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嫌儲板のパヨクに逆恨みヘイトされる艦これ
^_^さん
なおそのお陰で逆法則が働き艦これは安泰アズレンは衰退してるもよう
ありがとう逆神無能パヨクちゃん達
10年20年余裕すぎてすーまにょ・。・
これが艦これの真の持続力、パッと燃え尽きるパヨク好みの中韓ゲーには出来ないスルメイカ
まだやるかい?艦これがある限り君達は勝利を知ることはない
残念だったね
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
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てってれーさん
今日とある二次小説サイトで二次創作見てたので久々にスマホ経由でやってみました。
引退してる方かなり多いんですね、やってみた感想はあれ?自分はこの作品にハマっていたんだよな?と思える雰囲気でした。何せ例えば引退したであろう方々が多くて目立つこと目立つこと。
さらにこの艦は艦これなのか?と思えるほどのあんまりなデザインが多く感じましたね
アズールレーンの工作とか言われないためにあのゲームに関して言えば個人的には合わなかったです。アンストも早かったです。しかしここまで艦これも酷くなってたのかと結構ショックでした
プレイ期間:1年以上2020/01/11
ヨコチンさん
最初の頃は運営がミスしても笑って許していました。それは初期の頃はそれほど大規模に展開するつもりがなく、人員も資金も足りない状況で頑張っていると感じたからです。心から応援していました。ですが今回のイベントの件で見限ろうと思います。諸々の運営の不手際は他の方がおっしゃる通りなので割愛します。
これから艦これを始める方たちはある程度時間を取られることを承知で登録した方が良いでしょう。イベントに参加せず艦娘を愛でたいだけなら話は別ですが、イベントに参加するつもりならかなりの時間を消費して準備しなければなりません。課金によって楽にはなりますが、課金をすればイベントを攻略できるゲームではありません。それは艦これの良いところではありますが、新規の方は不条理を感じることもあります。
あまりやり続けると粗が目立つゲームですが艦娘が徐々に増えていく序盤は楽しめるとは思います。興味のある方はとりあえず課金せずさわって見てもいいかもしれません。オススメはしませんが。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
惰性提督さん
艦これはゲーム作りの基本を徹底したゲームです
ゲーム作りにおいてはいかにユーザーにストレスや苦痛を与えるかが核となります
そこでこのゲームは難易度だけでなく
UI面もあえて不便にすることでユーザーに対して徹底的に苦痛を与えています
しかし多くのゲーマーは苦しみこそが面白さであることに気づき始めています
その為大して艦これの不便なUIやけだるい戦闘、複雑すぎるゴミック、無駄に高すぎる難易度、運営の糞対応、界隈の民度の低さ、多すぎる深刻なバグなどの存在は
多くのユーザーが好意的に受け止めています。改善の必要はもちろんありません
苦しみを与える事こそクリエイターの仕事なんですから
正しいことをしているのに何で直す必要あるの?
タナコロって脳死してんの?
プレイ期間:1年以上2018/03/28
ラッキービーストさん
今現在行われてるイベントに於いて、昨日から運営側がイベント海域の甲攻略に対して何の告知も無く、難易度操作を行ったようで、E3甲クリアが「大盤振る舞い状態」のようです。とは言え「秋水」が手に入れられるだけの違いですので、乙との差はそこまでではありません。
この要因の一つは勿論「友軍艦隊」の導入も大きな要因ですが、
それでは説明付かない明らかに道中海域に、ステルスでテコ入れされてる模様で、端的に言えば新人レベルでもE3甲クリア出来る「異常事態」です。
問題なのは、テコ入れ前に甲攻略諦めて仕方がなく難易度落としてクリアしたユーザーを、運営はあざ笑い小馬鹿にした改悪だと思います。
RTA勢はともかく、これでは中途半端に前半戦に参加したユーザーは無駄に資源資材消費させ、こうした友軍艦隊導入後の後半戦に露骨にイベント海域の難易度を意図的にステルスで落とす、明らかに運営側はユーザーを愚弄してます。
プレイ期間:1年以上2019/09/21
きぃのんさん
アズレン信者は艦これに負けてるからって☆1連発で工作すんなよ・。・v
アズレンのコラボ店もがら空きみたいだしもうサービス終了してエピックセブンでも盛り上げたらどうだ?w
俺達の艦これが展開するカレー機関は大繁盛だってのにアズレンさんさぁあのザマはなんだい?w
温泉中也氏はちゃんとアズレンを潰すって仕事を完了したぞ?第9話でニコ波出したのも「アズレンアニメ爆死に成功しましたよ」って報告もちゃ~んとしましたからねぇ
ついでにFGOも手抜きして爆死に追い込めたから温泉中也氏は名誉提督の称号を以て称えます・。・v
これだけだとアレなのでノルマのレビューするねw
とにかくクオリティの高さに脱帽しました。
開発が角川ゲームスなので、デモゲにはまったこともあり、ある程度は期待してましたが、想像を上回る本格的なシミュレーションゲームでした。
とにかく戦艦を愛しているオタ開発者が制作したに違いないこだわりの仕様になっており、私のような戦艦オタには、エピソードやメッセージを見つけることがとてつもなく楽しいです。
プレイ期間:1年以上2019/12/23
虐めカッコ悪いさん
…と言わんばかりのボイスを追加する不謹慎極まりない運営である
ただでさえ天龍等「一番艦なのに改二が先越される・そもそもない」といった理由で蔑まれることは珍しくないのに運営がそこに参加してくる
白露は姉妹の強化を妬む浅ましい女(公式設定)
公式ってキャラやファンへの虐めに繋がるようなことは避けるべきなんじゃないですかね?
こんな属性ついてキャラdisして楽しむ連中が喜ぶだけ、白露が好きなプレイヤーは公式設定だからと諦めるしかない
馬鹿なの?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
名無しさん
箇条書きで失礼します
・基本的に初心者に優しくない。基地航空隊などはどうしようもない。二年半以上前に配られた64戦隊をいつまで一強状態にしておくのかも意味が分からない。東海だってそう。東海は最大4機まで持てるがそれ以上あったって使い道ないんだから4機未満の提督の為にどんどん配布するべきだと思う。
・すべての動作における処理の遅さ。羅針盤を回す、マス間の移動、経験値が入る時、
開発、建造、ドロップ艦の表示するまでの時間、遠征が帰ってきた時、等々・・・
上げたらキリがありませんからこの辺にしときますがこれらの処理に約3秒かかり
ます。たかが3秒ですが、されど3秒です。この積み重ねで何時間、何日と無駄にし
てるのは言うまでもありません。処理時間を1秒以下にするべきです。
・拘束時間の長さ。これは上記と重複するところがあります。キラ付けにしろ戦果稼ぎ
にしろどれだけ時間をかければいいのか分かったものじゃない。スキップ機能、も
しくは倍速機能を付けるべきだと思います。
・艦娘が無能すぎる。味方戦艦が敵の駆逐艦を殴るのはともかく味方駆逐艦が敵戦艦
を攻撃対象にする理由が分かりません。自分が倒せると思ってるのでしょうか。こ
の前のE3だってそうですね。なぜ対地装備マシマシの艦がどや顔して水上艦狙って
るのか理解不能。
・謙ちゃんこれくしょんの意味知ってる?なんでクリア後に最終海域ボスマスに何度も出撃してるかわかる?那珂や吹雪といったゴミ駆逐軽巡拾いに行ってるとでも思ってるのか?あと、甲で海域クリアしたら堀の時は敵の強さ丁難度でいいだろ。
・リアイベ重視でゲームでのアップデートが少なすぎる。改二予定の矢矧、ゴトランド、時雨、金剛型四姉妹は実装する気配がない。新艦娘の投入ペースも遅い。アズレンで実装された艦を艦これで実装しないのは勝手だが、今のままのペースだと絶対遅れるぞ謙ちょん。
・リアイベ重視と言ったがそちらも問題だらけ。近隣で行われてる結婚式の妨害するわ、不良品の瑞雲売るわ、深海ドブカレー食わせようとするわ、ローソンコラボで芋祭りにするわで経営の仕方を全然わかっていない。
・復刻イベントを実装しない。一番上に書いた基地航空隊の希少性に関する問題は復刻イベントをやれば解決する話なのになぜか一向に復刻イベントをやる気配がない。一式陸攻が主力の提督の気持ちを考えてほしい。当時なかったネルソンタッチ、戦爆連合を始めとする艦娘側のアップデートされたシステムで蹂躙されるのが悔しいのだろうか。
これまで書いた問題点はほんの一部です。上げようと思えばいくらでも書けますが、時間の無駄ですし、読む人も滅入ってしまうと思うのでこの辺にしておきます。Twitterで「おがニキ」という人がしばふ叩いて炎上してましたが、実際この「おがニキ」とか言う人は正しいと思います。信者が群がって「艦これやめろ」とか言ってるのが本当にこの艦これ界隈の闇を見てしまった気がします。甲提督に「やめろ」という初心者、身の程を知れって見てて思いましたね。
プレイ期間:1週間未満2019/10/08
乙提督さん
2013年秋から遊んでいるが、長く続いた弊害でバランスが現状に合わず所々破綻している感じです。とりあえず色々と・・・
2期に入ってからの経験値入手量の下方修正。
ステージの深部まで進まないとまともに稼げない為に、時間と資源の消費も大きく昔より大変になった。
せめて1日の演習回数増やすとかやれなかったものか。
資源入手・貯蓄量が現状に見合ってない。
遠征での資源獲得量が初期から変わらない為、上で書いたように今の環境でレベリングすると消費が激しい上に、最近のイベントでは支援艦隊の他に基地航空隊・空襲での消費もあり、普段のプレイを控えめにしないとイベントで使う資源を確保できない。
建造・開発の新規追加が滅多に無い。
イベントステージでの報酬装備・限定ドロップ艦等は、一度拾い損ねると再入手の機会を年単位で待たなくてはいけない。私もグラーフ・ツェッペリン拾えたの最近だったしな・・・
入手方法が限られたキャラを、イベントでのルート固定・特攻要員にするから、後発・新規の人がイベント参加するのに高いハードルになっている。
流石に初登場から3・4年経った秋月型や海外艦なんかは、もう建造解禁でいいんじゃないかと思う。
多くの人が上げているが、最近のイベントの複雑化。
一回の出撃に使う時間が長くなりすぎて、手軽に遊べるブラウザゲーの利点が無くなっている。
たまには2013年冬のアルペジオコラボ程度のヌルゲー入れていいんじゃないかと。
リアルイベントは色々やってるが、ゲーム内にもその労力を回して現状に合ったバランス調整入れて欲しい所です。
リアルで何かデカイ事やっていても、田舎在住な当方にはローソンコラボ位しか縁が無いww
プレイ期間:1年以上2019/01/13
露骨な★5アピールwさん
必死になってこんなゲームに★5つけて棚に上げる輩の気がしれない、お前らみたいな底辺信者が調子こいて他人に噛みつく犬真似をして不興を買ってるのも衰退要因の一つであることを肝に銘じておけ。つまり自重しろと言ってんだよ愚か者
自分達に置かれてる状況を理解できないのは勝手だがな、お前らの身勝手な行動と言動で人を不快にさせる振る舞いは控えろや恥知らず
ちょっと事実を言ったからって何でもかんでも突っかかる短慮で無節操な奴しかいないゲームなんか誰が好んで始めようとするのさ、率直に時間の無駄
運営を甘やかす浅はかぶりには心底反吐が出るわ、道理で運営の甘っちょろい体制そのものやゲームシステムの改善が進まない訳だよ
プレイ期間:1年以上2019/11/30
艦これ中堅勢さん
まだまだ良いゲームだと思ってます。
多分評価低い人は何度も何度も同じ事を言ってるだけかな?
確かに前に比べて微妙な点もありますが、今でも充分楽しいゲームだと思って居ますw
レビューだから仕方ないけど、引退したのに愚痴愚痴言う奴は何なんだ()
暇人ニートなのかな?
艦これを応援しますので、運営さんもっとプレイヤーに負担を掛けないイベント作り頑張って下さい!
プレイ期間:半年2017/02/17
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