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五省を読むべきは誰か?
退役済さん
タイトルまんまです。このゲームはブラゲCS共々かなり精神的にかなりすり減ります。本当に偉いのは原作者でも運営でもなく、限られた情報や時間の中から攻略法を見つけてくれる少数のガチ提督のみです。私はここまで忍耐、時間を要求されるゲームは初めてでした。そしてある日、とある掲示板で運営に対する不満を打ち明けると、嫌ならやめろと指摘されましたので思い切って解体、データ消去を行いました。今は気分が晴々としています。
ハッキリ言ってこの界隈は異常です。批判を潰し、アニメとゲームに乖離は無いという運営、そしてそれをヨイショする憲兵が蔓延っています。アニメでも取り上げられた五省を本当に読むべきなのはいったい誰でしょうか?
評価ポイントについてですが、本当は一つ星にしようと思いましたが未だこのゲームと本当に真剣に向き合ってる方々に敬意を表して二つ星にさせていただきます。駄文失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
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田中謙介さん
最高の信者と最高の運営に恵まれた最高のゲームです。
運営開発である私こと田中謙介は神として崇められています。
低難易度をプレイすれば当然の様に煽られます。
それは、自分から情報を発しなくても声をデカくしてあちこちでエアプ信者が低難易度煽りをしているので不愉快極まりないでしょう。
何より私自身低難易度でレア艦を掘られたら悔しいため、積極的に高難易度を強制し、低難易度ではやらないようにTwitterで呼びかけを行っています。
本作戦では低難易度では新艦をドロップしないようにしました。
このような対応を行ってもなお、信者は必ず私の味方になります。これが最高の信者です。
また、この事実に苦言を呈するならブロック対応とさせて頂いております。
嫌ならやめろ。
また、低難易度と高難易度の違いですが、
正直どの難易度でも必ず即死攻撃が飛ぶように設定していますし、レア艦やレア装備がないとまともに戦えないようにしています。
最低難易度では祈る回数が10回なのが、最高難易度では300回に増える。そんなゲームです。
艦これは宗教なので祈るのは当然ですね。
私を崇めると良いでしょう。タナカピーアリガトー
因みにこの事実に苦言を呈するなら、信者は必ず前から艦これやってないのが悪い、田中難易度やってないのが悪い、嫌ならやめろ、と言うでしょう。
これが艦国教の教えであり、彼らは実に教えに忠実であります。
私からもブロック対応とさせて頂いております。
次に、正直私は艦これは金儲けと自慰目的以外どうでも良くなってきています。
昨今では浮き輪さんやボクカワウソ、カレー機関といったC2を全面に出したイベントを行っております。
艦これの知名度を餌に艦国教から新たにC2教に引き込もうとしています。
信者の方々は明らかにぼったくりで詐欺の匂いしかしない一杯5000円近くするカレーをうまいうまいと貪り食っております。
この計画はだめかと思いましたが、やはりなんでも金を払う。
あくまでも運営、こと私田中謙介から見れば最高の信者ですね。
プレイ期間:1年以上2020/01/01
ムムムッさん
確かにキャラは可愛いがっ!
やることはいつも同じなので非常に飽きる
「自分だけの艦隊で~」とはうたっているが、実はやることは同じで。
海域を攻略するにはプレイヤー全員がほとんど同じ編成になるため。
「皆同じ編成で攻略」が正解
最上位がなければ下位交換を用意するだけ
自分だけの艦隊とはこれいかに
また、資材・資源集めがつまらなく飽きる
しかも、資材・資源がないとゲーム自体がプレイできないと言う
ゲームをプレイしながらできる&1日放置でもかなりの量が貯蔵できるのなら
ましだったかもしれないが。ゲームが進行していくにつれて、楽しみである
攻略や強くなることより、資材・資源を集める時間が多くなり飽きる
信者の人ならわかるだろう、多めに備蓄してガン回しするのが最適なことを。
また、肝心な攻略も「皆同じ編成で攻略~」なためつまらん
途中大破撤退はあるが後は資材・資源をブン回すだけという
ブラウザゲームであるため攻略させにくくするには大破させて
しまうのがいいのかもしれんが、正直難易度って何だっけ?って感じ
ダウンロード系のように攻略面に重きをおきたかったようだが
ブラウザーゲーでこういう仕様にしたのが間違いだったかと。
じゃあ何で人気が出たかって?
艦娘たちが二次創作にしやすいのと、ちょっと前の方も書いていましたが、
人気があるように仕向けたのと、品薄商法であたかも面白いと錯覚させたこと
これにつきるだろう。ある意味洗脳だね♪
プレイ期間:半年2015/10/19
兵どもが夢の跡さん
星5と星4をつける運営工作員が忍耐が~などと言っていますので、どれだけきついレベルなのか書き記しておきます
・最低でも資源を各20万以上は溜めましょう
15夏や16春のイベントは、あっという間に20万を消費しました
自然回復上限は3万のため、毎日遠征などで溜める必要があります
また高速修復できるバケツも1000個あると安心です
・母港課金をしましょう
イベントには多くの艦がいります
最低でも50枠(5000円)の課金が必要です
・艦隊の錬度を上げましょう
レベル99まで上げた雷巡の北上大井
空母は入手が難しい翔鶴と瑞鶴を入手して改二に、他に大型建造でしか入手できない大鳳がいると便利です
戦艦は金剛型と長門型(レア度6)を揃え、できるなら大型建造のみの大和型も入手
大型建造でしか入手できないビスマルク、1年後くらいにドロップ落ちするであろうアイオワも必要となります
最近は大発を積める駆逐を頻繁に使用させてくるため、霞改二、大潮改二、朝潮改二、江風改二などの駆逐が必要になります
なお霞改二乙まで上げようとすると、なんとレベルを88まで上げなくてはいけません
駆逐のレベリングはとても大変ですが頑張りましょう
・速吸を手に入れましょう
イベントで必須でした
イベ泥か高難易度の6-4でのみ入手可能
・友永隊と江草隊を量産しましょう
道中支援が必須になりつつあり、その中でも命中度の高い江草隊があると攻略が楽になります
道中と決戦支援分を含め12機作っておくと安心でしょう
なお入手方法ですが・・・
友永隊
ごくまれにドロップする飛龍(レア度5)をレベル77まで上げて改二にします
江草隊
たまにドロップする蒼龍(レア度4)をレベル78まで上げて改二にします
これをそれぞれ12回繰り返します
他にも必要な事項がまだまだありますが、ひとまずイベント完走の準備が整います
イベントについては他の方が書かれているので割愛しますが
攻略を掲載するブログ(あ艦これ、かんむす)などを見て、編成を考えて進めていく必要があります
ただし、運営サイドも常に監視をしているようなのが難点です
少しでもイベントの文句や弱音を書くと、信者に扮装した運営関係者が「嫌ならやめろ」「アンチは帰れ」などと叩いてきます
これらを見ても耐えられそうと思う人はやればいいのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/08/28
Nature.Dさん
運営無能民度最悪システム単調。これの良い所は何処なのだろう。
まずは戦闘システム。
まさかのオール運ゲー。我々の介入する余地が無い。まだ潔い放
置ゲームの方がグラも良いし元々そういうゲームって分かってるから良いと思ってしまった。
あと戦闘の倍速ぐらいつけようよ。今のシュミレーションだったら大抵あるよ?テンポが悪いったらありゃしないよ
Youtubeで大量発生してるあの放置MMOも一応操作できるぜ?
2つ目はイベント。
間隔が広いのは百歩譲ろう。
しかし正直に言えばTDNガチャだ。新艦娘を上記の通り運ゲーの戦闘を長々と見て結果を見る。無料ガチャのグダグダ版。
課金ガチャが無いから良いだァ?
ここで国語の授業。「時は金なり」って知ってる?アホみたいな事にアホみたいに時間をかけて手に入れるよりもアホみたいな時間かけて石貯めて確定ガチャみたいなの回した方が面白いしやり甲斐がある。石集めもただ画面を見つめるだけよりずっと楽しい
運営について。
個人的に史上最悪。
他ゲーの名前だしちゃいけないと思うけど、コン〇スとか白猫〇〇ジェクトの運営の方がしっかりしてる。
遅刻は運営としてだけでなく社会人としても問題。学校の宿題を出すの遅れたら怒られるだろ?一緒だよ。
以上。愚痴でした
プレイ期間:半年2020/10/23
平松タクヤさん
★1レビューが本当にひどいですね
ただ他人に対して糞を投げつけて
キーキーわめくだけの猿にコミュニケーションをとるなんて無理な話ですね
脳みそ精子豚のごみっかすにはお似合いですけどね
ひとつ言いますけどこのゲームに不満を持つのは
それはあなたが甘えている証拠です
徹底的に根性を叩きなおさなければなりません
いいか?艦これは神ゲーだ
だから甲13以外一切さわることは許さない
甲13ない奴は名乗り出ろ
その腐った性根を叩きなおしてやるからな?
瑞鶴とケッコンしている豚は名乗り出ろ
徹底的に嫌がらせしてやる
プレイ期間:2018/05/03
旧提督さん
14夏と15夏で労力に見合わない報酬だらけ
16春では花騎士を真似た複数地点スタートやバグ祭りでうんざり
16秋では中規模という名の大規模詐欺で唖然
17夏は輸送と大破撤退地獄
17秋では大規模級かつギミックだらけでさすがに呆れました
FGOの開発スタッフによる講演内容(失敗例)は艦これに対する皮肉に思えましたね
http://gamebiz.jp/?p=188232
1.ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、ユーザーが望んでいないものを提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」
2.試行錯誤の不足
仕様書には面白くする仕様は書いてない
「こいつは最高に面白いぞ!」という仕様書を書いてくれるゲームデザイナーは存在しない
よって、試行錯誤が必須となる
無計画に増築していくと
まるで崩れかけのジェンガ
なので、「変化を前提とした設計」が必須になります
フィーチャー・クリープとは機能の追加が何度も行われ
その結果、複雑で使いずらいものになること
まさにその通りですね
17夏や17秋のようなイベントはユーザーは望んでおらず苦痛以外の何物でもないです
「開発者が創りたいゲームを創った」代表例とも言えます
基地航空隊や警戒陣の仕様もユーザーがケアレスミスをしやすい設計
フィーチャー・クリープそのものですね
今回のクリスマスプレゼントとやらも選択制にする必要があったんですか?
烈風→既に産廃装備な上に古参は20/60/10/110のレシピで大量にある
WG→U511牧場でたくさんある
ネジ→1本70円程度のものが4本だが任務でも手に入る
3つの中から1つしか手に入らず
しかも開発 堀り ウィークリー任務などで手に入るものばかり
女神や増設穴などの課金アイテムを配らないあたり運営の経営が上手くいってないんでしょうか
なお今年のグラブルのクリスマスプレゼントは
1日目
・宝晶石x3,000
・ダマスカス鋼
・金剛晶
・エリクシールハーフx50
・ソウルシードx150
・ルピx20万
・SR以上確定ガチャチケット
・JPx2,500
2日目
・ヒヒイロカネ
・宝晶石x3,000個
・ゴールドムーンx3個
・ラジエルの書・金
・エリクシールハーフx50個
・ソウルシードx150個
・JPx2,500
・アーカルムパスポートx2個
超希少なアイテムが3個もついてきてガチャ20連分(6000円)の石配布
他にも嬉しいプレゼントばかり
グラブルアニメ円盤の売上が5万枚と大成功(艦これアニメは2万枚程度)
フェスも大混雑
経営が上手くいってるからこそプレゼントをこれだけ配れるのでしょう
Project Re:LINKもPS4にてフル3Dで製作中
艦これ改のような角川ゲームズクソ移植ではなく
あのベヨネッタを制作したプラチナゲームズとのことで実力は折り紙つき
ソシャゲ版もMagnaⅡ実装発表や十賢者プレイアブルに加え
十二神将の最終解放発表と盛り上がってきてますね
艦これの虚無ぶりを見ているとグラブルに移って正解だったとつくづく思います
プレイ期間:1年以上2017/12/24
島鳳さん
課金をしなくても燃料やなどは少しづつ貯まります。出撃を何回かして建造又は装備を作ってログアウトで別のゲームをやってるうちにまた貯まる。遠征などもありますし。ゲットしたキャラは全て改に成長させることもできます。
とりあえず分からなくなったら検索
艦これ 建造レシピ
など
建造装備は必ずしもそのキャラを入手できる?と言われたら無理です
いくつか時間がかかるステージがあります。
4なのは欲しい建造装備が100%作れないのそのための4です(笑)
プレイ期間:3ヶ月2015/12/30
熟練提督さん
擁護してる連中の意見を見てみたが
このコメント自体がクソゲーと肯定してるのに気づいてないのか?
・イベント限定のキャラが復刻等がなくなかなか手に入らない、復刻してもドロップ率が悪い、強いキャラでもワンパンされると言うような文句は自分の思い通りにならないからと思えてしまいます
・すぐにキャラが揃う♪♪すぐにキャラが手に入る♪♪攻略も楽々にできる♪♪簡単なゲームを長くやりたいと思います?
・「最強キャラで無双したり、課金してレアキャラを確実にGET!」なんてことはできません。
・理論上最強の編成をしても普通に撤退に追いやられます。つまり、繰り返し挑み続けて勝利することが常に要求されるようになります。
・常に勝ち続けることにこだわる人にはこのゲームは向いていません。コツコツやってく中で奇跡みたいな勝利を引くことに憧れる人向きですね。
・楽々なヌルゲーではないことは確かです。
・プレイヤーに優しいゲームがあるならその逆があってもいいでしょ別に。
・短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
・初心者がイベントクリアできるゲームはもちろんあっていいが、そうでないものがあってもいいよねって話。みーんな同じじゃつまらないでしょ。
・実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
これらの条件をクリアできる新規ってそうそういないと思うねぇ
求人で言えばブラック案件だよ
仕事なら金を払えるが艦これは逆に金を払わなければならないしね
昔のソシャゲはイベント上位に入らないと報酬キャラが取れなかった
初期の艦これは無課金でもレアが楽に取れたから受けただけ
今は逆に出し渋ってなかなか取らせない
ソシャゲ運営もいろいろと緩和をし3000円課金すれば好きなキャラが楽に手に入りイベントも楽にクリアできるようにしてる
そんな時代に艦これだけが逆行してるんだよね
俺を含めクソゲーと認識しながらやってる連中が大半だよ
ほぼ惰性でやってるだけだしさ
つーかやりたい人がやればいいだけなら運営も残ってる人から搾取すればいいよね
わざわざ高評価工作レビューを連投する必要がないじゃん?
結局は新規が欲しいんでしょ?
そういや30日は工作員連投レビューが少ないな
瑞雲イベントが忙しくて運営の手が回らないのか?
それともサクラ担当の工作員がFGOフェスにでも行ってエンジョイしてるのかね?
イベントが終わってから慌ててサクラレビューを連投し始めるのが目に見えるわ
ほんとしょーもない
プレイ期間:1年以上2017/07/30
名無しの元提督さん
タイトルの疑問にお答えしたいと思います。
結論から言うと無いです。
艦これをプレイしてる人とそうでない人でできる会話に差が無いからです。ニコニコ動画とかに投稿される新艦娘のグラフィックとボイスをチェックしてwikiでキャラを把握して、嫁艦を決めるだけで艦これの会話についていけます。艦これの話ってゲームの話をすることなんて全くなく、大体はキャラの話だけだからです。
もうちょっと詳しくなっておきたいという人は実況動画を見て新要素の把握とイベントの攻略を見ておきましょう。ここまでやれば完璧です。あなたも今日から立派な提督になれます。
仮に艦これやってる人がいて、その人と艦これの話をしたいとしましょう。上のことを実践してください。艦これの会話ができてしまいます。
攻略の話を振ってきたとしても攻略動画のことを思い出しながら会話してください。
大体の人は先行勢のコピペ編成なのでおおよそ対処できてしまいます。
当然ですけど、他のゲームじゃこうはいきません。自分なりのプレイングとか考え方がありますからね。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
真のゲーマーさん
なかなかいいぢゃん
盆栽とゆわれるのも納得できるは
生き急ぐ必要なくじんわり強くなるんだは
こんなじっくり楽しめるげワム他にないんだは
そりゃ10年目行くのもナットかなんだは
作り込みがすごいんだは
艦これでみんな楽しむもよくわかるんだは
キャラもハッキリしていてなかなか良いんだは
これが艦これの強みとよくわかるんだは
イベも大盛り上がりなんだは
田中チャソのセンスの良さグドタなんだは
マジ艦これ産んでサンクスケユスケなんだは
プレイ期間:3ヶ月2020/04/08
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