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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

軍艦の擬人化というテーマがとても良い

love蟹さん

とても楽しく遊んでいます。無理に課金をさせようとするゲームとは根本から違うものなっていて。運営は拝金主義ではありません。

キャラゲーと言いつつ、性能で上位互換とかいるのが当たり前なゲームが多い中、どのキャラにも役割があって、ちゃんと育てたら普通に使えることが◎。
レベリング、レアキャラのドロップ目的での周回要素満載だけど、こんなに周回が嫌じゃないゲームは初めてです。

キャラ毎に設定が深く作り込まれていて、実際にあった軍艦の歴史にそってキャラ設定を作っているので、強いと思います。大半が日本の軍艦なので、キャラ名がとても日本人に合っている。だから愛着が湧きやすく、流行ったのはこれが理由なんじゃないかと個人的に思います。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

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("^ω^)・・・

脱衣麻雀好き好きさん

連合艦隊戦では全然相手艦が撃沈しないし、
ラストボス削りで、こちらの大破確率が上がる。
もう少し、判らんようにすれば良いのに、
露骨すぎてストレスが溜まる。

もともと、技量を伴わなくても良いゲーム?だから、
そこさえ理解できれば、良い時間潰しにはなる。

プレイ期間:1年以上2017/05/14

全国民がやるべき神ゲー

横須賀高勲章22提督さん

今最も熱い神ゲー

グラフィック
ぐりぐり動く!2期になって超高解像度!!
短冊プルプルとか言われてるけどあれは嘘!!
魚雷が行きかったり縦横無尽に砲撃する大迫力海戦ゲー!!
馬場娘をはるかに超える!!!

戦闘システム
戦争の悲惨さをその身に感じる完全オート!!
2期になってレベリングできないクソゲーは嘘www
だれでも2日あれば99レべにできる

イベント
普通にやってれば半年ほどで誰でも最高難易度クリア可能
っていうか最近は甲難易度でも簡単すぎる
甲よりも上の難易度を作ってほしい、マジで

楽しみ方は無限大!

レべ175艦娘とそろえたランカー装備を眺めるのは至福の時
このレビューをみたお前!さっさと始めろwww

掲示板や知恵袋、動画サイトにまとめサイト米ラン等の艦これや軍事が関わる場所でマウントをとれる!!
きもち”いい~~~でち!

震電改持っとりゅ?ww53cm艦首(酸素)魚雷持っとりゅ?ww
アルペジオイベント家具もっとりゅ??
っえ!?wwwwもっとりゃんの!?wwwwウケるっぽいwwwww
まぁ一生俺には追い付けないけどwがんばれwww

アじゅれんや馬場娘に逃げるなよww
敵前逃亡ぞwww

問題行動起こしとる連中は全部アンチの仕業
有象無象マスメディアの情報戦に騙されるな
艦これ勢は犯罪者集団なんかじゃないぴょんww
ゲェジ集団でもない!!!
ヘイト集団アンチどもは謝罪しろ!!!!

サービス終了は絶対にさせない!!
10年後も20年後も課金し続けて存続させてやる!!!

今までかけてきた金と膨大な時間を無駄にすることは絶対に許さない!!

課金します!勝つまでは!!
引退しません!!!勝つまでは!!!
艦これ万歳!!!
唯一神 田中総書記、一生ついていきます!!!!

プレイ期間:1年以上2021/08/25

13年夏からプレイしているトラック民です。
艦これ二度ほど休止期間がありましたが指令部レベルは120、装備の強化や艦隊も十二分に強化しており空母も大鳳含め各二隻ずつ用意しており札にもまったく問題なく対処できるようにしております。
私は甲勲章には固執しておらず結局甲甲乙乙甲乙丙とプレイしました。この難易度での私の感想は今回のイベントは簡単だった、です。
イベント開始時に各14万あった資材は攻略後は11万、掘りを終えた時点で7万とまだゆーまるゆ掘りするのも楽勝レベルで楽しかったと言えるのですが…
その14万の資材を貯めるのが如何せん苦痛でした。一ヶ月は遠征のみのプレイだったのですがイベントをするために一ヶ月は遠征だけで艦これをやっていないも同然な状態だったためイベント直前にはやる気がかなりなくなりイベントに参加する気力がでるか不安になるレベルでした。
結局はクリアして瑞穂、風雲、海風を掘る事もできましたが。
イベントに参加することや今から始めるかどうかについては後発が先人に対して不利になるのはどのMMO系のゲームでも必ず発生します。私も13夏のイベントはイムヤすらとれず今だ出ていない震電もありませんがこうやってプレイできています。
途中からやって不利だから、とれないものがあるからこのゲームをしなくていいと言ってしまうと新規にでたゲーム以外はできなくなってしまいます。
ただ最近はイベントを楽しむ為の条件があがってきています、他の人たちが書いているレベルで突破は無理というわけではないですが一定の艦がいない中堅以下の提督(なければボスなどへのルート固定できなかったり先制攻撃を防げない艦や装備あり)や高レベルでも甲で進んでいる人たちはかなり不満がでているようです。
最近は航空機のシステムが追加されたことで今まで一強だった加賀から他の艦を使う機会がふえたりと今だ運の要素は強いですができることが増えてゲームとしてはこちらを有利にできる要素が多くなっただけ良くなったとは思います。
めんどうな部分が増えたため私はそれなりに遊べているが不満点も多いので☆3にします。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

おいおいおいおい

ジェリコさん

レビューに噛みつくのは良くないぞ 
あと呼び捨ては辞めてくれジェリコたんと読んでくれ以前女性艦これ生主りっちゃ○とスカイプしたときにジェリコたん♥って呼んでもらってたからな カッカッカ

あと丙提督ではない このイベントから甲提督ですから
艦これのいいところ
○皆で情報交換して盛り上がれる
○資源があればイベント楽しめる
○ランカーの報酬が楽しみ
○甲勲章がなぜかほしい
○新キャラを手にいれるのが楽しい
○イベントは堀優先、攻略優先 人によって選択できる
○母校数さえ増やせばまったり遊べる
○運営のツンデレ、だらしなさが、癖になる

プレイ期間:1週間未満2019/12/22

なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。

公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。

もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。

そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。

コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。

それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから

それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。

そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。

だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。

そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。

それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。

刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。

それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。

なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。

すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。

そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。

プレイ期間:1年以上2019/09/28

飽きた

ムムムッさん

確かにキャラは可愛いがっ!

やることはいつも同じなので非常に飽きる
「自分だけの艦隊で~」とはうたっているが、実はやることは同じで。
海域を攻略するにはプレイヤー全員がほとんど同じ編成になるため。

「皆同じ編成で攻略」が正解

最上位がなければ下位交換を用意するだけ
自分だけの艦隊とはこれいかに

また、資材・資源集めがつまらなく飽きる
しかも、資材・資源がないとゲーム自体がプレイできないと言う
ゲームをプレイしながらできる&1日放置でもかなりの量が貯蔵できるのなら
ましだったかもしれないが。ゲームが進行していくにつれて、楽しみである
攻略や強くなることより、資材・資源を集める時間が多くなり飽きる

信者の人ならわかるだろう、多めに備蓄してガン回しするのが最適なことを。

また、肝心な攻略も「皆同じ編成で攻略~」なためつまらん
途中大破撤退はあるが後は資材・資源をブン回すだけという
ブラウザゲームであるため攻略させにくくするには大破させて
しまうのがいいのかもしれんが、正直難易度って何だっけ?って感じ
ダウンロード系のように攻略面に重きをおきたかったようだが
ブラウザーゲーでこういう仕様にしたのが間違いだったかと。

じゃあ何で人気が出たかって?
艦娘たちが二次創作にしやすいのと、ちょっと前の方も書いていましたが、
人気があるように仕向けたのと、品薄商法であたかも面白いと錯覚させたこと
これにつきるだろう。ある意味洗脳だね♪

プレイ期間:半年2015/10/19

全盛期は過ぎ後は衰退期へ

頑張ってほしかったさん

ゲーム面としての話をしますが友軍実装がもしフレンド機能のようなものであれば終わりでしょう。

あくまで仮定の域を超えませんが絵師だったり生主だったりでもない限り煽り合うユーザーの質を見る限り甲の無いプレイヤーにフレンドができるとは思いません。


タイトルですが艦これがライトユーザーから上級者で賑わい手書き動画のネタや替え歌が流行っていたのも今は昔。
仕方ないことではありますが5年も経ちニコニコでいうボカロや東方ように黎明期から全盛期は終わりました。次はコミケから艦これが消えるときでしょうか。

私もアンチではなく寧ろ信者寄りで4年お世話になっているので残念ですがこれは否めません。


現状はまとめサイトにせよ廃人達による煽り合いや自慢となっておりまさに現状を物語っております。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

時間で解決できます

ごねろんさん

艦これの全ての事象は時間で解決できます。

イベントは数週間あるので、乙や丙難易度は自分のペースで進めてもクリアできる。緩い運ゲーです。
確かに丙や乙でもクリアできない人はいるでしょう。
でもね、現実でいくら気をつけてても事故や災害で人が死ぬことがありますよね?
世の中で起こることは少なからず運ゲーです。
艦これだけが特別じゃないですよ。
結局のところ、イベントを高確率で突破したければ甲を選ばなければいいんですよ。
甲難易度ってそういう位置付けなので、艦これには必要です。

これをパチンカスとか依存症って言うのも笑います。
本当の依存症をご存知ないようで(笑)
ゲームとかやらないほうがいいですよ?。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

ゲームですらありません。
必要なのは忍耐力と運のみです。
試行回数をひたすら重ねて当たりが出るまで繰り返して祈るだけのパチンコのようななにかです。

初期は「無課金でも遊べる」という言葉が多かったのですが今は意味のない装備の改修に大量の課金アイテムを使用したり、イベントの最高難易度では課金アイテム(使用しても安定しない)前提というただの課金ゲーに成り下がりました。

キャラクターもキャラ崩壊が激しい上にレベルを上げると実質弱体化という意味不明なシステムになっています。
おまけに改二の出し渋りも激しくなり、1年半前のイベントキャラの入手方法がないという惨状です。


インフレするのは敵ばかりでこちら弱体化する一方。
UIも10年前のフラッシューゲーム以下です。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

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