最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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欲と嫉妬の俗物
エンドレスさん
秋月あたりには新実装に表現がかわって居るのに調べればわかる嘘をまだ続けるのか(笑)
秋月プリンツ病患者の闘いは続く
寄越せ!寄越せ!!寄越せ!!!
欲に狂った妄執が誇張と捏造となりすましで今日も闘います!(笑)
ジカンガーも言い訳に追加で
時間も最低限大事だか
時間の使い方が重要で
考える頭が無いならアンチ化一直線
編成記録が便利なので☆5
無料で3は甘やかし過ぎだが物乞いがうるさいから仕方ないのかな
プレイ期間:1年以上2015/11/02
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艦これは糞ゲームさん
任務消化のため5-5を突破をすることになったのだが上ルート200周ほどしたのだがボス到達できませんでした。大破祭り資源大量放出で困り果て補給入りの中央下ルートを80周ほどしましたがことらもボス到達できす。大破祭り。練度は90超えているし装備もきちんとしてるんだけどなぁ。。支援も糞の役にたたねぇ癖に資源ばっかくいまっくて沈めちまうかなーもうやる気でねぇし。轟沈祭り開催じゃー
プレイ期間:1週間未満2022/01/23
サマーさん
今回のイベントで引退を決めました。今まで丙か丁の難易度でのんびりプレイしてきました。
しかしながら今回のイベント、本当に丁なのか?と思えるほど理不尽なイベントだと感じました。やっと突破したと思ったら、ゲージがもう1本...その後の海域もダブルゲージ&ルートギミック満載で..
恥ずかしながら今更ながら、ふと自分は今まで何をしてきたのだろうと思いました。艦娘が大好きだとしても、もうモチベと時間と精神が限界に達しました。
思い切って解体と装備を全部放棄しました。
今までの時間が戻る訳ではありませんが、どうか今から始めたいと思ってる方は是非、真剣に検討してくれたらいいなと思います。 他に魅力的でお金をかけると思えるようなゲームは沢山あります。 ネトゲやソシャゲに限らず、コンシューマーなども良いかもしれません。
長々と失礼いたしました。 評価は☆1と致します。
プレイ期間:1週間未満2019/12/12
りらはんタクヤさん
中華のアズレンに逃げたアホ共は艦これを語るな
迷惑た
艦これのパクりやがっていい加減にしろ
大体目当ての艦が出ないとか愚痴る奴が逃げたんだな
出ないなら出るまでやり続けろアホか
倒せないなら倒せるまで続けろ
最後は必ず勝てるように出来てんだよ
だからレイテも勝つように出来てんだよ
田中謙介は偉大だろ?
どっかの大陸ゲームと違ってよ
能書き垂れるやつは根性が足りんのじゃ!
嫌ならさっさと辞めろ消えろ二度と艦これ語るな
艦これは俺たち選ばれし者が支えていく
負け犬はさっさと消えろ
非国民が!
プレイ期間:1年以上2018/02/09
鯵さん
1年あたりのイベント開催回数が少なくなった関係でボリュームアップを図った様ですが相当面倒ですね。
私は丙でクリアしたのですが、甲ならもっと面倒なのでしょうね。
ゲージが3つの海域、多くのギミック、掘が5隻等とどうにも面倒さが頭によぎります。(2隻は攻略中にでましたが。)
試しに屋島を掘っているのですが60週以上経過しても出てこず・・・、これよりも低い確率の綾波や暁等が4回以上出たりしてため息が出てくるようになりました。結構、資材を消費するのであまりにも周回するのは辛いですね・・・。面倒な作業感が満載で辟易としきました。
これを掘っても残り2隻あるのでどうしようか悩みますし、何だか以下のように感じてヤル気が起きずつまらないんですよね。
・代わり映えの無いシステムを使い続け、そして作業内容増えているだけ余計面倒になっているように感じる。
・特に掘りのドロップの運試しが多いのでどれかでハマってしまうと他が厳しくなる。
・途中大破撤退しても疲労システムの為、連続出撃ができず無駄な時間を費やされる。
イベントは収集の為だけで、それが苦痛なものになりつつあるように思います。
ストレスゲーと揶揄されていますが、それは本当だと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/07/27
メンタルクリニックさん
その穿った考え方って中高生、下手したら小学生男子そのものではないのかという見解。
18歳未満の工作員はダメよー。
ここに来るべきではない。
それとも過去に視野が狭いとか言われて
図星突かれたのかな?
考えのベクトルの方向性は異なると反発するというけど
まさにその通りだね。
一転集中すれば他のことが見えなくなってしまう
この艦これの場合上級者とか信者、謙兵がまさに具体例。
逆に数歩だけでも距離を取れば見えなかった景色が見える。
すでに艦これを見捨てて他コンテンツに移った人、他コンテンツに手をつけた人が具体例
。
なぜそうなったかお分かりですかね?
そう仕向けるように設計されたものだからです。
この手の艦これユーザーだった人のお悩みを聞いたことがありましたが、長時間張り付かせる仕様やら制限させられる環境、精神を疲弊させる仕様がブラック企業の全くの同じものと気づかされましたよ。
どれだけこれが危険なものか試しにプレイしましたが、相談された人の話と様々なソースを調べ尽くして10日ぐらいで確認とれました。
10日もあれば1年試しにやらなくともその先に何があるか大体察します。
4年以上の間に何があったのか、そしてなぜこの評価数が5の2倍以上の評価1があったのかと。
ここまで
評価1に対する火消しは珍しいと思えます。
まるでマスコミの世論操作、印象操作ですね。
なぜ設計した人の黒い噂がついたのかと演出見守るだけの仕様中に調べればそれは芋づる状態で出てくるのは簡単なことです。
彼の経歴を見れば大体察せますから。
人格も大体察します。
手書き文字や絵の描き方で人格を表すという言葉もあるように、造り出す側の人格も現れるんですよ。そこでなにかおかしいと感じたら作った人の事ですら調べるのも世の常だとは思いますがね。
それができないのなら、洗脳しやすい都合のいい相手ともとれますから。
話を戻してここまで出回っている汚名は どう濯ぐべきか子供ではない社会人ならお気づきでしょう。
汚名以上の対応をすべきなのだが、生憎この4年以上そういった姿勢と結果はない。
HTML5の他に友軍艦隊の実装に関した予測されうる不安要素も他の人が挙げられましたが、あれも早めに出した予防線か何かでしょう。
やったら本当におしまいだという警告と根本の見直しと実行への提示。
ついでですがゲーム通ぶりたいとか同人通ぶりたいという穿った考え方、もう一度言いますが自分が視野が狭いとい図星を突かれて子供じみたささやかな反論でしょうか?
これだけに固執して外に遠出するお金と時間もない人のやっかみともとれますね。
大人なら子供じみた発言は慎んでもらえませんか?
そういうことをいうと評価5・4全体の品位を疑いますよ。
プレイ期間:半年2017/09/28
辻政信さん
過去のレビューをコピペして評価を5に変えただけの荒らしがいますね。18歳以上がやってることとは到底思えませんがよくも飽きずに40件近くもコピペしたものです。ある意味感心に値します。その努力は別の方向に使ったほうがいいと思いますが。
ゲームとしてはどうかというとニコニコ動画で実況動画を見て楽しんでおけば十分なゲームです。こんな苦行をわざわざ自分でやる必要はないです。書きたいことが多すぎて書ききれませんが簡単に言えば糞みたいなUIで膨大な作業をしなければいけずその作業も極めて単調ですぐに飽きるゲームです。中年デブの男性と画面越しにSMプレイを楽しみたい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
5年ぶりの復帰提督さん
タイトル通りです。普通のゲームの難易度はベリーハード、ハード、ノーマル、イージーですけど、艦これの復帰勢や初心者にとっての難易度はベリーハード(甲)、ベリーハード(乙)、ハード(丙)、ハード(丁)です。装備も艦娘も充実していない提督からしたらはっきり言って難易度の存在意義が皆無です。今回の春イベE-2の戦力ゲージの難易度おかしいでしょ。運営のイベントクリアをさせる気無いのが伝わります。あとレア艦のドロ率も吐きそうなぐらい悪いです。秋月未所持で秋月掘りの為に春イベE-1丙クリア後、ボスマス約100周回してようやくでたぐらいゴミみたいなドロ率です。初心者や復帰勢はプレイするだけ時間の無駄です。ストレスだけが溜まります。
プレイ期間:1年以上2019/05/29
旧提督さん
14夏と15夏で労力に見合わない報酬だらけ
16春では花騎士を真似た複数地点スタートやバグ祭りでうんざり
16秋では中規模という名の大規模詐欺で唖然
17夏は輸送と大破撤退地獄
17秋では大規模級かつギミックだらけでさすがに呆れました
FGOの開発スタッフによる講演内容(失敗例)は艦これに対する皮肉に思えましたね
http://gamebiz.jp/?p=188232
1.ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、ユーザーが望んでいないものを提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」
2.試行錯誤の不足
仕様書には面白くする仕様は書いてない
「こいつは最高に面白いぞ!」という仕様書を書いてくれるゲームデザイナーは存在しない
よって、試行錯誤が必須となる
無計画に増築していくと
まるで崩れかけのジェンガ
なので、「変化を前提とした設計」が必須になります
フィーチャー・クリープとは機能の追加が何度も行われ
その結果、複雑で使いずらいものになること
まさにその通りですね
17夏や17秋のようなイベントはユーザーは望んでおらず苦痛以外の何物でもないです
「開発者が創りたいゲームを創った」代表例とも言えます
基地航空隊や警戒陣の仕様もユーザーがケアレスミスをしやすい設計
フィーチャー・クリープそのものですね
今回のクリスマスプレゼントとやらも選択制にする必要があったんですか?
烈風→既に産廃装備な上に古参は20/60/10/110のレシピで大量にある
WG→U511牧場でたくさんある
ネジ→1本70円程度のものが4本だが任務でも手に入る
3つの中から1つしか手に入らず
しかも開発 堀り ウィークリー任務などで手に入るものばかり
女神や増設穴などの課金アイテムを配らないあたり運営の経営が上手くいってないんでしょうか
なお今年のグラブルのクリスマスプレゼントは
1日目
・宝晶石x3,000
・ダマスカス鋼
・金剛晶
・エリクシールハーフx50
・ソウルシードx150
・ルピx20万
・SR以上確定ガチャチケット
・JPx2,500
2日目
・ヒヒイロカネ
・宝晶石x3,000個
・ゴールドムーンx3個
・ラジエルの書・金
・エリクシールハーフx50個
・ソウルシードx150個
・JPx2,500
・アーカルムパスポートx2個
超希少なアイテムが3個もついてきてガチャ20連分(6000円)の石配布
他にも嬉しいプレゼントばかり
グラブルアニメ円盤の売上が5万枚と大成功(艦これアニメは2万枚程度)
フェスも大混雑
経営が上手くいってるからこそプレゼントをこれだけ配れるのでしょう
Project Re:LINKもPS4にてフル3Dで製作中
艦これ改のような角川ゲームズクソ移植ではなく
あのベヨネッタを制作したプラチナゲームズとのことで実力は折り紙つき
ソシャゲ版もMagnaⅡ実装発表や十賢者プレイアブルに加え
十二神将の最終解放発表と盛り上がってきてますね
艦これの虚無ぶりを見ているとグラブルに移って正解だったとつくづく思います
プレイ期間:1年以上2017/12/24
平松タクヤさん
お前らただのエアプの分際でなんで偉そうなの?
いいか?今プレイしているやつだけがレビューする資格があるんだ
てめえらはサービスを無償で提供されている側
おめえらはろくに課金してんねえくせにぐちぐちうっせえんだよ
そんなに口出すなら金払えよ
ただで遊ばせてやっていることへの感謝はないの?
そもそもツイッターブロックする公式アカウントっていっても
ただ意味のないようなぷろでゅのコラ画像とか
改善を望んでいるようにはとても見えない罵倒とか無礼なクソリプなんて
フロックされて当たり前だと思うんですけど?
艦これ運営にブロックされましたーって人の原因のツイートとか見てください
こんなのブロックされて当然じゃんってツイートばっかりですよ
君たちは五年間ブラゲを健全に運営したことの凄さを全くわかっていない
なんのトラブルもなく5年目を迎えhtml移行を済ませようとするブラゲーなんかなかなかありませんよ
プレイ期間:1年以上2018/04/28
甲完走さん
目立った不具合もなかった夏イベントは海域数難易度、報酬、レアドロップのバランスもよく盆休みを利用しての攻略したが、実に面白かった。
最終海域は洋上補給なしで挑んで、これをクリアしたときは満足感もあったし、次のイベントもこの調子でやってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
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