最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラとBGM以外魅力がない
キャラは今でも好きよさん
1周年前の鹿屋・岩川が出来た頃からやってははいたが、過去のイベントとか、あるゆっくり解説動画で別窓でながらプレイで勉強していた日々はあったよ。
今思えば、そもそもながらプレイができてる時点で、そこまで魅力じゃないんだろうがね。
SEとボイスパターンさえ覚えれば誰が中破・大破したのかチラッと確認すればできるというのがアレだわな。あとは単純作業だし。
そこで結論、イベントにしろ通常営業にしろ長時間かかる要素・ながらプレイできる単純作業・フルオートバトルはさほど魅力はないと。
それって、食い入ってまで見る必要のないTV番組を流し見してるのと一緒じゃないかね。
誰かが言っていたがTVは受動的、ゲームは能動的とかいうマウンティングも兼ねたことをいってはいたが、これも受動的な枠内ではないのかね?
そして要らないものを時期が経つごとにつけていたというね。
何かおかしいなと2015年菱餅蒐集から感じてはいたが、2016年4月に入った途端疑念が生まれたし、
ここ最近で理数に強い人のレビューで完全に確信した。
パチンコもしくはおみくじという比喩が正しい。
陣形をクリックしたところで戦闘結果が決まっているという事実。
それを指摘したら都合が悪いのか消されたという事実も聞いた。
今後、謙兵とかが高評価で流そうとしたら図星ということを予め釘をさしておく。
そして、オンメンテできる事実。つまりはリアルタイムで確率を操作できるということも
付け加えれば、今まで都合の悪いことは耳を傾けない結果、別ゲーに行くか元からいたコンテンツへ帰る人も増えた。
事実4年経っている今、艦これの話題がピークだった4年前
「東方はオワコン」「東方を裏切るな」という文字を見かけた人もいただろう
今のアズ―ルレーンという黒船が出ている状況で
「艦これはオワコン」「艦これを裏切るな」と同じ状況を見て苦笑いした。
4年経ってその立場になっているのを見ると、歴史は繰り返しているのかと。
それもこれも商業会社として胡坐かいた結果だろうなと。
今や同じ商業のタイプムーンはFGOやプラズマイリヤとかで14年前のヒット作を別の形で復活させて新規層を開拓しているし、
同人ゲームではあるが東方も東方アレンジから音ゲー勢の若い新規層を獲得していたり、ゲーム実況から知った小学生の層も獲得している。
平成ライダーも平成ウルトラマンも時代に合わせて新規層を獲得する努力と結果を出している。
イベント時ギミックを含む長々とかかる仕様など任務バリアなど色々、今のご時世大多数にそぐわないだろうな。
おまけに上級者同士の自慢大会が繰り広げられていて謙兵が言論統制しているのはそういうことだろうね。
それじゃあ駄目だという声を弾圧した結果だね。
全て運営の身から出た錆。
わたくし自身も今では、集中して観たい物語やライブや書き綴りたいもの、おいしいものを探しに回ったりと今まで艦これに割り振った分が無駄だったなと思えるくらい魅力のないものに落ちている。キャラ補正で騙されていたんだなと。
キャラとBGMはいいのでそっちだけで十分だな。
本家の艦これに手を付けない方が有意義だね。
プレイ期間:1年以上2017/11/03
他のレビューもチェックしよう!
りらはんたー(本物)さん
http://zuikakusaikyou.blog.jp
艦これやるならアズレン やりましょう
アズレン やるならアビスホライズンやりましょう
FGOもいいすよ?
少なくて^_^も艦隊コレクションはやめときましょう
信者が痛いです
ゲームはオウム顔負けの修行ゲームです
こんなのに時間かける必要ありません
時間は有効に使いましょう
艦これは時代遅れです
ソシャゲの時代にこれはないすよ
時代に取り残された哀れなゲーム
プレイ期間:1年以上2018/06/12
キノコさん
この間、アプデで追加された新マップ4-5に2週間通ってますが
最後のトドメが全然ささりませませんね
ボス最終形態、いや~つよいつよいですよ
備蓄資源削りがあからさまで白けますが
イベ、アプデと簡悔が相変わらず絶好調の艦これですが
艦これはこれから先も大丈夫なんですかね?
中国の艦これパクリゲーはスマホゲーって部分だけでも
開発技術は艦これを上回ってるような感じです
ひょっとしてUIも勝ってるんじゃないでしょうか?
本家がパクリに劣るという情けない事態に陥る可能性があるので
これからやろうという人はしばらく様子見するか
やるとしても課金は絶対控えたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2015/06/20
コロさん
他の方が言う通りゲームはハッキリ言ってクソ、運営も民度も最低なのでやるだけ時間の無駄です
民度の方はこのサイトのレビューを見てもよく分かるでしょう
精神年齢小学生か手帳持ちの社会不適合者及び無職がうじゃうじゃ居ます
今このゲームで楽しむ事と言ったら
1:運営の奇行ややらかしを遠くから眺める
2:頭のおかしい田中信者の見苦しい言い訳を鼻で笑う
3:絵師が描いた艦娘のエロ絵やエロ同人で性欲発散
これ位ですかね
ゲームの方に価値はありません
こんな時代遅れの苦行ゲーをするくらいならウマ娘かプリコネでもやりましょう
プレイ期間:1週間未満2021/09/28
印象操作で信者を焚き付ける運営も運営だけど信者も変なのばっか
クソゲー引退済みさん
こんなことをTwitterで平然という連中しか残っていないとか終焉ね
>もう炎上覚悟で言うけどさ、艦これで声優仕事してる佐倉綾音。かなり艦これで多数のキャラやらして貰ってたじゃん。
>1度はアビホラみたいな艦これACのパクりゲーに出てたけど、今度は懲りずにそのまたパクりのブルーオースとやらに出てやんの。
>声優側も事務所側も仕事選べよ!
プレイ期間:1年以上2020/03/27
頭を冷やしたほうがいさん
、ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
引退提督さん
信じられないほどのクソゲー、これ以下を知りたくはないしこの世には存在しないだろう
まず運営姿勢がだめ、ゲーム放置を突っつかれまくって癪に障ったのか嫌がらせマシマシのクソイベントを実施
そうこう言われたくないなら最初からゲーム運営に力を入れてリアイベ傾倒してなければよかったってだけの話
ただね、運営に変化を求めるのにもう疲れたから今回のイベント限りで俺は終わり
これ以下のクソゲーは多分この世に存在しないよ
プレイ期間:1週間未満2020/03/11
名無しさん
ここまでプレイして感想は、信者向けにシフトしたゲームなので、初めての方は、いたるところ理不尽な仕様がありますので、止めたほうがいいでしょう。
もはや運コレから、『何コレ』です。
まず各海域ステージ、またはイベントですが、絶対にクリアさせないと仕様が決めたら、何をしてもダメです。特にイベントはカスです。祈ろうが、念仏唱えようが関係ありません。
近年、イベントは先にも書きましたが、信者向け、課金誘導に完全にシフトした感じがあります。イベントをクリアしにくくして、課金率を上げる狙いが露骨に表れてます。
難度以前、クリア拒否しているのかと思うほど、人によってはの仕様です。個別IDで分けているとしか思えない感じです。
すんなり突破した、との意見もありますが、過去自分は大量資源消費、ラスボスは沼る事当たり前です。
ある程度課金しなくては、ギミックがとれないのか? と本気で思うほどです。
ある海域をクリアするのに、数ヶ月掛かかる事も珍しくないと思います。自分も経験上、掛かかって事があります。
また攻略が進む、ゲージが削れるとある段階から敵が強くなりますが、それと共に、急激に味方の命中率・攻撃力は低下、敵の攻撃・命中率は格段パワーアップします。敵が少し強くなったとはいえ、判定が贔屓、理不尽すぎます。注意しよう、一発大破は当たり前♪ の世界です。
味方の攻撃はカス。敵さんの攻撃は当たれば良くて中破、普通で大破はよくあります。追尾型巡航ミサイルを撃っているとしか思えない感じです。
連合艦隊仕様は命中率、攻撃力が落ちます。史実に当てはめると、東郷さんはよく日本海海戦に勝てたな、と思うほどの命中率です。連合艦隊になると低下するのは、相変わらず謎ですね。ただ資源を食いつぶす仕様になってます。
武器を改修してパワーアップさせる事も可能ですが、威力の差の体感はあまり感じません。
またイベント報酬、ドロップ艦(レアキャラ)なるものの質や配置のバランスは非常に悪いです。
富める者、益々富める感じになってます。
そしてドロップ艦がすぐ出た、人も居ますが、三桁出撃しても、出ないときは決めているのか、出ません。
レアキャラを狙う人にとっては、イバラの道のゲームになるでしょう。
まだ他にもありますが、ストレスを紛らすゲームが、ストレスを増やす、本末転倒にもなりかねないゲームなので、お勧めは出来ません。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
稲妻さん
ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね
仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)
コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが
道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ
批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし
時間が云々スキップ高速化
一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな
浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります
見世物として君らは素晴らしいから☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/11
サセボンさん
いざこざが多いので普通に割り込んで書きます。
ゲーム性はどなたもおっしゃってる通りの「運ゲー」です。が、
そこに装備や編成、近代化改修などといった 要素があり。
それによって様々な効果がつきます。
例えば、羅針盤頼みの神ゲー と言っている方もいますが、実際は索敵値が足りてないもしくは、編成がおかしい等の場合もあります。
また、レベルを上げても一発でやられると言っている方もいますが、それも装備や編成、
近代化改修、または陣形などで、向上することが可能です。
このように、運ゲーに見えて実は戦略ゲーの一面もあると私は思っています。
イベント等の最凶難易度では 比較的 試行回数で殴る という、あながち間違ってもいないレビューもありますが、時と状況で戦場が変化する という部分を踏まえると、
イベントぐらいは多少いいんじゃないかと思います。
ゲージ回復がなくなり、難易度選択制になったことで、ある程度は緩和されたと思います。
キャラゲーとおっしゃってる方もいましたが。 それはあってると思います。
ステータスだけで育ててる人も中にはいますが、自分の好きな艦娘を優先的に育てる方もいます。それは人それぞれです。
後は、クエストが終らないだの言ってる人は
単純にスッパリ切り捨てることが出来ないだけだと思うので、
南西クエや補給艦クエ(デイリー)等、今日はやらなくていいやと、
諦めるのもいいと思います。 そこまで根つめてやってはそれはストレスも溜まります。
自分も10回以上連続でそれたりしてるので・・
ウィークリーやマンスリーは計画的に ちょこちょこやると 比較的言いと思います。
とにもかくにも 気が向いたときや熱があるときにやれば言いと思います。
競争するようなゲーム性ではないので比較的のんびりやるのが言いと思います。
500位以内を目指しているのなら 話は別ですが・・
艦これ暦は結構長く 面白いと思いますが 色々改善してほしい部分もあるので、
★4にします。
自分は信者でもアンチでもどっちでもいいけど、レビューの数だけ見ると、
注目度はあるんだなーと再確認しました。
プレイ期間:1年以上2015/06/08
なぜこれを放置していさん
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
プレイ期間:1年以上2017/07/31
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