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艦隊これくしょん

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何の進歩もない7年間

とどこおりさん

7周年を迎えて、何か変わりましたか?
何か盛り上がりましたか?

比叡改二丙の追加?
Gotland andraの追加?

まーた社内絵師でお茶を濁すんですか…。
他に追加すべき改二がいろいろあるじゃん。

キモいミニゲームの追加?
家具ラインナップ追加?
クソめんどい&しょぼい報酬の7周年任務。

これで盛り上がるか、普通?
まぁ、歩みを辞めて他の事にうつつを抜かしている以上はこれ以上のことは期待も出来ない。

7年間その場に留まっている…いや、後退し続けるゲームと、歩みを進めている他艦船擬人化ゲームのどちらが優れているか。
その差は火を見るより明らかである。

最後に。
☆5のレビューに五航戦が史実においてもゴミということに意義を唱えたい。
確かに、編成当初は最新鋭艦でありながら乗組員の錬度不足から侮蔑の対象にされたのは事実である。
しかし、中には世界的に見ても教導隊を任せられる人材も多数おり、後に米空母「レキシントン」撃沈、「ヨークタウン」を撃破するなどの史上初の空母同士の戦闘で大きな戦果を上げている。
ミッドウェーで一航戦、二航戦が壊滅した後に五航戦は解隊されて瑞鶴・翔鶴は「新・一航戦」として再編される(ここで五航戦としての歴史は終わり)。

そして、2次ソロモンや南太平洋海戦で一航戦の名に恥じない活躍を見せた。
さらに日本海軍に多大な被害を与えた米正規空母「エンタープライズ」を2度撃破ことでも有名。
その戦果から翔鶴型は日本海軍の最殊勲空母の筆頭候補と評価される。

ミッドウェー海戦の敗因は五航戦でなくタダの「慢心」。
索敵も「敵はビビッて出てこない」、暗号も「新暗号では伝わらない」と旧暗号で打電する、連絡不足等当初の日本海軍の慢心とも言える驕り。

これは「有識者の間では当たり前の常識」です。
何故、☆5のレビュアーが五航戦を目の敵にしているのかは理解に苦しみますがありもしないことを史実として広めることは許せません。
当時、命がけで戦った人達のことをゴミと罵るその精神こそ、ゴミ屑以下であることを理解してください。

プレイ期間:1週間未満2020/04/27

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くそげー

正直すごいと思ったさん

くそげーすぎ
ブラウザゲーに期待なんてしてなかったけど軍艦は好きだし一時期アニメもやっていてちょっと流行ってたからやってみたけどとんでもないクソゲーだった
やっぱりブラウザゲーはやる価値ないですね
他のクソゲーと比べて艦これはマシとか言ってる人がいるけど目糞鼻糞
同じクソゲーだわ

悪い点を箇条書きしようかと思ったけど多すぎてめんどくさいし他の人のレビューと同じになるから省略する
可愛いキャラがいるという唯一の良い点もあるにはあるが素人がギャグで描いたんじゃないのかと思えるようなキャラも多いから微妙

すごいと思ったのはこんなクソゲーを擁護している人間がいること
今までどんなクソゲーをしてきたらこんなクソゲーを楽しめるようになるのか不思議に思った
まぁレビューの内容を流し読みしてると同一人物っぽい書き方してる馬鹿もいるけどさ
それでも1人でそんだけ頑張って擁護する価値があるゲームとは到底思えない
世の中おかしな人がいるもんですね

プレイ期間:1ヶ月2015/09/22

けものフレンズのアニメ二期騒動も引き合いに出して田中謙介持ち上げている信者がいるのをみると、盲目。本当に周りが見えてないのな。

根っこは田中謙介の自己満足を続けたいエゴだがな。

HTML5以降に伴い、危惧していることもあるからね。
この辺は民度に左右されているが、友軍艦隊を実装する件については、従来のMMOやソシャゲと同じく
ギルド制じみているような気もしてならない。

上級者同士でもライフスタイルが違う人であまり特定の時間帯では活動できませんという人もいるだろう。
ギルドリーダーとかが時間応相談とか懐が広い人なら多少は不安要素は解消すると思われるが。
そもそも上級者や信者・謙兵というのは、ここで露呈されているようにすぐ雑魚とか上から目線でものをいう連中で固まっている印象が強い分、正直面倒な部類と感じる。
上級者同士での仲たがいもありある話だ。

それと友軍艦隊というのも、第一艦隊に反映されるのではという憶測もある。この場合演習艦隊にも反映されるので、そのまま放置した場合自分にとって首を絞める可能性もある。
別口で友軍艦隊用の艦隊枠を設けなければプレイヤーごとにぶつくさ文句たれる現役の人も出てくるだろう。
無料ならいいのだが有料の場合も炎上することは確実。


友軍艦隊だけでも懸念される問題が多々見受けられる。

さてdisられている理由も
4年以上よく言われていることだが

・パチンコやパチスロ経験者「これ演出ながめてるパチスロとかパチンコとかわんなくね?」
その通りです。その気になれば特定のIDの確率操作など簡単だ。
実質、ご意見ご要望に対して改善案だしたら罰として低確率に設定されたという被害者もいる。

・演出時間短縮もスキップもない。
付けてもいいと思う。緊張感のために敢えてつけないとかいってたひともいたが、上記の通りパチスロやパチンコと同質じゃあ眺めるだけ無駄。ならフルオートバトルを廃止して、自分でターゲット指定など改善もすればいい。
自分の指示で数秒単位である地点に誘い込むなど状況を変えられる要素もなければゲームとは言えん。

・装備改修など気休め。
これもパチンコ・パチスロと一緒なのでどんなに装備改修・コンディション値を高める下準備などしても確率を引いただけですべて無駄。


・時間の無駄。
上記の通り確率を引くだけのパチンコ・パチスロと一緒。逆に言えば無課金前提だと出撃コストのみにすれば金のかからないパチンコ・パチスロなのだが、うまくいけばキャッシュバックの可能性があるパチンコ・パチスロどっちを取る?
時間を費やした分突っ込んだお金が戻る可能性もある方が断然いい。と思う人もいるでしょう。
結局残るのはデータなので。手元にお金の感触がある人も少なくはないはず。

根っこを言えばギャンブルと同じ。
努力が報われるなどという甘言が射幸心を煽っているなど考えれば、危険に感じる人はいるでしょう。
特に下準備である日々のログインで一日何時間費やすかと考えればね。

仮にデイリー出撃任務を全部こなすとしよう。一日2時間以上もかかる。

イベントはというと先月あった大規模でも4週間あったのだが、仮に丙に落としていたにしても最終海域までたどり着くまで相当時間を要する人もいただろう。

あえて口が悪い風にいえば
「わりぃ!俺ぁはそこまで暇じゃねぇんだ!付き合いきれねぇわ!」
この一言に尽きる
それもこれも根っこの作りの悪さが大問題である。
ここまでプレイ時間が長くなったのは
そうだなプレハブ小屋に色々余計なものをくっつけた建築物。もしくは、地下街作ろうとしたらダンジョンめいたものと例えるべきか。

根っこの設計思想がアレな為このようなことになったと言える。
折角のHTML5になったとしても根っこがこれでは正直焼け石に水のような気もするが
全部一度壊して作り直すか、田中謙介を追い出すかの二択と思える。
もっとも後者が一番効果的だとは思うが。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

散々のデマだの誹謗中傷だのが本当に迷惑
豚共がいくら鳴こうがアズレンのプレイヤーは艦これなんてゴミクズゲーなんかやらねえし興味ねえよ
憐れな豚だなぐらいの認識の人がほとんどだわ

いくら他所のゲームを叩いてもこんなゲームのなり損ない以下のゴミに人は戻らねえし、そもそも廃れたのだって運営の怠慢と信者の非常識な言動が原因だって気づけ
アズレン含む艦船擬人化ゲーが日本に上陸してなくてもゴミなんだから廃れて当然だろ
なにがアズレンはエロで釣ってる!艦これは硬派!だよダメージで脱衣絵があるゲームが硬派なわけ無いだろ

ゲーム
・運ゲーとすら呼べないゲーム性
・芋、黄ばみ、ハンコ、ヘタクソとブッサイクな絵
・キャラと装備の入手性は最悪
・イベントの度に理不尽になる敵
・的と比べて無能なブス共
・面倒なだけで何も面白くないクソギミック
・自由に組めない編成
・ショボい演出

運営
・メンテ延長は当たり前
・まともな告知をしない
・ツイッターブロック
・ゲームの改修をしない
・リアイベ偏重
・声優の裏切り者認定
・詐欺紛いのグッズ
・ぼったくりの食事
・どこに需要があるのかわからんクソ気持ち悪いクリーチャー量産
・キャラに対して愛着がない

ゲームと運営に対してすぐ思いつくだけでもこんなに問題があるんだわ。やろうと思えば改善できることはいっぱいあるはずなのにな
加えて豚共がネットでもリアルでも迷惑かけまくるんだから人なんていなくなって当然だし、新規も復帰も居なくて当たり前
こんなゲームを熱心にやってた自分が恥ずかしいわ

お前らが内輪だけで勝手にやってる分には別にいいけど、他所に迷惑をかけるな
サ終まで豚小屋に閉じこもってろ

プレイ期間:1年以上2020/10/16

お勧めはできません。

鹿屋提督だった人さん

初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 良い点
 ・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装

 悪い点
 ・直感的に把握できないUI
 ・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
 ・運と時間だけのデザイン
 ・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
 ・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
 ・HTMLへの移植で様々な改悪
 ・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない

・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く

気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか

といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。

・動作について

一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。

・イベントについて

イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。

また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。

”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……

・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは

高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要

という状況。
初心者に生き残る道は有りません。

残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。

・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
 ルート固定や、ボス撃破に必須化

・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
 コラボイベントなどでの商品化を行うが、
 初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在

・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
 「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
 という売り文句は全く形骸化

運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・総括

つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。

”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”

プレイ期間:1年以上2019/01/31

まさか下の星5工作員にひっかかる人はいないと思うが
初見の方は17秋E4解説動画を見てみよう

https://www.youtube.com/watch?v=a2yO-dvXvfY

これが現在の艦これイベントの実態ということを警告しておく
解説の時点で頭が痛くなってきた人は残念ながら艦これには向いてない


現在は非常に面倒くさいギミックがこれでもかと言うほどつめこまれており
道中の戦闘も倍プッシュかつ大破撤退の無間地獄
古参勢でも投げ出すレベル

プレイするのであれば相応の覚悟が必要


星1評価が多いのは新規への警告


解説動画にあったようにイベントでは非常に多くの艦がルート固定に必要
当然ながら新規救済などはない



次に実際の攻略
難易度は丙乙甲とあり間をとって乙難易度での動画

https://www.youtube.com/watch?v=9chQ1nQ_Qfs

赤マスだけで4戦
それに加えて紫マスも4戦の計8戦をくぐり抜けないとボスへ辿り着けない

スキップや倍速機能もないため1周に10分以上
途中で大破が出たら最初からやり直しの極悪仕様

ボスはダブルゲージ制のため途方もない時間がかかる


動画の戦闘シーンを見れば
下の工作員が書いている 迫力のある戦闘 という言葉が真っ赤な嘘というのも分かる
ただの短冊戦闘だよ




艦これの勢いは2014年に運営が発表した100万アクティブから急激に減少
2017年夏のイベント参加人数は6万人にまで落ち込み

だから慌てて2期への舵を切ったわけ
その直後にアズレンへと流れたから2期も怪しいけどね


他の人も言ってたけど新キャラの涼月絵が全く増えてないんだよね
11月のイベントで出たのに未だに417枚という少なさ

2014年に秋月やプリンツオイゲンが出た頃は1000枚程度すぐに突破してたよ
衰退ぶりをひしひしと感じる

プレイ期間:1年以上2018/02/06

艦これを今年の2月に始めた提督です。初めのころは無課金でやってみようかなとお試し感覚でやっていましたが日がたつにつれてどんどんはまっていき気が付いたら一万円以上出していました。それまでほんとうに楽しくいろいろ工夫をして海域をクリアし任務をこなしていました。ついこないだまで5-3をはじめ、もう少しのところで二期に移行。再開すると画面が大きくなり艦娘たちも綺麗に見え喜び、さあ続きをやろうとしたら驚きました。なんと初めから戻されていました。その時は気が付かなかったのですが運営電文をみるとそう書いてありました。これに関しては私がしっかり見ていなかったので仕方ないと思いました。しかし遠征は解放されているので海域を一からやり直さすのはどうかと思います。一部の人は飽きたので一新され喜んでいるらしいですが私は全然うれしくありません。リニューアルされた海域をさせたいなら新任務を入れれば良いだろと思いました。しかもその海域もひどい。敵影なし、静かな海です等、どーでもいいマスで水増ししたためテンポが悪く、序盤でも網目のようになりました。1期の時では2の海域は無駄なマスが無いので任務もサクサク行えましたが今ではもうだめです。さらに敵も強化が増え難易度底上げ。これにも驚きました。私はダブった重巡や戦艦を2-2に向かわせデイリーを行っていました。過去ではボスでも結構戦って勝利してくれるので、ドックやバケツ、資源の節約ができかなりおいしかったのですが今やると道中大破が増え、ボスでもSを取るのが困難になりました。さらに経験値も下がりました。難易度が上がり経験値が下がるのはどう考えてもおかしいです。他にも言いたいことがたくさんありますが他の方が言っている事なので割愛します。この運営は初心者を苦しめるのが好きなんですかねぇ。もし私が2期から始めたら金を払ってまでやり続けたいとは思いません。艦これ製作者たちには強く失望させられました。今まで金と時間を返してもらいたいです。運営の皆様は艦これを続けたくないのですか?艦これの未来のために言います2期はクソゲーである。これなら画質が悪くても1期のままで良いです。このままだと長くは無いでしょう。運営はもうまともな人はいないだろーがな。こんな改悪しやがってクソが!

プレイ期間:半年2018/08/20

今の艦これは皆さんが言うとおりの物です、途中で分かって艦これから手を引いいたものもいてそれでも艦これというコンテンツが好きでキャラクターが好きで見ている人もいることでしょう、ですが今や艦これブラウザはダメになった運営の対応もそうですが一番のダメなポイントは運営が運営という物を放棄している事、運営とは客が居て客にどうあって欲しいか客が満足するかというものです、会社だろうが店だろうがある程度の客に対して強いることもあるがそれは最高のサービスを提供するために致し方がないこと、だがここの運営は恐ろしく傲慢である、不満を書いて当たる事もある、だけど運営とは運用するために改善点として見る大切さがある、と認識すべき。そもそもキャラが可愛いからとか可愛さややっているからとかの気持ちで本家消したら芋ずる式に他が潰れると思うのか?、艦これはそこまでダメなコンテンツなのか?必ず田中じゃないと艦これを運用できないのか?、必ず今の体制の艦これじゃなきゃ運用はできないのか?、答えはノーじゃないでしょうか、信者どもは自分の苦労を相手に分からせようと必死すぎて、相手を傷つけているのがわからんのか、悪いレビューそうだよ、一般的に求職活動を必死にしている人間や仕事を頑張っている人間には時間がない、そもそも膨大と呼べる時間がない、一分一秒で争う世界のやつもいる、遊べない時間がかかりすぎる、バグが多い、無言修正、Twitterのみ情報提供、自分たちが有利になることは大々的に言うが自分たちの不利になる情報やバグは即座に無言で
もしくはなかったことにどこぞのリコール問題と同じです、おのずと悪い評価になるのが今の艦これです、それでも高評価を出すのはちゃんとした明確な遊びとして提督として遊べる、自分の戦術を押し出せる、ゲームとして言っているのでしょうか?、タダ数をこなす戦術は戦術とは呼びません、ただの試行回数脳死行動と呼びます、戦略は押し出せるのでしょうかどこを取ったら優位になるとかそう言うのもないでしょう、現状では艦これはゲームと呼べる代物ではありません

プレイ期間:1年以上2017/03/20

運ゲー

紅樹さん

始めてから2年半近くプレイしていますが、一言でいえば「ただで出来るパチンコ」いうべきもの。母港拡張、回復施設の増設等は自己判断による課金ですが、サービス開始してからの4年目になる今年はサルでもわかるくらいに母港拡張で同じ名前のキャラを2隻以上用意することと補強施設というアイテム、修理女神が必須ともいえるイベント仕様になっています。
いくらその辺に投資してもパチンコ同様出玉の分キャッシュバックなんて見返りはないですけどね。残るはデータのみ。そして時間の無駄遣い。
メディアミックス化やコラボもして息が長いコンテンツですが、4年目から誰でもわかるくらいに人事異動と運営方針がガラッと変わって春イベのぐだぐだっぷりや今回秋イベのゲームデザイナーのオナ●ー、自己満足が目立つほどひどいありさまになっています。

正直今回のイベントでサービス終了への加速が早まった状況です。
今から開始しようとする人がいるならば「悪いことはいわないやめとけ」の一言で言えますね。

おかげで切って同人活動や通常の生活に戻れそうです。

プレイ期間:1年以上2016/11/29

なんで艦これ辞めるの?バカじゃねーの?・。・
艦隊は家族艦隊は兄弟だぞ!!
運営様に忠誠を誓うと約束したのにユダかよ!!
アズレンなんか辞めて艦これに戻ってこい!!!!・。・

ノルマだよ(怒)
・ソーシャルゲームでは珍しく課金要素が薄い
・資材を使う工廠や補給といった兵站が意識されている
・史実に基づいた設定がある
・HUDやUIのデザイン
・フルボイス
・開発・運営チームの頑張りが見える
・様々な種類の軍艦が擬人化されて登場する

プレイ期間:1週間未満2019/12/16

☆1投稿に自動的にグッド評価が付くツールと☆5投稿にバッド評価が自動的に付くツールを使用している事がわかった
オンラインゲームチャンネルの運営さんに調べてもらったから
なるほどね、こうやって日々無駄な工作しているのか
艦これのレビュー以外にも対応するツールだからほとんどのゲームのレビューが工作され放題みたいだな
☆1はレビューになっていない物が多いのもランキング工作の証拠だね
ハセカラ民っていう荒らし集団と艦これ愚痴スレ民が提携しているのも明白だな
それと自分のレビューにある「アレ」がなんの事かっていうともちろんアズールレーンの事だよ
読み手に任せるってのも対立煽りかを判断付きにくくするためだね

ハセカラ民も愚痴スレ民もこんなとこで無駄な工作していないでカレー機関行こうぜ?

プレイ期間:1年以上2020/03/24

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