最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿にぴったり
ハルミさん
なんか日本語がおかしい人がいますが、やっぱり艦これに高評価をつけてる人って貧乏で暇人な頭の悪い人なんだなって思います。お金を使わず、有り余る暇な時間で毎日コツコツ(笑)やっていればクリアは簡単です。貧乏で暇人な人には良ゲームだと思います。又、自分の書いた文章を確認もせず投稿し、間違い指摘をされたらタイプミスくらいでどうのこうのでお前はあーだこうだと吠える犬みたいな人にも艦これは毎日コツコツ(笑)やっていればクリアできると思うのでおすすめします。そんな人がいればですがね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/06
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暇コレ(笑)さん
最近自分でウケて勘違いしたのかアンチだのヨコモジー(笑)だの
くだらんネタを連発しはじめたキチが一名。だが、言動からバレバレなのは
オツムが弱いのか狙ってやってるのかどうでもいい事だが。
相変わらずレビューにならん事をほざいて☆がどうとか後付しても
無意味だからとっとと消え失せるべし。
こういう下劣なゴミが板を汚して回るほど自分の大好きな泥船の看板に
さらに泥を塗ってる事すら理解できんとはな。
そういう意味ではコイツもアンチか・・
秋イベ近いんだからこんなところでアンチガー追加(笑)とか
ガキみたいに必死になってないで大人しく備蓄シロヨナー
こんなオワコンクソゲー☆1にしかならんのだがな。
総合の評価や低評価から目を背けてキチレビュー(笑)はいらないんで。
元・暇潰し君(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/02
笑止千万さん
100人中35人程度が難易度問わずの完走率。
その内、20人程度が丙。
100人中15人が乙と甲ですが、割合を半分ずつと仮定すると。熟練の提督は1割に満たない訳ですね。
1割未満のプレイヤーを基準に考えて簡単だとか笑えますw
過半数のプレイヤーが完走できていないのを簡単だとか
相変わらず誇張捏造の巣窟ですね
何時までここのサイトはプロパガンダを容認してるんですかね
装備と練度が整っていて、難易度が丙だとしても道中大破は起こりえます。
簡単だというなら道中大破は当然0のはずですよね。
乱数によって与ダメ被ダメが変わりますが、簡単だというならどんな乱数でも確実にS勝利ですよね。
難易度が違うと事故が起こる確率が違うだけで、事故にあう人はあうし、遭わない人は遭いません。
たまたま、それほど沼らなかった方が簡単だと仰っていると思うのですが、3分の2近くのプレイヤーが開始から2週間ほどかけても完走できていないものを簡単だと言うのはどうなんでしょうかね。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
通りすがりの元提督さん
2回目のレビュー失礼します。
ある★5レビューに対して…
・ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。ガチャがないため永遠に課金することがなく
反論:ガチャ満載です。建造ガチャ、開発ガチャ、基地航空隊ガチャ、支援艦隊ガチャ、戦闘ガチャ等。
特に戦闘に関するガチャについて、イベント時の甲難易度ともなると間宮・伊良湖、女神、増設などの課金が必須レベル。今回のE6甲なんてそれが顕著です。
・たった3000円程度で楽しく遊べることができる
反論:先述と同文
補足するなら母港拡張により、現状では30000万円以上課金する必要がある。
※何故なら「史実艦」や「特効艦」というイベントでの必要艦枠があるため、最低でも1隻ずつ所持しないといけないから。
・そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く甲、乙、丙、丁の四つに難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる後は、キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つだと思う
反論:この難易度選択システムがあるため、提督間の格差が顕著に出ています。
着任したての頃は、限定艦などが未所持な為、丁~丙でも未所持艦が手に入り非常に楽しく感じます。
しかし、それなりに所持艦が増え、イベントでのレア艦ドロップ率などを気にするようになると、甲報酬やランカー報酬の有無により、高難易度への挑戦権すら失われます(自己責任なので選択は出来ますが、クリア出来る提督は皆無に等しい)
その負のスパイラルに入ると、艦娘コンプ・装備コンプなど夢物語に…。
コレクションゲームなんですけどね…。
・ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある
反論:先々述と同文
能力の高い海外艦や一部の報酬艦が手に入る通常海域はありません。年4回ほどあるイベント海域で、渋いドロップ率と戦わないといけません。しかも、毎回ドロップ設定される訳ではないので。実装艦コンプにどれくらいの時間を要するか分かりません。
例:ゆーちゃん、フレッチャー、ジョンストン、アイオワ、サラトガ等々
・なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…(苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw)
反論:苦労という一言ではすまされないほど、理不尽なゲーム仕様となってます。
苦労して得た物を“轟沈”というロストシステムを実装している艦これ運営は糞運営そのもの。
仮に女神課金なり補強増設課金などをし、イベント報酬艦を手に入れたとして、大破進撃のプレイヤーのミス選択とはいえ、それをゲームシステムとしてロストさせるなど、ある種の「詐欺行為」に等しい。(せめて1日使用不能とかにするべき)
・そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある
反論:史実を大事とするなら、何故カレー機関などという、意味不明なリアルイベントに瑞雲のシルエットがある?
それと各リアイベで強行された瑞雲祭りなるサバトはなんだ? 結婚式を妨害したんだろ?
命を賭して祖国を守ってくれた先人に対し無礼千万ではないだろうか?
とまぁ、★5レビューに対する反論です。
結論から言うと、艦これ運営も艦これ信者・艦豚は知能指数の低い連中。
自分達の都合のいいような主張と勝手な解釈する姿は、とある国の方々にそっくりですね。
取り敢えずカレー屋に鞍替えして、ゲーム運営は辞めた方がいいと思いますね。
あと★5レビューは全くと言っていいほど参考になりません。
あ、あるとすれば他の★1レビューの方が仰っていたBGMくらいですかね。
プレイ期間:1年以上2019/12/26
タナカさん
プレイして感想
最近はアズレンがメインになりつつあり自然とTwitterで見るのもアズレン公式をメインで見る程度ですっかり艦これ自体を触らない状態になってしまいました。
そして最近気になった事は本当に艦これは今も人気なのか?という事です、久しぶりに艦これの公式を見てみると今回のミニイベントに対しては約8割のユーザーからの不満、そして運営からの的外れ対応、ゲーム内ではなくゲーム外でのグッズ展開にはまずゲーム内をなんとかしてくれという批判がちらほら、新しい新要素の改造の実装については不安な声、なによりも約120万以上のフォロワーという数に対してのあまりにも少ないコメ数。
正直今のゲーム状況、なによりも手間と不便、運要素のキツさが史実再現してるなどこのキツさが当たり前という発言が平気で飛び交う状態に恐ろしさを感じます。
今までは艦これのグッズやアンソロも片っ端から買うようなユーザーでしたが離れて遠くからみてみると異質さが際立つ状態でした…
今後はどうなるかわかりませんが辞めた時の気持ちと現状を見てまだ星1
プレイ期間:3ヶ月2018/06/11
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから負けて当然。勝てれば超うれしい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
古参さん
【倍速モードがない】
艦これには戦闘倍速モード機能がありません
16夏E4の連合艦隊マップだと、マップ1周に10分程度かかりました
なぜそんなにかかるかと言うと戦闘の手順が長いためです
基地航空隊の攻撃
↓
航空戦
↓
支援艦隊の攻撃
↓
開幕対潜
↓
開幕雷撃
↓
第二艦隊が1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻
↓
雷撃戦
↓
第一艦隊が2回ずつ攻撃×6隻、敵が2回ずつ攻撃×6隻
↓
夜戦で1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻(大破以上の艦は攻撃しない)
戦闘はしょぼい上に眺めるだけのためストレスが溜まります
【殲滅戦ではない】
どちらかが全滅するまで攻撃するわけではないため、味方が生存していてもボス旗艦を倒しきれずに終わる事がよくあります
イベントではボス旗艦を倒す事がクリア条件のため、何度も失敗することは日常茶飯事です
【大破時進撃時の警告が出ない】
刀剣の場合、重傷(キャラ消滅一歩手前)のキャラがいると進軍時に警告が出ます
ところが、艦これにはそういった警告システムがありません
【燃料、弾薬の状態によって攻撃力と回避力が落ちる】
1戦するごとに燃料と弾薬が減っていきます
減った分だけペナルティを受けるという不便なシステムです
16夏E4だと、ボスに辿り着いた時の第一艦隊の弾薬は30%程度、燃料は0になりました
つまり、戦闘開始から攻撃力が半減し、回避力0の状態でボスと戦うという事です
ペナルティ無しで戦いたい場合、洋上補給という使い捨ての課金アイテムが2個(300円)必要でした
【所持枠拡張やプリセット拡張に1000円かかる】
他のゲームではキャラの所持枠を石1個で拡張できます
ところが艦これでは、10枠拡張に1000円もかかります
プリセット拡張にも1枠1000円かかります
現時点で179隻のため、艦娘コンプを目指す人は最低でも8000円の課金が必要です
ブラウザ版はSDで動くわけでもなく、戦闘もしょぼいです
艦これACは1プレイ200円程度で3Dの艦娘に会えます
http://kancolle-a.sega.jp/
使い捨てである洋上補給以下の値段で、約30分間ACを楽しめるわけです
まさに破格の金額
二次出荷によりプレイできる店舗も増えてきています
ゴミのブラウザよりも艦これACをやりましょう
プレイ期間:1年以上2016/09/11
常識なさすぎだろさん
年々、運営の対応が酷くなってきています
ゲームのプレイ人数も減少しているからか、コンビニコラボや三越など、外部での過剰な宣伝に力を入れている始末です
それだけではなく、声優のソロライブにまで宣伝に来るという迷惑ぶりです
昨日の2/3に東山奈央さんの武道館ライブがありました
1st アルバム「Rainbow」を記念してのソロライブです
大躍進を遂げ、新しいステージへと向かわれる方に、艦これ運営は余計なお世話な押し売りをしました
なんと、東山さんの自画像絵に金剛の衣装を着せ、KANCOLLEのロゴが入ったキーホルダーを作り
ライブ参加者全員へ配ることをしたというのです
(ハッシュタグより抜粋)
https://twitter.com/coco_beniouka/status/959706159748759552
東山さんのライブに参加されている方が、これを貰っても戸惑いしか感じないでしょうね
ちなみに昨日のライブで、東山さんは艦これの曲を一切歌いませんでした
歌ったのは、Rainbowに収録されている曲です
最後のアンコールで選んだ曲は「らぶこーる」と「ハッピークレセント」の2曲
最近、東山奈央さんを知った方は、聞いてもピンと来ないかもしれません
というのもこの2曲は、アニメ「神のみぞ知るセカイ」で東山さんが演じた中川かのんの曲だからです
これがどういうことか?
中川かのんの役は、新人であり無名だった頃の東山さんが、始めてメイン役として演じたキャラです
2014年の中川かのんライブでは
らぶこーるの弾き語りのために、1年半以上もピアノを練習したこと
ライブの最後で「私はかのんちゃんになれませんでした」と語り
東山さんにとって中川かのんが憧れのアイドル像であったこと
そんな胸中の中「自分はかのんちゃんとは違う星になればいいのだと気づけた」「私もきっと、かのんちゃんの隣で輝く星になります!」と言っていた事
つまり、東山さんにとって、この2曲は原点ともいえるわけです
2018年武道館ライブのアンコールで「らぶこーる」と「ハッピークレセント」を選んだ
その2曲に続いて、新曲の「ともしびのまにまに」、最後に「君と僕のシンフォニー」
ここまで書けば、他の方もはっとすると思います
今回の武道館ライブは「中川かのん役だった東山奈央」から「中川かのんの隣で輝く東山奈央」になるという意味がこめられていたのでしょう
神のみぞ知るセカイ作者の若木先生も
「かのんちゃんになれなかった」と泣いた東山さんが、東山奈央としてかのんの夢を叶えた。
と同じ思いを感じられています
https://twitter.com/angelfrench/status/959773297888997377
さて、ここまで読まれた方
如何に艦これ運営が滑稽で空気を読めないことをしたかがよく分かったと思います
東山さんにとっては中川かのんが原点であり、今回のライブでその隣に並ぶことを目標に日々努力してきた
かたや艦これ運営は、東山奈央はうちのもんだ、とでも言いたいのか、金剛の衣装を着せた自画像絵をライブ参加者に押し売り
場違いなのも甚だしい
せっかくの東山さんのソロライブを台無しにしているわけですよ
最低の運営だと思いますね
なお東山さんが関わった他アニメや他ゲーの人達は、花立てを贈って静かに祝福してます
プリキュアとグラブル
https://twitter.com/mugen_touhai/status/959765125237391360
ニセコイ作者
https://twitter.com/kakarichou/status/959691797172637696
神のみぞ知るセカイ作者
https://twitter.com/kakarichou/status/959691955671154688
これが大人の対応です
ちなみに東山さんのプロフィールには
https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=147154
アニメ「神のみぞ知るセカイ」の中川かのん役を始めとして、「ニセコイ」桐崎千棘役、「マクロスΔ」レイナ・プラウラー役、
「GRANBLUE FANTASY The Animation」ルリア役など数々の人気アニメでヒロインを演じる東山奈央。
と書かれているわけで、東山さんに敬遠されていることをいい加減に気づくべきだと思いますね
プレイ期間:1年以上2018/02/04
ワロ太さん
まず多くの信者が勘違いしていますがこのゲームにPSも糞もあったもんじゃありません
自分で情報を見ずにクリアしようとすれば大量の資材.資源を持っていればの話ですが、多少なりともPSが必要になりますが、多くの信者及びプレイヤーは先人の攻略方法をただコピペするだけですので、PSなんて必要無いという事になります
必要なのは大量の資材.資源と持ち前の運だけ
しかし、その運の要素がことごとく糞なのでやっていてストレスしか溜まらないゲームだと言えましょう
例えば羅針盤、ボス前で急に逸れたりルートが変わって一回の出撃が無駄になるかもしれません。また、ボスマスに辿り着いてもボスを味方が狙ってくれるかどうかも運なので、ボスを倒せないことがままあります
建造関係についても言及したいのですが、これはまあ、ソシャゲでいう所のガチャなので割愛します
例えるなら、一生懸命働いて貯金したお金を全て使って遊ぶギャンブルみたいなもんですね。こっちが儲からないって所がまるで違いますが(笑)そういうのが好きな人にはオススメかな?
プレイ期間:1年以上2015/09/29
提督Aさん
もう散々書かれていますが装備練度しっかりこなしても最後は運ですべてが決まる運ゲーです。おまけにやることが毎日、毎週、毎月同じなので合わない人にはとことん合いません。正直ある程度やり込んでしまうと年四回のイベントくらいしかやることがなくなります。毎日コツコツやられる方であれば恐らく1年~2年程度である程度やり終えます
またゲーム性はあまり無く、そういうものを求める方はアーケード版の方が肌に合うでしょう。ただしこちらは本家ブラウザ版とは違い極端にリアルマネーを消費するので注意が必要です。
さらに早期にたたむ予定だったので当初は軽いシステムだったのですが長く続いてしまったためその都度新システムを追加。結果的に新規はwiki無しではとても理解できないようなシステムになっています。
年二回の即売会の状況からも分かるようにアニメ・ゲーム等ではトップクラスの人気があるキャラゲーです。そういう意味合いでは頭一つ抜けていると思います。お気に入りのキャラが見つかり、かつ入れ込むことが出来れば長続きする良ゲーになると思います。
最近の基本無料を謳ったゲームと比較すると課金要素もほぼ皆無の為、お試しで始めてみてひと月程で継続するか否か判断するといいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
艦これとか言うゴミゲー消さん
建造もドロップも開発も割と運。こんなゴミゲーやるなら東方やろうぜw
艦娘なんて轟沈させても悲しく無いだろw 5-5海上護衛(艦娘を轟沈させて資材を得る方法)やる人も居るんだしなww
どうせネタ切れになって艦これのサービス終了です!って言うだけだろうし何なら目障りだしとっとと無くなれよw
プレイ期間:半年2016/09/06
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