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祈祷作業“艦これ”
元祈祷師さん
コレはゲームではありません。祈祷を繰り返し行う作業です。ゲームという単語が理解してもらいやすいため使用しているにすぎません。
あたりの目が出るまで振り続けるサイコロを祈祷しながら見守る作業が艦隊これくしょんと言えるでしょう。
最近提督になった方は最初は楽しいでしょう。
ですが、本気になってはいけません!
私からあなたへの心の叫びです。
キャラは可愛いです。しかし、欲しい艦娘たちは祈祷しなければなりません。
海域を突破したいです。しかし、祈祷しなければいけません。
強い装備が欲しいです。しかし、祈祷したところでこれは諦めた方が幸せです。
頑張る人は祈祷してください。
そう、祈祷しなくては先に進めない。
進むには祈祷するしかない。
祈祷こそが真理、祈祷が全て。
運ゲーは褒めすぎ、祈祷作業です。
言い換えると、祈祷が報われると楽しいといえるかもしれません。
しかし、これは幻想なのでしょう。私は疲れているようです。
多分、お空にキーボードやマウス、椅子が飛ぶことになるかもしれません。ハゲるかもしれません。努力は報われません。時間は帰ってきません。
恐らく、命の灯火が消えてしまわれた方も知らないところで生まれていても不思議ではないと思っています。
良いところはキャラが可愛い。無の境地を体験出来る。精神を鍛えることが出来る。考える力が身につく。悟りが開けるかもしれない。多分エトセトラ。
祈祷する相手は神様、仏様です。運営にしてはダメです。
それでは皆さん、頑張ってください。私は楽になります。おつかれ様でした。
これからは下がりゆく祈祷作業“艦これ”を遠く離れたところから見つめていきます。
皆様、ご愁傷さまです。
夢も希望も無いんだよ。あるのは抜け殻になった自分の姿だけだよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
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ザイツェフさん
内容に関しては他の方々と同一です とにかくこちら側の意味のない攻撃と、相手の的確な攻撃にはいつもイライラさせられます
イベントは古参ニートを対象として設定されており、新規で始めても今からだと装備等も揃わないため、甲を取るのは至難の業です 反対にニートには最適なゲームに仕上がっております
特に基地航空隊関連では、実装時に取得出来た人以外は、それ以降毎回不利な戦いを強いられるのですが、これも改善される気配がありません
2期になってレベリングが難しくなり、相対的に演習の重要性が増しているのですが、相変わらずの糞編成や、いきなり編成が変わるといった点も改善されていません
惰性で続けていますが、そろそろ潮時だと感じています
プレイ期間:1年以上2018/10/28
本物の丙提督さん
夏のイベントが終わった時ぐらいかな
知人に進められやっているが
ゲームの総合的な進行具合や演出、育成、ドラマ性が底辺すぎて何だこれってゲームですね
他のソシャゲもやっていたが何故流行ったのか
課金必須のソシャゲ世界に無課金で充分遊べるゲームが謳い文句のゲームが出ればみな食いつくでしょう
まだ類似ゲームも無かったので余計にね
さてイベントでかなり盛り上がっているけど
盛り上がっているのは玄人レベルの提督じゃないとまったくつまらないものとなります
資材の上限が約2万、ケッコンカッコカリの艦娘が複数必要かつ、支援に必要な高レベル艦娘
戦局や疲労、入渠で使うバケツ、ローテーション可能な事、ルート固定に必要な艦娘と各艦種を使えるほどのレベルにし
基地航空隊に使える機体(イベント報酬アイテム)が必須、、、以下割愛
さて総括ですが、イベントに参加するにはかなりやり込むか、半年以上かけてイベントに挑むか
しかし、その時には欲しかった艦娘もドロップしなかったりする
類似擬人化ゲームが艦これの悪い部分をかなり改善したようなゲームなのでみなそちらに行くのは当たり前です
本物の丙提督ならつまらないクソゲー判断を下す内容ですよ
プレイ期間:3ヶ月2017/11/23
呉提督さん
新規の方は一見、低評価かつ運営批判をしている人達を見ると
ただの愚痴じゃないかと決めつけられるかもしれませんが
ちゃんと事実に基づいた理由があって批判されているわけです。
まず、運営が改善を一向にしない為、UIがクソです。
今時で任務(mission)が手動で最大6個までです。
このゲームは資源ゲームなので遠征と任務が大きな影響を与えるゲームです。
課金して資源をためるのは非現実的だと思って結構です。
資源にも30万という上限を設けたせいで備蓄にも限度があります。
次にイベントでは基地航空隊システムという追加システムが攻略に必須です。
ところがこれの編成を変更しようとすると12分間の待機時間が与えられます。
場合によってはスロットに装備することも12分間できなくなります。
次に運営はイベントに難易度を設けてますが、やりこもうと最高難易度を選んでクリアするとクリア後でも難易度の選択はできず最高難易度で新艦娘ドロップを狙う事になります、なので、前までは最低難易度でドロップしたら甲にやり替えるというやり方がありましたが2019年イベントで露骨な対策をしてきました。
ここにすべては書ききれないのでまた次回書き込みますが、これらはすべて事実です
難しいから不満や批判が出てるのではなく、何の意味があってそんな制約を設けるの?という理不尽な要素が満載です
高評価している俗にいう信者は自論を展開してますが、その自論とここにある事実を見比べれば運営と信者がここまで毛嫌いされているかはわかると思います。
結果として信者が運営をツイッター上でミスをしても応援し続けたため、運営は信者に向けて運営をしています、それですら年々、理不尽要素が次々とエスカレートしていっているのが現実です。
プレイ期間:1年以上2019/01/01
提督だった人さん
二期に移行しましたが未だに任務は手動で呆れ返りました。
メンテは伸びて当たり前です。
イエスマンの信者に甘えすぎていませんか?
snsで愚痴りたくても信者ファンネルが厄介で出来たものじゃないです。
いつの時代なんでしょ?
19春でかなりズタボロにされたので、もう二度とやりません。
母港や指輪でかなり投資しましたが後悔してません。
艦これの衰退を心より願っております。
プレイ期間:1年以上2019/08/11
引退提督さん
艦これの拘束時間の長さや運営の無能さに呆れ、艦これを引退した者です。
何度かこのサイトでレビューを書き、当然☆1評価を付けてきました。
ですが、今回は良い評価のみを書きたいと思います。
・キャラ数が豊富。これは最近のゲームでは当たり前の事ですが、艦これは他のゲームと比べてもキャラ数が多い。その為、自分好みの艦娘は必ずいます。
・BGMが素晴らしい。アンチですらBGMの良さは否定しません。本当にBGMは良いと思います。
・ゲージ破壊した時の達成感。上記のキャラ数とBGMの件は他のゲームにも言える事ですが、イベントでボスを倒した時の達成感は計り知れません。他のゲームにもイベントやストーリーのボスがいると思いますが、やはり艦これのボスを倒した時の達成感や解放感は群を抜いてると思います。
二次創作が多い。これも艦これの良いところですね。引退した今ですら同人誌見たりYouTubeでMMDの作品を視聴したりすることはあります。
まあこんなところですかね。先ほども書きましたが、引退した理由は艦これ運営への不満が原因です(拘束時間の長さを改善しない等)。ですが、艦これを始めた理由はやはりキャラがかわいかったからだし、続けてきたのは好きな艦娘がいた事、戦闘中に流れるBGMが良かった事、そして絶望感溢れる最終海域ラスダンの敵編成を自分が必死に育ててきた艦娘とともに突破した達成感、これらがあったからです。好きなキャラがまだ沢山いたのに運営への不満などというくだらない理由で引退をしてしまったことがとても残念に思います。引退してもまだ艦これのキャラやBGMは好きなので二次創作で楽しませてもらいます。
プレイ期間:1年以上2019/12/20
提督から指揮官へ転向さん
ゲームの評価は皆さんが仰る通り新規お断り·時間と生活を無駄に過ごす某戦車RPGの「ドラム缶を押し続ける」という奴隷プレイを好むプレイヤー向けでございます。
タイトル通りDMMが手探りで様々な作品をリリースしていたブラゲのなかでたまたま注目を浴び、半年で止めるつもりだった秋ごろをピークに人気を博しサーバの登録制限を設けるほどにまで至り運営を継続。のちにアニメ化やアーケード進出と目覚ましい?功績を出してきましたが調子に乗った運営は力を入れる方向がおかしくなってきているのはここ二、三年前からでしょうか。
課金制が著しく少ないせいかゲーム開発は後手に回し他企業とのコラボグッズ販売を始めとするリアルイベント優先に展開がやたらと目立ち、本編である新艦娘の実装が年間20弱、起用する絵師も数名のみと予算の割り振りが酷く偏向しています。
そのため今回のイベントの掘り渋り具合を見て取れる様にプレイヤーの満足感を艦娘ではなくイベント、グッズで眼を逸らせているのかと疑わしく思うほど酷いものに感じるのは自分だけではないはずです。
八景島のカワウソで提督を釣る運営「馬鹿には丁度良い目眩ましだ」(ムスカ調)
プレイ期間:1年以上2019/06/13
腕組みおじさん死ねさん
E-1の報酬に陸攻をくれなかった癖に歴代のボス並の強さを誇る空母×2を陸攻が倒してくれるのを祈るイベントを作る運営
防空駆逐艦がいないと、艦隊司令部がないと、大艇ちゃんがいないと、海外の高速艦がいないと、クリアの難易度が上がるイベントを作る運営
こちら側の資源を増やそうと運営が努力してるとしか思えないシステム。ぽっと出の燃費の悪い飛行機が艦娘を差し置いて活躍するのを眺めるイベント
本当に糞
初心者、エンジョイ勢を切り捨てたコンテンツは長続きしないよ。課金して揃えた艦隊を見せびらかそうにも誰もいないんだもん。荒野で一人課金し続ける事ほどつまんない事ってないもん。
ランカーの要望しか通さない、ランカーにしか良い装備配布しない今の運営じゃ無理か。まず柱島初心者を救済してくれ
プレイ期間:1年以上2017/02/27
モーリーさん
艦これは確かに運の要素が絡むゲームだ。それに異論はない。
でも、キャラの入手や装備の作成などを主軸とするほとんどのゲームは、
やはり運であったり、下手すれば課金が必要となるのではないだろうか?
その点、このゲームはこういう面では課金の必要性を感じさせない。
運ゲーであるだけマシだ。
戦闘面においても、運は確かに絡んでくる。
後半の難しいステージでは理論上の最適な状態にしても負けることがほとんど。
だが、難しいステージは難しくてナンボであり、それが普通ではないだろうか?
そこを突破する条件は、あくまで勝つまでやり続けるしかなく、確かにつらい。
だが、その高い難易度を課金で解決させようとしてくるようなゲームよりはマシに思える。
どうしても攻略するのがイヤなら、別の簡単な任務だけやってればいい。
そういう自由もあるのがこのゲームの特徴だ。
イベントにおいても最後のステージなんかは難易度激高だ。
でも、そのクリア報酬は今のところ、記念品レベルのショボイ内容なので、
やるやらないはプレイヤーの自由だ。
艦これは絶対手に入れとかないとゲーム進行に支障をきたすような報酬を出してくるゲームではない。
つまりは、努力に見合わず、イヤだと思うならやらなきゃいい。
それに皆の言うように運ゲーだというなら、どんな人にもチャンスはあるといえる。
そういうマイペースな姿勢をもてず、ただクリアだけを求める人は
このゲームには向いていないと断言する。
マイペースでやっていける人は長く付き合えていけるゲームとなるだろう
プレイ期間:1年以上2020/06/25
期待を裏切らないでほしいさん
ゲームを始めた当初は、次々に新しく艦や装備を入手できるので楽しく感じますが入渠時間が一時間を越えるあたりから苦痛を感じてきました。
それでも私はあるていど課金をしていたのでもう少し様子を見ようとプレイしてきましたが‥
ゲーム内のあらゆる調整が壊滅的にダメです。
誰に向けて製作されたのか理解に苦しみます。ユーザーの視点ではなく、製作者の自己満足としか思えない調整です。
なぜ、支援艦隊がランダムなのでしょうか?
近代化改修、なぜ成功値が半減される必要があるのですか?
夜戦に備えて装備を整えた艦が、なぜ大破もしていないのに不発に終わるのですか?
課金アイテムである伊良湖まで効果がランダムなのは売る気がないとしか思えません。
そもそもなんでもかんでもランダムである必要があるのでしょうか?
新規収録や期間限定の戦闘中の台詞が無駄に長すぎて次の攻撃艦の台詞とかぶりまくり、もともとひどい戦闘のテンポが余計にウザすぎます。MVPの台詞も新規収録の多くは長すぎてBGMが終わってもまだ喋っているありさま。製作者はキャラクターをなんとも思っていないと感じます。
もっともひどいのがこのゲームの戦闘は陣形を選んだ瞬間に結果が決まるので、結果に合わせた戦闘がおこなわれるのですがシステムの限界なのでしょう、レベルも装備も関係ないひどい八百長試合を見させられているようなことが多すぎます。あまりにもひどすぎたので最近は消音にして画面の端だけだして他の作業をしながらダメージのみ確認するようになりましたが、本来もっとも盛り上がるべき戦闘シーンが見るに耐えないものというのはどうなのかと思います。
問題点を挙げ続けるときりがないのですが、最近一番ひどかったのは動画配信中にバグをだしたユーザーに対し、運営が吊るし上げを行ったことです。ユーザー側にも問題があったとはいえ、企業として、サービスを運営する立場としてもっと適切な対応があったと感じ、他人事ながらひどく不愉快に思いました。こうなるとゲーム内容云々よりも、運営側の人間性に対して嫌悪感を感じます。どうか商品を、サービスを売る立場として、運営が再生してくれることを願います。
プレイ期間:半年2015/03/02
宿毛提督さん
絵自体は好みもあるでしょうが結構好きですし、アップデートも良く行われています。ボイスや絵の追加もかなり多いのも良い点
ゲーム内で他の人と競う必要もありませんし課金要素も殆どありません。快適にするために課金したい事は結構多いですが、大体3年位やってもトータルで1万円使ってないです。こういった、ゲームにはあまり課金させない点が受けたのでしょう(キャラグッズなどで利益は出してるようですね、私は買ってませんが)
アップデートを繰り返すオンラインゲームの宿命で、これから新規に始める人は覚えることが多くて大変かもしれませんが、プレイ時間が解決してくれると思われます
ここからマイナス……
年に数回(4~5回)ある期間限定のイベントが辛すぎる
難易度を簡単~難しい3段階から選べるようになったため、クリアするだけなら普段から温くゲームやってれば難しくは無いのだけど、新規に出てくる艦を手に入れるのが苦痛
イベント前に貯めた資源を大量に消費しつつ、3%~5%位でしか出てこない面を周回。100回以上出撃する人も結構多く、イベント中は色々な場所が怨嗟の声で溢れる……
かく言う私も運に恵まれず、1周15分位かかるマップを100周したことが数回あり、しかもそれで手に入れられなかった事があり、もうイベントと聞くと鬱々とした気分です
期間限定でなければ「いつかは出るさ」と気楽に構えられるものなんですけどね……
プレイ期間:1年以上2017/03/14
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