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艦隊これくしょん

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何故艦これは人気投票しないのだろうか?

クソ運営屋謙ちゃんさん

大抵のコンテンツはある程度キャラが増えたら、人気投票やるよね
これまで公式の人気投票を実施してこなかった艦これ
これには深い訳があるのです

ねんどろいど化を決めるため、コンプ誌上で限られたキャラ内での人気投票や有志による投票はあったが、公式ではないよね

他のゲームならユーザーの動向を知りたいと思うのが常じゃん?
どのキャラが人気あるのか、コンテンツの方向性を決めるためにもな

現にアズールレーンなら日本で1位を取ったシリアス押しだが、至極当然なんだよね。求められてるんだから
シリアスにチョコお配り会担当させれば、そりゃ多くの指揮官は喜ぶよ
更に、担当絵師には次々と新艦担当させればそれが悉く大人気
ユーザーが求めるものを提供すれば喜ばれ、コンテンツも盛り上がる

ところがこれが出来ないのが艦これ
謙介の思い通りに運営したいだけ。
人気投票などやったら、謙介押しのキャラが上位に行けないの分かってるからやらない
中の人が15歳ということで謙介お気に入り、職権乱用したり工作してまでも人気艦にしたかったゴトランド。
ところがこれが顎が鋭角で学園ハンサムと揶揄されるシロモノ
とても可愛いと思えないのだから、当然提督からの支持を得ることができず、いいとこ中堅止まり。
人気投票などやったら到底上位に入れず、この事実が白日の下にさらされてしまうからな
無論強引に上位にしようものなら、時雨や金剛、榛名よりゴトランドが上位?絶対あり得ねーとまず疑惑が持たれるしな

謙介も鹿島フィーバーの時に上手く乗って、鹿島を押したりパセリを重用してれば今日の凋落はもうちょい抑えられたと思ってる
この鹿島押しが出来なかったのも、とある事情で謙介が拗らせたせいでもあるんだが
50歳児は自分の感情が最優先で、運営としての資質に著しく欠けるわな
艦これ衰退も成る可くして成った

プレイ期間:1年以上2020/02/18

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14夏と15夏で労力に見合わない報酬だらけ
16春では花騎士を真似た複数地点スタートやバグ祭りでうんざり
16秋では中規模という名の大規模詐欺で唖然
17夏は輸送と大破撤退地獄
17秋では大規模級かつギミックだらけでさすがに呆れました


FGOの開発スタッフによる講演内容(失敗例)は艦これに対する皮肉に思えましたね
http://gamebiz.jp/?p=188232


1.ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、ユーザーが望んでいないものを提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」


2.試行錯誤の不足
仕様書には面白くする仕様は書いてない
「こいつは最高に面白いぞ!」という仕様書を書いてくれるゲームデザイナーは存在しない
よって、試行錯誤が必須となる


無計画に増築していくと
まるで崩れかけのジェンガ


なので、「変化を前提とした設計」が必須になります


フィーチャー・クリープとは機能の追加が何度も行われ
その結果、複雑で使いずらいものになること


まさにその通りですね
17夏や17秋のようなイベントはユーザーは望んでおらず苦痛以外の何物でもないです
「開発者が創りたいゲームを創った」代表例とも言えます


基地航空隊や警戒陣の仕様もユーザーがケアレスミスをしやすい設計
フィーチャー・クリープそのものですね

今回のクリスマスプレゼントとやらも選択制にする必要があったんですか?


烈風→既に産廃装備な上に古参は20/60/10/110のレシピで大量にある
WG→U511牧場でたくさんある
ネジ→1本70円程度のものが4本だが任務でも手に入る


3つの中から1つしか手に入らず
しかも開発 堀り ウィークリー任務などで手に入るものばかり
女神や増設穴などの課金アイテムを配らないあたり運営の経営が上手くいってないんでしょうか



なお今年のグラブルのクリスマスプレゼントは
1日目
・宝晶石x3,000
・ダマスカス鋼
・金剛晶
・エリクシールハーフx50
・ソウルシードx150
・ルピx20万
・SR以上確定ガチャチケット
・JPx2,500


2日目
・ヒヒイロカネ
・宝晶石x3,000個
・ゴールドムーンx3個
・ラジエルの書・金
・エリクシールハーフx50個
・ソウルシードx150個
・JPx2,500
・アーカルムパスポートx2個

超希少なアイテムが3個もついてきてガチャ20連分(6000円)の石配布
他にも嬉しいプレゼントばかり

グラブルアニメ円盤の売上が5万枚と大成功(艦これアニメは2万枚程度)
フェスも大混雑
経営が上手くいってるからこそプレゼントをこれだけ配れるのでしょう


Project Re:LINKもPS4にてフル3Dで製作中
艦これ改のような角川ゲームズクソ移植ではなく
あのベヨネッタを制作したプラチナゲームズとのことで実力は折り紙つき

ソシャゲ版もMagnaⅡ実装発表や十賢者プレイアブルに加え
十二神将の最終解放発表と盛り上がってきてますね


艦これの虚無ぶりを見ているとグラブルに移って正解だったとつくづく思います

プレイ期間:1年以上2017/12/24

いかにもチンパン提督らしいな、馬鹿の一つ覚えだけは一人前で草
社会的に何の役に立たないどころか世間の非常識なダメ人間が集う低能がやるゲームだけはあるよ、必死のアピールも無駄だから諦めろ事実を直視できないお馬鹿さん。話にならないうえに馬鹿らしい限りだ
こんなゴミゲーに時間潰すぐらいなら日給バイトやる方が余程お得、相変わらず善と悪の区別もできない脳死なチンパン提督にはパソコンに張り付くので必死かwww
いくらここでイキリかまして全くの無駄だから大人しくしてろ

プレイ期間:1年以上2020/01/23

片手間に最適なゲーム

メインはコンシューマさん

オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。

このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。

資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

ビリー提督も艦これから離れる模様

本格的に終わりかもねさん

艦これ界隈を大いに盛り上げてきたビリー提督
今回のコミケでとうとうFGOへのジャンル替えをされました

今までの本を全てまとめた艦これ総集編も出るようですので戻ってくることはないでしょう


でも安心しましたね
15夏の頃からツイッター上で道中大破の悲鳴を上げるビリー提督が見てられませんでした
同人誌もキリシマはのあたりからネタ出しに苦労されているように見えました



それとは打って変わりFGO黒ヒゲ本の生き生きとしている事
楽しそうに描いているのが伝わってきましたよ

ブックマークも艦これの時より2倍近くついていてFGOでも問題なさそうです


かつて艦これでは影響力のある7大作家の漫画がありましたが

柴ドッグ提督はpixivにて完結し2015年に終了

ドM提督は作家さんが商業デビューを果たし
オトン提督も同じく商業デビューされ
両者共に2016年に総集編を出して終了


今年のコミケでは最後の柱だった、ゼファーさん、ボンバーグレープさん、シノさんも離れるご様子


ゼファーさんは駆逐艦の運命を完結
ボンバーグレープさんは今までの本をまとめた総集編
シノさんは会場限定本まで収録した2年分の総集編

そしてビリー提督も総集編を出してFGOへ

7大作家全員が艦これから去ることになります



仮に2期が始まったとしても
ゲームが据え置きのままで2次創作が下火とあっては盛り上がることもないでしょう


ログインボーナスやプレゼントに関しても
花騎士は大量の石配布や各素材アイテムなどの豪華プレゼント
グラブルは14日に及ぶ最大で無料100連引けるガチャやSSR上限解放アイテム配布の大盤振る舞い

それに比べて艦これは何も無しですからね
せいぜい掛け軸が配られる程度のしょっぱいもの

こんな事では新規を呼び込むことは無理でしょうね

プレイ期間:1年以上2017/12/22

よくできてると感じる

どさんこさんさんさん

札束で殴る脳味噌停止ゲームはいい加減卒業しましょう
いや、恐らくそれに嫌気がさした人がこのゲームに集まっているのでしょう。
お金がある人も無い人も愛があればそのユニットを使い続けることができる
コレクション系ゲームに一番必要な要素が入っている素晴らしいバランス。

無理に課金せずに長く続けられる唯一のコレクトソーシャルゲーム
これぞあるべき姿といった感じ
このゲームは純粋に面白い
時間が無くちょろっと遊びたいゲームを探してる人も
一つのゲームをしっかり遊べるのを探している人にもオススメ

育成要素は骨太で、装備もコツコツ強くできる要素が個人的に大当たりでした。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

最悪のガチャゲー

あかんねさん

よく艦これは他のゲームとは違う(課金ガチャがない)と言う人がいます。
確かに課金して石を買いガチャを回す行為はありません。
しかしやってみればすべてがガチャ要素しかないゲームだということがわかります。
イベント海域で出撃してボスを倒すまでの流れを一例で書いてみます

まず羅針盤ガチャです。このガチャでは編成や装備で固定できるものもあれば完全ランダムなものもあります。逸れれば終了、ボスへはたどり着けません。

次に道中戦ガチャです。このガチャは敵の陣形ガチャと交戦隊形ガチャの二種類で構成されており陣形はあらかじめ決められた数パターンから決定されます。殺意が高い単縦や嫌がらせ以外の何物でもない警戒を引かないように祈りましょう。交戦隊形は60%で攻撃がまともに通る同航以上を引かないとだらだらと長引いてカスダメが蓄積されます。さらに敵の撃破順はランダムなので撃破順ガチャもありますね。

道中には更に空襲ガチャ、夜戦ガチャ等もあります。カットインガチャと攻撃順ガチャの成功を祈ります。

さあボスにたどり着きました。
まず基地航空隊ガチャです。運が悪いとカスダメしか与えずボーキを1隊あたり100以上吹き飛ばす悪魔のガチャです。続いて航空戦ガチャです。対空カットイン成功を祈りましょう。更に決戦支援ガチャです。なんとキラ付けしても10%で来ません。来ても当たるかは運次第です。
ここで交戦隊形ガチャです。60%の同航以上を引けなければS勝利は難しいです。40%はここで足切りとなりますね。
更に友軍ガチャも追加されました。カス艦隊がこないよう祈りましょう。
最後に夜戦ガチャです。ここで効率よく敵を落とせるかで被害も戦果も変わってきます。

ここまで来てやっとキャラガチャを回す権利が与えられます。1%程度のお目当て艦が出るまで頑張ってね
ちなみに大量のコモン艦(ハズレ)が入っています。

ここまで長々と書いてみましたが、ただガチャを回すという行為が好きな人にはオススメです。
キャラガチャを回すまで平気で15分とかかかりますが頑張って下さい。僕はもう無理です

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

とりあえず引用から

 
 艦これは未だに人気とか思っているおめでたい人は現実を見た方がいいよ
POI より転載

ドロップ統計 母数

偵察戦力緊急展開!「光」作戦
E1 252173
E3 141756

出撃!北東方面 第五艦隊
E1 111691
E5 107537

西方再打通!欧州救援作戦
E1 58623
E7 36615

イベントの度に参加者が半減すりゃwikiの攻略情報も更新が遅れるわ
今の艦これは沈没しかかってる船から乗客が逃げ出してる状況
現実の見えない人はまだ大丈夫とか言ってさあ沈没間近となって逃げようにも大半は救命ボートで逃げた後
Pの簡悔が招いた結果だから自業自得だけどね、新規はこんな先がないゲームはやらずに他ゲーやってね


>>艦これは努力が必ず報われるゲームです。
いいえ、努力(笑)が報われるとは限らないクソゲーですw
なぜ報われないかはここで語るには文字数足りないから他のレビューを読んでみてね
ちなみに艦これにおける努力って、毎日毎日変わり映えのしない
画面を前にカチカチ脳死クリックする作業のこと?w
そこになんの苦労もないし得られるものもない、ただただ時間を浪費する
単純作業を努力って言い切るところが笑えるw

>>その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。
また、今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。
努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、
イベントまでの間に日々なんのリターンもない賽の河原で石を積むような
作業を繰り返してきた65%の暇人と35%の比較的まともな感性をした
中堅~ライトユーザー、もしくは運が悪かったガチプレイヤー


>>艦これは難易度を上げればいいと
勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
確かに!艦これ運営は難易度を上げればいいと勘違いしいる糞運営ということが証明されましたね!

>>運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。
確かに!運営の質が他の追随を許さない最低なクソだということがゲーム内容から如実に表れていますね!
他ゲーの運営だったらバグが見つかったら素直に謝って補填をするし、ユーザーの意見をUIやシステムに反映させるけどね~

>>もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
ないわw他のソシャゲに勝ってるところが何一つないのに?w
他ゲーだと無料・もしくは配布アイテムで賄える部分で金とるのに?
何もかも運まかせで、自分で操作できる要素が極端に少ないのに?
・・・・あれ?そういえばどっかの高評価に書いてたな~
艦これユーザは民度が高いから決して他ゲーをdisったり下に見たりしないってww

ま、今残ってる艦これユーザで高評価する奴の人間性なんてこんなもんだわな
努力不足とか言っちゃう信者ってさ、だれもが自分と同じか近いくらいの進行度で、同じくらいの時間を艦これに使えるって思っちゃってんだよなw
引きこもりとかじゃない限り艦これ以外にやることあるからさw

ってか年4回しかないイベント期間以外は準備期間です。毎日毎日くそつまんねー単純作業をしないと、まともにイベント攻略できません。
っていうなら断然他ゲーをとるわww
他ゲーは空き時間にちょいちょいプレイでもOK置いてけぼりはほぼない、ログインボーナス貰ってためておく、イベントは定期的に開催、イベントの復刻もある。少しプレイすれば初心者でもそれなりに楽しめるし、何より手持ちのキャラを育てたら確実に強くなるからなww
それこそ初心者からガチ勢まで各々楽しめるように考えられてるし、バランスの悪かった部分は次回イベントで改善されたりするからなww
そして、上記で書いた他ゲーにある要素がほぼすべて存在しないのが艦これ。
代わりにあるのが手持ち枠拡張やレベル上限解放で金をとるシステムw
ほんと変わったね~、ユーザの質もゲームの中身も。
今後どこまでクソになるかある意味見ものではあるけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

アンチへ

レインさん

秋イベントだぞ~

油売ってる暇あったら、錬度上げるか他ゲーにいけ~
その方がイベントクリア もしくは自分の大好きな仕事やゲームに打ち込めるぞw

私みたいにオール丙なら関係ないかww

プレイ期間:1年以上2015/11/14

開始当初から進化してないって書いてる人はエアプ。
艦載機熟練度、弾着観測射撃など色々進化してるんだけど。エアプ乙です。
艦これつまらないとか言ってる人はブラウザゲームになにを求めてるの?
ブラウザゲームは手軽に遊ぶのを目的としてる事を知ってるの?
手軽にプレイしたい人は是非やるべきのゲーム

プレイ期間:1年以上2015/12/29

艦これ最高
→別に個人が好きなのはいいんじゃないの?

やった人にしかわからない
金はかからくて夢中になれる
→もはやその強みはなくなってるんだよなぁ…

超ハマる歴史を学べる神ゲー
→艦これに書かれてる史実はほとんどウィキペディアからの切り取りな。 本当に戦史や歴史を詳しく知りたいならそれ系の専門誌読んだ方がよっぽど学べる

アズレンとかいう中華の盗作ゲームに逃げた負け犬がうるせんだよ
→アズレンが盗作に分類されるなら艦これは鋼鉄少女の盗作ゲームって事になるな
ついでに艦これから離れたユーザーはグラブルやシャドバ、花騎士やFGOにも行ってるからね? アズレンはシステムが似てて呼び水になって艦これにトドメ刺しただけだから

次はレイテだ全力で戦うぞエイエイオー
→お前の意気込みなんぞ死ぬほどどうでもいい

我々日本人には無尽蔵な精神力があるんだよ
大体逃げる奴は精神がたるんでんだよ
我々は艦娘と最後まで戦うぞ
→たかがゲームに無尽蔵の精神力とか言われても何の自慢にもならん
その精神力とやらは職場や社会で活かしてください

お前等みたいな中華に逃げた負け犬が日本を駄目にしてるだ!
俺達が日本を救うんだよ
→仮想と現実の区別がついてない奴の方がよっぽど日本をダメにすると思うんですが、いかがでしょう?

文句垂れる暇あったら決戦前の準備くらいしとけ
俺達は選ばれし皇軍なんだぜ?
→だったら、こんなところで貴方の貴重な時間を割いてないで準備とやらを進めてください

こういうの定期的に湧くけど結局話題や人気を他のゲームに持っていかれて悔しいのかねぇ…
艦これは簡単にクリアはされないが簡単にユーザーは持っていかれましたとさ

プレイ期間:1年以上2018/02/07

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