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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

批判してる人達は最近の艦これやってないのかな?

あんこもんさん

批判の内容が古臭い人が多いですね。
最近は新キャラがA勝利でドロップすることも増えているのにS勝利でしか落ちないとかとてもいい例ですね。
ゲームが憎い。運営が憎い。目的が手段になっている人達はゲーマーでも最も哀れな人達だと思います。
色んなゲームがあっても良い。なぜこう考えることができないのか不思議です。
昔は金で解決できるゲームなんてほとんどありませんでした。
艦これはやった分の報酬しか手に入りません。
ログインするだけで報酬がもらえることもまずないです。
ただ、私はこの仕様が悪いとは思いません。
理由は、色んなゲームがあった方が面白いと思うから。
課金がものを言うゲームがあっても良い。実力が全てのゲームがあっても良い。だからこそ艦これのようなゲームもあっていいのです。
要は、やる人たちが取捨選択して自分に合ったものを選んでいけばいい、だたそれだけなんです。
これだけリリースされているゲームがある時代なのにもったいないですね。
良く、艦これは時間の無駄という方がいますが、批判している人達はゲームで時間を無駄にして、やめた後も批判に費やす時間で更に時間を無駄にしてるわけです。
やはり哀れと言うほかありません。

プレイ期間:1年以上2017/06/06

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タイトル通りあまりにも多すぎるハードルがあります。
全部話すと長くなるのでイベント海域に絞ると

1.正解ルートを通る編成になっていることを祈る
2.道中で大破しないことを祈る
3.空襲で基地航空隊に損害が出ないように祈る
4.支援艦隊が来てくれるのを祈る
5.基地航空隊の攻撃が命中してくれることを祈る
6.ボス支援艦隊の攻撃が命中して随伴を蹴散らしてくれることを祈る
7.ダメージソースの子が中大破しないことを祈る
8.昼戦で弾着や連撃、空母カットインがでることを祈る
9.夜戦でカットイン要員に攻撃が向かないことを祈る
10.夜戦でカットインがクリティカルヒットしてくれることを祈る
11.当たりの遊軍艦隊が来てくれることを祈る
12.報酬艦がドロップするのを祈る

パッと思い出せる範囲でもこのくらいあります。
しかもそれはユーザー側ではどうにも出来ないものばかり。
これ、ゲームですか?おみくじにしか思えませんよ。
ゲームに関する要望があっても窓口はないし、仕方がないのでTwitterでやろうものなら即座にブロックされます。
運営は一体何を考えているのでしょうか?
よくわからないイベントに割く金があるのならもうちょっとゲームバランスの見直しやユーザビリティの改善に使った方がいいですよ。
こういう姿勢は今後のゲームの継続性に疑問符が付きますし、そうなってくると課金を渋る人も出るのは仕方がないでしょう。(とは言ってもこのゲームに課金してメリットがあるようなアイテムはありませんが。)
艦船に関しても史実考察をあまりなされていないようで、かなり語弊のある説明等が散見されます。
この企画を立ち上げた方は本当に艦船が好きなのでしょうか。
二次創作から生まれた妙なキャラ付けをする前に史実の解説動画の一つくらい投稿した方がいいと思います。
最早今更改善するとは思ってもいませんが・・・。

プレイ期間:1年以上2021/05/14

兵器が好きで、その擬人化と聞いて楽しそうだなと思って始めましたが、
これほどのクソゲーを私は今までプレイしたことがありません。

まず、第一に運要素が強すぎます。
何か行動を起こすには必ず運が絡んできます。
ここまで運が絡んでくると流石にイライラします。
戦闘・ルート・ドロップ・建造・強化…全てに運を要します。
運が悪いと全てが上手く行かない。
最高にイライラします。

次にUIがアホみたいに使いづらいです。
もう少し考えれば何とかなりそうなのに、良くなる気配が全くありません。
デザインはとてもいいのにもったいない気がします。

個人的には運要素が大嫌いなので、このゲームに限らずこういったゲームは容赦なくクソゲー認定してます。
ただ、このゲームは登場するキャラクターや世界観が作りこまれていて、運営の愛が伝わってくるのでその点だけは良いと思います。
このゲームがきっかけでミリタリーや歴史に興味を持った方も多いと思います。
ゲームとしての出来は微妙ですが、キャラクターや世界観などは素晴らしいので、興味がある方はまずプレイしてみてもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/22

イギリス海軍について調べていたら偶然にも艦これの艦娘Warspiteに出会い、そのデザインに惹かれ普段ゲームなど全くしないが始めた。

その戦歴からオールド・レディの異名を持ちイギリス海軍の重鎮と言うべき戦艦Warspite
故に易々と初心者が手に入れられることはまずないだろうなとは思っていたが、進めても進めても建造しても出てこない。

始めてから2週間ほど経ってようやくネットで調べたところ「現在通常プレイでは入手手段が無い」ことが判明。
そもそも、なぜ始める前に調べなかったのかと自分に呆れたが。

目当てにしていたキャラクターに通常プレイで全く入手手段が無いのは率直に残念である。

他にも多くのキャラクターはいるが流石に一番欲しいものが雲の上と分かると私が単純な人間である所為もあるがやる気が無くなる。

建造入手不可の艦娘は年4回開催されるイベントで入手の機会はあるのだろう。
Warspiteに関しても確かにあった。
しかしwikiで過去のイベントマップやギャンブルとすら書かれている大型建造、建造入手が不可能な艦娘の数、など色々と調べた末にDMMを退会した。


今はねんどろいどのWarspiteを購入しイギリス土産の隣に飾って可愛がっている。
人生で初めてフィギュアを買ったほど本当にキャラクターは魅力的に感じる。
艦これを微塵も知らない友人達も何故かやたら頭の王冠や主砲をつつきながら可愛いと盛り上がってくれた。

どちらかと言うとアニメや漫画は苦手な部類だったが艦これのキャラクターは丁寧かつ真面目に描かれていると(全ての絵がとまでは流石に言えないが)私は感じた。

最後にゲームを作ったことがない素人の個人的な意見でしかないが…たとえばイベントがかつての熾烈な大戦を思わせる上級者向けとするならば、タイトルにもあるコレクションの面を少なからず柔軟にしてみてはどうだろう。
好きな艦娘と1-1を回っているだけ、秘書艦にして和んでいるだけでもキャラクターが主のゲームならばイベントに挑めない初心者でもそれなりに楽しいのではないだろうか?
私は楽しそうだなと思う。

このまま現状維持で衰退の一途を辿るのは寂しいのではないかと思う。
それぞれがそれぞれの楽しめるやり方を見つけられる、楽しさを提供してくれる作品への転換を星の数は少なくしたが願わずにはいられない。

プレイ期間:1ヶ月2018/01/31

艦これが嫌われる所以は運営のあまりにも酷いゲーム内放置とひたすらめんどくさいシステムの追加この2つがメインですが

後は放置も大概ですが何より艦娘を書く絵師の偏りが凄まじいですどれくらい凄まじいかというと外部絵師が描きたいと頼んだ時に予算が無いと言われて拒否られたレベルです(尚オフイベは連発中)

またユーザーの酷さもここまで嫌われる要因となっております
刀剣にはなにかとパクリだと昔から叩いてましたが今ではあちらがDMMの顔として活躍しておりネトウヨを拗らせた集団はとてもじゃないですが看板としては出せなくなってます。
アズレンにはよくオワコンやセルランから落ちたゴミゲーなどとよく言ってますが艦これ信者代表の栗田くん(ニコニコの馬鹿)が身を張ってテクテクテクテクで真のオワコンとサービス終了を見せつけてくれました
ありがとう栗田!君のおかげで艦これ信者のブーメランがまた一つ増えたよ!

うさぎとカメというお話がありますが艦これがうさぎなら後続の色んなゲームがカメとしてうさぎは寝てその間カメが抜いてしまいます、起きたウサギはカメが先行してるのを見て慌てて走ります、
艦これの場合起きてカメが先行してるのを見て「ノロマ!」「そんなんじゃ俺に負けるぞ」とその場で動かず言ってるようなもんです要は寝ながら罵倒して自分は歩かず他所は必死に叩きます

艦これユーザーは他所を比較、叩いてる暇があるなら田中のケツでもひっぱたいた方が有意義ですよ、
あ、ごめんなさい艦これは批判が出来ないんでした批判すると公式が直々にブロックしたり艦これユーザーの中でもキチ度が高いユーザーが叩いたりして苦言ができないんでしたね。

プレイ期間:1年以上2019/03/14

退役提督ですけど…。

あどみらーるさん

2015の春イベントが始まる前に辞めちゃったんですけど…

重課金ゲー、運ゲーと言う前にレベリングと遠征の管理とか単純作業で飽きました。良い点は朝早起きすることくらいでしょうか?遠征や演習を出勤前に回す為に5時に起きるのもいい加減飽きたので辞めました。

ゲーム自体は否定しませんけど新規で始めても全艦コレクション出来ないし母港やドックくらいは拡張しないとつまらないと思います。

イベントやイベント後の掘りに資材を課金してまでぶっ混む時点でその人の生活リズムに合ってない難しいゲームなんじゃないでしょうか?別にクリアもコンプも強制ではないので出来る範囲でプレーするのが良いと思います。

今回のイベントに参加する前に引退した自分は幸せだったのかもですね☆ホント一番初めはログイン出来ただけで嬉しかったのですが…どうしてこうなった…。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。

もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。

このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。

人口が多いゲームなので、挫折する人も多いでしょうから八つ当たりの低い評価するひとが多いようですね、鵜呑みにして手を出さないのはもったいないですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

何も言わずこの画像を見てくれ

久々にワロタwwwさん

勇ましいじゃないですか
https://i.imgur.com/xaRfRbH.png
https://i.imgur.com/hpTAoSn.png


1年後

あなたが愛した運ゲーです
https://i.imgur.com/a1X0I8d.png
https://i.imgur.com/9Vvlkl8.png

プレイ期間:1週間未満2019/01/08

下の批判って

釣れてますか?さん

ファビョっててなかなか面白いですね
お隣の国みたいな愚痴で理解するまで大変でした

どのルートにいくのかによる難易度選択・・・・イベの難易度選択と能動分岐がそれにあたるんじゃないでしょうか?要望とはかけ離れてたとしても何千回も意見したのを取り入れてますよよかったですね

高評価の人は詐欺師で異常な人が多いといいますが意見を何千回もってことは一日何回要望出してるんですか?ここまでくるとクレーマーと変わらないしやってること異常ですよ?自覚しましょうよ

しかも自分の意見が通らなかったから角川の株価が落ちてる?お前何様ですか?
君がDMMや角川の株主で意見が通ってないなら株主総会で改めて言っていくべきだと思いますがどうでしょう?そうでなくただ意見してるだけなら異常者すぎます

いろいろ書き込もうと思ったけど異常すぎて笑えたからついついツッコんでしまいました

プレイ期間:1年以上2015/07/15

今までの非礼をまずは詫びよう。すまなかった。
これからは心を入れ替え、誠心誠意社会のために尽くすと誓おう。
その表明として、君の指摘をしかと受け止め、詫びを入れさせてもらうよ。

・一々くどくどと弾圧ごっこして楽しいの?
一つの擁護に複数人で寄ってたかって弾圧しているのは君たちのように思えるのだがすまなかった。明らかに論破された負け惜しみにしか見えないけど、これから気をつけるよ。

・有意義な時間を活かせない癖にここでただ姑息にレスバけしかけてるだけ
レスバけしかけているのも無意味な時間の浪費に興じているのもお互い様な気がするけどきっと客観視出来てないだけだろうから僕だけでも反省しよう。すまなかった、もっと有意義な時間の使い方を出来るよう心がけるよ。

・わざわざこんな場所にまで来て他人に不愉快な思いをさせる
このサイトでは顔の赤いニホンザルしか相手にしていないはずなのだが……よくわからないがとりあえずすまなかった。以後気をつけるよ。

・艦これ擁護してる奴の異常性や残忍性を散々批判されてる癖に全く理解しようとしない
批判してるやつの異常性や残忍性を散々批判されているのを君たちは全く理解しようとしていないような気がするのだが。いいや、それで自分の行いは正当化出来ないな。理解できるように努めるよ、申し訳ない。
「類は友を呼ぶ」とは的を得た指摘だね。アンチと信者、同レベルのサルがこのサイトに集っているからね。

・当たり前のように場末のサイトに書き連ねているのはお前の方だから勘違いしないことだなw
自分が当たり前のように場末のサイトに現在進行系で文章を書き連ねていることが完全に頭から抜け落ちているようだがまあそれはそれとしてすまなかった謝罪しよう。

・そして時間の活用もできずにここで能書き垂れてるのもお前だし、十分ここでマウント取ってるのもお前だからはき違えないようにしたまえよ
やっぱり自分が現在進行系でやっているのが理解できてないように見えるがまあそれは置いといて、承知した。用心するよ。

・そして余計なお世話だと思ってんなら一々説教じみたこと言われないように神妙に振る舞え軟弱者、そんなだからこのゲームとお前のような非常識に非難殺到してることを自覚しろ現逃避主義者
人間界では一般的でない理論だから正直完全に理解するのは難しいのだが、まあとりあえず謝っとくよごめんな。
「軟弱者に論破されてるくそださニホンザル」とか、「非難殺到ってちょっと盛っちゃってるよね」とか思ってしまってごめんな。
自分のことを一切理解できず周りに威張り散らしてる現実逃避主義猿とか思っちゃってごめんな。

・お前のどうしようもない価値観の反論文お疲れw実につまらない内容だったわ、まだ小論文の方がマシだったわ
小論文を「つまらない」と言ってしまっている時点で程度が知れるけどそれはそれとして、君に「文章」を読ませるという負担を強いてしまったことは本当に申し訳ないと思っている。すまなかった。

これからは心を入れかえて、自分にとって真に必要なものを見つめ直した上で振る舞うことにするよ。
当分は、次のイベントに向けた備蓄に専念しようと思う。
君たちのお説教を糧に、自分なりの有意義な時間を過ごさせてもらうとするよ。

プレイ期間:1週間未満2021/04/12

艦これとは

中堅提督さん

始めて大体1年程度

結論から言うと、序盤から中盤に限って言えば楽しく遊べる良いゲーム
二次創作をより楽しむ為の知識付けと割り切って遊ぶなら尚更良し

ただ、そこから一歩踏み込むと途端に微妙に感じてくるはず
システム上どうしようもない運の要素が強く足を引っ張ってくるから


キャラロストを避けるために重症を受けたら戦闘中止する
この概念は、大抵のブラウザゲームにも存在していると思う

ただ艦これの場合、その頻度が桁違いに高い
右を向けば一発KO、左を向いても一発KO、そんな感じで
常に一発KOされないように祈ってることから、お祈りゲーなんて言われる有様

通常こういうのは装備やレベルを整える事で解決されるけど
艦これの場合殆ど意味がなく、回避するか一発KOかという傾向が強い

勿論、敵が弱い中盤まではそんなことはなく
被弾したけどまだ平気という構図が多いから楽しむ余地がある
問題はゲーム後半やイベント等になってくるとほぼこの構図が消え失せる事

つまりは、ゲームを進めていくと
装備やレベルといった要素に意味がなくなっていき
0か1か、一発KOか回避するか、ただそれだけになっていくのだ
こんなもんが楽しいかと言われても、ぶっちゃけ何も楽しくはない

キャラを育成していく実感がないどころか
育成すればするほど、逆に弱く感じるのだからやるせない
(厳密に言えば強くはなっているのだけど…敵側の成長がそれに見合っていない)

史実の海戦同様のストイックな設定なのだと言われればそれまでだけど…


最近のイベントでは難易度選択制が導入され
弱い敵編成を選んで遊ぶ事が出来るようになったが
そういう解決方法しか取れないのは中々に難しい状況なのかと思う

一時期を境に急激に人が増え、人気が出すぎた為に
開発初期からシステム改修をすることなく後半ステージを積み上げてしまった事
それが現状のアンバランスを生んでいるのだろうと個人的には思うが…

素材自体はすごく良いものがあるし
ファンの多さもそれを物語っていると思う
それだけに、日々歪みを強めていく艦これには複雑な思いを禁じ得ない

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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