最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者バイバイ
腕組みおじさん死ねさん
E-1の報酬に陸攻をくれなかった癖に歴代のボス並の強さを誇る空母×2を陸攻が倒してくれるのを祈るイベントを作る運営
防空駆逐艦がいないと、艦隊司令部がないと、大艇ちゃんがいないと、海外の高速艦がいないと、クリアの難易度が上がるイベントを作る運営
こちら側の資源を増やそうと運営が努力してるとしか思えないシステム。ぽっと出の燃費の悪い飛行機が艦娘を差し置いて活躍するのを眺めるイベント
本当に糞
初心者、エンジョイ勢を切り捨てたコンテンツは長続きしないよ。課金して揃えた艦隊を見せびらかそうにも誰もいないんだもん。荒野で一人課金し続ける事ほどつまんない事ってないもん。
ランカーの要望しか通さない、ランカーにしか良い装備配布しない今の運営じゃ無理か。まず柱島初心者を救済してくれ
プレイ期間:1年以上2017/02/27
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あかさたなさん
0から始めるには余りに敷居が高い。
ゲームの仕様そのものにしても既存(古参)ユーザーの振舞にしても。
2年程前に辞めたのでその時点までの知識として話しますが、このゲームの攻略の要になるのはキャラの練度<<<武器の性能です。
その武器はコモンと言われる出現率の高い武器なら開発すれば簡単に出てきますがイベントの攻略にはそんな武器では太刀打ち出来ず、もっと高度な武器が必要になります。
ただその高度な武器と言うのが過去のイベントで配布されたものであったり、ランカー報酬と言うごく限られた人達しか入手出来なかったりするものばかりで始めて間もない人には前者は勿論、後者も厳しいでしょう。
難易度は任意で決められます、ただ難易度によって報酬に差があります。
高ければ高い程豪華な報酬になり、低い程安っぽい報酬になると言う意味です。
なので出来るだけ高い難易度にみんなして挑みますが大抵は無理しているので攻略が難航するのが常態化していました。
この報酬と言うのが「過去イベントで配布された」武器でありその武器は中~高難易度で攻略を完了させないと貰えません。
つまり古参ほど有利と言う事です、昔からやってる人ほど過去イベントで手に入れた武器を所持しているので。
強い者(古参)が更に強くなり、新米はいつまで経ってもその差を埋める事が出来ない、これが艦これと言うゲームなんです。
次に古参ユーザーに関して。
艦これのイベントは情報が極めて煩雑で実際に攻略を始める前に情報収集をする必要があります。
主な方法としてユーザー間で交わされる纏めサイトでそれを集める事。
ただこう言う所には積み重ねて来た経験が豊富と言う事もあり古参が幅を利かせておりまして、その古参が結構横柄です。
新米に対してはかなり辛辣なので覚悟が必要と思われます。
有効な武器は入手し辛いわ、古参は嫌な奴等だわでやる気が失せる事請け合いでしょう。
しかもこの古参連中は他所(他のゲーム)にまで迷惑をかけるどうしようもない連中です。
特にアズレンやブルーオースと言った同じ艦船擬人化を謳ったゲームに対する攻撃性が異常に見受けられました。
元々艦これを主に扱っていた同人絵師が他のゲームキャラなんて書こうものならその絵師に粘着したりコメント欄を荒らしたりとやりたい放題でしたねぇ。
特にそれがアズレンのキャラだったりした場合は目も当てられない。
絵師の自由や自主性すら侵害していました、しかもその自覚も無い。
そんな人達と意思疎通を図りながら楽しめると言う人達はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
カレーうまいさん
まず否定的な意見で多く見られるのが運ゲーがイヤってことだよね
それが何故イヤなのかってのはさ
せっかく貯めた資源が無駄になるってこともそうだけど
とにかく1回のチャレンジに時間がかかる
まずね、成功するまで何度も挑戦するゲームなのにUIがう○こ過ぎだよね
1度出撃するにも
母港>出撃>出撃>ステージ>エリア>艦隊>出撃決定
って何回クリック押させんのよ、画面切り替わるのもおせーし
そんで戦闘MAPに出てみりゃ羅針盤回すのにチンタラ移動するのにチンタラ
陣形選択して戦闘画面にうつるのにチンタラ
戦闘はじまりゃ索敵にチンタラして
戦闘終わったら終わったで戦果ゲージをチンタラ表示して
MVPキャラが少し喋り始めてようやく「次へ」のボタンが出る
ドロップ艦の入手があればたかがコモン艦でもまるでガチャの演出のように長いタメ
まーよくもまあこんなモッサリ作れたもんです
ひょっとして簡単にクリアされたら悔しいからわざと遅くしてるんじゃないかってくらい
この上、張り付かないと効率悪い遠征、
張り付いたら張り付いたで帰還するたび無駄な演出報告に10秒ほど
再び同じ遠征出すにも補給してからまた遠征選んでクリック
そこに大破ゲーやら疲労抜きやらキラ付けよ?
まともな生活してりゃこの時間で他に何が出来るか考えたらあほらしくなるよね
それでもね、キャラが可愛くて自分のペースで攻略できるから楽しかったのよ
でも今何これ?
イベント艦の再入手は時間かかるし大変だからやらないとなのに
面倒な要素は増えるし支援艦隊はキラ付け必須だし
過度な艦種縛りやお札のせいで好きな艦で自由に組めないし
時間がかかるばかりで楽しくない
遠征の手間の見直しはしないで姑息に資源やバケツ、時間を使わせることばかり考えて
そもそもゲームといえる部分が全て艦娘の可愛さでもってるものなのに
ポチポチ押すだけの簡単な操作と
ゲームのシビアな部分がウケたとか運営が思っているのだからどうしようもない
艦が可愛い女の子じゃなかったらこんなんよほどの史実船好きしかやってないよ
難易度システムもいらないよね
最終報酬の艦を欲しい人が頑張る、そういうシンプルなものでよかったんだ
難易度下げても最終報酬艦入手できるようにしたもんだから
新艦もっていても自慢にもならん
プレイ期間:1年以上2015/12/06
害虫さん
タイ人と男性かは成人になるときに悶絶するような厳しい修行をする
ある民族がバンジージャンプをする
それらはその民族・人種に生まれた時点で課された通過儀礼で
生まれながらに背負ったものです。
それと娯楽であるゲーム、それも信者も認めたゲー無のクソイベで
甲勲章獲得だかクソイベを完走する事を同列に語るとか本気でバ○なんだな。
背負っているモノの重さが違いすぎるだろうが。
ところで・・・
面白くも無いクソイベを完走して必死こいて甲勲章を獲得すると
精神的にも身体的にも一つ上のステージに達するらしいですが・・・
ここでの書き込みを読む限り何一つ成長しているように見えませんが?
やっぱり信者は大嘘つきですね。
嘘でないなら成長した姿を見せてみろ。
イジメを擁護する上に大嘘つきですか?
人間として生きていて恥ずかしくないのかね。
艦これは昔は楽しめたので信じて待ちたいと思うが
信者と現運営はただの害虫で艦これに限らず所属する組織もしくは
ゲームを腐らせる腐ったリンゴだな。
プレイ期間:1年以上2018/06/11
33ヶ月目の人さん
BGMが気になってはじめてみたものの、
いい仕事していると評価できるのは、キャラデザ、声優、BGM担当の人だけ!
プログラマー、運営、初代責任者は論外のレベル。
時が経てば経つほどに見えてくる運営の方針と初代責任者の設計思想が歪んでいるのを知れば、ゲームそのものに不信感を抱くレベル。
日増しに強くなる不信感。
ストレスを与えるために艦これ作ったと聞けば毎回のアップデートの度に感じる初代責任者の思想。
今の新年任務すらもそのストレスが溜まるうえに
「新年早々イライラさせんなよ」とかマウス投げつけたくなる程に運営が憎くなる、そういうコンテンツ。
まだ始めたばっかりの人には悪いのだが、楽しいうちは今だけだよ。
やればやるほど嫌いになりそうなゲームデザインだから。
本当にグラフィック、ボイスアクター、作曲者の仕事の出来がいいだけに残念なゲームコンテンツだよ
プレイ期間:1年以上2017/01/02
マサバさん
もうちょい頑張ろうやこれじゃアンチ以上にアンチ行為やぞ今の高評価連中
まずニックネームがTwitterで過去に炎上、ブラックリスト、艦これ界隈でも危険人物判定されてるニックネーム使ってる時点で胡散臭さが酷い
実は高評価レビューはアンチが自演してるんだろ?となるレベル
だいたい高評価の連中はわかってない本当に艦これに頭やられてる連中のヤバさを
ゲームのUIの酷さ不便さ=今の時代に無い珍しいゲームだ!
と本気で大喜びしてる連中だぞしかもTwitterでな側からみたらマジキチの集団だけどなゲームとしての不便を神運営として祀りあげてるんだから周りからしたら狂気
悪いけど今の艦これが人気になってる風には見えない対立煽りみたいに感じると思うがアズールレーン でフォーミダブル、最近だとダイドーであってたかな?ゲームを触れていない人間や絵師にも拡散されて
「作品自体は触ってないけど人気の子だ」「触れてはいないけど描いてみた」ようは影響力というものが具体的にはっきりと見える
たいして艦これはどうだ?マトモに最近の艦娘で外部に情報が出るほど話題になったか?俺にはそうは見えないね、せいぜいコスプレイラストに島風の服だけ描かれてるぐらいしか見てない
それに自らカレー屋をやったりオフイベに力を入れたりと今の艦これは戦いの場もとい目を向けるべき場所から逃げてるだけだそんな状態で何勝ち誇っている、逃げてるだけだからな?(2回目)
ゲームの酷さはもう言わなくてもわかるがハッキリ言ってここまで成長がないならいい加減艦これが凄いゲームだと先輩面するのはやめてほしい割とマジで日本の恥だ
艦これは今の日本の悪い部分を非常に濃く表している
過去の文化や技術に胡座を掻きブランドを振り回しておけば平気という考えを他国が成長してくると皮肉や批判をしてるがたいして手を動かさない、であっさり抜かれてる
勿論日本にはそうじゃない企業やブランドもあるだが少なくともそういう悪い部分と艦これは見事にハマっている
プレイ期間:1年以上2020/01/26
Hey!タンさん
E1コメントみてまたやっとるわいと思ったのが、運営の兵站輸送って言葉。
艦これで兵站ってよくいうけど、兵站って物流システム(ロジスティクス)を指す言葉で、資源の輸送とか備蓄のみをさすもんじゃない。
兵站だけで、前線に物資を輸送するっていう意味があるのに、その輸送?
両舷前進一杯とおなじで、妙にかっこつけようとして失敗する典型。
Wikipediaみればわかるような間違いも確認しないのが、この運営。
昔はまだ許せたけど、いまやトンでも架空戦記物なみ。
しかも楽しくないとくりゃね♪
いまはイベント中なので、新艦娘に少し触れてみましょうか。
※※※下記単なる個人の感想です。人により感想は異なります※※※
薄雲 名前通り、影の薄い吹雪。半年後に覚えている人がいるといーですね。
迅鯨 じんげい は あし ふといな。潜水母艦活躍できるといーですね。
伊47 伊13と14が1980年代にタイムスリップした!?
第四号海防艦 海防艦、顔みなおなじで、没個性
松 絵きれい。でどこらへんが松なんでしょう?
有明 有明と言いはればなんでもありあk。
Helena むかしのぎゃるげーでよくあった懐かしい絵柄
屋代 むかしのぎゃるげ。。。
South Dakota 艦これはコウハッ(プ 頭にテリーマン☆増量しときました。
Hornet どこぞのオケ楽団員様でしょうか
(着信音)
え゛? なにー!? 聞こえない!! え!?
2020年夏イベで!? 艦娘の大集団!?
[監視所]
そうだ!
外れが多すぎて、普通の艦娘が見えない。
外れが七分で、水準以下が三分。いいか!?
外れが七分に、水準以下が三分だ。
人の好みは自由、好きな人が好きな艦娘を愛でればいい。それが艦これ。
おれはやらないけどな。
プレイ期間:1週間未満2020/07/27
もっちさん
DMMが直接開発しているゲーム全般に言えることですが、運営がかなり酷いです。
アイギス、かんぱに、城プロのこれらはDMMの開発ゲームですが、不快感を増長させる仕様が多すぎます。
嫌がらせみたいな仕様ばかりでうんざりしてくるというか。
あとマゾいレベル上げとどんどん難易度を高くしてくるイベントはDMMが直接運営しているゲームに共通していますね。
もうそれが通用する時代ではないと思いますが。
DMMにプラットフォームを置く他社のゲーム運営のほうが全然良心的です。
DMM運営は思い上がっていることを自覚すべきでしょう。
神運営と言われたのは過去の話、今は最低レベルです。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
まあさん
9年近くプレイしている者です。費やした時間と手間、課金がもったいなくてずるずるとこんなに長くプレイしてしいます。まあ私のような者がいるせいで制作サイドが増長し続けるのかもしれません。まだ始まった当初は楽しめる要素もありましたが特にイベント! 「プレイヤー側がほぼ対策不可能な運要素で失敗させる仕様」「プレイヤーに必要な・正確な情報を与えない仕様」、「識別札による出撃制限」「アップデートの予定時刻をまもらない」さらに年々難易度が高くなりギミックの複雑さ、装甲破砕などただでさえゲージ破壊の数、大破率の高さがもんだいになっているのに難易度をさげてもキラ付け、ダメコン対策をしてもくりあできないキ〇ガイがつくっているとしか思えないゲーム(こんなものをゲームとよんでいいんか?)ですね。見た目やコンセプト、タイミングの良さで評判になっあだけの超クソげーです。
プレイ期間:1年以上2022/09/21
やっほいさん
課金をすれば勝てる
レベルを上げれば勝てる
リセマラで壊れキャラ引けば勝てる
こういう概念は艦これにはありません。
勝つためには自力で本当に頑張らないといけない。
だがそれがいい!
よくあるスマートフォンのゲームとは
全く違う方向を向いてます
だからこそ、楽しめてます
ちゃんとキャラ育てて
ちゃんと装備集めて
ちゃんと毎日任務こなして
何にどれだけ費やすのか計画を立てて
それで楽しむゲームです。
ダメならもう一回!
長い長いスパンで目的を達成していく
こんな流れで頑張って達成するから楽しい!
レベル上げれば勝てるとか、
条件満たせば絶対勝てるゲームでは
味わえない面白さ楽しさがあります。
スマートフォンのゲームと同じ感覚で
やるゲームじゃありません。
勝つことが当たり前のゲームじゃなく
自力で頑張って長い時間をかけて目的を達成していくゲームです
プレイ期間:1年以上2018/01/01
市長兼任提督さん
全く同じ任務を全く同じ海域、全く同じ編成、装備、レベルでこなそうとしても
運次第で30分で終わる人と6時間掛かっても終わらない人がでます。それほど運に左右されるゲームです。
運の足りない人は進めば進むほどストレスが溜まってくるため余程暇じゃない限りやらない方が精神的には良いです。
プレイ期間:1年以上2015/03/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!