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つまらんならつまらんでいいじゃん
DQ11が楽しみな提督さん
誰かと協力するゲームじゃないので他人がどう思っていようが正直どうでもいい。
3カ月に一回ののイベントに参加し、それ以外は空き時間にちまちまやってたら2年くらい遊んでた。
イベント時期以外は自由にできる点が良く、資源と高速修復剤さえあれば次のイベントまでサボっても良かったりする。
他にもゲームをやる人間なので、オフの時期があるのは正直ありがたい。
年中買うゲームがあるわけでもなく、そういう時期は艦これをやれば一年を通して趣味を楽しめる。
これがこのゲームを続けられてる一番の理由だと思う。
艦これ自体はたまたま嵌ったということに過ぎない。
張り付き必須らしいが、初期の育成期間と大規模イベントの時くらいしか張り付いてプレイしたことはないし、イベント準備が適当でも完走を逃したことはない。
そのイベントも、週末に攻略時間を取れれば完走自体はきつくないのも◎。
新キャラをコンプしたり、レア艦を複数狙ったり、甲勲章を獲らないと気が済まない人たちがイベントをやりだすとどんどん面倒になる。ただそれだけ。
気楽にやろうとすればいくらでもできるし、その逆もしかり、どうするかは報酬と相談して決めてください。ただそれだけ。
戦闘演出はしょぼいが、戦闘がメインのゲームではないし、あくまでまでそれまでの過程をどう準備していくかというゲーム。
今はアーケードもあって選べるんだから、合う方をやればいい。
もっと広げて言うなら、色んなゲームがあって棲み分けができるようになってるのにつまらないゲームを延々と続けいる人達には疑問しか感じない。
FPSとかで死ぬたびにキレまくって味方に暴言を吐き、やめるやめると喚いてる人がたまに見かけるが、通じるものを感じる。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
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平松タクヤさん
このゲームが成功した理由
それはユーザーに対する嫌がらせを徹底してきたことです
一般的にはユーザーに対する嫌がらせなどの行為は
ユーザー離れを起こす原因と言われていました
しかし近年ではむしろユーザーを離れさせない最良の手段が
ユーザーに対する嫌がらせであるということは今では
プロのゲームクリエイターの共通認識です
ボンバーマン、星のカービー、風来の試練、ポケモン、スーパーマリオ、どうぶつの森
これらのゲームは全てユーザーに対する嫌がらせを徹底するというクリエイターの試みが大成功した例です
艦これは徹底的に休む間もなくユーザーにキャラを人質にし
もはや考える余裕もなく休憩を与えずユーザーに走らせます
数々の嫌がらせに耐え休憩もしないゴミどもは
いつしか思考停止したモルモットになります
そうなるともうしめたものです
ゴミはゴミらしく脳死モルモットとして生きていく
それが最大の幸福であることは誰も疑わないでしょう
提督の皆さん、幸福は義務です
プレイ期間:1年以上2018/03/22
ルシファーさん
それほど酷くない
プレイ期間: 1年以上
2016/10/05 15:54
doc
>ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
>まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
>なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
>建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
>要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
>入手できないものは代替案を考えましょう。
>どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
>必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
運ゲーを否定していますが、確率である以上どうしてもできないことは起こりうる。
ある程度は代替手段はある。
それでも最終的には運ゲーだと言ってますよね。
>また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
かなり前から難易度選択制になりましたが、1年以上やられている方がそれを知らないとは思えないのですが。
コピペですかね。
>ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
> 高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
難易度というよりも、理不尽度とか運ゲー度のほうが近いかな。
難しい操作とかを必要とする訳ではないので難易度だとしっくりこない。
大量の資源持ちの消費先としての需要って意味でもあるかな。
>艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
同人やssでもそこは充分ですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/05
狂信者は無視 信者はマシさん
2年以上やってる人間なら誰でもわかる擁護できないクソゲー最近特に酷い
イベントは楽しいものだが艦これのイベントはストレスを溜めながらやる苦行
2013年の夏イベから今までずっとやってきたが敵の強化に自分達の強化が追いついてないのでタダでさえ運ゲーなのに運ゲーが加速する
最近は裏技よりだったキラ付けを毎回やらなきゃ1・2戦大破撤退当たり前の状態
艦これは好きではあるが戦闘にプレイヤーの腕が何一つ入ることがない運ゲーなのでこのゲームの限界をかなり前から感じる
サービス終了までやる気ではいたのだが多分続けられないシステムを見直すかしない限りは
とても今から始める人にはおすすめできないコレクションするのも今じゃ苦行なので・・・
艦これをやりたい人はPSvitaで発売するのでそれで遊びましょう
プレイ期間:1年以上2015/11/20
ゆっくりしていってね!さん
基本的に課金するのはドック枠1つと母港枠位で他に使うことはないです。自分もDMMカード6000円分(イベントの前にちょびちょび課金)で十分やれてますし。
イベントで出る新艦娘が後後いつ出るか分からないという所だけ最大の心配な部分ですが・・・それ以外は良いゲームです。
愛情を込めてしっかりレベリングして、じっくりとやればイベント海域も楽に突破できます。自分も初イベは平均レベルたった「30」でスタートしました。ただキラ付けなどの下準備がありますから、急を急かす人には向いていないかもしれません。だからネカフェ環境でお金削ってやってる人にはかなり厳しいゲームですね。
そこは自分でネット環境を早めに整えてやるのが一番優先すべきでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
おじさん
アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。
このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。
それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。
それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。
一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?
そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。
そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。
それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。
キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。
俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなった。
プレイ期間:1年以上2017/12/10
出雲楓さん
低評価多いけど、俺は割とおもしろいと思います。
いい艦隊が出たら嬉しいし、運ゲーは割と好きなので。
まあ、資源集めるのが面倒ですが、それは他のゲームのスタミナと同じようなもんなので、大して気になりません。
プレイ期間:1年以上2015/03/10
巻物棚さん
夏に最終突破報酬を照月にした結果
喚き散らした悪鬼の為に
グラーフ求めてE-4を延々回らされる
しかしクリアそのものは楽
甲にこだわらないなら備蓄も支援もキラ付けも要らないほど
掘りはしたい人だけすれば良いなんでしょう
夏の瑞穂より周回楽だしグラーフ掘りは良心的
出るかはともかく
5隻目の時津風…君じゃない
回りすぎで頭使ったけどE-4丙周回の効率化は楽しかったよ
まるゆも結構ドロップしたし☆5
プレイ期間:1年以上2015/11/29
タナイチ最高さん
タナイチ
タナイチタナイチ
タナイチタナイチタナイチ
タナイチタナイチタナイチタナイチ
タナイチタナイチタナイチ
タナイチタナイチ
タナイチ
タナイチタナイチ
タナイチタナイチタナイチ
タナイチタナイチ
タナイチ
タナイチタナイチ
タナイチタナイチタナイチ
タナイチタナイチ
タナイチ
何時でも何処でもタナイチ!!!!!
艦これなんか辞めてタナイチしようぜ!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2017/08/27
パインさん
信者だのアンチだの関係なしに、ゲームとして見れば、クソ以外に言いようがありません。
無課金でも遊べる、なんてのは他のブラウザゲームにも言えることで、所持枠などを無料でふやしてくれるなど、このゲーム以上に無課金で遊べるものは数多くあります。
まぁ旧日本海軍の艦の名前を痴女に付けて、艦橋を尻に刺して、擬人化と言ってしまってるくらいなので、それをありがたがってる連中の程度も知れるというものです。
短冊のようなものがプルプル震える戦闘や艦娘とかいう連中の中破画像などで興奮できるような方にはオススメします。それ以外の人はやめておきましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/09
黒い眼鏡さん
今回のイベントどうなっとんじゃ。
丁でも全然進まれんぞ、なめとんのか。俺みたいな駆け出しだと、E2の第二段階のゲージにすら辿り着けんぞ。
以下E2の話になるけれど。
第一、攻略にあるよぅに編成組んどったとしてもよ、まずそこまでのレベルや装備がないんじゃ。
んでもって、道中の空襲マスや戦艦マス、警戒陣に毎回阻まれとるんよ。
攻略通りの編成だと、戦艦1に駆逐5で行くんよ。
何が起こるってそりゃぁ、即座にやわい駆逐らが中・大破祭りになるに決まっとろうに。いや実際なっとんじゃ。ざけとんのか。
そして助力に少しでも強い艦種を編成すると空襲マスを余分に多く踏まされるしよ。ふざけた仕様していやがるよ。
その上やる気なくすんが、道中ドロップは全くと言って良いほどに何もないんよ、何も、ないんじゃ。これどう思うってことよ。
しかも何となくイベントやってて、自分の艦隊に小破とか中破とか大破がいたっくればレア艦は全く出ないってことに気が付いたんよ。
いや、そもそも道中マスで大破祭り起こっとってボスマスに辿り着くことすら出来ないのに、何をほざいとんだっつー話じゃ。
ほんとに、やる気をなくす。
こんな俺みたいな惨状を見て喜ぶとか、運営や田中(特に田中)は、一体どんな神経しとんじゃ。
プレイ期間:半年2019/06/13
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