最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営さんが素晴らしい
あさん
このゲームですが
なんといっても運営さんが大変素晴らしい
ユーザーの意見に常に耳を傾けていて
常に我々のことを考えておられます
初心者のことをも常に考慮していて
初心者にも優しいゲーム作りを徹底しております
イベント限定艦はなく大体数か月もすれば建造可能になります
偉大なるキリスト田中謙介尊師にすべてをささげます
ああ偉大なる田中謙介尊師の威光がまぶしすぎる
なんて神々しい
田中謙介尊師のために我々は生まれてきたのだろう
田中謙介尊師万歳
どうか田中謙介尊師昨日は★1レビューをした愚かな
私のようなゴミクズをお許しください
艦これ万歳
五航戦とかいう糞ブスを今から轟沈させますから
どうかこの精液の詰まったゴミ袋に艦これをやらせてください
私は艦これを続けますから
プレイ期間:1年以上2018/05/16
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さん
キャラが欲しいだけなんだから温くするべきという人たちのために丙という難易度が用意され、それがちゃんと機能しているので特に変える必要は感じません。
攻略不可能と言う人が相変わらずいますが、攻略できてる人は数多く存在しているため、これもまた大げさに言っているだけということが分かります。
これ以上どうこうしてもらいたいなら、艦これ改の真似をして丁、史の難易度を追加し、5段階制にしてもらうように運営に要望を送ってみたらいいのではないですか?。
クリアできなければアンチになるというのも、最後まで甲にこだわり続けてクリアできなかった結果そうなったなら、お疲れ様でした以外のの何も言うことはないです。
イベントの難易度を選べるようになったのは去年の冬からになりますが、実装の際、甲は極めて難しいという位置づけで、イベントごとに差はあるもののクリアを保証される難易度ではありません。
なのでこれに挑戦する人はそれを理解したうえでやるべきで、クリアしたいなら最悪の場合、難易度を落として再攻略する必要も出てきます。
つまりは撤退することができない人にとっては、過酷なものになりうるということを意味します。
勲章1つを得るために、全ての修復剤と資源をかける価値があるかを考えたうえで、勲章が勝るならどうぞ頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/06/06
ルシファーさん
☆5をつけてる奴らよくもまあこれだけ堂々と嘘を書けるな改めて呆れたわ
ハッキリ言ってこいつらの言ってる事9割がた嘘、そりゃあイベント突破に必要な艦娘や装備そろってりゃイベントだって甲だろうが何だろうが突破も可能だろうさ、なら新人やこれから始めるかもしれない人達に初期段階でイベント限定艦や地上ボス撃破に必要なWG42等の地上攻撃必須アイテムの取得方法を書いてみろよあるわけねーよな無理なんだから。
その証拠に☆5をつけてる方で、新人提督達へイベント突破の為のアドバイスや特効艦や装備の取得方法を書かれている方は一人も居ません。
あと☆1を付けている方で結構書かれている方も居ますがここの運営は簡単に言っちゃうと殿様商売な為、ユーザーの意見は一切耳に入りませんそれがたとえ一般の感覚からして明らかにおかしな事でもです。
☆5を付けてる方は艦これがサービス終了してしまうと金銭面で困る方や運営の関係者達だと思います。
もし違ってもここまで来るとそう疑わざるおえない。
中にはイベントクリア出来ない新人を馬鹿にして威張り腐ってる馬鹿も居る様ですし今残ってる艦これユーザーの質が知れますよね(本当ちっちぇーやつ)よく恥ずかしくないねこういう奴のおかげで他の提督達もみんな同類似に見られるんだよ少しは考えたら?
このゲームをやってみたい人にやるなとは言いませんイベントまでプレイしてみるのも良いと思いますただやるならアドバイスがあります。
初期の艦娘保有枠は確か100まで保有出来たのでイベント突破出来たら枠を増やす等課金は絶対様子を見てからにしたほうが良いと思います。
(辞めたくなった時被害を減らす為)
とにかく精神病棟から逃げ出して来た様な信者がいくら何を言いようが艦これの内容は現在の評価が物語っているこれがすべてです。
プレイ期間:1週間未満2019/12/13
コツコツ提督さん
2015夏E7甲突破&新規堀終了済みです
資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームです。
長くやるなら実際のところ課金(母港拡張)は必須です。
今イベントから実装された課金アイテムスロットにより課金者はだいぶ有利です。
課金要素が増えました。
無料に誘われて今からやるのはおすすめしません。
今回のイベントと課金要素で愛想つかして辞める人も多いかと
友人に聞かれた時はいつも「時間の無駄だからやらないほうがいい」と答えています
プレイ期間:1年以上2015/08/23
名無しさん
周囲はPS4なのにいまだにFCなゲーム。
張り付いて遠征を出して資源をためるだけ。
戦闘は出撃、進撃、夜戦、撤退を選ぶだけ。
戦闘シーンも顔バナーが震えるだけ。
コントローラーの使うボタンもAとB、十字キーだけ。
復刻イベ、任務の自動化、出撃の倍速やスキップ、戦闘シーンも3Dか2Dアニメにする。
これらを実装するだけでもかなりマシになると思うのですが、運営にその気はまったくない様子。
それから改善しないのにプレイヤーを縛り付けるのだけは非常に熱心。
資源上限、編成の艦種・速度制限、フィットとかいう実質的な装備制限、どんどんピースの増えるギミック、そして敵のインフレ。
加えて、DMMアカウントに艦隊これくしょんという札が付いてしまい、DMMのアカウント自体を消さなければ剥がすことができません。
今更始めるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2020/09/19
微課金提督さん
爆発的ヒットをして資金力はあったはずなのに、ゲーム開発への正常な投資を怠った結果、同人レベルのシステムのまま9周年を迎えてしまった化石ゲーム。とにかく虚無な作業ゲームであり、日本人の工数をこれに割くことは国力を削ぐことになるので、絶対に触れてはいけない。仮にゲーム以外のコンテンツから入っても、そこからこのゲームに入ってはいけない。
他に楽しいゲームは沢山あります。このゲームに1万円課金するよりもSteamで1万円のゲーム買ったほうが絶対に良いです。
一応、良い点と悪い点を書いておくけど、良い点については、他のゲームでも体験できるので参考程度にしてください。
●良い点
・キャラデザが可愛いのもいる。
・音楽が良い。
・新キャラをゲットした時は嬉しい。
・初期のイベントは運要素が低く楽しかった。
・初期のイベントは愛着のあるキャラでイベントを突破でき楽しかった。
●悪い点
・運営と絵師さんの関係良好なキャラが優先的に改装強化されているように思える。初期艦なのに全く手つかずの艦がある。
・艦娘が轟沈すると装備とともにロストとなり、レアの場合、再入手が困難。
・運営が発表したメンテナンス時刻が全く守られない。最初は愛嬌に思っていたけど、流石に学生感覚の同人活動に付き合うのはもう勘弁。
・バグのような仕様
・装備のステータスが多い場合、枠からはみ出て視認不能。
・表示されるステータスが同じでも、装備によって違う値として評価される。
・ステータスのボーナス上昇値が戦闘に反映されていない。
・300近い艦娘の中から必要な艦を探すのに、検索機能が全く無い。
・システム改善よりも新要素追加を優先している。不味いわんこそば状態。
・イベントが年々、長時間拘束、虚無になっている。例えば、
・年々ボスルート到達条件が増やされるが、攻略方法は非公開。
・ボスを倒すためにはゲージを少しずつ削る必要があり、クリアするためには6,7回倒す必要がある。
・ボス以外にも上記のゲージが追加された。
・勝率を上げるために支援艦隊が必須だが、全員のコンディションを上げる必要が有る。コンディションを上げるのは1艦あたり2分くらいかかり6艦で約12分。これを出撃一回ごとに行う。
・道中の敵が年々ボス級になっていき、今では完全に運ゲー。
・札システムが導入され、一度出撃した艦娘は他海域に出撃できなくなった。その上、事前に出撃する艦娘を計画したくても、イベントの全容は事前公開されないため、重課金提督が調査するまで情報ゼロ。
悪い点はまだあると思いますが、自分で確認しようとは思わないでください。それよりも有意義な時間の使い方があります。日本人の工数をこれに奪われてはいけません。
プレイ期間:1年以上2022/05/05
NC35さん
艦これのサービス終了を言い切ってる人ってどこにいるの?見あたらなかったんだけど?
アズレンのサービス終了の決定を予定していると言い切ってる人は居ましたが・・。
そもそも艦隊これくしょんって題名詐欺に当たるのでは?
仮に新規がこのゲームを艦娘を全てコレクションする目的で枠拡張やイベント限定艦を入手するつもりで大金を課金したとします、この時もし何度か指摘されている様に運営が最低難易度だとドロップすらしない様な設定にしていたり故意に艦娘が取得できない様なゲーム調整にしていた場合プレイヤーはそれを知らずにプレイをしているので立派な詐欺罪に当たる可能性があります艦娘取得目的で資材等の課金をした場合課金する側から見ると資材はお金と同じです。少なくとも自分はそうです。
ハッキリ言って艦これにしろアズレンにしろサービス終了する事になったとしてもゲームを提供する側が多くの人に支持されていれば生き残れるしそうでなければユーザーが離れて運営が厳しくなり消えるだけでいくら騒いでもそれが自然の摂理というものなのでほっとけば良いと思います。
自分も以前はやってましたが途中から運営の改悪が目立つようになり嫌気がさして辞めました。
この様なゲームでしたので新規に進めることなど到底出来ません。
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
731部隊の志賀丸太さん
わぁ、君はタナコロアズガイジのフレンズなんだね!!
あぶないから自慢の爪でパッカーンとしちゃうよ!!
たつ菌監督のけもフレと共にアズレンとアクナイもパッカーン♪しちゃうよw
川上量生正大師は神
夏野剛正大師は神
角川歴彦正大師は神
田中謙介尊師は真理の御霊にして絶対なる唯一神
カレー機関は大人気
カレー機関は大繁盛
カレー機関は大盛況
カレー機関は大成功
カレー機関は大絶賛
カレー機関は絶好調
カレー機関は絶頂期
サンリオコラボはお問い合わせしないでください
☆1は工作
プレイ期間:1年以上2020/02/05
中堅提督さん
表題の通りです。
レビューになっていないかもしれませんが、
中堅の要望がこんな感じなので、
要望がある=そうなってない現状と見てもらえればと思います。
・道中の選択は「出来て当たり前」にしろ
⇒漂流してる訳じゃないんだから、進路くらいさだめさせろ。
4年間同じシステムだから無理とか、
それが艦これですとかの能書きはいらない。
変えろと言っている。ゲームなのだから。
・イベントの艦しばりはやめろ
⇒多くのキャラクターが魅力のゲームなのだから、
艦縛りとかやめろ。タイトルの「これくしょん」の意味を潰すな。
そんな事したら皆固定艦隊になっちゃうから…とか、
そういう事考えての縛りなら、そもそもマップが単調で、
敵編成、配置や調整がガバガバだからそうなってしまうと理解しろ。
一案として、
ある艦がいると特定のレアドロップ率が上がるとかでいいじゃない。
姉妹艦なり史実同隊艦がいれば、レア率アップとか、その程度で。
因みに艦縛りがなくなるなら札はありだと思う。
札のコンセプトは多方面作戦とのことなので、それはあると思うので。
・戦闘でせめて作戦方針くらいださせろ
⇒狙う敵艦にブレが多すぎる。
そういう運はいらない。
攻撃指示を出して成功失敗は運かもしれんが、
狙わんでよい奴を全艦で追い回すとか本気でうざい。
艦ごとにせめてどの系統の艦を優先するかとか作戦立てさせろ。
それが難しいなら、艦娘それぞれの個性として、
旗艦に据えたらターゲット傾向が変わるとかでもいいじゃない。
慢心で敗北した一航戦はやたら敵空母狙うとか、
敵戦艦と殴り合った比叡は戦艦狙うとか、
夕立、綾波なら軽巡、駆逐艦狙うとか・・・
そっちの方が艦娘の個性や旗艦の意味が深まって面白いと思うがね。
・ユーザの準備、リカバリ時間をなめるな
⇒運営の考える難しいとユーザの考える難しいが乖離している。
ある程度の方針下での失敗であれば、
ユーザも試行錯誤や反省の余地もあるが、
現状、完全に調整ガバガバな乱数依存になっている。
しかも道中も運営が芸がないせいで、
「やたらと長く」、「艦を縛った上で嫌がらせの敵編成」、
「敵耐久度だけ異常増加」のコンボで、
ただただ苦行にしかなっていない。
イベントではこれに「ひたすら周回を課す」という、
身も蓋もない内容になっている。
コラボとか考える前にシステム見直せよ。
本筋つぶれてのコラボなぞなかろうに。
・特定艦で差別するな
ここは諸意見があると思うので、反論異論あって当然です。
少なくとも、明石、大淀、秋月シリーズは、
あるとないでは大きすぎる差が出るので、何とかしてほしい。
正直、特に明石などは赤城のように配って然るべきレベルと
個人的には思う。
その他レアドロップとかについては現状どうでもよい。
そもそものゲームの華となるべき戦闘が苦痛なのがすべての元凶。
ここが改善されれば、堀周回だってイベントだって、
ドロップ率が多少低かろうが挑戦の意義が出ると思う。
余計なシステムを考える前に、
現状の調整やユーザの声を少しでも汲み取る意思を見せてほしい。
といった感じです。
見てわかると思いますが、新人お断りな現状なので、
新規参入はやめた方がよろしいと思います。
プレイ期間:2017/08/27
MNBさん
まず先週から始めた新参者ですのであまり参考にはならないかもしれませんがご容赦ください
このゲームを他人に勧められるかどうかと聞かれたらノーです
チュートリアルのようなものが少なく新規を取り込みにくいなと感じました
自分はゲームをする時はwikiや攻略サイトなどを見るというふうにしているため少しは大丈夫でしたがそうでない方の方が圧倒的に多いかと思います
少々くどくても戦闘の進行、装備画面での操作、建造開発のあれこれ等は押さえておいても良いんじゃないかなと感じました
バージョンも去年あたりから変わっていますし何より6年も続いているのならなおさらかと思います
ものすごい個人的なことを書けばもう少しある段階まではさくさくレベルが上がって第1段階の強化までは楽にできても良いのかなとは思います
自分はまだ文句をつけられるほどやり込んでいるわけでもないですしこの娘だ!というのにも出会えていませんので続けますが気長にやらないと持たないかなと感じられるほど窮屈ですかね
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
常識人さん
艦これは一言でまとめると完全な運。
事前準備を完全に整えたからといってイベントを完走できるわけではない。
ほんの不注意で育て上げてきたキャラが消える。
資源を溶かしてもボスが倒せない。
低難易度ではキャラがドロップしない。
などなど、劣悪極まりない。
それこそ、下のパトグリーン氏と同じだ。
氏の言っていることは
「公道で120キロで走行して警察がどう反応してくるか?という理由で実験しているから俺は悪くない」
と自分の違法性を開き直って正当化しているに過ぎない。
一言で言えば「つける薬が見つからないほど愚か極まりない屑」。
自分の発言だけが正義と決め付けわめき散らすだけの幼稚園児にも及ばない、最低のおこちゃまと言うわけだ。
幼稚園児にも物事の良し悪しはわかるものなので、氏と幼稚園児を比べるのは全国の幼稚園児に失礼である。
プレイ期間:1年以上2020/04/03
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