最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
丙にしたとか知らねえよ
えるえーさん
レビューで丙にしたとかTwitterでやれよ うーんこの
レビュー板なんだからレビューをしろ うーんこの
E6の第1?基地飛ばしてネルソンタッチですぐ終わるだろ うーんこの
第二艦隊?魚雷ガン積みで雷巡は連撃であとは回数で終わるだろ うーんこの
制空も高くないんだからちょっとは落ち着けよ
あとは回数だけだから、回数引くだけのゲームなんだがなw うーんこの
じゃあの うーんこの
プレイ期間:1週間未満2020/01/02
他のレビューもチェックしよう!
Tyuraraさん
今年になってプレイし始めました。
前回のイベントから完走できるようになった程度のレベルですが、 イベントやプチイベを楽しんでいます。
レアキャラの排出率の悪さが話題になってるけど、それは結構やりこんでいる人達の話であって、持っていない側からすれば嬉しいものです。
特に今回のイベントは、ボス以外でも普段はお目にかかれないようなドロップも予想以上に多くて難易度は低めとイベント自体は地味でしたが副産物は多くてなかなか満足できるものでありました。
特定のキャラを入手したり海域をクリアするためには周回が必要になるのが艦これです。
そして、クリアやキャラの入手は保証されるものばかりではなく、苦労する人も出てきます。
これらの不確定さがあるからこそ、このゲームは面白いと思います。
自分自身もクリアできないかもしれない、入手できないかもしれないという部分もひっくるめてです。
その絶対に回避することはできないリスクをどうするかを敢えて考えるから、普段インするやる気に繋がっています。
そんなのは考えるだけ無駄だという方もいると思いますが、それはそれでいいんじゃないでしょうか?。
どうプレイするのも個人の自由ですし、好きなようにそれぞれがプレイしたらいいと思います。
プレイ期間:半年2015/12/02
笑止さん
艦娘を強くする要素が追加されるたびに、敵は倍速で強くなります。基地航空隊もプレイヤーのみ有利になるとは限りません。空襲が来たりします。新規ではイベントをクリアする事はまず無理です。というか新規に入る余地はありません。最近はリアルイベントやリアルコラボで残存提督から稼げるだけ稼ぐための猶予期間だったので大規模イベは久しぶりになりますが、冬イベではついにレ級がイベント海域に解き放たれてます。敵のステータスも相変わらずSFです。また、このゲームは基本的に理不尽ばかりの苦行です。まともな神経をしている人には続けられないゲームになってしまっています。
プレイ期間:1年以上2017/08/04
通りすがりの提督さん
このゲームのエンドコンテンツは大型艦建造、改修工廠、最高難易度でのイベントの最終マップですが、どれも難しくてある意味理不尽でいいと思います。
いくつかのイベント完走してきましたが、敵が強い、羅針盤が理不尽と思いつつも最終的にはクリアできてるのでこの位でいいと思います。
簡単にすべきとか運の要素を無くすべきという意見がありますが、こういう事を言うユーザーは簡単にしたところで今度はすぐやることがなくなるとかコンテンツが薄いクソゲーと文句を言い出すのが目に見えています。
大型艦建造にしろ、最高難易度でのイベント攻略にしろ、やるかやらないかはユーザーの自由であり、強いられてるわけではないのです。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
提督歴2年程さん
数日前に書いたばかりですが、前回のは少々感情的でしたので、もう少し落ち着いて書きます
このゲームの好きなところは、
艦娘たちや深海悽艦、BGM、あと戦闘システム。
戦闘システムですが、装備構成、艦隊編成、あとはコンディションを整えたり、支援艦隊や基地航空隊を出撃させる。
プレイヤーができるのはそこまでで、この準備に手間をかけるほど勝てる確率があがります。
好きな艦娘を活かしたりできたから、このゲームは好かれたのではないでしょうか。
(まあ、今回のイベントは正規空母勢出番ほぼなしでたし、最近は改二じゃないとラストとか力不足に思いますがね)
艦娘に戦闘を任せて、勝利してくれたとき、それが艦娘に愛着がわく瞬間ではないでしょうか。
私は、この確率を上げて勝利をつかんでもらうシステムは好きでした。
最近のイベント海域は、大量の運の他に大量の手間を要求してきます。
今回で言えば、ボスマス解放ギミック。
前回で言えば、ルート短縮ギミック。
今回にしろ前回にしろ、このギミックを解除しないとそもそもボス攻略ができませんので、ゲージを削れすらしない、解除後も結局大破率の高い道中を乗り越える必要があるんです。
しかも、そのギミック解除すら運ゲーです。
そんなにギミックつけたいんだったら、厄介なマスでの勝利回数が一定を越えると弱体化するとか、「爆発して」マス自体無力化とか、そういうギミックの方が自ずと解除できていいんじゃないですか?どうせボスは鬼装甲なんだから。
今回のイベントへの不満は、最終海域での、ボスマス解放ギミックとギミック解除後もかわらない長く苦しい道中、水戦ほぼ必須、そのくせダブルゲージ。
これらの不満点は、史実再現のための演出だと言われても納得はしません。
ヌ級改とか、flagshipソ級とか、もはや定番になりつつありますが、これは史実通りですか?少なくとも私は悪意を感じます。
そういう奴らを避けさせないから道中がクソなんだろうとおもいます。
史実通りに正面からぶつかって、打ち破る。
その演出はいいと思います。むしろ好きです。
ただ、そのなかでもっと楽しませる努力もするべきだった。これはゲームですから。
運営はユーザーの声を聞いてないと言う声がよく見られます。
前編がこれですし、後編も演出と曲にしか期待できなさそうですね。
プレイ期間:1年以上2017/12/06
引退提督さん
大勢がほぼ確定しているため、好印象や高評価を持ってこのゲームに接する人がもういない前提で書きます。
書いてある内容が何であれ、✧1に対してGOODを付けなければ、評価が低いことにはなりません。
同じく、
書いてある内容が何であれ、✧5に対してBADを付けなければ、評価が低いことにはなりません。
あえて分けて書きました。書いてある内容が何であれ、です。
ぱっと見のグラフ統計はこのようにGOOD/BADを付けなければ、逆の評価、つまりは高評価になってしまいます。
酷いゲームだ、やれたものではない。✧5→BAD
本当に楽しい、皆もやるべき✧1→GOOD
これが(大勢のとおりでは)正しい判断です。感想の内容に思わず逆を入れたくなる気持はわかりますが、それが「感想と✧数の意味合いを真逆にレビューしている連中の狙いです」
つまりは「✧5にGOODを付けたい」わけです。
皆さんどうか冷静に。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
AKMさん
以後同じ名前は使用しません
それ以外はなりすましとか言ってるやつめっちゃいるけど多分全部一人でやってるだろ…大丈夫かよぉまじで…よっぽど暇人なんやろうなぁ…レビュー内容だって200文字以上じゃないと投稿できないってのにわざわざ200字以上入れて投稿ってか。
よっぽどの暇人だなぁおい(大事なことなので2回言った)
2期へのアップデート、正直高画質化以外はどうでも良いですわ。
しかもアズレンで有名ななんとれ君がいて笑うわこんなレビュー欄…
プレイ期間:1週間未満2018/08/19
自演するなさん
ここ最近とある【特撮と映画好きの艦これ工作員】によってかく乱されている
どうやら複数名を使いログ流しを行っているな
きぃのんの成りすまし
すーぱーまさらやジェリコという名前を使っての星5信者成りすまし
その後に星1をレビューを投下し
ユーザー同士で争っているように見せかけるというもの
文面に特徴あるからバレバレ
一行ごとに改行を入れて別人を装う小細工や
特撮の替え歌 映画ナレーションの意味不明な投稿もあった
他にもこの艦これ工作員はPSO ガンダム WOWS ガルシン といった
レビューにも星1をつけて叩く愉快犯
デュナメスという単語や自演らしき少数のGOODで同一人物なのがバレバレ
他レビューにて
【特撮の替え歌や映画ナレーションレビューや星5きぃのんの成りすましは全て同一人物】を指摘されると
その手をレビューだけは一切投稿しなくなったから本人自ら認めたという事か
ほとぼりが冷めた頃に再開する可能性もあるがな
甲でクリアしているガチ提督かとも思ったが
>堀も僕は丙でやりましたが、そんなに難しくはないですよ
>E5のラスダンつらたんー
など甲18と偽ったり星5連投でイキっていた割には丙提督のようだ
この工作員は艦これ以外にも様々なゲームに手を出しており
最近はアズレンにも浮気している様子
艦これ信者らしく後続へマウントを取ることが大好き
SPがクソゲー 長門が手に入らない サンディエゴの改造ができないといった
死活問題となる事項についても
新規に有利になるとマウントが取れなくなるためか
星5をつけての運営擁護
まともなアズレンレビューに大量のGOODがつき
艦これ工作員のアズレンレビューには大量のBAD
その結果を見て印象操作してるだろ!と逆ギレ
まさに艦これ工作員らしい生き様
その後は他のゲームや艦これのレビューを荒らしてログ流し
以下エンドレス
他の人も見に来るんだから【特撮と映画好きの艦これ工作員】の自分勝手なプライドで荒らすのをやめてほしいもんだな
ぼくヒデ(あるいはヒロアカ)を見てりゃ分かるだろうけど
無自覚な思い込みは時として周りの迷惑になる
あんたがよかれと思ってやっている事はヴィランと一緒だよ
ヒーローごっこするなら他所でやってくれ
プレイ期間:1年以上2019/12/22
冨岡義勇さん
「水」の呼吸法を使用する水柱
「俺は嫌われてない」
「蟲」の呼吸法を使用する蟲柱
「もしもし 大丈夫ですか?」
頑張れ!!人は心が原動力だから。心はどこまでも強くなれる!!
俺は今までよくやってきた!!俺はできる奴だ!!
人にはどうしても退けない時があります
すごい痛いのを我慢してた!!俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった
急に死んでるよ何なの!?もうやだ!
お前が…これ…命より大事なものだって…言ってたから……
雷の呼吸 壱の型 霹靂一閃!!!
今思ったけど艦これって決めのパクリだよね(*^。^*)
プレイ期間:1年以上2020/07/19
宗一郎さん
色んな方のレビューがあるので、ちょいと違った視点から。
かんぱに☆ガールズというインターフェイスの良く似たソシャゲを先にプレイしてました(かんぱにの鍛冶場に長門ちゃんっぽい妖精さんっぽい何かが出てくるっぽい)
ですのでその比較という事で書かせて頂きます。
先ず、ゲーム性というか難易度はこちらの方が遥かに上です。とある弱い艦種を育てていないと絶対にクリア出来ないステージがあったり、轟沈しちゃうのを恐れて先に進めない、といった要素はかんぱにには無く、とてもハラハラしたりイライラしたり目が離せなかったりします。ゲームとしてのやりがいはこちらの方があります。かんぱには逆にそれが無いのが嬉しかったりしますが。
女の子は誰もが可愛く、誰を贔屓しようか迷ってしまいます。こちらはかんぱにと同じですね。しかし、それぞれの艦娘は軍艦史に沿って描かれていますので、ミリタリーが好きな人には垂涎物ではないでしょうか。これはかんぱにには無い魅力です。
インターフェイスはかんぱにの方が洗練されています。特に入渠や工廟画面から一々母港に戻らないと出撃出来ないのはもどかしく思ったりします。まあ、理由があっての事かも知れませんが。ですが、ちょこちょこ出てくる妖精さん可愛いので、そういう煩わしさも許容出来ると言う物。
戦闘画面は、好みの問題でしょうがデフォルメ3Dキャラが動いて戦うかんぱにの方が良いと思います。艦これのカットイン演出は素晴らしいですが、やはりバナーに弾や飛行機が飛んでいくだけでは物足りなく感じてしまいます。
課金要素は何だか変な感じです。かんぱにや多くのソシャゲと違い直接的な課金ガチャが無く、無課金でも、重課金奴提督並みのキャラコンプは容易だと思います。体力回復の入渠ドックを二つ開放して、随時少しずつ母港拡張をすれば一月でそれほどお金を掛ける所が無いと云え、非常に良心的です。
という訳で、インターフェイス以外は素晴らしいと思います。ですので☆4となりました。
こんな木っ端レビューを、未プレイの方に読んで頂けるかわかりませんが、もしまだ遊んでいないという方がいらっしゃいましたら是非にお勧め致します。
また、かんぱにとこのゲームを同時にやれば、良い具合に待たずにプレイ出来るので、社長にも提督にも両方お勧め致します。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/19
2年くらいやってるさん
2年くらいやっときながら、言うのもなんですが、つまらない。特に今回のイベントは本当につまらない。これから、このゲーム・・・・・?スゴロク?みたいなのをプレイしようとする方がいるのならば、やめた方が絶対に良い!時間を無駄にするだけです。今回のイベントもそうなのですが、とにかく、説明が無い!なので、クリアするのにも艦隊の編成をどうすればいいのかもわからず、札の配分もどうすれば良いのかも全く解らない。説明書のないゲームなんて普通ないですよね。元々ゲーム性も無いのに、新たなシステムを組み込む。そのシステムについても説明が無い。結局、どうすれば良いの?運営はプレイヤーが嫌がることしかやらないし。もうなんか、月々1000円くらいの有料ゲームにして内容を一新したらいいと思う。多分、基本無料だから・・・・・みたいな甘えが運営にはある。このままでは近いうちにユーザーが激減するのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
