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艦隊これくしょん

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プレイヤーはあくまで「提督」である

提督さん

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

他のレビューもチェックしよう!

全員が全員、運営や田中が嫌いな訳じゃない。
ここやツイッター2chの一部はそういう声が大きいというだけ。
実際にここで批判している人達が常用する「謙兵」という言葉だが、ツイッターで検索してみると殆ど呟かれていないことがわかる。
つまりは批判している人の方が多いというのは只の印象操作でしかなく、掲示板やレビューサイトの意見=ユーザーの大多数の意見と決めつけるのもおかしな話。
数ある戦場のうち1ヶ所で勝っただけ戦争に勝利したと言ってるようなもの。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

相変わらずTNKSを馬鹿みたいに崇拝してる間抜けがのこのこ現れやがったなw態々その愚痴スレにいちゃもんつけにくるか、本当のことをレビューされてるからって顔真っ赤にしてまで一々来なくていいから大人しくゲームに張り付いてろよ艦これガイジ
アズレンの方が出来がいいからって無様な見苦しさを晒して楽しいか?素直に認めろ、艦これは不出来でお粗末な欠陥ゲームなんだよ。事実を直視しろ低能
所詮無駄に無駄を重ねただけの無配慮でしかない運営が経営してるゲームなんかに付き添ってるのはお前みたいなイキリ信者だけだっつーの、本当にああ言えばこう言うだけのろくでなしばっかりだな。負け犬の座興に興味ねーから他所へ行きたまえ、独りよがりな猿芝居をここでするなや。大迷惑なんだよ野蛮人め

プレイ期間:1年以上2020/01/21

最初に言いますが、ゲームはユーザーを楽しませてなんぼ。なんとかPが苦痛を与えるのが~って言ってるようですが、ユーザーあってのゲームというのを理解していない。はっきり言って馬鹿である。一度信頼をなくせば取り返すのは難しいというのに。運営には接客業をおすすめする。感想は皆様が書いたのと重複しますが
1、運ゲームが強い 2、課金しなくていい点は評価、まぁちょい課金くらいでも遊べる 3、司令官レベルで敵の強さが変わるというバカ設定 4、艦娘のレベルの意味のなさ 5、キャラ「は」可愛いからOK←これだけは評価に値する
現状、絵師さんが持たせているようなゲームなので、これからやる人は・・・頑張ってください。内容ははっきり言ってつまらん・・でもちょこちょこやってるのは好きな艦がいるからであって、2014夏イベントは運営が「十分艦隊を配備し、出撃できる人のみが挑戦してください」(その時、あぁユーザー切りが来たかと思ったよ)といったように、全くユーザー無視のゲーム運営をしてるもんだから、今後ユーザー居なくなった!って騒いでも後の祭りであろう。実際、新規も横ばいのようだし
ゲームとしては糞だが、そこから派生した2次創作、模型はよかったのではないかと思う。だが、艦これプラモは中身WLシリーズだからはっきり言って作りがダメすぎる。フジミと組んで欲しかった。見た目に騙されるなよ!
補足だが、本物の艦が好きで艦これを始めた人間だからあしからず。双方棲み分けてるからダメージはないがね・・・

プレイ期間:1年以上2014/09/10

艦の国の扉は開かれた

艦国大司教さん

艦こけとは、豚の身体にチキンの精神、ゾンビの頭脳を併せ持った邪神にして唯一神のターナ・カース様(以下tnks)を崇め奉るカルト宗教です。
tnks様の仰ることは絶対真理であり、その行いは絶対無謬であられるので逆らうこと、疑うことは何があろうと許されません。
艦の国に選ばれし艦の民たる謙兵信者はこのことを肝に銘じて一生を過ごさねばなりません。
tnks様の与えたる試練は石に噛り付いてでも乗り越えるべきであり、乗り越えられない者には艦の民たる資格はありません。
試練を乗り越え艦の国に召されれば、処女の艦娘88人と酒池肉林の生活が約束されています。
謙兵信者諸君には、tnks様の地上代行者として、艦の国を実現させるまで戦い続ける義務があります。これは聖戦なのです。
艦の国の実現を妨害する他のコンテンツには積極的に喧嘩を売り、相手を殲滅するまで戦いの手を休めてはなりません。ジェノサイドとホロコーストは艦の国の国技です。
艦の国の敵と戦うには手段を選んでいてはいけません。ダブスタだろうがブーメランだろうが使えるものはなんでも使いましょう。敵方への責任転嫁も重要な戦術の一つと心得ましょう。
艦の国の民は常に一心同体の一枚岩でなければなりません。一度艦の国に与しておきながら裏切る者は情け容赦なく抹殺するべきです。絵師であろうが声優であろうが手を緩めてはなりません。
艦の国の実現のため、謙兵信者諸君は艦こけに御布施をせねばなりません。一人毎月最低100万は喜捨をしましょう。謙兵信者諸君のお布施がtnks様の血となり肉となり、艦の国の民はさらなる試練をtnks様から下されるでしょう。
艦の国はすぐそこまで来ています。今ここで諦めてしまえば、全ては無駄になります。諦めてはなりません。艦こけは人生であり、世界そのものなのです。

プレイ期間:1年以上2018/08/31

2年近く前に引退しましたが、まだやってる人いたんですね
2年前の時点でどう考えても改善の見込みがなく、ここから面白くなることはないだろうと思い引退しました

プレイしてる方は分かると思いますが運営にゲームを改善させる意識が薄く、どうコストをかけずに金を回収するかを重点的に考えて運営をしているゲームです(少なくとも私はそう感じました)
人が減る→収入を維持するためにイベントの面倒さを上げて課金圧を上げる→さらに人が減る→以下略、の悪循環に陥っていたのでこれは早めに抜けるのが正解だと思い引退を決めました
別に金を稼ぐのは悪ではないので法にふれない限りではどう運営しようとも構いませんがユーザーがそんな悪循環に付き合う義理はありません

現状の話をちらちらと聞くに正しい判断だったようです
丙にまで面倒さが現れているらしく、ここからもっと加速していくのではないかと思います
報酬艦も突破報酬よりドロップの方を豪華にして資源課金を強いてくるようになるかもしれませんね

ゲームに面白さを感じていないなら引退することをお薦めします、私は辞めたことを後悔したことは一度もないです
むしろもっと早めに辞めるべきだったと逆方向に後悔しました

運営を買い支えるのは残ってるユーザーの仕事なので、楽しんで残ってるユーザーに全部託して辞めるのがもう楽しんでいないプレイヤーの正解だと思います
これからも課金圧は上がることはあっても下がることはないでしょうし
艦これ以外のゲーム実況とか見てるとプレイ中自分が惨めになります。他のゲームは楽しそうにプレイしているのに、なんで苦しみしかないゲームをやっているんだ自分はと

たかがゲームです。あなたは提督ではなくただのゲームのプレイヤーにすぎず艦娘はただの電子データでしかありません
自分の人生の時間は苦痛で消費するべきではなく楽しみで消費するべきです
楽しくないなら辞めましょう。現実に深海棲艦など存在せずあなたが辞めたところで不利益なんて発生しません。運営にはもう十分義理立てしたでしょう?
楽しい人生を生きてください

楽しんでいるプレイヤーだけが艦これに残って運営を支えて続けて下さい。人が減る一方なので支えるのは大変になる一方でしょうけど、そこまでは面倒を見きれません。頑張れ

プレイ期間:1年以上2022/03/21

PSO2 vs 艦これ運営

弱小提督さん

春イベ始まりました。当方はまだ着任1年半程の甲1提督で、
現在、甲-乙-甲-甲でE-4まで突破して様子見しております。
☆2なのは艦娘だけは可愛くて、彼女たちに罪はないからです。

E-2
去年の秋くらいから試験的に丙で高レア艦は特定編成でのみドロップという
実験を始めており、今回は堀ではなくボス編成でお祈り要素が追加されました。
従来通りゲージを削って最終形態になった敵に挑むと高確率で沼に嵌るところ、
削り段階でランダム編成の1つを運よく連続で引くと最終形態に挑まずに海域を
クリアできます。しかし運が悪いとゲージ減りが遅いボス編成を永遠と引かされた
挙句、最終形態に詰まって難易度リセットやり直しのループに陥ってしまいます。
新規や特攻装備がない&少ない提督は最低難易度でもここで沼る人が多そう。
私は諦めて難易度下げました。

E-6
廃人提督の方が何十万も課金して、やっとお祈りゲーになれるレベル。

E-7
田中プロデューサーの「僕の考えた最強の艦隊」と勝負できます。やったね。

さすがに後半海域はヘイトが多かったのか緊急メンテの告知をしました。
普通ならバグの為、即メンテですが ここの運営さんは対応は素晴らしく、
後半海域の攻略を止めるように促した上で、7時間ほどの猶予を与え、
後半海域にメンテ前に行けた方には限定先行装備の配布してくれる他、
行けなかった方にも敵の「空襲」システムをプレゼントしてくれるそうです。

ほんと どういった神経しているのか理解できません。
今後の動向次第では長期間プレイ休止も視野に入れてます。
GWの貴重な休みで攻略しようと思っていたのに、完走できるか不安です。。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

そういうところが信用ならない

焼け野原の港区さん

艦これが事実を大切にしてるという事を世界に示すために翔鶴型を徹底的に虐待し艦これから排除しましょう。←は?創世記からの人気を支えてくれたキャラをディスるとか馬鹿か?
以前たびたびこんなツイ-トあったけど印象操作にしても馬鹿すぎるよね
また別のIDから書き込んでいるんだろうけど馬鹿の一つ覚えも大概にしたら?
艦船擬人化の頂点に立つ艦これには相応しくないですとか書いてるけどさ
足柄を飢えた狼=男に飢えてる婚活女とか北上以外邪険にするクソレズ大井とかさ
元の軍艦に敬意モクソもないような2時創作ネタでキャラ付けしてたアニ艦見ても同じこと言えんの?
擬人化の頂点とかお笑いなんだけど
今は頂点じゃなくて汚点だろ
艦これと同じ艦がアズレンに出たら露骨に推さなくなってたりするしね
ネルソンもあの変なおまるカットインで失笑買ったのが悔しかったんだな
デザインはともかくあのカットイン攻撃の差分で台無しでしょ
まともな☆5つけ奴最近見たことないけどさ
事実書かれてるからこういう意味不明なこと書いてログ流ししようってこと?
ブロックする運営とかサイレント修正とか
ログボは未だにないとか不満点次々書かれているのに
それにアズレンの名前だすだけでレビュ-にマイナス付ける奴いるけど
少数過ぎて草
大多数は不満もってるのさ
それに目をつぶっていつまで殿様商売するのか知らないけどさ
もう辞めたら?こんな印象操作しても意味ないよ
アズレンの話出るたびに別のサイトでアズレンネガ批判レビュ-が出てるって報告出るのが胡散臭すぎる
工作してないでまっとうに評価されることしろよ
どうせできないだろうけど
ゲ-ム評価は他の人のコメントみれば分かるし説明不要
不満が爆発してなけりゃこんなに1評価つかないからね

プレイ期間:半年2019/10/13

運が全てを左右する

社会人提督さん

タイトルの通りです。
プレイヤーのできることは味方の育成と編成・装備を整えることだけです。
戦闘時は、良い陣形を引くこと、敵の攻撃が当たらないこと、味方の攻撃が当たることをを祈るだけの運ゲーです。
正直、プレイヤーとしてできることが少なく、面白みに欠けます。

また、味方の育成についても、どれだけ育てても敵の方が圧倒的に強く、一撃で大破状態(撤退しないと次の戦闘で沈む)になるため、育成をすることの意味が感じられません。

ゲームとしては間違いなくクソゲーの類です。
これからやる、という方は一度考えなおした方が良い、と言わせていただきます。
大切な時間をわざわざドブに捨てることはありません。

今現在プレイされている方は、あまり無理をされないようにと言わせていただきます。死滅した毛根は戻ってきません。

以上、乱文・長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

このゲームを簡単な一言で表すとタイトルの通りでしょうか。
少なくとも「今から新規で始める」という選択肢だけは無いです。

 ボードゲームをベースにしただけあって、一つ一つの行動は内部のサイコロによって成功・失敗・クリティカル・ファンブルのようなかなり極端な結果として吐き出されます。
 このため、TRPGに慣れ親しんだ層であれば違和感なく入り込めますし、コンピュータRPG・SLGしか知らない世代にはひたすら理不尽に映るかもしれません。

 2014年夏からこの成功条件はかなり厳しく設定される傾向が一気に強まり、前者ですら理不尽極まりない展開を強いられる場面も増えました。
 高校時代、強権GMっぷりに友達がいなくなった田中君(仮名)を思い出す人もいることでしょう。TRPGにおいてプライドの高すぎるGMは本当に厄介です。

 課金要求しない代償に膨大な時間とストレスを要求するのが初期のゲームデザインでしたが、「課金要求さえしなければ良ゲーか?」というブラゲ・ソシャゲの存在意義に大きな問いかけを残した意味では偉大な作品かもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

リザルト画面でちゃんと確認して大破進撃さえしなければながらゲーでできますしねーw
まあそれはそれとして、いくつか前の☆5の人が書いてるようなのは流石に嘘ばっかりですね、低評価の人が書いてるように戦闘がショボいとかUIが使いにくいとかは同意できますし、ユーザーが望んでないような改善(場合によっては改悪)も多いですし…たぶん自分の中で今まで特に役に立った改善って、編成記録、編成装備のドラッグ&ドロップぐらい?
遠征画面での補給は役に立たないこともないけど、それなら出撃や演習画面でもできるようにしてくれと思いました。遠征とごっちゃになってそのまま演習の画面に行ったりしたこともありましたし。
それでも自分が艦これ続けてる理由ってキャラが好きなの多いし、なんだかんだでイベ海域が楽しいんだろうなって思います。
高難度のとこなら苦痛に思えば乙、丙に平気で落としますしねw
丙なら艦娘、装備等ある程度揃ってればダメコンなんかも必要なく普通にクリアできるレベルにはなりましたし。
ただし、新規の人は丙クリアできるまでは確かに時間かかるかなとは思います。ある程度重要な装備は任務で入手出来るようにもなってはきましたけどその任務も面倒くさいのがけっこう多いので…初心者に優しいゲームとは言えないですね、うん。

丙ででも女神前提とかになるなら自分も進退考えますけど、さすがの田中でもそこまではしないでしょうwあぁ、言っておくと、自分は艦これ自体は好きなコンテンツですけど田中は嫌いですw艦これの人気落ちてきたのは皆が飽きてきたのもあるでしょうけど、田中の考え方がゴミ屑なのが主な原因でしょうし。

それでもまあアズレンやろうとは思えません。日本版ではないみたいですけど日本に2発の原爆を投下するイベもあったみたいですし原爆を模した椅子とかもう…艦これのアトミックパンチガーとか言う人もいますけど、長門やプリンツが実際に核で攻撃したりしたんですか?クロスロードで被爆艦になっただけですよね?その時のイベではサラトガが報酬艦だったんだからクロスロードで同じく被爆艦になってた艦達に特攻付くのは別に気になりませんでしたが?

それにスマホゲーとしてならアズレンなんかよりガルパの方が国産ゲーだし無制限にプレイできるしで何倍もマシだと思います。

まあ、2期で今以上酷くならないことを祈りつつ艦これを続けていこうと思いますw

プレイ期間:1年以上2018/01/28

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