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艦隊これくしょん

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ドロップについて思うこと。その他

運営爆散拳さん

この作品の、イベントにおける海域でのドロップについて思うことがあります。

・レア艦がドロップする(と情報のある)マスでS勝利してもドロップ画面に移行しない
・完全勝利のSじゃないとそもそもドロップ画面に移行しない
・レア艦ドロップ率が低いため、なお出ることはない
・基地航空隊の力を借りてしまうと、たとえ完全勝利Sでもドロップ画面に移行しない

以上についてです。

毎回やっていてそのことに気が付いたんですよ。

「ただの勝利Sだとノーマル艦のドロップどころか、そもそもドロップ自体起こらないなぁ……」って。

で、

運よく完全勝利のSを取った時になってドロップ画面に移行するので「やはりな」となった訳です。
まあ、ドロップで出るのは結局はノーマル艦なんですがね。

意味ないじゃないのって、そう思いますわ。この作品のドロップ。

馬鹿馬鹿しいのでそろそろイベント攻略止めて、と言いますか、もうこの作品辞めますわ。

やるだけ無駄ですもの。時間や労力その他諸々がっていう意味ですよ。

ぶっちゃけますが、イベント攻略したからって、何だって言うのでしょうね。

やりがいのある作品であったり、難易度が真面な作品(わざわざこう言うということは、本作のイベントの難易度は異常だということです。)であったりすれば、多少の我慢はできますが、
本体はそもそもそこまでするだけの価値がないのです。

はいイベント甲(最高難易度)クリアしました。

で?

確かに、毎回イベントでの報酬を取っておけば後のイベントでも有利になるそうなので(私自身は一度もそのような経験してないので分かりませんがね)、取っておいてクリアしておいて損はないでしょう。

で?

だからなに?

となる訳です。

そもそも、
毎回のイベントでの報酬取っておかないと次回以降のイベントで苦戦する、
という仕様自体が頭狂(おか)しいのです。

結局私が何を言いたいのかというと、

やるだけ無駄よってことです。

それでは、さようなら。

運営よ、散ってくれ。

プレイ期間:半年2019/09/04

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また明日な(笑)

下に補足さん

次は任務はすべてこなす脳内ルールか?
逃げたと言い訳しそうだし付き合ってやるが
東方単体に改修資材が無い
12回勝利でで派生なしではネジなしとか
効率ユーザーが付き合うはずが無い
割りにあわない任務は無視

俺個人は北方は毎週やるがあれはボーキサイトが溢れるからしかたなくだ

任務があるとすべてやる前提のアンチ特有の脳内ルールがあるなら知らないが?
今日も楽しくデイリーがお前らのおかげで終わった感謝で☆5

なお海上通商とやらは
ろ号ついでに明日か木曜あたりに潜水艦が終わらせる予定
つまり赤字どころか黒字しか出ない

エアプがあまりガチの現役相手に嘘を並べるのはオススメできないわ
哀れで同情を誘うのは卑怯

プレイ期間:1年以上2015/12/16

アンチも認める良ゲー

恐怖の味噌汁さん

最近の☆1の書き込みってほとんど☆5のコピーレビューだからどっちかというとアンチが☆5に追従して書いてるんじゃないの?
ほとんど内容が前のコピーレビューじゃん。
それに今艦隊充実してるから面白いと言えるってここまでやる過程のプレイヤーは全員楽しくなかったとでも言うつもりかなー?誰だって駆逐艦一隻から初めてここまで来たのにバカじゃねえの?あ、ごめんバカじゃなくてバカエアプだなw上級プレイヤーは最初から艦隊充実してると思ってるようだしw他のアンチもしたの方で艦を集める最初は楽しいって書いてるしアンチ同士仲良くしろよwお前らの意見を会わせると最初は艦を集めて楽しくて艦が充実しても楽しいってことか、敗北認めてくれてあざーすw
どっちかというとシステムが昔と比べて良くなってる分新規の人の方が楽しくやれるはずなのにねー。
新規の人に烈風や烈風改って新規がそんな数値も書かないわかる人にしかわからん文書いて響くかよw壁に話かけてんのかwwwせめて前にあった数値込みの制空説明くらい書いて不利を説明してくれよwww
あー、ごめん!そういや艦隊充実してる提督は生えてくると思ってる人だったな!ごめんエアプアンチにきつく言い過ぎたよw
まぁ、下の☆1の二つの書き込みに書かれている通り最初は艦を集める楽しみがあり充実したあとは海域を攻略する楽しみがあるよ!アンチすら認める楽しいゲームの艦これ、やる価値はあるよー!

プレイ期間:1年以上2015/07/09

言いたいことは大量に投稿されている低評価レビューで言ってくれているのでこれから始めたいと考えてる人にアドバイス。

ストレスを少しでも減らしたいなら課金をどんどんするべき。強化アイテムはゲーム内でも入手できるが敵の強さがインフレし続けているのでとても足りない。

過去イベントで実装されたキャラの入手は年単位で待つ覚悟を持とう。運営は延命に躍起でキャラクターの出し渋ります。

どんなに育成しても最後は乱数次第。よく言えば育成が
進んでいなくても試行回数の暴力でどうにかなる。

最後にひとつ良かったこととして生活のリズムが整い、早起きになった。遠征管理のおかげ。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

新規の方へ注意事項

・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない

【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

プレイ期間:1年以上2017/07/09

低評価の負け犬たち乙

ベテラン提督さん

ゲーム開始からそろそろ3年たつのでレビュー
タイトルのとうり低評価のやつってただの負け犬ですね

負け犬への躾は下に書くとしてまず自分の感想

【良い点】
●課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れるのと、全キャラコンプできるのがすごく魅力的 キャラも魅力的
●ランカー以外は他プレイヤーと競う要素が少ないのも自分のペースでゲームできる
●一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
新規キャラの登場でバランスが壊れないのがいい(敵以外)
初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
●無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
●イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない(物足らないときもある)

【悪い点】
●とにかくマスクデータが多い
解析用の専ブラとか禁止してるくせに新システムの性能解析は一切プレイヤー任せというのはいただけない 攻略難易度に直結するようなデータも知らない人が多い
●イベントの伏せギミック等
ギミックの存在におわすだけで後全部プレーヤー任せはひどい
15夏から多少改善されてきてるけどまだひどいと思う
●イベントの新キャラのドロップ率が渋い
結構キツい 泥率2~3%でボスマスのみとかは本当にひどい
新キャラの泥率2%くらい増やすか、複数マスドロップしたほうがいい
2016春のU-511と伊401のサイレント修正は極刑に値する
●もうランカーとイベントしかすることがない

【以下負け犬の躾】
●課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
母港課金なんて100拡張して1万、他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
しかもキャラは半年でオワコン
別に複数キャラとケッコンしなきゃ死ぬわけでもないだろ
ネジネジネジネジネジって別にネジ重い装備改修しなくても甲でクリアできる

●コレクションさせる気がないとかいうけど、14年9月開始から11か月で全艦娘コンプできた
まあこればっかりは運が絡むからしょうがないけど攻略情報、ドロップ情報確かめないから掘れないだけ
俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて、結局2-5で解体堀したわ
無策に甲でクリアして掘れないとか馬鹿かと 丙で掘れよ
取れなくても半年くらいしたらまた掘れるだろうに(一部遅いが)
他ゲーで☆5が取れるってwそれ何万も使ってガチャするからだろw
ゲーム性の違いが分からないというか、悔しいから低評価w
全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
時間がなくて掘れないってさ、全キャラコンプできないと死ぬ病気ですか?
大型建造が成功しないってやつはドンマイ

●イベント攻略できないって甲でクリアしないといけない宗教か何かですか?
先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに何言ってんだ?
先行組が攻略難易度文句言うのは自業自得だし(いつも情報ありがとう)、先行しもせずに代弁して文句いってんじゃねよカス
難易度下げれば初心者意外なら丙はクリアできるし、できないなら次のイベントまでに弱点補強しとけよ
俺だってクッソ沼ってマジギレしたことあるよ
15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
もちろん前衛と決戦支援も出したし0時迷子と合わせて発狂したよ、間宮伊良湖マッハだったよ
意地で甲クリアしたけど以後甲にこだわるのやめたから今7甲

運ゲーだから運が悪くてどうもならん時もあるけどさあ、別にイベントクリアできなくても死ぬわけじゃないんやで

●レベルあげても意味ないとかいってるやつはエアプかw
レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
そりゃダイソンの攻撃に耐えられる艦娘はいないよ
だからと言ってダイソンの攻撃でカスダメばっかの難易度なんか糞ゲーオブ糞ゲーだろ
中破ストッパーの確率とか確かにマスクデータが多くて知らない人もいるのは難点だがな

●基本的に文句言ってるやつは自分が拘ったプレイして苦労してるだけなのに、
総じてゲームが悪いって言ってるのが滑稽w(ランカーしかり甲種勲章しかり)
負け犬さん乙ですw(ただし運営批判は黙認)

●みなさん自分にあったやり方で艦これを楽しみましょう 



プレイ期間:1年以上2017/07/21

今の艦これのゲーム内容や運営についてどう思うか話してるんだろうが
他ゲーの広告でもなく
まあ他ゲーに関しては、確かに艦これがクソすぎて艦これが客を取られている現状もあるから、どうしても比較する向きは出てきてしまうところもあるけど
俺が問題にしているのは、やはり「運ゲーなのにインフレしている」ことと、「一時期のブームに胡座をかいて自己反省をせず、オナニーばかりする運営とその責任者である田中謙介」のことだな
まあ内容の詳細については前のコメントで結構出尽くしているので割愛するが、俺もその点についてはクソすぎると感じて、苦痛すぎてついて行けなくなったクチ
なんで運ゲーが複雑化してインフレする必要があるのかわからない
アーケードと同じシステムならまだやれたかもしれないが、あそこもだんだん謙介汚染されてきてるから、やはりついて行けなくなった可能性が高いな(まあ最近のゲーム業界自体、艦これが下手にヒットしてしまったことの負の副産物として、軒並み謙介の精神に汚染されてしまったように感じるがな)
とにかく艦これはゲーム性と調整やアップデートのアンバランスさが際立つゲームになっていると感じる
キャラのコレクション性も課金の必須化やイベ泥限定の増やしすぎでかなり薄くなってしまった
変態性癖や特異人格レベルのストレス耐性を持つか、よほどの物好きでなければ続けていられなくなる気がする
だから元提督に復帰は勧められないし、新規参入者にも、やめておけと忠告したい

プレイ期間:1年以上2017/06/11

提督達のレクイエム

カイジ提督さん

止まない雨はないと 時雨が言ってくれた
可愛い嫁艦にうつつをぬかしてた
気づいた時には もう戻れない地獄の底にいる

カンストまで貯めていた資材が 今は一桁の世界へ
最後の簡悔を 見せつけられた時には
誰もが哲学者にでも なれるもんだぜ

諦めるんじゃないぜ 決めるのは提督さ
運営は情けなんて かけちゃくれない
今 提督達の 勝負の時が始まる

足掻けば 足掻くほどに 深みにはまって行く
深海の底へと タナカスが手招きしてる
どっちに転ぶんだい 今が撤退のラストチャンス

諦めるんじゃないぜ 変えるのは提督さ
誰も運営なんて 信じちゃいないさ
今 提督達の新規艦掘りが始まる

※カイジED「負け犬達のレクイエム」の替え歌です

プレイ期間:1年以上2019/11/23

まずはいい点から挙げていきましょう。

・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。

・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。

・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。

・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。


以下、悪い点です。

・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。

・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。

・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)

・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。

・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。

・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか

・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。


私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。

もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。

ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

なんか最近りらはんたとかいった子供が軍人ごっこしてるような口調がよく見かけますが

元々ミリタリーものってニッチな要素でしょただでさえ敬遠される要素で昔から大体が気持ち悪がられるから。
広義のオタクに対する偏見を緩和化したはいつでしたっけ?
10年も前の電車男で少しいいイメージ持たれるようになって、
ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァ―や鋼鉄少女とかでミリタリーに興味持てるよううまくいいイメージついたのに、軍人ごっこ口調とかで自分からイメージ悪くしているというね。

そりゃあこいつらと同類と思われたくないからというダメ押しで離れるでしょうよ。


誇大広告をしているようですが、嘘八百。いいや、高評価の数を見れば嘘一千に届きそうですがね。

そういえば半島人は嘘100回唱えれば真実になるとかいう人種という話も聞きましたが、真実になりましたか?
約3倍の人が嘘だ詐欺だというレビューがありますよね。これが現実です。

元々ニッチなジャンルで美少女キャラに変換して入り込みやすい作りは買いますが、中身が商売人としては3流以下のものなんです。

しかも時間が異常にかかり、レベルを上げてステータスが反映すればいいのですがステータスが飾りなんですよ。
平方根の多様が飾りという証明を提示した今、レベル上げが全くの無意味に近く、時間をかけて確率を引くだけの作業になって時間だけ浪費する。
時間が有り余っている人は既にマウスをカチカチするだけの作業。
虚ろな目をしてベルトコンベアから流れるものをチェックするだけの簡単なお仕事と何も変わりません。
これを長時間やれと言っているようなものです。
普通の神経なら見切りをつけるでしょう。

艦これ運営は奴隷を欲しているのと同じことをしています。

あと高評価の投稿時間のタイミングも
法則性が見られ、二ートか、運営の関係者が本業の傍らで着々と定型文を用意したり、感情に任せたやっつけで頭のおかしい文章を書いたようすが見られます。
最近目に余る子供が書いたような文章が見受けられますが、書いている人の中身が子供なんでしょうね。

発信した人には同じ人種が集まりコミュニティを作る習性を耳にしたことがあります。
発信者、つまり田中謙介が46歳児とか言われるように実年齢は18歳以上で中身が子供の人が擁護したりなどしているようです。

18歳以上が「夢中になれるゲーム」と言っている時点で大体お察しはつくでしょう

夢中になりすぎるその先にあるのは視野狭窄。
子供のうちはまだいいが、中高生に差し掛かると子供のように趣味に没頭するわけにはいけないとブレーキがかかるのが自然。
その一つが大人になるという一つの段階なのでしょうが、ブレーキが壊れているのか自ら壊しているのか知らないが、ブレーキが効かない辺り子供なのでしょうね。

今残っている艦これユーザーで攻撃的な性格しか残っていません。
つまりは子供にさせるための悪いコンテンツというものです。

多分これから、子供の得意とする煽り・発狂・嘘八百の高評価投稿されるのでしょうが
自分から子供といっているようなものなのでご参考下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

運ゲーっていうけどさ

マイペース提督さん

基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。

そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。

自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。

レア艦が無いと厳しいという意見がありますが、難しい所はレア艦を使ってもかなり厳しく、難易度が楽になるかというとその範囲は誤差レベルです。それに、ぶっちゃけ普通にドロップする金剛型戦艦が一番手軽に活用できる仕組みになっており、大和や長門といったレア艦よりも、よく使うんです。赤字覚悟のレア艦ゲット作業をするよりも、金剛型などの他の戦力を充実させることの方が遥かに大事です。

つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。

そう考えると、ここで批判している方々は、このゲームやり込んでいますね。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

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