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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

まあ、もう衰退ですかね

秋イベ参加したいさん

 もしこれから始める方は、何をしたらいいかわからないと思いますので、wiki等を見ることをお勧めします。(チュートリアルが無いに等しいです)
 
以下評価↓
・良いところ 
初めは無課金で十分進められる/艦娘がかわいい(音声含め)/史実に沿った設定等があり感慨深い/適度にエロイ/二次創作も面白い

・悪いところ
戦闘シーンがワンパターン/運要素が大きい/課金要素地味にあり

 ある程度進めていくと、資材の備蓄が主な作業ゲーになってしまうので自分も飽きつつあります。それでもイベント等で苦労して手に入れた艦は愛着わきますし、イベントクリアできた時の達成感は良いものです。
 課金はしなくてもOK…ではないことを忠告します。(進めば進むほど、少しずつ課金が必要になるという感じ) 
 ゲーム全般に言えますが、ハマる人はハマる、飽きる人は飽きるゲームだと思います。
 まあ最近、自分の周りは艦これ辞めてる人多くなってきた気がしますねー。アンチや狂信者?も増えてるらしいので、自分からはあんまりお勧めできないゲームです。悲しいなぁ。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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自分の誤投稿?で順位が上がるのも癪なのでせめてプラマイゼロになるよう風評被害が酷くそれを公式が反映したキャラの例をいくつか挙げる

・赤城
最序盤の任務で手に入る大型艦であることと運営コストの高さから食いしん坊…までなら可愛げで済むが貴重な装備やら味方まで喰う化け物扱い
ここまでされたのにゲーム内でも食いしん坊キャラを採用した
・長門
何故かロリコンキャラに
ゲーム内では大人しめだが最も目に入りやすいアニメではそれを遺憾無く発揮
・足柄
ゲーム内では勝利を追求する戦闘狂だが二次では男漁りが趣味な行き遅れ
悪名高いアニメでは後者が反映された挙げ句フォロー描写なし
・日向
瑞雲病
・蒼龍
経緯はまったく不明だが何故か太っているという扱いゲームグラ見たことあんのか
後の時報で食い意地張ってる台詞多数追加
・鹿島
二次創作最大の被害者
人当たりの良さや献身的な振る舞い、外見の可愛さから大変な人気が出てアニメで落ちぶれた艦これの救世主とまで言われたが成年向けの同人誌がたくさん出たという理由だけでなんとビッチや性豪扱い
後の限定グラの中破でコートを広げて誘惑または露出狂扱いに
・如月
アニメ最大の被害者
経緯は胸糞悪いので割愛するが二次創作では元のキャラなど関係なしに死にキャラとして定着
限定グラどころか改二まで実装されたがタイミングのせいで詫び優遇だの言われますますアニメがちらつくことに
ゲーム内ではなんとアニメでのカップリングを採用し提督LOVE勢であるにも関わらずホワイトデーやクリスマスではこちらをガン無視ファンはアニメを徹底的に心に刻まれた
ちなみに映画で救済という名の死体蹴りをされたようだが地上波で散々ネタにした絵描きはほとんど触れませんでしたとさ

プレイ期間:1年以上2017/12/23

素晴らしい神ゲー

田中謙介さん

最高の信者と最高の運営に恵まれた最高のゲームです。
運営開発である私こと田中謙介は神として崇められています。

低難易度をプレイすれば当然の様に煽られます。
それは、自分から情報を発しなくても声をデカくしてあちこちでエアプ信者が低難易度煽りをしているので不愉快極まりないでしょう。
何より私自身低難易度でレア艦を掘られたら悔しいため、積極的に高難易度を強制し、低難易度ではやらないようにTwitterで呼びかけを行っています。
本作戦では低難易度では新艦をドロップしないようにしました。
このような対応を行ってもなお、信者は必ず私の味方になります。これが最高の信者です。
また、この事実に苦言を呈するならブロック対応とさせて頂いております。
嫌ならやめろ。

また、低難易度と高難易度の違いですが、
正直どの難易度でも必ず即死攻撃が飛ぶように設定していますし、レア艦やレア装備がないとまともに戦えないようにしています。
最低難易度では祈る回数が10回なのが、最高難易度では300回に増える。そんなゲームです。
艦これは宗教なので祈るのは当然ですね。
私を崇めると良いでしょう。タナカピーアリガトー
因みにこの事実に苦言を呈するなら、信者は必ず前から艦これやってないのが悪い、田中難易度やってないのが悪い、嫌ならやめろ、と言うでしょう。
これが艦国教の教えであり、彼らは実に教えに忠実であります。
私からもブロック対応とさせて頂いております。

次に、正直私は艦これは金儲けと自慰目的以外どうでも良くなってきています。
昨今では浮き輪さんやボクカワウソ、カレー機関といったC2を全面に出したイベントを行っております。
艦これの知名度を餌に艦国教から新たにC2教に引き込もうとしています。
信者の方々は明らかにぼったくりで詐欺の匂いしかしない一杯5000円近くするカレーをうまいうまいと貪り食っております。
この計画はだめかと思いましたが、やはりなんでも金を払う。
あくまでも運営、こと私田中謙介から見れば最高の信者ですね。

プレイ期間:1年以上2020/01/01

キャラやボイスはいいのでそこだけ評価
ゲーム内容はDMMでお馴染みの兵糧管理ゲーです
マップをルーレットを回して進むボードゲームですが目的地(ボスマス)からはことごとく逸れます
戦闘に関しては他の方が書いてる通り運ゲーです。運ゲーではないという方もいますが編成組んで見守ることしかできない時点でお察しください
そして敵の性能がこちらより高くAIも優秀です。なのでこちらは狙ってほしいところを狙わないのに中破艦や柔かいキャラ、ボス戦での決めてになるアタッカーなど相手はこちらの狙われると痛いところばかりついてきます。
キャラクターのレべリングもあまり意味がありません。レベルを上げることで上昇するのは命中率と回避率のみな上回避も一定値以上からはほとんど効果がありません
プロデューサーがプレイヤーを不自由にすることが難易度を上げることになると思っている節があり難易度が高くなるとそれに比例して苦痛になるのでMな方には向いているのかもしれません
そしてプロデューサーがくそです。他の方が書かれていますし調べると色々でてくるのではぶきます

プレイ期間:半年2015/08/24

この艦コレは運ゲーで成り立ってて面白味がないゲームです。
好きな艦を入手するのも運、そして攻略にも運になるので良いとは言えません。
このゲームは艦を育成するゲームでもありますが、レベルを上げてもそれ以上に敵が強化されるので無意味な感じもします。
今回のイベントでは個人で難易度設定が可能になりましたが、テストプレイしてるのか疑うレベルです。イベント最終ステージ攻略も全て運にかかるので資源と時間だけが費やしてします。
今から始めようと思う方は無理にとは言いませんが止めた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/14

レベルはスマホのソシャゲレベルの下の方。
基本構造は変えずにひたすら船と資源を膨大な時間集め、イベントを消化して船やアイテムをないと次のイベントで必須になるという仕様。
もう麻薬というか依存症の古参だけが楽しむゲームだね。
正直理解できないのは、時間と金をかけても船が撃沈されたら戻らないというありえない仕様。

他のゲーム、例えばグラブルをやれば分かるけど、新規でもちゃんと遊べるし、無料配布メンバーだけでもきちんと育てれば遊べるんだよね。
ただ駆逐艦を集めるだけになり、グラも改悪、音楽の質も落ち、2次創作も作家が離れているオワコン直前のゲームに新規がいい点数をつけられるはずもない。

明らかに新規に向けて書いているのに
「無課金で遊べます」
「自分のペースで進められます」
「船をコンプリートする必要はありません」の説明に?
演習で明らかに装備のいいユーザーと対戦して、その装備が欲しいと思うのが普通でしょ?
イベントに参加したユーザーが船をゲットしたと盛り上がっているのに蚊帳の外で我慢できるの?
こういう人の気持ちもくみ取れないような説明で誰が納得できるのか。
明らかに人を馬鹿にするレビューだよね。
そういうユーザーがLv150の元帥とかやっているのがこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

星をつける価値にも値しない。

なかなかのベテランさん

今回のイベントは本当に屑だと思う。
まずメンテの時間が10~23時と大幅にとっていること。その間当然のごとく演習、遠征、出撃、任務はできない。
また、時間内で終わればよいのだが、当然のごとく延長をする。
じゃあ何のために半日以上時間をかけ何をしていたのかを問いただしたくなる。
そして終わったのは当初の終了時間を大幅に超える翌日午前7時。8時間も延長したのに謝罪は言葉だけ。
通常なら何かしらのお詫びのしるしが入るのであるがそれすらもない。あっても何の役にも立たない掛け軸。
ユーザーに甘えるというよりユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。
そしていざ始まったとたん出るは出るはのバグ。8時間の延長は何のためにしたのと聞きたくなる。
そして新艦娘は全くと言っていいほどでない。
ここに商売をさせてはならない。ここに運営を任せてはいけない。
根本的な改善をしなければもはやお先真っ暗である。

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

最近のイベントはギミック発動させないとボスに辿り着けない仕様で面倒、そして時間もかかる。
13、14年はギミックも無く、出撃制限札も無かったので現在のような縛られる事はあまりなかった。
運要素も強まり、16年春からの基地航空隊実装により基地航空隊ガチャの結果次第で命運が分かれるというとても黴です。
今イベでも不具合が起こってもユーザーに黙って修正し無かった事に、謝罪もするが何度もイベントの度に繰り返す。
不具合を起こしてるのにも関わらず何も補填などしない。あるとすれば掛け軸とかいう小馬鹿にするゲーム内家具。

このゲームはキャラだけ可愛いだけです。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

界隈の空気が悪い

鬼滅の名無しさん

基本ストレスゲーなので、ユーザーもいらいらしている人が多く殺伐としています。

ケッカリ()があるので嫁ゲーか百合ゲーかって訊かれたら嫁ゲーだと思うんですが、運営が唐突に百合ネタねじ込んでくることに困惑を隠せません。それで俺嫁厨と厄介百合豚勢が戦争して過去何度も荒れてるのに運営は学習能力が無いようです。

老害みたいなファンが多く、ちょいちょい問題を起こしているようです。個人的に気になるのは、「うちは百合が良いから男ユーザーども死ねー!」って言う女性の百合豚が一部にいることで、ちょっと気持ち悪いと思ってしまいます。

結論、艦これは民度が良くない。

プレイ期間:1年以上2020/11/12

もうどうしようもない

ほぼ引退提督さん

艦これの最大のガンともいえるのが平方根の多用です
これのせいでレベルを上げても無意味と言うのが多発します
駆逐艦や巡洋艦はレベル99から165にしても回避が5%も改善しません
運を最大まで上げても1%程度しか変動しません(場合によっては全く変わらない)

戦艦等の元の回避が低い子は10%程度改善します
99→165の経験値は600万以上必要ですがこの程度です

回避のキャップが運補正含めて65と言う極端に低い数値に設定されているためこういった状況になります
素の回避65以上なんてほとんどの子が該当します


さらに最悪なのが燃料補正
75-燃料残量(%)=燃料補正
イベントボスなどで多い4戦目は燃料残量が40%程度まで減っているので75-40=35
キャップが65と低いのに燃料補正で35も引かれます
大抵の子で半減するレベルです(素のステータスから考えると半減どころじゃ済まない子もいる)

回避以外も対潜や索敵、様々な場所で平方根が多用されているのでステータスを上げてもそのステータスを発揮することが不可能です


ステータスが意味を成さないのでいくらレベルを上げても戦闘は楽にならない
プレイヤーが戦闘に介入することも不可能
交戦形態でさらに火力ダウンも食らう
これらのせいで攻略が試行回数や運に頼るしかなくなる
改善する方法が存在しないので同じ行動をバカになって延々と繰り返すしかない

敵はひたすらに強くなる、最近では丙ですら装甲200を超えるボスが普通に出てきます
甲だと装甲乱数で余裕のキャップ越えするボスまで出てくる
こちらの火力より上なので手も足も出ません

現状、面白い部分は存在しません
何をやっても無意味にされます
ただ疲れます

本当にもうどうしようもない


あぁ、一部の人が発狂して面白いのでアズールレーンをちょっと出しておきます
こちらは回避がちゃんと機能しています、STGなんですけどね
凡そですが重巡が回避25-30%、軽巡が50%前後、駆逐が65-75%前後
これにスキル補正、レベル差、陣形補正がかかるので回避が高い駆逐艦は本気で回避しまくります
マイナス補正は単縦陣の回避-10%しか存在しません、艦これみたいに後半勝手に回避が落ちるということがありません
複縦陣で回避+30%と言う巨大なボーナスも存在します

演習で敵のシグニット改やジャベリン改がケッコン一航戦の空爆を3回食らって生き残ってるとか多々あります
シグニットはレア度Nで最低です、改でRになりますが

ステータスに意味があるので育成や装備を整えると言った行動にも意味が生まれ
STGなので場合によっては戦闘に介入してプレイヤースキルで劣勢をひっくり返せる
演習のみオートなので介入できませんが、こちらは自軍に多数のバフがかかります(与ダメアップ等)

アズールレーンの評価が高くなってしまったのは艦これのどうしようもなさを感じた人がプレイした結果とも言えます
相対的に評価が上がってしまったという感じですね…
0から3を見るのと-2から3を見るのでは違います
何処かで艦これが改善していれば恐らく評価は今とは違ったものになったと思います
正直、アズールレーンは並レベルです


何故あんな難易度にしてしまったのか…
何故ステータスを無にするシステムを続けてしまったのか…
今から改善しても遅いと思います、逃げて行ったプレイヤーはそう簡単に帰ってきません

本当に本当にもうどうしようもない

プレイ期間:1年以上2018/02/08

かれこれ数年プレイしてますが、そろそろ潮時かな、考えてます。
続けるにしても、イベントは二度と甲を選択しない。
艦これは運が絡みますが、それ以上に理不尽な仕様も絡みます。特にイベント時は、狂乱の嵐です。

まず自軍の攻撃は有利な時でも、まったく当たらない時が多々あります。
連合艦隊仕様は、昼の攻撃はほぼ当たりません。数発当たれば、御の字です。
自軍も敵も攻撃が当たらなくても、最後の魚雷一発で大破など同じく多々あります。
言うなれば、プログラムが行かせないと判断すれば、どんな状況でも勝てません。
時代劇風にいえば、サイコロゲームで、畳の下にイカサマ師が目をコロコロ変えているような感じです。
またこのプログラムは、ゲーム開始時にユーザー番号で優遇処置が割り振りられているのか? と思うほどです。
リアルの運もなく、システムに烙印のレッテルが貼られている様子がプラスされれば、幾ら試して無駄と言う事がわかります。
艦のレベルも、一発大破の世界なので、そこまで必要ありません。
また装備の改修は飾り程度しか効果は望めません。

艦これは努力ではなく、いかにシステムの抜け道を突破する、タイミングを計ってプレイするか?
それだけのゲームです。

なのでクリアするときは、付き物が落ちたのか? と思うほどすんなりクリアします。

自分の運を計るには、良いゲームでしょう。
すんなりクリアした時は、宝くじでも購入したら、面白いかもしれません。

その程度の指数のゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/17

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