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艦これ3年目を迎えて
楽しんじさん
艦これが多くのプレイヤーから支持されていた時期に始めましたが、称賛の10分の1のくらいの評価が妥当だと思っていました。
大型建造とか良いアップデートもあり、続けて遊んでいました。
それから何度かアップデートがありました。
しょっぱいもの、ケチ臭いもの、このゲームに相当期待値が低くないと喜べないもののオンパレード
そのたびに期待値水面下の人達が手放しで喜び、運営礼賛する奇妙な光景が公式twitterや艦これwikiなどで繰り広げられていました。
ある程度遊んでる人が、塩アプデを全然問題にしないのが、今でも不思議でなりません。
夏イベのアプデ内容で、賑わいか喧騒のどっちかが戻ったら自分もまた楽しませてもらえたらと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
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santanさん
課金によって古参勢にすぐ追いつけるなどどいったことはなく、地道にコツコツやっていくゲームです。他の場所でもちょくちょく言われたりしますが盆栽ゲーというのがしっくりきます。最初のうちは足りないものが多くいきなりイベント海域などに行くと無理ゲーのようにも見えますが、しっかり装備を整え、情報をしっかり集めるとクリアも見えてきます。最高難易度は古参ですら手を焼いたりしますが、最低難易度は全然難しくないです。せっかちな人よりも地道にコツコツするのが好きな人向きです。
プレイ期間:1週間未満2019/07/06
とっぷるさん
もうすぐ4年目に入る提督です。
現在開催されている夏イベントも完走しましたが、今回も面倒臭さたっぷりでした。
1.○○マスS勝利、○○マスA勝利を何回というギミック複数。
解除出来ればボスの装甲が弱体化したり、近道出来たりと役に立つモノですが、何処にあるかは当然分からない。運営はヒントすら教えないので、先行スタートする方々が発見してやっと解除にって感じです。またそれぞれ別のルートにあるので、それだけで何回も出撃することになります。
2.出撃回数が増えるだけで面倒臭い輸送ゲージ。
ただボスを殴ってゲージを削り、最後にボスを倒してクリアではなく・・
特定の装備(ドラム缶や大発動艇)を付けて数回。
長い時には10回以上繰り返さなきゃならないので、ひたすらに面倒。
多くゲージ減らせる装備を付ければ当然弱体化するので、道中の敵にカスダメだったり、ミスったり。それで逆に吹っ飛ばされたりします。
かといってそういう装備をしなければ、出撃する回数が増え・・さらに面倒臭くなります。
3.味方と敵のバランス
たまに味方の上方修正をしてくれることがありますが、1や2程度のしょっぱい強化。
その一方で、敵は数十、数百の強化。今回追加された「ネ級」とか88から220に耐久(HP)が上がってる状態。ステータスも味方のほぼ倍。
新しく追加されるボスは、「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」の如く700や800といった耐久を持ったのばかり。その護衛も厄介なのでなかなか倒すことが出来ません。
雑魚の方も、やたらと回避率が高かったり、性能がワンランク上の艦種並だったり異常な強化。敵じゃなく、味方がサクサクやられていくのを見ることでしょう。
4.丙ですら、お祈りゲー
イベントではソ級、戦艦棲姫(夏姫)、空母棲姫(夏姫)、ヌ級改といった、一撃で味方を大破まで持ってける火力を持った敵艦があちこちに存在しているので、運が悪ければ何度も撤退することになるでしょう。それらは一番難易度が低い「丙」にすら道中にばら撒かれているので性質が悪い。
何度も同じ艦娘が大破して、「またお前か!」と可愛いと思ってた子に怒りをぶつけることもあることでしょう。
5.いつまで経っても実装しない艦娘や装備
イベントのたびに先行実装の艦娘が追加されますが、それらは開発や建造落ちになることは殆どありません。
この子可愛いな、欲しいなと思って着任した、途中参加の新規さんや始めて間もない人は次のイベントでドロップ化されるか来年までずっと待ち続けることになります。
ドロップ化されても、確率が渋いので延々と出撃、撤退を繰り返す作業に。
最近はクリア報酬じゃなく、ドロップ配置にされることが多いんで掘り作業が大変。
6.5年目に入るというのに変わらぬ運営
艦これは今年で5年目に入りましたが、バグや不具合があればオンメンテという、こっそり修正を繰り返し、無かったことにすることがよくあります。
その他にドロップ率操作したり、貯めた資材にダメージを与える空襲システムを追加したり、特定の編成ではボスに行けないようにしたりなどもありました。はっきり言ってダメですね。
7.良いところ
ボロクソに書いてきましたが、キャラと声優さんボイスは悪くありません。
可愛い子も居り、抜ける子wなども居るでしょう。
百合百合してる子もいるので、そういうのが嫌いな人には受け付けないかもしれませんが。
良いなと思ったキャラを眺めて突っついてるだけなら、ゲージ削りやワンパン大破で禿げることも、イライラすることも無いでしょう。
これから始めようかなと思ってる人はよく考えて、着任をです。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
匿名さん
イベントの難易度が社会人にはかなり厳しいレベル。
それに今行われている秋刀魚イベントというやつが本当につまらない。
そして「つまらない」という批判をすると、高確率で信者から「それならやめろ」といわれる。どんな批判にもそれを言うならゲーム自体運営のやりたい放題になるし、実際そうなっている。碌にテストプレイもしないでイベントを開催するという酷さ。
そして最近気になるのは、運営のツイッター。
不自然なほど運営やゲームを褒めるリプライしかなくなっている。おそらく都合のわるいツイートをする人や批判リプをする人をほとんどブロックしているのだろう。
まっとうな批判すらブロックするとか完全に言論統制です。どこの共産国でしょうかw
それに運営と思われる奴が、わざわざ批判ツイートに対して罵詈雑言を浴びせたり文句をいうためにわざわざツイッターに別アカウントを作成している模様。批判ツイートに対する批判リプしかしていないアカウントのため、高確率で運営か工作活動を依頼された人によるものと推察される。そこまでして言論統制をしたいのか運営はw
どうやら艦これの運営はもはやプレイヤーの意見など聞く耳はもたないようである。当初は親切な運営だといわれていたが、それは昔の話だ。
いまやどこぞの共産党のような言論統制と一切反省をしない傲慢ぶりをこれでもかと発揮する連中へと変貌してしまったのが、今の艦これ運営である。
そんなわけで、そういう連中が提供しているゲームなんぞ高評価になるわけがない。
よって最低評価である。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
トマホーク菊池さん
>中華のアズレンに逃げたアホ共は艦これを語るな
迷惑た
迷惑たwww何これチョー受けんですけどwwww
>艦これのパクりやがっていい加減にしろ
艦これがパクリゲーなのに何を言っているだ?
>大体目当ての艦が出ないとか愚痴る奴が逃げたんだな
>出ないなら出るまでやり続けろアホか
>倒せないなら倒せるまで続けろ
>最後は必ず勝てるように出来てんだよ
>だからレイテも勝つように出来てんだよ
勝てればね、勝ってからモノ言おうな
>田中謙介は偉大だろ?
尊大の間違いだろ
>どっかの大陸ゲームと違ってよ
>能書き垂れるやつは根性が足りんのじゃ!
根性でどうにかなるならみんなクリア出来ますが何か?
>嫌ならさっさと辞めろ消えろ二度と艦これ語るな
辞めるのは個人の勝手だしここはレビューサイトだと何度も言わせんなアホ
>艦これは俺たち選ばれし者が支えていく
>負け犬はさっさと消えろ
>非国民が!
新規お断りですか、そうやって細々とタナカスの為に頑張ってくれや
これから始めようと思った方、これが今の艦これの現実です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
横鎮元帥さん
期間イベが毎度毎度運頼みの糞ゲーと化してるから引退した。
引退して分かったが、艦これという糞ゲーに費やしていた時間が自由になり、非常にプラスになった。
ゲームの評価だが、ことごとく運ゲー。
ボスに到達するまでに無用な運チャレンジが糞ほど多い。
ラスダン1発割とか高額クジ並みの運だろう。
実際、俺はトップランカー装備、MAX改修装備、女神、間宮+伊良子で毎回イベントを進めていたが、今回で流石にぶち切れた。
ラスダン後、100回中5回しか満足な状態で進軍できず、挙句ボスでは乱数での糞カスダメ連発。
試行錯誤がどうのとかいうレベルじゃねえよ。
運頼みだから割れない奴は「割れる数字」を引けない限り永遠に割れねーんだよ。
資材は溶ける一方だし、ほんと今までこんな糞ゲーに時間割いてたのが馬鹿らしいわ。
プレイ期間:1年以上2020/04/01
E4思忠さん
このゲームの魅力?そんなものありません。
だってこのゲームでプレイヤーやることは運ゲーの、運要素の確率を数パーセントまで上げる作業ただそれだけですから。
曲が良い?キャラが魅力的?イベントマップで史実を再現?知るか。ゲームがクソゲーだっつってんだ。
しっかし、信者も酷いがアンチも大概だな。信者もアンチもみーんな同レベル。
評価が☆5ってだけでレビューを低評価、よりマシとはいえ、ちょーっとゲーム批判をほのめかすだけでレビューを高評価。
結局民度の低さで言えば艦これアンチも変わらないんだよね。鏡見たほうがいいよ、鏡
まあ、こんなレビューサイトに張り付いている時点で言うまでもないかw
わざわざこうやって指摘してあげてるんだから改善したほうがいいよ。そうしないと艦これ運営みたいになるからね。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
アンチ必死すぎwさん
このゲームにおいて一つの装備の差なんてオプションにしか過ぎない。
2013年に着任し、アルペジオからのイベントはすべて最高難易度で挑まされ、難易度選択制になってからは甲難易度でクリアしてきたが、クリアする過程において一番重要なのはプレイヤーの意思であり、一定以上の装備、艦隊があれば挑戦権は得ることができるため、一点ものの装備はあくまで突破をある程度有利にする程度のものである。
制空権を取らないとクリアできない?。
まず、この認識自体が間違っている。
制空権は必須ではない、推奨される要素ではあるものの必須ではない。
大くのプレイヤーが制空権を取るための役割を空母に与えている、というだけ。
2014春E5、2015冬E5、この2つのイベント最終海域において自分は制空権が拮抗状態でゲージ破壊に成功している。
制空権を喪失しない程度の艦戦を積み、余ったスロットに全てに攻撃機を載せ空母に攻撃参加させるというものだが、普通のプレイヤーはこんなことはまずしないだろう。なぜなら明らかな悪い待ちで攻略において非効率あるからだ。
だが、艦これの乱数の中では上に書いたことが上手くいくといことが十分に起こりうる。
撤退続きの中の気分転換で試した程度のつもりが、この件以降、制空権を取っても失敗が続くなら制空権を敢えて取らないのも選択肢の一つだと思うようになった。
下のアンチは烈風改などの通常入手手段のない装備、改修装備やたらと強調してるが、先程ツイッターでアナウンスされた2015夏イベント、烈風改、烈風601等の限定装備、改修された装備、これらをすべて抜いても全海域甲で余裕でクリアできると断言できる。
それらはその程度の要素だと理解してるし、実際そのとおりなので言い切れる。
ついでに加賀、大鳳を抜いても余裕あるから縛ろうか?。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
ある程度古参の提督さん
ある程度前からプレイしている人にはともかく、今から新規に始めるのはお勧めできないですね。
製品ライフサイクルで見たらそろそろ成熟期から衰退期に入るコンテンツです。
導入期:サービス開始~2013夏
成長期:2013夏~2014夏
成熟期:2014夏~2015夏
衰退期:2015夏~?
個人的にはもう少し成熟期が続くかなと思っていましたが、2015年夏のイベントが一気にコンテンツの寿命を縮めた感があります。
衰退の理由ですが、まず、旧海軍の艦をモチーフにしているため、イベントの報酬にできるような大型艦が既に出尽くしてしまっており、空母信濃を除いてもはや出せる大型艦がありません。
2014年あたりから海外艦(ドイツ、イタリア)などを導入して延命を図ってはいますが、2015年からはイベント報酬は駆逐艦ばかり、給油艦や飛行艇母艦などのキワモノ的艦を導入して何とかやりくりするといった状態です。
さらにイベント報酬のしょぼさと反比例してイベントの難易度は毎回上がっており、2015夏は長時間のPC張り付きを前提とした超高難易度で、ニートか学生でもなければ生活に支障が出るレベルになっています。
この先PSVITA版やアーケード版、アニメ2期などを出すようですが、これだけ不評が広がった状態で果たしてどこまで売れるのか……。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
アズレン最高さん
尊師とか空中浮遊とかこれもうわかんねぇな
本気で言ってるなら精神病院直行レベルだし、
業者だとしてもお疲れ様としか思えないんですけど(名推理
キャラ…:★★☆☆☆
かわいい子は多い。このゲームを始める動機足り得る数少ない要因。
但し後述のバランス面があまりにも御粗末な為、愛でる筈のキャラに
ヘイトが向きがちで、キャラにとって可哀相な環境と言える
BGM…:★★☆☆☆
このゲームの数少ない美点。初期~中期のイベント海域BGMは
かっこいい曲が多かった。サントラで言えば2辺りまでかなあ…
通常海域で良く判らん演歌が掛かってた時があったり
(これも良く調べるとプロデューサーの悪癖の一つなのだが…)
主観になるが、最近のものは殊更印象に残らない。
運営態度:★☆☆☆☆
最悪。告知がツィッターのみ、そのツィッターも
意見具申は一切受け付けず諫言はブロック、
進捗状況等の重要な情報は殆ど明示されない。
イベント実装時のメンテは延長されない方が珍しい。
率直に言って学習能力は猿以下。
2期の開始時期(html5化)は具体的にいつですか?flash終わりますよ?
民度……:★☆☆☆☆
最悪。一言で言えば「イキリオタクの巣窟」。
後述のシステム面が酷いからと言う一面もあるが、
オタコンテンツの悪い所を凝縮したような感じ
システム:★☆☆☆☆
最悪。開始から5年経過した今では色々な意味で古さが目立つ。
動作は遅い、戦闘はスキップ出来ないとストレス要素てんこもり
UI等も今日に至るまで改善が殆ど見られず、期待度も限りなく低い
バランス:★☆☆☆☆
最悪。
1 基本設計がピーキー過ぎるためキャラレベルと海域の相関関係が薄い
(レベリングによるキャラが強くなった実感が湧かない)
誰かが大破=基本的に撤退なので、これが続くと愛でる筈のキャラが憎くなる。
2 スタミナ・疲労要素が煩わしい
スタミナ(燃弾鉄ボ・バケツ)が十全に無いと出撃も帰投後の修理も不可能
それらスタミナの回復も遠征しか手段がほぼ無いのに対し、
消費する量は新しい要素が追加される度に増加傾向にある。
疲労度に至っては課金アイテムが1以上無いと視認すら出来ないのに
実際は戦闘に関わる重要な要素で、回復が非常に難しい
そしてそれの説明はゲーム内で一切無い。ひたすらに不親切
3 色々な場面でユーザー同士の対立を煽るつくりになっており、
後進は萎えてしまいやがて辞めるのは想像に難くない。
そして実際、現在そうなってしまっている。
4 難易度の推移が極端…って言うか理不尽
通常海域の前半(2-4辺りまで)は余りストレスを感じずに進めて
いけるだろうが、それ以降となると途端に苦しくなる。
EX海域に至っては生半可な準備だとボス到達すらおぼつかないだろう。
そのEXも設計図の為に攻略せざるを得ないのがまず辛い。
イベント海域に至ってはもう滅茶苦茶、運営のやりたい放題で、
特定のキャラや装備が無いとスタートラインにすら立てない有様、
しかもそれらはおいそれと入手出来ないものばかりと言う…
それらが揃っていてなお複雑怪奇な手順をノーヒントで実行させられる。
リーク無しであんなの判る訳ないと思うんですけど…
デブ(プロデューサー田中謙介の蔑称)クイズと揶揄されるのも止む無しか。
5 張り付き強要の極悪設計
スタミナ回復の為遠征を回す、この行動にかなり時間を縛られる
そしてレアな装備や艦娘をイベント最深部に配置し、
それらを次のイベ攻略に必須級の設定をする極悪調整。
つまりこのゲームに常時張り付きが要求されるつくりになっており、
真っ当な社会人には辛過ぎるゲームデザインと言えるだろう
総合評価:★☆☆☆☆
間違っても新規ユーザーにお勧め出来ない
怖いもの見たさにちょこっとプレイする分には悪くないかも知れないが…
プレイ期間:1年以上2018/04/21
疲れきった提督さん
艦これというゲームが近年運営の自由気ままな進行が目立ち、信者や艦豚除く大半の提督が疑問視と失望で引退が加速しているのは周知の通り。
もともと運営の母体と称するC2機関は食品やグルメの本を制作して即売会に参加していた同人サークル。
その代表である田中は軍艦好きも興じてか気まぐれ半分で艦これというゲームの制作に携わり半年ほどのサービス期間で閉める計画だったがまさかの大ヒット。
その後の人気衰退ぶりも提督諸氏もご理解していますがそもそも運営、C2は企業というより同人屋に限りなく近い位置の会社で公式サイト、連絡先、所在地に関しては一切不明。DMMやKADOKAWAに通じて連絡を取り合って運営しているためユーザーからの問い合わせはツィッターのみ。会社をいつでも畳めるようそのような形態を敷いているのかもしれませんけど少なくともユーザーコンプライアンスを考慮せず自らやりたい事し放題なのは最早「経営」ではなく「同人活動」そのものと言っても過言ではありません。
同人なら自分の主張で出すわけなので周囲からモノ言われる筋合いも無ければ好きな者は付いて来ますしね。
特に今回行われている神田に出店しているカレー機関、本来グルメ同人をやっていただけにやりたかった事を敢行しているだけ勿論艦これとの関連性は一切ない。
しかしそれだけでは客が寄りつかないので艦これを片隅に置く形で関連グッズ、艦娘キャバ嬢添えて確実に信者を引き寄せるといったある意味卑怯で提督をバカにしているようにしか見えません。
ここまで運営の本性を剥き出しにして気に入らない者は声優や絵師にも排他的でゲームにしろリアイベにしろ「俺のやり方に付いてこれる者だけ来い」といった田中の思想主義にいつまでも付き合っていられません。
プレイ期間:1年以上2020/01/01
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