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タナカスファンタジーのオナニーゲー
タナカコさん
田中が手掛けたタナカスファンタジーゲーム。もとい艦隊これくしょんのこと。または仮想戦記タナカスともいわれる。
史実準拠と言いながら全然史実通りじゃない雷巡の使い勝手や適当なステータス割り振りを指してこう呼ぶ。
優遇具合では雷巡、大鳳がずば抜けていて冷遇具合ではギリギリ生き残った高雄の運が10など重巡が特に顕著である。
史実で活躍出来なかった艦を活躍させたいと言うのや計画で終わった木曾雷巡化などのIFは分かるが、矢矧桜ホロなど好き嫌いであまりにも差が激しすぎるためこう呼ばれるようになった。最近だとパージや防御を展開と言った新しい言葉も生まれている
つまり、矢矧のレアリティは大和型と並ぶ現状最高の桜ホロであり、史実上さほどの戦果を上げていない矢矧には明らかに不釣り合いであるのに加え、以前より田中が「矢矧と温泉に行く」等、度々矢矧がお気に入りである要旨の発言を行っていたため矢矧枕営業疑惑がかけられたことにちなむ。
実際は田中の最初に買った軍艦プラモが矢矧だったためらしい。ある意味田中のキモイ軽はずみな発言の最大の被害者とも言える。またの名を田中の肉便器ともいう。
まあ、タナカスによるタナカスのためのタナカスを楽しませるゲームなので、われわれプレイヤーが楽しめる余地はあまりない。
さて、次のアプデがあり金曜の阿武隈楽しみだなー
予想:要設計図・レズ化・「駆逐ウザい」正式実装・雷巡(弱)化・劣化神通化、レア()装備持参、クソボイス追加、簡悔任務追加、こんなとこですかね。いずれにせよ糞には違いない。しかも予想を裏切らない。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
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元グリーンベレーさん
今更このゲームを始めてみたけど最初の方は楽しい時もあった
だが少し進めるとひたすらに運ゲーだということが初心者でも理解できる内容の薄さ
それに加えてチュートリアルのわかりにくさや開発資材が全然手に入らない仕様等でストレスの溜まる要素が多いゲームだった
それでもキャラが可愛いから頑張っ遊んでいたらお気に入りのキャラが轟沈したのでモチベが無くなり辞めることにしました
そもそも私にはこのゲームが合わなかった気がします
プレイ期間:1週間未満2017/07/25
極められない者さん
このゲーム、極めようとすればするほど無理です。
まず、過去イベで入手できた艦娘・装備の一部が入手できません。
(これはずっとそう。運営さん再配信していいんですよ?w)
おそらく全艦娘・全装備をコンプしてる人は全体の数%もいないはず。
それに、コンプしようと思わなくても楽しめるもんです。
(酷評されている人の大半はコンプしようとして失敗した人達でしょう)
そうすれば、艦これはすごく遊べます。
課金も微々たるものです。(自分は¥8000くらいの微課金)
プレイした期間を考えると十分安いと思っています。
運だ運だと言われてますけどね、他のゲームだって運ですよ?
しかも、課金してからの運頼み(課金ガチャ)だからタチが悪い。
リアルマネーがどんどん減っていきます。
それに比べると艦これはかなり良心的。(課金ガチャが無い)
正直、最初は「何だこのキャラゲーは?中破・大破で脱げる?あざといな・・・」と、
そう思ってやりませんでした。
今では毎日インして遊んでいます。
気になっている人がいたら、まずは遊んでみることをお薦めします。
基本料金無料で、中盤以降は課金をしないときつくなってきます。
まあ2~3カ月くらいならお金を気にせずに遊べるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
天安門報、ぷっさん
アズレン遠征従軍民兵の方たちのコメがw
大陸本土から絶え間ない補給を受けて大合唱声闘を継続してますが
まるで艦これ親の仇とばかれに己が体に火を放つが如くの振る舞いに、
「あんたら外国の人?」と感じずにはいられませんw
轟沈ストレスにも抗うこともできない民兵さんからみれば
艦これは正に倒すべき悪魔のゲームなんでしょうね
人の家の中で騒ぎまくってる醜態は、おそらく理解出来ないのでしょうね
選挙権のないカルト奴隷は(爆笑)
艦隊名に【天安門】と入れられない自由を制限するゲームは断固否定します!
どんなに美辞麗句連ねても称賛の嵐を演出しても自由を否定するのは
この21世紀には不要です。
要するに【天安門】と書けるようになってからデカい面しろよ!、てこと(爆笑)
プレイ期間:半年2017/12/24
引退予備軍さん
一言で言うならば運ゲー。プレイヤーのテクニックや知識が活きる事もなく
ただひたすらに試行回数を重ねてアタリを引くだけのゲームです。
ゲーム性は皆無とは言いませんが、殆ど無いと言って良いでしょう。
また、育成に膨大な時間とつまらない作業の繰り返しを要します
これは必ずしも悪とは言えませんが、面白いものではありませんね。
「3-1に出撃→航空戦で即殲滅→撤退」を延々繰り返すとか。
わかり辛いかと思いますが、プレイヤーの操作は「出撃」「陣形選択」
「撤退」「補給」のみです。いずれも、画面の定位置をクリックするのみで
なんら考える必要も無く、ひたすらクリックし続けます。
レベル1の状態から2段階目のクラスチェンジ(改造と言います)を行うためには
この作業を5時間ほど続ける必要があります。(キャラによりますが、大体の目安)
2段階目の改造をしないと使い物にならないキャラも多く、またミッションで
特定のキャラの2段階目の改造が必要となる場合があるため、避けられません。
キャラがかわいい?そうですね、でもそんなゲームは他にも沢山あります。
更に言うなら、割と古いゲームなので初期に実装されたキャラは絵柄もイマイチで
いわゆる同人作品を見て「やってみよう」と思ったのであれば、あまりの落差に
ガッカリ感も大きいかもしれません。
課金要素はいわゆるガチャゲーよりはゆるく、5000~8000円程度の課金額でも
不自由なくプレイすることができます。一方、無課金ではかなり不自由します。
回復用のドック開放(2つ)で2000円、キャラ所持数増加(30枠分)で3000円。
ドックは無くても何とかなりますが、キャラ所持数は初期状態では厳しいですね。
もはや話題性もありませんし、今更プレイするゲームではありません。
とはいえ、最序盤は面白いので無課金で1ヶ月程度なら楽しめるかと思います。
(最序盤が面白いのはどのゲームでも一緒だと思いますが)
プレイ期間:3ヶ月2017/07/15
アクレスさん
俺がユーザーフォローしてる一人やぞ
同じトラックやし ジェリコくんのバックやぞ
ジェリコくんは500人から1000人くらいやが、俺は2000人は軽く来るで これでも過疎か?まあ君が放送でしたとこで0人くらいしかこないくせに
だから人気ゲームなんだよ
こういうやる気ある提督をいじめるんじゃないよ!
ピザ投げるわよ!
プレイ期間:1週間未満2019/12/28
タナカス死ねさん
私は信者ではありませんが、今年の春イベまでは最高の運営だと考えたこともありましたし、実際イベントなどをやっていてもそこそこ楽しめるゲームでした。
ところが、今回の夏イベはただストレスを溜めるだけのクソゲーとしか言いようがありません。0時リセットもそうですが、そもそも丙や乙の難易度設定がトチ狂っています。甲が超級者向けなのは一向に構いませんが、その下のレベルまで厳しくする必要がどこにあるのでしょうか。
そして、何より問題なのが、海域をクリアできないイライラが、まず運営でなく目の前にいる艦娘に向かうということです。当然運営への不満もある訳ですが、彼らの姿は少なくともこちらからは見えません。となると、必然的に眼前にしているキャラクター(特に大した活躍のできなかった者)にヘイトが向かうこととなります。戦略ゲーでなくキャラゲーで売り出しているのならば、これは大いに懸念すべき事かと思うのですが、運営はどうお考えなのでしょうか。
最後に、秋以降も今回と同様の状態が続くようなら、本格的に引退を決意せねばならないと思います。やっていても楽しくなく、更にストレスまで溜まるというのは、もはや娯楽でなく苦痛でしかありませんから。課金要素が増えて他のソシャゲと大差なくなりつつありますし、メディアミックスも不調である事を鑑みると、そもそもこのゲーム自体もって後1年に満たないのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
うんこれさん
よかった所もないわけではない。
今回のイベントはいつもより全体的に道中大破が少なかったのがストレスが減った
最終海域では道中大破がちょっと増えたが、それでも3連続ぐらいまでだった
いつもなら10連続大破撤退もありえたし
酷いのになると20連続近く大破撤退なんてこともあったぐらい
ボスを倒せないどころか、中々たどり着かないのがかなりいらつく原因だったし
疲労とかほかにもストレスになる要素が相乗効果でやる気がかなり激減する
今回は一つマシになったかも(他が悪化してる可能性もあるので何とも言えない)
た・だ・しそれは情報が出揃ってたらの話。
昔より初心者には報酬も含めてきついですしね
プレイ期間:1年以上2017/05/09
この程度かさん
6-3が難しいとありますが、ほぼストレートでクリアできました。
自分の運が良かっただけかと思い、その後時間を見つけては出撃を繰り返しましたが、ボス到達後7割程度のS勝利ができています。
道中の敵もきつくはなく、開発資材が欲しくてドロップ艦目当てなら周回してもいいマップだと思いました。
マンスリーかウィークリーに追加されても問題ない難易度であると思います。
これを1出撃で6個バケツがいるなどと書く人がいますが、ほんとにアンチは適当なことしか書きませんね。
まあ、ツイッターしか見てないエアプなので仕方ないねw。
その前に追加された4-5も同様で、ゲージを削る段階では楽な部類で最終編成時は難化するものの、編成に縛りが少ないマップであり、好きなキャラを投入して攻略できる分、面白味があると思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/29
うーんさん
ブラウザゲーム・基本無料なので、ゲーム性は無いです。
自分で目標を決める必要があります。
流石にプレイ1年以上で、イベント攻略失敗(最終MAP未クリア)・コレクションしないを目標にする提督は居ないと思います。
最近のアップデート・イベントは鬼畜難易度で、自分なりの決めた目標が、運営に最低ラインを決めらている印象で、まったりプレイなどはできません。
最低資源は各20万、この艦娘は必須なのでLv上げようとか、自分なりでプレイできません。
攻略が出来ないから低評価とかではないですが、ここ半年のアップデートでのクレスト・限定イベントが苦痛で、つまらないというより嫌々やらされている仕事のような作業で、面白くないというより理不尽なことをさせらている苛立ちを感じます。
前回の夏イベのドロップ艦・大型建造以外はコンプリートしていますが、コンプリートは廃人になるほどプレイすれば出来るでしょうが、自分は諦めました。
夏イベの限定ドロップは出ませんでした、完全に運ゲーですが、ここで出ないと1年以上手に入らない可能性、(あくまで可能性があるだけですが)脅迫観念に捕らわれるぐらいに、堀作業を行いましたが無理でした。
大型建造も、闇が深いです(他のレビューを参考)
1年半前は、すぐに実装されると思っていた時期もありましたが、おそらく運営の延命措置で最近は実装がほぼありません。ですので、運営への不信から脅迫観念が生まれイベントが楽しめず作業感が増すのかと思います。
やりこみ要素はコレクションをすることなのに、目当ての艦娘が手に入っても嬉しさより、「やっと出た」の感想で嬉しさは半減です、それぐらい時間を使ってるんだからさっさと出ろよが本音です。
艦これは、プレイしたゲームの中で、初めてアンチの気持ちが判ったゲームです。
「クソゲー、つまんねー」ではなく、「早くサービス終れ!」の心境が理解できたゲームです。
たぶん人よりプレイしたと自覚があったからかな、好きだったゲームなのに嫌いになった初めてのゲーム、クソゲーでつまらないなら好きにならないしね。
艦これは評価が分かれるのも判る。
艦これを楽しめる人は、サービス開始半年以内にプレイた古参か、始めたてでコレクションできる艦娘がまだ多くあるうちは楽しい。
後は時間を盗られるだけの作業ゲー。
コレクションしなければ楽しいかも。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
簡悔さん
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
プレイ期間:1年以上2017/07/29
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
