最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これ、次のステージへ
ファラオの祝いさん
アンチが必死にdisってるけど、けもフレの件で田中Pが角川と距離を置いた理由が艦これ守る為だとよくわかったわ。
なんだかんだ言われつつも、絵師さんや声優さんが艦これの仕事を続けるのも、田中Pの作品愛によるところが大きいのだろう。
そして艦これはこれまで以上の巨大コンテンツになり、次のステージへ。
HTML5移行ではまた我々の予想の斜め上を行くシステムになるのだろいうか。
まだまだしばらく楽しませてくれそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
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なんか独り言さん
運営のやってる(やらせてる)事があまりに非合理的過ぎるんです。プレイヤーも物考える人間なんですよ。ペットや家畜じゃない。合理的でない事を強制的にやらされるのは非常に苦痛なんです。その過剰な苦痛(ストレス)が★5みたいなイカレた信者と呼ばれる人種を産む。考える事を放棄した運営の哀れな家畜、ペットですらない。教祖を崇めつつ、次のイベントではやらかさないでくれと心の中で怯え、祈る。当の教祖の本性は自分で反面教師だと言ってるキチガイプロデューサー。彼、炎上してなんぼなんですよ。平和なイベントじゃアカンの、荒れまくってなんぼ。改善なんかする訳ないじゃないですか。炎上が収束したらつまらないでしょ?話題にもならないのは絶対NG。ゲームの合理性とかプレイヤーへのレスペクトとか全然関係ないの。ある意味ここまで徹底してやり続けてる事が彼らのスゴイ所とゆーか特異性なんでしょうね。
このゲームを楽しめるのは上級装備と高い条件検証力持つ一握りの提督とどんな不条理な事を強制されても流せて尚且つ自我を保てる強靭な精神力を持つ方。あとはひたすら狂祖様を拝み倒す脳死してイカレた哀れな家畜信者(★5実はアンチだろ?)。この3種類のみ。艦娘がただただ好きでーなんて言ってる中途半端な提督は止めた方がいいよ。このゲームの基本志向は絶対に変わらないし、エンジョイ層に対する配慮は一切ない。今回なんとかやり過ごしてもまたやらかす。しかも意図的に狙ってね。
どっちにしても一般提督に変える術はない。ただただ脳死祈願して精神崩壊して続けますか?信者になって彼のオモチャになる?彼、実は信者の事なんか何とも思ってませんよ。彼の目的は合理性とか時間とか一切考慮に入れない一部の熟練提督との超真剣勝負のみ。彼にしてみれば今までのイベントなんか本当はまだ手ぬるいんじゃないんですか?彼のゲームコンセプトからすればまだユーザー対応している方だと思うんですよね。ハッキリ言ってイベント終盤の基地航空投入とかは中途半端なザコ提督に対する延命緩和措置にすぎないんですよ。イベントは実質最初の2週間で終わってる。後は炎上具合を見ながらの人数調整してるだけ。それも狂祖様からすれば楽しいでしょうねぇ。ゲームをやってる実感があるのは一部の勝ち組だけだろうね。
このゲームは変革するタイミングもとっくに逃しています。甲だ掘りだと発狂しながら運営の家畜になるか他により所を求めるかいい加減決めたら?アレは知らんけどsteamとかで探せば信じられない位安価で良ゲーがたくさんあるのに。艦娘ロスの特効薬はマトモなゲームに出会う事だと思いますよ。
皆さん、ゲームをして楽しみましょうよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/10
呆れてものも言えないさん
ゲーム性に関しては、他の人が言い尽くしてるので、何も言いません。
絵と声はいい作品ですが、ゲーム性に関しては閉口するレベルです。
それ以上に閉口するのが、民度の低さです。
下のレビューを見れば一目瞭然かと思います。
まともな人が、こんな投稿する訳ないですし。
この作品は、漢字サーバー時代から数年に渡りやってきましたが、信者の民度が低すぎて、同類に見られたくないので、引退します。
今後は、別ジャンルのゲーム(リズムゲー)にでも、引っ越しします。
さらば艦これ!
プレイ期間:1年以上2018/01/22
かんくや阿闍梨さん
自軍の操作をCPUに任せるスパロボ
(もちろん自軍操作のCPUは精神コマンドを使えない)
HPが何万もあるボスキャラを精神コマンド無しで倒せるかだって?
精神コマンド無しで敵の攻撃に耐えられるかだって?
大丈夫、運がよければなんとかなるさ!
さあ、君も艦隊これくしょんを始めよう!
プレイ期間:1年以上2016/01/23
たらこさん
昔は良かったと言い出すと老人ですが、実際昔は遊べるゲームだった気はします。
とりあえず、イベントをクリアすれば目玉の艦娘(キャラ)は手に入りましたし
資源も自然回復+α程度ためていれば、イベントクリアは可能でした。
私もイベントごとに母港課金(割と高い)をしてたものです。
それも今は昔の話です。
今や10万を超える資源で殴らなければクリア出来ないイベント。
そうやってイベントをクリアしたのでは手に入らない目玉艦。
そう、目玉艦はレアがちゃなみの確率で掘らなければ手に入らない。
嫌がらせとしか思えないハイレベルを要求する改造。
その割りに艦娘は強くならない。
そのくせ、敵の方は異様に固かったり、異常なまでにこちらの攻撃が当たらなかったり。
敵は攻撃力も強大で、一撃でこちらの戦艦クラスが大破することもしょっちゅうです。
何よりがっかりするのは、イベントごとにゲームが良くならず、だんだんと楽しくなくなっていくこと。
追加要素が出るたびに、敵が強化されるか、こちらが弱くなるのでは、楽しい訳がないのです。
艦これの良い点(そう、良い点です)は、海戦を羅針盤双六とCRPGの戦闘へ落とし込んだ発想にあります。
シミュレーションではなく、運ゲーにしたことで、ゲームの敷居を低くすることに成功したわけです。
困ったことに、今の運営は、敷居を上げるのに血道を上げてます。
敷居の高いゲームなら、プレイを繰り返せば上達するゲームをやったほうがましです。
艦これの場合、敷居が高くなるとは、だんだん当たり目減るというだけの事を意味するのです。
それでも、忍耐力の限度を試したければ、艦これをやるのも悪くないでしょう。
ただ、今となっては、艦これ的で、それほど忍耐力のいらないゲームがあるので
ストレスをためたくなければ、そちらをやる方がましに思えます。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
目指せ395位さん
※ 長文なので結論は一番下にあります ※
艦これの良いところは?と聞くとほぼ返ってくるのは「キャラが可愛い」
いかしゲーム性、運営については触れないあたり、消去法で残った要素しか長所を選べないのが艦これの悲壮感か
ところが近年はそのキャラすら扱いが雑なのも目に付く
まず性格付け
ざっくり言えば、海外艦は1隻ごとに性格があると思いきやアメリカならアメリカの、イギリスならイギリスという国ごとに性格が偏っているのでセリフの主義主張が似通っている
史実で沈んだ船は運が低く、その逆も然りなので米艦は運が高い傾向にあり、総じて「ラッキーガール」という性格付けがされてしまう
1隻ごとのキャラ掘り下げも浅すぎるうえに同人クオリティの絵師が仕立てたイラストなので「キャラが可愛い」というのは性格でも立ち絵でもなく、あくまで脱衣した恥じらいに欲情しているか、それこそ掘り下げがある程度行われているキャラのみを指して「可愛い」と言っているに過ぎない
特に海防艦同士は性能も性格も被っている点が多い
最近は不自然な語尾でごまかすケースも少なく、セリフを考えているのもプロデューサーなので同人以下であり商業作品と呼ぶにはあまりにも稚拙
次に声優、絵師について
アニメで主役級の声優を艦娘CV起用していたのも今は昔
最近はほとんど実績のない若手声優ばかりで、名前を聞いても「誰?」となる事が多い
リアイベに呼ばれても雑な扱いしかされず、その為かまたは予算の関係か、かつて艦これに関わってきた有名声優は足が遠のくばかり
これも予算の関係なのか、二期以降に実装されたキャラには時報がない
絵師は新規で参加する人もほぼいなく、社内絵師のコニシ・しばふ・赤坂ゆづの3人で場繋ぎするケースが増えてきている
イラストを安く買い叩きたいので外部絵師への発注はなるべく抑え、あくまで予算の範囲内で枚数を稼ぐ形である
天龍の絵師が、予算がないからと運営からイラストを突っぱねられたと暴露したので、イラストに割ける予算はそう多くないのだろう
最後にキャラの扱いについて
上記の通りキャラの掘り下げが浅いので人気は出にくいが、下手な鉄砲でも数撃てば当たるのか、二次創作など運良く人気がでたらグッズ化する手法である
最初から1キャラに絞ってマーケティングする気はないどころか、瑞雲や浮き輪、ボクカワウソやキリン改二・・・・・・本筋の「艦隊」とは大いに外れた要素を売り込んでお為ごかし
人気のあるキャラばかり売り込んでいるので日の目を見ないキャラが多い中、ブラウザ版でも人気キャラに更なる改装を施してキャラ格差が拡がる始末
事あるごとに運営が炎上するが、その度にキャラの新イラストをSNSで公開するので、キャラを火消しの盾としか扱っていない節もあるのも頂けない
結論・・・
元が同人の集まりが規模大きくなっても、商品の量だけ増やしてもクオリティ上げなかったらいつかは馬脚を現す
軍艦という扱った素材は最高でも、そこからゲームとしてもキャラコンテンツとしてもクオリティ上げないどころかむしろ下げては、他社ゲーを貶めるという悪手を打ったから艦これそのものの悪評が広まって閉じコン化が加速化する現状はまさに悲壮感そのもの
プレイ期間:1年以上2019/07/27
名無しさん
自分は3ヶ月ほどプレイしているにわかですが、
他のレビューで言われているほど悪い所は見受けられません。
課金も入渠ドックを増設しただけの微課金です。
それでも、充分過ぎるほど遊べています。
色々極めようとすれば、課金が必要なのでしょうが、
普通にプレイする分には全然問題ありませんでした。
正直、艦これの運営環境は極めて良好だと思います。
この運営環境であれこれ悪いと言っていたら、
他のブラウザゲームの9割以上がアウトだと思います。
今から始めようと思っている方、のんびりプレイされるなら無課金でも充分遊べますよ。
極めようとすれば、課金は必須になると思います。
暇潰しに遊ぶにはちょうど良いのではないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/11
うんさん
無料でギャンブルできる点がいいです
攻略要素も運が絡みます
達成できるまでの試行回数をお金ではなくプレイ期間で補えるのがいいです
課金?月1000円で十分ですね
どっかの携帯ゲームは1000人のユーザーが10万円払ってますが
このゲームは10万人以上のユーザーが1000円払ってる感じです
私が課金してるのは主に母港拡張(カード所持枠増加)
いらないカードを把握すれば無課金でも遊べると思います
あとは育成
攻撃力や防御力等はカードを食べさせてすぐMAXにできます
レベルを上げるメリットは命中回避クリティカル率の向上
確率を上げるのがレベル上げのメリットです
皆さんが言うように、このゲームは「運」のゲームです
ギャンブル要素は試行回数を重ねることが普通の攻略です
それに対し課金で回数を稼ぐゲームの多いこと多いこと
このゲームはある程度育成したら1日1回の出撃でも成り立ちます
ガッツリやろうとするのが間違い、ランカーになったら戻ってこれません
確率ゲーと育成を楽しめない人は向かないかもですが、私はこの評価をつけます
プレイ期間:半年2014/05/18
暗黒神田中さん
今回の夏イベもそうですが、ここ運営よりユーザーに手間だけかけさせるよう
UIとかわざと不便にしてるみたいなんですよね。
ここのPの田中の信条がUIが使いやすいゲームはクソゲーとか言ってますし
進撃と撤退の選択を逆にしてるのもワザととかドヤ顔で言ってますし
少し常人とは思考が違うようですね。天才と馬鹿は紙一重と言いますが
田中は間違いなく後者の大馬鹿者かと
こんな大馬鹿者がトップに居る限り、今後も余計な仕様を入れてクソゲー化が
進むでしょうね。それと今回の夏イベントの批評になりますが、
甲はクソ難しくてもいいんですよ。でも丙でも難度が高いとか
なんなんでしょうね。難度選択の意味ってなに?ってなりますよね。
今回のイベントで多くの方が不満に思ったのは時限式ギミックの存在でしょう
ギミックまではいいんですよ。ただ0時で効果が消えてまた1からやり直し、
大半のユーザーが0時から攻略をはじめるのは容易にわかるのに
サーバーに負担がかかり猫祭り、馬鹿なんですかね・・・いや馬鹿でしょうね。
こんなゲージ回復の再現と言われるような糞仕様を復活させたということは
13秋の不満を一切無視してこのような仕打ち、今回のことで運営には
改善をお願いしても無駄かと思いました。今後も当然期待などできませんので
ここで私も2年間の提督業に終止符をうちました。
こんな古参はともかく、新規にも蹴りをいれるようなコンテンツに伸びしろがあると
思えません。新規や初心者さんは別のゲームに移ったほうがいいと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
一応古参さん
「運ゲーじゃない」という意見もありますが、その要求水準は廃人レベルです。
制空値計算や火力計算といった数値計算は当たり前、特効艦や特効装備を揃えるのは当たり前、運改修や耐久改修は当たり前、ランダムドロップからレア艦を得るために100周200周するのは当たり前・・・等々。「やり込み」と言えば聞こえが良いかもしれませんが、言葉を換えれば「廃プレイ」です。生活の中心に「艦これ」を据えて、食事も睡眠も仕事もすべて「艦これ」ありきで組み立てる。そこまでやれば、運の要素を最小化する事はできるでしょう。
でもそれって、一般的に言うところの「遊び」、余暇時間に楽しむ「趣味」ではありませんよね。
特に季節ごとに開催される期間限定イベントともなると、期限があるわけですから、「自分のペースでじっくり攻略」などというわけにもいきません。期限が来るまでに攻略を終えなくてはいけません。
そう言うと、「背伸びしないで自分のできる範囲でプレイすれば良い」と言われるでしょう。しかし、それでは数値計算まで踏み込んでゲームシステムを理解することも、特効艦や特効装備を揃える事も、ドロップするまで周回することも難しい。そうなれば、「運ゲー」にならざるを得ません。
一方では「努力しろ」と言い、他方で「背伸びするな」と言う。何なのでしょう、この矛盾は。
サーバーがまだ1つしかない頃から、6年以上「艦これ」をプレイしてきました。それくらい「艦これ」が好きです。
しかし、年々「廃度」が上がっていく「艦これ」のハードルと、実生活の折り合いをつけることが厳しくなってきました。何とか両立させようとしてきましたが、そろそろ限界です。ひとことで言って、疲れてしまいました。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
暇まっしゅさん
もう始めて2年以上経ちますが、率直な感想をいくつか
・技術介入の要素が(殆ど)存在しない
よくパチンコにたとえられますが、プレイヤーが出来ることが殆どないので厳しい言い方をすれば「ゲーム」と言っていいかも疑問なほど。いわば映像付き半自動すごろくみたいなものですかね
装備や編成、進撃/撤退あたりがプレイヤーの操作できるところですが、後者は単純な判断なのでに素直にやればよし。前者はワンパターンですし、自力で試行錯誤しようとするととんでもない労力がかかります。編成を1から編み出すには出撃制限がかかるので最低難易度でやるか複数強キャラを揃えないと難しい。装備は何の効果があるかの詳細はマスクデータで、しかも「○○のアイテムを何個以上装備しないと事実上攻略不能」というような不意打ちもあります。
・要求される時間が膨大
技術の代わりに時間を使って資源を取る必要がありまして、これが大変な苦労です。毎日数時間単位で遠征を出し入れしなければイベントを乗り越えられるほどの資源は得られません。いや、厳密には運が良ければ何とかなるんですが…ちょっとでもサイコロを振る回数が多い方が良いので手を抜けないところです。
仕事があって朝晩ちょっと触るだけ、という場合は一回イベントで嵌りこんでしまうと次回イベントまでに回復しきれないですね(経験則)。
・人間性、コミュニティの問題
このレビューサイトにも数か月粘着し続けているキ○ガイが居ますし、「一人が艦これを批判すると信者が十人荒らしに来る」というような言葉で揶揄されるほどに攻撃的なファンが多いですね。まあ着実にオワコン化してるので昔ほど大勢が暴れることはないですが、その分どっかの誰かのように熟成されたガイジが目立つようになりました。
運営も運営で、キャラゲーなのにその命たる絵に勝手に手を加えて絵師が疑問を呈す、不都合なバグを未だに隠蔽する、個別のユーザーを晒し上げる、ちょっとでも艦これに疑問を呈するとツイッターブロック、一言コメントでも都合の悪いもの(攻撃的なものではなく「395」など)を勝手に消すなどクソの極みですね。
…え?批判がワンパターン??
そら(ほとんどのプレイヤーが不満を持っている要素だから)そう(頻繁に批判のやり玉に挙げられる)よ
レビューサイトって「新発見の問題点」を投稿する場じゃないですから
プレイ期間:1年以上2015/11/14
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