最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新任司令官
艦これクローンとの比較さん
他にもレビューされてる方がいますが、艦これのシステムとUIを良くしたミリ姫大戦というゲームが最近サービスを開始しました。
とにかくストレスなく遊びやすいように設計されていて、任務の一括進行、出撃画面での補給、戦闘スキップ等、艦これのシステムの不満点が大きく改善されています。
戦闘も運ゲーの要素が減り、レベル上げや装備の恩恵が大きいため、現状の艦これのシステムに不満がある方はチェックしてみてください。キャラ絵が気に入ればとても面白いと思います。
艦これとの比較なのですが、ミリ姫はシステム、UIの面で大きく上回っています。
ここまで快適にプレイができることに正直驚き、この点は高く評価します。
ですが、自分にはキャラデザが合わず、開始直後は非常に楽しめてたのですが、だんだん作業感が強くなり、ふとした瞬間に冷めてしまいました。
ここで再認識したのは、こういったゲームは1にも2にもキャラが重要で、いくら遊びやすいように設計されていても続く、続かないの違いはどれだけキャラを愛でれるかということでした。
正直、艦これの登場キャラは狡いと思います。擬人化のネタ、キャラ背景、キャラデザ、二次創作のし易さ等、どれも優秀で、次々とサービス開始される類似品がどれも本家を超えれないのはこの差なんだなあと認識しました。
ゲーム部分が良くなれば正直言うことはないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/02
他のレビューもチェックしよう!
なんとれさん
下の人対立煽りかなんかでしょ?
わざわざアズレンに移住したとか報告しなくて良いから
そういう行動が君の言う④の艦豚や艦豚崩れみたいな民度を下げる原因だと理解しようか^^
④艦豚・信者と呼ばれるユーザーの存在
オ〇ム信者顔負けの民度と凶悪さを秘めた連中。
新人ウェルカム姿勢だが、それは「思想が同じ=田中尊師マンセー」でなければ、ポアの対象にしかねない単純思考の連中が多い。
と、非常に長い文章になったが私が思う事である。
考え方は十人十色で100%同じ考えになるのは非常に稀だと思うが、私は艦これをやっていた身として、こんなヒトモドキの連中と同じコンテンツ好きが耐えられず引退した者である。
例えるなら某北国の体制に耐えられず亡命を果たした人間…と言えば理解が早いだろう。
亡命先はアズレンだというのは言うまでもなく、非常に快適にプレイが出来ている。
プレイ期間:1週間未満2020/07/07
はんぺんさん
所詮エゴだな、それでエッセイスト気取りなのかは知らんが戯言も大概にしとけ
艦これ運営と田中某の飼い猫共が何度暴虐の限りを尽くしたのか自分で調べもせずに上辺だけを述べてるだけに過ぎないなお前
暢気というかお花畑というか、井の中の蛙みたいなもんやんけ馬鹿らしい
このゲームやったことあんの?あまりにも白々しい文面で心底呆れてるが、アズールレーンを批判してる艦豚共にも似たような台詞言えるのか?言えないなら黙ってろ
リベラルを気取る無神経なモグリみたいな奴だ
プレイ期間:1年以上2020/05/25
向き合う勇気男さん
レビューは漁れば腐るほど出てくるので
割愛したい
いやレビューしろよ?と言うのは良心で呑み込んで
ください
艦これは引退済みで、同人コンテンツにもあまり
興味がない元プレイヤーです
自分はプルプルゲーだろうが古臭いだろうが
シンプルな画面に不満は別にないしキャラも嫌いじゃない
最近の絵やイントレはともかく
ビスマルクやサラを始め、嫌われてる?絵師だとしても
加賀や北上やウォースパイト、高波やら好きなままだ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いような、八つ当たりする気はない
他の絵が綺麗だからと言ってそれを盾にして叩き始めるのは
おかしいと思う。それじゃ彼らと変わらない
前振り長いね・・すまない。
声を大にして言いたいのは、7年もやってきたことに対する
違和感のある賞賛について
ゲーム設計のがいかにダメなのかは他のレビューを見れば
すぐにわかると思います
それがこの「7年」という長さに繋がります
艦これの正体がわかります
外部コンテンツとしての継続性はゲームとは異なります
ゲームの品質とキャラクターの人気は必ずしも比例しません
7年も続いたのは優れているからではなく
ゲーム性に問題があるためです
それを7年続いたからと他のゲームを上から目線で見下す
その態度には、すでに部外者ながら恥ずかしくなる
他のゲームも優れてるとは言わない
ただプレイしつつ周回しつつ1年過ごすのとは違い
艦これは消費する時間があまりに常軌を逸している
昔の1年基準ではあるが年4回のイベントは大体合計で3ヶ月程
本気で資材を貯めると9ヶ月もひたすら集める羽目になる
他のゲームも1年やりっぱなしじゃないかよ!?
と言われそうだが、その通り変わらない
でも同じ1年じゃないんです
他のゲームなら3日で得られるものが
艦これだと2週間以上かかってしまう、ここが問題
1回に費やすリスクに対して得られる報酬や経験
楽しんだ時間等々対価があまりに少ない
だから長年続いたと喜んでいるが単に長いだけで
中身は1年半程度しかない、それだけ薄い
正直誇れるような7年じゃない
一般の人々が育てたコンテンツとしては立派だが
大元の運営側としての7年は陳腐でただのハリボテでしかない
あともう一つ
艦これの頑なさはなんなんだろう?
そもそも艦これは1年で畳むつもりだと聞いた
身内ノリでなんとなくやるだけが肥大化してしまった
本当の会社で作ったものならアピールするためにきちんと
耳を貸し、謙虚な姿勢で改善を考えるが
艦これは単にオタクの身内作品
それを我々が
「勝手に集り遊ばせていただくための席を用意してもらった」
に過ぎない、そんな構図である
さらに運良く波に乗りまくった、そして傲慢且つ自惚れが加速する
努力の前にツキが回った人間が陥る典型になってしまった
自惚れた人間は自尊心が強く攻撃的だ
おまけに悪いことに製作側でもないのに肥大化した艦これを
プレイしてるだけの人間が艦これを盾にして威張り腐った
虎の威を借る狐のごとく振る舞い周りを威嚇し始め
手がつけられなくなった
後続に負けじと先輩の意地を見せるでもなく
卑下し、妬み、揚げ足をとり、虚栄を張り嘘をつく
見事に無様で惨めだが、現実逃避してるからいまだに誇らしげ
中身がない薄っぺらな7年間の次は塵のように見えない10年かな?
費やした時間やお金は後悔していないし思い出も捨てない
キャラも嫌いにはならないし同人関連も今後触らないし興味ない
しかしまぁ、空気のような感覚しか残ってないのは
それだけ薄かったと思わざるを得ない
他のゲームでも、似たようなものがいくつかある
逆に短い期間で色濃く残る他ゲーやコンシューマもある
運営された時間の長さと価値は比例しないとよく分かる
艦これを続けてきた人の中にも思い出に同じような空虚感を
感じる方は多いはずだ
それが艦これの正体だと思う
プレイ期間:1年以上2020/04/24
深海生物さん
あの霞って言う艦は本当になんなんでしょうか。
あるイベントでルートを固定するために使うのにいちいち文句文句文句。
駆逐だから庇われやすいように旗艦にしたらやれバカばっかりだの一戦目大破して強制帰還の上全艦疲労な上バケツをかけてやればどんな采配してんだと言われる始末。
こいつが嫌いだから外せばルートが固定されずにキツイルートを通らされ、クリアからは遠のく。
一緒に大破した艦をバケツかけてあげてもイライラするようになりました。他の艦が嫌いになっていきます。
やれ夕立はぽいぽい意味のわかんない語尾つけたり、大潮はやられたーやられたーと分かってることを抜かしたり、金剛はティータイムだのなんだの言って資源食うし、些細なことでイラつきます。
他にも言い出したらキリがないです。安易な口癖ついてるキャラ全部嫌いです。
どんな采配してんだってこっちは操作不能なんだから旗艦の貴様が指示してんだろぶちころがすぞ。
でも、霞の言うことには1つ正しいことがありました。
こんなゲームやってるやつは、【惨めよね】
プレイ期間:1年以上2018/03/25
しみさまさん
艦これというゲームはやる人を選ぶゲームです。
艦これでプレイヤーが行うのはマネジメントです。
確かに、艦娘の育成などは行いますが、
その育成をどう行うか、いつ行うかを決めることがゲームの本質です。
その本質から、まだ選択肢の少ない序盤はあまり面白く感じないかもしれませんが
続けていくにつれ、取れる選択肢が増えどんどんのめり込んでいきます。
その為、コツコツ行うことが苦手で、一気にやってしまうタイプの人には向いていないかもしれません。
そんなゲームですが、一度触れてみることをお勧めします。
一度はまってしまうと、艦これが生活の一部になるくらい好きになることができますよ!
プレイ期間:1年以上2015/06/06
松平タクヤ守タナコロさん
いやー、とにかく時代遅れのゲームシステムやらUIにまず驚きました。
他のゲームがSDキャラとか動かしたりしてる時代にまさか静止画紙芝居を見せられるとはね~w
戦闘中はその静止画の顔部分だけ切り取った短冊をプルプル動かすだけとかww
その戦闘画面すら静止画だしw
もはやエロゲ以下だなw
確かに一時は一世風靡したのかも知れないけどさ
それにあぐらを搔いて自己満しちゃったからあっという間に時代遅れになったのにそれも気付かず運営も信者もいまだふんぞり返ってるのには笑えるよねw
井の中の蛙大海を知らずとはこのことなのでしょうねw
アーケード版も酷いシロモノだったしなぁw
何するにも100円入れろ100円入れろ
ちょっと時間が経てば100円入れろで
映画ソナチネにおける故・大杉漣さんのセリフを借りて
「お前んとこの筐体は貯金箱か!?封しちまうぞ!!」
と思わず店員にキレちまう所だったわw
まぁ、なんつーか・・やりたい奴だけやれば?
こんな時代に取り残されたクソコンテンツヽ(*^▽^*)/
プレイ期間:1年以上2018/03/04
くそげやめたさん
はっきり言いましょう、どう言い繕おうが糞ゲー、いや、それ以下の産廃ゲーです
既出ですが、まず、運ゲーな戦闘というガチャに勝って初めてドロップというガチャを引く権利を得られますが、簡悔が行きすぎた結果、戦闘ガチャでS勝利を引くこと自体がかなり絞られていて、しかもドロップでイベント限定の目玉艦娘を引ける確率は、ひどい時にはグラブルのアンチラ騒動のアンチラ以下のときもある
復刻も無しの場合が珍しくなく、さらにそんな艦娘が持ってくる装備で差がついてしまうこともある
はっきり言いましょう、課金でガチャを回せるゲームの方が、これよりは良心的です
あと経営ゲームだとか言って擁護したり、奥が深いだのと寝言を言ってるサクラまたは信者が居ますが、嘘です
上手く兵站を切り盛りしても、大型建造や装備改修をしなければスタートラインにも立てず、また、最近は空襲システムで資源にダイレクトアタックされるので、上手く切り盛りしても無意味にされたりします
要するに、本質が理不尽と簡悔に耐える、我慢比べ大会、あるいはストレス耐久テストなのです
よほどマゾヒストでなければ、こんなものは楽しめない
コレクションさせる気もなく、敵だけインフレ青天井
なんで?と問えば、運営が悔しがるから、というあまりにシンプルな答えで全て説明がついてしまう
はっきり言ってオススメできる代物ではありません
よって評価は1です
プレイ期間:1年以上2017/07/25
微差栗さん
昨今流行りのゲームと違って、課金ガチャという概念そのものがないため無課金ないし微課金でも十分楽しめる。キャラクターも豊富で、ダメージ次第でイラストが差し変わるなど他では見られない点も魅力。出撃をして海域を進めるモードと、回数制限はあるものの他のプレイヤーの艦隊と対戦することもできるモードがありコンテンツとしては豊富でやりごたえがある。定期的に開催されるイベントモードでは、イベントを進めるほど敵の戦力は強くなるがその分報酬が豪華なため自分の艦隊でどこまで攻略できるかの腕試し的な意味合いが強いものの報酬が豪華な分達成したときの達成感はある。前述の通り、課金によるブーストがかからないためこれからの人でも十分に楽しめるゲームだと私は思う。オススメ
あのさぁ、☆5付けるんならこれぐらい書けないの?本人なのか下請けなのか知らないけど、気持ち悪いポエムばっか羅列して☆5つけたところで誰がプレイしたい!って興味持つんですかね?一応、13年の夏位なら上の例文通りでした。いまは影も形もないがね
で、挙げ句レビューで1日5時間だの10時間だの普通に生活してれば到底プレイ出来ないような時間を例という体裁ですら要求してくる時点でおかしいのよ。こんなゲー無にそんな時間をわざわざ用意できるのニートか【】くらいでしよ。いくら暇だからってあなたの基準で周りを見ないこと!あなたの周りがあなたと同じ環境とは限らないって、習わなかった?Twitter(個人垢)に「シュークリームを10万個生産しました」 って自分が作ったわけでもなく下請けにやらせた実績を掲げるあたりだいたい思考回路はお察しですかね。あなたいつシュークリーム作りました?連日リアイベの告知しかやってないけど、自己満足のキモいサバトばっかやってないでゲーム運営やったら?
プレイ期間:1年以上2019/05/14
〇〇〇さん
一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
エクセレイさん
ゲ-ムはどんだけキャラを強化しようと最後はお祈りです
また難易度を上げてイベント海域をすると敵だけ強化されお祈り力を試されます
プレイヤ-は一切介入できず下準備を整えて少しでも成功確率をあげるしかありません
こんな内容ですけど乱数や運しだいということもあってか俺は簡単に突破できたからお前らの準備が足りてないキャラ愛が無いなどただリアルラックが良いだけなのに自分の実力だと勘違いする輩が少なからずいますパチスロみたいですね
ゲ-ム内容もそうですがリアイベでもおかしな擁護をするのがいますし
このレビュ-でも☆1評価が元プレイヤ-現行プレイヤ-でも納得すれであろう内容が書かれているケ-スが多いにも関わらずBAD評価をちょくちょくつけるのがいますね
個人の価値観といえばそれまでかもしれませんが都合の悪いことを書かれたくないためにBADを付けて抵抗してるように見えますね
なにせここの運営は平気で嘘を言いますから
初期の頃の矢矧実装はイベント中5キャラといっていたのが後から矢矧を公表
イベント攻略段階次第ではもう掘れる資材がないという事態が起こったそうです
言うことを後から勝手に変える
そういうの信用にかかわると思わないんでしょうかね
思ってないから品薄商法とかやったりして自己満足にひた走るんでしょうね
後このレビュ-が匿名だから火消しや印象操作にはちょうどいいんでしょうかね
いどニコニコ絵師 アクレス(新人提督)などとうとう他人のニックネ-ム使って
印象操作までやりだしたのかとか冷え切った目で眺めてます
絵師さんの6周年おめでとうツイには何の言わないのに
艦これ女性声優の6周年おめでとうには いいね をつけてるみたいですね
そういう依怙贔屓が露骨だから信用されないんじゃないでしょうか
結果は残ったユ-ザ-数が示しているでしょうから説明はいらないでしょうね
今から始めるべきゲ-ムではないです下のレビュ-にある通り信者も他ゲ-をボロクソに叩いたりして暴れまわってるのでそれらの仲間入りをしたくなければやめておきましょう
プレイ期間:半年2019/04/28
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