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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

通常建造、開発ではクリア不可

ヘイポーさん

キャラクターの魅力に惹かれプレイしましたが
ただのクソゲーでした

そもそも通常海域で、説明不足の作戦で敵のハイパーインフレ艦隊
2-4、3-2、5-3の新規バイバイ選別
主力の練度の低さからの大型艦不足の第一の試練(進路によっては弾、燃料不足でクリア不可も有り!)
3-2は行きなり駆逐メインの海域で、尚且つ2-4以上の練度を求められます。
ここで提督によっては、駆逐艦集め、育成の再スタート
敵には空母、重巡、戦艦のelite、flagshipもおり道中当たらないで~と祈りつつ
家具コインドロップマスへ、、、
5-3やっとの思いで3、4をクリアし練度も上がってきた所で野戦マップ(夜戦マップとは書いてません)
ここではお互いカットイン祭りなので
練度より運に任せるしかありません。
また夜戦に強い艦娘を育てた方が良いので
場合よってはまた艦娘の育成、建造、ドロップをしないと行けません。
勿論、敵には夜戦に強い潜水艦も居るよ

この3つの試練をクリアしまだ最後のマップクリアで初心者卒業
まだ縄と考古学でキリストの聖杯を探した方が楽な3つの試練です。

またイベントについてはこの3つの試練を全て足して自乗したマップとなり
最低難易度でもベテランイベントランカー提督ですら苦戦必須です。
装備や艦娘もイベント報酬等のレアな物が必要となります。

運営には是非無課金で一日2時間を目安にプレイし、レアアイテムや艦娘無しで次のイベントをやって貰いたいです
そして2期?では大幅なシステムアップデートしないと似たような擬人化ゲームに惨敗しますよ

またイベントが楽しめる程のレベルになるとイベント意外やってないのが現状なのは
もはやゲームとして残念なゲームですよね

プレイ期間:半年2017/11/27

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艦これはゲームだよ

きぃもいんさん

艦これはゲームという事からは逃げられない
それなのに運営はリアイベに傾倒してゲームを蔑ろしてるから
そりゃ星1しかつけられないわ

そのリアイベにしてもキモイマスコット推してるの笑えるわ
連装砲ちゃんはどこ行ったんだ?
艦これの標記すら避けてるのはなんでだ?
DMMに商標握られて、関係ないカワウソとか浮き輪さんとかしーちゃんに逃げてるの無様すぎ
もう潔くサービス終了したら?

紙コップカレーとかさぁ...人間ならもうやってて恥ずかしくなるレベルだろ。

本当に人気があるなら新艦娘はバズるし
ゲーム内イベントの話題でTwitterとかも盛り上がる...良くも悪くもな
工作が出来ないところでは話題にすらならないのが今の艦これですね...ああ、リアイベの惨状は少しだけ話題になる事もあるねw

プレイ期間:1週間未満2020/01/02

【ゲームを洗濯機で例えます】
プリコネ:全自動洗濯機もちろん乾燥機付き
艦これ:洗濯板でゴシゴシ手作業で頑張って洗ったのに、干してる最中に洗濯物泥だらけにされて、もう一回洗わなきゃいけないのを何回も何回も繰り返す

あ、そうそうこれからはメインをプリコネサブをアズレンって感じでやるからよろしくね~

プリコネも割りと最近始めました!今日初めてプレイしてとても楽しめました!
このゲームちゃんとユーザーのことを考えてて親切設計だし、かゆい所に手が届く配慮が素晴らしい!
一方艦これはユーザーのこと全く考えてないし寧ろユーザーをいじめて来る心折設計だし、かゆい所があっても手錠かけて意地悪してくる

プレイ期間:1年以上2020/09/13

後追いゲーが出ると大抵は「本家はやっぱりすごいな」となるのですが、艦これの場合は全くそんなことはなくむしろ重さ・不自由さでイライラするレベルです。
もはやブラウザでこんなのが通用する時代ではないでしょう。UIもお粗末、やることはマンネリ、唯一の取り柄がキャラですがこれもクオリティにバラツキが出る始末。
後追いゲーの多くは「艦これ」を超えるための努力をしています。しかし艦これ運営は努力をしなかったために今の惨状があるのではないでしょうかね。もはや新規参入も望めませんしひっそりと朽ち果てる日を待つだけでしょう。

プレイ期間:半年2017/07/09

まずこのゲームの最大の特徴
タナコロと呼ばれる悪質なユーザーが一般ユーザーに
暴言や住所特定けんまなど多数の嫌がらせ行為を行い
このタナコロ勢から逃れるために多数のユーザーが艦これから離れたのです
しかし今なお艦これには多数の支持者がいます
ツイッターのフォロワー数を見ればわかります
グランブルーファンタジーのフォロワー数は50万
フラワーナイトガールのフォロワー数は5万
アズールレーンのフォロワー数は49万
艦これ運営は140万と
大御所のゲームと比べて多数の支持を得ていることがわかります
しかもフォロワーの中に水増しアカウントはなくほとんどが現役の提督です
アクティブユーザーは400万を超え今なおアズールレーンの国内侵略を許しません
アズールレーンは全てにおいて艦これのパクリであり下位互換です
アズールレーンを持ち上げるタナコロのお気に入りが五航戦の瑞鶴です
史実ではなんの役にも立たず帝国海軍の足を引っ張り続けてきたゴミ空母
そんな彼女にも使い方が一つだけあります
轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイイイイイイイイ

プレイ期間:1年以上2018/03/04

そろそろ店じまいかのう

仏陀?仏像さん

DMMの人気ランキングも、じりじり下がり出しましたのう。
因果のなせる業ですわ。
周回もすぐ終わるような、ポチポチゲーであることが望まれてたのに、
何を勘違いしたのか、妙に複雑なシステム導入して時間かかるようにしたり、
難しいと称して、敵のステータス盛ったり、乱数いじくって
勝てなくしてるんだから、ユーザー減っても仕方ないよなぁ。

レイテイベントは最悪でしたな。
あれで、シミュレーションゲーマーは一斉に愛想つかしたと思う。
シミュレーションって、史実とかを何とか覆そうといろいろシミュレーション
するのが楽しいのに、史実をそのままトレースしてるだけ。
装備編成を弄ったあとは、ひたすら周回するだけ。
まさにパチスロ。ゲームですらない。
どけぇとかみて感動したとかいうコメントみて、乾いた笑いしかおきませんわ。

艦これは、乱数がよければクリアできるんだけど、
その乱数が絞られてるのを難しいゲームだって言える神経わからんわー
ただ乱数が絞られてるだけで、難しいもへったくれもないだろう。

あと、よくよくみるといろいろキモイ。
長波の田中押しウザいなぁと思ってたら、プロデューサーと苗字が同じなんだね。
田中頼三って、戦争下手で空気読めない発言のコミュ障で、左遷されたんでしょ。
大事な輸送船を座礁させて、ほとんど物資揚陸できなかったりとか、
唖然とすることばっかりやってるよ。
あぁ、そこらへんは似てるのかな。

伊勢改二のコメント欄も香ばしい。
ときどき、誤字誤爆のあきらかに筋の違う人の書きこみがあるんだけど、
あれ関係者だろうねぇ。
必死に、伊勢改二の使いどころをアピールしようとしていて、キモイ。

プログラマなので二期の予想をしてみよう。
HTML5は、Flashより重いから、パフォーマンスチューニングは必須。
もし8月にリリース予定ならば、いまほぼ完全に動いていないといけない。
マイナーバグの修正中でもう少しでみなさまにお届けできますって、
発言がでているはず。
まだ実装中なら、いろいろ作り壊しとか直すとすると普通は3か月コース。
1か月では、バグだらけのものしか出せないであろう。
あぁ泊まり込みでやれば、2か月くらいでいけるかもね。腕が必要だけど。
動いてるものがあれば、嬉々として見せるはずだから、そんなレベルでも
ないのだと予想。
あと、たぶんネックになるのが課金部分。
重くなると、課金したのにされてないとかが容易に発生する。
なので、昔よくアナウンスされた、サーバーが重いときは課金しないでね、
が復活すると予想。
さらに、この状態でサーバー統合して経費削減しようとしてるので、
さらに重くなって、猫も復活するんじゃないかな?
いつも通り、バグチェックは提督がすることに。

普通、システム移行時は機能を削減して、なるべくシンプルな形で移行を完了し、
そこから機能を盛り込むんだけど、その真逆をやってる。
ここらで失敗したのが、みずほ銀行。
うまくやったのが、三菱東京UFJ。
リアルイベントにかまけてるから、勉強する暇もないし、仕方ないよね。

二期Block1の話を見て思ったのは、いろいろ言い訳するのが得意だよね運営。
でもこれみてプログラマだったらピンとくる。
ようやく、予定通りリリースできないの、プロマネが悟ったなって。
たぶんいろんな機能盛り込ませようとして、日程が破綻したんだと思う。
艦これ改で、リリース日のびまくったあれ。ちょうど、いまそんなところ。
まぁでも英断かな。まずはそのまま移植のを出すって判断は。
でも、もっと早めにしないといけなかったね。

で、サーバー代の問題もあるから、FlashとHTML5の両立はできないんだよね。
まぁでもウルトラCがあれば、奇跡的にリリースできるかもしれないから、
生暖かく見守ってるよ。楽しみなので、☆3つ。

プレイ期間:1年以上2018/07/04

このゲームは太平洋戦争を題材にした本格的な艦隊シミュレーションゲームです。ど迫力で重厚なミリの部分とちょっとポップでチープな萌えを追求した路線が絶妙に融合した独特な世界観がまず魅力の一つと言えるでしょう。砲撃の音はど迫力で艦隊シミュレーションゲームとしての出来は最高傑作といえそこに萌えを調和させる運営様の手腕には度肝を抜かれます。
またUI面がユーザーが遊びやすいように配慮されていて月一テンポでUI改修が入ります。
また忙しい方でも高速オートモードなどでクリックなしに勝手にある程度のことはやってくれますので負担を感じずにゲームをプレイすることができるのが魅力的です。
さらにはログインを強要されるようなことは一切なくプレイできない日はプレイをしないなどのプレイが可能です。自分のペースでまったりとできます
イベントマップは戦略や装備をうまく工夫しないと勝てないような作りになっていますが最適解がユーザーの数だけ存在しています。もちろん他人の編成や装備などを丸パクリしてもいいですがやっぱり考えてこその楽しさなので自分なりに考えることをおすすめします。
このゲームの最大の魅力は運営様がユーザーのことを常に思っていてユーザーとの距離が近いことです。常にユーザーの声を取り入れておりやるといったことは絶対やる約束を破らない運営です。メンテが遅延することは今まで一度もありませんでした。バグの類も出したことが一切ありません。
またこのゲームは民度が大変素晴らしくコミュニティはみんな仲良しです。またマウントをとえりたがるような野暮な信者は一切おりませんので安心して来てください。

素晴らしいゲームなんだから文句を言うな。不満があるなら辞めろ。甲13ない雑魚は辞めろ。やめてなおぐちぐちと★1の駄文垂れ流してんじゃねえぞ。パクリゲーアズレンに逃げるな。瑞鶴は轟沈させろ

プレイ期間:1年以上2018/04/23

各ゲームがキャンペーンで勢いに乗ってますね
今日のDMM人気ランキング

1位 グランブルーファンタジー
2位 フラワーナイトガール
3位 刀剣乱舞

この3つはログインプレゼントが手厚いこともあり人気
DMMの新しい看板作品になりつつあります


それに続く形で

4位 御城プロジェクト
5位 かんぱにがーるず
6位 千年戦争アイギス
7位 神姫プロジェクト

御城は劣化艦これと言われた時期もありましたが
リニュアール後にガチャゲーへと転向して上手く軌道に乗っていますね
他のゲームも福袋を用意して年始から上々の様子

インフラを整える→ユーザー満足→お布施という流れをよく分かっています



そんな中で年始から8位へと転落した艦これ
嫌がらせ任務やゴミ報酬では当たり前の結果ですね


ここで気になる艦これ記事が上がってきました
ランカーの上位にドワンゴ取締役の栗田氏が入っていたというものです
https://twitter.com/sigekun/status/948007388556156928


ドワンゴは数年前に角川と合併
艦これの版権は角川が所有
角川は艦これ推しに必死で角川傘下の雑誌コンプティークでも1/10に総特集


つまり


他のドワンゴ取締役や角川の取締役も艦これのアカウントを持っていて
ドワンゴ取締役の栗田氏同様に艦これに重課金
今まで1位へと順位操作していた可能性が濃厚


さらに艦これの運営も角川
角川(運営)がアカウントを通して課金することでDMMの順位を操作していたことになります


音楽事務所がCDを買い占めてオリコン1位にするようなものですね
ステマや他ゲーのネガキャンだけで上手くいくほど世の中は甘くありませんよ

プレイ期間:1年以上2018/01/02

私がこのゲームを辞めた理由は、イベントが糞だったから。

超難易度にして資材を大量に使わせる(お金を消費させる)方法を取っているのですが、「難易度をとにかく鬼畜レベルしてしまえばユーザーは喜んで散財してくれる」と開発及び運営が勘違いしています。

サービス開始当初は「お金は使わないでください」みたいな良心的なブラウザゲームだったけども、今はもうダメですね。

なんというかDMMが直接開発運営するゲームはどれも鬼畜難易度になっていく傾向にあって、すげー浮いてるんだよね。

あとこいつらは客の要望や意見をガン無視するので、楽しく遊びたいなら他のゲームが良いですよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/24

いい加減に終わらないかな

頭可笑しいさん

ゲームの内容の方ですが。やればやる程に呆れて来ます。更にカレー屋さんがやりたいなら。カレー屋さんと艦これのTwitterアカウントを連結させて欲しくない!任務の自動受注も遠征の詳しい条件もわからずに失敗する!いい加減に艦これを閉めてほしい!それならば多くの方々が救われる。早く終われ艦これ!進化を辞めて!新規を追い出すものよ。ゲームと呼びたくない!

プレイ期間:1年以上2020/05/24

嘘つき星5レビューが頻繁に投稿されていますのでご注意を
これを鵜呑みにして艦これを始めたら絶対に後悔しますよ


早速ですが嘘つきレビューの指摘をしていきます


>制限なく課金を強いるお金泥棒ではない

これは間違いです
1年目のソロモン、2年目のMI、3年目のFS作戦、4年目の基地航空隊でも言えることでしたが
イベントでは道中大破が非常に起こりやすい設定になっています

そのため轟沈を防ぐ女神(1個500円)の課金をしないとクリアが難しくなっています
イベントを制覇するにあたり補強増設(1個500円)で12隻分の女神スロットが必要です

増設女神を使わなかった知人は時間が足らなくなりタイムアップ
丙難易度でありながら15夏E7がクリアできずに照月を取ることができませんでした



16春E6(バグによる不具合時)では1個500円の女神を溶かしまくって沼る人が続出しました
17夏E7甲は女神必須となっており近年のイベントは女神課金による搾取を求めてきています

他ゲーではガチャの天井や3000円~5000円でのキャラ交換チケットが実装されたことである程度の歯止めはかかっていますが
艦これの戦闘には天井というものがありません

これがどれほど恐ろしいことか


難易度を落としたとしても10枠1000円を支払わないとキャラを揃えていけず
拡張だけで2万円は必要です
その後も永続的な母港課金を求められます



>普通に手に入るキャラと装備で充分

これも間違いです
新人には入手しにくい大淀が持ってくる『艦隊司令部施設』がないとお話になりません
大破状態になった艦を退避させた上で進撃できる装備であり
これを持っていないと護衛退避すらできず詰みます

また近頃のイベントは16夏のように途中で燃料切れを起こす長いマップが増えてきています
このようなマップでは補給艦速吸が使用できる洋上補給(1個300円)がないとクリアは難しいです

16春からは基地航空隊が導入されており
陸攻などの装備もそろえる必要があります

さらには空母夜戦が実装されたことから
秋と冬では夜戦艦載機がないと難易度が跳ね上がることでしょう
入手には5-5や6-5といった高難易度海域をクリアする必要があり新人にはどうあがいても無理ですね

今からプレイするのは絶対にやめた方がいいです
後から泣きを見ることになるでしょう

プレイ期間:1年以上2017/11/13

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