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艦隊これくしょん

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作品は作った人の心の鏡

メンタルクリニックさん

その穿った考え方って中高生、下手したら小学生男子そのものではないのかという見解。

18歳未満の工作員はダメよー。

ここに来るべきではない。

それとも過去に視野が狭いとか言われて
図星突かれたのかな?

考えのベクトルの方向性は異なると反発するというけど

まさにその通りだね。

一転集中すれば他のことが見えなくなってしまう
この艦これの場合上級者とか信者、謙兵がまさに具体例。

逆に数歩だけでも距離を取れば見えなかった景色が見える。
すでに艦これを見捨てて他コンテンツに移った人、他コンテンツに手をつけた人が具体例


なぜそうなったかお分かりですかね?

そう仕向けるように設計されたものだからです。
この手の艦これユーザーだった人のお悩みを聞いたことがありましたが、長時間張り付かせる仕様やら制限させられる環境、精神を疲弊させる仕様がブラック企業の全くの同じものと気づかされましたよ。

どれだけこれが危険なものか試しにプレイしましたが、相談された人の話と様々なソースを調べ尽くして10日ぐらいで確認とれました。

10日もあれば1年試しにやらなくともその先に何があるか大体察します。

4年以上の間に何があったのか、そしてなぜこの評価数が5の2倍以上の評価1があったのかと。

ここまで
評価1に対する火消しは珍しいと思えます。

まるでマスコミの世論操作、印象操作ですね。

なぜ設計した人の黒い噂がついたのかと演出見守るだけの仕様中に調べればそれは芋づる状態で出てくるのは簡単なことです。
彼の経歴を見れば大体察せますから。
人格も大体察します。
手書き文字や絵の描き方で人格を表すという言葉もあるように、造り出す側の人格も現れるんですよ。そこでなにかおかしいと感じたら作った人の事ですら調べるのも世の常だとは思いますがね。
それができないのなら、洗脳しやすい都合のいい相手ともとれますから。



話を戻してここまで出回っている汚名は どう濯ぐべきか子供ではない社会人ならお気づきでしょう。
汚名以上の対応をすべきなのだが、生憎この4年以上そういった姿勢と結果はない。

HTML5の他に友軍艦隊の実装に関した予測されうる不安要素も他の人が挙げられましたが、あれも早めに出した予防線か何かでしょう。
やったら本当におしまいだという警告と根本の見直しと実行への提示。

ついでですがゲーム通ぶりたいとか同人通ぶりたいという穿った考え方、もう一度言いますが自分が視野が狭いとい図星を突かれて子供じみたささやかな反論でしょうか?
これだけに固執して外に遠出するお金と時間もない人のやっかみともとれますね。

大人なら子供じみた発言は慎んでもらえませんか?

そういうことをいうと評価5・4全体の品位を疑いますよ。


プレイ期間:半年2017/09/28

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とうとうやってしまいましたね
以前からそうだろうなとは思ってましたが…

「丁難易度で新規艦を掘らせない」とはね
ユーザーの中には出演声優もプレイしてる人がいました
過去に親潮役の本渡楓さんがドロップできなかったと嘆いてました
Samuel B.Roberts、Johnston役の白城なおさんも同じく
しかも彼女は艦これ信者にJohnstonがドロップしないことでマウントを取られてました
そのくせお気に入りの声優の落書き(艦これ要素皆無)を売りに出すという暴挙

いやはや、運営も運営なら信者も信者ですね
集まるべくして集まった屑の集合体というわけです

そしてリアイベは「カレー機関」ときた
去年の秋刀魚祭りの魚串のようにまた店側に迷惑をかけるんでしょうね

プレイ期間:1年以上2019/12/13

ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。

艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。

いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/11/25

ごみ運営

み~さん

毎回毎回飽きもせず運要素全開のゴミイベしか出来ないゴミ運営。こんな回数こなせば運次第でクリアできるつまらないイベントで何がやりたいんだか知らないけど、これからも運要素全開の糞つまらない、なんのやりがいもないゴミイベント頑張ってシコシコ作ってろよ人格障害のゴミ運営共。

プレイ期間:1年以上2016/11/22

引退しました

T.Nさん

先日、DMMの設定/禁止リストからゲームの利用を停止して艦これを引退してきた司令部Lv103の中堅提督だった者です。
引退理由、ゲーム評価は☆1、☆2の方が仰られている通りなので、ここでは割愛します。
私は引退したけども、艦これをプレイ出来て良かったと思います。
可愛くて個性的な艦娘達に出会えた事はもちろん、史実にも興味を持つ事ができ、軍艦を調べるだけでなく、当時の海軍、日本政府、国民一人一人の戦争に対する考え方等、僅かながらでもゲームを通して知る事ができました。
その出会い、発見、得た知識等は、ゲーム云々以上の感動となりました。
今も尚、各サーバーの最前線にて奮戦されている、すべての提督殿の武運長久を祈って...。

二〇一五年 十一月二十三日 ヒトハチヨンマル

ショートランド泊地サーバーより、コロネハイカラ沖海戦作戦中にて...終戦。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

ごちゃごちゃうるせーんだよ

りらはんたぁさん

いいか!
艦これはオレダチ甲13提督が支える
貴様等みたいな甲でクリアできねぇ雑魚は辞めろ!
ゲームを作ってくださった田中謙介に失礼だ!
丙だぁ?乙だぁ?
ふざけてんのかよ?
丁だぁ?
お前もう艦これ辞めろ!雑魚以下だ!
ゴミだ粗大生ゴミだ!
それでいて艦娘がうんたらとか艦これ馬鹿にしとんのか!
お前らの精神がたるんでんだよ!
甘ったれてんじゃねーぞ?
その腐った根性叩きなおしてやる!
甲でクリアできないのは提督失格
女神積まずに轟沈する奴も提督失格
貴様等雑魚のゴミが艦これを駄目にしてんだ!
艦これは選ばれた者だけいればよい
田中謙介に感謝しろ!
嫌ならさっさと辞めろ消えろ!
愚痴愚痴能書き垂れやがって!

プレイ期間:1年以上2018/03/07

メンタル弱すぎ

お手さん

イベント期間は1カ月近くもあったのに時間が足りない、難しくてクリアできないだの女々しいことばっかり書かれてて情けなくなってくる。
運ゲーではあるが、文句ばっかり言ってる連中はプレイヤー側のメンタルが弱くてクリアできるチャンスを逃してる。
自分から勝てる機会を捨てているのだからそれはクリアできないんじゃないですかねw。
春が簡単で物取りなかったので、今回のイベントの難易度はこれでいいと思います。
ただ、海域突破の報酬艦は工夫してほしかった。
豪華なキャラを入手するためにイベント完走するんじゃなくて、イベントを制覇したいから最終海域までプレイしたい。
その報酬は甲勲章とおまけ程度でいいと思ってます
そういう意味では去年の仕様の方が好きでしたね。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

皮肉じゃなくて、本当にそう思います。
ユーザーを大事にしないで、自分の脳内だけで好き勝手にやり、残ったファンも厄介系ばかり。
これ以上の「反面教師」は、そう居ないでしょう。
田中氏は、反面教師としては、業界最高レベルでしょう。

人の心を思いやれない、モチーフと声優と絵師で盛り上がった作品なのに、それを全てぶち壊すゲーム内容。

今回のイベントも、話のタネに少しやりましたが、時間の無駄だと即座に感じ止めました。

キャラと声は良いのですから、コンテンツが生かせる人に代わってほしい。
戦艦少女Rの現運営のように、暴君を排除する奴現れないかね?

プレイ期間:1年以上2018/02/18

今年の1月からプレイ、それなりに長いレビューです

・良かった所
それなりにどれも個性的なキャラ付けをされた艦娘、狙いすぎてあざといと感じるキャラは居ますが1人、2人はお気に入りが見つかるでしょう

なんだかんだでプレイ人口は多い方のゲームなので攻略情報やサイトは潤沢にありイベント時などは情報が最適化される速度が速く、何を優先的にすればいいのか?や誰を優先的に育てたらいいのか?などは調べればほとんど迷う事がありませんでしたが運が悪いとどうにもならない仕様な部分が多々あります

難関海域を突破したり目当てのキャラをドロップした時の達成感はそれなり

個人的にBGMが好みだった こんな所でしょうか

・不満点
兵站ゲームにはありがちですが単純作業の繰り返しが多く、苦痛

大型建造は最適レシピなどは考案されているが本当に運ゲー

昔からプレイしているプレイヤーと装備戦力差がつきすぎていて新規参入者に対するフォローが全く無い(個人的に一番不満な所)
このゲームの肝と呼べるイベントの報酬なのですが、難易度によって相当差があり遠回りに高難易度でのプレイを強要しています。何より不満なのは多くの装備が限定装備で有益な装備はそれこそ3年前どころか4年前の報酬装備でも開発可能になったり任務報酬でも出さない所、その装備が趣味の様な性能ならわかりますが、持ってるか否かでゲームの攻略レベルを大きく変えるような性能を持っているものが多くここは流石に年齢制限があるゲームのする事じゃないと思います

イベントは初心者の内は簡単な小規模なものがこないと余程ゲームに時間とお金を割ける方以外は完走は難易度が高いので自分なりのゴールを見つけておかないとイライラします(自分は最初のイベントは完走や新規キャラより有益なキャラを手に入れる事をゴールとしてました)ただ、ここのレビューで多かった初心者はE-1丙ですら碌にクリア出来ないや、丙でも完走は補強増設しないと厳しいや一部大型建造艦や改2艦必須などは丙の難易度を誇張し過ぎかなと

改造艦にするために改装設計図というものを必要とする者が多く、解決方法が大量の時間を掛けて少しづつEO海域というものをクリアし毎月1海域クリアにつき1つしか貰えない勲章を集め設計図と交換するしかない所、古参や長時間プレイヤーを優遇している言えば聞こえはいいですがこれは本来課金アイテムで出さないといけないものでしょう

一部プレイヤーの民度の低さ、レビュー見ればわかると思いますw攻略情報を見る時は身の丈にあった適正な攻略サイト見ないとムカつくだけかと

ここまで書いていうのもなんですけど、始めること自体は無料なので自分で始めて実際にプレイするに勝るレビューは無いかと思います、進める速度にもよりますが2週間前後は無課金でもそこまで問題なくプレイできるでしょう、時間を掛けて育ててある程度戦力が揃い高難易度海域に挑む様になって初めてそれなりな額の課金の必要性が出てくる感じでした、とにかく本来先達プレイヤーに追いつく為追い風を送らないといけない新規参入者や初心者に向かい風を送っている運営姿勢が自分は一番の不満です

プレイ期間:半年2017/09/14

ちょっ提督!一人で延々と高評価レビューを連投するって何やってるんですか?w虚しくなんないんすか?wやっぱ他にやることないんすか?w艦これつまんないって散々言われまくったことがそんなに悔しかったんすか?w
お気持ちは分かりますけどつまんないのは事実ですし自分の思いの丈と嘘八百並べたところで7年の間にたくさんの提督方がリアルでもネット上でも色んなとこに迷惑かけて悪評広まりまくってますもん。そんなんに騙される情弱いまさらいないですってw
というかこの高評価の連投も立派な迷惑行為っすけど自覚あります?w
そういうところっすよ!「提督」がキ○くて関わりたくないって他所で言われる原因!提督がご自分で考えたのかコピペ集めたのかは知らないっすけど
いくら高評価で工作しても実際戦果0で少将になるくらい過疎ってますし艦これなんて提督が粗相した時くらいしか話題にならないじゃないっすかwなんか各所で暴れ続けてる艦豚見てるとダダをこね続ければいつか相手が折れてくれると思ってる子供見てる気持ちになるんすよねwで、何年にも渡る地道な布教活動と他ゲー下げの成果はでたんすか?提督が憎んで止まない他の艦船擬人化ゲー含む人気のソシャゲは潰せたんすか?艦これに人って戻ってきたんすか?w
ああ、ちゃんとレビューもしないといけないですね!
ゲームは一応ステータスとかレベルの概念はありますけど一定まであげたらぶっちゃけ意味ないですww
だって戦闘結果って出撃した時点で決まってて後は結果がでるまでの過程を見せられるだけなんで!パチンコの演出と同じですね!ゲームはひたすらこれをやる感じ
キャラクターは好みの問題なんで気に入ったキャラがいればやってみたらいいんじゃない?そのキャラがイベント限定だったら今からやって手にはいる保証はないですけどwwこの手のゲームはキャラデザが可愛いってのは前提条件なんで。だからキャラが可愛いってなんのアドバンテージにもならないんですよ。そんな当たり前のことをいい点としてあげなきゃいけないくらい褒めるところがないってことなんでしょうけど
リアイベもそこそこやってますけどガチな艦これファンじゃないならやめといたほういいですね気になる方は理由は艦これ「ボッタくり」「迷惑行為」などで各自ググってください
ま、このクソゲーは当初リアイベやコミック販促のための宣伝みたいな感じで作られたみたいなもんなんでシステム面に多くを求めるのは酷だし無駄だなって
だってどんなひどいイベント内容にしたって残ってるプレイヤーはどうせ文句垂れながらやるんでしょ?笑
わざわざ金かけてシステム改修しなくてもプレイヤーはついてきたしこれからもしっぽ振りながらついていくんだから期待するだけ無駄
今から始めようって奇特な方は別に止めませんけど他の艦船擬人化ゲーに迷惑はかけないでくださいね?

プレイ期間:1ヶ月2020/06/14

13年春、最初期からやっていた横鎮提督です。
愛想をつかせた理由について語っていきたいと思います(これでも1割にも満ちませんが)
・キャラは可愛いし魅力的
 ただし、時折特定のキャラが別のキャラをdisる発言が追加されたり、時報の追加でキャラ崩壊が生じたりします。しかも割と頻繁に。
・キャラ入手が絶望的
 1年以上建造でのキャラクター追加がなされていない。大和建造のためという触れ込みで始まった「大型艦建造」に明らかな小型艦等が追加されたり、コモンの艦艇が出来るという理不尽極まりない仕様。
 それ以外の入手はドロップですが、新しい艦は例外なく異常に難易度の高いマップのボスでS勝利限定だったりします。
・理不尽な戦闘システム
 レベルアップが事実上改造以外無意味。レベル99とレベル1の攻撃の命中率の差は20パーセントしかありません。
 また回避も、ごく一部の異常に低い艦艇をのぞけば、大型艦と駆逐艦でも数パーセント程度のステータス差です。
 艦これの戦闘はある程度準備を整えれば後は運の要素が非常に大きいゲームです。準備1割運9割と言った体感でしょうか。
・戦闘システムと合致しないイベントの仕様
 艦これの戦闘は準備をしたら後は運、と言いましたが、現状のイベントでは準備が非常に困難な仕様です。理由としては、イベントでは一度あるマップに投入した艦は後のマップで出せない、等の制約が非常に厳しいのですが、準備の段階では情報収集もしなければなりません。そのためには艦を実際にマップに出す必要があります。
 近年のイベントでは一部の先行する提督の方々がアップされる貴重な情報が出そろう(当然彼らは攻略が困難)まで様子見するのがほぼ必須です。
・マナーの悪い提督の存在
 色々な例がありますが、たとえばイベントで、先行する提督の情報を用いてクリアしておきながら、「先行するのは馬鹿のする事」等述べる人が非常にたくさんいます。私も幾つかのイベントで先行組でしたが、彼らに馬鹿にされて情報を出すのが馬鹿馬鹿しくなりました。
・時間を要求する
 パソコンの前に張り付くのが前提のシステムです。
・運営の態度
 バグ報告をした提督を、個人が特定できる形で「不正していた」等と名指ししました。このバグについては、あとになってもツイッター上で多数報告されています。他にも様々な事例があり語り尽くせません。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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