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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

単純作業の徒労ゲー

tanakakoさん

このゲームは、基本無料のブラウザゲームですが、母港課金しないとこれくしょんできませんので、基本無料と言われても蓋を開ければ艦これも課金必須となっていきます。
でも、艦これは課金しても強くなれません。時間を掛けて同じ作業を繰り返す作業ゲーとなり、長くやればやるほどストレスを溜めこむ仕様となっております。
 これが最初はハマった!最初は面白かった!が、内容がないので低評価となっていく作品です。
昨今のゲームでよくある、一部の特別な課金レアキャラがチート級の強さを持っているとか、キャラを育ててもインフレによって産廃キャラになってしまったとか、このようなことが起きないゲームです。なんといっても敵が強すぎて、レベルを上げても無駄になるから意味がないのです。まあ、レベル70-80まであれば、大して変わりません。一撃大破はLV150でも起こるのですから。
 時間が掛かるゲーム性ですが、単純にごくごく低確率のイベントキャラを掘るために、同じ海域を回るだけの作業を繰り返す作業ゲーです。ゲームとして正しい在り方ではなく単純にプレイヤーにストレスを溜めさせるつまらない糞ゲーだと思います。時間が足りなくてキャラ堀できない!何回やっても一撃大破ばかりでクリアできない!祈る以外に解決策がないのです。
 私はそれがクソと思うし、別にクリアできなかったら、次に頑張ればいいだけと思いたくても、次いつそのキャラを拾えるかがわからないので、結果同じ作業を強制されるのです。この糞ゲにあるのは達成感ではなく徒労感しかありませんから、評価がただ下がりなわけです。イベントのたびにユーザーが減っているのが現状で、こんな落ち目の糞ゲをいまから始めるのは時間の無駄です。まあ☆1の人が書いてることが、この糞ゲの問題点だと思いますよ。
わたしも、今から始める気にはなれませんから、☆1で。
星1付いてたらアンチ?

プレイ期間:1年以上2016/01/10

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レップウカイガー

アンチ必死すぎwさん

このゲームにおいて一つの装備の差なんてオプションにしか過ぎない。
2013年に着任し、アルペジオからのイベントはすべて最高難易度で挑まされ、難易度選択制になってからは甲難易度でクリアしてきたが、クリアする過程において一番重要なのはプレイヤーの意思であり、一定以上の装備、艦隊があれば挑戦権は得ることができるため、一点ものの装備はあくまで突破をある程度有利にする程度のものである。
制空権を取らないとクリアできない?。
まず、この認識自体が間違っている。
制空権は必須ではない、推奨される要素ではあるものの必須ではない。
大くのプレイヤーが制空権を取るための役割を空母に与えている、というだけ。
2014春E5、2015冬E5、この2つのイベント最終海域において自分は制空権が拮抗状態でゲージ破壊に成功している。
制空権を喪失しない程度の艦戦を積み、余ったスロットに全てに攻撃機を載せ空母に攻撃参加させるというものだが、普通のプレイヤーはこんなことはまずしないだろう。なぜなら明らかな悪い待ちで攻略において非効率あるからだ。
だが、艦これの乱数の中では上に書いたことが上手くいくといことが十分に起こりうる。
撤退続きの中の気分転換で試した程度のつもりが、この件以降、制空権を取っても失敗が続くなら制空権を敢えて取らないのも選択肢の一つだと思うようになった。

下のアンチは烈風改などの通常入手手段のない装備、改修装備やたらと強調してるが、先程ツイッターでアナウンスされた2015夏イベント、烈風改、烈風601等の限定装備、改修された装備、これらをすべて抜いても全海域甲で余裕でクリアできると断言できる。
それらはその程度の要素だと理解してるし、実際そのとおりなので言い切れる。
ついでに加賀、大鳳を抜いても余裕あるから縛ろうか?。

プレイ期間:1年以上2015/07/02

皆さん!引退してますか!

アンツィオ兄貴さん

いよいよ盛り下がってきました!
引退してますかっ!
引退すれば何でもできる。
引退すれば詩でも詠める
このゲームの感想を簡単にまとめました。

出撃し、このルートをゆけばどうなるものか、危ぶむなかれ、危ぶめばルートは外れ、踏み出せばその一足が大破となり、その大破が撤退となり、資源は枯渇。
迷わず行けよ 行けばわかるさ。時間の無駄だと。

自宅警備院の感想:
「やはりクソイベか……いつインする?わたしはイン退する」
「最近は発動しても負けるハラタツあれ」
「カットイン」
「出撃したら負けかなと思ってる」

イベントがクリアできないと嘆く必要はありません。
枢軸国連合国入り乱れてるから、誰が何と戦っているのか、イベントで何したいのかよくわかんない。この謎の妄想史観シナリオをクリアするのに、何の意味があるのでしょうか?歯応えがあるのは、敵の硬さくらいです。ガジガジ。

もう一度言います。クリアできないと嘆く必要はありません。
艦これは、引退するまでがゲームなのです。
それでは皆さん、行きますよ、
1 2 3 (引退)ダー!

プレイ期間:1年以上2020/10/14

新艦載機のコストは異常

コスト意識さん

噴式景雲改と橘花改入手の為のコストの試算
燃料2500 弾薬1000 鋼材25500 ボーキサイト10500 改修資材89 開発資材138
流星8 烈風6 紫電改二3 一式陸攻1 零式52型3 零式水偵2 彩雲2
☆7以降にする際は確実化

秋イベE5のギミック解除に必要な烈風の数も異常でしたが、こちらの数も異常です。
丙ならギミック解除しなくてもクリアできるというのはエアプか課金兵です。
スタート地点変更ギミックも基地防空が必要になりますので、解除しないとなると、
速吸必須かつ、マンスリーやE3の報酬、任務などでもらった洋上補給では足りないので課金も必須です。

冬イベントに備えて基地防空でギミック解除に必要な戦闘機を維持しつつ、新艦載機を作成するとなると、相当数の艦攻、艦戦が必要になります。
丙でも秋のE4、E5をやらかした運営なら、丙でも新艦載機を要求するような局面を用意する可能性があります。

なお、橘花だけなら、以下のコストです。
橘花改入手の為のコスト試算
鋼材10500 ボーキサイト4000 紫電改二3

1戦当たりの鋼材の消費も気にしなくてはいけません。
橘花 1機につき2.6 景雲 1機につき2.8
34機スロットの場合、橘花88 景雲95の消費です。
一度の出撃で数戦かつ数回ないし2桁超の出撃の場合、相当数の鋼材を消費します。

新規置いてきぼりな艦載機の登場ですが、乙、丙ではそれを前提としない難易度にしないことを願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2016/12/14

兵站ゲームですよ

Mottyanさん

艦これは資源管理ゲーム
手持ちの戦力と資源で何ができるかをマネジメントしてイベントをこなしていくのは本当に面白い
こういうゲーム性なので、合う人には合う、合わない人には合わない。
合わなければさっさとやめたらよかったのに、惰性なのか未練なのかは知らんが、だらだら続けた結果が★1の連中だ。
MMOやMOとかなら、他のプレイヤーへの気配りは必要だが、ゲーム内で誰かと関わることがない艦これは、自分が面白ければそれでいい。

プレイ期間:1年以上2020/06/15

全然資源が足りない
イベントで最低難易度の各map丙クリアですら7~8万以上飛ぶ
一日の回復が1440てわかってんのかねこれじゃ2回出撃が限度
後は遠征で延々と回すしかないがこれが苦痛で苦痛で仕方ないから規約違反のマクロ自動遠征が流行る
PCに張り付けない一般人にはマクロ使わなきゃ高い難度は攻略できないとかゲーム設計が間違ってる
いっそイベント期間中は1日辺り5000回復にするとか各資源5000入りを300円で売るとかしたら人も残りますしもうかりまっせ?
このままじゃ人がどんどん離れていくだけですわ

プレイ期間:1年以上2015/09/01

私の歴史です。

初期はとでもシンプルで課金に疲れ癒されるにはいいゲームだった、
中期は着弾観測や夜戦による運ゲー増したがまだ楽しめました。
後期はギミックや基地航空隊によって普通のパチンコと同じになり、パチンコにスロットに走りました。
末期は艦これを辞めてパチンコや競艇で金を稼ぐギャンブラーになりました。

さて、私はなぜ艦これをはじめたのでしょうか?

二度と艦これをはやることもグッツやアンソロも買うこともないと思いますが、なぜ艦これが人々に受けれたのかをもう一度考え直す時です、田中さん。

もう私の周りで艦隊これくしょんの話は数年聞いていません。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

まぁ1期の時からぼちぼち感じ始めてたんですが、このゲーム本当自由度がないですよね
2期になってから更に酷さが加速したと言うか....
ネルソンタッチや長門陸奥砲撃があるかないかで難易度は大きく変わりますし、長門陸奥はともかくネルソンに至っては高難度になると必須キャラに近いのに常設なし

特攻でキャラに格差を出さないようにしてるのはいいんですが、特攻があるせいで基本的に特攻キャラを使ったほうが得
ということはキャッチコピーである「あなただけの艦隊」をガン無視してるんですよね。運営自身が

キャラはまだ再入手機会がありますが、所謂「人権装備」みたいな協力装備の再入手機会はほぼ0
それこそ64戦隊みたいにあるかないかで制空権取れるかが変わるような装備は当たり前のように入手機会0
改二改装に必要な設計図も未だに月1枚半しか取れない

未だに初期艦5人の内、改二が来てるのは二人だけ。最近は改二や限定グラも身内絵師ばっかですよね

正直今からこのゲームを始めるのは最早「修行」or「拷問」に近いんじゃないでしょうか?

以上提督歴4年半の戯言でした

プレイ期間:1年以上2020/03/18

きぃのんの名前を使ってる荒らしがいると聞いてきました・。・v
ここできぃのんの名前使って荒らしてるやつは艦これ愚痴スレのおじさんたちです。アズレンのニコ生の荒らし誘導や信者を使ってアズレン潰す発言など彼は一切してません。暇を持て余し、未だ艦これに執着しているいい年した愚痴スレのおじさんが書き込んでいます。哀れな人たちなので放っておきましょう・。・人・。・

プレイ期間:1週間未満2019/12/10

ヤル気ない奴は辞めろよ

りらはんたさん

アンドロイドじゃないから出来ないだ?
iPhoneでデザリングしてタブレットでやれよ
頭使えよ
資源上限増やせ?
備蓄しろ!
艦これは遊びじゃないんだよ
やるからには真面目にやれ!
秋月無くても摩耶で代用できるんだよ
かをたいは素晴らしいゲームだ
嫌ならアズレン いけよ
中華の裏切りだ
どいつもこいっも裏切りやがって
能書き垂れて艦これやるんじゃねぇよ
舐めとんのか?

プレイ期間:1年以上2017/12/19

自分の思い通りに行かなくなってきて

後進のアズールレーンに親会社が予算注ぎ込んだ代わりに艦これの予算減らされた腹いせでもあるし

五航戦叩きもミリオタではない人が増えて
推したいしばふ絵の人気が伸び悩んで
逆に世の中美少女キャラと分かりやすい描き方であるコニシとか絵がより多くの人にウケるの嫌なんだとひしひしと感じるな。

結構前に怒り任せでボロ出したりしている以上

アズールレーン叩きや五航戦叩きで印象操作操作しても無駄。
逆に自分が小物ですってどんどん傷口を広げて晒しているだけなんですが。

自分の思い通りに行かなくなった理由は一番分かっているんでしょう?
自分の趣味で好き勝手やった結果
時間の経過ごとに求心力なくなることをし続けたせい。

今さら俺は悪くねぇ‼悪いのは世間だ!とか言ってる人と変わらないですよ。

自分で流れを作るとかの思い上がりは電通在籍時代でついて、今でも通用すると思い込んだ結果だろうに。
今では通用しないのにね。

艦これも時代に取り残されてユーザーは流出
ミリオタは課金前提のタンクやシップ帰ったり
そうでない人でも次のコンテンツに流出

そもそもユーザーを縛り付けようとする作りが不味いのだろうな。
少なくとも早い段階で見切った人は頭の回転が早い。一週間以内にやめた人ってすぐ勘づけたんだろうな。
人を縛り付けようとする悪意とかもさ。

相手にこれはいかんと思われた時点で失敗。

それらが積み重なった結果この様だ

でhtml移行のための資金は足りてるのかな?
開発費もそうだけど
足りないのは技術力と人員。特に人件費は相当かかるし増員したくてもお金がない。
お金がない理由って
課金による売上が右肩下がりなんだろうけど、ユーザーが信用出来なくなった分の証明だな。 俺もとっくの昔に信用出来なくなったから課金打ち切ったし、打ち切った人間が増えると売上が右肩下がりになるのは必然。

自業自得

プレイ期間:1年以上2018/05/14

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