最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
イベントが近付くと辛い
宿毛提督さん
絵自体は好みもあるでしょうが結構好きですし、アップデートも良く行われています。ボイスや絵の追加もかなり多いのも良い点
ゲーム内で他の人と競う必要もありませんし課金要素も殆どありません。快適にするために課金したい事は結構多いですが、大体3年位やってもトータルで1万円使ってないです。こういった、ゲームにはあまり課金させない点が受けたのでしょう(キャラグッズなどで利益は出してるようですね、私は買ってませんが)
アップデートを繰り返すオンラインゲームの宿命で、これから新規に始める人は覚えることが多くて大変かもしれませんが、プレイ時間が解決してくれると思われます
ここからマイナス……
年に数回(4~5回)ある期間限定のイベントが辛すぎる
難易度を簡単~難しい3段階から選べるようになったため、クリアするだけなら普段から温くゲームやってれば難しくは無いのだけど、新規に出てくる艦を手に入れるのが苦痛
イベント前に貯めた資源を大量に消費しつつ、3%~5%位でしか出てこない面を周回。100回以上出撃する人も結構多く、イベント中は色々な場所が怨嗟の声で溢れる……
かく言う私も運に恵まれず、1周15分位かかるマップを100周したことが数回あり、しかもそれで手に入れられなかった事があり、もうイベントと聞くと鬱々とした気分です
期間限定でなければ「いつかは出るさ」と気楽に構えられるものなんですけどね……
プレイ期間:1年以上2017/03/14
他のレビューもチェックしよう!
舞鶴提督さん
神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
甲提督さん
戦闘システムが多少変わる程度で全く進化がないゲームです。
【グラフィック】
敵味方共にバナーで表示されるだけです。
現在主流となりつつあるミニキャラでの戦闘ではありません。
立ち絵が出た後にダメージが出るだけです。
背景も海の画面だけでエフェクト自体もしょぼいです。
艦これの戦闘画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28475290
フラワーナイトガールの戦闘画面
https://www.youtube.com/watch?v=VGZ_Fmrcxcw
FGOの戦闘画面
https://www.youtube.com/watch?v=6S7YLXoPjUM
見比べれば、艦これの戦闘画面がどれだけしょぼいかよく分かりますね。
課金で70億以上も売り上げているそうなので、グラフィックを一新してくれてもいいのではないか?と思いますが。
【UI】
使いにくいままです。
1.任務選択も最大6つまでしか選べず不便
2.補給後は一度母港に戻らないと出撃できない
3.改装画面(他)はレベル順で表示され分かりづらく、艦種別に並び替えることができない
4.改修工廠で特定の艦を2番目に入れる仕様が面倒(遠征に回していた場合、帰還するまで待たなければならない)
5.戦闘終了後の被害状況が出ない(改にはあるのになぜ実装されないのか?)
6.疲労度の明確な数字表示がない
【艦娘】
13年や14年に実装された艦娘達に比べると、最近の新艦娘はあまり魅力的ではないですね。
次に来る春イベント報酬のアイオワも正直微妙です。
【サイレント修正が多い】
装備など、いつの間にか数値が変わっています。
それに対するアナウンスはないです。
イベント戦でもこの手のサイレント修正があるため、日によって難易度が易しかったり辛かったりの差が激しいです。
年々運営側の調整不足が目立ち、艦これから距離を置く人が増えています。
課金利益の入らない角川側は、ゲームの質を向上をさせることはなく、ゲーム外の企画で儲けに走っています。
やる気の無い角川に、艦これの運営を任せる事自体が間違いなのかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
今更 信濃実装とか新海域とか。なにしてんの?
提督たちがプリコネに移行してたりするの見て流石にヤバいって思ったんだろうね
でももう遅いよ ただでさえ加賀改二の時すら反応薄かったのに
そんなことしてもユーザーは取り戻せない、完全にユーザーの足元見てたツケが回ったね
とっととサービス終了して、いい加減短冊プルプルやめて
アーケードのモデル流用でもして本格的なアクションにリニューアルしたほうがいいんじゃないかね 今どき新規でこんなゲーム誰もやらんよ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/14
650さん
レベリングは同じ海域を延々と廻るだけ、マップの難易度も、無理矢理な交通事故的大ダメージ・艦隊編成の意味不明な制限(自分好みの編成ではクリアできないマップが殆ど)・悪質な羅針盤設定で上げているに過ぎず、良質なゲームに慣れた身には苦痛。毎月の提督(プレイヤー)ランキングも、異様な回数同一海域を周回する人のみが上位を占め、一般社会人はおろか、勉学に程々勤しむ程度の学生ですら上位に食い込むのはほぼ不可能。全く現代的でない稚拙で素朴な描画のキャラクターを溺愛でき、尚且つ同じ作業の繰り返しが苦にならない、時間をとことん持て余した人だけが楽しめる、同人レベルのゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/30
カレー洋さん
やはり、何といっても課金の必要性が薄いこと。これに限ります。運ゲーすぎて新キャラがなかなか入手できない!とか言われており、それはそうなんですけども、余所のゲームのように課金ガチャで取るのではなく、プレイヤー自身の努力で取るようになってる所がまず評価できます。
イベントでも、課金で攻略するというものではなく事前の準備がとても大事になっており、これがしっかりできてれば無課金で完全攻略できうるゲームです。私は無課金でちゃんとクリアできてます。
悪い所は課金で楽することができないこと。忙しかろうがメンドくさかろうが、自力での時間を掛けて攻略しなければなりません。課金の必要性の有無そのものがメリットにもデメリットにもなってます。
それと運ゲー的な要素が強いことも挙げられますね。ですが無課金で普通に強くなれるゲームなので、そこで運要素が全く絡まないものとなれば、誰もが簡単にあっさりと攻略できてしまいます。そんなゲームがやりがいある面白いものとは思えないので、私は今みたいな感じでいいと思ってますね。それにイベントなら、丙で挑戦すればいくらか難易度は落ちますし。
プレイ期間:1年以上2016/01/26
ハルミさん
なんか日本語がおかしい人がいますが、やっぱり艦これに高評価をつけてる人って貧乏で暇人な頭の悪い人なんだなって思います。お金を使わず、有り余る暇な時間で毎日コツコツ(笑)やっていればクリアは簡単です。貧乏で暇人な人には良ゲームだと思います。又、自分の書いた文章を確認もせず投稿し、間違い指摘をされたらタイプミスくらいでどうのこうのでお前はあーだこうだと吠える犬みたいな人にも艦これは毎日コツコツ(笑)やっていればクリアできると思うのでおすすめします。そんな人がいればですがね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/06
かまぼこ艦隊さん
ココにアンチレビューを書く連中はやはりエアプですね
16春の礼号作戦で礼号組全員揃ってないと詰みましたか?
少し遠回りをするorスタート地点が変わるくらいで明らかな不利はなかったとおぼろげながら記憶してますが?
(丙ならそれもかなり条件が優しかった?)
むしろE-1や2で朝霜、清霜、大淀など通常海域で手に入り礼号組がポンポンこれでもかとドロップしましたね
あぁエアプなのでわからないですねゴメンなさいw
なので今から始める方もクリアは出来ないにしろ朝山雲以外も含めレア艦大量GETのチャンスです
スリガオ突入7隻はそれでクリアしたい人達の思い入れと要望に応えたものでむしろ久々の良対応です
まぁ特効くらいはあると思いますが揃ってなくても詰みはしないですよ
16秋のクロスロード特効組揃えで低速遠回りになったの忘れましたか?
あぁエアプなのでわからないですねゴメンなさいw
まぁ本当にそれらしいアンチコメを次から次へと考えつくなと感心します
プレイ期間:1年以上2017/11/11
きぃのんさん
アズレン信者は艦これに負けてるからって☆1連発で工作すんなよ・。・v
アズレンのコラボ店もがら空きみたいだしもうサービス終了してエピックセブンでも盛り上げたらどうだ?w
俺達の艦これが展開するカレー機関は大繁盛だってのにアズレンさんさぁあのザマはなんだい?w
温泉中也氏はちゃんとアズレンを潰すって仕事を完了したぞ?第9話でニコ波出したのも「アズレンアニメ爆死に成功しましたよ」って報告もちゃ~んとしましたからねぇ
ついでにFGOも手抜きして爆死に追い込めたから温泉中也氏は名誉提督の称号を以て称えます・。・v
これだけだとアレなのでノルマのレビューするねw
とにかくクオリティの高さに脱帽しました。
開発が角川ゲームスなので、デモゲにはまったこともあり、ある程度は期待してましたが、想像を上回る本格的なシミュレーションゲームでした。
とにかく戦艦を愛しているオタ開発者が制作したに違いないこだわりの仕様になっており、私のような戦艦オタには、エピソードやメッセージを見つけることがとてつもなく楽しいです。
プレイ期間:1年以上2019/12/23
まったり派さん
レベリングのコツは以下の
3つを意識する事で効率良く
行う事ができます。
・編成の旗艦待遇を活かす。
・演習を活用する。
・まずは一つの編成に絞る。
【編成の旗艦待遇を活かす】
編成の一番頭に設定される
艦娘は旗艦の扱いになります
が、この旗艦は戦いの時、他
より高い経験値を得る事がで
きます。
レベリングしたい艦娘がいる
時は、旗艦に設定する事をお
すすめします。
【演習を活用する】
演習の良い所は4つです。
・轟沈のリスクが無い。
・疲労、大破のダメージを
引きずらない。
・高Lv編成の相手と戦う
事で高い経験値を得られる。
・勝利したり、負けても破損が
少なければ、その艦の錬度が
上がり、次の戦いの調子が良
くなる。
ライバルは強く、始めのうちは
ボロ負けして悔しい思いをしま
すが、高Lv編成の相手と戦う
と高い経験値を入手する事がで
きます。演習の相手には必ず高い
Lvのライバルが一人含まれて
いますので恐れずに挑戦して下さい。
【まずは一つの編成に絞る】
ゲームを始めると、たくさん
艦娘を手に入れる事ができ、
つい目移りしがちですが、
あえてレベリングする娘を
絞りましょう。
理想的なのは、みこし担ぎの
構図です。
・旗艦はレベリング目的の艦娘。
・それ以外は設定を維持して
常に戦いに参加させ、高Lv
を維持する。
これにより、高Lv編成の相手
と戦う機会に恵まれ、それだけ
レベリングは容易になります。
攻略に関しては、艦種を意識
して見てください。高レベル
の駆逐艦より、低レベルの重巡
、戦艦の方が強いですし、山城
や扶桑など、演習の時ライバル
側にいて、こちらをボロ負けに
して見せた艦娘に対し、敵対的
感情が芽生える事もありますが、
あえて友好的姿勢で、強さが明ら
かな彼女らを鍛えるのも良い選択
です。
山城や扶桑がいなくても、1-4
はクリアできましたし、2面では
山城を始めとする、種類豊富な艦
をドロップできます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
金剛ちゃんは可愛いさん
色々とやっているけど、何よりもまず、運営が良い。他のオンラインゲームを
やってれば、絶対に(いや、98%ぐらいにしておこう)艦これの運営は良いと思います。このまま、良い運営でいてほしいぐらいですが、逆を言えば、そんな運営だからこそ
やっている人達もいると思うので、今後に一抹の不安はあります。
システム的に不満な点はあると思います。が、下手に作り込んで重たくなって
遊べなくなるぐらいなら、今のままでも十分。それに、恐らくですが、今後のアプデで、
徐々にUIは改善されていくと思います。現在、何か便利機能をつけても、同接の
都合上、重たくなる要因になりかねませんし。
あと、戦艦の金剛4姉妹が出てくるまでは、つまらん、面白くない。すぐに止める、とか
堂々と言っていた人が、今では艦これにはまって、もっと資材が欲しいとか、次の旗艦は誰にしようとか、イベントマップの攻略方法は~とか言ってたりして、面白かった。
最初は、アキバ系だの、萌え豚だのと想うコトはあっても、戦艦が開発、もしくは欲しいなって思える状況になってくる頃には楽しくなっていると思います。
逆に、そこまで到達しても面白く感じないのであれば、残念ながら肌に合わなかった、
という結論を出せると思います。
本当に無料で遊べて、課金したくなるゲームですが、とりあえず二週間ほど
やってみてはいかがでしょうか? 運営が心配になるほどがんばったおかげで、
ピークタイムでも、かなり安定して遊べるようになってきてます(人によっては、
相変わらずログインオンラインですが)。
あと、F5など、リロードはしちゃいけません。繋がらないからと連打したら、
アカウント停止です。あと、注意書きはよく読みましょう。運営の連絡用掲示板には
ユーザーが書き込んではいけないのに、繋がらないと文句を書き込んでいますが、
そんな事はしないでください。迷惑です。
☆4なのは、今後追加されていくキャラにはついていあるあであろう、旗艦時の
秘書艦ボイスが、初期艦むすにはついていない事。金剛ちゃんの時報が欲しい。
ぜかましの時報が欲しい……orz
プレイ期間:3ヶ月2013/08/13
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
