最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い!けど、不満は多少なり・・・
艦これ大好きさん
このゲームをまじめにやり始めたのは2018.12の下旬からです。
プレイ歴1年経った今でも楽しくプレイしています。
最近、菱餅イベが開催されましたが、私は今の自分の提督レベルを知るため
あえて乙でプレイしました。最終ゲージを削るときは
ボスも安定して割れていたのですが、惜しくもラスダン編成のネ級改が2隻
いてて長門の一斉射を使ったのですが当たっても小破…(攻撃が2回集中すると中破にしてくれることがあるのですが)
その頃改修済みの装備は少なく、ネジも不足しがちだったので、戦艦の装備はほとんど46cmでした
ともあれ、今の私だと乙以上を攻略するのには如何に装備改修(装備の強さ)と
第一艦隊のレベリングがどれほど大事か身に染みたイベントでしたね
余った菱餅をネジに変え、今後のイベントのために装備改修にいそしみます
またコツコツレベリングも頑張ります!
上で書いたとおり、前回の冬イベ同様楽しめた私ですが
不満も少しあり、ここに書いていきます。
今回の任務は沖波かつ夕雲型が特に必須でしたが、攻略wikiのキャラコメントを見ると、沖波が運営に嫌われるレベルでドロップしないと泣く提督殿もいたようです。私は未所持で、ギミック解除の間にドロップしましたがドロップ率が
どうやら悪いようです。せめて、任務報酬にしたほうが皆平等に任務を進められたと思います。
あと、イベントはそこそこ楽しめるのですが、年3~4回しかなく、
1年間の新キャラの実装はお城やアズレンと比べるとあちらが圧倒します。
また、ギミックも複雑化しており、もう少しギミックを簡易化してほしい限りです。グラフィックの追加や改二実装など、初期からいる高雄愛宕やさみすず等には時報や追加グラがなく一部の提督はそれが不満な模様です。
また、20.3cmはどうしても軽巡に装備できないようにできないんでしょうか?
「条約がない」をモットーにしているのに艦種を「巡洋艦」にひとくくりしないのでしたら、初期からの「条約がない」を取っ払って20.3cm系は重巡以上の装備にしてほしいものです。素火力が高い軽巡が多いため、軽巡主砲があれば十分強いと思いますが…
現状、ゲーム内での軽巡と重巡の違いが対潜できるかしか違いが分かりません。
その辺あいまいなのが気がかりです。
不満点は一日も早く解消されることを祈ります。
以上、不満点も書きましたが、基本的に満足しています。
プレイ期間:1年以上2020/03/27
他のレビューもチェックしよう!
元信者さん
まず↓のレビューはちょっとアレだねw
マジレスすると「システム上絶対に古参に追いつけない」ゲームかつ「プレイヤースキルが生きる点がない」の組み合わせが問題
FPSなら始めた初日&初期武器でも腕次第で普通に活躍できちゃったりするけど(同ジャンルで複数のゲームをやってる人なら心当たりあるはず)、艦これでは戦闘が全部ランダムなのでスキルはなし
もっとも、確かに始めたばかりで苦戦するっていうのはよくある。ただし艦これではゲームバランスが超絶やり込みを前提に作られてるので苦戦の規模が違う。
例えば、今回のイベントを例に出すと「最低難易度以外では出撃制限がかかるから主力を多数用意してないと厳しい」「最低難易度でもボスは今までの最高難易度のボスより強い。事実上クリアには時間制限がある」。これをガチの初心者にやらせちゃう
はい。「エンドコンテンツは難しくて当然」「イベントクリアできなくてもキャラはいずれ手に入る」という擁護が散々なされてきたものだけど、個人的に思うところは以下の通り
難しいといっても、さっき言った通り戦闘はオート。基本的に敵が圧倒的に強いので運が向くまでひたすらやられるのを見てるだけ(これは色んなレビューで指摘の通り)。キャラも確実に取れる時に取らないと、「その後1年たっても手に入らない」「ドロップ率が0.01%」「次回のイベントでルート固定用キャラになる」等々の不利益があるので挑んだ方がかえって確実
他のキャラでも代替は可能だ。でも戦力差は大きいので「あの時取っとけば」「今○○が居ればなあ」という場面はよくある。プリンツ・オイゲンや秋月(照月が取れてれば別)がそうかな。↓のレビューでは巧妙にごまかしてるねw大和武蔵って次元の話じゃないだろう
今回のイベントで煮え湯を飲まされた人たちのレビューが多いし、確かに感情的なのもあるけど。個人的にもよくわかる
今までは擁護側だった。でもー「バグを隠蔽・仕様を後出しで変更・課金アイテムの消失に保障なしの不誠実極まる運営、不始末は隠して身内の宣伝だけする運営、中傷してまわるエアプ信者」を目の当たりにして冷めた。今となっては今までの熱狂は何だったのかと思っている
プレイ期間:1年以上2015/09/18
ビザンティンさん
艦これのキャラの入手率(ドロップ、建造)、ゲーム難易度にすごい不満を言ってる人ってこれまでお手手繋いでゴールするゲームばかりをやってきたのではないでしょうか?。
それなら不満に思うもの理解できます。
ランカーとそれ以外でここまで差がないゲームというだけで相当ぬるいと思います。
私はランカーではありませんが、ランカー限定のキャラがいてもいいと思うくらいです。
誰もが全てのキャラを入手できないとおかしいというのも変な話で、確率はどうであれ、その入手機会が与えられればそれで十分です。
先日、大型建造をコンプしましたが、最後の武蔵を入手するまで約1年を有ました。レアとはそういうものです。
そういったレアに対して手持ちの資源と相談し、常に撤退というラインを考えながら、どうすべきかを判断していく部分は面白いと思ってます。
入手できないかもしれない、クリアできないかもしれない、常にこのリスクとの
戦いです。
ただ、クリアに関して言えば難易度を落とせばクリアだけは可能なため、残りの資源を気にもせず甲に挑み続けてクリアできなかったというのは無能と言われても仕方がありません。それを何か月も引きずっているのはもっと無能です。
実力の差であれ、運の差であれ、プレイヤー間の差がないゲームはゲームではありません。
何かが足りないからこそこういうゲームは面白いわけで、足りないけどどうするのか?と考えている時間こそ艦これをやってて一番面白い時間なのかもしれません。
なので私個人は今の仕様でいいと思ってます。
目指し続け、挑み続けた人たちがコンプリートできる。
ネトゲで全部集めるのは大変なことです。
キャラゲーであっても例外にはなりません。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
土産さん
艦これが嫌われる所以は運営のあまりにも酷いゲーム内放置とひたすらめんどくさいシステムの追加この2つがメインですが
後は放置も大概ですが何より艦娘を書く絵師の偏りが凄まじいですどれくらい凄まじいかというと外部絵師が描きたいと頼んだ時に予算が無いと言われて拒否られたレベルです(尚オフイベは連発中)
またユーザーの酷さもここまで嫌われる要因となっております
刀剣にはなにかとパクリだと昔から叩いてましたが今ではあちらがDMMの顔として活躍しておりネトウヨを拗らせた集団はとてもじゃないですが看板としては出せなくなってます。
アズレンにはよくオワコンやセルランから落ちたゴミゲーなどとよく言ってますが艦これ信者代表の栗田くん(ニコニコの馬鹿)が身を張ってテクテクテクテクで真のオワコンとサービス終了を見せつけてくれました
ありがとう栗田!君のおかげで艦これ信者のブーメランがまた一つ増えたよ!
うさぎとカメというお話がありますが艦これがうさぎなら後続の色んなゲームがカメとしてうさぎは寝てその間カメが抜いてしまいます、起きたウサギはカメが先行してるのを見て慌てて走ります、
艦これの場合起きてカメが先行してるのを見て「ノロマ!」「そんなんじゃ俺に負けるぞ」とその場で動かず言ってるようなもんです要は寝ながら罵倒して自分は歩かず他所は必死に叩きます
艦これユーザーは他所を比較、叩いてる暇があるなら田中のケツでもひっぱたいた方が有意義ですよ、
あ、ごめんなさい艦これは批判が出来ないんでした批判すると公式が直々にブロックしたり艦これユーザーの中でもキチ度が高いユーザーが叩いたりして苦言ができないんでしたね。
プレイ期間:1年以上2019/03/14
ドM仕様ですかさん
これはひどいw苦痛過ぎるw
最初の説明も大して無く、ヘルプも無く、どないせーっちゅうねん。
取り敢えず、一言で言えばとにかく面倒臭い。
何をするにも燃料、弾薬とリアルさを追及するのはいいんですがね、課金しないと全然足らないよ?プレイ時間より待ち時間の方が長いよ?
出撃すればワンパン大破、大破しないように強いの持っていけば燃料弾薬バカ食い、とってもイライラするね(^_^)
そもそも耐久も上げろやアホか。システムとしておかしいだろ。
文句ばっかりになってしまいましたが、事実なんです。誉めれる所が無いんです。
お気に入りの秘書艦を見てニヤニヤするだけのゲー無ですね。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/08
ガーチャーさん
相変わらず、不謹慎な連中が☆5には多いな。
コロナウイルスが云々、謙介が天皇とか頭おかしいんじゃないの?
利根川や鬼怒川が氾濫して甚大な被害を出したときも利根(鬼怒)のお漏らしイラストを要望したりする連中だから頭がいかれてるのは当然か。
事あるごとにアズレン、最近はアクナイにまで罵詈雑言を吐き出し始めたが艦これ人気の低迷に自らの行いを反省しないあたり、やはり艦これ界隈の民度はその程度。
2015年からイベ実装艦の建造落ちなし。
実質イベントでドロップしないと入手できないし、それがボス泥ならもう最悪。
海域クリアして堀作業に移っても、ボスにたどり着くのがとても困難。
だって、マップの簡略化や敵の弱体化なんてものはない。
羅針盤ガチャを繰り返し、道中大破撤退を繰り返し、やっとボスにたどり着いても倒せるかは運しだい。
たとえ倒しても、ドロップが発生するかは運しだい。
そしてドロップ発生してもそれが望むものかどうかも運しだい。
イベント実装艦を入手するだけでも非常に困難なのだ。
ありとあらゆるシステムが、ユーザーにストレスを与える仕様になっているため正直こんなものに時間を費やすなら、部屋で惰眠を貪っていたほうがとても有意義。
憎きアズレンでは2/27のアプデでイベント開始と新規実装艦6隻の追加。
去年の艦これ新規実装艦数を越えてしまった。
アズレンのほうはポイント交換が2隻、ガチャ建造が5隻(1隻が復刻艦。イベ終了後に常設に追加)となるようだ。
キューブも非常に集めやすく、ガチャ運にもよるが新規ユーザーが始めてもイベント攻略しなくても新規実装艦は全て取得可能。
「コレクション性」を売りにするとはこういうことだ。
メンテも時間通りに完了するだろうし、仮にメンテが伸びても補填がある。
むしろ、伸びなくてもメンテ協力のお礼がもらえる。
艦これはメンテ時間守らないし、お詫びもお礼もくれないし、くれても煽り掛け軸だけだもんな。
メンテ時間を毎回守らないのは艦これのオンリーワンだな。
あと、海外から攻撃受けてるって言っているけど妄想だろ?
攻撃を受けるほどのレベルのゲームじゃないし、被害妄想もいいかげんにしたらどうだ
プレイ期間:1年以上2020/02/27
約2年の中堅さん
艦これの場合はプレー時間をどれだけ確保するかが根本的な命題です。これに加えてイベントではステージをクリアできる運の良さが求められます。
こういう事情があるので新規プレイヤーは決定的に不利です。にもかかわらず新規客歓迎キャンペーン等は一切ありません。特に過去のイベントで入手できたキャラの多くは新規が入手できないものになっています。これには入手手段がない場合と入手確率が極端に低く現実的に無理の2パターンあります。
誰しも新規のうちは苦労するんだから贅沢言うな。という意見もありますが最近の新規は昔に比べて困難な道を歩んでいるため同一に考えるべきではないと思います。敵はどんどんインフレ化していて大抵の場合過去のボスキャラを複数引き連れたボスが登場します。一方味方の縛りは厳しくなっています
運営の対応も天狗です
イベントではキャラがロストする致命的なバグが複数報告されました。運営は「調査中」と言っただけで逃げ続けました。被害者がメールで問い合わせしても同じ内容の返信が来るだけで、二通目以降は無視されたそうです。これについては運営が過去に不正ツール使用の時だけ起こる現象だと述べたため報告者が袋叩きにされ殺人予告までされました。
課金アイテムが消滅するバグもありました。これはアイテムが食料だったため、キャラが食べてしまったと発表はしましたが補填はなし。金を払った人に対してもこの対応ですから最低です
プレイヤーのコミュニティも最悪です。(もちろん良い人も大勢いるでしょうが)
少しでもゲームの仕様や運営の対応を批判しようものなら袋叩き、ツイッターなどを使おうものなら粘着されて殺人予告も
新規客や低難易度を選んだユーザーをボロクソに叩きます。これは自分から名乗らなければある程度回避できますが、わざわざ説教するのをよく見かけます
ゲームと現実の区別がついていない人が多いです。キャラと同名の護衛艦が進水したらキャラと同一視して公共の場で騒ぐ。一番不謹慎なのは、とあるキャラの元ネタの艦が撃沈される映像(アメリカ軍が記録した)が動画サイトに上がっているとキャラのセリフをコメントする(今も残っているかは知りませんが)ことです。ゲームの話なのでネタを知らない人や公共の前で出すのはマナー違反です。世の中すべてが萌えや艦これに好意的ではないのです
こういうひどい状態なので、あまり人には勧められません
プレイ期間:1年以上2015/09/10
キラ付けで秋刀魚20尾さん
確かに1-5は言いすぎな感がありますが、ラーメン屋で「ラーメンじゃなくて蕎麦を出せ!シナソバでなく日本の蕎麦をな!」っていう客は普通に追い出されますよね
「そもそも艦これ自体クソゲーだから全部かえろ」って言われたらユーザーはふざけんなですよね
確かにふざけんなって思う時は多々ありますし、運営に批判的に思う、もしくは言っちゃってる時も結構ありますが、低評価の多くはそもそも全部が悪いって言ってるように受け取ってもおかしくないレベルのこと言ってるじゃないですか
嫌ならやめろの対象をちゃんと説明してるのに「文句があるならやめろ」って勝手にねじまげて自分都合の解釈して恥ずかしくないんでしょうか
ここはレビューサイトだ!複数投稿や投稿者の批判するな!と全部信者が信者がって低評価の人が言いますが、低評価の人にも複数投稿やレビューになってないレビュー。ついでに煽られたから☆1にしますっていう点数操作もありますよね。なんでその人達にも注意しないの?高評価=信者っていうのは勝手だけど本当に真っ当なレビューサイトにしたいなら低評価の人達も含めて言ってくれないと説得力ないですよ
プレイ期間:1年以上2015/10/11
星1はいろいろの部分さん
まあ戦闘とかゲームシステムとかの問題はいろいろあるけど、とりあえずプレイを検討している人にアドバンスするとしたら、しっかりと調べてからプレイすることが第一だと思う。
特に
1.プレイ検討のきっかけとなった艦が建造・通常ドロップで随時入手出来るかを調べること。
2.その艦の強化に別途アイテムが必要かを調べる。
この2点は艦これをするにあたり特に気を付けるべきポイントだと思う。
1.は、艦これは復刻イベントのような再配布の機会がとても少なく、登場から1年以上入手手段無しの艦や装備なんてのもいて、今後も入手出来るかは明言されていない。なので
「着任したはいいが目当ての艦がどうやっても手に入らない」
なんて状態に陥る場合がある。
また2.の別途アイテムについては4つの欠片で一つのアイテムと交換するものなのだか(課金では入手不可)、正直に言うとかなり面倒。一応欠片は一月当たり5つは手に入るが全て安定して回収する事は新規にはまず不可能で3個回収できれば上々なのだか「好きな艦を強化するのに来月まで待たないといけない」というなかなか歯痒い状態になる場合がある。
とりあえずこれらについて調べたうえで参入するならよし、目当ての艦が無いなら実装されてから出直すかいっそのこと他のゲームをするのも良いかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/10/15
元帥提督様だよーさん
今から始める人、すでにやり始めている人いると思いますが
本当におすすめできないゲームです。
評価できる所はちゃんとします。キャラは可愛いしBGMもけっこういいものが多いです。
ですがゲームシステムがとてもじゃないけどゲームとしてなりたっているとは思えません。
戦術もへったくれもない、ただただ最後にはけっきょく運が全てです。
私はかなりやりこみました。毎月ランキングは100位以内だしレベルもカンストしている艦がかなりいますし司令部レベルもカンストしています。いい装備も揃えました。
全艦所持していますし重婚もしました。ではなぜ文句や愚痴しかでてこないのに
長々とこんなゲームをやっているか。ただただキャラが可愛い。それだけの理由です。
それしか楽しみなんてないですから。今から始めようとしている方は
ゲームとして楽しもうとは思わないほうがいいですよ。しっかりやり込めばやり込むほど
ゴミクズだとしか思えなくなります。
最近じゃ、なんでうちの嫁達がこんなクソシステムのせいで傷つかないといけないんだよと
やっていて悲しくなってきました。本当に理不尽極まりないことが息をするように起こります。
今でもやってる人はこのクソシステムに負けたくないよほどのゲーマーか
私のようにキャラ愛だけの人か、または根っからのギャンブラーか
もしくは真性ドMくらいなもんです。
運営が良いとも言えません。プレイヤーに嫌がらせをわざわざしているとしか思えません。
最近はさらにクソゲ化が進みこれ以上酷くなられたらさすがに引退も辞さないと思います・・・。
正当な評価だと思います。評価できる部分はし、評価できない部分を正直にレビューとして
残しておきたくこの度は投稿させて頂きました。
全ては後世の提督たちのために・・・
プレイ期間:1年以上2014/11/07
testさん
自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
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