADUを稼ぐのだと見れば
有り得る手かなとw

これからやろうって人は
居ない新参には一切配慮しない運営の古参搾りに巻き込まれるので注意です
運営を擁護してやるとすると
まぁ、居ない人のことは考慮しないのは残念ながら当然ということですw

プレイ期間:1年以上2015/07/19

ゴミゲー

腕組み簡悔精神さん

大型建造200連敗、秋月掘り500連敗など、人間のkzが我々を苦しめるために制作したゲーム。
艦娘に罪はありませんが、毎回のイベントでtnksの悪意に触れるたびに艦娘が憎くなって行きます。
正直に言います、私はこのゲームに10万円以上を課金して参りました。着任して3ヶ月ぐらいは本当に運が良かったのです。
今にして思えば、これは誘導でした。現在は冒頭にあげたような有り得ない不幸が毎月のように発生しています。
皆様は、このゴミゲーに課金しては駄目です。そして、時間を無駄にします。時間と金を無駄にする日本一のゴミゲーがこれです。
私の人生はtnksに狂わされました。時間と金を返せ。絶対に許すことが出来ない。

プレイ期間:1年以上2016/05/22

「ただの萌えゲーだろ?戦略ゲームとして面白いならわざわざ女の子に擬人化する必要ねーじゃん」
と言ったら
「ばーか、本格的なリアル戦略シミュレーションゲームだww」
と反論されて草生やされたので、それならばとやってみた。

結果。

プレイヤーが行える指揮は出撃海域選択、装備選び、艦隊編成だけ。戦略構想を練って部隊を動かすルートを選ぶ事ができないどころか戦闘時の戦術指揮も執れない。戦略としても戦術としてもシミュレーションゲームとしては成立していないのでそのつもりでやると失望以外何も残らない。
でも娘は豊富に揃えられていて、ストライクに入る娘は1人くらい必ずいるので女の子育成ゲームの一種と思えば楽しめる。自分の場合、冒頭に書いた思いが最初からあったので「それならそれでいいや」とお気に入りの艦娘を育てる作業の間、モチベーションを維持できた。

また、充分な装備を整え、レベリングを行おうとすればそれなりの課金は免れない。商売だから儲けが無い商品を出すわけがないのでその辺は想定範囲内だが、ドロップ率を異常なまでに絞っているレア艦、ホロ艦を手に入れようとすればかなりの重課金も視野に入れる覚悟が必要。
それを手に入れる為、熱くなってる間に世間一般の事象で「まぐれ」「奇跡」という表現が使用される確率にぶつかれば相当な強運だが、このドロップ率では出ない側の大多数は熱が冷める方が早く、無駄な投資を後悔する事になるだろう。

忘れて読書しながら、TV見ながら、他のオンゲしながら、ふと思い出した時にぽちっと出撃や遠征させて後は放っておく程度であれば無理なく進められるゲーム。この作業がゲームと言えるかどうかは疑問だが。

プレイ期間:1年以上2016/05/15

見てよこの荒れ様w

丙提督?さん

もう連続投稿とか複数投稿を隠す気のない高評価の皆様方www
楽しいんでしょ?w分かった分かったwww何度も言わなくてもいいよw
ところでここは日記帳でも掲示板でもなくレビューサイトなんですね。大好きなゲームの評価が低くて悔しいのはよく分かりますが、それも一つの現実として受け止めてマナーのある対応をすべきだと思いますよ。一人がレビューを投稿しまくるという性質のものじゃないでしょう。ここを荒らしても新規客は増えませんし、むしろ引きます(マジレス)


と言ったものの、今更このゲームをレビューしても何か目新しいものが書けるわけではないですが以下レビュー
イベントは運ゲー×凶悪難易度という最悪の組み合わせに日常での張り付きまで要求するとくればゲーム性自体は最悪でしょうね
確かにいろんな考えがありまして、「課金しなくても毎日数時間張り付けば資源が溜まるのがいい」ともいえますし「そんな暇はないから資源の課金レートをマシにしてくれ」ともいえる。私は辛うじて資源備蓄は済んでいますが
「運ゲーだからスキルがなくてもクリアできる」とも「スキルが生きない脳死ゲー」とも。こちらは、殆ど攻略時間を取れない私は後者ですね。密度のある練習とか自分の腕で勝てるゲームなら空き時間に何とかなりますが、艦これでは乱数の引きが悪いと空き時間ではどうにもならず半日張り付いたとかも普通にあります。いくら休日といっても翌週の仕事の準備や家事、家族があるのでそう暇でもないですから、腕次第で何とかなる方が遥かに良いです
ユーザー減少は間違いないようです。各サーバーのランカー戦果なども前とくらべて下がり・・・時期は去ったということでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/05

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