最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運ゲーと化したキャラゲー
うぇさん
前々から運要素などはあったが今回のイベントは糞並みの運ゲー作業ゲー。
おまけに課金をある程度していて時間が学生・ニート並みにある人くらいしか甲乙クリアできないほどの高難易度。
素直に艦これはアニメや同人などの二次創作だけで楽しむのがおすすめ
プレイ期間:1年以上2015/08/17
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平松タクヤさん
運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって、運だけが純粋に残った時----最高の賭けになるのさ。
こんなことも理解できない人が艦これクソゲークソゲー言ってるみたいだけどそういう人は艦これ以外のどのゲームもやるべきではない。艦これで通用しなければどのゲームでも通用しません。そのくらい艦これというゲームはゲームの本質を濃縮しているゲームなのである。
艦これは1993年から実に20年の歳月温められて、少しずつ設定が練られていったゲームなのだ。そんじゃそこらのブラゲと比べたら圧倒的に重厚なシナリオに驚かされることは必須でありゲームの部分でも海外で高く評価されているのである。海外版のブラゲーランキングを見ればわかるが常に一位を受賞しているのである。さらにアニメも海外では高く評価されておりアニメランキングでも一位であり海外各地で翻訳版が出回っている。そんなアニメなのである。
また、コラボ企画もたくさん行われており、なか卯、三越、ローソン、、フラワーナイトガール、餃子の王将、吉野家、松屋、FGO,ネプチューヌ、星のカービー、peach、マクドナルド、蒼き鋼のアルペジオ、ケンタッキー、富士急ハイランド、アズールレーン、戦艦少女、艦これ、ワンピース、NARUTO、グラブル、などの多数のコラボを成し遂げた実績があり多方面から愛されている証拠はこれだけでも十分である。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
神の恵みクレクレさん
グラブルとかFGOとかリズムゲー系とかはプレイヤースキルで何とかなる部分がほとんどなので高難易度も頑張れるけど、艦これみたいなすごろくタイプのゲームは、運がクリア可否に介在する要因のほとんどを占めるため、必然的に難易度の天井は前者よりも低くなければならない
艦これのような、この手のゲームで無駄に難易度を引き上げたり複雑化したりすれば、ただの理不尽にしかならない
モチベーションも続かない
これはゲームデザインの基本だ
ツイッターでも、反謙介派の方やリヴァイ提督botなどが指摘している
しかし、艦これ運営は今まで、この不文律を悉く侵犯し続け、その結果、今や採算が取れないレベルまでDAUが減少した
今や夏イベのメンテに突入した際にすら、トレンド入りしていない
話題にすらならなくなりつつある、つまり、本当のオワコンに確実に近づいている
グラブルやFGOに話題もユーザーも完全に取られた格好だ
しかし謙介は、リアルコラボ乱発で、残った信者から巻き上げるだけは巻き上げたので、今夜から始まる夏イベでは、ゲーム業界史上最大最悪の簡悔事件を巻き起こすだろうよ
謙介にとっては、コンテンツも絵師も声優もユーザーも、全てオナニーして自分だけが楽しむ(金儲けも含む)為の道具に過ぎない
また小学生低学年が作ったすごろくのような代物をブッ込んでヘラヘラして、それで終わりだ
悪いことは言わない
運営信者の同調圧力や印象操作だけはアテにするな
願わくば、謙介の理不尽な思想やクソガキのすごろくじみたゲームデザインが、一刻も早くゲーム業界から淘汰されることを
プレイ期間:1年以上2017/08/10
旬を過ぎた過疎ゲーさん
1年目こそ面白かったが、今はもう見る影もない。
原因として挙げられるのは、艦これ改とアニメ化のために2年もの長期停滞をさせたことであろう。
他のゲームなら1年目に実装されるべき全キャラ限定ボイス。
艦これに至っては4年目になっても全キャラの限定ボイスが出ない。
如何にクソな運営かがよく分かるだろう。
1年目は豪華報酬(チェスならクイーンクラス)を出し、アルペジオのコラボなどでユーザーを楽しませることができていた。
モバマス難民も獲得し大いに盛り上がった。
問題は2年目と3年目だ。
2年目の嫌がらせともいえる初期札(14夏の札は特別製で支援艦隊にすら出せなくなる)を出してきた。
E1とE2での最深部並の大破率。
最深部道中に大破率8割のボスキャラを配置。
その難易度で報酬が最弱の駆逐艦(チェスでいうポーン)である。
おまけに限定ボイスもクリスマスのみで不人気艦にだけ実装。
そんなところに刀剣新規登録が始まり女性ユーザーが一気に流れた。
3年目にして限定グラを出してきた。
ところが毎回出てくるのは人気が微妙な明石、大淀、第七駆逐、人気も下がった白露型の面々である。
ユーザーが望んでいたしずま艦隊、フミカネ艦隊、コニシ艦隊などにはそれぞれ1隻ずつに限定グラが来た程度。
3年目は収集イベントでの水増しばかりだった。
アニメ化で獲得したユーザーもグラブルへと流れていった。
そして4年目。
艦これ改が発売した後、なぜか急にアプデ速度が上がり始めた。
今まで停滞していたのは艦これ改だったのは明白である。
だがもう全てが遅すぎた。
ブラウザゲーやソシャゲにとって、スタートダッシュとアプデによる怒涛の更新が命運を握る。
2年という停滞の月日は他ゲーへ流れるのには充分すぎた。
今の艦これを表すのならばドリームキャスト。
艦これ改の発売が遅れ停滞をしたことで大コケをした。
艦これまとめサイトでもコメントが減り、運営と思われる連中が無理やり盛り上げようとしている。
少しでも批判意見が出るとアンチ認定。
パクリの盗剣、アンチラ70万のグラブルの方が酷いと煽る始末である。
ユーザーを取られた刀剣とグラブルに、運営側は相当の恨みを持っている。
だが、それは全て艦これ運営の自業自得である。
悉くユーザーを裏切ったゲームを誰がプレイすると言うのだろうか?
プレイ期間:1年以上2016/03/11
彷徨う者さん
ゲーム提供者としてあるまじき発言を「俺は他とは眼の付け所が違う」とでも
思われたのいのか知らないが、そのような発言を繰り返しそれを実行する人間が
トップにケツを乗っけている限りこのゲームが良い方向に行くことは無い。
(その男の面の皮の厚さに比べたら大和の装甲もボロ雑巾一枚程度の薄さに感じる)
このゲームを人に進められるかと問われると・・・
「某有名ゲームの図鑑を完成させないと気がすまない!」などと考えてる人間には
間違ってもオススメできない。
ぼちぼちテキトーに・・・
気に入らんかったら早々に辞めてゲームのサービス使用をすっぱり停止できる
人間なら新規ではじめてもいいかもしれません。
とにかく遊ぶ人を選ぶゲーム。
課金は本人の自由だが最低1~2ヶ月は様子見すべき。
プレイ期間:半年2015/05/24
じょうじさん
このゲームって唯一キャラだけが良いみたいな事を知人に言われた事あるけど、キャラもそんなに魅力的か?
オタクには好かれそうなキャラデザは多いと思う、島風とか鹿島とかあたりは、女性をモノとしか考えてないキモオタらしいキャラデザだよなぁ
正直気持ちが悪い、気持ちが悪い!
唯一それだけが良いとまで言われたから少し触ったけど
ゲームは面倒だし、下にも居る様な信者が多くて辟易する
述べ数時間しかプレイしてないからあれこれ言うつもり無いけど
何が面白いのこれ?
行きたい場所も行けない、攻撃するターゲット選択も無し
ミスも多いし、いまいち分からん。
今日は暇だったからwikiやら掲示板やらで艦これについて調べてたけど、ダメだ、これ面白いって言う人の思考がまったく理解出来ない。
嫌なら辞めろとの先達の教えもあるので今日を持って辞めますが、そういう態度こそ辞めた方が良いかと思うよ。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/04
coponさん
終了するならさっさとしてもらいたい。続けるならいったん半年でもかけて全面的にシステムを見直せばまだ見込みはあると思う。 だが、そこは皆さんご承知のクソ運営、無理な話でございます。
基地航空隊は失敗だったのは明らか、新海域もうんざりのてんこもり、ファンサービスのない楽しくない修行イベント。 いつまでこのままでいくつもりなんだろう、やっぱりこのままか。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
testさん
自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
バカバカしいさん
謙兵・信者ってそういうから人離れるし、こういう連中がのさばっているから傍から見て最低な連中の集まりとわからないのかな?
田中謙介と同類の連中ってこんなんばっかだからな~
人に合わせることができないコミュ障というのがよくわかるね。
周りが見えてない人っていつもそうなんだよな。
さて、ステータス値の係数を上げる装備改修・編成・練度(LV)・出撃コストとなる資源これらが潤沢にあっても気休めであり乱数、つまりは確率から引き当てることですべてパァになります。
なお、リアルタイムで設定変えることも可能です。
パチンコ・パチスロと一緒です。戦闘画面に入る前の陣形選んだ瞬間に抽選になります。
イベントになると一回ボスマスにたどり着いて戦闘結果が出るまで13分ぐらいかかります。
1時間に最大4回しかボスマスでの挑戦権を得られません。一時間の間にすべてボスマスに行けない時もあります。
1時間時間の無駄にさせるやつなんです。
その一時間で他にやること何が出来た?と考えましょう。色々出てきますよね?
つまりは時間を無駄にする行為なんです。
これが100回以上やっても一度もボスを倒せないと考えましょう。
24時間以上無駄にしているということです。
もし、自分がそうなったらと考えると恐ろしいですよね。
正直つき合いきれませんよ。
たかがコンピューターゲームに丸一日時間割けといわれたらNOといえますね。
そういうものあなたはやれますか?
プレイ期間:1年以上2017/09/09
いざ咲き誇らんさん
なんか自衛隊の著作物無断仕様とか消費者庁やら面白いことになっとるね
天華百剣は別キャラ問題に関してユーザーの意見をすべて受け入れキャラ統合切り替え式にしたりUIを大幅に改善したり凄いね
一方艦これは一向に進歩しないUIに短冊バナー戦闘にSD画質とか2013年のまま
天華百剣のようなE-moteで自在に動いたり表情変えるのに慣れるともうねw
Flash終了にネタ切れで艦これはもう先がないけど頑張ってね
あ、天華百剣やるなら月末の絢爛でフミカネ先生の小烏丸か天下五剣の鬼丸出すと良いぞ
コミケでも天華百剣ブースは声優が商品渡してくれるし盛り上がりそうだ
艦これは提督のズル休みで出禁だっけ?こりゃ失礼
プレイ期間:1年以上2017/07/31
久々にワロタwwwさん
この騒動、全部田中の自作自演でしょ
それ以外に何があるというのか
田中が弄る
致命的なバグ発生
直せない
海外からの攻撃ということにしてツイートを玩具にする
言い訳し続ける自作自演開始 ←今ここ
だいたいこんなところだと思います
だってこの運営バグが起きても放置したりすること日常茶飯事
おおよそイベント海域のドロップ率を弄ったところで
スパゲッティコードと化してるこのゲームのこと
直せなくなった
これが真相では?
田中謙介ってほんとバカ(さやか並感)
プレイ期間:1週間未満2019/01/15
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