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艦隊これくしょん

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ドロップについて思うこと。その他

運営爆散拳さん

この作品の、イベントにおける海域でのドロップについて思うことがあります。

・レア艦がドロップする(と情報のある)マスでS勝利してもドロップ画面に移行しない
・完全勝利のSじゃないとそもそもドロップ画面に移行しない
・レア艦ドロップ率が低いため、なお出ることはない
・基地航空隊の力を借りてしまうと、たとえ完全勝利Sでもドロップ画面に移行しない

以上についてです。

毎回やっていてそのことに気が付いたんですよ。

「ただの勝利Sだとノーマル艦のドロップどころか、そもそもドロップ自体起こらないなぁ……」って。

で、

運よく完全勝利のSを取った時になってドロップ画面に移行するので「やはりな」となった訳です。
まあ、ドロップで出るのは結局はノーマル艦なんですがね。

意味ないじゃないのって、そう思いますわ。この作品のドロップ。

馬鹿馬鹿しいのでそろそろイベント攻略止めて、と言いますか、もうこの作品辞めますわ。

やるだけ無駄ですもの。時間や労力その他諸々がっていう意味ですよ。

ぶっちゃけますが、イベント攻略したからって、何だって言うのでしょうね。

やりがいのある作品であったり、難易度が真面な作品(わざわざこう言うということは、本作のイベントの難易度は異常だということです。)であったりすれば、多少の我慢はできますが、
本体はそもそもそこまでするだけの価値がないのです。

はいイベント甲(最高難易度)クリアしました。

で?

確かに、毎回イベントでの報酬を取っておけば後のイベントでも有利になるそうなので(私自身は一度もそのような経験してないので分かりませんがね)、取っておいてクリアしておいて損はないでしょう。

で?

だからなに?

となる訳です。

そもそも、
毎回のイベントでの報酬取っておかないと次回以降のイベントで苦戦する、
という仕様自体が頭狂(おか)しいのです。

結局私が何を言いたいのかというと、

やるだけ無駄よってことです。

それでは、さようなら。

運営よ、散ってくれ。

プレイ期間:半年2019/09/04

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現在の艦これ、どう考えても楽しさを感じません。

自分で言うのもあれですが、数十万のゲーミングPCも購入してプレイする人間なので、一時離れても再度プレイするゲームが多く、気が付いたらプレイ時間500~1000時間超のゲームもちらほらありました。そんな人間でも、再度プレイしたいという気持ちが全く起きません。理由はひとつ、「プレイしていても楽しくないから」に尽きるのだと思います。
現時点で楽しくプレイしている方、ごめんなさい。個人の感想です。

当初は、イベントに参加して完走しただけでも嬉しくて、楽しくプレイできました。途中から、やたらとルート固定ギミック・装甲破砕ギミック云々が当たり前になり、3海域とか言いつつ1海域に複数ゲージがあって、実質の規模は大規模なんて当たり前の状態です。私が始めて1年くらいから既にその兆候が強くみられ、イベントを終わらせた後に感じるものが、徒労感ばかりになってしまいました。コツコツ育てた熟練度が一瞬で剥ぎ取られるのとかもそうですね。道中にも撤退させる為の敵編成の多くなったこと。

今思えば、自分でもプレイをやめるための言い訳を探しているような気がします。

運よくと言いますか、お目当ての艦娘が掘れずに資源の浪費だけした事を機に引退しました。今でも最善の選択だったかと思います。
ゲームは楽しく遊べなければ。それが感じられるのであれば、まだよいのですが艦これにはその大切な何かを置き忘れてしまっているように感じます。

ユーザーには、攻略の際有用なデータは詳細は公開しない、改二等の改装は時を経るごとに複数条件をつけて難しくしていく。イベント艦のドロップ率はできるだけ低くしていくなど、楽しめる要素は減らして苦行に感じるような事を増やしていくなど。
どうやったらプレイヤーに嫌がらせができるかという、それら明確な悪意を感じているのであれば、プレイ継続を考えるべきかと。

後、高評価レビューにもありますが、古参が新規を排除するような発言と傾向が見られます。衰退しているジャンルのゲームにはよくある事ですが。
問題に感じるのは、運営自体もイベント通してそれをやっているように感じます。

遊ぶなら、普通にお金出して、買って遊べるものの方が良いと思います。
インディーズゲームでも、リーズナブルで優秀な物がたくさんあります。

プレイ期間:1年以上2021/10/01

このゲームは実際おすすめ出来るゲームではない運ゲーというにはゲームの攻略をするのに細かい設定が多すぎるいわゆるギミックがですね、綺麗に事が進むことはほとんどない、合う合わないじゃないやり続けるだけの体力はユーザー側にもうないと思われる、
理由1:人間誰しもニートじゃいられない、大学生や時間が膨大に余っている様な人じゃないとやれない、
理由2:時間的制約がかかる、疲労度抜き、キラ付け、戦闘シーンのスキップ無し
などがありゲームをするのにこのゲームありきの身の振りになってしまう、
理由3:運ゲーとしての要素がでかすぎて高難易度に行けばいい武装ももらえるがそれを持ったとしても運が邪魔をしてクリアが楽にならない、誰もクソ簡単にしてくれとは言ってない、やってみて楽になったわというレベルでいいと言う調整ができてない、
理由4:運営の対応または報告の方法に疑問点、本来であればゲームを知らせたいのであれば最低ホームページの更新はすべきだと思う、概要の説明ゲームの進め方などのこういうゲームですよ!などのメニュー系があるべきだと思う、その報告はほとんど、Twitterに依存している、運営が運営の営業を考えているのかと思える、また運営に対しての罵倒など運営の悪い点として改善をすべき点と見て開発やサービスに尽力を注ぐべきところだと思うが、そう言ったプレイヤーを停止もしくはTwitterではブロックを掛けるとかで運営としてはどうだろう・・・と思う点が多い行き過ぎた事であればブロックすべきだと思うが、自分たちが攻撃される=改善点がまだあるんだと言う自覚があればいいのですが
現状そういうアクションは見られないのが現状、全体的に楽しいのか?と言われると100人いれば97人微妙と答えるかもしれません、またかわいいキャラとか一時期の人気、絵師など人気などで人数は変わるかもしれませんが、現状ではそこまでいいものとは言えない

プレイ期間:1年以上2017/01/25

いい加減目が覚めた

黒川氏さん

艦娘は可愛いけどゲームはゴミです。時間の無駄
いままでは可愛い○○が出てるからゲームも楽しい! って思ってたけど、艦これせずにpixiv回ってるほうが1億倍楽しいです。ゲームはキャラを愛でる上で足枷にしかなっていません

唯一艦これやってて楽しい、やりがいがあると感じたのは、1年半経ってやっとマクロを導入したときでした。如何に効率よく遠征を回すか、如何に短時間で艦を育てるかなどをマクロを組むことで解決しようとするのは大変やりがいがあり、3日で弾薬を3万近く増やすことに成功したときなどは、これこそ正しい遊び方なのだと確信しつつ、死ぬほど嬉しかったです

結局マクロを始めて半年でBANされてしまいましたが、ひと段落して冷静に考えてみると、マクロありであれだけ面白いということは、ゲームバランスが大変悪いんだと思います。だって、普通マクロ使ったら飽きてつまらなくなりますし

マクロを使ったら運営はBANするのですから、残念ですが、クソゲと言わざるを得ませんね。でも大丈夫。私みたいにBANされる人は少数派みたいですので、このレビューを読んでいる提督は、ぜひマクロを使ってみてください!

あ、あと、戦艦少女というAndroid版艦これがありますが、あれは好きです
疲労度の概念が無いので、艦娘が大破しても「しょうがないなあ、一旦帰るか」と艦娘を憎むこともなく撤退できます。これぞキャラゲーです。田中君は見習いなさい

プレイ期間:1年以上2016/04/06

それって自分で言われたくないことを生の感情全部ぶちまけて自分に返ってくる特大ブーメランぶん投げているだけにしか見えませんが(可哀想な人を見る目)

残っている人って生の感情剥き出しにして品性下劣だね。
ああ、私もある程度品性下劣なのは自覚していますが、彼らほどではありませんし、感情はコントロールして嫌な部分を極力見せない努力はしていますよ。

艦これというゲームとは呼べないものは
誰かがいっていましたが、ストレスを貰いながらも一個人の潜在部分の嫌なところをさらけ出されるやつです。

そういう仕様です。

映し出されている数字は見せかけで
確率を余裕で変えられるため意味を持ちません。

他のコンテンツはちゃんと重ねてきた時間を反映した甲斐を実感させるパターンがありますが、これにはあんまりありません。
10やって1返ってくるか0なんですよ。

重ねてきた時間の見返りがあっても1/10。

さまざまなエンタメは
1週間公演の舞台の場合、知らない街まで足を運んで2時間以内の公演で多くの人を満足させる出来まで高めてくれているから来た甲斐を感じさせる
映画も今やそうですよね。4DXの映画館ごとに特徴がありますから遠征してまで同じ内容を見て楽しめる仕様はあります。
ライブハウスも舞台鑑賞や映画に近いですね。

これらはその後もお楽しみなんですよ。
ご当地のおいしいお店を発掘したり、合流した仲間や新たな同好の志と語り合ったり
新しい発見はありますね。

同人即売会も同じ空気ですな。
対バンしたあとのメンバーとご飯飲み食いしたり色々話し合ったりした空気を思い出した。
色々と話していくうちに引き出しが増えていきますし自分でも引き出しを増やそうとする気が起きますからね。

ドラマやアニメも映画も話ありきですから引き出しのヒントにもなります。
ここをこうすればもっとよくなる。反面教師としても役に立つ部分はある。
人はそうやって悪い所を直して成長しますけどね。

で肝心の艦これは?
3年近くさわりましたが、さわる前の事を知識の一つに加えてみても
悪いところを直すどころか悪いところが盛られ過ぎて開発に成長も感じられないんですよね。
目立つ所が悪いものばかり。

素材は悪くないのに調子にのって
スープの味を間違えた方向にして、余計なトッピングでリピーターを離れさせる不味いラーメン屋を思い出した。
責任者もラーメン職人気取っているのか腕組みしてどや顔してさ、同じことをしているんだよな。

成長を感じないものにはびた一文すらお金を出したくはないね。

色々な会社巻き込んでこれだから始末が悪いの一言。大人なら分かるはずなのにやっているのが老害の思考というべきか中身が子供のまんまなんでしょう。

近い者がよく集まり残っているのをみると、そういう人だからこうなったんだなと思えるコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2018/01/23

大日本帝国我愛す

東龍會さん

様々な機種があるが日本人たるものアメリカの戦闘機を使うなど言語道断
日本人たるもの零戦を讃えよ 零戦神風の勇姿を忘れたか?日本の職人の手作りの零戦こそ至高
広島長崎を忘れるな 零戦でゲームイベントを制止大日本帝国が一番だということを分からせよう
ゲームではなくこれは戦いだ
長門に夢の46を乗せようじゃないか とても面白いゲームだ さあ一歩踏み出せば今日から提督だ
 

プレイ期間:1週間未満2020/06/25

新規の海域を出したけど、マジでゴミ。楽しいとか通り越して虚無。
何でボスを固くしてるのかな?
このゲームって周回でしょ。それなのに集会もさせないとか運営は頭おかしい。
しかも、道中潜水艦しか出さないしそれも全部開幕雷撃やってくるとか運営は一度このゲームをプレイしてから実装しろよ。テストしてるならこんなことしないから。

プレイ期間:1週間未満2022/01/11

艦これは課金ガチャがないから良心的。
他ゲーは札束で殴り合うゲーム、課金しないとレアキャラは手に入らない。
高評価のレビューで上記の意見をよく見かけますが、2013年あたりで時が止まっているのではないか?というのが率直な感想です。

まともなイベントが年4回しかない艦これと違い、何かにつけてイベントだキャンペーンだといってアイテム配布を行っていますよ他ゲーは。
無課金であっても配布アイテムで有料ガチャを引いたり手持ち枠を拡張できたりいろいろできます。ステージクリア報酬でも有料アイテム手に入れることができますし
有料ガチャ無料券配布、なんてこともあります。要は課金しなくても有料ガチャ限定キャラを手に入れる方法は基本的にあるということです。
イベント限定キャラにしても、高難易度をクリアしたけどGETできなかった!なんて話は滅多に聞きません。○○ポイント溜まったら報酬GET!簡単なステージクリアでも少ないけどポイントは溜まるよ!
難易度はかなり高いけどクリアしたら必ずGETできます!初心者はレベルの高い人と一緒にクリアしてもOK。低難易度だと確率は低いけど同じ報酬がGETできるよ!
ってな具合に多くの人が楽しめるよう考えられています。一部の人しかまともにイベントを楽しめない・参加できないなんてことはありません。
課金ガチャ限定キャラやレアキャラがないとステージクリア不可・楽しく遊べないなんてことはないですよ?多くのソシャゲは。
艦これのイベントなんていうなれば無料ガチャでしょ?
出撃→ガチャのレバーを回す
撤退→ハズレ
クリア・ドロップなし→ハズレ
クリア・ドロップ→当たり。
回すための資源は毎日の作業で貯めることができるが、当たりが出るとは限らないし1回回して結果が出るのにアホみたいな時間がかかる。相当運がよくないと1,2回回しただけは当たりはでない。どのくらい回す必要があるかは過去レビュー参照で。
たかがゲームに何万もかける課金ガチャがいいものとは思わないが、同じくたかがゲームに何時間も拘束されないと当たりがでない無料ガチャも同じくいいものだとは思わない。
ちなみに艦これを無料ガチャに例えたのは、戦闘に関してプレイヤーの介入要素がない戦略もくそもない運ゲーだからです。勝敗はシステムの処理結果にすぎません。
このゲームの戦闘は提督が無能なのか一切指示をだせません。なので出撃前にあれこれやるしかないのですがせいぜい、編成や装備を変えるくらいしかできないですね。
育ったキャラを使っているのは前提として。その結果クリアできる確率が誤差みたいなレベルで上がるくらいです。

>>確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じじゃないでしょうか?
艦これのすべてが運ゲの戦闘と他ゲーの課金ガチャでのくじ運。比較対象違いますよね?
他ゲーの戦闘は基本的にプレイヤーが操作できる部分があるため完全に運ゲなんてことは滅多にありません。艦これはただ黙って画面を眺めてガチャの結果を待つのみですけどね。
そのシステム自体は悪くはないですが、運ゲなら運ゲなりの内容にすべきでしたね。

課金ガチャがないからマシみたいに言ってますが、保有キャラ拡張やレベル上限解放などないと後々ゲーム上不便になるところが課金必須な時点で他よりマシなんて思えません(上限解放はしなくても問題はないですが・・・)
なんか艦これ以外にソシャゲなんてやってもいないくせに、課金ガチャがある=課金必須。課金しないと楽しめない。って勘違いしてる人多いですし
艦これ含め、課金する人がいないと運営できないってところ抜けてませんかね?

最後に艦これの「骨のある」とはどういった部分を指すのか全く分かりませんが少なくとも
>>手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味
>>腰を据えて、じっくり時間をかけて攻略するゲーム
上記のようなゲームシステムは艦これリリース前からすでにありましたし、今現在も多くのソシャゲは多少差があれどこういう形態です。すべて課金で片付くわけでもありませんし、艦これだけに限った話ではありません。

プレイ期間:半年2017/07/02

イベント(EVENT)
意味:1.〔心に残るような〕出来事、事件 2.〔スポーツなどの〕行事、催し物、イベント 等々…

催し物(もよおしもの)
意味:学校や会社などの組織で、恒例として行われたり、娯楽などのために特別に計画されることがら。

※インターネットの辞典より引用

つまり、イベントは日ごろユーザーとして楽しんでいる提督たちへのご褒美的なものではないのではないだろうか?

それなのに・・・
レベルの差で報酬が変わり初心者がいつまでも強くなれない現状
装備品が優秀なため、通常ドロップ・建造を渋る海外艦や特定艦
初心者に優しい配慮をすると「俺たちをほっぽりやがって」というベテラン()提督
ユーザーの課金を一部の提督しか得をしないリアイベに運用する経営方法

殿様商売もいい加減にしろ
過去の栄光に胡坐をかくな
もっと広い視野で物事を考えろ

これを書くのは迷ったが、やはり書かせてもらう
アズールレーンの運営さんたち方が、一生懸命ユーザーを楽しませようと努力している!!
艦これイベントでイライラしたときは、アズールレーンをプレイすることで心を落ち着けている。ついでに疲労抜きにもなるからとてもお得!!
2019.10月放送予定のアニメ「アズールレーン」も今から楽しみだ!!

艦これに興味のあるそこのあなたへ
艦これを始めたら、アズールレーンのアプリもぜひ始めてみよう。
違いが分かる提督or指揮官になれるぞ!!

以上!!終わり!!

プレイ期間:1年以上2019/09/16

この手のゲームは育成と運要素がかなり求められる
でも艦これには育成しても、強くなったと実感する事が感じられず、育成するにも出撃なり演習をし経験値稼ぐ訳ですが
出撃すればやられる時もあるでしょう、しかし艦これは入渠といい次に使えるまでの時間があり、それがかなり時間がかかります。
では演習でと考えても1日で10回他のプレイヤーと演習出来ますが、自分よりかなりの格上
例えば海外艦、イベント限定ドロップの艦、結婚済みの艦娘6隻等、とても勝利するには難しい提督達と演習
勿論負ければ貰える経験値が少ないです。

そして艦娘達の無能ぶりを痛感するでしょう
駆逐は戦艦、重巡を狙い
空母、戦艦は駆逐艦と軽巡メインを狙います
深海側は賢く上記の逆パターンです
空母を狙ねらい中破させて、その次に軽巡、駆逐
駆逐は勿論駆逐艦を狙ってきます
臨機応変に対応した攻撃してきます
攻撃相手を選択してるようにAIが知能高いのでやる気なくなります

また海域も○○編成しか出撃出来ない
これ1番最悪、提督によってはまた最初からプレイすると変わらないと感じる人も多いと思います

そして育成から悪循環、信者的な人しか居ませんね

これを世間一般ではクソゲーと言い、またアズールレーンの登場で完璧にオワコンとなりました

プレイ期間:半年2017/11/11

艦これというのは素晴らしいゲームです
まず運営さんが大変素晴らしい
運営さんは常にユーザーの意見に耳を傾けていて
批判などを聞くといつの間にかその部分が改善されていたりします
もちろん批判意見をブロックすることは絶対にありません
また多くのゲームがhtml5移行に悩んでいるところ
どのゲームよりも早く移行を明言して
どのゲームよりも早くhtml5移行を完了させました
またこの手の公式アカウントはフォロワー数をカネなどで買ってることが多いのですが
業者アカウント一掃祭りが今盛んに行われている中艦これ運営のフォロワーは1万以上増えました
つまり艦これ運営さんがフォロワーを買っていないという証拠です
また艦これ運営絵師がリークしたことなのですが
運営さんはイラストを書くたびに多額のカネを払ってくれて
絵師としても大変ありがたいと証言しております
絵師を大事にしていく姿勢がこのコンテンツを強固なものにしていることが伺えます
もちろんこのゲームは星5がふさわしい

プレイ期間:1年以上2018/07/13

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