最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こういうゲームがあってもいい
ukさん
今夏のイベントですが、最終海域に挑んだ人に対する突破率は高く、挑戦すれば勝てる運ゲーであったと思います。
つまり、こちら側に分がある運ゲーであり、敵ばかりが有利ならばこういう結果にはならないので、ユーザーのことを全く考えていないということはありません。
夏イベント以前の3回のイベントについては、簡単、マンネリと言われ続けたことが今回のイベントの難易度に繋がったのだと思います。
個人的には難易度自体に不満はなく、年に一度程度ならこの位のレベルは許容です。
今回の不満を受けてか、早々に次回のイベントは規模の縮小、難易度の低下を発表してるので秋はライトユーザー向けのイベントになるのではないでしょうか。
自分は今後のアップデートを含めて楽しめてるので今のところは問題ありませんが、不満ばかりのユーザーの方々は別のゲームをを探した方がいいと思います。
一度つまらなくなったゲーム再び楽しめるようになるということはまずありません。今年は据え置きなんかも豊作ですし、このゲームにとどまり続ける理由はないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
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元ブルネイ提督さん
ここでまさか五航戦いじめ(公認のようで)が見れるとは想像もしてませんでした。
五航戦いじめ、ゴーヤ虐待、クソレズとエロブルも真っ青なネタまで公認()されているようですので、常識のある方はグラブルへ向かってください。
それでも着任したいのなら、エロブル(神姫Project)との兼業をおすすめします。
課金は枠課金で十分です、もし経済的余裕がありましたらエロブルで課金して胸糞の悪くなるような陵辱、NTRシーンなどを満喫してください。これに満喫できなければ、あのコミュに適応できるなんて不可能です。
なので、適応できなければグラブルへ回れ右!
詳しくは鎮守府からグラブルに脱走した提督に聞いてください。
イベントは………出来る限り参加しないほうがよろしいです。
甲勲章は古参専用のマウントコンテンツなので諦めてください。
それよりも鬼畜難易度で悪名高い5-3を突破してからやるかやらないかを決めたほうがよろしいでしょう。その前に備蓄に慣れなければイベントをこなすことは出来ません。
イベ突破のために女神課金なんてありますが、やればやるほどグラブルの10連ガチャをやったほうがマシと思いますが、あのコミュに適応するためにもエロブルでやったほうがよろしいと思います。
何度も言いますが、課金は枠課金だけで十分です。
いいところと言えば、十天衆の資材集めと古戦場の長期拘束、運営の理不尽な対応に対して免疫がつくだけのことでしょう。それをこなせば「古戦場や素材集めの方がマシ」という事で鎮守府には戻るのは皆無と聞いております微差栗
そのため、騎空団では「あの鬼畜ゲーをやってたのか、こっちのほうが天国だぞ」という声を聞いたことがあります。
もちろんマグナ3凸6本、63章突破、クラスⅣ・十天衆を持てるぐらいの努力をして古戦場ランキング8万位以上に達成しなければ、艦これのイベントを完走することは出来ないとも言っておきます微差栗
それはいいとして、五航戦いじめと「悲鳴いいよね、悲鳴☆」という、エロブル顔負けの胸糞の悪さを流布してご苦労さまです。この胸糞の悪くなる愛()のあるシゴキ(笑)に耐えきれなければ着任しないほうがいいですね、解ります。
そういう事でも、まともな感性の人はグラブルなどにいたほうが幸せというのもわかりましたので、それは感謝します微差栗
プレイ期間:1年以上2018/04/07
aaaさん
まずゲームバランスが最悪。
難易度が3つあるが、最高難易度はほぼ無理ゲー。
でもそれ以外は超簡単で、やりごたえなし。
運営はプレイヤーを楽しませる気が全く無いようです。
それだけでも最悪なのですが・・・
もっと酷いのがガチ勢プレイヤーのうまさ。
ガチ勢の割合がかなり高く、
初心者にとって非常に苦戦するステージでも天国と言い切ります。
2年以上やってる私でも追いつけられません。
今から始める人にとっては苦痛の他ならないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
atomさん
色んな人が色んな意見を述べてるけど、確実に共通してることはやっぱり
・課金無双ゲームでは無く、キャラの収集・育成に時間を要する
・運に左右される度合いが非常に高い
結果、以下のような文句が発生するね。
「こんだけ周回しても欲しいキャラが出ねーよ狂ってやがる」
「何でこんだけ育てた俺の~~がいきなり大破すんだよ糞が」
ゲームとは言えある程度のめり込むと、一種の使命感が生まれてちゃうもんで、このゲームの場合だと
「イベント全域を最高難度でクリアーしなくちゃ」
「新規実装されたキャラを全員揃えなくちゃ」
ってなる人が多いんだよ。
それが励みとなる人も要れば、思い通りにいかなくて荒れる人も要る。人それぞれ。
ただ『新規で始めようとする人に勧めるべきか?』と聞かれれば、勧めるね。
自分に合う合わないはやってみなかれば判らないけど味わってみるだけの価値はあると思う。
やってみた上で自分で判断すれば良い。
序盤で辞めなかった大多数の人は中盤までは楽しめると思う。そして初めてのイベントをサイト見たり実況見たりしながらプレイして、次への動機付けになるだろうね。
そして、ある程度艦隊が充実してきたその頃、ゲーム内での目標を失くしてプレイに飽きてしまう人も相当数出てくると思う。
「何でこんな作業ゲーしてんだ俺・・・」
って。
このゲームはプレイ初期はともかく、中盤以降はどうしても新規海域への挑戦やイベント以外に刺激が無いからね。
日々の作業なんて殆どしてない。時々思い出して遠征で資源を集めるだけ。
それでもイベント時だけはお祭りとして楽しんでる。
やってればマンネリはくるんだけど、のめりこむ程楽しい時期もある。
ここで不満や愚痴、恨みを書き連ねている人たちにも楽しい時期は間違いなくあったわけで、その後どう行動したかで、きっぱりやめれたか、引くに引けずアンチ化して艦これとその批判にせっせと時間を費やすことになったかに分かれたんだろう。
後者は実にかわいそうだが、結局は自己責任。
だらだらと楽しむという道ももちろんあるよ。
直して欲しい点、追加して欲しい点、そりゃぁ勿論あるけれども、このゲームに限っては致命的な問題というものは存在しないと感じている。
先ずはしばらくプレイしてみて、その時の自分なりのスタイルで向かえば楽しく遊べるゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
ももかさん
公式に問い合わせしたことがあるのですが
「弊社艦これは❝ギャンブルゲームではございません❞18歳以上の方にしかお愉しみいただけない仕様ですがあくまで資源購入のためです。」
そこで
『では18歳以下の小中高生がプレイしていること、母港拡張に課金させているのは本音と建て前ですか?』
「ユーザー様が年齢を詐称した場合の責任については同意事項の❝不正判明即時アカウント停止❞で対応致しております。」
『でもクレジットカード以外でも課金要素残しているのはわざとですよね?』
「これ以上のことについてネットで回答する権限が私にはございません」
と逃げた
DMMに電話すると「私が艦これ担当です」と20代の唯一の女性担当者が電話に出て「私にこの件に関して答える権限はございません」
結局収益のためならアカウント売買されたものだろうが、子供が課金しようがやりたい放題なのがこの会社
しかも公式にギャンブルゲームではないと言っているのに信者を装った運営のサクラが苦しみ紛れにギャンブルゲームと開き直るあたり、もう支離滅裂
ヤフオクでベテラン提督のアカウントがこれだけ販売されてブローカーまで暗躍する怪しいゲームサイトにもうまともな人間が残っているはずもない
ソフト販売とアニメ2期(これも相当怪しいが)まで何とか引っ張りたい意図が見え見え
プレイ期間:1年以上2015/10/01
untitledさん
今までは史実色が強かったのに、今年から説明も無しに基地航空隊や連合艦を実装とボスキャラクターの強さのインフレの悪化。それ以降既に仮想戦記として路線が大きく変わったかと・・・・
ストーリー的にも既に一貫性が無くなってしまったので、2年以上参加してきましたが、それが一つのきっかけで、見切りをつけたのも一つかもしれないです。
後は運営の反応、対応が非常に悪いし作り手としてユーザーの前にプロデューサーが表に出ない等、これはお客様に対し馬鹿にしてるのも見受けられるかと。
それからユーザー=金落とさせる。という改修システムやイベントの度に母港枠拡張促させるゲームの仕組みがかなり露骨に出て来たと感じます。
気になった点は流用イラストが多く、更に新規で描きなおすイラストが圧倒的に少ない所もかなり気になる点です。挙げるとキリがないので止めますが、そうなる前まではかなり良い作品で有り、ゲームであると思いました。非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2016/12/19
周回は楽したいさん
艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。
どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。
艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。
特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。
アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。
ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。
艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。
こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。
一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
艦これ大好きさん
艦これは非常に奥が深いゲームです。
今回のイベントを見ていても提督ごとに幅広い攻略法があり最適解を巡った議論には熱いものがあります。
また、ケッコン、補強増設、装備改修、ランカーなどを頑張っている提督は引き出しが広く、今回のイベントも問題なく攻略されています。
これは艦これが運ゲーではない証拠であり、自分の艦隊を強化することは非常に意義があります。
イベントをクリア出来ずにアンチとなる人間は自分の努力が足りないだけです。努力をしてきた提督は引き出しが広く、イベント攻略を楽しむことが出来ます。
着任4ヶ月の提督さんでも過去最高難易度のE7甲を攻略されている方もいます。今からでも遅くないのでこの最高のゲームに挑戦しませんか?
プレイ期間:1年以上2017/09/10
入道雲さん
許容だの忍耐だの言ってる時点で一般的な感性からずれてると思うよ。
それって「このゲームはプレイヤーを振り回す作品です」って言ってるようなものじゃない。
何でこっちがゲームに配慮しなければならんの?
楽しめてこそゲームってもんでしょ、何だよ忍耐って。
ゲームに限らず娯楽と言うのは楽しくなければ普通はやりません。
仕事や受験勉強じゃないんだからさ。
甘えねぇ・・・現役だった頃散々聞いた煽り文句だ。
ネットであれこれ調べろとか言ってるけど真っ当な社会人や学生にそんな事する暇あると思ってんのかい?
学生なら社会人ほど忙しくないかも知れんけど「面倒臭い」って投げ出すと思うよ。
糞ニートのように時間を馬鹿みたいに持て余してる廃人ならまだしもね。
突っ込みどころは色々あれど言いたい事はただ一つ。
何でそっちがプレイヤーにあれこれ要求してるんだ?
逆だろう。
そのコメントそのものが艦これは信者達に支配されており運営はそれに胡坐をかいてる何よりの証だよ。
新規には絶対向かない、そんな世界に入って楽しめる訳がないもの。
イベントで盛り上がってる?、それは大いに結構。
でもそれは仲間内だけでやってくれ。
一般の人達に迷惑をかけないでくれ。
プレイ期間:1年以上2020/06/28
無残な残骸さん
去年の夏から始めましたが、現在はほとんどログインせずに放置状態です。
完全無課金でプレイして、夏以降に行われたイベントと実装された海域マップは全部クリアしました。
このゲーム、アップデートのたびに酷くなります。
まず、運営の態度が最悪で、隠蔽体質にユーザ無視。「学生の方がもうちょっとマシな対応が出来るのではないか?」と、本気で思う様な行動しか運営はしません。
それと、もともとゲーム性はほとんどありませんでしたが、自軍の戦力は据え置きで敵だけスーパーチート艦が実装されて、戦闘はもう滅茶苦茶。
頼みの綱のキャラクターである艦娘たちも、当初は旧日本海軍の実艦に対する拘りが感じられて好ましかったのに、現在はメタ発言のオンパレード。
艦娘のイラストも「素人が描いたの?」というような程度の低い物が実装されて、キャラクター面でも崩壊。
褒められる所が何処にもない。という凄まじいゲームになりました。
「今からゲームを始めたい」と考えている人には、「時間の無駄だから止めておきなさい」としか言えないです。
プレイ期間:半年2014/04/14
久々にワロタwwwさん
この騒動、全部田中の自作自演でしょ
それ以外に何があるというのか
田中が弄る
致命的なバグ発生
直せない
海外からの攻撃ということにしてツイートを玩具にする
言い訳し続ける自作自演開始 ←今ここ
だいたいこんなところだと思います
だってこの運営バグが起きても放置したりすること日常茶飯事
おおよそイベント海域のドロップ率を弄ったところで
スパゲッティコードと化してるこのゲームのこと
直せなくなった
これが真相では?
田中謙介ってほんとバカ(さやか並感)
プレイ期間:1週間未満2019/01/15
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