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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

テストプレイを一切していない

栞さん

としか思えないイベントでした、今回は。
今回のE7甲は努力云々とかそういう次元ではない海域設定だったと思います。

初期からプレイしていて回りがどんどんやめていくなか意地で甲勲章を全てとり続けていましたが、こんなプレイする側のことを全く考えていないイベントを用意してくる運営にお金を落とす気はもうなくなりました。

甲勲章取れた方、おめでとうございます。
これから特に人がいなくなってくると思いますが引き続き頑張ってください。
一つでも甲勲章取り逃したらやる気なくなりますよ?

プレイ期間:1年以上2017/09/11

他のレビューもチェックしよう!

大抵のコンテンツはある程度キャラが増えたら、人気投票やるよね
これまで公式の人気投票を実施してこなかった艦これ
これには深い訳があるのです

ねんどろいど化を決めるため、コンプ誌上で限られたキャラ内での人気投票や有志による投票はあったが、公式ではないよね

他のゲームならユーザーの動向を知りたいと思うのが常じゃん?
どのキャラが人気あるのか、コンテンツの方向性を決めるためにもな

現にアズールレーンなら日本で1位を取ったシリアス押しだが、至極当然なんだよね。求められてるんだから
シリアスにチョコお配り会担当させれば、そりゃ多くの指揮官は喜ぶよ
更に、担当絵師には次々と新艦担当させればそれが悉く大人気
ユーザーが求めるものを提供すれば喜ばれ、コンテンツも盛り上がる

ところがこれが出来ないのが艦これ
謙介の思い通りに運営したいだけ。
人気投票などやったら、謙介押しのキャラが上位に行けないの分かってるからやらない
中の人が15歳ということで謙介お気に入り、職権乱用したり工作してまでも人気艦にしたかったゴトランド。
ところがこれが顎が鋭角で学園ハンサムと揶揄されるシロモノ
とても可愛いと思えないのだから、当然提督からの支持を得ることができず、いいとこ中堅止まり。
人気投票などやったら到底上位に入れず、この事実が白日の下にさらされてしまうからな
無論強引に上位にしようものなら、時雨や金剛、榛名よりゴトランドが上位?絶対あり得ねーとまず疑惑が持たれるしな

謙介も鹿島フィーバーの時に上手く乗って、鹿島を押したりパセリを重用してれば今日の凋落はもうちょい抑えられたと思ってる
この鹿島押しが出来なかったのも、とある事情で謙介が拗らせたせいでもあるんだが
50歳児は自分の感情が最優先で、運営としての資質に著しく欠けるわな
艦これ衰退も成る可くして成った

プレイ期間:1年以上2020/02/18

ここのレビューは☆1はアンチ的な評価、☆5は信者的な評価に見えます。
☆1も☆5も操作だと言われれば、そういう風に見えます。
ですから、評価は☆3で良い点と悪い点を書き出す形式でレビューします。
良い点
・良くも悪くもキャラゲー。艦娘が好きなら問題なし。
・課金は少なめでOK。他のブラウザゲーよりは課金額は安い。
・放置プレイでOK。お手軽にプレイ可能。
悪い点
・運ゲー。どれだけ編成とかを考えても、最終的には運の問題。
・戦略とかは無いに等しい。少なくともシミュレーションゲームとは言えない。
・やりこみ要素と呼べるものがあまりない。艦娘と装備を集めるだけ。
他のレビューも見て、例を挙げてみるとこんなところかな?
艦これというゲームは
艦娘が好きで、あまり課金をしたくない人向け。
運に頼らない、自分の技術や戦略でゲームをクリアしたい人には向かない。
人の好みはそれぞれだから、あとは自分の好みかどうかで判断すればいい。
面白くなければ、やめればいいだけ話だ。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

燃料の異常な消費について

ラッキービーストさん

今季イベントに限った話ではありませんが、
燃料の著しい偏った減り方に問題があります。
大体、修理に燃料を使用する意味が理解出来ませんね。

 弾薬は出撃や遠征で使用=まあ解る。
 ボーキは空母や基地航空隊で使用=これも解る。
 鉄は修理で使用=解ります。

 燃料は上記全てにかかる=おかしい。

更に連合艦隊やら支援艦隊でも燃料が減ります。
しかも弾薬の節約は戦艦編成で多少かろうじて可能ですが、
燃料だけは出撃する度にかかる為に節約が出来ません。
もちろん船を動かす為に燃料居る理論を否定してるのでなく、
理に叶った減り方をしてるのか?なんですね。

では一方でそれを補う遠征「東急遠征1・2」は、
何故か「鉄」が2重に被る始末で、
これ本来燃料が共に入手出来る仕様変更するべき話なんですね。

もちろん運営の課金させる誘導であるのは明白ですが、
あまりにも露骨過ぎる仕様もどうなのかと思います。
連合艦隊導入から始まった話であり、すでに3年ほど経過してるにも
かかわらず、一向に改善されない話です。
名文句である「資源は2万で分なのよ?」の
ポップ提督さえ、今では
「資源は30万でも足りないのよ?」に変わる有様、
いや、もう資源30万あっても足りない状態なんです。

運営は真面目に真剣にゲームシステムを構築してもらいたいです。
これではユーザーがただ損するだけです。

プレイ期間:1年以上2019/06/17

どれだけ艦娘を育てようが装備を鍛えようが最終的に運に左右されるゲーム
さらに言えばイベントでは戦闘すら行うことも出来ず敵に一方的に殴られながら進行する事が多いという理不尽っぷり(歴史上そうだったと言われればそこまでですが
ルート固定では自分のお気に入りの艦娘を使うことが困難なことも多々あり
新規さん救済措置もほぼない

最近の運営はリアルイベでお金を稼ぐことに夢中でゲームシステム向上などの気配は一切無いし、ゲーム公式Twitterはほぼ空気

ただ、史実に基づいてイラストを仕上げてくれている絵師には感謝しかない

プレイ期間:1週間未満2020/04/29

この芸無で一番嫌なのは空襲マス。一方的にこっちがダメージ食らうマス、そして最悪大破されますーw対空カットイン撃っても事故ります。どうあがいてもサンドバッグです本当にありがとうございました

次に嫌なのは道中の潜水艦マス、梯形陣からの開幕雷撃で最悪大破されます。対潜装備積んでされます。つまりサンドバッグにされる訳です本当にありがとうござ(ry

次に嫌なのは無駄に長い道中です。長いということは戦闘マスや空襲マスが無駄に多いせいで燃料・弾薬が尽きるということです。スッカラカンになって殴っても殴り返される訳です本当にありが(ry

次に嫌なのは無神経で傲岸無知で恥知らずな運営と艦豚が蔓延ってるこの芸無そのものですね。似た者同士が集うと無法者集団ができあがる訳ですね本当に(ry

プレイ期間:1年以上2020/12/19

たったいま夏のイベント見事に失敗してきました。最後のマップだけにのべ50時間と1万円程の課金とゲーム内で貰えるの課金アイテムすべてが無駄になりました
しかしクリアできなかったからといって低い点数をつけたわけではありません

まず艦これはこれからゲームとして面白くなくなってくるとおもいます。
最初のほうはおもしろいのです、だいたい2-4と言われるくらいまで。
しかしこのあとから敵は超強化、なのにこちらの強さはほぼ据え置きという状態になります。自軍で最弱のユニットが敵として出てくるとこちらで最上位のユニットの性能に迫るいきおいです。
更になぜか最弱のユニットを~隻入れてクリアしろとか制限がどんどん付いていきます
皆さんもよく言われている最初は面白いというのは敵も味方も同じくらいの強さで制限もほとんどない好きなキャラを愛でながらやる余裕があるからだと思います。いまだに2-2や2-3という初期マップが人気があります
敵は強いほど面白い、難しいほどやりがいがある、そういう意見もあってたしかにその通りなんですがこのゲーム攻略の余地があまりない。編隊を組んで出撃させたらあとは見てる(祈る)だけ。
この見てるだけというのが難しくなればなるほど苦痛になってくる。ここでタイトルのように相手が強いからなすすべもなくやられたり、自分の仕事をまったくしないユニットを見る目が変わっていくとおもいます。
準備や尻拭いはすべてこちら、なのに適当に戦うキャラ、つい無能が・・・
とか思ってしまっても仕方のないことです。
特に時間制限のあるイベントではすんなりクリアできた人を見るたび、ボスを狙わない、たったそれだけのことで引退するほどのダメージを負われるわけです。想像しにくいでしょうが。

長くなりました。艦これはこれからどんどん運がよくないとクリアできない、そこで熱くさせて課金させる、ひたすらPCに張り付いてクリック、クリアしても気分は晴れない、そんなゲームになっていくのだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

7年やってりゃ艦隊練度は十分あるだろうし装備も整ってるだろうから百歩譲って言うなら、やっぱり最初から始めてる人から見れば最近のイベントの難易度でも普通ぐらいだろうか?それでも運営の陰険なやり方に反発して辞めている人がいるのもまた事実
現に私も2期になってから嫌気がさして辞めました。イベントが面倒になったのも理由の一つ、何よりリニューアルと言っておきながら結局、面倒にも海域リセットされて最初からやり直しされた訳ですから。しかも道中の敵やボスの敵も(主に道中の敵を)強化して道中にもルート固定なんか用意する始末、自分だけの最強の艦隊とかいうコンセプトは何処へいったのやら。一応第7海域まで一通り終えて思ったのは、やはり面倒くさいそのものだったしEOも露骨に難易度変えやがったし、一番に憎悪の対象だったのは海域経験値を減らした。旧5-4のようなレベリングスポットを潰した。散々避難されたのに運営はよくシカトできますねwそして改善する意思のなさに呆れました
真の最強の艦隊とやらを目指せと言うのならこれぐらいの条件でも達成してみせろと?言っていることとやっていることが矛盾しまくりで支離滅裂って言葉がぴったり合う
このゲームに時間費やすのが如何に時間の無駄なのか学んだので礼を言いますよ、おかげで余計なストレスから解放されたので清々しい気分ですので

プレイ期間:1年以上2020/08/07

先行実装は嘘

 さん

イベントの先行実装の名目は嘘。イベント限定艦は取り逃したら二度と手に入らない。
昔は先行実装が公言どおりで遅くてもイベント先行実装は何らかの手段で正式実装されていた。
しかし、昨年の秋イベ頃の秋月、プリンツ辺りからいつまでも正式実装されずに先行実装艦ばかり増える。そのまま先行実装艦の正式実装の目度は立たず、かつての先行実装でイベントで取り逃しても入手できる機会はあるというのは完全な嘘となった。
新規で始める人は先行実装艦の名ばかりで事実上永久入手不可能となって、これくしょんできない艦これをやる人ぐらいしかオススメできない。新規お断りの極みのゲームだろう。
新規だけではなく最近は24時間制限という社会人を不利にするギミックもある。社会人にも冷遇するのがこのゲームの正体だ。新規や社会人を見捨てる運営方針である以上、最早サービスとして終わりだな。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

無料以外すべて評価することはない いや駄目なのは運営Pの意識そのものです。
4年間で成長改良改善ゼロの中二病こじらせた精神病的人間の創造物なんで新規の方はスルーしましょう時間は有意義に使うものです 他のゲームをプレイすることをがんばりましょう。

ベストオブクソゲーがあるなら七冠制覇するぐらいだと高評価できるかもしれません
運営諸君おめでとう これは最高駄作の認定をみんなから受けましたよ。 

プレイ期間:半年2017/11/24

またお得意の工作か
そこまでして評価が上がってほしいのか・・・
なにが他のゲームのことはわからない・・・
イベントのことはわからない・・・
楽なもんだな
ガチャはすぐ結果がでますが
さんざん用意させられた後の運ゲー戦闘ガチャは一回30分は時間奪っていくので星1

プレイ期間:1年以上2017/01/09

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