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艦隊これくしょん

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犯罪者これくしょん~犯これ~

土鞄さん

そういっても過言ではない艦これ界隈。
ここまで犯罪者を量産しているゲームはそうそうない…というか艦これしかない。
良かったね。オンリーワンだぞ。

一時期、ラブライブもマナーが悪いラブライバーが大多数いたが運営のしっかりとした注意喚起もあって沈静化したが、艦これは運営が注意喚起どころか燃料をくべているのでマナーの悪い低徳が量産されるんだよね。

まぁ「田中謙介親衛隊」のレビュー見ればどれだけ異常な言動をしているか、まともな人なら良くわかるだろう。

さて、今年に入ってからも犯罪者がすでに量産されているようだが、まさか今年も新規実装艦より犯罪者の実装が多いなんてことにはならないよう、低徳さんは十二分に注意してくれ。「田中謙介親衛隊」さん、わかりましたか?デマの拡散や誹謗中傷も立派な犯罪ですよ?つまり、艦これには犯罪者やその予備軍が多いってことだぁ、たまげたなぁ。

…ゲームの内容?
全部無課金で出来るぞ。母港は拡張しなければタダだし、ガチャを回したい欲求も「先制雷撃」「ターゲット選択」「被弾」「回避」「クリティカル」「ダメージの乱数」「ダメコン」「基地航空隊」「夜戦」「ドロップ」「羅針盤」と課金ガチャゲー顔負けのガチャの多さだから、とにかく無料でガチャを回したい人にオススメできるゲームとなっております。

そのうえ、戦闘には5~10分かかるのは当たり前でイベントクリアするためには途方もない時間と労力、改二を全てそろえるには今から始めたとしても約3年ほどかかります。
とにかく味方の艦娘が馬鹿であり雑魚なので戦艦が敵駆逐艦に大破させられるとか良くあります。こっちの攻撃はカスダメか当たりません。
でも、大丈夫。
きっと、運営様が用意した異常にな特効倍率&異常な運改修&到底揃えられないであろう人権装備ガン積みの「最強友軍艦隊」がボスをスナイプしてくれます。
だから、真剣に艦娘を強化する必要はないんです。
プレイヤーの艦隊は露払いが出来れば全部運営さんの艦隊が始末してくれます。

とにかくストレスを感じたくて時間を湯水の如く使える人にはとても素晴らしいゲームとなっております。

まぁ、私はこんな芸無やってるより中華ゲーのほうが超ストレスフリーで楽しいのでそっちやりますけどね。

プレイ期間:1年以上2021/02/21

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もし秋月型に惚れた人が居たら諦めた方が良いですよ。難易度の高い海域でイベント中に難易度下げてもw勝てないよw確率にはねw更に言うならボスまで行けるかなあw無理だなあ。去年2019のeの5のボスドロップで確率は最高難易度でも2%最低難易度でも0点2%w詰まりはガチャゲーより酷いよw初月はあなんで建造にしないかねえ!本当にさ改2も無いし。酷いものですよ。例えばですがお嫁さんにすることを確定する代わりにさ初めに1人選べるとかさ。そういうチケット配布しなさいなアイギスのプラチナチケットみたいにさあはあログインボーナスも二期から追加してさあイベントも復刻したり、日の目を見てない子。例えば子の日とかさあ。色々取り組めるでしょうよお。自分みたいなバカで頭おかしい人間でさえ惚れたゲームの末路が変わらない7年何て誇れんよ。新人増やすよりも。今いる子達を大事に入手手段を増やしてよ。イベントのガルバルデイやアブレッチとか惚れた人はどうすれば良いのさ何も言えなかったよ。諦めて何て言いたく無いよ。入手の方法に建造が有るんだから、其処から出そうよ。

プレイ期間:1年以上2020/06/27

ゲームをやる必要性は薄い

夏イベで終戦さん

キャラクターは魅力的です。舞台設定も妄想の余地があります。2次創作を追うのは楽しいです。

ただ、ゲームとしての楽しさは皆無です。イベントや中盤以降の海域は、wikiで完璧に知識を仕入れ、キャラ育成を完了させ、装備をそれなりに集めてやっとスタートラインに立てるといったゲームバランスです。
さらに、戦闘が全自動であり、敵側の強さがインフレを起こしていることもあり、あとは「運の良いパターン」を引けるように祈りながらひたすら試行回数を重ねるだけの作業が待っています。レベルや装備は「前提条件」であり、どこまで強化しても楽になるわけではありません。

今はwikiで有志が最適解を更新し、一般ユーザはそれを見て攻略するという流れが成立していますが、wikiなしの自力クリアは一般ユーザには(消費資源、拘束時間的に)かなり難しいため、その流れが滞ったときがこのコンテンツの終焉だと思います。
ちなみに、各海域毎にボスに辿り着くには編成にかなり制限が掛けられていますが、それを示す情報はゲーム上のどこにも存在しません。wiki前提でクリアしろという運営のありがたいご意思ですね。

自分は2015年夏のイベントで運営側から作品への愛が全く感じられなかったため愛想を尽かして終戦させていただきましたが、2次創作が好きな方は、キャラ把握のために少し触ってみる程度なら良いかもしれませんね。まぁ、キャラによっては序盤では手に入らないかもしれませんが。

プレイ期間:半年2015/09/28

本家は星1評価1600以上のクソゲになりました

アーケードへ乗り換え中さん

工作員が頭の悪い擁護で星5をつけてますね。
そんなにいいゲームなら、レビュー3100のうち、星1評価が1600以上(半分以上)もつかないですよ。

このゲームの一番駄目なところはUI(ユーザーインターフェイス)にあります。
最も運営の手腕が問われる部分が駄目という事です。

他のDMMゲーと比べて駄目な点
1.戦闘倍速モードがない
イベマップ1周に10分以上かかる

2.自動任務受託がない
1度に任務を受けられるのは6つまで

3.キャラ絵の改造、未改造絵の切り替えができない
ノーマル、改、改二、と変更するキャラは自由にキャラ絵を変えられない

4.任意で秘書官選択ができない
秘書官にするには第一艦隊の先頭におく必要がある

5.装備スロットの不具合
1スロ目を外すと234スロ装備が上へずれておさまる

6.艦娘の改装(強化)のソート機能がない
レベル順にしか表示されない

7.基地航空隊の機種転換不具合
一度外すと15分程度使用不可になる

8.基地航空隊の一括補給がない
第一、第二、第三ごとにしか補給しかできず、まとめて補給がない

9.一括解体がない
ドロップした艦娘を一つずつ解体する必要がある

10.開発や建造は1回ずつしか回せない
他のDMMゲーでは10連続、100連続で回せる

11.Cond値(疲労度)の数字表示がない
専ブラにはあるのに、なぜか本家にはない

12.道中大破した際の警告が出ない
アーケードでは出るが、なぜか本家にはない


本家は3年続けていますが、どんどん酷くなってます。
キャラ目的でやるなら、艦これアーケードをお勧めしますね。
3Dで動く艦娘はとてもかわいく、いろいろな艦娘を使ってみたくなります。

そして、ブラウザの運ゲー戦闘を全て取り払ったのが艦これアーケードのシステムです。

海上での進む方向もプレイヤーが決め、T字有利にするのも腕次第。
索敵、航空攻撃、魚雷を撃つ方向、敵の攻撃をどうやって回避するか
それら全てをプレイヤーが操作できるわけです。
資源回復も早く、サクサクプレイできます。

擁護派は、なぜ本家だけを異様に推し、アーケードを進めないのか?
理由は簡単。
本家の運営が、ユーザーのフリをして擁護してるからです。

本家を長く続けている人ほど、艦これアーケードのよさがよく分かります。
新規の方にもお勧めですよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね

仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)

コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが

道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ

批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし

時間が云々スキップ高速化

一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな

浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります

見世物として君らは素晴らしいから☆5



プレイ期間:1年以上2015/12/11

相変わらず、不謹慎な連中が☆5には多いな。

コロナウイルスが云々、謙介が天皇とか頭おかしいんじゃないの?
利根川や鬼怒川が氾濫して甚大な被害を出したときも利根(鬼怒)のお漏らしイラストを要望したりする連中だから頭がいかれてるのは当然か。

事あるごとにアズレン、最近はアクナイにまで罵詈雑言を吐き出し始めたが艦これ人気の低迷に自らの行いを反省しないあたり、やはり艦これ界隈の民度はその程度。

2015年からイベ実装艦の建造落ちなし。
実質イベントでドロップしないと入手できないし、それがボス泥ならもう最悪。
海域クリアして堀作業に移っても、ボスにたどり着くのがとても困難。
だって、マップの簡略化や敵の弱体化なんてものはない。
羅針盤ガチャを繰り返し、道中大破撤退を繰り返し、やっとボスにたどり着いても倒せるかは運しだい。
たとえ倒しても、ドロップが発生するかは運しだい。
そしてドロップ発生してもそれが望むものかどうかも運しだい。

イベント実装艦を入手するだけでも非常に困難なのだ。
ありとあらゆるシステムが、ユーザーにストレスを与える仕様になっているため正直こんなものに時間を費やすなら、部屋で惰眠を貪っていたほうがとても有意義。

憎きアズレンでは2/27のアプデでイベント開始と新規実装艦6隻の追加。
去年の艦これ新規実装艦数を越えてしまった。
アズレンのほうはポイント交換が2隻、ガチャ建造が5隻(1隻が復刻艦。イベ終了後に常設に追加)となるようだ。
キューブも非常に集めやすく、ガチャ運にもよるが新規ユーザーが始めてもイベント攻略しなくても新規実装艦は全て取得可能。
「コレクション性」を売りにするとはこういうことだ。
メンテも時間通りに完了するだろうし、仮にメンテが伸びても補填がある。
むしろ、伸びなくてもメンテ協力のお礼がもらえる。

艦これはメンテ時間守らないし、お詫びもお礼もくれないし、くれても煽り掛け軸だけだもんな。
メンテ時間を毎回守らないのは艦これのオンリーワンだな。

あと、海外から攻撃受けてるって言っているけど妄想だろ?
攻撃を受けるほどのレベルのゲームじゃないし、被害妄想もいいかげんにしたらどうだ

プレイ期間:1年以上2020/02/27

やっていた頃は1年半ほどやって、半年ほど前につまらなくてやめました。友達がはまっているということで復帰してみましたが、やっぱりつまらないのでやめました。
なにがつまらないというか、やめていた間にほかのゲームに触れてしまったから艦これのゲームとしてのつまらなさがはっきりとわかってしまいました。
具体的には
・ストーリーがない
・決められた編成・装備をしないとまともに攻略作戦を進められない。
・資源やバケツがないとまともに攻略できないので日々備蓄活動をしていないといけなくて苦痛。
・無料ゲームだけど、コレクションを進めるには課金が必要。
・戦闘シーンが地味。
というところです。まあ、無料ですし、プレイヤーをいかに拘束するかが大事なブラウザゲームで上記のような点を責めるのは適切でないのかもしれませんが。
上記の中で一番嫌なことは執拗に拘束されることですね。言っては悪いですが、こんな無料ゲームを一日中するほど貧しくて馬鹿ではありません。たまにやる程度にしようと思っても資源とバケツを集めてないから攻略に必要な資源量を計算して、無理だな、で終わりですからね。世の中にはこんなゴミより面白いゲームがたくさんあるからあえてやる必要もありません。
これから始める方がいらっしゃったら期待せずに遊んで飽きたり、詰まってきたらやめる程度でいいです。考えたり、努力して上手くなる要素は皆無ですからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/20

好きなゲームです

あたたさん

スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。

プレイ期間:1年以上2016/04/07

一昔前なら、かなりオツムの弱そうな、その内容でどうして星5なの?ってつっこみたくなってくる残念がっかりな、評価とも言えない、大好きな艦これに低評価されて発狂しているキモヲタさん達や人格障害の運営ちゃん達がここに書き込みしてたけど、みんな星1だからだんまりいなくなっちゃったね。こんな中身のない運ゲーなんてつまらないし、まだやってる人とかいるのかな?いないと思うけどこんなゴミゲーをまだやってない人は時間の無駄だからやっちゃダメだよ♪

プレイ期間:1年以上2017/11/29

すまねぇ、艦豚擁護はさっぱりなんだ

今プラモ作りが楽しいさん

定期巡回お疲れさまです。
要は時間と年数をかければ田中式狂乱難度でもクリア出来ると言いたいのでしょうが自ら「新規が気軽にプレイするものではないからおとなしくママのおっぱい吸いに帰りな」と言ってる事に気づいていないご様子。
普通の社会人や学生は年末は仕事、試験で忙しくなる時期であなたの様な24時間PCのモニターを睨み続ける暇など我々にはございませんw

今でも自称秋イベントなる令和元年冬イベントのメンテが昨日の昼11時から未だ続いていて完了予定時刻から遅延記録が更新中で新記録の12時間遅れに届こうとしております。
そもそもメンテ進行中だったのは知らなかったもので艦豚さん達の訳分からない苛つき吠え振りに何事なのかと思いました。

艦これに時間束縛されてる暇あるなら自分のやることをやっておいた方が有意義な生活を過ごせますよ。

プレイ期間:1年以上2019/11/30

夏イベE7

ななし提督さん

乙以上をクリアできる戦力を有している提督がなんらかの理由で乙以上をクリアし難い状況になったときの救済処置として丙があるような難易度バランス、最悪。
あと、タイトルと関係ないけど、通常海域にも深層部には報酬艦や装備を設けるべきだと思う。
これなら「艦隊これくしょんできない」状態は緩和できると思う。
ていうか、本来そうするべきではないだろうか?古参の廃人どもはぶーたれるかも知れないが…
入手し難い大型建造艦に関しても、いつぞやの明石ドロップ率アップのときのように、持ってない提督に優先して建造率をアップするべきだ。
大和型の使用を推奨するようなマップがあるのに、一回で建造できたり複数持ってたりする提督がいる一方、何十何百回しても建造できない提督がいたりするのは不公平だ。
照月ですら入手し難いのだから信濃が実装されたらどれだけの難易度になっていることやら…
艦をこれくしょんできない、新規やライトプレイヤーを大事にしない艦これなど先は見えている。
運営は本当にこれでいいと思っているのだろうか?

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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