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艦隊これくしょん

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自分のペースでやるべし

モーリーさん

艦これは確かに運の要素が絡むゲームだ。それに異論はない。
でも、キャラの入手や装備の作成などを主軸とするほとんどのゲームは、
やはり運であったり、下手すれば課金が必要となるのではないだろうか?
その点、このゲームはこういう面では課金の必要性を感じさせない。
運ゲーであるだけマシだ。

戦闘面においても、運は確かに絡んでくる。
後半の難しいステージでは理論上の最適な状態にしても負けることがほとんど。
だが、難しいステージは難しくてナンボであり、それが普通ではないだろうか?
そこを突破する条件は、あくまで勝つまでやり続けるしかなく、確かにつらい。
だが、その高い難易度を課金で解決させようとしてくるようなゲームよりはマシに思える。
どうしても攻略するのがイヤなら、別の簡単な任務だけやってればいい。
そういう自由もあるのがこのゲームの特徴だ。

イベントにおいても最後のステージなんかは難易度激高だ。
でも、そのクリア報酬は今のところ、記念品レベルのショボイ内容なので、
やるやらないはプレイヤーの自由だ。
艦これは絶対手に入れとかないとゲーム進行に支障をきたすような報酬を出してくるゲームではない。
つまりは、努力に見合わず、イヤだと思うならやらなきゃいい。
それに皆の言うように運ゲーだというなら、どんな人にもチャンスはあるといえる。

そういうマイペースな姿勢をもてず、ただクリアだけを求める人は
このゲームには向いていないと断言する。
マイペースでやっていける人は長く付き合えていけるゲームとなるだろう

プレイ期間:1年以上2020/06/25

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艦これ運営は必死すぎだね

船の擬人化の元祖はBattleship Girl -鋼鉄少女-(2011/6/25に1巻発売)なんだが?

台湾の人気作家・皇宇(ZECO)が2009年に陽炎少女 雪風を公開
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4969526


それが話題になったことで鋼鉄少女の連載がスタートした

既に2011年に擬人化+艤装が鋼鉄少女で描かれている
艤装の一部に菊花紋章をつけている所や、駆逐艦が艤装をランドセルのように背負っているアイデアも鋼鉄少女が先

2013年2月にはインタビューも受けている
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/586302.html


このアイデアを艦これが全てパクっただけにすぎない

鋼鉄少女からパクってだんまりしておきながら、艦これが他にパクられた途端に大騒ぎ
盗人猛々しいにも程があるわ

プレイ期間:1年以上2017/05/22

最悪に近い任務、価値がない

イライラ提督さん

どれだけダメなゲームなのか、星5投稿者とプロデューサーの異常性、全て語られているので割愛。こちらは課金は一年以上前にシャットアウト(カネを払う価値が一切ない事に気がついたので)。

カイトツやサラトガ任務どころではない最低最悪の任務を正月に当てるあたり、田中氏の異常性が良く分かる。最終任務はレベル99が3隻、他は130超え三桁艦でやっても資源収支は一万以上のマイナス。

運が良ければもっと収支は良いかもしれない。このレベルを揃えてこれである以上、運だけのゲームにすぎない。いかにレベルに価値がない(キャップ開放課金に全く価値がない)かよく分かる。キャップ開放課金も絶対にやってはいけない。

イライラさせられて下手くそな習字家具一個。雷電でやめるべき。
手を付けてしまったからには完走と進めてしまったが、ただただ虚しいだけ。いかに無駄な時間を過ごしたのか、それだけなのにツイッターに獲得を誇る信者の気が知れない。

そもそも雷電も獲得のために軽空まで。航戦が入れられない。これは対潜先制を駆逐か海防で最低三枚揃えられない初心者には雷電を獲得させないということ。
基地航空の防空隊にこれが必要なのはまさに初心者のはず。どうしてここまで新規排除を執拗にネチネチと続けるのか。

夏の一式、秋の水戦、今回の対潜先制、いくらなんでも新規排除に執着しすぎ。運営側に何の特があるのか理解できない。
かのパラオまるゆ提督もイベントの組み方に疑問を投げかけている。

こんなものを今から始めて楽しめるわけがない。ゲーム性で中華に完敗、どうあがいても勝てないからにはユーザーの声を聞く正常な姿勢体制と、田中氏の排除が絶対に必要だろう。

プレイ期間:1年以上2018/01/02

艦これは好きなゲームの1つです。
社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。

やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。

ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に最後の最後でとんでもないドラマがあったりするなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/17

今日でイベントが終わりますが、
皆さんはどうでしたか。

今回の私の感想は、「今までよりは」良いかなとは思えました。
相変わらず甲は理不尽の極みで、何年やっていようがどれだけ準備しようが
運営が用意した地獄のような理不尽さであっさりと追い返されます。

難易度を落とした際の様相はどうだったかというと、ここが
「今までよりは」やりやすくなってたかなと思った理由です。
それでも、乙はそこそこ理不尽だし、丙も少し手こずるくらいです。

まあ、毎回1番納得できないのは、やはり「新艦のドロップ率」ですね。
報酬として確実に手に入らない以上、ドロップ率は、未所持に限っては
上げてもいいんじゃないですかと。
実際、ドロップした新艦は、今回は有明だけでした。
E7を丙でクリアした後にE1で掘ってたらタシュケントは出ましたが。
今まで未所持だったので、イベントでは大分苦労しましたよ・・・。

次回のイベントも、何かしらで良いんで改善してってください。
なお、1カ所改善したからと理不尽を3つ増やすなんてことも
しないでくださいね。

で、総合的に判断して、納得できない部分も多いため☆2です。

プレイ期間:1年以上2020/08/27

tnks簡悔日記

糞中健介さん

13夏 大和とられすぎて悔しい、でも人気出て嬉しい
13秋 良かれと思って矢矧追加したのに叩かれた、クソが!艦これなんかほっといて、自然毒に集中するもん!
13冬 あまり関わってないアルペイベが大成功とか悔しい、自然毒のが凄いもん!
14春 自然毒発売!自然毒に集中してたから春イベあまり関われなかったなぁ
14夏 自然毒がクソゲーって叩かれた!去年の恨みも込めてイベントで倍返しだ!
14秋 DAUとか減りまくってる、ムカつくけど飴やるか
14冬 アニメPVバカにされた、悔しいやり返そう
15春 アニメでなかなか関われなかった、悔しい
15夏 クソアニメとかふざけんな!株主総会でも怒られたのはあいつらのせいだ!ぶっ潰してやる!
そして15秋へ
15秋 コニシに形式上謝罪させられて悔しい
 艦載機転換任務群で叩かれて悔しい
 悔しいからゴミック投入します!覚悟するのです!
 あと報酬は連巡他ゴミです!海外艦はアリバイ程度には渡すのです!
 角川社長に謝罪させた。でもぼくちゃん悪くないもん、悪いのはセガとSONYだ。

簡悔する理由は整ってますが、結果は1週間後をお楽しみに。いゃーどれだけ人減るか楽しみだわ・・・という、タナカスのオナニーゲーなので、今からやるのはお勧めしません。後発者への配慮は一切ないゲームですから。
他ゲーだと、復刻イベント、経験値アップ習慣、ログインボーナス等ありますが、この糞ゲは、タナカスが「悔しい」ので一切ナシ、保障等も掛け軸のみってふざけたゲームです。
 いまから始めるのは、絶対にやめとけ。自分の運と忍耐力を試したいマゾヒストならどうぞ。普通の人はバカらしくて続けられん。
いまから自分も一から始めろっていわれたら、全力で「お断り」します。(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/11

最近になって意味不明な星5レビューが増えましたが……
結果的に増える前より総合順位が下がってて草

ゲーム自体の仕様を大きく変更しないと人気も落ちる一方だと思うんだが(´·ω·`)
まぁ、DMMもこれからどうこうする気もないみたいだし、いま以上に売れる見込みもないサービスに増資するとも思えんし

息をするように消え去るのを待つのみかな

プレイ期間:1年以上2019/12/30

艦これに秋月というキャラがいまして、田中謙介が異常に執着を見せるキャラクターとして知られていました。
艦これアーケードではなぜかほかのキャラを差し置いて最初から実装され贔屓だといわれ、超クソゲー艦これ改のパッケージは大和となぜか秋月のツーショット絵になっていたり2014年に実装されたはずなのにいまだに通常実装されておらずイベント海域でもドロップできるのは年3~4回のイベントで1回か2回あるかないかという田中の取られたら悔しい精神&異常な執着に満ちたキャラでした。
しかし近年状況が一変しました。
それは秋月の声優であった小澤亜李がアズールレーンに軽巡洋艦デンバー役で出演してからでした。
デンバーが小澤亜李であると発表された直後のことです。
田中謙介本人説がある顎爺という荒らしがなぜかキチガイめいたように発狂して艦これ愚痴スレやアズレン本スレを荒らしました。
どうやら小澤亜李がアズレンに出演したことで気が狂った模様。
その後なぜかあれだけ推していた秋月はまるで田中に見捨てられたように放置状態。
その後、小澤亜李演じるデンバーはアニメ版にも登場、そしてとうとう
2020年3月11日にクリーブランド四姉妹が歌うキャラソンCDまで
出ることになりました。
視聴動画
https://www.youtube.com/watch?v=NoOk-WQLhL4

田中謙介は自分が気に入った声優にストーカーじみた執着を見せることがあり
近年ゴトランドの声を担当した16歳の高尾奏音を15歳の時に収録した声だから価値がある~などとセクハラ丸出しの発言をしたことで知られており
小澤亜李本人にも異常な執着を見せていたようです。
その小澤亜李がアズレンに出た途端に発狂するとは笑えますよほんと。
そして発狂してたら今度はアズレンでキャラソンCDまで出すことになっちゃんだから。
どうもこの田中謙介という豚は自分が気に入った声優は俺の女だから他所のゲームに出るのは許さんみたいなやばい思考があるようだ。
50歳の脂ぎったキモデブ声豚ストーカーセクハラオヤジが艦これのPなわけで
危険性を察知した声優からどんどん他ゲーに逃げていくわけだが。
あなたはこれでもまだ艦これ続けますか?

プレイ期間:1年以上2020/01/29

もうダメだ

シナモンさん

どれだけ艦娘を強化しようと、どれだけ資材を貯めようと運が少しでも悪いと全て無駄になる。それが今のゲームバランスです。新規の方はすぐに行き詰まるでしょう。
年に四回しかないイベントマップも、出撃制限や、解除しないとまともにダメージが通らないノーヒント弱体ギミック、複雑かつ分かりづらい特殊ルールなどが満載で、好きな艦娘を投入して遊ぶような自由度はありません。そしてインフレまっしぐら敵の強化。戦艦の装甲すら紙切れ同然で、何度も道中撤退を強いられる上、ボスまで辿り着いてもどうしようもないケースが多々あります。前述のイベント仕様も相まって、やっていて感じるのはストレスだけです。私は今回のイベントで心が折れました。
これに時間を割くくらいなら、雑巾がけでもしてたほうがマシかと思われます。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

極端だねぇ

真の「まったり」さん

「廃人」という響きの是非はともかくとしまして、この艦これというゲームが「長時間の張り付きを必須とするゲーム」であることは否定できないです。
個人の経験則ですみませんが、普段の生活における艦これの優先順位は低く、仕事が忙しいときは遠征10回任務もクリアできない、一日一回ログインするのがやっとということがあります。そうすると資源は一日大体1000くらいずつ増やすのがやっとです。大体連合艦隊を一回出せば吹っ飛ぶ程度です。
これではさすがにやり込み度が低いと思われますが、仮に艦これがプレイヤーの腕で打開できるとか、編成に縛りが少ないとすれば資源が少なくても切り返しが可能です。しかし皆さん仰るようにガチガチに縛られた運ゲーですから事前にある程度張り付いて大量の資源を持っていなければクリアできない程度の確立に設定されているわけです。ブラゲーとして「相対的に」張り付き時間が長いと思います。他のゲームには三か月程度あれば一軍級は余裕で揃い後は放置でも何とかなったりするものもそこそこありますしね。

3-2で軽巡を使える→敵艦隊も相応に強化されている。そもそも軽巡自体中途半端な艦種なので居たところで強大なメリットにはならない(どうせ戦艦に狙われれば耐えられない)。敢えていえば最近の贔屓キャラ阿武隈改2が強力だが初心者がもっていることはまずない。
3-3で艦載機熟練度が活きる→敵艦載機が強化されいわゆる「タコ焼き」が雑魚戦にも。ゆえに事故率があがった。
何故メリットしか書かないのでしょうね。あっ・・・

個人として「楽しい」と言うのは否定しませんが。一般には残念な出来といえます。ここでいくら数字を↑にもって行こうとしてもゲームがダメなので下がるのが必然でしょう。それを直視せず、アンチがこぞってやっている!と決めつけても、ユーザー数は減り、ビッグデータにネタが乗らず、もう時機は過ぎてしまったゲームであるという現実は変わらないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。

戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

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