最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悲報!☆1クソレビュアー論破される
平松タクヤさん
批判的な意見は支離滅裂なコメントやただアンチって人は少なく
本当に期待外れでクソゲーって言ってる人の方が多いと思うよ
正直、間違いないと思う。
しかし、それに対抗する信者がクソゲー評価者以上に艦これをクソゲーだと拍車をかけている
プレイ歴が短いから批判意見がまともに見えるのか、批判意見にタノコロだ、とか
辞めろだとか言ってる人は社会に出たことあるのかな?
まったく一般常識がなく、反対意見に暴言言うだけ、、、
そんな人が多いゲームはやっぱりクソゲー扱いされても妥当
↑の駄文に関して
あほか?ハイ論破
プレイ期間:1年以上2018/03/09
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まぁ率直に言って艦これって運ゲーですよね。言っておきますが運ゲーを悪いと言うつもりはないですし、ソシャゲーなんてこんなもんだと思ってます。だって運営もボランティアではないし、利益出ないとエライ話ですもんね。そこらへんはパチンコと一緒かと。そう考えると運ゲーだろうがクソゲーだろうが運営側に有利な作りになるのは当然なわけで、、、。それを踏まえて、遊んでの感想はゲームである以上楽しみたいんですが、、、頭ではわかっているんです、でも運ゲー度が強くて味気が無いというか。確かに装備等々では幾分運に左右される部分は潰せるとは思いますよ、でも潰した上でも運要素の方が上回ってるかなぁと。キャラも可愛くて魅力的な子多いし、これで腐らせるのはもったいないと思うんですよね。なのでVita版はシュミレーション寄りではなくてシュミレーションゲーで出してほしいなぁと。某何とかロボット大戦とかみたいにwそれと田中氏は簡単にクリア云々じゃなく、とっつきやすく、誰でも楽しめるようなゲームを目指したほうがいいのでは?簡単にクリア云々のゲームやろうって思うドMの変態プレイヤーより圧倒的ライトゲーマの方が世の中には多いんですから。艦これは誰にでも愛される作品になっていってもらいたいなぁ。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
膝に田中を受けてな…さん
高評価レビュー同士で殴り合いとか草
あの頭がイカれた田中がプロデューサーだからな、必然的にこういう民度低いのが集まってきて、そいつらが最後に残るってワケだ!がははは!
ツッコミ①
>アズレンに装甲空母いるか?
いねぇだろ?
だから艦これは優れてるんだよ
ギャーギャー能書き垂れてる奴にはわからんだろうけど
艦種表記はともかく、世界初の装甲空母ことイラストリアスが居ますが
>今度のイベントは最高の快感を味あわせてくれるぜ
こういう田中の眷属にとっては、苦痛も快感なんでしょうが、インフレした上に運要素同士が掛け合わせられた運ゲーの極みなんて、普通は地獄の苦しみでしかないでしょ
>田中謙介は偉いのである偉大である
俺達は選ばれし者である
まるで独裁国家だな笑笑
異論は叩き潰されますし、運営も要望は一切読んでませんよ
高評価レビューに騙された末に洗脳されないよう、気をつけましょう
>俺達が爺婆だらけの腐った日本を救うのである
わかったか雑魚共!
張り付きニートゲーにかまけて、生産的なことしてない人に、日本を支えるとか救うとか無理でしょ笑
艦これやっても、張り付きニートゲーな上にひたすらストレスなので、艦これやるくらいならちゃんと働きましょう
日本を支えて救うなら、断然その方が良いです
総評すると、あのドドメ色の精神を持つ田中Pにしてこのファンダムありですし、運営からあの手この手でひたすら嫌がらせを受け続けるだけのゲームなので、始めるのはオススメしませんね…
プレイ期間:1年以上2018/02/13
ニトロンさん
前編の続きです。
④艦これブームの初代となるので、ブーム後に出来たブラウザゲームと比較するとUIが非常に使いにくい感じがする。
⑤開発・建造 というガチャ要素はあるが、確実に入手出来るのでは無く、消費資材のバランスで出来るのが異なるという事。
⑥公式による情報公開部分が少なく、艦これのWikipediaや情報サイトの閲覧が必須になってくる事。
⑦時間経過による資材回復に上限が存在する事。
(提督Lvで上限が上がる)
⑧イベントは連合艦隊のシステムの都合上、昔より育成しなければならない艦娘の種類や人数がどうしても増えてしまった事。
⑨艦これは昔の第二次世界大戦時の軍艦をモチーフにしたゲームなので、大なり小なり歴史が絡んでしまう事。
(裏を返せば歴史の勉強になる。 駆逐艦・雷 の『400人救助の話』は日本人なら知っておくべき。)
と言った感じですね。簡単に書こうと思いましたが、長文になってしまいました。m(__;)m
過去のレビューで『明石』や『試製51cm』の所謂 レア艦娘・レア装備 の話題がありますが、僕はそこまで必須とは思えれません。
どちらも、あればあるに越した事はないのですが、必須か?と聞かれると、僕は No と答えます。
明石や試製51cmのようなレア艦娘・装備は必須ではありませんし、無くでも十分イベントを攻略する事は可能です。
僕はそれより、イベントを攻略したいなら、 艦娘の機嫌をキラキラにする(綺羅付け)が重要だと思います。
そっちの方がイベントでも重要になってきますし、昔のイベントはレア艦娘やレア装備無い状態でイベントをしてきたのです。
イベントに大事なのは、自分が育成した大事な『艦娘を信じる気持ち』と『やる気』次第です。
それに長くゆったりとプレイしていたら、その内どこかで必ず手に入りますし、そんなに焦ってすぐ手に入れる必要は全然ありませんので安心して下さい。
とりあえず、初心者の方は 2-4海域まで進んでみてはどうでしょうか?
2-4海域までは戦艦も必要では無く、 駆逐艦・軽巡・重巡で十分攻略可能です。
2-4海域で戦艦を建造で入手して、育成して、突破する。 艦これを続けるかどうかはその後でも良いのではないのでしょうか?
折角の無料ゲームです。サーバーが空いているのなら気軽にプレイしてみて下さい。(*´ω`*)
プレイ期間:1年以上2015/07/12
信者が駄目にしてるさん
今イベは何かもかもが雑で手抜きだった
・開催日程の連続延期
・難易度調整目茶苦茶
・ドロップ率も絞りすぎ
・最終ボスも白一色塗りでただの人型という手抜き(中枢のデザインとは大違い)
ところが春イベを大絶賛しているアホ信者がいる
艦これ同人屋の赤りんご
こいつの擁護意見をそのまま載せるが
『艦これイベント海域に対し「今回すげえ面倒だな!」と思う事はあっても
「今回すげえ手抜きだな!」と思った事はない。
そういう方向性の信頼があり、ブラゲソシャゲが長続きしない自分が艦これだけはずっと続けています。
完璧を求めて心が折れる状況に自分を追い込まず、これからも長く続けていきたい…』
何言ってんだこいつ?という感想しか出てこない
艦これがイベントで手を抜かなかったのは14春までだ
14夏
cond値最高状態かつカンスト艦で1度でもボスに到達できればOKという
クソみたいな手抜きテスト方式を取っていた
15冬
ボスBGMがアニメOPEDからの切り取りばかりという手抜きをやらかす
15夏
同時並行していた艦これ改を優先
アキラ氏描きおろしの新ボスは水母棲姫だけで過去ボスの使いまわしばかり
防空棲姫はしずまに丸投げ
空母改二の実装が間に合わずカタパルトだけが配布されるという体たらく
翔鶴型改二込みの難易度にしていたためかE7が地獄の難易度と化した
15秋
イベント前に翔鶴型改二が実装されるも
駆逐輸送イベばかりで空母出禁という大ポカをやらかす
16春
ある意味で最大の手抜きイベント
テストプレイすらしていなかったのか不具合でE6ボスが倒せないバグ
他にも空襲や陸攻が正しく機能していなかったバグも起きた
最終ボスは艦これ改に出た中枢棲姫を使いまわし
最深部艦もアイオワを使いまわすという手抜きをした
16夏
最深部は洋上補給ありきの長い道中を用意しただけの手抜き
課金を煽ってると大炎上
16秋
調整ができなくなったため特効補正をつけ始める
ところがクロスロード組である長門の存在に気づかず
低速である長門を入れると道中が非常に大破しやすいという大ポカをする
長門を入れるのは罠とまで言われた
17夏
またしても欧州という手抜きをする
18春
収集イベというクソ手抜きをやらかす
泥率も目茶苦茶で大炎上
18夏
夏イベ無しという超手抜きをする
ざっと書いただけでもこれだけある
難易度調整にしても
甲乙丙丁とそれぞれに相応しい難易度で調整されていればこれだけ荒れる事はない
艦これ信者赤りんごが言っていることが如何に荒唐無稽なことか分かるだろう
というか
UIにしても短冊戦闘にしても艦これは手抜きの塊だと思うわけだが
プレイ期間:1年以上2019/06/25
運営全員死ねさん
プレーヤーに不利なことばかりで、全く楽しめない。それどころか、毎日毎日ストレスのみがたまっていく。本来ゲームって楽しむものじゃない?
ここの運営って全然そのあたりがわかっていなくて、誰基準に難易度調整しているのかさっぱりわからない。プレーヤーは、どれほどの理不尽さに耐えればいいのか?
特に今回のイベントはマゾ的思想の人間しか楽しめない内容となっています。誰もが皆、廃人みたいに艦こればっかやって生きてんじゃねぇんだよ、くそゴミ運営。とにかく絶対にお勧めできないクソコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
もうむりぽさん
ログインすることができるか、まともにゲームが動くか、絵の表示などがまともか、などというところからこのゲームははじまる。私はどうも不具合に見舞われることがままあって辞めてしまいました。不具合があってもつづける人もいるので何かいい点があるのでしょうが、わかりませんでした。他人の話を参考にしてください。私個人の趣味にはあわなかった。それだけは伝えたかった。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/31
カンク屋さん
E3とE4の友軍ですが地上ユニットの敵やボスがいる所へまともに
対地装備を積んだ友軍がほぼ来ないってどういう事なんでしょう?
いくら何でも開発している側が仕様を把握していないなんて事ありませんよね?
でなければ意図的に悪意を持ってやったとしか思えないのですが・・・
聞いたところによると特効のある艦を編成から外せば友軍で来てくれるとかいう
話が出ていますが、現状でもユーザーにあの艦を使え、この装備を使えと
押し付けて来るのに更に制限かけようとするのはいただけません。
攻略や掘りが少しでもやりやすくなると信じて今日まで待っていた方、
コンテンツを支えようとグッズやイベントで少なからずお金を落とした方達に
対する期待や感謝の気持ちをこういう形で示す訳ですねこの運営は。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
散れアンチさん
そんな当たり前の事も出来ない子供が多すぎる
そもそも艦これは18歳以下の子供はプレイ禁止だ
にもかかわらずこのレビューを見るに、18歳に満たない、幼い子供が多すぎる
もちろん、中には成人を超えている人間も居るのだろう
だけどその中身はあまりにも幼稚すぎる
タイトルにも書いたが、嫌なら黙って止めれば良い
今まで散々遊んだゲームに砂かける様な真似をして恥ずかしく無いのか?
もちろん気に入らなかった箇所があるのは当然だろう
それを書くのは結構だ、でなければレビューにならない
ただしきちんとプレイをした上で書いたというのなら分かるが、そもそもまったくプレイしていない人間が我が物顔で批判だけ書くのは許せない
もっと細かい部分まで考察をして、時間を掛けて遊んで
初めて理解できるにも関わらず、まるで全てを知ったような口ぶりで評価を下す
それはあんまりではないだろうか?
このゲームに関わった全ての人も、皆が楽しめるようにと日夜頑張っている
それをよく理解もせず、ただこき下ろすなんてことは理解に苦しむ
これから始める人は確かに実装されていない艦隊もあるだろうし
イベントに参加してもすぐにはろくな戦果も挙げられないかもしれない
だけど、続けていけば報われる日もくる
面白いゲーム、つまらないゲームではなく
自分が楽しめるかどうか、これはそういうゲームなんだと思っている
それでも気に食わなければ
嫌なら止めろ、嫌なら見るな
プレイ期間:1年以上2017/05/20
とんでもないクソゲーっぷりと無能運営に嫌気が差して引退。キャラの絵と声だけが救い(笑)の自称戦略シミュレーションゲームでした。今回の秋イベントもイベント限定キャラがボスS勝利ドロップのみ(かなり低確率)とかでも萎えまくってるのに、エラーしまくるわ、不具合起きてもろくな対応してないわでうんざり…
それから何よりこのゲーム、無駄にストレス溜まる割りに…くっそつまらんです(笑)ゲーム部分のほとんどが運と言ってしまっても過言ではなく、プレイヤーが介入できる箇所がかなり少なく感じます。戦闘中とかただ見てるだけです(笑)大破しないでーとか思いながらw正直かなりマゾいしアホくさいです。 せめて各艦娘の攻撃対象くらい選択させろと思ってしまいます。
結論を言ってしまえば、艦これは戦略シミュレーションゲームなどではなく、ただのマゾクソ運ゲーだということです。しかしまあこんな駄ゲーでもキャラ関係だけは良いので、艦娘が気になるだけだからゲーム部分はどうでもいいやという方には合うのかもしれません…マゾ限定で。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
史上最低の遠征UIさん
遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい
クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく
https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/
-以下転載-
まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。
答えは58番です!皆さん、正解できましたか?
UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。
クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。
また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。
正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。
-転載終了-
お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい
全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ
このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる
他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する
・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように
今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ
プレイ期間:1年以上2019/07/20
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