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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

ライトユーザーにはドン引きな言葉ばっかだな

はあああ(ためいき)さん

なんか最近りらはんたとかいった子供が軍人ごっこしてるような口調がよく見かけますが

元々ミリタリーものってニッチな要素でしょただでさえ敬遠される要素で昔から大体が気持ち悪がられるから。
広義のオタクに対する偏見を緩和化したはいつでしたっけ?
10年も前の電車男で少しいいイメージ持たれるようになって、
ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァ―や鋼鉄少女とかでミリタリーに興味持てるよううまくいいイメージついたのに、軍人ごっこ口調とかで自分からイメージ悪くしているというね。

そりゃあこいつらと同類と思われたくないからというダメ押しで離れるでしょうよ。


誇大広告をしているようですが、嘘八百。いいや、高評価の数を見れば嘘一千に届きそうですがね。

そういえば半島人は嘘100回唱えれば真実になるとかいう人種という話も聞きましたが、真実になりましたか?
約3倍の人が嘘だ詐欺だというレビューがありますよね。これが現実です。

元々ニッチなジャンルで美少女キャラに変換して入り込みやすい作りは買いますが、中身が商売人としては3流以下のものなんです。

しかも時間が異常にかかり、レベルを上げてステータスが反映すればいいのですがステータスが飾りなんですよ。
平方根の多様が飾りという証明を提示した今、レベル上げが全くの無意味に近く、時間をかけて確率を引くだけの作業になって時間だけ浪費する。
時間が有り余っている人は既にマウスをカチカチするだけの作業。
虚ろな目をしてベルトコンベアから流れるものをチェックするだけの簡単なお仕事と何も変わりません。
これを長時間やれと言っているようなものです。
普通の神経なら見切りをつけるでしょう。

艦これ運営は奴隷を欲しているのと同じことをしています。

あと高評価の投稿時間のタイミングも
法則性が見られ、二ートか、運営の関係者が本業の傍らで着々と定型文を用意したり、感情に任せたやっつけで頭のおかしい文章を書いたようすが見られます。
最近目に余る子供が書いたような文章が見受けられますが、書いている人の中身が子供なんでしょうね。

発信した人には同じ人種が集まりコミュニティを作る習性を耳にしたことがあります。
発信者、つまり田中謙介が46歳児とか言われるように実年齢は18歳以上で中身が子供の人が擁護したりなどしているようです。

18歳以上が「夢中になれるゲーム」と言っている時点で大体お察しはつくでしょう

夢中になりすぎるその先にあるのは視野狭窄。
子供のうちはまだいいが、中高生に差し掛かると子供のように趣味に没頭するわけにはいけないとブレーキがかかるのが自然。
その一つが大人になるという一つの段階なのでしょうが、ブレーキが壊れているのか自ら壊しているのか知らないが、ブレーキが効かない辺り子供なのでしょうね。

今残っている艦これユーザーで攻撃的な性格しか残っていません。
つまりは子供にさせるための悪いコンテンツというものです。

多分これから、子供の得意とする煽り・発狂・嘘八百の高評価投稿されるのでしょうが
自分から子供といっているようなものなのでご参考下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

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好き嫌いがはっきりするゲームです。
キャラ絵や声優につられて始める人が多いと思いますが、実際のゲーム内容はとても地味です。その地味な作業の繰り返し、積み重ねでしか艦隊戦力を上げることはできません。
なので、イベントに参加し、楽しむ以前にこれを要求されるため、合わない人には最初からきついと思います。
逆に、この部分を面白いと思えれば間違いなく長期間にわたって遊ぶことができます。
どれだけ時間をかけられるかにもよるものの、半年や一年程度でやることがなくなるということはないです。
自分は1年以上になりますが、いまでも目標を持ってやれています。まだまだ、いろいろと足りません。
ほかの方のレビューにも書かれていますが、艦これは今後の計画を立てているときが一番楽しいですね。最近は、ちょっと足りない程度で止めておくのがやる気を保つにはちょうどいいと思うようになりました。艦これは毎日のログインボーナスとかはないので、やる気が保てなくなったときがこのゲームのやめ時の一つといえます。

艦これにおいて困難なのはキャラコンプ、無理なことは装備コンプ、ただこれだけです。
キャラは枠さえ確保してればプレイを続けてるうちに9割くらいは集まります。
残りの1割はレア枠なので、差はあれどそれまで以上にプレイ時間と運を要求されます。
レアといっても強さに直結するものでもないので、戦力としての代替は可能です。ただ、当然キャラとしての代わりにはならないので、これをどう判断するかはその人次第です。

課金については修理ドックと母港のみに限定し、同キャラの複数所持をしなければ年単位で遊べるゲームとしては安いと思います。月千円程度でそのうち課金も必要なくなるようになるでしょう。

不満は自分の所属サーバーが弱いみたいで、イベント時期はたまにエラーが起こってしまうことです。
UIとかは慣れてしまったのでもういいのですが、イベント時期のエラーはいただけないです。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

コスパ良好

テーパーさん

まず、最大の特徴として「無課金でもそれなりのレベルまでは遊べる」というのが存在すると思います。
その他のソーシャルゲームに比べると、課金要素が極端に少なく、ストレス的な負担もなくさくさく進められるのでよいと思います。
ただある一定のラインを超えると、艦娘の取捨選択が必要になったり、入渠ドック解放をしないと一度にまとめて修理できない…といったコトも発生しますがそれらが比較的他のゲームに比べれば安く解放でき、また、永続性があるモノなのでそういった意味でも高評価といえます。
また、軍事に興味が無くてもキャラクターがユーザー側に対して「んっ?」と問いかけられるようなセリフを言うこともあり、擬人化されたキャラが好きというのであれば、文句なしにおすすめだと思います。
あと、コレクター要素も非常に高いレベルでまとまっており、運ゲーとはよく揶揄されるものの、きちんとした事前準備を整えられれば継続的に掘りなどを行えるあたりはSLGをベースにしてるんだなぁ、とも感じます。
総じて、この点を考えれば非常に良いレベルでまとまっていると感じます。
今まで別ゲームで、課金や対人関係(PVP等)で悩まされた人にとっては割とおすすめできるスタイルではないのかなと感じます。

プレイ期間:半年2015/06/24

艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません
戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。
しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらの要素が受け入れられる人なら充分楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

社会人ですが

でっちさん

特に問題なくプレイできてます。
アンドロイド版が来てからは資源やバケツの備蓄はだいぶ楽になったと感じます。
キャラコンプは興味ないので好きなキャラのみ集めてイベントを甲で完走する程度ですが日常にも仕事にも影響はないですね。
苦手だった朝も難なく起きれるようになり、夜型の生活から脱出することができたのは艦これのおかげです。
ある程度やればサボれるのも艦これのいいところで、資源とバケツさえあればイベントはクリアできますし甲難易度も難しいものではありません。
これに加え、イベントキャラのコンプやレア艦を多数狙ったりすると大変になるというだけで、支障がないようにやればいいだけです。
要は自分をコントロールできる人向けですね。
依存症になってる人は文句を言うのもいいですが、病院に行って治療した方がもっといいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

やり込めばやりこむ程に詰む謎ゲーム

通りすがりの軍令部さん

良い点と悪い点について列挙してみます。(他の方のレヴューで網羅されている感はありますが…

良い点:

①無課金でもそこそこ遊べる。
②帝國海軍ファンなら楽しめる艦娘の履歴(これくしょん、なのだから当然か?)。
③新戦力をゲットした際の高揚感(流石に高揚します)。
④社会人ゲーマーでも休日潰せば遊べる(無駄に浪費する事こそ趣味という名の愉悦である)。

悪い点:

①『全て』が運任せである(開発・建造・HIT判定に至るまでの『全て』)。
これにより、いくら資材と時間を費やしても巡洋艦クラスあたりが量産されたりする(一応、駆逐艦レシピ・レア駆逐艦&巡洋艦レシピ・戦艦レシピ・空母レシピ等に分かれているが、300・300・600・600の正規空母レシピでコモンクラス駆逐艦が産まれる、なんてのはザラである;。戦艦レシピにしても然り)。

②繰り返すが『全て』が運任せである。
戦闘にプレイヤーは介入できず、双方の茶番を見守っているだけしかできない。
運が良ければ空母艦載機の初撃で敵艦隊全滅。運が悪けりゃカスダメどころか全くの無傷すらあり得る。

③司令部レベルの上昇に伴う敵艦隊の戦力インフレ。
一部には司令部レベルが高くなければドロップされない艦娘が存在する(工作艦・明石)のに、司令部レベルを上げると敵艦隊の編成と戦力が爆上がりし、戦えなくなる。じっくりと攻略サイトなりを熟読し、無駄のない動きでプレイしないと難易度インフレに押しつぶされる。

④敵艦隊の賢さに比較する我が艦娘たちのおバカぶり。
相手は脅威度の高さを基準に、ワンパン中敗やワンパン大破をしてくるのに対し、こちらの主力艦は最下段の駆逐艦に戦艦主砲カマしたりする(それも当たれば救いはあるが、カスダメで止められたり回避されたりもままある)。

 以上の実例を踏まえ、低評価とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2021/12/07

まじなのですか

ろっこつさん

キャラクターを好きで楽しむには覚悟が必要なゲームです。

好きだったキャラのボイスが突然レズになったり、二次創作で使われた腹ペコキャラを取り入れられたり、ほかのキャラを睨めつけたりします。

キャラクターそのものの絵も突然変わりします。
絵師の年月による変化があるので仕方ないのでしょうけど、明らかに別人になることも。
明るかったキャラが改造すると暗い顔で色黒になったり、等身からして別人になったり、脚が異常に太ったり、酔っ払いのおっさん化したり・・・

変わったキャラを好きになれるなら良いですが、すべての人がそうではありませんので。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

これくしょん(失笑)

腕組み豚は出荷さん

難度が簡単とか言ってるバカな信者がE-7クリアしたけど
甲難度のE-3で瑞穂掘るなんてできないとか・・・( ゚Д゚)ハァ?-
簡単なんでしょ、ならでるまで何百周でも周回しろや
丙とか甘えなんだろ。でるまで資源尽きても課金して資源買ってでもしろ
泣き言なんていうなよ簡単なんだろ。否定するなら簡単とか言うな馬鹿野郎
それはいいとして、今回のイベの新艦のドロップが酷すぎ
資材カンストの横須賀の元帥でもブチギレするほどって絞りすぎでしょ
こんな収集できないゲームなら「艦隊これくしょん」の看板外すべきでは
これじゃ艦隊これくしょんじゃなくて簡悔これくしょんだな。
はっきり言って今イベは難度も酷いが労力と報酬が全然釣り合ってないんで
やる気でないし、ドロップもゴミばかり、イベントってお祭りかと思っていましたが
このゲームでは修行僧の苦行なんですね。これじゃ人が離れて当たり前ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

悪い意味で悲壮感が味わえるゲーム

終わりだ!←終わるさん

お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!

プレイ期間:1年以上2017/11/29

なんだこの苦痛…

ストレスマッハさん

e3甲ラスダン沼地獄
(ちなみに削り中もベスト編成でs勝利一度もなし)

33周目
①基地航空隊が全く仕事をしない
②対地装備完備の艦娘が狙ってほしい相手に決して攻撃をしない
③狙う敵がもうめちゃくちゃ。モタモタしているうちに敵の正確無比なスナイプで対地艦が大破→使い物にならず
④夜戦段階で敵残り二隻。友軍艦隊が残る敵を一掃してボスのみに。
⑤ガングート、足柄、那智の三式連撃→ボス残りHP19
⑥A敗北

34周目
①~③はすべて同上
④夜戦段階で敵残り三隻。友軍艦隊すべて日本駆逐艦で役に立たず
⑤那智以外の自軍すべてがボス以外に砲撃
⑥最後の那智が突然ボスをスナイプ→今まで無傷状態で連撃で100ダメがやっとだったのに初めて(本当に今までなかった)連撃で250×2相当のダメを与える
⑦ボス残りHP17

35周目
①~③はすべて同上
④夜戦段階で残り三隻。ボス残り500
⑤友軍ははずれ日本駆逐艦隊→削りには役立った
⑥味方はすべて健在状態
⑦ボスの正確無比なスナイプで最後尾の那智大破
⑧味方艦の攻撃はすべて随伴に。そしてすべての攻撃がカスダメ

さすがに怒りを通り越して寒気を覚えた。
そして悟りました。
「いま辞めないと自分がおかしくなる」
無になった思考の中で、ただこれだけがポツンと浮かび上がりました。

そして気づいたら、自分でも驚くくらい冷静に、五年以上付き合ってきた初期艦以外の艦娘を機械的に解体していました。

いま必死になって艦これという「拷問」に耐えている方に質問です。

「なぜこんな辛いことを続けているのですか。仕事や勉強で疲れた心身にさらに鞭打つような行為をしてストレスたまりませんか」

「苦痛を伴って手に入れた装備や艦娘は実在しません。ただのデータにすぎません。サービス終了とともに消え、将来的にあなたの人生に何ら関与しません。」

「むしろ艦これに費やした時間は取り戻せません。人生は有限です。こんな無駄なことに時間を費やすなら、自分にプラスになることをしたほうが余程有益です。」

引退する身として、最後にこの三つの言葉を送ります。
一度冷静になって、熟考をお願いいたします。

このゲームは、異常です。

プレイ期間:1年以上2019/06/12

田中ありがとう!!!!
初心者でもレア艦を掘りやすくしてくれてほんま助かるわ!
ピザ食って周回してたらでたで! 持ってない人は秋津洲3-4 コマンダンテスト4-3で出るで
ちょっと体重増えたけどな!!!
やっぱり運営は優しいんやなって!!!!

次もall甲取るぞ~~!応援よろしく~~~~

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

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