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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

丙にしたとか知らねえよ

えるえーさん

レビューで丙にしたとかTwitterでやれよ うーんこの
レビュー板なんだからレビューをしろ うーんこの

E6の第1?基地飛ばしてネルソンタッチですぐ終わるだろ うーんこの
第二艦隊?魚雷ガン積みで雷巡は連撃であとは回数で終わるだろ うーんこの
制空も高くないんだからちょっとは落ち着けよ
あとは回数だけだから、回数引くだけのゲームなんだがなw うーんこの
じゃあの うーんこの

プレイ期間:1週間未満2020/01/02

他のレビューもチェックしよう!

キャラや世界観やBGMや敵キャラのクオリティが高い。しかしもうキャラなどの幅が尽きたようで今後に期待はできないため、マイナス1で3ポイント。 音量調整できる 軽い  

プレイ期間:1年以上2016/09/09

高評価はコピペばかり

引退提督さん

すぐ下「のんびり、ゆったり遊ぶゲーム」っタイトルのレビュー、過去に投稿してあったやつのコピペですね。
これだけじゃなく、高評価のレビューはコピペばかりなんですがこのゲーム擁護する人たちって自分の言葉持ってないんですかね?笑
それか、工作員の方がお仕事でやってるんでしょうか。

引退してしばらくたちますが、やめて正解でした笑
イベントの話になりますが、参加してた当時は好きでゲームやってるのにストレスとヘイトしかたまらないっていう意味のわからない状態でしたから
時間と人によってはお金、本来好きなはずのキャラに対する愛着もやり込めばやりこむほど失う
ゴミみたいなイベント
話を聞くと今は執拗に課金を煽る構成みたいですね。
他の方が書いてる通りもう末期なんでしょうね。
結局どこまで行ってもやることはひたすらクリックする作業しかないですから。

プレイ期間:1年以上2016/12/17


面白い・現状で満足と意見しているのは殆どと言っていいほど古参プレイヤー。

一方で★2以下の低評価を下しているのは初めて半年~の新規が殆ど。
この温度差が艦これ現状を物語っています。古参の想像以上に、新規との格差は異常なほどに広がっています。

これが、「欲しいキャラがなかなか出ない!イベントクリアできない!でも楽しい!!」と言う新規が少しでも居れば話は変わるのでしょうが、ここのレビューを見る限りではあまり見受けられません。

自分が始めた2013年の秋イベントは、初めて一ヶ月ちょっとの自分でもE‐3まではクリア出来ましたし、年末には初心者優遇のコラボイベント(普段なら入手困難な船が比較的難易度の低いマップで容易にドロップした)開催等の救済措置が見られたのですが、ここ最近は熟練者でも頭を抱えるほどの過激なイベント連発で初心者の気持ちが離れてしまうのも最早自明の理としか言いようがありません。
難易度選択にしても初心者は丙のクリアがやっと、艦隊を育成して次回以降の上位難易度攻略を視野に入れようにも甲クリアでしか入手できない装備が多数必要とあればモチベーションもダダ下がりでしょう。(上級者にとっては上位クラス装備入手のために甲での攻略を半ば強要されている様なもので、それはそれでクリアできたとしても苦痛。)

確かに艦これは、資材集めや艦の育成等コツコツと地味な努力の積み重ねが物を言うゲームではありますが、現在の艦これが、いざというときそれが実感できるかと聞かれると、自信を持って「yes」と答えられる環境では無いと言えます。

自分はまだこのゲームに愛着がありいま暫く続けるつもりですが、嫌気がさして罵倒して去っていく新規参入者を否定も批判も出来ません。何しろ、自分が始めた頃の艦これはこんなゲームではなかったので。

長文失礼

プレイ期間:1年以上2016/08/24

見事にブーメラン突き刺さっているすぐ近くの高評価はエアプ臭すごいですねいったいいつの時代の知識なのかまあエアプだからずっと停滞してるのでしょう
・新規がこれからやっていいものか
これから新規がやるのはほんとにやめたほうがいいです。13年時代のソシャゲ重課金必須のひどい時代で生まれてあまり金を使わずできるゲームってのでたまたま運がよくてあたっただけです。不自然な盛り上がりもあったしね。現に後続の艦これをもとにしたものは次々に爆死。かわりに艦これの悪い所を直したやつは好調のようですね
・イベント楽しむなら丙でいいよ
逆立ちしたって古参達の戦力と並ぶことはないです。過去に配った強い装備の復刻もまずやりませんだいたい劣化します
なので自分が好きな艦隊である程度やれる丙をおすすめします
そのある程度も艦名指定とかいう縛りプレイは逃れられないんですが丙ならたいして敵が強化されないので無視してもクリアしやすいです
また丙だと札と言われる強制出撃制限されるものが無視できるのでずっと強キャラ使い続けられるます。かわりに乙甲の報酬は諦めてしまうことになりますが丙で遊ぶ分にはそれらはいりません楽してしまいましょう
・収集要素について
レア艦と言われるものは大体イベントでしかとれないものだらけで得られる機会があまりありません
ドロップ率もたいして高くなく掘れる場所も限られてるのにそこまでいくのに大破撤退することがざらでひたすら時間がかかります
またイベント報酬でしかとれないキャラの復刻は最低1年以上は覚悟しないといけません。これくしょんと書いてあるのに得られる機会が少なすぎますね
・戦闘について
お世辞でもいいとは言えない。低評価押してる人たちの通り今更書くことでもないがオート戦闘倍速なしスキップなし、自分ができることは陣形選択と夜戦するかの選択のみ手間がかからないと捉えるか暇な時間が多いととるかはおまかせします。
また乱数の関係上悪いものを引き続けると絶対倒せない仕様なのでイラっときますね
・プレイ時間について
MMOも真っ青な張り付き必須です。またエアプくさいまったりとか時間がかからないとかはそりゃ昔から資源かき集めてるんだから当たり前。今から同じことやれと言われてもお断りします
もっと具体的に言うと毎日1,2時間プレイではとてもじゃないがイベント丙もまともにプレイできないでしょうね。ドロップ限定艦もやるとなると資源がなくなるんではないでしょうか。スマホで外出先でも遠征だして資源をかき集めるってんなら別でしょうがね
・イベント海域での評価
札の制限、艦名の制限などただただ面倒なものを上乗せしただけのお粗末なものの出来、まったく楽しくないし時間も馬鹿みたいにかかるだけのものです。ギミックなんかは絶対やらないとボスにすら到達できなくしてきたしなにより基地航空隊の実装で敵が資源ダイレクトアタックしてきて資源減らすようにしてきたのも糞。その航空隊も仕事してくれなきゃ満足にボスを撃破することも困難だしコストもやけに高い、装備のくせに疲労度もつくし丙で艦隊ローテして時短するにしようにもこいつらのおかげさらに時間がかかるこいつらも入れ替えようにも毎回ボーキを要求してくるからほんとなんなんだこれ入れ替えCTもあるしね
・通常海域の評価
序盤の海域3面あたりはたいした制限もなくランダム性は高いが好きな艦隊で遊べるマップ。糞には変わりがないがまだ遊べる糞マップって評価してますが序盤のEOを含んだ4面以降は糞のオンパレード。イベントの艦名指定まではされてないが指定編成以外でいくとまず到達不可能。索敵の要求もあったり装備の要求度合も高い、これだけならまだ攻略の範疇にはいるがそこに加えてどうぞ撤退してくださいと言わんばかりのワンパン大破要員のオンパレード。何も指示できないので避けてくれるようお祈りです馬鹿げてますね
・総括
ランダム制が異様に高く自分ができることが少ないくせに敵の性能はイベントごとにどんどんインフレし面倒なものばかり追加され一番やさしいはずの丙ですらきつくなる始末
キャラゲーにもなれずゲーム制もお粗末どういう方向性なのかほんと謎ですね
まあここのPは簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかを体現してるので今後もよくならないでしょう
課金も実質必須で課金ガチャがないだけしか取り柄がないだけで無課金にはやさしくありません。定期的に課金石ばらまかれてる同社ゲやソシャブラゲのほうが普通にやる分にはやさしくなりましたね。上に行くには沼なのは相変わらずですがね
艦これのゲーム制とは簡単に言ってしまえば無駄に最初に戻るマスがばらまかれてる頭のおかしいすごろく盤。こんなもの幼稚園児でもやりたくありませんね

プレイ期間:1年以上2017/07/01

アズレン始めて客観的に艦これを見て
あ、これつまらない
と理解した4年オーバーの古参ランカー提督がこちらです

いらないものばかり増えて欲しいものが増えない
与えられたものに説明書もない

いい加減検証も疲れたのでここらが潮時だと悟りました
秋イベントもクソつまらなかったしね


やることが増えた分、やらなきゃいけないことを減らさなきゃいけない
ってのを運営が理解するのは何時なんですかね…

補給することが増えたので低減のために自動補給を付けるとか
装備のフィットや改修、制空値をちゃんと数値で表示するとか
進軍時に艦隊の状況を表示するとか

ユーザが操作や計算したりする部分を多少なりとも減らさないと『めんどくさい』と言う感情が先行して楽しめないのですよ


これからもっと余計なシステムを追加してきます
そしてゲーム内外でユーザがやらなきゃいけないことも増えます

それらは間違いなく面白さとは真逆の作業です

プレイ期間:1年以上2017/12/25

否定派の方が書いている通り、ゲーム性は好みが分かれるし、UIも古めかしさや不便を感じる所もあります。
手間と時間がかかるのが批判の対象になっていますが
その手間や不便に理由があるコトも知ってもらえると判断の一つになるかと。

UI部分の不便さは敢えてのようなので改善を期待するのは難しく、慣れるしかないかもしれません。

今回イベントで特に批判の多いギミックや戦闘の多さも、制作陣の史実知識の深さと強い拘りがあり
その理由を知ると、納得を超えて感動すら覚えます。

これは今回イベントについて、下は否定派の方から特に悪評高い(笑)2つのまとめサイトより。

http://kancolle.doorblog.jp/archives/52541101.html

http://kanmsu.com/archives/34245

今回イベントのみならず、全てにおいてこの拘りが最優先されるため、先にも書いたように好みは分かれますが
ただ単にキャラクターが可愛いだけのゲームではないので、そういった史実部分にもし興味が湧いたなら是非始めてみて下さい。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

他のソシャゲだって課金しても時間を掛けねば強くもなれませんしクリアもできません。
艦これは課金(特に消耗品)の恩恵はほぼ皆無でもありますし、時間を掛けても敵側のバランスが崩壊(インフレ)しているので強くなったと実感も得られません。

ポケ〇ンやDQやFF、艦これと比べる事自体がまず大変失礼かと思います。この三つのゲームだって運要素は多少はありますが腕でカバーしていけますし、理不尽な事もあまり感じられません。
艦これの様なパチスロ仕様の運要素しかないゲームと比べないで頂きたいです。

艦これは18歳以上しかできないのに艦や装備を出し渋り過ぎなんですよね。
じゃあ今年18歳になりやりたかった艦これにやっと着任できた人に「現在入手不可の装備・キャラがありますがご承知の上でプレイしてください」と言われて納得できますかね?
しかもその装備やキャラがないとまともにクリアもできません。
普通は大多数の人が首を横に振る思います。
まともにクリアするのに必須な前報酬艦等も、年に4回のイベントのみや絶望的な乱数を引き当てないと入手できない物がほとんどです。
信者さん達等はこういう人に対し「早く着任しないのが悪い」や「嫌ならやめろ」と罵声を浴びせるわけです。

まぁレビューを
今春から実装された基地航空隊と言うシステム、こちら側に有利に働くシステムかと思いきやそんな事はありませんでした。
「演出の延長と資材の馬鹿食い」、プレイヤーの時間と資材を大量に削るシステムにしかなりませんでした、敵側の強さも基地航空前提に調節されているため使わざる負えない内容となっています。
その分レア艦のドロップ率も高くなればいいのですが、艦これ運営はケチなのでまずかなりの低確率になります。

最近やっていた秋刀魚イベ
時間制限があるのに一定数ドロップすると出なくなる酷い仕様でした。
任務(クエスト)で貰える資材も結構多いと思いきや、秋刀魚を集めるのに使った資材の出費を考えると赤字にしかなっていませんでした。
ロケランも報酬になり気前良く見えましたが、未所持からすると0→1になっただけ、1つじゃゲームクリアには全然足りません。

個人的に好きな記事を載せておきます、艦これと言う物が良くわかると思います。
http://dottyanen79.hateblo.jp/entry/2015/04/07/202635

プレイ期間:1年以上2016/11/09

戦艦少女と比べるのはまだわかる。
あっちの開発者はこれを尊敬して作ったと言っている
しかもこれをやったうえで開発してるから必然的にSDキャラとか史実スキルとかでユーザーを楽しませ上位互換となりうるのもよくわかる。自分も思う。
な ん で FGO と か と 比べたがるやつがいる
自分はFGOも戦艦少女もこれも全部やっているがな、
方向性が全く違うFGOと艦これを混ぜてはいけない。
ただ高速モード搭載などのようなシステム面に対して比べるのはよくわかる。自分も欲しい。
ただ、
あっちのほうが楽しいというのは単にこのゲームと相性が悪かっただけだろう
それは価値観の違いだからしかたないが、その価値観を他人に押し付け、このゲームを批判するのは的外れだとおもう。信者、信者と喚いた挙句、「なので最近はFGOやってます、超楽しい」などと言う人には「FGOの信者」と言ってやりたいです。 ちなみに自分はFGOもこれも楽しいと思っています。話の趣旨は、人が楽しいと思ってやっていることを自分の価値観だけで見て痛烈に批判し、このゲームの評価をさげていることに疑問を呈したいと。 仮に自分がハマっているゲームのレビューに、OO信者 などと言った批判が寄せられていたらどう思いますかねぇ。 今の自分と似たような感情になると思いますよ。 理解してください。

ただまぁ、採算とるために上位互換となる戦艦少女ですら母港拡張やらドック拡張はある。どのゲームでも採算取るためには課金させる要素ってのは必要だ。お金出さないでゲームさせてもらっている人は どのゲームでも感謝しなければならない。まぁ他げーではメンテ延長で詫び石とかあるのにこっちはないから、そういう細かいところ(ここだけではないが)には自分も不満はあるな。せめて詫び改修資材3とかはな。

あとからいろいろ付け足したりしたから文章として成り立っているとはとてもだが言えないが、今言いたいことは言ったつもりだ。ただ自分はこのゲームは好きだから擁護するような発言をした。 
別にこのゲームを勧めるわけではない。好きだから自分は普段も、イベントもやるのだ。 好きでもないならいちゃもんつけてまでイベントをやる必要はないだろう?
これから始める人は、ちょっとかじってみて、合わないと思ったら素直にやらなければいい。そうだろう?

さらに付け足したので非常に分かりにくい文になってしまったな。申し訳ない。1000文字を超すようなレビューとは言い難いこの話を聞いてくれたなら光栄だ。

自分と論議したいならこれからのレビューに捨てアドでも書いておくがいい、自分も(またここに戻ってくることがあれば)捨てアドからメールでもおくってやろう。 

プレイ期間:半年2017/07/20

去年の秋位から始めた比較的新人寄りのプレイヤーです。
ゲーム性(というより理不尽な双六性)に関しては他の方が詳しく記述されているので割愛します。

艦隊“これくしょん”を謳っておきながら過剰に不利な運任せに勝たなければ欲しい艦一つ手に入らない仕様にはもううんざりしました。
そうやってチャンスがあればまだ良い方で、私の様に遅い着任勢は入手不可艦の数も多いです。私の例を挙げるならば、防空駆逐艦“秋月”を入手する手段は現状存在しません。
愚痴混じりになりますが、現在行われているイベントの最終海域クリア報酬の防空駆逐艦“照月”は秋月と同型ということで、私にとって非常に高い優先度で入手したい艦でした。むしろ照月を入手せんがためにイベントに挑んでいるようなものです。しかし、それを最終海域の報酬に持って来られ、さらにその海域の双六性は過去類を見ない程に悪質なため入手が非常に難しくなっています。現に入手はほぼ絶望的な状態です。前半海域で新規艦は揃えられて、後半の高難易度海域は歯ごたえだけ欲しい人が行けば良い、という仕様なら救われましたが、そんなことはありませんでした。艦隊“これくしょん”なんですけどね・・・

その他大型艦建造や非常に低確率なイベントドロップ専用艦が増えるばかりで、もう楽しみを感じることが難しいです。もうこのイベントを期にこの悪質な双六から足を洗おうと思うには十分な苦汁を舐めさせられました。始めてからいくらかの間は楽しめていただけに、こんな悲しい気持ちで辞めたいと思ってしまうことが残念でなりません。
題材、キャラに対する史実の使い方、キャラそのものは魅力ですがこの双六が非常に良くないものであると感じ、艦これから去りつつ私からのレビューとしたいと思います。

プレイ期間:半年2015/09/06

やることなすこと今更感が強し

ななしの元提督さん

ブームが去り、当時のユーザーの大半が引退した頃に改二
そのキャラはブームの頃に人気だった、天龍の相方である龍田
今更すぎますねェ。。。。。。。。。
当たり前だけど戦力にならず
せめて2014年の頃にするべきだったかな
この頃は、まだ艦これのコスプレする人もそこそこいたし
さすがに2013年と比較すると半分以下になってたけどね
コラボもローソンやら牛丼やら食べ物ばかり
絵師のしばふは劣化しまくり
ユーザーも信者以外は惰性でやってるだけの中身屍
何でここまで艦これを堕ちた?
イベントは苦行
何もかもが運で片付けた結果がコレ
課金しないで遊べるが強制課金に変えた結果がこれ
お祭り感覚だったアルペジオコラボが一番だと言われる有様
本来イベントってワイワイお祭り感覚でやるもんだ
それがイベントは高難易度と勘違いしたからこうなる
その点、アズレンのイベントは楽しめる
知らぬ間にツイッターで艦これの話題になる事もなくなた
艦これやってると時間の無駄だね
アズレンみたいにサクサク気軽に出来るのがいいんだよ、
それを学ばない艦これ運営はアホ
まぁ今時こんなゲーム続けてるのもアホの極みだがね

プレイ期間:1年以上2018/01/20

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