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艦隊これくしょん

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アニメ作ってる場合じゃねぇ

乙提督さん

2013年秋から遊んでいるが、長く続いた弊害でバランスが現状に合わず所々破綻している感じです。とりあえず色々と・・・

2期に入ってからの経験値入手量の下方修正。
ステージの深部まで進まないとまともに稼げない為に、時間と資源の消費も大きく昔より大変になった。
せめて1日の演習回数増やすとかやれなかったものか。

資源入手・貯蓄量が現状に見合ってない。
遠征での資源獲得量が初期から変わらない為、上で書いたように今の環境でレベリングすると消費が激しい上に、最近のイベントでは支援艦隊の他に基地航空隊・空襲での消費もあり、普段のプレイを控えめにしないとイベントで使う資源を確保できない。

建造・開発の新規追加が滅多に無い。
イベントステージでの報酬装備・限定ドロップ艦等は、一度拾い損ねると再入手の機会を年単位で待たなくてはいけない。私もグラーフ・ツェッペリン拾えたの最近だったしな・・・
入手方法が限られたキャラを、イベントでのルート固定・特攻要員にするから、後発・新規の人がイベント参加するのに高いハードルになっている。
流石に初登場から3・4年経った秋月型や海外艦なんかは、もう建造解禁でいいんじゃないかと思う。

多くの人が上げているが、最近のイベントの複雑化。
一回の出撃に使う時間が長くなりすぎて、手軽に遊べるブラウザゲーの利点が無くなっている。
たまには2013年冬のアルペジオコラボ程度のヌルゲー入れていいんじゃないかと。

リアルイベントは色々やってるが、ゲーム内にもその労力を回して現状に合ったバランス調整入れて欲しい所です。
リアルで何かデカイ事やっていても、田舎在住な当方にはローソンコラボ位しか縁が無いww

プレイ期間:1年以上2019/01/13

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艦これの比較対象としてよく引き合いに出されるアズレンなのだが
あちらは絶好調でもはや艦これなんぞと比べるのも烏滸がましい存在になりつつあるな
Googleセルランで2位とか、落ちぶれた艦これにはとても手の届かない高みに登りつめちまったなあ

月の売り上げが億行くか行かないかの艦これでは到底辿り着けないよ
艦これが7周年とか迎えてもロクな企画も立ち上げられない無能運営だし、盛り上がるハズも無し

ゲームイベントを催せばいつもの簡悔仕様でストレスフル、かつての人気艦だった加賀改二実装も全く話題にならず
あまりお粗末な運営ぶりで提督供に愛想尽かされて、艦これは何やろうがもう取り上げてくれるだけの提督が残っていないんだなあ

ノイジーマイノリティで声もだけデカい艦豚が悪目立ちするだし
既にアズレンは艦これのライバルでも何でも無いよ、それこそアズレンに失礼だ

プレイ期間:1年以上2020/09/29

最高の時間浪費ゲー

長年やってますさん

このゲームは時間浪費ゲーです。
数々のめんどくさい出来事に対しお金で解決できることが少なく、ただひたすらに計画を練って考えて時間を掛けて少しずつ解決していくしかないというゲームです。

運ゲーという人がいますが本質的にそれは誤っています。
運よりも試行回数と時間と苦労をもって解決することがこのゲームの本質的なコンセプトです。

いろんな手順を踏ませてプレイヤーに苦労を強いることで、沈んだ艦と史実に興味を持ってほしいというのが運営の考えであり、それが過去からずっと変わっていません。
いわばユーザー目線で考えたり、お金儲けをしようとする普通の運営じゃないんです。運営に考えがあり、その考え通り突き進んでいるゲームです。

私は普通のゲームはとうに飽きており、普通じゃないゲームがやりたいと思っていたのでこのゲームはドンピシャにハマっています。そもそも趣味というのは時間を潰すためのものであり、浪費してナンボと思うので時間浪費できてこのゲーム最高です。しかし、普通のゲームが好きだという人には合わないかな。

プレイ期間:1週間未満2022/11/15

プレイヤーも害悪なのが多い

ただのストレステストさん

さて、ゲームは言わずもがななので省略しますが
実はプレイヤーも害悪なのが多いです。
ここで言うと高評価入れてる人間の半数以上ですかね。

全艦娘は個々に役割があって使える。これは2割正解、8割方間違っています。
それは主に能力です。2割正解なのは一艦隊は最大6隻で組むのですが一隻ぐらい弱いのがいても運で何とでもなります、回数さえこなせば。
特に何の役にも立たないのもいます(スキルはあったりしますが今は役に立ちません)
なのに同じ役割なら、完全上位互換がいるにもかかわらず使えるとか
本来の使い方とは違うことして無理やり使って、使えないと言ってるのは使い方を知らないだけだとか言い出します、その使い方も何十隻といるほかの艦を使ったほうが確実に強いのにです。素直に使えなくても自分は好きだから使いたいと言えばいいのに

そして今回のイベントのようにある札システム。
1海域でつかった艦は、2.あるいは3の海域では出撃できないというシステムですが
ここでも分けの分からないことを言う人がいます。
縛られてるおかげで普段はあまり使わない艦が使えて楽しいとか意味不明です
すべての艦娘は使えると言ってるのに、結局縛られないと弱い艦は使わない
それなのに初心者とかにもこれでもクリアはできるよとか言っておきながら自分は使わない口ばっかりの人が多いです(ライブ配信とかでもよく見かけます)
縛りがなくても自分で縛りもできるのにしないですね(する人もいます)

全艦娘は使えると言っておきながら、自分はその艦種の能力が強いのを出す
この子は弱いのが長所とか、使える使えないの話しをしてるのに関係ないことを言い出す始末。言ってることが支離滅裂で意味不明なことを言い出す事が多いので耳を貸さないほうが賢明です。

後、○○ちゃんのお○っこが飲みたいとか、○○を口に含みたいとか気持ち悪い発言を
ゲーム中のコメントだけにならいざ知らず、ツイッターやwikiにも書いたり(攻略wikiのはずなのに)さらに酷いレベルになると艦これとはまったく関係のない所で書く始末
害悪以外の何者でもないです。ちなみに運営も害悪レベルです

プレイ期間:1年以上2015/08/18

1000年に一人のポンコツ

艦これサービス終了さん

はいはい妄想は要らないんで
脱税疑惑・詐欺・電通出身というブラックの汚名を着た、見た目もふてぶてしい豚を崇めるあたり真理教と同じじゃねーか
根っこが腐ってたら枝葉も腐ってるんだよなぁ

艦これは社会に居場所がなく精神が脆く常識も良識も学力もない信者の集まる、さながら新興宗教だともっぱらの評判
KKKの真似事すら賞賛するほど自浄作用のない輩の集まり
信者による一般人への暴行すら擁護する犯罪隠蔽の気質
ハリボテの戦闘機を囲んで踊るカルト集団
おかげでレジャー施設とのコラボは金輪際行われないこと必至

★5が本気で毒ガスやウイルス撒いて布教しかねない気質もあるので、このサイトを自身の言動行動を戒める最後のキッカケとして更生してもらいたい
信者以外ではソシャゲ界ひいてはネット上で艦これそのものが忌避されている現実と向かい合うべき

プレイ期間:1年以上2020/03/19

究極にして神のゲーム

轟沈は哲学さん

2013年の夏から夏から始めた、リンガ所属の年数的には古参プレイヤー。

3年位前からパッタリやめてたけど、
今回のイベントクリアで出てくるキャラが好みだったので
久しぶりにプレイした感想をば。

ブランクの間に良くなったかと思えば、輸送作戦だの、ボスを出現させる
ギミックだのと、どうしてここまで酷いひどい改悪をしまくってしまったのだと絶句。

うざったい札制限も相変わらず、資源や時間もそんなには無い為、
アイアンボトムサウンドを切り抜けた歴戦提督の誇りを
かなぐり捨てて簡単な丁を選んだ。

一番簡単なはずなのに、
仮にもサービス初年度から初めて、戦力もそれなりにあるプレイヤーですら
ボスマスを大破無しで進めるのは5~8回に一回。
苦楽を共にした歴戦の艦娘達も久しぶりの出撃で
華やかな戦いをするのかと思えば、たこ焼きから
降り注ぐ爆撃の嘲笑で辱められ何の戦果も挙げずに
むざむざ帰ってくる有様。

こんな調子じゃ初めて間もないプレイヤーは最早苦戦すると言う段階に
すら立てずに終わるんじゃないのか?という疑問しかわかない。
若葉の着いた難易度が、初心者の可能性の芽を摘み取るというのか?

この複雑さで一マップのマスは増加、ボスのゲージ削りも据え置き。
と言うか札のシステムって一時的なシステムとかだったような?

最高何度の甲なら出戻りのロートルには無理があったか、で納得もするが、
若葉のイラストがついてわざわざ注意書きで最低作戦難易度と書いてある
丁がこれでは自分の難易度選択ミスを疑う方がまだ無理のない話だ。
これじゃ焼け石に水どころか手で掴んでる状態。
なんで追加したのか。

この複雑さで一マップのマスは増加、ボスのゲージ削りも据え置き。
と言うか札のシステムって一時的なシステムとかだったような……?

他の人達も書いてる通り戦闘は始まったら指しゃぶって眺めてる
運ゲー仕様だからプレイングで解決のしようも無い。
と言うか本当にこのゲームの戦闘は祈る以外の選択肢がない。
来る日も来る日もプレイ、プレイ、プレイでここまで祈るなら
日曜日に教会で賛美歌でも歌った方がまだ気が晴れるんじゃないかと思う。

キラ付けや大破轟沈は昔のまま、ユーザーに不利な要素は
そのままにユーザーが嫌がるようなシステムばかりが追加されている
現状を見て開いた口が塞がなかった。祈りが全てのゲームなのに
神の慈悲は無いのか。

UIやミッションの仕様も今となっては古臭く煩わしい。
任務はもういちいち選択しなくても一括で達成したらクリアでいいじゃん。
疲労も今となってはマイナス要素しかないのに当時のまま。
なんでこう言う直すとユーザーが喜びそうなポイントは昔のままのか。

こんな感じで3年ぶりに戻ったら浦島太郎もかくやと言う酷い変りぶり
を目の当たりにして、当初の「気に入ったキャラを取る為にイベントを
走る」と言うやる気はマッハで消滅して復帰早々竜宮城に帰りたくなった。

今度アニメの2回目やるみたいだけど、そっちがどれだけ反響良くても
ゲームの方は折角アニメから入った新規プレイヤーも
直ぐに終末的難易度のATフィールドに阻まれて挫折するだろう。
逃げちゃダメだ、なんてこのゲームの前では言えるものではない。

正直このゲームのブーム再燃はまず無理。
ドラゴンボール集めて神龍に頼んでも拒否されるし、
孫悟空もこのゲームにはベジータみたいな泣き言を言うだろう。

キャラ要素に活路を見出せば艦これ自体は存続できるもだが、
ゲーム自体はあと何回桜の木を見れる事やら。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

なんだこの苦痛…

ストレスマッハさん

e3甲ラスダン沼地獄
(ちなみに削り中もベスト編成でs勝利一度もなし)

33周目
①基地航空隊が全く仕事をしない
②対地装備完備の艦娘が狙ってほしい相手に決して攻撃をしない
③狙う敵がもうめちゃくちゃ。モタモタしているうちに敵の正確無比なスナイプで対地艦が大破→使い物にならず
④夜戦段階で敵残り二隻。友軍艦隊が残る敵を一掃してボスのみに。
⑤ガングート、足柄、那智の三式連撃→ボス残りHP19
⑥A敗北

34周目
①~③はすべて同上
④夜戦段階で敵残り三隻。友軍艦隊すべて日本駆逐艦で役に立たず
⑤那智以外の自軍すべてがボス以外に砲撃
⑥最後の那智が突然ボスをスナイプ→今まで無傷状態で連撃で100ダメがやっとだったのに初めて(本当に今までなかった)連撃で250×2相当のダメを与える
⑦ボス残りHP17

35周目
①~③はすべて同上
④夜戦段階で残り三隻。ボス残り500
⑤友軍ははずれ日本駆逐艦隊→削りには役立った
⑥味方はすべて健在状態
⑦ボスの正確無比なスナイプで最後尾の那智大破
⑧味方艦の攻撃はすべて随伴に。そしてすべての攻撃がカスダメ

さすがに怒りを通り越して寒気を覚えた。
そして悟りました。
「いま辞めないと自分がおかしくなる」
無になった思考の中で、ただこれだけがポツンと浮かび上がりました。

そして気づいたら、自分でも驚くくらい冷静に、五年以上付き合ってきた初期艦以外の艦娘を機械的に解体していました。

いま必死になって艦これという「拷問」に耐えている方に質問です。

「なぜこんな辛いことを続けているのですか。仕事や勉強で疲れた心身にさらに鞭打つような行為をしてストレスたまりませんか」

「苦痛を伴って手に入れた装備や艦娘は実在しません。ただのデータにすぎません。サービス終了とともに消え、将来的にあなたの人生に何ら関与しません。」

「むしろ艦これに費やした時間は取り戻せません。人生は有限です。こんな無駄なことに時間を費やすなら、自分にプラスになることをしたほうが余程有益です。」

引退する身として、最後にこの三つの言葉を送ります。
一度冷静になって、熟考をお願いいたします。

このゲームは、異常です。

プレイ期間:1年以上2019/06/12

信者沸きすぎ

それもなしさん

好みは人それぞれ、そんな当たり前の事をドヤ顔で言わなくとも
「ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態」って何処にそんなデータがあるの?
こういう妄想を平気で書き連ねるのが信者の痛い所、連中は正しいと思ってるから何を言っても無駄なんだけどね
↓も本当にコンプしてるのか疑わしいけど実際そこまで楽しめるのは廃人だけ
世間一般の人間はアナタ達が思うほど暇じゃない
運ゲーをカバーするために数千、数万回の試行回数を試せる訳じゃない事を理解した方が良いし、その上でそんな廃人仕様のクソゲーの何処に「ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態」なんて言える要素があるのか
アナタ達が楽しいと評価するのは勝手だしそれを否定はしないけど、あくまでアナタ達少数の人間だけが楽しいと思っているだけなんだときちんと自覚して下さい

レビューサイトなので一応
・上に書いた通り廃人仕様そこまで楽しむには相応の時間を無駄にします
・今から新規で始める人はそもそもフルコンプは出来ない(艦隊、装備など)
・糞運営は二次創作大好きみたいなんでそういうネタが許せるなら良いがそういうのが嫌な人は覚悟すべき(改修して糞みたいなセリフを吐く様になったキャラも...)
・キャラゲーだけど絵が下手糞なのが居る
・古参が鬱陶しい(たかがゲームのどうでも良いゴミみたいな勲章一つで人間性を否定してきます)
・声優は評価出来るしまともに評価出来るのはむしろ声優くらい
・操作はクリックのみで装備を変えたり建造したりどの海域に行くのか選ぶのにクリックが必要でステータス画面はまだしも戦闘は全てオート仕様!
攻略ルートも攻撃を当てる相手も全てオートで決めてくれるので頭を使いませんし狙った通りには出来ない糞仕様、FC版ドラクエ4のクリフトだってもうちょっとマシな行動をしてくれる
・攻略は基本的にWiki参照、0から自分で手探りで攻略するなんて無謀な事はしない方が良い、それこそ時間の無駄

上記の様な内容は過去のレビューを見ればわんさか出てきます
何故他の人と内容が被るのかというより圧倒的大多数の人間が同じ不満を持っていると言う事です

あと信者に言えるのは高評価を付ける作業なんてしてないで一生家に篭って艦これでもしていて下さい
アンチ湧きすぎとか言うレビューも要らないんで

プレイ期間:1週間未満2015/06/08

キャラゲとして見るなら他にサービスの良いソシャゲはいくらでもある
課金で時間短縮、難易度を下げる様な効果は殆ど期待出来ない

(3重キラでもワンパン大破は運次第、ネジも効果は微々たるもの、指輪でレベルキャップも寧ろ駆逐艦は大破率が上がる可能性まである)

時間を無為に浪費したい人には大変おすすめだが

それ以外の人にはお勧めしない

ストレス耐久テストとして見るなら優秀な部類かもしれない
儲の暴言や罵詈雑言をネット上で味わえる点も含めて

プレイ期間:1年以上2017/06/11

とりあえず人を不快にさせる要素ばかり
運?課金?違うね、嫌がらせ好きな運Aの怠慢が嫌になるほうが先だね

天下気取りでふんぞり返ってるんだろうけど既に失速してるのに危機感皆無・・・
そろそろ初心に戻るか方針をよく考えるべきだね

ギミックだの実質ゲージ数増加だの毎度いらん要素追加させてメンドクサさとやり込みをはき違えてるしね
「艦」なのに余計な関連が増えすぎだし資源食い虫なのも腹が立つ

面白いのは確かだけど正直ダルさが否めない
随一のクレイジー要素だと思うのが消費必要数と獲得資源のバランスの悪さ
イベントに備えて各種揃えるのはいいが連合編成、支援、航空、一度の出撃で何時間分飛んでるのか計算すると頭が痛くなる

そろそろ任務や遠征の内容を何とかしてほしいね。最近じゃ墜とされるのを気を付ければいいだけじゃない航空もあるしマッズい報酬と獲得量でやりくりするのが難しい



総じて言うと

資源上限を是が非でも上げないのが性格の悪さというか嫌らしさがにじみ出てる

プレイ期間:1年以上2017/09/14

この時期はコミケによる準備や参加があるため
大半のサークルはコミケ優先でサーカス不参加
ツイッターのハッシュタグを見てもサークル側のサーカス発言はほとんど見られず運営にとっては大誤算

当選率も高かったようでチケットがダブったという人もいた

しかも客席に田中がいたそうだ
https://twitter.com/chaichai0202/status/1160831607462195201

過去にオーケストラの地方公演にて
客席の7割が空席でガラガラという大失態を起こしたことがある

客席に田中がいたことからも
運営やその関係者が席の穴埋めをしているという事だろう

まとめのコメ欄でチケのダブリやゲームへ還元しない不満の声が挙がると
敵が攻撃してきたとありもしない妄想をし始め
アズレンはコミケでもスカスカとかマウントを取ったり
ダブりだろうがリピーターが一番大事などと意味不明な擁護をし始める

どうせ運営側による書き込みだろうが
2014年には100万いたユーザーを度重なる嫌がらせで1万人までに減らした行動は
リピーターを重要視しているとはとても思えんわ

今までに真面目にリピーターを大切にしていれば
ユーザーが他ゲーへ逃げることもなく母港課金だけで維持ができ
2015年のようにフミカネを使えたりや大物声優にも金がかけられていた

データを売るだけで毎月6億程度の利益を稼ぐアズレンがいる一方
艦これはリアイベを開催してようやく1億上げられるかどうか
そこから10日分の会場費約2000万や無良京本等の練習を含む出演料を差し引くと
企業としてはしょっぱい儲けしか出ないわけだ

艦これ運営は過去に70億の売上やアクティブ数でマウントを取ってきたことからも
ゲームで多大な利益が出たのなら数字を即上げてくる

刀剣グラブルアズレンFGOへと艦これユーザーが逃げたことで
ゲームでのマウントを取ることができなくなり
特にアズレンに対しては公式ツイッターで衣装に課金は必要ないと攻撃する始末

特定のゲームへ攻撃してネガキャンすれば艦これユーザーが戻ってくると思うこと自体が甘すぎる

プレイ期間:1年以上2019/08/13

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