最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無能な運営と私も含めてバカなユーザーがダメにした
Vita版中止?そりゃなさん
今から新規で始める価値は欠片もないですね。私自身はクソゲに時間を無駄にしていると自覚した上で未だに信者様推奨のながらプレイで続けていますが、楽しいと思っていません。むしろ一日一回以上はイラッとさせられるのでストレスを感じたくなければやめたほうがいいです。ちなみにこのゲームのP自身がユーザーにストレスを与えると明言していますので新規で始めたい方はそのつもりでどうぞ。
でもねえ、無課金で遊べるという謳い文句をよく聞きますが、今現在で艦をコンプすると母港に最低でも五千円、いずれは入渠時間に10時間前後は必要になることも多くなる為、修理ドックを開放して2千円、普通にコンシューマーゲーが買える金額になるんですよねえ‥もちろん必須ではないけれど、ただでさえクソ乱数ストレス運ゲーをほんのちょっぴり快適に遊ぶためには必要になります。ですがどうしても無課金で遊び続けたい場合、ちょっとしたコツがあります。母港拡張や要家具職人の家具が欲しくなったら高難度海域に出撃しましょう。課金したいと思わなくなります。ある意味では財布にやさしい神ゲーです。
本当は母港拡張してダブり艦を用意したり改修のストックを大量に確保したりしたいんですけどね、先行実装の艦も装備もあまり通常落ちしないんですよ。それだけが目的で続けているのに。これも信者様曰く必須ではないとのことですけど、これはコレクションと謡ってますから。欲しがるのは当たり前でしょ。それに延命が見苦しいですね。あからさまにDAU稼ぎのために期間限定で艦のドロップとか餅を集めて来いとか、オンメンテで敵の命中、回避、火力upを少しの間、多分コッソリとやっているつもりなんでしょうけどやったりします。こちとら毎日やってるんだからバレバレだっつの。アホらしいのでスルーしましたが。
まあ最後に新規の方にアドバイス的なことを言うならゆっくりやって2-4クリアあたりで判断するのがよいかと。課金はそれまではやめたほうがいいです。2-4以降は多くの低評価の方のレビューが参考になるでしょう。高評価の方のレビューはゲーム内容についてあまりふれていないので参考にならないでしょう。その後はご自身で判断してください。
でもクソゲという評価に恨まれてるとか期待しすぎとかおもしろいことをいうなあ。やらせたいということだけは伝わってくるけど。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
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2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください
まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません
上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?
またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです
つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください
プレイ期間:3ヶ月2019/09/11
黒ヤギさん
皆さんいろいろ言ってますがゲームなんだからやりたいひとがすれば良いと思います。 今まで2つのネットゲームを長くやってましたが艦これやりだして艦これだけになりました 課金は一週間ぐらいやって面白いと思えばやればいいし嫌なら辞めればいい 初めの2000円でかなり快適に遊べます 自分はその後は年4回のイベントの時にサーバー代の気持ちで1000円課金してます 毎日少しの時間遊べてイベントの時にしっかり遊ぶスタイルは社会人には向いているのでは? イベントに追われる今のスマホゲームは疲れます。 のんびり気長に遊ぶのが好きな人におすすめです。今は安定期に入っているゲームですが細く長くサービスをやってもらえると嬉しいですね 対人などは無いので別にイベントしたくなければやらなくても良いし好きな組合せで遊びたければそれでも良い ただし時間がかかるゲームなのでやり初めて古い人に追いつく事はほぼ無理でしょうね もともと人に追いついたり追い越したりするゲームではありません 自分はとても好きなゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
大雑把さん
戦闘画面では傍観しか出来ないし、道中のルートも大抵選べる訳じゃないので艦隊指揮というよりは洋上戦パックツアーだね。
・連合艦隊時に通常艦隊と比べて命中率が劇的に低下
普通に考えて相互支援するなら命中率は上がる筈ですが、足の引っ張り合いでもしてるんでしょうか?
連合艦隊で命中上げるとゲーム的に不都合なのはまだ理解できますが、「低下」って
・基地航空隊の配置転換で待ち時間12分
これも意味不明です。配備ゼロ分、外すと12分。それだけで資源消費。
・攻撃対象の判定順位
攻撃対象を指示出来ないので好き勝手に戦闘は進みますが、こちらの戦艦が敵のヤバい奴を放置して雑魚を追いかけ回した結果被害甚大というバカさ加減に対し、敵の優先度判定は割とまともにやってくる傾向。一度テーブルを覗いてみたいものです。
・イベントとギミック
攻略サイト覗くとよくギミック解除法載ってますが、ヒントもなしにどうやって見つけてるんですかねアレ?
あっさりクリアされたくないからなのか何なのか解りませんが、ホントに必要?
※今回から難易度変更の阻害のために使われ始めた様子。
・資材
自然回復の上限はMAX30000程度ですが、イベントでの消費量がその程度で済んだという話は寡聞にして聞きません。
その上回復速度もかなり遅い為別の手段で調達といったことになりますが、上限は自然回復の10倍の300000。
どちらも何のための制限なんでしょうか
・難易度って何?
今回のイベントマップなんかも特にそうですが…工夫やレベル上げでどうにもならない部分が多すぎます。
これが理不尽を高難度と履き違えと言われる所以でしょう。
そしてこういったイベントで新型を確保できないと後に響く仕様のため、ライト層や新規参入者がどんどんやりにくくなって行く訳です。
評価されるべき点もあるとは思うんですけどね
プレイ期間:1年以上2019/01/03
木っ端宿毛提督さん
1月17日のアップデートより軽巡「龍田」に改二が実装されたが予想の斜め下を激しく掘り進む酷いものである
・強化点は突出したものは無く他で代わりが効くものばかり、意味のない要素も
・専用の対空カットインは誰もが出せる汎用のもの以下
・総合火力低下、改装で下がる場合今までは総合火力はプラスになるか、甲標的装備等特殊性で補えたがただただ大幅弱体化
・副砲・大型電探装備不可ただでさえ下がった火力や上がった対空はもちろん策敵値を補えず出撃するマップがますます選びづらく
天龍型自体「遠征番長」と呼ばれるほど戦闘向きな性能では無かったが要するに今回の改装は
「潜水艦相手してキラキラつけてひたすら遠征だけやってろ」
これを運営から押し付けられたのである
確かに遠征をして資源を稼ぐ役割を担ってもらっていたプレイヤーが多数派だろうがそれはステータスを下げたり装備を奪ってまで押し付けられるものではない
実際同じく遠征効率を上げる装備や対潜値が上がってもデメリットを与えられていないキャラはいくらでもいる、というか同時実装の村雨がそうだ
遠征要員としか見ていないプレイヤーはある程度歓迎するのだろうが純粋に好きなプレイヤーが不満を漏らせば周りから排除されることは想像に難くない
ちなみに界隈では「史実で弱いんだから正解」「戦争が無かったら廃棄されていたような老朽艦だから弱くて当然」「対空が上がる=火力低下は当たり前」と運営の信者は宣うがさらに古い艦は軒並み純粋強化、対空重視でも夜戦火力は最終的に上昇する調整を受けておりこれほど弱体化が目立つ改装はない
そもそも遠征要員=パシリであり「遠征番長」の呼び名も蔑称だ
純粋にキャラが好きなプレイヤーほど損をする艦これでも指折りに酷い采配である
プレイ期間:1年以上2018/01/18
最高提督さん
艦これは神ゲーだ、これは異論の無い事実である。
田中は神、これもまた疑いようの無い事実である。
艦これは昨今の糞ガチャ要素は無く、なんと無課金で楽しめる
札束で殴りあいたい連中は、貴重な金を湯水の如く使用し数年後には後悔するだろう
艦これは確かに運を求める要素が大きく、ここで低評価を述べる者の気持ちは理解出来る
だが、運要素の無いゲームなどこの世に存在するか?
多かれ少なかれ、ゲームには運が絡む
上に挙げたガチャなど一銭の価値も無いデータの為に数十万から数百万使う者が居る、実に愚かだ
金は貴重だ
本来ならゲームで如何様にも金を巻き上げる事の出来る媒体である筈のブラゲーで、艦これは、田中は、君達から金を巻き上げたか?
精々が数千円だろう?
私は艦これに対して一銭も支払っていない、にも関わらず話題になった頃からもう数年遊べている
新規と古参に差がある?
当然だろう、先に始めた者がより多くの恩恵を受ける
新規が始めたばかりであれもこれも欲しがるな
そして新規の声も運営へは届いている
必ず、君達の努力は無為にならない
ここまで見れば如何に他のゲームが悪辣か分かるはずだ
貴重な金を無駄にしない為に、私はこれからも艦これで遊ぶだろう
これを見ている優秀な君たちも直ぐに理解出来る。
それから、こういうレビューを書くと馬鹿の一つ覚えみたいに「お前田中だろ?」と噛み付く醜悪な存在が居るが
他に煽る事も出来ない能無しの為、無視をする事をおすすめする。
運営が人を雇って印象操作?
本当にそう思っているなら一度脳外科か精神外科へ行くと良い
そこで十分な治療を行い、悪性腫瘍を取り除けば
曇り無き眼で真実の姿が見えるだろう。
私は病に犯された人間を差別はしない
また艦これの世界に戻ってくる事を信じている
田中は神、艦これも神ゲー
これが私が数年来艦これや界隈に居て掴んだ真実だ...
断言しよう!艦これは未来永劫続く!!
10年後も20年後も楽しめるゲームだ!
プレイ期間:1年以上2018/02/07
目指せ395位さん
※ 長文なので結論は一番下にあります ※
艦これの良いところは?と聞くとほぼ返ってくるのは「キャラが可愛い」
いかしゲーム性、運営については触れないあたり、消去法で残った要素しか長所を選べないのが艦これの悲壮感か
ところが近年はそのキャラすら扱いが雑なのも目に付く
まず性格付け
ざっくり言えば、海外艦は1隻ごとに性格があると思いきやアメリカならアメリカの、イギリスならイギリスという国ごとに性格が偏っているのでセリフの主義主張が似通っている
史実で沈んだ船は運が低く、その逆も然りなので米艦は運が高い傾向にあり、総じて「ラッキーガール」という性格付けがされてしまう
1隻ごとのキャラ掘り下げも浅すぎるうえに同人クオリティの絵師が仕立てたイラストなので「キャラが可愛い」というのは性格でも立ち絵でもなく、あくまで脱衣した恥じらいに欲情しているか、それこそ掘り下げがある程度行われているキャラのみを指して「可愛い」と言っているに過ぎない
特に海防艦同士は性能も性格も被っている点が多い
最近は不自然な語尾でごまかすケースも少なく、セリフを考えているのもプロデューサーなので同人以下であり商業作品と呼ぶにはあまりにも稚拙
次に声優、絵師について
アニメで主役級の声優を艦娘CV起用していたのも今は昔
最近はほとんど実績のない若手声優ばかりで、名前を聞いても「誰?」となる事が多い
リアイベに呼ばれても雑な扱いしかされず、その為かまたは予算の関係か、かつて艦これに関わってきた有名声優は足が遠のくばかり
これも予算の関係なのか、二期以降に実装されたキャラには時報がない
絵師は新規で参加する人もほぼいなく、社内絵師のコニシ・しばふ・赤坂ゆづの3人で場繋ぎするケースが増えてきている
イラストを安く買い叩きたいので外部絵師への発注はなるべく抑え、あくまで予算の範囲内で枚数を稼ぐ形である
天龍の絵師が、予算がないからと運営からイラストを突っぱねられたと暴露したので、イラストに割ける予算はそう多くないのだろう
最後にキャラの扱いについて
上記の通りキャラの掘り下げが浅いので人気は出にくいが、下手な鉄砲でも数撃てば当たるのか、二次創作など運良く人気がでたらグッズ化する手法である
最初から1キャラに絞ってマーケティングする気はないどころか、瑞雲や浮き輪、ボクカワウソやキリン改二・・・・・・本筋の「艦隊」とは大いに外れた要素を売り込んでお為ごかし
人気のあるキャラばかり売り込んでいるので日の目を見ないキャラが多い中、ブラウザ版でも人気キャラに更なる改装を施してキャラ格差が拡がる始末
事あるごとに運営が炎上するが、その度にキャラの新イラストをSNSで公開するので、キャラを火消しの盾としか扱っていない節もあるのも頂けない
結論・・・
元が同人の集まりが規模大きくなっても、商品の量だけ増やしてもクオリティ上げなかったらいつかは馬脚を現す
軍艦という扱った素材は最高でも、そこからゲームとしてもキャラコンテンツとしてもクオリティ上げないどころかむしろ下げては、他社ゲーを貶めるという悪手を打ったから艦これそのものの悪評が広まって閉じコン化が加速化する現状はまさに悲壮感そのもの
プレイ期間:1年以上2019/07/27
ニライカナイさん
PCゲームの配信プラットフォーム「Steam」で、規約に反する「自社ゲームの不正レビュー」を従業員に指示していたことが明るみに出たゲームベンダー「Insel Games」の全製品がBANされた。
BANされてしまうきっかけになったのがRedditにリークされた社内メール。「最新作の売り上げ実績が前2作と比較してもイマイチ」であること、その理由よして「レビューが6件しか投稿されていないこと」が挙げられている。
そこでCEOは「従業員全員で6人以上いるはずだ」とし、「以前にレビューする指示をしたところ、これを拒否する従業員がいてガッカリした」ことがあり、「もちろん強制はできない」としながらも、「このゲームがコケると会社が傾く」ので、「金曜日までにゲームを購入してレビューを書くか、そうしたくない場合はその理由を翌日までに説明するように」と指示。
このRedditでのリークを知ったSteamはすぐに調査を開始し、Insel Gamesがその事実を認めたことから今回のBANという結末に至った。
わたし個人としてはゲームはすでに終わっていると思う。なんか今年中に終了しそう。
なんかアーケード版にケッコンカッコカリが実装されるからってアズレン下げに必死なのみてるともうね……
プレイ期間:1年以上2018/02/15
ラッキービーストさん
今ではすっかり定番になった友軍艦隊システムですが、ここ数年徐々に攻撃能力の増大インフレが起きて、今ではゲージ破壊まで起こすおかしな?方向性に進んでます
それこそ発出の時の友軍艦隊は自軍の攻撃力の補助・サポート的な形で、最後は自軍でトドメを指す「爽快感」がありましたが、今では友軍艦隊は先にゲージ破壊してしまい、最後は残った残存部隊の後始末?を自軍が行う、おかしな話になっています
これでは結局最後は運営が仕込んだチート友軍艦隊が実際のプレイを楽しんで、
それを横目で実際プレイしてるユーザー達が「見守る」って本末転倒なゲームシステムにしてんですね
これは純粋にゲームプレイをしてるユーザー達になんのメリットもないと思います
それに結果的に運営側がゲームバランス調整しないで友軍艦隊で片付けてると露骨な手抜きゲームシステムだと認めてる事態なんです
こんな話、最初からゲームバランス調整すれば良い話を、道中では大破祭りだったり、ボスマスでは異常な敵の装甲値では、成すすべなしなのは明白、だからゲームバランスの調整が必要なんです、それすら出来ない今の運営なんです
明らかに運営側のゲームシステム構築の怠慢が招いた話だと思います
大体難易度システム自体、ろくに調整しないから、最後は友軍艦隊システムで一気に調整すればよくね?的な発想の時点で、運営達は仕事放棄してるんです
今後もこのような体たらくなゲーム運営・ゲームシステム構築が行われるようでは、
信者やオープン民は毎日マンセーだが、真面目に艦これの世界観に惹かれて艦娘達と苦労を共にしゲームクリアーの爽快感が、運営の手抜きチート友軍艦隊で全て台無しにする羽目になり、つまらないものになると思います
プレイ期間:1年以上2020/03/16
引退提督さん
面白いゲームって基本的にはプレイヤーの意見が完璧にとまではいかないものの、多少は一致しているものです。運営叩きの方向か、或いはゲーム本編の内容の方向か、そのどちからに偏っているからこそ、ドラクエXのように運営がやらかして炎上お祭り騒ぎになったり、イベントが始まってプレイヤー皆が一丸となって物凄い盛り上がりを見せるのだと僕は思っております。ところが今の艦これはどうでしょうか、基本無料のせいか十八禁のサイトのゲームであるのに、どう考えても十八歳未満の子供たち(或いは、精神的に)が中途半端なミリオタになってミリオタ特有の痛い勘違いをし、艦これをいかにも本格的なミリタリー作品のように見る。だから艦これに対する意識が緩いものから良く訓練された兵隊のようになって運営を擁護する。元から緩いゲームとして楽しんでいたプレイヤー達は愚痴スレに篭りだし、運営を叩くようになる・・・これでは話が噛み合わないのも至極当然のことと思います。
僕はこのゲーム、つまり艦これ原作はもうやっていないのですが、艦これには魅力的なキャラが多数登場します。声優も豪華な方ばかり揃っており、内容を少し見て始めたいと思った方がいらっしゃると思いますが、この原作は上で述べたプレイヤー層の断裂及び、☆1から3の多数の方々が述べた通りです。大分前の話で今はどうか知りませんが、本スレも豚小屋化してしまいました。もう終わったゲームなので始めるのならば漫画やらアケ版やらでどうでしょう?アケ版が嫌なら来年Vita版が出ます。とにかくこの原作だけは始めない方が幸せになれますよ。リアル時間を無駄にしないで済みます。
とりあえず、僕は近々始まったモンスター娘の居る日常オンラインに移住することにしました(宣伝)それと、下で荒らしのログを漁った方お疲れ様デス。今更ながら思うんですが、ここまで信者の酷いゲームって他にあるでしょうか?・・・僕としましては、それこそこのゲームが真の糞ゲーである事の証明になっているとしか思えません。
(´・ω・`)もうだめ猫のゲーム
プレイ期間:1年以上2015/12/21
平松タクヤさん
かつての一大コンテンツの艦これは見る影もないです
史実再現度 ★1
申し訳程度の史実要素とかを取り入れていますがプロデューサーの理解が浅いのかwikiを丸写ししたような図鑑の記述が目立ちます。間違いなども多く調べれば色々出てきます。ミリオタならしないような間違いがとても多いです。田中謙介氏はニワカが自称ミリオタでしょう。
ストーリー★1
ストーリーはそもそもありません。プレイヤーが想像するしかありません。もっともこのゲームの大部分を作った田中謙介氏が監督したナチュラルドクトリンのひどすぎるストーリーを見ると逆にストーリーがないからこそ幸せだったかもしれません
UI ★1
インタビューで田中謙介氏が意図的に不便に作ったという通り本当に不便なUIです。21世紀の大ヒットしたゲームとはとても思えない劣悪さです。
キャラ ★2
割と褒められる部分はキャラとBGMくらいでしょう。ただ運営が大北レズネタや赤加賀、瑞鳳卵焼きネタなどをごり押ししたり赤城の大食い設定を二次創作から安易に取り入れるなど公式によるキャラ汚染がひどい。
BGM ★5
BGMだけはやたら気合入っている。鉄底海峡やMI作戦のBGMとか気合の入りようがすごい。このゲームが唯一褒められるところはBGMくらいだろう
難易度★1
信仰に著しく支障をきたすような基地航空隊のダメージが低下しているバグを2016春で出したりPT小鬼群の回避がやたら高くなるバグなどを出しており難易度調整の不備というよりテストプレイが十分に行われてないのだろう。プレイヤーをデバッガーかなんかだと勘違いしておられる。とりあえず理論上クリアできるっていう段階でゴーサインを出しているんじゃないかってくらいには調整ガバガバです。
バグ ★1
何らかの新システムが導入されるたびにまずバグはつきもの。しかもその中にはゲームに著しく支障をきたすものも含まれている。
外部展開★1
アルペジオくらいしか成功してないのではないか。アニメや映画は大コケ
運営★1
サイレント修正は当たり前。敵空母の夜間攻撃などのプレイヤー不利のバグは放置。ドロップ率をサイレントで弄る。情報提供の場が運営ツイッターしか事実上存在しないのに気に入らないプレイヤーのツイッターのブロックをして情報提供の場から追い出すなど最悪クラスの運営。またメンテの遅延は当たり前でプレイヤーはメンテが遅延すること前提でメンテがいつ明けるかという予想ゲームまで開催される始末。
民度★1
とにかくマウントを取ってきたり人格否定は当たり前。甲勲章の数しか誇れるものはないのでしょうか。このレビューサイトにおけるりらはんた様のようなお方が実在します。というかその上を行く人もいます。
課金面★1
かつては無課金で遊べるってことがウリだったが今では新艦などが増え母校拡張がほぼ必須となってきた。またイベント海域はダメコン前提に難易度が設定されてきており財布に優しいゲームではなくなった。少なくとも母校拡張は必須であり無課金で遊べるゲームではない。
期待度★1
このゲームはHTML移行による二期が約束されている。しかし運営の中身が変わらない以上今までのゲームのままなのであろう。そもそも二期に無事に移行できるかも怪しい。二期で再び勢いを盛り返すビジョンは全く想像できません。
以上のことからこのゲームの評価は★1がふさわしいのですが田中謙介様が神様なので★5です
プレイ期間:1年以上2018/03/30
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!