最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん
へぼさん
大多数の方が書かれている通り、運が全ての内容であり
試行回数を増やすだけの単調なゲームである
1年半程前と比べて、味方の強化は図れないが敵の強さは際限なくインフレしており、やるかやられるかの2択しか無くなった為、バランスは崩壊している
インタビューで語っていたが「バランスのとり方は下手くそだと自認している」のは結構だが、そこから成長が無い運営はただの無能である
また、後から後から新しい戦闘についての仕様を作るのは良いが、それらの報告は全てツィッター上なので、新しく始めた人はwikiを見るなり、自力で別サイトから知識を仕入れる事を強いられる
艦隊「これくしょん」と銘打ってる割りに、イベントで先行配信した装備、艦娘は実装まで相当な時間を要し、1年以上たっても通常落ちしない装備もある
このため、後から入ってきた人ほど通常海域、イベント海域に苦労する羽目になる、新規に優しくない仕様である
一部の艦には改二・改三が実装されているものの、特殊な設計図が必要な艦は、やらなくて良いとされるEX海域をクリアせねばならず、「これくしょん」の観点からみても矛盾している
課金アイテムは海域クリア(ゲームクリア)の助けにはほとんどならず、いわゆるリレイズアイテムを使ってもクリアできるかどうかは運でしか無く、金を払う価値は無い上にやたらと高額
総評すると、全くオススメ出来ないゲームです
暇で暇でしょうがなく、仏のような心を持った人向け
プレイ期間:1年以上2015/04/02
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名無しさん
この運営のゲームバランス担当は頭が悪いのでしょうか?
それとも人を苛立たせたり、苦しませることがとてもとても大好きなのでしょうか?
人格に著しく欠陥がある人物としか到底思えないような底意地の悪いイベントを去年の夏から毎回開いてきます。
一時は大人気になった艦隊コレクションを舞台に、どれだけクソな内容にしたらどれだけの引退者を出すのか?のシミュレーションをしているのでは?と逆に勘ぐりたくなります。
兎に角、ありえないほどの嫌がらせ満載です。
私にはこんなゲームとは言えないシロモノを嬉々としてやっている人間が1人でも存在するのが信じられない。
一体どこに楽しめる要素があるのか、とても疑問です。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
とある一提督さん
この手のゲームとしては6周年という長寿っぷりですが、ブラウザゲーとしては星1評価すら過大評価。
リアルイベント等に関しては無視してゲームだけを見ると、ゲームですらありません。
日頃から資源を貯め込んで挑戦回数を増やす仕組みのストレス耐性チェッカーです。
他のDMMゲームではアニバーサリー記念というとファン還元祭りといった雰囲気で
アイテム配布やお得なアイテムパックの販売が行われますが、艦これにはそういった物が一切ありません。
代わりに存在するのは高難易度海域を周回するといった、面倒で不愉快な反復作業である任務の数々。
この6年は艦娘によって支えられてきた6年であり、ゲームとしては3流以下のまま経過した6年といった印象が強いです。
戦闘に関してプレイヤーの判断が介在する部分がもっと存在してほしいのですが、6年間ずっと変わりないのが残念です。
『艦これ』はこれからも各プレイヤーが最善の準備をした上で、艦娘が目標達成するのを祈るだけのストレス耐性チェッカーなのでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/04/23
名無しの提督さん
楽しいけど難易度が頭おかしい
『じゃあ、育てろ』とか言うのはきっと働きもせずにPCに一日中向かってるニートだけなんだろうなァ…
最初のころは初めて会う艦娘が多くいて楽しいけどイベントに参加し始めると諦めざるを得ない艦娘が出始めてつまらなくなり始める
そもそもイベントの難易度も最近はおかしいと思われ
・丙作戦の道中にボス級が多数存在
・専用装備でないとろくなダメージが出ない(持ってても運しだい
・T字有利は相手有利の間違いじゃないかと思うくらい相手が強くなる
・総じて難易度が高いので上位ランカーしか楽しめない
最後に勝戦国の艦娘を追加するなんてクソとしか言いようがない。確かに見栄えは良いかもしれないけど腹立たしい
プレイ期間:1年以上2016/10/30
艦これの元提督さん
このゲーム、告知が遅すぎる。
先月下旬に「11月下旬に晩秋~冬イベントを開始予定です。」って言ってたくせに
いまだ、イベント関連の詳しい情報が出ない。
もう下旬に入ってるのに、なぜ新しい情報が出るのこんなに遅いんだろう。
札、海域の数、新艦娘の実装予定数、ギミックなどの詳細を
とりあえず、もう発表してくれてもいいんでは?と思う。
いいか?もう一度言う。運営は「11月下旬にイベントを開始予定」とあくまで言ってるだけで、明確な日時が発表されていない
まあ、今の運営だったら、始まるの12月初頭になっても不思議じゃないんだけどね。
ともかく、毎月末日に来月のメンテナンス予定日を発表してそれをもとに
スケジュールを効率よく立てていったほうがいい。
プレイ期間:1年以上2020/11/20
エアプ大元帥さん
このゲーム実際にプレイしたら負けだからね。
このゲームを一番楽しむ方法はゲームは実際にプレイしないで草動画や草生を
見て楽しむことです。ある程度の知識を身につけたら、なんとでも言えます。
5-5なんてストレートクリア当たり前、ローマなんて削り一発で掘れた。
大型建造は10回で全部揃えることができた。など荒唐無稽なことを言って
不幸提督をとことん煽って楽しむのが最適なプレイスタイルと言えるでしょう。
柔らかなソーシャル?そんなものありません。矢矧事件からは常にギスギスソーシャル
です。もう1度言います。実際にプレイしたら負けです。
結局キャラと声だけで持っているゲームなので、キャラと声が見たいだけなら
草動画で探せば見れますし、興味があれば二次創作も漁ってみるのもいいです。
ゲームとしては、星1つもつけたくありませんが、煽りネタだけには困りませんので
星5にしました。夏イベでどれだけの提督が田中の餌食になり、引退するのか
非常に楽しみです。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
万年大佐さん
良い
無課金で遊べるところ
艦娘をコレクションできるところ
悪い
課金しても有利になるということがない。全てが運なので課金しても面倒な作業が多少楽になるというくらい。
基本機能も運 他のゲームだと自キャラの装備強化や改良などは、どのプレイヤーでも当たり前に使える機能だが、艦これは違う。特定の艦娘をドロップしないことには装備強化という基本機能すら利用できない。運のない人はサービス終了まで装備の強化機能すら利用できないまま終わるだろう。数百回程度ドロップチャレンジしようが落ちない人はずっと落ちない。
イベント ハードルが高い。他のブラウザゲームのイベントのイメージを持ち込むとおかしなことになる。まったりプレイだとイベントがちょっと進めるようになるのに半年とか準備がいる。最近は特定の艦娘がないとイベント進行に大きく影響する場合も多々あるので、半年準備したからといってイベントが楽しめるわけでもない。
総評
簡単にドロップする艦娘を集めるだけのおみくじ。
一日30分から1時間暇つぶしにちょろっとやるという人には勧められる。
間違っても艦娘コンプしようとか、確率の低い艦娘コレクションおみくじをゲームと勘違いしてしまって、楽しもうと思ってしまってはいけない。深い闇に落ちるのでのめりこむ人には全くもってお勧めできない。
課金なしで遊べるからお金は失わないだろうが、時間は戻ってきませんので。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
ざんねんさん
今回のイベはとにかく疲れるの一言です。UIの操作性が悪く、今までも連合艦隊+道中・決戦支援を編成するとうんざりしていましたが、
だめですね。もうしんどいです。今回は力を抜いて甲乙入り混じりでクリアしていましたが
E7はキラ付けや支援を出すと羅針盤がそれるという話を読んで「もういいや」という気持ちになりました。
よってE7は未クリアでイベント投了とします。報酬も駆逐艦ですし追う必要はありません。
皆さんお疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
運営は半島人では?さん
史実通りにしたことで今回のイベントは大不評ですね
誘導してた人はこちらの記事のコメントを読んだほうがいいのでは?
http://kanmsu.com/archives/34218
史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです
ここの運営は0から物を作ることができないんですよ
艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ
普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ
2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが
唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?
グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね
BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ
観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね
加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ
アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね
こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ
戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです
その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい
パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2017/12/05
ゲーム未満さん
クソゲークソゲーという人が居ますが
このゲームはクソゲーにすら達していません、クソゲーは曲りなりにも
何かしら問題は抱えつつも「ゲーム」であることは認められているレベルの代物ですが
これはそれ以下です、ただひたすらクリックしてあとは放置するだけ
あとは上手くいくかどうかを天に任せるしかないためゲームのげの字も存在しません
はっきり言えば存在する価値のない「電子上のスクラップデータの寄せ集め」
と言うべきじゃないでしょうか?
クリアできるか運任せ、欲しいものでるかは運任せ、ダメージ受けすぎたりしないかは
運任せ、これの何がゲームなのか教えていただきたいものです
後これをクソゲーと呼んでいる人たちはもうちょっと呼び方を考えていただきたいものです
曲りなりにもゲームを作る意気自体はちゃんと持って作ってる一般会社のゲームと
このスクラップデータの寄せ集めを同じ「ゲーム」として扱うこと自体非常に失礼だと思いますね
プレイ期間:半年2015/01/09
daaさん
コツコツと積み重ねていくことが好きな人に、向いているゲームだと思います。
一つ、艦娘を揃える。正確には覚えていませんが、艦娘は130以上います。手に入れる方法は様々ですが、艦娘を手に入れるのに課金要素はありません。好きな子を見つけて、育てましょう。
艦娘を通して、史実を知るきっかけにもなります。私は、戦艦と言えば武蔵か大和、ぐらいな知識でしたが、今となっては随分と詳しくなってしまいました。
二つ、このゲームは提督レベルと艦娘独自のレベルになっています。個人的には、使えば使う程レベルが上がる、というシステムが好きなので、これは気に入っています。レベルは、近代化改修という所謂『合成』で先取り出来る分と、レベルに依存した部分があります。
例えば、火力や装甲は近代化改修で上限値があります。回避や索敵は、レベル依存です。そのため、レベルを上げれば際限なく強くなっていく、ということはありません。
艦娘は、レベルで『改』になり、一部の艦娘はさらに『改二』という強化型になります。レベルは、改装用と後は自己満足の域です。
三つ、資源。資源を使って、艦娘を作ったり、出撃させたりします。資源は、自然回復や演習などで増やす事が出来ます。とにもかくにも資源を集めるのが大切です。
四つ、課金要素。入渠が二枠しかありません。入渠とは、傷ついた艦娘を癒す場所です。最初は、1分とかで直ったりしますが、後半、戦艦を入れると24時間とか……。高速修復剤で一瞬で直りますが、これには限りがあって、集めるのも大変。そのため、最大まで課金するのがベスト。一つ千円で、二つまで増やせます。合計二千円。これはあった方がいいです。一回解放すれば、永久です。
後は、艦娘の保有枠。100枠なのですが、最初一カ月はこれで余裕です。しかし、どんどん圧迫していきます。個人的には、150枠あればかなりいい感じです。一枠10隻で1000円、永久解放です。足りなくなったら、増やしていきましょう。
他にも、ダメコンやレベル解放をする結婚指輪があります。私は、入渠と艦娘の保有枠を八カ月かけて解放したので、現在課金額は12000円です。
五つ、ゲーム性。運の要素が結構絡みます。なので、のんびりと気長に付き合える人、運が悪かったと諦められる人の方がストレスがかかりませんね。
艦娘に癒されたい方は、やってみてはいかが?
プレイ期間:半年2014/08/28
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