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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

こういうゲームがあってもいい

ukさん

今夏のイベントですが、最終海域に挑んだ人に対する突破率は高く、挑戦すれば勝てる運ゲーであったと思います。
つまり、こちら側に分がある運ゲーであり、敵ばかりが有利ならばこういう結果にはならないので、ユーザーのことを全く考えていないということはありません。
夏イベント以前の3回のイベントについては、簡単、マンネリと言われ続けたことが今回のイベントの難易度に繋がったのだと思います。
個人的には難易度自体に不満はなく、年に一度程度ならこの位のレベルは許容です。
今回の不満を受けてか、早々に次回のイベントは規模の縮小、難易度の低下を発表してるので秋はライトユーザー向けのイベントになるのではないでしょうか。
自分は今後のアップデートを含めて楽しめてるので今のところは問題ありませんが、不満ばかりのユーザーの方々は別のゲームをを探した方がいいと思います。
一度つまらなくなったゲーム再び楽しめるようになるということはまずありません。今年は据え置きなんかも豊作ですし、このゲームにとどまり続ける理由はないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

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ゲームは面白いが

ゲーム人さん

ボイスありで2次大戦時の軍艦の擬人化という設定は面白い
育成だけでなく、遠征で如何に資源を効率的に稼いで回すかという兵站ゲー
課金も母港拡張くらいで、そこまで必須では無いのは非常に好感が持てる(課金すれば強くなる他のゲームと一線を画している。)
だが、UIの不備がやたらと目に付く
一括解体が無い、プリセット機能が僅かしかない(最近実装されたがたったの3種、装備のプリセットは無い)
編成と装備が別(何故編成から装備の変更を出来るようにしなかったのか)
最近のスマホゲーに慣れていると、これらの貧弱なUIが面倒臭くて不便
艦娘の装備や編成は、ステージ毎に変更することが多い、特にイベントだと頻繁になる。
恐らく初期計画では、ここまでのヒットを想定していなかったのだろう
新規ユーザーの開放も、最近は楽に出来るようだが、最初の頃は登録から非常に待たされた。
開発にあまり金を掛けてなかったツケがシステム回りの貧弱さとして露呈している。
しかし、ゲーム自体は金が掛からずに楽しめる貴重なブラウザゲーでもある。

ちなみに、今のイベントで、グラーフは早めに出たけど、プリンツは180周回したけど出ませんでした。
落ちるときはすぐ落ちるが、ダメな時は本当にドロップしない。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

私は軽く軍艦が好きな程度でマニアやオタクではないし、キャラクターにそれ程入れあげてる訳でもない。

艦船系のゲームがやりたかったのだが、連打をしたり画面が忙しいゲームは苦手。
そんな私が出会ったのが艦これだ。

艦これは短冊画面やバナー戦闘ともいわれるが、このスタイルだから続けているのだと思う。

編成と装備の最適解をじっくり考え、その為に開発・改修した装備を育てた艦に託して送り出し、あとは信じて戦闘を見守る。
人によってそれを見てるだけの運ゲーというが、それが私には丁度良い。
手先の技術のみでクリアの可不可が決まるのであれば、むしろ私は続けれていないでしょう。

そしてその為の準備=育成や装備開発・改修に資源確保を作業と呼び嫌う人もいますが、それも嫌いじゃないしむしろ楽しい。

仕事をしている身なので毎日でもなく日に1〜2時間触る程度だが、軽い飲酒をしながらのその時間が私にとって楽しみのひとつなのは確かだ(飲酒プレイは人によっては禁忌のようだが、私は轟沈などした事は無い)
付け加えると、面倒で高難度といわれている今回の秋イベントも、このペースで酒の肴に楽しみながら一昨日クリアした。

私のような楽しみ方は珍しいのかもしれないが参考になれば。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

それはそうとなんだこりゃ!?
http://mobile.Twitter.com/keel_tomonoli
↑で今回のサンリオさんによる裏切り行為に付いて対談しましょう

スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」のキャラクターを、サンリオがデザイン・プロデュースした「Fate/Grand Order Design produced by Sanrio」の新作アイテムが、通販サイト・ARMA BIANCAにて発売される。

と、来たもんだけどさ
サンリオさんさぁ艦これ裏切るの?ねぇ艦これ捨てるの?

DMMに続いてサンリオも裏切りましたか、そーですか。
せっかくゲーム界の覇権である王者艦これさんチームに入れたのに裏切りですか。

剽窃が売りのイキり鯖太郎なんかとコラボするくらいなら艦これさんチームに居続ければ悠々自適にほぼ毎日は甘い汁にありつけれましたよ?

いいんですか?艦これ裏切って?

プレイ期間:1年以上2020/06/13

二期レイテ最高ダルルォ?!怨怨!鐚怨!イクイクイキスギィ!
それとなぁ〜忖度してたまには聯合入りさせてくれなー頼むよ^〜
今や艦これ生主四天王もきぃカス、オレ、あと忘れたわ、誰か思い出せ〜だけになってしまったよガハハ!
田中さぁお前も生主やっちくり〜栗田とセットで構わんよぉ!次に艦これ盛り上げるはお前だ!
後段解放まで遅いけどなんなん?テェトクをおちょくるのもいい加減にしてほしいねえ
いくらカレー宣伝しても行かねーのは行かねーから
わかるかよ?田中ァ
イベの時生放送してるから艦これアンチも見にこい
洗脳してまた艦これさせてやんよギャハハ

プレイ期間:1年以上2020/07/03

☆5で評価してるけどさ?
本当によくやるね~w
これってさ~?
信者にみせかけたアンチ行為だよね?w
艦これのイメージダウンなんですけど?www
こうすればアンチが沸くとか
わかってて、やってるんだよね?w
引くわ~w
マジ引くわ~www
なんだよアンチの方の人だったのかよw
艦これ引退するわ~www

プレイ期間:1年以上2020/01/06

ここでレビューする多くの

もうどうでもいいさん

高評価も低評価もデタラメなのが多いです。

全ての批評を見たけどほんとに最初の頃は純粋な評価が多かったのにも関わらず途中からアンチと信者の叩き合いです。そしてアンチの組織票からの釣り。そして吊られた信者と叩き合って今に至るわけです。

神ゲー神ゲーと言いますが、確かに長くやってきたあなた方にとっては神ゲーではあるだろうが万人がそうではありません押し付けはやめましょう。運営への不満をもらしつつシステムの不備を感じながらアンチがいるからといって高評価ってのはこれはもう評価ではありません。

低評価の意見は概ね正しいとアンチは言いますがアンチにとって不利な情報だけ見せてとっくに解決済みな情報すらまるで現在進行形って感じで叩くのは筋違いも甚だしいかと思ってます。おまけにエアプ丸出しな書き込みしてる人が多数いるのにも関わらず、高評価の人のみエアプ確定と言わんばかりの叩き方もどうかと思われます。(例にあげると「1-1を60周して未クリア」「8万円の課金アイテムのロスト」等)

僕もやりはじめてまだ1年もたってないぺーぺーですがここのレビューは参考にすらなりません。やりたい人はさっさとDMM垢とって着任のタイミングを待ちましょう。やりたくないただ叩きたいだけの人はここで叩かずに自分で愚痴れる場をつくってください。

そして自分を含めゲームと全然関係ない批評してる書き込みは全部削除してほしいものです。

プレイ期間:半年2015/04/23

 そもそもゲームは遊べるだめの存在であり、ストレスを造るためのものではありませんが、でも艦これはまさにその逆です、一応コンプリートの面においても既に多くの方に指摘されましたが、ゲーム性のおいても正直最悪だと思います、こんなゲーム一年注ぎ込む自分は恥ずかしいと思うくらい21世紀のゲームと言いにくいシステム。硬派ですか?多分艦これと一番程遠い言葉でしょう、ランダムの戦闘はプレイヤースキルと全く無関係で、艦の練度ある意味飾りみたいなもので、正直そんなに実感できる程のものではありません。全て運頼りです、資材で殴り、そしてただ祈るだけのゲーム。2015年冬イベから難易度が実装され、甲勲章を目指して走りましたが、正直入手した瞬間得たのは達成感ではなく、開放感です、監禁から開放されたように、喜びなど微塵も感じられませんでした。
 やることも少なく、年4回のイベントの為に資材の貯め、そしてレベリングだけの作業です、正直21世紀のゲームと思わないゲーム性です。無課金でも楽しめると言われますが、当然でしょう、その代わりに多大な時間が必要ですから、金より時間の方が持て余す人が横行する世界です、当然それにより、ユーザーの中に社会不適合者が多く、まさに信者という言葉通りに、宗教みたいな情况になりました。艦これ信者以上無能という言葉を愛用してる集団がそもそもあまりないだと思います、多分現実でこの言葉使う機会がないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

面白いと思う

XYZさん

羅針盤やドロップ、建造など運の要素が多いかもしれませんが、何度やれば普通に出来ます。無課金でも十分遊べていいと思います。
資材集めなどのコツがつかめるまでは苦労するかもしれませんが、簡単につかめると思います
イベやキャラも良いと思います。

プレイ期間:半年2015/04/06

秋のイベントで、艦これというゲームの浅さが浮き彫りとなったと思います。
また、運営のユーザーに対するスタンスも。

【ゲーム性】
ブラウザゲームの中では最低レベルです。ゲーム性もクソもありません。
ユーザーが介入できる要素は「レベリング」「装備変更」「編成変更」の3点だけです。
その他は全てランダム要素です。冷静に考えるとクソゲーすぎて笑っちゃいますよね。

「レベル」について:
秋イベントで多用された”夜戦マップ”では、レベルによる恩恵がほとんどありません。
なぜならこのゲーム、”近代化改修”という方法で命中回避対潜以外のパラメータは
レベルに関係なく上限まで上げれるのですが、肝心の夜戦マップでは命中回避は
ほぼ意味を為さないのです。この点は検証によって証明されています。
90Lv台とかまで一生懸命レベリングしたユーザーはバカを見ることになりましたとさ。

「装備」について:
船種ごとにテンプレ装備が決まっています。それ以外の選択肢はほぼありません。
運営「この装備には隠しパラメータがあるかもね」→検証したら無かった
とかいう馬鹿げたこともありました。

「編成」について:
難易度の上昇に伴って、攻略にはテンプレ編成が”必須”となっているため、
「好きな艦娘で攻略する」というゲームコンセプトはとっくに崩壊しています。
さらに、同じ船種でもステータスの高い艦娘を使わないとクリアできない、
S勝利できない=レア狙えない、といった事例も最近多発するようになりました。

【運営】
課金方面は相変わらず優しいです。
ショボイとはいえ、なにかしらのアップデートを高頻度で行う姿勢も悪くないです。

ただ、ユーザーを軽視しがちな物言いや、ユーザーの需要が見えていない側面が、
ツイッターでの文面やインタビューの内容から見て取れます。
ユーザーの神経を逆なでするような発言も幾度か飛び出しています。
他と比べればマシなのは確かですが、個人的にはこの運営は嫌いです。

【その他】
運営を妄信している艦これ信者が大変凶悪です。
しょっぼいアップデートをしただけで神アプデ神運営と崇め、
「こんな良運営は他にいない!」と吹聴して回ります。

ゲーム性が薄いから相対的にアプデが濃く見えるだけなのにね(失笑)

プレイ期間:半年2013/12/16

様々な点で全く改善する気が無く、コンテンツ消費に対する小手先ミエミエの時間稼ぎばかりを行う運営に愛想を尽かしたので、一周年イベント直前にきっぱり辞めたのですが、何となくたどり着いてレビューを見て一言だけ言いたくなりました。

『運があってもダメです』

コレ。
むしろ中の人の運がある方が酷い内容をニンジン無しで突きつけられる為、酷と言えるかもしれません。

私は界隈で言われるような「雪風提督」のクチで、攻略試行回数は一般平均よりかなり少なくて済む(海域3-4も二回でクリア、夜戦はイベ艦でetc)、建造回数は一般平均より少なく済む(大型建造では夏にゲットしていた大和以外の限定艦を10回程度で揃ったetc)という具合でしたが、残ったのは遠征と燃費の良い3-2-1を回し続けてキャラのレベルを上げるだけでした。
他のレベリングをやろうとしても、変に安定しなかったり資源消費が激しかったりで積極的にやろうという気が起きない内容ですから。

確かにレベリングという作業ゲーは否定しませんが、それを繰り返しても、第三海域以上の海域ですとやっぱり磐石というか目に見える形での有利にはならないんですよね。無論装備は第一線級の物です。

結局、下手に運があっても同じという事です。
「運があれば~」という意見も正しいのですが、あったところでゲームとしての稚拙さは同じなのですから、結局は総じて『出来の良くないゲーム』という事に終始するものと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/11

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