最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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始めようか迷ってる人には「絶対やめとけ」って言う
遊戯者Aさん
友人が薦めてきたからプレイしてるが、絶対に人にはオススメできない。
運営が糞すぎてイベントが全く面白くないどころか、完全に罰ゲーム。
後発組が古参組に追いつくのは至難の業。新参が入手不可なものほど性能が高い。
イベントはごく一部の上位陣を基準に難易度設定してあり、初心者には完走すら無理。
高性能アイテムは高難易度クリアのみでの報酬となっているので、格差は更に加速する。
時間と労力をドブに捨てて、その上で無力感を味わいたいマゾにはマジおすすめ。
そうじゃない一般人は、悪いこと言わないからマジやめとけ。
プレイ期間:1年以上2016/05/18
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やるだばさん
え、三年目に入ってるけどそんな暴言見たこと無いぞ。
それに演習は一番上を除いて自分のランキングまわりの相手になるから新人提督が万が一にもそういう事を書く上位の相手に並ぶには3ヶ月だとかなり気合いいれないと無理だぞ。じゃあ一番上がそう言う事を書いてたのか?それでもわざわざそんなこと書くやつに遭遇するのってそうは無い。
流石に対人に対する民度の低さっていう点を無理にでも下げたかったんだろうけど嘘をついてまでそんなこと書くのは最低だぞ、あげてる内容も含めて艦これを抜きにしても最低すぎる。
レビューになってないけど流石にここまで酷い嘘をかかれると反応せざるを得なかった真面目にここを見る人がいたら申し訳ないが下のレビューは完全な嘘だってことを近くに書いておきたかった。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
ナマケモノさん
このゲーム、とにかくめんどくさい
これでは新規はなかなか続かないんじゃないかな
もう少し、その辺を改善してほしいモノだと思う
それなのにシステムはややこしくなるばかり
こういう内容を書くと古参は上から目線でやれ努力が足りないなどのたうち回るのだろうね
そういえば、他のゲームにもイラストを描いてる絵師を裏切り者扱いするツイッターのアカウントがあるらしい
ほんと気持ち悪い
開発も艦これ信者も新規が入ってこないと廃れるだけってのがわかってないのかね
キャラがいいだけでは続かないよ
プレイ期間:3ヶ月2017/12/28
中級者の嘆きさん
一言で表すと「遊んでくれたお礼にストレスあげますね」というゲーム設計。とにかくバランス面がひどい。乱数に頼りっきりでゲームを作る気がまったくないため、レベルを上げたり装備開発をがんばったりするユーザーの努力に対して理不尽な「敗北」を提供するゲーム。特に、改造に大量の設計図を要求する割にそれを得るためのエクストラオペレーションは、運営がユーザーに対して好き放題する為の場所である。「嫌ならやめれば?」を設計図というエサをぶら下げて行う極悪非道な運営である。ここのところは外部イベントに執心し、ゲームの方は、古参のユーザーが「ヌルい」と騒ぎ立てないように難易度だけ上げていくスタイル。敵の火力や耐久面がうなぎ登りだがこちらの装甲・耐久は据え置き。ただただこのストレスが楽しいドMプレーヤーに支えられているゲームである。
結局私が言いたいのはひとつだけだ。結局必須ルーティーンになるEOは準備さえすればクリアできるようにしろ。運要素を無くせということだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
Honeyさん
他の方も書いてたけど、最近は運営が調子こいてる?と思える。
育成の中心だった演習も変化が見られ、
カンスト戦艦(フル強化+命中回避装備)でも、
全陣形でmissや1桁ダメージが多いし回避もしなくなってきた。
(駆逐艦に中破させられるが反撃は1桁ダメで沈められずとかもあった)
これじゃ新規の育成は捗らないだろうと思う。
イベントも新規では最初のマップクリアもほぼ無理で、
(頑張っても最初のマップクリアだけ)
中堅プレイヤーでも半分辺りで挫折も多かったと思える。
中盤以降は、一部声の大きい古参向けになってたように感じる。
ドック拡張以外は課金せずに遊べるとは思うので、
新規集め⇒拡張課金⇒挫折⇒サーバ増設の減少⇒管理費節約
こんなループ集金体制にシフトしてきてるのかな...
売上げ求めるのは当然ではあるが、
「何処見て運営してるの?」と言いたくなっている。
正直、次のイベントもクリア出来るか展望は見えないので、
モチベは下がる一方になってきた。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/16
こぽさん
改修工廠があるならネジを取れる任務をふやすか、報酬を変えるべきです。
開発資材などはそれほど使いません。
家具コインとネジを交換できるとかバランスを考えてほしいですね。
イベントにしても一回出撃して資源を大量に消費し、ボスに勝利して駆逐艦ドロップはないだろう。
課金なしで楽しめたのは、はじめて半年くらいです。今は半ば放置プレイです。
プレイ期間:1年以上2016/05/25
在日ですってさん
運営が必死過ぎますね。電通仕込み五つ星工作ご苦労さまです。
毎日ここに張り付いているんでしょう。投稿の....見れば分かります。
・田中さんは頑張っている
・艦これは神ゲー
・リアリティがー
・嫌なら辞めろ
・雑魚は引退しろ
・甲13無い奴は無能
・五航戦は沈めろ
・いやまてよ、前言撤回
昨日は↓<艦これ中毒にて通院中さん>がわざわざ在日呼ばわりしてくれました。
酷いですね。艦これを他人に薦められる訳ないですよ。友達無くしますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/10
muroさん
運営に関してはよくわからんけど
システムはまず疲労度がクソ。基本運ゲーなのに1回戦撤退で猛烈に疲労する、3回以上交戦するとほとんど疲れない…なので長く交戦するほど連続出撃できる謎
入渠の時間設定が滅茶苦茶。修復材の回収環境が整う前のプレイヤーにはストレス以外何物でもない
気長に遊ぶ為の仕様かなーと思っても、アイテムでどうにでもなってしまう仕様なので本当に何のためにあるのか分からない
装備改修、イベント等々どれも廃人向けで新参お断り。かといっても低難易度をクリアしても特に達成感はないし報酬の差も酷いのでやる意味がない
とはいえここらへんはプレイスタイルでどうにかなるのだが…
一番のクソ要素がキャラゲーなのに大半の艦娘は能力値がすぐに頭打ちでレベル上げの楽しみがない所
これ本当にね、つまらない
結局、お気に入りの艦娘が出てきても多くはその鎮守府のマスコット化するだけで終わっちゃう
ゲームとしてプレイするよりも、二次創作でお気に入りの艦娘を愛でる方向で軽く遊ぶのがベストかなと
プレイ期間:半年2016/05/23
嫁艦轟沈提督さん
イベントに備えて備蓄するために凄まじい時間を浪費し、
そのイベントでクリアできずに課金し、
また時間を浪費し、
寝不足になり、
イライラと疲れがたまる。
コンテンツ自体は楽しいと思うが、
失うものが多すぎた。
嫁艦轟沈してやっと気づいた。
そこまでムキになってやっているのは何のためか?
自己満足の為に違いないが、
失うものの方が多いことに気づいた。
かけた時間と金を全て勉強に使っていたら、
違う人生を歩んでいたかもしれない。
これからは時間と金を自分に投資して
満足のいく人生にしていきたい。
それを気づかせてくれた嫁艦に感謝して
このレビューをもって完全に引退します。
2013年夏からお世話になりました。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2020/12/21
おっおっさん
総勢200人近くのキャラクターからお気に入りの子を選び、そのメンバーだけを
集中的に育てていれば攻略できるような、脳に優しいゲームではない。また、
レベルが上がっても成長を実感しにくく、戦闘は運の要素も絡んでくるので、
着実に強くなっていく実感を求めるような人には向いていない。私の周りには
そうした理由で肌に合わず、残念ながら早々に辞めてしまった人も何人かいる。
だがこのゲームは、前述のとおり人を選ぶものの紛うことなき良作であり、
単なるキャラゲーでは終わらない、本格的な奥深さと面白さを備えている。
もしこれを読んでいるあなたがゲーム好きを自負していて、新規着任枠が
開放されているなら、ぜひ一度は触れてみてほしい。
プレイ期間:1週間未満2020/05/17
平松タクヤさん
かつての一大コンテンツの艦これは見る影もないです
史実再現度 ★1
申し訳程度の史実要素とかを取り入れていますがプロデューサーの理解が浅いのかwikiを丸写ししたような図鑑の記述が目立ちます。間違いなども多く調べれば色々出てきます。ミリオタならしないような間違いがとても多いです。田中謙介氏はニワカが自称ミリオタでしょう。
ストーリー★1
ストーリーはそもそもありません。プレイヤーが想像するしかありません。もっともこのゲームの大部分を作った田中謙介氏が監督したナチュラルドクトリンのひどすぎるストーリーを見ると逆にストーリーがないからこそ幸せだったかもしれません
UI ★1
インタビューで田中謙介氏が意図的に不便に作ったという通り本当に不便なUIです。21世紀の大ヒットしたゲームとはとても思えない劣悪さです。
キャラ ★2
割と褒められる部分はキャラとBGMくらいでしょう。ただ運営が大北レズネタや赤加賀、瑞鳳卵焼きネタなどをごり押ししたり赤城の大食い設定を二次創作から安易に取り入れるなど公式によるキャラ汚染がひどい。
BGM ★5
BGMだけはやたら気合入っている。鉄底海峡やMI作戦のBGMとか気合の入りようがすごい。このゲームが唯一褒められるところはBGMくらいだろう
難易度★1
信仰に著しく支障をきたすような基地航空隊のダメージが低下しているバグを2016春で出したりPT小鬼群の回避がやたら高くなるバグなどを出しており難易度調整の不備というよりテストプレイが十分に行われてないのだろう。プレイヤーをデバッガーかなんかだと勘違いしておられる。とりあえず理論上クリアできるっていう段階でゴーサインを出しているんじゃないかってくらいには調整ガバガバです。
バグ ★1
何らかの新システムが導入されるたびにまずバグはつきもの。しかもその中にはゲームに著しく支障をきたすものも含まれている。
外部展開★1
アルペジオくらいしか成功してないのではないか。アニメや映画は大コケ
運営★1
サイレント修正は当たり前。敵空母の夜間攻撃などのプレイヤー不利のバグは放置。ドロップ率をサイレントで弄る。情報提供の場が運営ツイッターしか事実上存在しないのに気に入らないプレイヤーのツイッターのブロックをして情報提供の場から追い出すなど最悪クラスの運営。またメンテの遅延は当たり前でプレイヤーはメンテが遅延すること前提でメンテがいつ明けるかという予想ゲームまで開催される始末。
民度★1
とにかくマウントを取ってきたり人格否定は当たり前。甲勲章の数しか誇れるものはないのでしょうか。このレビューサイトにおけるりらはんた様のようなお方が実在します。というかその上を行く人もいます。
課金面★1
かつては無課金で遊べるってことがウリだったが今では新艦などが増え母校拡張がほぼ必須となってきた。またイベント海域はダメコン前提に難易度が設定されてきており財布に優しいゲームではなくなった。少なくとも母校拡張は必須であり無課金で遊べるゲームではない。
期待度★1
このゲームはHTML移行による二期が約束されている。しかし運営の中身が変わらない以上今までのゲームのままなのであろう。そもそも二期に無事に移行できるかも怪しい。二期で再び勢いを盛り返すビジョンは全く想像できません。
以上のことからこのゲームの評価は★1がふさわしいのですが田中謙介様が神様なので★5です
プレイ期間:1年以上2018/03/30
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