最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい曲を聴きながら、ストレスを溜め、クリアで発散するゲーム
元提督さん
まずはいい点から挙げていきましょう。
・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。
・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。
・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。
・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。
以下、悪い点です。
・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。
・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。
・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)
・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。
・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。
・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか
・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。
私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。
もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。
ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2018/04/01
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ゲーム?さん
ちょっとやってすぐ止めましたが一応プレイはしたのでレビューを
【ゲーム内容】
何種類かある資源を消費して、建造(無料ガチャ)したり
戦闘して、艦娘と呼ばれる実在した艦を擬人化したキャラを集める。
【システム】
集めた艦娘を自分の好きなようにパーティを組んで戦闘にでる。
以上。
戦闘は実際にあれこれ考えたり操作することはできず
戦闘開始ボタンを押したら、クリアするか途中で引き返さない限り
黙ってみてるだけ。
戦闘画面も派手な演出やキャラ固有の攻撃モーションがあるわけでもなく
○○を攻撃、被弾~~~のような情報を地味なフラッシュのような絵でお知らせされるだけ。
(どのキャラがどの敵を攻撃するかは選択できない。自動で選択される)
ゲームシステムになんの面白みもない。
止めた時点で序盤でしたが、どこまで進めようといろんなイベントがあろうと
結局、出撃して眺めるだけしかできないみたいですね。
【シナリオ・世界観】
なし。
まあ、ここら辺はパズドラなどのソシャゲと同じですね。
【キャラクター】
冒頭で書いたようにキャラクターは史実の艦がモチーフとなっていますが、あくまでそのキャラクターのイメージ作りのために使われているだけで、実際に忠実な部分は艦種(軍艦・駆逐艦などの艦の種類)くらいですね。
これは、好みの問題になりますが、戦闘で大ダメージを受けた際に悲鳴とともに
服が破ける演出があります。こういうのうけつけない人にとってはとてもうすら寒く気持ちの悪い要素ですね。
また、前述のとおりシナリオや世界観がないのに細かい?設定が各キャラにあるせいで逆にとても薄っぺらく感じます。(無理矢理つけました感が・・・)
CVなども充実してますが、現在スマホのソシャゲでもCVつきなんて珍しくもないので特別評価するポイントでもないですし、キャラデザも体のどこかに兵器を取り付けて何かしらの武器を持たせます。後は被らないようにバリエーションを用意しました程度のもので武器や兵器を外したらどこかで見たことある、ってな印象なので、キャラゲとしてみても特段優れてるとは思いません。
キャラゲとしてみた場合は好みの問題なので気になったキャラクターがいたら
やってみたらいいと思います。
ただ、ゲーム内容が最初から最後まで単純作業の繰り返しなので、そういうのが苦にならない人向けです。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/09
資源カンスト提督さん
2014年夏くらいにやり始め15年の夏イベ前に資源カンストしてログインしなくなった提督です
ゲームとして楽しめるのは序盤で第三海域以降やイベントは資源をやりくりして試行回数を重ねる仕様になっています
イベント制覇を考えているのならかなりの効率プレイを行いレベリングや資源出費を考えながらプレイしなくてはならない為デイリー任務の消化がメインとなり遊んでいるというより仕事のノルマのような義務感にさいなまれていくでしょう。
このようになってしまうのは後半海域やイベント難度による資源消費の重さが要因となっているでしょう。
強いキャラを手に入れてもすぐに実用化にもっていけるには相当な時間を要しますし実用的な装備をそろえる為には開発でも資源を使うためやりくりが大変
ある意味やりこみ度は非常に高いといえるでしょう
ちなみに私は運ゲーとはいいません
クソゲーとはいいますが
一定LVからの改造後の恩恵が少ないためお金をはらってまでLV上限突破の魅力があまり感じられませんし 索敵値や編成や速度などの縛りも要求されるため自由な編成も皆無になりましたし
なにより陣形決めた段階で結果がでているようなものなのに見飽きたアニメーションをみせられるだけなのでゲームとしては面白さが感じられません。
戦闘に介入できないのならせめてスキップしてほしいですね・・・
どうせならキャラゲーとして突き詰めてほしいですね。
18禁版でだしてケッコンカッコカリすればエロシーンみれるとかすればいいんじゃないですかね?課金額も増えるでしょうしね?
戦闘システムの改善やプレイヤーの介在できる要素が増えない限りは二次創作物で楽しむ為にプレイするのが精神衛生的にはよいと思います。
でないと私のように資源をカンストさせてログインしなくなるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/12/26
特技は迷惑ばら撒き?さん
4年程プレイしていましたが2018年の秋に運営のゲーム軽視・リアイベ偏重方針への不満が看過できない域にまで達したので辞めた者です。
ゲーム内容のレビューに関しては他の☆1の方の物が全てを物語っております。
ですが、「ただのクソゲー」であるならば他にもたくさんあるでしょう。
正直なところ、人気が廃れようが何だろうがヒッソリ続けてる分には別に何も言うことはありません。
ただし、この艦これというゲームに関してはただのクソゲーだからではなく、反社会的な集団と見られても不思議ではないような行動を狂信的なプレイヤーが何度も取り、運営もそれを黙認どころか煽っており一般人からしたら非常に危険な点が多々あることから、関わってはいけないコンテンツであると断言します。
というのも、ここ最近艦これはリアイベばかりですがリアイベ自体は他のゲームもやっていますよね。
艦これの不味いところは、それをよりによって一般人も多く訪れる遊園地でやってしまう上にその内容も参加者の行動も群を抜いて得体の知れないものが非常に目立つ点なのです。
中でも運営肝いりのメインイベントは、謎の法被を着た中年の集団が軍用機モドキのハリボテを囲んで怪しい踊りで盛り上がるというもの。どうみても怪しい宗教でしかありません。
このような行動は、秋葉原みたいなオタクばかりいるところとか、屋内の会場を貸し切ってやるとかならまだしも、白昼堂々一般人も多い場所でこのような内容のものを行ってしまうのは周りからみたら気色悪い集団が怪しい集会を開いているようにしか見られないのです。
また、キャラクターのボードに跪いてお祈りするかのような者たちがいたことも明らかになっています。一般人、それも家族連れも多い場所で美少女キャラクターに向かって跪いてお祈り…どうみても怪しい宗教です。
また、ここの運営は過去から現在に至るまでリアイベの情報を直前まで出し絞ることが目立つのですが、八景島シーパラダイスを使用した際にはなんと当日に至るまで特設サイトを開設すらせず、物販リストの公開は初日の朝。しかも購入するにはステージチケットが必要な旨をその場でいきなり告知というとても商業をするとは思えない行動に出ました。これ、場所を提供したシーパラ側からすれば自社の評判まで下がりかねないですよね。
更に物販を離れてからの問い合わせには「一切応じない」とのことです。つまり何らかの問題が後で発覚しても一切補償しないということです。
これ、消費者庁案件なんじゃないですかね。怪しい商品を高額で売り付けていた集団が詐欺罪で検挙されたニュースをたまに聞きますが、艦これ運営の販売手法も詐欺一歩手前まで来てるんじゃないですかね。
そういえば、以前佐世保で何かリアイベやった時は収益を寄付するとか言ってましたけど、未だに行われた形跡はありませんね。これ、寄付しますって言って寄付しないで持ち逃げするのって不当な手段で集金してるってことになりませんかね。
リアイベは一般人の目につくところで行いしかも内容は怪しい宗教に見られても不思議ではない怪しい踊り。
物販は説明不足で後日対応一切お断りの詐欺寸前。しかも事前の説明と食い違う点があまりにも多すぎる有様。
しかも艦これの熱心なプレイヤーってやたら排他的で狂信的な行動を起こすことで有名ですよね。今回もリアイベ参加者が小学生を暴行した疑惑が挙がってますが、何故か小学生を非難する艦これプレイヤーの声がやたら目立ちます。
運営もプレイヤーもヤバい人ばかり。一般人が関わるとロクなことにならないということが改めて証明されたわけですね。そのうちライバルゲームのコラボ店舗に乗り込んで営業妨害するような者が現れても不思議ではありません。既に店が静かだからと店内で大音量で艦これをプレイする者が目撃されてるようですがね。
どんなジャンルにも迷惑行為を繰り返す者はおりますが、艦これに関してはそれが多すぎます。しかも運営が実質煽る始末。というか今回の瑞雲踊り?は完全に運営の仕業ですよね。
彼らの行いは一般人にももちろん、オタク文化の悪いイメージを広げるという点でオタク界隈にとっても迷惑と言わざるを得ないところまで来ているのです。
ただのクソゲーではありません。ヤバすぎる得体の知れない何かです。
プレイ期間:1年以上2019/04/22
半引退提督さん
ここで信者の言っている事はほとんどデタラメです。イベントの難易度はどんどんインフレしていき、もっとも簡単な難易度でさえ初心者ではクリア不可能です。報酬もイベントの難易度と全く釣り合わないので、自己満足以外ではやる価値がありません。そして、一回の試行にとても時間がかかるため、とてもストレスの溜まるゲームです。
ただ、五航戦に関する事だけは正しいです。五航戦は史実では一航戦と二航戦の足を引っ張り続けたゴミです。にもかかわらず、瑞鶴は生意気にも一航戦である加賀さんにたてつき、翔鶴は旗艦でなくても同じ艦隊いる艦を随伴艦呼ばわりします。実際に、私の知り合いにも五航戦が嫌で引退した人がいます。五航戦が艦これからいなくなれば、☆3になります。
プレイ期間:1年以上2018/02/24
短プルさん
18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから
プレイ期間:1年以上2019/05/01
ぱっつぁんさん
タイトルのようにプレイヤーの評価は、十人十色。良い面が有れば、悪い面も存在し全てのプレイヤーが満足出来るのは、とても難しいと思われる。例えばキャラのデザイン一つとっても、このキャラの立ち姿に髪の色、服装等挙げればきりがなく賛否両論が出ると思います。また、システム面に於いても同様の事が言えます。戦闘画面の描写については、御世辞にも出来が良いとは言い難く正直な感想お粗末としか言いようがないですがボイスと中破画像がある分、幾分楽しめますがあくまで通常時のお話です。イベントにもなればルート固定の為の編成条件やお札による編成制限に加え航空隊の活用に装甲解除のギミック等々、頭を悩ませます。それが面白いと感じる方も居れば、面白くないと感じる方も居ると思います。流石に不具合にバグは許容出来ませんが、そんな悩みを手助けしてくれる攻略サイトの存在は非常にありがたいですし攻略情報を挙げてくれる方々に感謝します。話が逸れましたがイベントのシステムにも良し悪しがあります。以上の事を含め、艦これをプレイするのが苦痛な方は低評価でも仕方ないですし、楽しくてしょうがない方は高評価で良いと思います。艦これをプレイするしないに加え復帰に引退もその人の自由な選択肢です。最後に賛否両論が存在するのは世の常です。
プレイ期間:1年以上2017/04/28
行動結果からゲーム設計の本質を読み取っていきます
■ターゲット
⇒「非課金でも十分遊べる」「これくしょん」「艦隊」
【解説】
ターゲットは男、貧困層、小心者、ズボラ。褒められる事に飢えている社会の底辺。言わば、一番数の多い層を狙っています。
■宣伝媒体
⇒「匿名掲示板」、「自社メディア紙面」、「コミケ」、「DMM」
【解説】
コンプガチャ騒動で多くのゲームがサービス終了になりました。2chにおいてそういった終了するゲームの板にやたら艦これの宣伝書き込みが見られました。ターゲットとなる層がよく利用しているメディアは【匿名】。代表的なのは2chやwikiなど。この【匿名】の掲示板で私は艦これを知りました。
■餌(アメ玉)
⇒「希少性」、「非課金」、「アニメ」、「エロ」、「ミリタリー」
【解説】
艦これは着任制限を実施しました。そしてRMTで艦これのアカウントが販売されました。でも、今考えれば、艦これより登録者数の多いゲームでも着任制限をした所なんて殆んど聞いた事ありません。現在に至っては「非課金」は全くなくなり「廃課金」に変わりました。こういった変化を見る限り、品薄を演じ、希少性から金の臭いを撒き散らした可能性も疑われます。
■ゲーム設計の概要
⇒「スゴロク」、「脱衣」、「ボードゲーム」、「ガチャ」MIX
【解説】
このゲームのオリジナリティは擬人化。(ただし、元ネタは鋼鉄少女と思われる。)それ以外はボードゲームに脱衣とガチャを入れた内容。信長の野望の様な緻密なシミュレーションの動きはしません。スゴロクです。
■ゲームの特徴
⇒「待たせる」、「惜しむ」、「理不尽」、「運」
【解説】
褒めてやる代わりに貢げが全て。過度なストレスを意図的に作り開放させるのループ。内容が薄いので時間をかけさせる事で間を持たせているだけ。イベントは設計側がプレーヤーの献身度を測るバロメーターでしかなく、要求される要件はとてつもない長時間プレーと課金額以外ありません。
■総評【艦隊これくしょん】「非課金でも十分遊べる」の本当の意味
⇒「不満」、「恐れ」、「課金」、「奴隷」
【解説】
戦いとは不満に対する反抗の表れ、コレクションは不安に備える行為で小心者の取る行動の特徴、非課金でもは仮定の言葉で当然課金も含まれる、遊ぶは遊ばれる側から見ればイジメ。この言葉が全て。お前ら社会的に弱い遊ばれる側だ、だから毟れるだけ毟り取ってやる、いい加減気付け、それ以外何物でもない。
プレイ期間:半年2018/03/10
汚染された三角州さん
>>(3式ソナー、3式爆雷、カ号(大型)、三式連絡(大型)必須)。
ソナー爆雷はともかく後者二つ必須とか聞いたことが無いな(航戦にカ号4はともかく三式連絡?)
そもそも1-5でS勝利が必要な任務はないのですが
ね
二隻落とせばA勝利なのでカ号必須は誇張じゃないかな
敷居高いアピールがしたいなら航戦に熟練度最大晴嵐ガン積みとか言えばいいんじゃないかな(晴嵐ガン積みは流石に足りないから試せないが)
>>そして司令部レベル101以上になると2-5で極稀にフラヲ改フラグシップが出るのもあるし、フラルでレベル90高速戦艦もワンパン大破する。
2-5のフラヲ改は4戦ルートしか出ないから指令レベル上がる頃にルート変えればいいのにね
フラルワンパンは確かに0には出来ないけど
事故を0にってもう艦これじゃないよね(笑)
>>他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督
誇張と捏造が続くからしかたないな
しかも大半がループだから返しも似てくる
私怨で☆1にする職人様が居るから☆100にでもできたら反応が楽しそうだけど無いから仕方ないから☆5で
プレイ期間:1年以上2015/11/11
ss-panzerさん
プリコネ以下のクソゲーが何言ってんの?話にならないとはこのゲームのことだ、見識が狭すぎてついに周りを見ることができなくなったか(冷笑)
それは当然だろうな、巷じゃあ花騎士以下なんて言われてるし。アズレンと比較するのはお門違いにも程があるな所詮天と地の差だ
ログインボーナスを配布しない、毎回のメンテの遅れにお詫びしないケチで恥知らずな運営のクソゲーなんかたかが知れてる、実際くっそつまんねーしまだドルフロの方が楽しいわ
おとといきやがれ独り善がりの艦豚
プレイ期間:1年以上2020/04/24
乙ぅさん
運ゲーって?
プレイヤー「運ゲーすぎ」
信者「運の要素が無きゃつまらない」「たまに運要素があるからスパイスになる」
→実態は「プレイヤーが準備できるベストを尽くしても絶望的な運ゲー」要するに出来得る限りの準備をしてからの差があまりに激しく、最終ステージを資源1万程度でクリアできるプレイヤーから10万ほど使ってもクリアできない者までいるというもの。せめて突破率8割くらいあればスパイス的な運要素になって良いかもしれない
8割じゃ甘いと言われるかもしれないが、クリア後の小数点以下ドロップ率とかいうマジキチ要素があるしそのくらいなきゃ…
しかも前回イベントは時間制限(ギミックwww)があったので社会人殺しの難易度に。まあ何か月も荒らしに精を出すどっかの暇人もといガイジには関係ないかもしれないが、帰宅が遅くなりがちな社会人にとっては先が見えないつらさは大きい。疲労回復のために課金とかバケツが底をついて課金なんてのもよく聞いた(短期間で大量出撃させなければいけないためアイテム消費ペースがさらに上がる)
プレイヤーとしては手出しができない状況で「ほぼ毎回」こちらがやられて逃げ帰る羽目になるのでストレスに。気長にやるとかそういう次元じゃなく、あまりに理不尽な展開お多いので二重にストレス
例えるならコンピューターが勝手に手札を捨てていくポーカーみたいな。せっかく役が揃いそうでもコンピューターが容赦なくその札を捨てていく。プレイヤーは何回もゲーム開始の決定をするだけ
…まあ、トランプ愛好家としてフォローしておくとこっちはトランプ以上の運ゲーである。意外にもトランプでは戦術と計算がものをいう場面が多いが、艦これにそんなものは一切ない(コピペ編成装備を戦術というなら別であるが)。コピペするなよ、と思った方は↑の「ベスト~」を思い起こしてほしい
とにかく拘束時間が長いのでマクロを組んでる奴多し。あとは時間管理の上手いユーザーでもない限り(もっとも、先の予定が立てやすい仕事なのが前提)信者の要求する「準備」はほぼ不可能。この仕様を逆手に取った信者が「準備不足」「さっさとやめろ雑魚」と煽ってくるのがイベントの恒例風景である
ちょっと普通の人には勧められませんね。暇で暇で仕方なくこのままではどこかのサイトを荒らしてしまいたくなる、という衝動に駆られてしまった人なら辛うじて勧められますがw
プレイ期間:1年以上2015/11/16
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