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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

初心者バイバイ

腕組みおじさん死ねさん

E-1の報酬に陸攻をくれなかった癖に歴代のボス並の強さを誇る空母×2を陸攻が倒してくれるのを祈るイベントを作る運営
防空駆逐艦がいないと、艦隊司令部がないと、大艇ちゃんがいないと、海外の高速艦がいないと、クリアの難易度が上がるイベントを作る運営
こちら側の資源を増やそうと運営が努力してるとしか思えないシステム。ぽっと出の燃費の悪い飛行機が艦娘を差し置いて活躍するのを眺めるイベント
本当に糞
初心者、エンジョイ勢を切り捨てたコンテンツは長続きしないよ。課金して揃えた艦隊を見せびらかそうにも誰もいないんだもん。荒野で一人課金し続ける事ほどつまんない事ってないもん。
ランカーの要望しか通さない、ランカーにしか良い装備配布しない今の運営じゃ無理か。まず柱島初心者を救済してくれ

プレイ期間:1年以上2017/02/27

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と聞いて(ry
逆に珍しいね、いや別に珍しくもないか。本当に義務教育を受けてきたのか疑わしいぐらいに道徳の理念を持たない又は理解できないボンクラからは人気ってことだから結局はジャンクなゲームなんだなと。節度がなければルールをも守れない。ただの野蛮人じゃねーか
この運営を甘やかし続けたツケはちゃんと何とかするんだな艦豚信者共、つまり責任取れって話。お前らが招いた結果なんだからそれぐらいやれ
放り投げて逃げだす、なんて甘っちょろい真似すんなよ

プレイ期間:1年以上2020/07/10

wikiという名の攻略本をチラチラ見ながらボスまでいける編成を組んだり、レシピもwiki通りにしながら淡々と周回したり建造、開発するだけのゲームです。
既に出ている情報を元にシナリオ通りにプレイするだけのゲームの、どこが楽しいのでしょうか?
去年の2月に着任しましたがネタバレが日常的に行われているゲームに嫌気がさし、今は運試し程度に大型建造するぐらいしかする気がおきません。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

嘘松タクヤとか言われたのでまじめにレビューします

ストーリー ★1
まずストーリーというものが存在しない。というか運営もおそらく明確なストーリー構想を考えてない可能性が高い。時系列がバラバラで史実順になってない

キャラ ★3
唯一褒められるところがあるとすればキャラがそれなりに充実していることだが運営が二次創作を安易に取り入れて台無しにしたり瑞鳳の卵焼きネタをごり押ししたり、史実での汚点である五航戦をプッシュしたりと運営がキャラを台無しにしている。

戦闘システム★1
やってることは短冊プルプルなのに無駄にシステムが複雑。それゆえ新しいシステムが実装されるとほぼ確実にバグが発生する。死にステも多く回避に至ってはレベル99も165もほとんど変わらないように思える。ケッコンなんておまけ

課金面 ★2
昔は無課金か数千円出せばまあ何とかなるくらいの母港拡張が必要なだけだったが、艦娘も増え、課金ダメコン需要も増大したため昔のような財布に優しいゲームではなくなった。少なくとも無課金で遊べるゲームではなくなった。

難易度 ★1
難易度が無駄に高くもはや理不尽の域。やってることが運ゲーでしかないのに難易度を上げ過ぎたらそれはストレスにしかならない。それだけならまだいいのだがゲームテンポも大変悪く再出撃に時間もかかる。道中大破するたびに舌打ち必須。

外部展開★1
映画もアニメも成功とは程遠い出来。唯一褒められるところと言えばアルペジオコラボ

史実再現性 ★1
製作者の趣味前面に出し過ぎ。それと製作者の史実への理解も浅く初歩的な間違いが数多くみられる。くわしい間違いは検索すればいろいろ出てくる。

運営 ★1
批判意見で気に入らないものはブロック。サイレントメンテでゲームの根幹にかかわる部分を無断修正。メンテ遅延は当たり前。テストプレイすれば気づくようなバグを数多く出していることからテストプレイもしていないのだろう。また限定グラは無課金でもいいとアズールレーンに対して対立をあおるようなことをする。最悪クラスの運営とみてもいいだろう。

民度 ★1
批判とか不満を圧殺するかのようなマウント取りたがる信者。このレビューサイトにおけるりらはんたのような人が実際にいます。それも少数でなく。

UI ★1
運営が意図的に不便にしている部分もあるとインタビューで語ったようにUIにおいては最悪クラス。21世紀のゲームとはとても思えない。

以上のことからこのゲームは本来★1が妥当なのだが田中謙介様が神様なので★5とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/30

これだけのユーザから改善の要求があっても、1ミクロンも改善しようとする
意思を見せない運営はなかなかいないと思う。

なんだろう……

どう考えてもおかしいと思われることを指摘されたら全力で
無視しなければならない病気にでもかかっているのかな。

あと、メンテに時間かけすぎ。
安全に万全を期すことは当たり前だけど限度がある。
そもそも大した仕様変更もないのに何にそんな時間かけてるのか疑問。
開発にマシなエンジニアがいないのかな。
他のDMMのサービスの開発を見習おうよ。

同人界隈でも艦これを扱った作品の数も減ってきてますし、
そろそろ終わりが見えてきましたね。

プレイ期間:1年以上2019/10/28

所詮艦豚なんかこの程度、こーいう輩が蔓延るゲームが最高とか相変わらず「艦これをやってる癖に何も理解してない」ことが窺えるわ。お里が知れてますね

コロナでも自粛せずリアルイベント強行したクソ運営のこんなゴミゲーが最高とか、シナチョン以下のゲームより質も悪く民度も最悪な底辺で満足できるなら態々関わってくるなや艦豚ネトウヨめ、心底キモい

お前如き三下風情に収容所がどうのこうの語る資格はないんでw図に乗らないように注意したまえ

しばふって誰だっけそいつ?wあぁ思い出した、ダッサい絵ばっかりの絵師ねハイハイ
お前の感情論なんか知ったこっちゃねーよ虎の威を借りる狐以下のチンパンめ

プレイ期間:1年以上2021/07/25

半年プレイして

シェアさん

DMMで人気のゲームということで艦これを始めましたが初めは艦の育成、海域攻略、開発など楽しくプレイしていました。
しかしプレイしていくうちに楽しみが苦痛に変わっていきました。
みなさんが言っているようにこのゲームは運が全てです。
開発、建造では100回やっても出ない人がいれば2、3回で出てしまう人もいます。
中でも恐ろしいのは大型建造で時間をかけて貯めた資源でまともなものが出ないということが多々あります。
それはドロップでも同じようなことが言えます。
海域攻略ではまず理不尽な羅針盤で進路を決め戦闘を行っていきます。戦闘は見てるだけでこちらは何も操作できません。装備、編成もだいたいテンプレでほば皆無といっていいでしょう。
このゲームは全ての要素に運が絡んでいて自分ではどうしようもないことばかりです。
ゲームを続けてこれほど後悔したのは初めてでした。


プレイ期間:半年2015/09/13

マイペース向き

れんりさん

敵の火力・防御力が段々とインフレ化し、練度が高いだけでは通用しなくなり、
装備の改修がどれだけ進んでいるかがこれからのイベン海域トおよび高難度海域・エクスト
オペレーションの進行を左右しています。

しかし通常海域攻略は改修されてない装備でも十分通用しますし、
イベント海域では私の考えではいままで育てた艦隊がどこまで通用するのか
腕試し感覚で参加してきました。
攻略で手一杯で掘りなどしたこともありませんが以前のイベントで入手できなかった艦などがドロップするととても嬉しいです。育成する艦は重巡洋艦を中心に各艦レベル50くらいに育てておくと捗ります。

任務受託関係は自分でチョイスではなく自動受託ならいいのになと思います。(受託してないとたとえ達成条件が整っていてもクリアされない)

欲をいえばキリがないのですが、自分のペースで誰にも気を遣うこともないので
マイペースな人向けだとおもいます。その中で自分なりの楽しみ方を見つけてください。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

艦これは史実を大切にした崇高なゲームだ。よって五航戦は艦これに存在してはいけない。にもかかわらず、このゲームでは五航戦が空母で最強クラスで今回のイベントでは主役扱いだ。こんな事はあってはならない。角川のゴリ押しから艦これを護るために五航戦を艦これから排除しなければならない。五航戦がドロップしたら即轟沈させ、徹底的に虐待して田中大元帥へ日頃の恩を返すべきだ。そして、五航戦のいない最高の艦これ2期を迎えましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/19

四年も運営しているんだから、長めの充電期間を設けてバージョンアップなり、グラフィック及びシステム等の見直しをしてみたらいいんじゃないかな。具体例として備蓄量の上限数を増やしたり、獲得経験値の増加に第五艦隊を増設して常時、四艦隊による遠征や司令部レベルに応じての何かしらの恩恵が有ったら新規の方も入りやすいんじゃないかな。脱線するけど、現状の状態なら新規の方にはかなり厳しい。新規の方には優しいと書いてあるけど、改修には明石が必要なのだが中々入手し難い。航空隊も装備開発しなければ用を成さない。運の上限増加も大型建造をしなければ出来ないし確実に建造出来る物でもない。建造に関してはプレイヤー全員に言える事ではあるが、新規の方がそこまで備蓄するのにかなりの時間は掛かる。課金すれば別だけど、するものじゃない。これに関しては高評価の方も同意見なんじゃないかな。兎に角、新規の方がプレイするのを止めろとは言わないしプレイしろとも言わない。選択の自由はその人にあるのだから。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

改善は無理みたいですね

暗黒神田中さん

今回の夏イベもそうですが、ここ運営よりユーザーに手間だけかけさせるよう
UIとかわざと不便にしてるみたいなんですよね。
ここのPの田中の信条がUIが使いやすいゲームはクソゲーとか言ってますし
進撃と撤退の選択を逆にしてるのもワザととかドヤ顔で言ってますし
少し常人とは思考が違うようですね。天才と馬鹿は紙一重と言いますが
田中は間違いなく後者の大馬鹿者かと
こんな大馬鹿者がトップに居る限り、今後も余計な仕様を入れてクソゲー化が
進むでしょうね。それと今回の夏イベントの批評になりますが、
甲はクソ難しくてもいいんですよ。でも丙でも難度が高いとか
なんなんでしょうね。難度選択の意味ってなに?ってなりますよね。
今回のイベントで多くの方が不満に思ったのは時限式ギミックの存在でしょう
ギミックまではいいんですよ。ただ0時で効果が消えてまた1からやり直し、
大半のユーザーが0時から攻略をはじめるのは容易にわかるのに
サーバーに負担がかかり猫祭り、馬鹿なんですかね・・・いや馬鹿でしょうね。
こんなゲージ回復の再現と言われるような糞仕様を復活させたということは
13秋の不満を一切無視してこのような仕打ち、今回のことで運営には
改善をお願いしても無駄かと思いました。今後も当然期待などできませんので
ここで私も2年間の提督業に終止符をうちました。
こんな古参はともかく、新規にも蹴りをいれるようなコンテンツに伸びしろがあると
思えません。新規や初心者さんは別のゲームに移ったほうがいいと思いますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

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