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点数操作の信者・サクラ・自演レビューはアテにならない

ドッチラケさん

高評価に入れまくって点数稼ぎをしている連中が居るようだが、奴らはクソ運営と自分たち信者によって形成された、異様な頭田中謙介コミュニティを守りたいがために、またはサクラとして運営からお金を貰いたいがために、必死で的外れな言い訳をしているに過ぎないよ
低評価レビューの方が実情を示しているし、的を得ていて正確だ
艦これというゲームの実態をワンセンテンスで表すなら、「ハイパー簡悔ドロップ激渋クソギミック満載クソシステム満載エネミーだけハイパーインフレ新規お断り中堅お断り復帰勢お断り超絶ストレスすごろくお祈りゲー」だ
これから始めるとか復帰するとかは、ハッキリ言ってオススメできない
悪いことは言わんから他のゲームを探した方が良い

プレイ期間:1年以上2017/07/12

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ゲームに不満があるからと
生放送とかTwitterで個人に噛み付くのは普通におかしいだけだよ

それを挑発して☆5レビュー書いたりするから
ますます艦これが嫌われる...それに目を向けないのは馬鹿だろ、ただの現実逃避

散々イキってたのがたった1回の失敗でアンチになるのは見飽きるくらいに見た
たった1回が取り返しのつかない設計だからな。装備ロストは数年分の労力が吹き飛ぶ、ケッコン艦の轟沈ロストとか課金アイテム没収に等しい。

ロストがあるのに被害状況の確認がやりにくい仕様で画面から目を離してのプレイを許さない時代遅れの設計じゃ流行るわけが無い。
1-1でのキラ付けすら事故がありうるとか素人が作ったゲームかな?

2期が始まる時に本当の意味でのリニューアルすれば良かったが、
海域リセットの上レベリング改悪の暴挙をやらかした時点で艦これ復活は不可能になった。
残った信者は艦これの悪評を拡めるの余念が無いとかもう救いようが無いね

プレイ期間:1年以上2020/01/04

後悔しかない

無能提督さん

↓の岩上提督さんの投稿は本当に自分を見ているようだ・・・

私もラストのトドメだけに50時間以上結婚艦多数のチョコや甲勲章を開けてまで死力を尽くした上で負けました。
普通ならこれだけやったんだから負けても悔いはない、となりますが後悔しか残りませんでした。
編成をさらに縛ったり人数減らして挑んでいる人がクリアしてるという事実は本当にきつい
こんな理不尽を味合わせるゲームは普通ではない。二度と触りたくないです

プレイ期間:1年以上2015/10/18

気持ち解るわ。
登録したものの非ログインが96%以上という状況は
大方、ミリタリーは全くかわからないがキャラクターが気に入った。
BGMが気に入った。そういう人が多く不遇な扱い受ければ誰だってそうさ。

多分絵師が絶縁というのは青葉だろうし、
同じ種類で一度でも暫定ナンバーワンになれないステータス値に調整されれば反感だって買われる。

史実がどうのこうのいっている人はいるが多くの人はどうでもいいと思うよ。
鉄の部分は男の人で年食った人が惹かれると思うけど、女性ユーザーや若い男性はさほど関心を得られない。人に近い姿だからウケるのであって元の艦船の意匠なんておまけ扱いだから。

キャラクターを人質とったような商法でパチンコ、パチスロ「やらされて」いるようなもんでもある

高評価の口ぶりはどうみても田中謙介本人が言ってもおかしくない口ぶりだし、そう考えると
色々出てくるんだよな。
お前さんはラーメン職人気取りかとか
自分は優秀と自己暗示しているだけとかね

言っていることが俺だけを見ろ‼とかいってるDV男にも見える。

自分を大きく見せたがる癖、嘘つき、子供のような恫喝、そしてDV。
よく聞く半島人男性でありがちな嫌なイメージそのまんま。

元電通社員という経歴もその辺の拍車をかける。

いい言葉を教えてあげようか

出来るクリエイターや役者ほど腰は低いって。
逆に自己顕示欲を肥大化させている人間ほど大したことはない。

素人の癖に何様のつもりとか言ってしまっている時点で
田中謙介の器はその程度ということ。

親会社に対してペコペコしていても内弁慶・ネット弁慶ということさ。

仮に高評価のなりすましが田中謙介本人ではなくてもだ、類は友を呼ぶ言葉通り間接的に田中謙介はこういう人って自分で言ってしまっているということなのさ。

その裏からとれる心理は
タナコロという造語作っている辺り
「他人の苦痛を見るのは好き‼でもボクを虐めないで‼」と子供の身勝手さから来る心理だろうね。

これで怒って子供のような恫喝をいい始めたら
自分で図星ですと言っているようなものだね。
怒るのは図星を突かれた証拠ともいうし。

問題は今後だろうね。
ここ一ヶ月だけかいつまむと

・後半分のアップデート直後運営のTwitterが凍結。自作自演の可能性大。
・イベント中瑞鳳改二
・3月1日サーバー攻撃
・急に佐世保バーガーとコラボ。艦これ速報などのサイトで6000人の見出しを見かけたが、数時間前地元の人が3000人ほど来れば御の字とこのレビューに書き込めば倍の数字に盛る。
・磯風が改二という話

会社の立場は既にじり貧といったところか。

当時のプロパガンタよろしく戦意高揚と周囲への同情を誘う辺り

二期なんかあてにしちゃダメな方向になっているのだろうな。
いつも大型メンテの度に大幅な延期。それどころかバグが酷かったクオリティ。その様がたった一月で大幅リニューアルは不可能だろう。中身は変わらないと思える。

プレイ期間:1週間未満2018/03/21

おいおい

あるしんどさん

興味ないってわりにわざわざこんなところに書き込みに来るなんてバカだなぁ。
未練たらたらの書き込みお疲れさまでした。
そもそもゲームって暇な時間を潰すためにやる娯楽でしょ、やって時間の無駄にならないゲームってどこにあるのかな?
まぁ負け犬が何をいっても艦これが人気コンテンツだってのはかわらないけどね。中破絵が見たいから人気がたかい?じゃあ艦これ以上に派手に脱げるゲームがDMMに多いなか艦これが一番人気なのはなぜかなぁ?
負け犬アンチの考える文って滑稽で面白いよね、5をつけるのがおかしい?じゃあ1をつける方も頭おかしいでしょう。絵はいい声はいいとか良いところをいってる人ですら1、そう言った偏屈な人がいるなら満点をつける人がいてもおかしいことはないな。
そんなことを言うなら貴方も二点にすべきではないかな?最低点だって普通はつけるのおかしいと思うんですけどね。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

甲に固執しなければまあまあ楽しいイベだった
適度に手強く新規艦にこだわらないならドロも良質
ただ上を目指せば苦行が待っている
ランカー用5-4周回 バケツ未使用3-2-1ブラックレベリング ダブルドラゴン牧場 無限単艦オリュョクル まるゆエンドレス牧場 ○○掘り300周目 大型建造100連敗 徹甲弾や5連装の改修等
やりこむなら労力がうなぎ登り社会人提督にはランカーは厳しいしランカー狙わないほうがイベ時はバケツに余裕が出来る

線引きを間違えると苦行になってアンチ化するから新たにやる人は注意が必要
初のイベから完走とか自分でハードルを上げると辛い

星4にしようと思ったけど平均下げたい奴が居るみたいだから5で
マイペースにやるならまあまあ
変に拘ると苦痛

貯蓄が必要なのは甲か掘り前提 クリアだけなら貯めずレベリングした方が楽
貯蓄なんてレベリングや溶鉱炉を卒業してからでいい

プレイ期間:半年2015/09/28

素晴らしい魔作ゲー

新規(きぃのん派)さん

開始1分でもう自由行動できる
だらだらチュートリアルやるゲームは艦これ見習え
これはわかりやすい最高のバトルシステムだ
ビシッと装備と強化でチューニングすればそうそれ良き戦闘員になる
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
史実を見事に表現する総合演出力
わかるかよ?あの海戦はあの時に行われていたんだッ!
キャラ作りの至高だねこれはぁ……
史実ネタがわかりやすく入っていてキャラだけでストーリー完結してる…なんだこのシンプルイズベストはぁぁ…天才かよぉ……
イベントは常に盛り上がる、そうリアルでもゲームでもね
満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ

プレイ期間:1週間未満2020/02/02

サービス開始から約一年遅れで着任した37カ月目の提督です。
前のレビュアーと同意見ですが、私の経験談を引っ張り出して話させていただきます。

今現在ログインすらしていない状況になってしまって、一つ気づいたこと。
艦これ以外でも些細なことでもイライラしなくなった。

艦これの日課に慣れた時は自分の時間に追われ余裕がなくなり、そのうち心にも余裕がなくなっていた。
いつの間にか心をむしばんでいたと今になって思うのです。

自分が一番楽しかったと思えるのは、外見とセリフ回しで気に入った子が自軍に来て愛情を持って育てていてその報いがいい感じに出た時期。

この時期は感覚がマヒして楽しいと思えてましたが、知らず知らずのうちにふと艦これのことが頭によぎって「遠征またださなきゃ」「資源節約しなきゃ」「ネジとか勲章回収しなきゃ」「キラづけしなきゃ」と使命感・義務感などの強迫観念にかられて楽しめなくなっている自分がいました。

「しなきゃ」「しないと」と心の中で呟いているあなた。それは既にストレスに支配されています。行き着く先は信者の仲間入りです。

今月だけのレビューをざっと見直しましたが、信者が信者と自覚していない発言は駄々っ子そのものでした。図体が大きいだけの子供になっていると,はた目で見るとよくわかります。

あの姿を見てああはなりたくないと思う人、そしてなりかけている人は、イベント前に水を差して悪いと思うが自分を見つめなおす時間を作ってみてください。
自分は何が楽しくて、自分が艦これをやる目的は何か。そしてその先は何を見ているかを。

私はせっかく身も心も毒気がなくなったので、逆戻りは勘弁。
艦これを通して改めて気づかせてもらったよ。「艦これは生活」とかいって時間を費やしてまでその対価を得た代わりに身も心も健康状態を損なってしまっては意味がないと。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

なんか話題になってますが商標登録とかやらかしましたね
いい機会なのでコンテンツ畳んで消えてくださいませ
改善のないゲーム 鎖国主義の狂謙病の狂信者
あと瑞雲で消費者庁レベルのゴミをガチャさせたらしいですね
この世の全てのダメコンテンツのキメラですか運営よ
意見を挺せばブロック アンチッチ晒して優越感
そんなだから後続に抜かされるんですよ もう手遅れですがね!
せいぜい王様気分でいてください はだかの王様ですよあなたは

プレイ期間:半年2019/11/13

確かに運ですけど

ななしさん

そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

一言で表すなら莫大な時間を要し、おじさん達がシコシコゲームです!

ゲームを始める前にレビューを確認したい、始めたはいいものの界隈の雰囲気に違和感を感じたなどのそこのあなた!
悪いことは言わないので今すぐこのゲームをやめて他のことに時間を使いましょう。

改善されない時間のかかるシステム、全ての操作が運ゲーでたまに来るイベントも数年間ででたキャラをどれだけ持っているか(一部キャラは複数体カンスト状態で)の持ち物検査で、それに加えて装備も過去のランカー限定報酬やイベント報酬をもっているかを要求されます。
それだけ揃えてもまだ、勝てるかどうかはわかりません。全ては運ゲーです。何も操作できず、自動でキャラが戦うのをみることしかできません。イベントラスダンなんて一度の出撃で2日分の資材(キャラを動かすために必須アイテム、なくなると出撃できない)を消費します。撤退率は6~7割ほどです。回復するにはまた時間をかけるか課金するしかありません。

育成も本気でやりたければ1日10時間を目安に数ヶ月〜数年単位でやりましょう。なお、育成にも勿論資材を消費するので、資材回復のために課金をするか常にパソコンに張り付いて資材集めのための周回(一回で4-5分かけて50ほど稼いでそれを3.4回やれば一回出撃できるかもしれません)をしましょう。
ちなみに改造(進化)したくても、殆どのキャラは月に一枚しか手に入らない素材を1~3枚必要とするので、そういった意味を含めても強いキャラを十分に揃えるのには最低でも2年はかかると思ってください!
簡単でしょう?あなたの一日を全て同じ単純作業に費やして運ゲーすればいいんです。そんな運ゲーが好きな人なら始めると良いと思います!

私は勧めませんが。

プレイ期間:1年以上2023/01/05

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