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艦隊これくしょん

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「運」でしかゲームを設計できんのか?

イカリ=シントウさん

先ほど、半月かけて最終海域ゲージを破壊してきた。
たった1度、ラスボスのHPを0にするだけのために半月間、プライベートの時間はずっとキラ付けと熟練度付けと遠征ばっか。冷静に考えて、人生の浪費に身震いした。
今朝、とうとう堪忍袋の緒が切れて、出撃している艦娘全員に増設穴空けて女神積んだ。母港と指輪以外に課金したのは、5年以上プレイして初めての事だった。
そしたら、直後の出撃であっさりクリア。
まるで「早くそうすりゃいいんだよバカだな~、はいはいじゃあ沈んであげます」ってラスボスに言われた気分。
最終突破報酬の艦娘を見て、達成感よりも怒りが込み上げてきたのは初めての経験だった。
どれだけ育成しても装備改修しても、ちっともゲームは楽にならない。ここ2、3年はずっとこんなゲーム性だけど、今イベはあまりにも酷い。
第2海域からずっと、祈っては「はい残念またきてね!」の繰り返し。
昔のイベントなら、「2個のサイコロ振って6のゾロ目を出したらクリア」程度だったのが、今や振らないといけないサイコロの数は5個にも10個にも膨れ上がって苦痛でしかない。リアルマネーガチャではなく、寿命をすり減らしてボスゲージ破壊パターンを引くだけのガチャ。もういい加減にしてほしい。つきあってられん。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

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我が忠勇なる廃提督達よ、今や軟弱提督の半数が我がカンコレ・ニキによって消えた。
この輝きこそ、我等簡悔が正義である証しである。
決定的打撃を受けた軟弱提督が如何ほどに文句を言おうとも、即ブロックである。
敢えて言おうたな、カスであると!!
それら軟弱の集団が我々のム・ガマッ・クーを抜かせることは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるトレスポテト国運営に管理されて、はじめて永久に甲種勲章を取り続けることが出来る
これ以上軟弱非カキン提督に戦い続けられては運営そのものの存亡に関わるのだ。
裏切って中華ゲーに走った無能なる者どもに思い知らせ、明日のリアルイベントの為に我が国国民はカキンしなければならんのである!
リーク・メモリ!リーク・メモリ!!リーク・メモリ!!!

プレイ期間:1年以上2018/09/06

昔のメモを見て思う事

頭おかしいさん

昔のメモを見てね。艦これのアニメの提督は姿を出さなかったなあと
アニメのアニマスの赤羽さん。デレマスの竹内さん
二人をちゃんと出していた。赤羽さんは未熟者故の仕事のダブルブッキングという
有りがちなミスでみんなに助けて貰った。竹内さんはベテラン故に一言足りなかった
新人さんのステージであれは十分成功でしたと本田未央ちゃんに言えなかった
そして二人ともちゃんと憎まれてちゃんと罰を受けたでもアニメの艦これのアニメの提督は姿を出さなかった。如月を沈めて何で姿を出さなかった。何で憎まれ無かったのだと。その無責任そして睦月に何で殴られなかったのだ?とこの責任を取らない姿こそ魔物の正体だと書いてあったよ。ポエムになるけどね。ユーザと運営にこんな関係もあったという事を。
道を譲りて華を持たせ
相手を勝たせて華を捧げて
勝利を語りて誇りとし
誇りよやがて実とならん事を
ここに少し現状を足して
されど小人閑居して不善をなす
昔さ赤城さんはバグで消費量が三倍の時代が有ったんだよ。
でもねユーザーが沢山食べる君が好きと絵を描き
こんなに美味しそうに食べられたらなあと矛を収めた
そういう時代も有ったんだよ。有ったんだよ。
こんなに熱量を産んだ物は後にも先にも艦これだけだろうね
だからこそ皆守りたいと思ったんだ。広げたいと。

プレイ期間:1週間未満2020/08/27

一般受けしない

太平洋の嵐さん

まず初めにプレイ期間が非常に短いのにレビューするのはどうなのかという方が居るとは思いますが、正直1週間無くても内容を掴める位には内容が無いゲームです。まず自分はサービス当初に始めたのですが何十週しても先に進めずいらいらしか溜まりませんでした、最近は情報もかなりでて遣り易いようですがそれでもあまり良くないUIは変わっておらずやはり面倒くさく感じてしまいました。

ゲーム内容自体を評価すると唯のキャラゲーでゲームシステムは刀剣乱舞等の方がかなり優れているのでゲームをしたいだけならそちらをした方がいいでしょう。また完全なソロゲーですので競いあうことも無くキャラが目的ではない人には何の為にするのかが疑問になるゲームです。良くこのゲームは経営ゲームだと言われる方が居られますが経営要素は有る様でないです、2-3を周回すれば燃料が集められるみたいな、周回資源稼ぎが出来なければ経営要素も出てくるのでしょうが。また下のほうに兵站云々と書かれている方が居ますがこのゲームに兵站を求めるのであればコンシューマーゲームである太平洋の嵐をしたほうがいいと思います、あちらは輸送船による補給路の確保、護衛艦の配置、潜水艦による兵站破壊、工場までの資源供給、航空機人員育成、工兵隊の育成、基地の占領(上陸隊または陸軍が必要)が出来る完全に兵站を扱うゲームです、または陸戦ゲームであるHOIシリーズをした方がいいと思います。結局のところ単なるキャラゲーに過ぎないですおもしろいと呼べる人はキャラが好きな人かゲームのタイトル通りコレクター位ではないでしょうか。

総評としてキャラゲーで兵站もほぼ無くUIも悪い(艦コレより後発の他DMMゲームの方が優れている)ゲームシステムも運要素が大きく頭も使えないキャラに魅力を感じない限りは他ゲーをするのを進めます。また一応の史実に沿っているゲームですので歴史好きも面白く感じるのかなと思います。

評価をするとキャラに魅力を感じない人はゲーム性のみの判断で星1、キャラに魅力を感じる人はおそらく星が高くなると思います。
自分はキャラに興味は無いのでゲーム性のみの判断で星1にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/24

まず、運ゲーだから自分の運悪くてキレるやつはさっさと艦これ諦めろ。
ぶっちゃけ課金はする必要ない、欲しい艦娘いても課金したところで大した助けにはならない、積み重ねられるものを重ねあげ、最後は運
時間を気長に持って、ゆっくりプレイすれば課金とかいらない。無課金でイベント攻略とか余裕だわw
イベントについては4回でもなかなか多い、備蓄とか育てたりすること考えると次のイベントまでには意外と時間は無い。
それに最近は小さめの秋刀魚イベントとかいろいろ挟んでくるから大変。そこらへんのゲームとはプレイスタイル自体が違う。
そしてあの凶悪な編成を地道な努力の積み重ねと試行回数と運で突破したときの喜びは半端ではない。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

良くも悪くも相性

3年提督さん

始めてもうすぐ3年の提督です。
レビューである以上どうしても個人の主観が入りますのであしからず。

・まず始める前に

このゲームは直ぐに結果を求める人には向いていません。ゆったりまったり自分のペースで艦隊を動かすための資材を貯めて、必要に応じて通常海域を攻略、レベル上に勤しみ、3ヶ月に1回のイベントで自分の艦隊の実力を試す。そんなゲームです。

・コレクション要素について

こればっかりは運です。欲しいキャラクターが200周しても出ないこともあれば、同じくらいの確率のキャラが攻略中に出ることもあります。物欲センサーは優秀です。ただ、出現率の厳しさに比べて1周にかかる時間が多すぎる点は少しマイナスです。いくらリアルマネーがかからないとはいえ、その代償に時間がかかりすぎてもダメだと思います。「タイムイズマネー」ですよ運営さん。

・戦闘について

見守るだけです。運ゲーというのも否定しません。というかプレイヤーは提督という指示を出す立場なのですから、むしろそういうものかと。少なくともこちらの行動を一挙一動指示するような上司は面倒くさいし非効率と私は思います。
提督の仕事は戦闘よりも前の段階、如何に勝利出来る確率を上げるかです。その海域に出てくる敵を調べ、その敵に有利な艦種(職業のようなもの)を揃え、そのキャラクターを強化して、装備を整え、戦闘する際の陣形を選択する。それで勝てれば万歳、負ければ何がいけなかったのかを考える。運ゲーだから考える意味は無い?そんなことはありません。100面ダイスで一つの数字を当てるのと、10面ダイスで1つの数字を当てるのでは差があります。このゲームは、そのダイスの面を如何に少なく出来るかを試行錯誤するゲームです。その為に多少の時間はかかりますし、考えなければならないことも沢山あります。そこに面白さを見いだせるかどうかは貴方次第です。
稀に運営がリアルタイムで弄っているんだ、という意見を見かけますがそこまで暇では無いと思います。自分の感想を言うのは自由ですが、憶測を事実の様に語ることはどうかと私は思います。あ、別に擁護ではありませんのであしからず。

総括

人を選ぶゲームですが、個人的に面白かったのと、提督という立場を上手くゲームに落としてるなという点で星4です。マイナスはイベントでの周回掘りが厳しすぎるということで。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

やってらんねえ

もう無理さん

とにかくこのゲームは資源を備蓄して資源と試行回数で敵を圧倒していくゲーム。資源とバケツと艦娘の錬度が少々あれば本当に誰でもできる。だがその分底が浅い。単調でテンポの悪い戦闘。プレイヤーが介入する余地のない全自動の戦闘。使いずらいUIなど長期間遊びたいと思える要素はない。こんなゲームが戦略シュミレーションを名乗るとはおこがましい。

戦略ゲーとしての内容の無さを季節限定ボイスとかなんかでごまかそうとしているが限定ボイスやグラの中には酷いものがあり誰だこいつって感じのものがありキャラゲーとしても失格である。

プレイ期間:1年以上2016/02/03

擁護のしようがない

はあ?さん

批判コメントが集まると定期的に擁護が湧く。
工作員さん乙。

難易度下げてやれ?
丙でもあれだぞ。
まさか、大本営発表鵜呑みにしてこんなにクリアできてるのにとか言ってない?
テストプレイすらしてないとしか思えないバグの酷さ、ユーザからの問い合わせに一切答えないくせにオンメンテで勝手に修正加える素晴らしい対応ぶり、新規絵で煽りながら1%にも満たないドロップ率でユーザの時間を無駄にさせストレスばかりを溜める。
運営の理不尽にも黙ってついてきた古参が一気に引退した意味、本当にわかってる?
去年ならまだここまで叩かれなかっただろうけど、もう仏の顔も三度までは通り越しちゃってる訳。


それを全部承知でやりたいのならご自由にとしか。
信者は残るかも知れないがファンはいなくなる一方だろうけど。

プレイ期間:1年以上2016/06/06

最高の時間浪費ゲー

長年やってますさん

このゲームは時間浪費ゲーです。
数々のめんどくさい出来事に対しお金で解決できることが少なく、ただひたすらに計画を練って考えて時間を掛けて少しずつ解決していくしかないというゲームです。

運ゲーという人がいますが本質的にそれは誤っています。
運よりも試行回数と時間と苦労をもって解決することがこのゲームの本質的なコンセプトです。

いろんな手順を踏ませてプレイヤーに苦労を強いることで、沈んだ艦と史実に興味を持ってほしいというのが運営の考えであり、それが過去からずっと変わっていません。
いわばユーザー目線で考えたり、お金儲けをしようとする普通の運営じゃないんです。運営に考えがあり、その考え通り突き進んでいるゲームです。

私は普通のゲームはとうに飽きており、普通じゃないゲームがやりたいと思っていたのでこのゲームはドンピシャにハマっています。そもそも趣味というのは時間を潰すためのものであり、浪費してナンボと思うので時間浪費できてこのゲーム最高です。しかし、普通のゲームが好きだという人には合わないかな。

プレイ期間:1週間未満2022/11/15

えっと、運営がゴミなのでゲームも言わずもがなゴミです。
プレイヤーに運ゲーという名の理不尽を強いることをゲームだと思っているのでしょうもないゲームの典型です。
2期にも成りましたが運営がゴミなのでさらに粗悪なゴミになり果てただけの無駄な改編でした。
その上にやる気がなく、技術もないのでまともなイベントをちゃんと開催できたことがほぼありませんので真面目にやってるプレイヤーは長年に関わってそんな異常な状態を擁護し続けてる人ばかりなので本当に怖いゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/13

艦これのいい所を語らずに他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督(しかも教えたがり)はなんなんですかね。
もうネタぎれで語れるようなところもないんでしょうね
要するにその程度のゲームってことを自ら証明していくファンの鏡

プレイ期間:1年以上2015/11/10

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