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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

プレイヤーはあくまで「提督」である

提督さん

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

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簡単操作で君も提督に!

ローレンシアさん

タイトルの通りでして、ゲームと言っても戦闘においてプレイヤーが行う操作は少ないです。トレーディングカードゲームみたいなもんで、集めた艦娘を普段は6人並べて出撃します。もちろん、強いキャラで出撃すれば勝てる確率も上がります。プレイヤーは戦闘開始前に陣形を選択するだけで、あとは勝手に進行します。ですので、イベントの甲難易度を含むどんなに難しいステージにおいても、戦闘さえ始まればトイレにでも行って戻ってくる間に勝敗が決まっています。この間にプレイヤーが一切関与できないのが運ゲーと言われる理由の一つです。

クリアしたければ時間をかけてレベルを上げ、出撃する回数を増やすまでです。今から始めて、古参に追いつくとまではいかなくても、一人前にプレーできるようになるには、1日3時間プレイして半年くらいはかかるでしょうし、全キャラコンプリートするには1年以上は見た方がいいでしょう。一週間に数時間しか時間が取れないという人はまともなプレイはできないと思います。

さて、キャラの入手に関してですが、こちらもほぼ運です。努力して何とかなるものでもなく、入手手段のないキャラが存在するのもまた事実です。
極端な話、艦これにおいて確実に入手できるのは、初期艦の吹雪、叢雲、漣、電、五月雨の5人のうちいずれか1人です。これ以外のキャラは絶対に入手できるという保証はありません。

今から始めるという人もいるでしょうが、あまり意気込まず時間をかけてやるスタイルでないと、とても楽しめるとは思えません。
正直、私個人としては今から始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

たった今引退

艦これはゴミゲームさん

E-3丙でグラーフ掘ってましたが、一昨日、昨日と出ない(昨日は1日丸つぶれ)。
出るのは潜水艦、軽巡、たまに戦艦。
本日開き治って乙でやり直しましたが、ラストゲージなってから道中2回連続で大破撤退でやる気がなくなり引退してきました。

最初は楽しかったのですが、最近のイベはやっていても苦痛でしか有りません。
こんなゲームに時間を割いていたのかと思うと本当に馬鹿だなぁと今更ながら気がついた次第です。

評価低く付けた方が書かれているとおり、はっきり言って理不尽きわまりないゲームです。
私が感じた理不尽さは下記の通りです。
大破撤退を避けたいのでなるべく敵の戦艦、空母クラスを狙って欲しいが味方の戦艦、空母は敵の駆逐艦からつぶしから始めるので、
残った敵の戦艦は当然の様にこちらの駆逐艦を狙って大破撤退。
ゲージ破戒中と同じ敵の構成なのにゲージ破戒直前だと何故か敵のクリティカルヒット祭りで大破撤退。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

運営も信者も馬鹿しかいない

艦これサ終志望さん

ゲーム内のイベント真っ最中にも関わらずリアルイベントなんか開催してる時点で運営がゲーム手抜きしてるの気付けよ馬鹿なのかよ

それでいてリアイベ最高!艦これ最高!などと騒ぎ立てる信者は本当に頭が狂ってる

ゲーム内のイベントで魅力ある艦なんて最近ほぼいない
海防艦で水増ししてわけわからん声優と絵師使ってユーザーのこと舐めすぎ

プライド捨ててアズレンに先出しされた有名どころさっさと出せば?

ほんと下らん

プレイ期間:1年以上2019/09/14

運営の姿勢に疑問

王様の耳は地獄耳さん

2013年夏に始め、提督歴7年の者です。

艦これが稼働した初期の頃は「無料で遊べるゲーム」自体が珍しく持て囃されましたが、現在では多くのソシャゲやブラゲーもそうなので艦これの長所を見出しにくいです。アズレンを含めUIで大きく勝るゲームが多数登場しているにも関わらず、艦これは進歩がなく、既に時代遅れ感は否めません。

艦これは元々同人ゲーに毛が生えた程度のものだと思っており、あまりUI云々に関してごちゃごちゃ言いません。けれどもこのゲームにはマスクデータが異常に多く、攻略情報は有志たちによる調査に頼らざるを得ません。そのうえ最近の運営の姿勢には不審な点が多く、運営側が「今後何をやりたいのか」という最低限の情報開示すらせず、アニメの情報すらイベント限定で箝口令を敷いたりと、隠蔽体質の運営には不信感が募るばかりです。

自分のような、それなりの古参となると「キャラ愛があるから惰性でぼちぼち続けてる」ってプレイヤーが多いのではないでしょうか。

しかし「キャラが可愛い」と言っても、結局それも二次創作で支えられている部分があり、ゲームそのものは所詮ストーリー性のない作業ゲーです。そして残念ながら、運営側がその二次創作を大切にしているように見えません。例えばキャラのクレイジーサイコレズ化を公式がやるなんて正常なクリエイターのセンスとは思えないです。艦これ運営は積極的にキャラ改悪をやってきますし、駄作アニメも相まって、モチベ・キャラ愛の両方を奪ってきます。

あぁそれと、無料でだいぶ遊べますが、キャラの手持ち制限がキツイため、母港枠拡大のために課金はほぼ必須になります。課金するくらいなら3Dかつ操作幅の広い艦これアーケードをプレイするのをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2020/11/10

ジェリコ メサはマッチポンプ

マッチポンプ乙さん

売名か何かわからないけどマッチポンプバレバレで草 
言い争っているように見えるが実際は自作自演のマッチポンプバレバレ
正直構うから図に乗って書き込みするんだから皆ほっといているのに、反応している時点で。ね
まあ放送主本人かはわからないけど、12か月にしてはかなりやりこんでいるようだし、まあ運営側の人間なのか疑わしいがこちらとしては触れたくもない
一々反応しないことをオススメしたい

プレイ期間:1週間未満2019/12/31

やめたほうがいいと思います。

四半期に一回行われているイベントはもはや一番の低難度でも初心者を完全に置いてけぼりにした理不尽な仕様です。
膨大な時間と労力を消費して貯めた資源を使ってできるのは【当たりの極端に少ないくじを引く】『権利を得ること』です。
特定の艦娘(中には現時点でイベント限定もある)を揃えていない提督はそれだけ」門前払いをうけます。

当然、高難易度のほうが報酬がいいのです。
それを獲得してようやく次のイベントにまともに挑戦できるかどうか、です。
難易度選択は初心者への救済措置になってません。
装備も艦娘もろくにそろわない新人は運ゲーの舞台にも立てませんが、
その装備や艦娘すらも理不尽な運ゲーで入手するしかないのです。

断言します。時間を無駄にします。やめておきなさい。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

吐き気を催すクソゲー

TMKNさん

時間の無駄です。これに費やす時間を別なことに使ったらどんなに有意義か
ランカーになっても無意味です。家族や親戚、ご近所に自慢できますか?ん?
バカバカしいですこんな運任せのゲーム、パチンコ以下です。
全部解体して辞めるととても清々しい気持ちになります。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

楽しんでますなあ

ツイカス爆死祈願さん

ここに低評価書き込んでその後に高評価が書き込まれたらtwitterで晒して釣れたwww釣れたwwwなんてやってる奴がいて笑ったわ。
こんなことやっておいて高評価をニート、オ○ニー野郎呼ばわり、自分たちのことは棚に上げるわけです。ほんと腐ってますなあ。
嫌ならやめろは真理でしょ、不満あるならやる必要ないんだから。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

胸ポチレーンのほうが倒す相手変えられる?だからなんだよ。
胸ポチって別に言うほどPS要らねえだろ。どんぐりの背比べって言葉知ってるか?
胸ポチレーンに要求されるPSなんて、大量の魚雷被弾を避けることぐらいだろうが。
結局やることはバーチャルパッドで操作したり、砲撃・航空攻撃・魚雷攻撃ボタンのリチャージ終わったらまたポチポチ、その操作にどれぐらいのPSが要求される?
答えは、ほぼない。
レア艦ほしかったら、そのクソ薄っぺらい戦闘を同じ海域で 何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 繰り返すんだろ?結局艦これとやること大して変わんないだろ。
その程度のゲーム性で(「自分のプレイ上手ええええ」とかの)優越感に浸ってるやつらはもう少し自分を恥じたほうがいいよ?艦これのマウント取って(取れてないけど)、「艦これ叩いて胸レン評価してる俺、頭いいなぁwww」とかの優越感に浸らないで貰えます?それ傍から見たらお前のじい行為だから。そんな醜いもの公の場で見せないでくれます?

胸ポチレーンはさあ、装備による変化ってダメ、弾種、弾道、装填の変化だろ?
艦これは、
ダメ、命中、制空、一定条件でのダメ倍率変動(カットイン、特攻装備など)、夜戦での敵への妨害、特殊攻撃確率変動なんかの戦略要素が詰まってんだよ。
そして、ある程度指定された編成の枠組みの中で、装備構成や、支援艦隊、キラ付けなど、準備によって如何にその艦隊のポテンシャルを発揮していくかっていうゲーム性なの。
艦これは鎮守府運営シムであり、艦隊編成シムなわけ。
だから、PSもいらない。
あくまで、提督は艦隊の作戦遂行の、準備の段階に手を貸し、万全な状態で艦隊を送り出して、あとは艦娘が頑張ってってゲームだからな。

それを理解できない人間が、ペラペラであっさりサクサク食べられるのが取り柄の、味の薄いゲームである胸ポチに移動したんだろ?
胸ポチレーンは、薄っぺらいシューティングゲームやらせて、PSが必要みたいに装ってるだけ。ストレスを与えるような摩擦もかなり減らしているから、イライラもしないだろうな。でも、面白くもないと思うよ。つまづくことがないからな。そんな作業サクサクとやってるぐらいだったら、別の趣味探した方がいいと思うよ。

脱線したけども、とりあえず胸ポチレーンに、艦これを叩けるだけのゲーム性ねえから。
PS要求ゼロの艦これと、PSを数値で言えば1ぐらい要求するだけの胸ポチ比べて、「艦これより胸ポチのほうがPS関わる」って言ってマウント取れるわけないでしょ。
しかも、戦略性に焦点当てたら

艦これ > 胸ポチレーン

だし。
戦略性ないとか言ってるやつは、そいつらが想像してる「戦略」と、艦これの「戦略」が違うってだけ。お前らの戦略を艦これの戦略に押し付けないで。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

キタキタキター(゚∀゚)――!!
ついに来ましたよ。艦これ公式がなんと
艦これACのパクリを疑われるアビスホライズンにたいして
ついに裁判所で著作権侵害などを訴えるようです
ここからわかることは中華の艦艇擬人化ゲーはすべて艦これのパクリであり
田中謙介様が神様であるということです
日本から艦これ以外の艦艇擬人化ゲー排斥の動きが強まる兆しが見えてきました
艦これこそ艦艇擬人化ゲーの頂点であり元祖なのです

ゲームはというと、何よりも運営さんが素晴らしいことが挙げられます
常にユーザーの意見に耳を傾け
データ喪失などの緊急事態に対しても神速でロールバックなどを行い
データの復旧を行う素晴らしく仕事の早い運営です
またHTML移行問題で悩むブラゲーが数多くある中
どの運営よりも早くこの問題に取り組み
どの運営よりも早くHTML移行を終了させました
やはり有能な運営というのは素晴らしいですね

プレイ期間:1年以上2018/07/12

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