最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今までやったブラウザゲーの中で無課金に一番やさしくておもろい
バロスさん
実は自分は中学生のとき このゲームをやったんですが、ただの運重視の脱ぎゲーだと思ってすぐやめてしまいました笑 でも、大学生になってパソコンとか使うようになったのでブラウザゲーやってみようかなということになり、ほかのゲームは全く面白さのかけらもなかったので最後の希望みたいな感じで艦これをやりました。 そうしたら艦これ大はまり笑
当初ただの運ゲーだと思いましたが、意外にも奥が深く、そうとはいえないということがわかった。 どういうことか?っていうとあまりにも多いのでここは省きます笑艦これ初心者はウィキに目を通すことを進めます。要するに装備しだいで技のエフェクトがかわったり いける航路がかわったりします。隠し値もあってウィキで書かれてるので参照を
これでおしまいですが最後に誰におすすめかというわけですが、頭をけっこう使うのでこれは子供というよりもやや大人受けのゲームだと思います あとは長期間のんびりやれる人! 序盤は本当難しいですが突破すれば楽しいのでぜひやりこんでみてください!
プレイ期間:3ヶ月2018/04/15
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ななしあんさん
月日が流れるのは早いもんだね。。。
一年前はコミケ会場内で順位確認してたな〜
常にタブレット持ち歩いてたし
ランカー確定してたから周回しないでログインだけする日々だったな
長いこと艦これやってるとさ
上から目線になるんだよね
ネトゲでよくある「俺TUEE」状態
アズレンと違ってイベはキャラ固定される。
自分より古参の横鎮でやってる人で
当時は艦これブログをやってた人だ
ラストは必ず初期艦の叢雲を旗艦にするんだが
必ずと言っていいくらい詰まる
見ててイライラするわけよ
こっちがね
あまりにもイラつくので限界がきて
効率無視してクリア出来なくて当然だと名指しで叩く
案の定荒れて当の本人はブログ鍵かける
こっちはその人て横繋がりがあった人からTwitterで叩かれる
ほんと馬鹿な事したよ
辞める頃に気づいたんだから
ランカーとかやるとこうなるんだな
烈風改を持ってない?
着任遅いお前が悪い!
ランカーになってないお前が悪い!
もーこんな感じで上から目線
Androidしかスマホ版対応してないのに
iPhoneなのに当選して
mixiの艦これコミュで報告して荒らししたり(笑)
別にAndroidじゃなくても
iPhoneでデザリングすればタブレットでも出来るんですけどね
何で落選した奴らは噛み付いてきたんだろうねw
性格悪いねーw
いやいや艦これ長く続けてるとこうなる
なので嫌々このゲームを続けるなら
さっさと辞めた方が良い
解放されて自由の身になった感じになる
辞めてからオレは信者だったんだ
洗脳されてたんだ
と目が覚めたんだから
タブレットやら同人誌やら含めると
相当な金額を艦これに費やしたな・・
タブレットはドスパラの2万のだが
同人誌やグッズは何万費やしたかな。。。
幾ら費やしたか思い出せぬレベル
http://zuikakusaikyou.blog.jp/archives/23247897.html
プレイ期間:1年以上2017/12/30
アズレンが怖いんだねさん
今年の冬イベントは2/16開始といつもより1週間遅い
過去の冬イベは
礼号作戦が2/10~2/29
光作戦が2/11~2/28
中規模イベのトラック泊地強襲に至っては2/6~2/23
今までは2月中に終わるように上旬から組まれていた
ではなぜこんなに遅いのか?
その理由は簡単
アズールレーンのネプテューヌコラボが1/26~2/12の開催
中規模と同じ2/6から冬イベを始めると
初っ端から艦これのアクティブ壊滅が見えてるわけだ
アズレンイベントと重なることから逃げた時点で格付けが決まった
負け犬なのは艦これ運営の方
ここでも運営関係者がアズレンに発狂するのを見て確信したが
去年の秋イベでアズレンイベントとぶつかってよほど手痛い目に合ったんだねぇ
でもご愁傷様
艦これと違ってアズレンは頻繁にイベントを開催するからずらしたところで意味がない
中旬と月末にもイベント開催をすると予告が来てる
素直に現実を受け入れることだね
さんざんユーザーへ嫌がらせをしたツケが今来てるだけだよ
艦これ運営がアズレンを恨むのは筋違いと言える
この5年間改悪し続けてきた自分達の無能さを恨むことだ
プレイ期間:1年以上2018/02/08
どうして…どうして…さん
私はこのゲームを始めた時、艦これ最初の年でした。
当時はレアな艦など少なく、演習相手の旗艦で見たことがないキャラクターも多かったです。
艦これを始めた理由としては最初話題になっていた金剛型が目当てで始めました。
金剛型のデザインが良く、キャラクターも四人それぞれありきたりではありますが特徴がありました。
そんな中なかなか手に入らない艦がいました。
瑞鶴、翔鶴と似ていて、見た目がよく、演習旗艦でしか見たことがなかった瑞鳳という艦です。
コツコツ建造を行い、やっとの思いで手に入れた時は、最初は声が凄く高くて驚きました。
それでも見た目は気に入っていましたし、秘書官にしてた分愛着が沸いていました…
が、事あるごとに追加ボイスは卵を焼き、卵をやき、たまごを焼くという…
まるで卵を焼くことだけが生きがいみたいなキャラクターへといつのまにか変貌していました。
最初のうちはバレンタインとかは普通にチョコレートをくれる等のセリフでしたが、
一周年、二周年と年を重ねるごとに卵を焼くマシーンと化していきました。
そんな瑞鳳にいつも同じようにたべりゅなどと反応しているプレイヤーを見て、あぁ私はもう瑞鳳は好きじゃないかもしれないと思うようになりました。
ストーリー性もなく、キャラクターの設定も掘り下げられることがないので、卵を焼いた事にしか反応できないのでしょうか。
そんなことを【五年】もやっていて、進展性がないゲームには飽き飽きして、いつのまにか艦これを起動することはなくなりました。
艦これ運営さんはキャラクターを愛でるゲームということを理解して作っているのでしょうか、甚だ疑問に思います。
キャラ愛でできていたゲームでキャラクターが好きになれなくなったので★1です。
ゲーム性は時間を大量に取る完全なる運ゲーです。やる価値はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
現役駆逐艦大好き提督さん
楽しい時(好きな時)は主に3つ。
・新艦娘が実装して新イベントが出来る。
・新しいイベントで新BGMが聞ける。
・定期的に改二艦娘が実装されて、新任務が出るから続けやすい。
嫌いな時(つまらない時)は主に3つ
・敵から集中攻撃されて大破させられ、ボス手前等で撤退される事。
・明らかにテストプレイしてないクソイベ(システム)
・レア艦(アイテム)等のドロップに偏りや出難い時がある。
それを含めて艦これの良し悪しがある。他のゲームで決め付けたり、押し付けたりは良くない。
確かに艦これは最近悪い所も多いと思います。ただそれに少しだけ見合った良さもあると思うんですよ。
特に今回のミニイベはただ集めると言う大変でかつ怠い作業ですが、普段やらないクソ怠い任務(東方 あ号 い号)をクリア出来て、その先の任務が出して攻略してドロップを狙ったり出来ますし。集め終われば、新装備を手に入って自分の艦隊が更に強くできる。
ただ、沢山集めろと言う割には米以外のドロップ率は低いですし、理不尽な羅針盤もあるので、ストレスは溜まります。ただその分クリアした時の嬉しさと達成感は少なからずあると思います。
なのです叩くだけ叩いたり、褒めるだけ褒めて悪いところを言わない。良いところを言わないで欲しい。
俺は艦これには良さと悪さがあっての艦これだと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
引退済みさん
手前勝手な屁理屈こねて星5レビューしてる人がいるが、正気を疑うね
まず殆どがこのゲームの問題点に触れてないからレビューですらない
その上非国民だのなまけ勢だのと他人を見下している
ガチ勢しかやらなくていいという、心底くだらない選民思想が今の体たらくだろう
そもそもこのゲームの褒められる部分って何だ?
キャラが可愛いところ?
キャラ萌えゲーで「可愛い」のは最低限必要なポイントであって加点要素ではない
課金しなくても遊べるところ?
サービス開始当初ならともかく、現在の基本無料ゲームの中ではむしろ窮屈
キャラの所持枠は少ないし、入渠ドックも無課金だと2枠しかない
「課金しなくてもいい」ではなく「課金しても良い事が無い」の間違いでは?
資源1つに対しての課金レートがそもそもおかしいからね
課金アイテムポンポンくれる?
それってあれか?
改修資材のことか?
効果がほとんど実感できないからほぼ無意味だよね
他の課金アイテムだと補強増設くらいか
ポンポンって言うほどくれないけどね
高難易度のイベント攻略すると2,3個くれた事もあるっけな?
なまけ勢は高難易度クリアできないけど
史実に忠実?
シナリオ無いのにどこでわかんの?
設定とかも語られたこと無いよね?
キャラロストに緊張感?
そりゃあるだろうね
手塩にかけて育てたキャラをわざわざ沈めたい奴なんか居ないだろうし
でもそもそもキャラロストの要素なんて必要かな?
ロストしてやる気が萎えてやめてしまうのは良くある事だと思うよ
運営的にもプレイヤー(客)が減るリスクは避けるべきなのにね
マルチメディア展開?
アニメや漫画はまぁいいよ?
出来はともかくとして真っ当な展開の仕方だから
ただクラシックとかスケートとかサーカスとかさ
それって本当に望まれてたのかな?
結局つまるところ今作はオタコンテンツのキャラ萌えゲーじゃないの
声優さん呼んでトーク、ライブをした方が「普通に」盛り上がると思うな
意味不明の新聞広告や飛行機のハリボテ作るより安く、実入りもいいと思うよ
このゲームをいまだにやってる人に言いたい
目の前の箱でDMMの別のゲームやってみな
最近のゲームはどれもみんな良くできてるぞ
いかにこのゲームがどうしようも無いものかわかる筈だ
だからこそ
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?
プレイ期間:1年以上2019/12/03
蘇りし英霊さん
2013秋の武蔵までは楽しめたよ
でもそれ以降Pの悪行や絵師の著作権犯罪まで出て来て崩壊
システムもバナー戦闘で画質がSDで汚い、時間だけ食うゴミゲー
最近艦これを作った角川が天華百剣をリリースしたけど画質は最高、キャラもE-moteでぬるぬる動く
無課金でも装備枠全部タダで拡張できるし最高レアキャラも3%で引ける
先日高難易度イベが開催されたが当初はクリア不能と言われるものの、ダクソのように攻略法が分かれば1分かからずに倒せるというバランスの良さ
報酬も破格でCMや電撃の表紙の宣伝効果で新規が爆発的に増加
周りがやってるからという理由で艦これをやってる人は皆移住するでしょうね
私も横須賀鎮守府から移住します、今までありがとう艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2017/05/28
武蔵当てて辞めたマンさん
資材とかの管理はシビアで結構しっかりしてると思わせつつ仮にも軍艦の癖に装備システムが本当クソガバ。アズレンみたいに主砲がこの砲塔で副砲がこれでとかにしろ、あと通常海域後半やイベ海域では最早何と戦ってるのかわからないようなスペックの敵さんばっかり。大和武蔵より耐久高くて火力出せる重巡洋艦ってなんだよ吾妻よりタチ悪いわ。あと建造もシュミレーションゲームを名乗るならworld of warshipsみたいに技術ツリー制にして必要に応じて必要な艦級だけ揃えられるようにしろ海外艦とかも新規勢が手に入らないならそれこそ課金設計図みたいにして新規でも入手できるようにしろ。あと進軍するのが羅針盤の名を借りたルーレットってなんだよ行きたい場所にも行かせてもらえんのかそれどころか行きたい場所に行きたければこの船使えやとかなんでわざわざそんなお荷物連れてくような真似しなきゃいけねぇんだよそんなに航続距離が欲しかったら給油艦かなんか随伴させりゃよかろうがふざけてんのか、正直こんなに書いてもまだ足りんわ大人しくアズレンやらアビホラとかwowsやってクソして寝てろ艦豚共が
プレイ期間:1週間未満2019/07/17
平松タクヤさん
サンディエゴ鯖で元帥かつ甲13提督の俺から言わせてもらう
このレビューサイトのレビュー欄だけ見てるといかにもこのゲームがクソゲであるように見える
しかしよく考えてみるとレビューサイトってそもそも不満を持ってくる人が集まりやすいようにできている。本当にゲームを楽しんでいる人はレビューサイトにはなかなか来ないのだ。自分のしているゲームのレビューなんてどうでもよくゲームするのに夢中なのだ。システムの複雑化、ゴミックの複雑さ、報酬の難易度別格差、基地航空隊、入手不可能艦の存在、これらは一部のアンチやタナコロどもが不満を抱いているというだけで9割がたのユーザーは素晴らしいと受け止めているものである。運営の態度はお花、FGO、アズールレーン、グラブルなどと比べるとトップクラスの神対応をしておられる。このゲームに星1なんて本来つけられるはずがない
プレイ期間:1年以上2018/03/09
退役した如月提督さん
(重巡並の性能を持つ)如月改二甲が出なかったので、やめました。
タイトルにもある通り、ゲーム性は七年前に出た中華ゲーにも劣ります。
そのゲームは艦これより前に出ているのに任務自動受注、戦闘スキップ機能がはじめからあって、今ではSSRに相当する神武将が手に入れやすくなったり、通常武将もダブり武将を集めて強化すれば神並に使えるほど強化できるなど、初心者でもやりやすい仕様になってます。
ながらプレイでもすればいいではないかと言う意見もありますが、これに関しても大破警告表示がなく、リザルト表示も不親切なのでおすすめできません。それに事故などで大破撤退をすれば、疲労度というのがあるため連続出撃は出来ず、その待ち時間や戦闘スキップがないのを合わせても膨大な時間を取られます。専用ブラウザがあれば解決できますが、その前にそのように改善しなかったのか?
これは外れマスに行った時にF5を使うのにも同様です。本当なら退避などを付けて無用な戦闘を避ける、または誤って大破進撃してしまったときにやるものですが、サーバーの負担もあるため禁じられてますが、そうならないように改善しなかったということでしょう。
期待の改二に関しても、そのレベルに見合った強さであればいいが、レベル=強さというのが実感できないためにわざと高レベルにしているようにしか思いません。
衰退したのは別に他ゲーがヒットしたからではなく、胡座をかいて改善を怠ったことと、初心者に対する配慮がなかったことでしょう。そういう事でも二期を出したとしても人が集まるどころか戻ることは難しいです。
これというのも今までのソースを薄めに薄めて延命をした結果でもありますが、やはり大東亜戦争終結七〇周年をメドにサービスを停止して、機を見計らって第二期を出したほうが良かったと思います。
もし、続けるとすれば、艦これは終わるべきにして終わった、もう過去の栄光にすがる必要もない、やるだけやってけじめをつけるほうがよろしいです。
プレイ期間:1年以上2017/12/06
「元」提督さん
春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実
プレイ期間:1年以上2017/05/13
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