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艦隊これくしょん

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もはや末法

リンガ放置さん

すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
 皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
 これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
 敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
 無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
 ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
 このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
 それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
 何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
 排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/01

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お時間のない提督様向けに冬に新設された 難易度 丁 なのにお時間がかかって仕方なかった
丁に全てのギミックは不要だし、装甲が抜けない、お祈りなんていう要素も不要
更に、丁だからドロップ率が悪いってのも不要だし、ドロップしない艦があるってのも不要
丁にはレア装備報酬もなければ勲章の一つもない、それだけで難易度選択によるトレードオフが成立している、なのでドロップ率もレア鑑設定も甲と同じで良い
ライトユーザー、丁選択層は適度に課金して艦娘コンプで遊んでいるのだから丁を厳しくする意味がわからない、田中の悪い癖がどんどん自分ら新設した難易度にも浸食している

丁掘り上位攻略されたくないのであれば、丁のドロップ率は丁攻略後に大幅に上昇するなどの対策を施してほしいところだった、掘りに時間がかかりすぎだよ

お時間のない提督向けに新設したということを考えて欲しかった、2回目で方向性を変更するなと思った

と、いうか丁の新規鑑はドロップしない代わりに海域攻略で確定ドロップにしてくれ
丁に時間を使わすなレア装備も勲章一つもないんだから

新規艦娘を複数欲しいのなら丙以上をやれと設定してもいいくらい

丁は艦娘コンプ目的の丁ライトユーザー狙い撃ちにしてくれと今回のイベントで酷く思った

プレイ期間:1年以上2018/10/23

資源確保に時間を取られ、高Lvまで育て装備も充実させたところで
戦場に出れば運頼み。
念を入れて戦意を上げても課金アイテムで向上させても一発大破する理不尽さ。
新規艦をドロップにする上、更に不要な既存艦を混ぜる事で幾度も周回させて
資源を枯渇させる。
社会人向きではないですね。
イベントでの新規艦は確実に得れる(ボスゲージ破壊時)にしてくれれば、
まだやりようはありますが、上記のせいでストレスが溜まります。
ドロップで既存艦が延々出てくると、流石にそれらに対してヘイトが向けられます。
イベントに参加出来ずに得られなかった艦で、固定ルートで行けたりなど
ウンザリしてきました。
ゲームを長続きさせる為の匙加減(長くplayさせる・課金させる)も難しいでしょうけど、
イベントなどは新規艦取得目的で日々育成や資材集めをしてるわけですから、
頑張ってステージをクリアしたら必ず取得出来る方が、それを楽しみに
純粋に育成や資材集めを楽しめるんじゃないかと思います。
運営に直接言えば言い内容になってしまいましたが、1年以上続けてきて
感じた事を書かせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2015/11/25

問題点ばかりのこのゲーム

通りすがりさん

個人的な問題点

1.戦闘がだるすぎる。イベント海域とか1周回10分越えはあたりまえ
 しかもワンパンでそれが無に還る
 陣形選んだ時点で夜戦前までの結果がわかっているなら、無駄な砲撃戦
を見せずに結果だけ表示する機能を付けられると思うがなぜしないのか。
まあ、数年放置していた基地航空バグを海外提督に発見されるほど技術力が
無いのかもしれないが。

2.札やギミックがてんこ盛り
 札やギミックを作るのは100歩譲ってよいとしても、なぜその情報を事前に出さないのか。特に札はイベント攻略に直結するため いまやほぼ絶滅した先行勢の犠牲がないと攻略がままらなない。ストックが足りない人や慎重な人は後段の情報が出るまで何もできない。
 
3.イベント期間をなぜ開始時に告知しないのか
 行き当たりばったりってことですかねえ。ちなみに運営にツイッターで聞くとブロックされるそうですよ。

4.バグ情報等がツイッターでしか発信しない、ゲーム画面内でも通知しない
 せめてゲーム専用のHP作ってそこで発信して、どうぞ(カレーのHP作れるんだからゲームのHPも作れるでしょ)。

正直何の不満もなくこの運営を賛美している人がある意味うらやましい(運営さんは頑張っているww)。

プレイ期間:1年以上2021/05/14

相変わらずというか…

とある漢字鯖の提督さん

2度目のレビュー失礼します。
先のレビューでも申す通り、現在もプレイするプレイヤーとしてレビューをします。

現在展開している2019夏(?)イベントに甲作戦にて参加していますが、
相変わらずの意味の分からない“運”要素が非常に強い設定となっており、
自分の艦隊より練度の低い提督が甲クリアするという、ゲームにあるまじき状況が展開されている感じです。
レベリングをしているのに、より難しくなるゲームってどうなんだろうか…と思います。

例えば本来のスタートからラスボスまでは、最低限のレベルの要求があり、ある一定のレベルや装備があればクリア出来る。しかし、隠しボスに関しては限界に近いレベルまで上げなければ倒せない…。
個人的にはこれが従来のゲームとしての条件だと思います。
レベルを上げる程難しくなり、しかもレベルや装備がクリアの前提条件ではなく、“運”があるか無いかでクリア出来るゲームってゲームなんでしょうか…?

あとは、まとめサイトや攻略情報を提供している提督もKY過ぎて情けなくなります(お前リアルの友達いるの?と思います。
新規勢がその艦娘を持ってますか? その貴重な装備を持っていますか?
建前は攻略情報を提供しているようですが、古参が新規勢に対する無意識・無自覚のマウント行為以外の何者でもなく、比較的古参の自分でも悲しくなり、新規勢に申し訳なくなります。
前回のレビューの信者提督の発言、行動、運営に対しての信仰崇拝、不快極まりないことです。

私も今回のイベントで、自身が設定した目標を達成できなければ、
提督業引退をいよいよ宣言したいと思います。
前も言いましたが、本当に好きな艦娘がいるから続けているだけです。

あと相変わらず運営を擁護する信者さんは『艦これ愚痴スレまとめwiki』で検索し、そこでまとめられている記事を熟読する事をおススメします。
それを読み自身の行動が恥ずかしい、世の中に対し申し訳ないと思うなら、あなたはまだ人として引き返せる地点に立っています。
しかし、熟読しそれでも運営を擁護する信者なら、あなたは“艦豚”というヒトの形をしたナニモノかです。

またここのレビューを読んでも提督デビューをしたいというなら、それはまさしく茨・修羅の道です。ご覚悟をお持ちして着任してください。

今回も駄文・長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2019/09/05

すまねぇ、艦豚擁護はさっぱりなんだ

今プラモ作りが楽しいさん

定期巡回お疲れさまです。
要は時間と年数をかければ田中式狂乱難度でもクリア出来ると言いたいのでしょうが自ら「新規が気軽にプレイするものではないからおとなしくママのおっぱい吸いに帰りな」と言ってる事に気づいていないご様子。
普通の社会人や学生は年末は仕事、試験で忙しくなる時期であなたの様な24時間PCのモニターを睨み続ける暇など我々にはございませんw

今でも自称秋イベントなる令和元年冬イベントのメンテが昨日の昼11時から未だ続いていて完了予定時刻から遅延記録が更新中で新記録の12時間遅れに届こうとしております。
そもそもメンテ進行中だったのは知らなかったもので艦豚さん達の訳分からない苛つき吠え振りに何事なのかと思いました。

艦これに時間束縛されてる暇あるなら自分のやることをやっておいた方が有意義な生活を過ごせますよ。

プレイ期間:1年以上2019/11/30

大日本帝国臣民へ告げる

田中謙介親衛隊長さん

本日、大日本帝国の正当なる天皇であり大東亜共栄圏の最高指導者にして生ける至高神、また史上最高峰にして八百万のゲームの上に燦然と君臨する艦これを開発なさった田中謙介陛下より以下の勅令が発布された。

一、艦これをプレイしない者
一、艦これ以外のゲームをプレイした者
一、甲種勲章を十八所持していない者
一、田中謙介陛下及び運営、艦これを誹謗中傷した者(判定は田中謙介親衛隊が行うものとす)
一、艦これのレビューで星五以外をつけた者
一、艦これ以外のゲームレビューで星1以外をつけた者

以上の項目に該当する者は非国民ゆえに特SS級戦犯として大日本帝国の国籍を剥奪、新型コロナウイルスに強制罹患させた上虫国若くは姦国への追放刑に処す。また、該当者の五親等内の者及び同じ市町村に居住せし者も連帯責任として同様の刑に処す。
これは天をも恐れぬ不信心なる非国民への神聖なる神の裁きである。本来ならこれすら生温いが、流石は神々でさえも従えるいと慈悲深き陛下である。その寛大なる御心に罪人どもも感謝の涙を流すであろう。
そしてこの偉業により田中謙介陛下と艦これの名は世界に轟く事となるのだ!
大日本帝国万歳!大東亜共栄圏万歳!艦これ万歳!至高にして絶対神たる田中謙介陛下に栄光と勝利あれ!

プレイ期間:1年以上2020/02/26

このゲームを簡単な一言で表すとタイトルの通りでしょうか。
少なくとも「今から新規で始める」という選択肢だけは無いです。

 ボードゲームをベースにしただけあって、一つ一つの行動は内部のサイコロによって成功・失敗・クリティカル・ファンブルのようなかなり極端な結果として吐き出されます。
 このため、TRPGに慣れ親しんだ層であれば違和感なく入り込めますし、コンピュータRPG・SLGしか知らない世代にはひたすら理不尽に映るかもしれません。

 2014年夏からこの成功条件はかなり厳しく設定される傾向が一気に強まり、前者ですら理不尽極まりない展開を強いられる場面も増えました。
 高校時代、強権GMっぷりに友達がいなくなった田中君(仮名)を思い出す人もいることでしょう。TRPGにおいてプライドの高すぎるGMは本当に厄介です。

 課金要求しない代償に膨大な時間とストレスを要求するのが初期のゲームデザインでしたが、「課金要求さえしなければ良ゲーか?」というブラゲ・ソシャゲの存在意義に大きな問いかけを残した意味では偉大な作品かもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/08/24

やはり、それほど課金を必要としない所が最大の魅力で、その分上位プレイヤーに後発が追いつく事は並大抵の努力では難しく思う。
イベントで高難易度を選ぶ等の無理をせず、自分のペースでキャラを育てて行くことが出来れば上手く付き合えるゲームだと思います。
ただ、難点を挙げればプレイが進むと共に作業感が強くなって行く為ゲームとしてどうなのか?
イベントマップも罠が多く、ネットで情報を拾いそれをなぞって尚運要素が必要になってきます。
魅力的な新キャラもドロップであれば何度も同マップにトライしなければならずその辺りもマイナス要因かな?と。
大金を掛けてガチャを回すストレスが無い代わりに、ゲーム内にストレスが多い為、プレイする意欲が続いてる内は良ゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

初めて一年半ほどになります
いろんなゲームをやりましたが、イベントが始まると聞いて憂鬱になるゲームは艦これだけでしょう
このゲームにはプレイヤーを楽しませようという気概が一切感じられません
ただただひたすら運に振り回され、ルート分岐や効果的な装備、艦むすもいくらやってもわからないクソ仕様
一番難易度の低い丙なのに練度99のキャラばかり詰め込んでも詰まりまくる
難しくするだけなら小学生でもできますよ?

なんでやっているのだろうと毎回思っていましたがここを読んで目が覚めました
こんなにもストレスしかないゲームは古今東西ないでしょう
私の人生に過去あったニート期間よりもムダな時間を過ごしたなという気持ちでいっぱいです
もう今日限りでやるのをやめます

プレイ期間:1年以上2017/08/28

結論からいうと完全末期のゲームです。
オンラインゲームでもよくありますが、ある水準まで到達した後のことを開発運営が考えておらず、その後の新コンテンツを与えられずに苦心した結果、常識を疑うようなことを実際に開発してしまう末期の状態です。

・戦闘が自動で進行するため、プレイヤーが操作する必要性がない
・資材を貯蓄に膨大な時間がかかる(それこそ2~3時間毎に操作して月単位の作業)
・運営が確率操作を意図的にするため、あまりにも理不尽で不運な現象が多々発生する
・気に入った艦娘がいても入手不可能なものが多数存在し、ゲームタイトルに偽りがある

まず、経営ゲームになるので艦娘を6体選んで戦闘に送り出すことしかできません。
敵のマスまで向かわなければいけませんが航路すら選べません、運です。
しかも、好きな艦娘を6体出せば良いわけではなく、どうでもいい興味の無い艦娘などで編成しなければいけない場合がほとんどです。

資材に関してはこのゲーム、約3ヵ月毎にイベントがありますが、そのイベントをするためにコツコツ貯めなければいけないので毎日毎日ただひたすらに貯める「作業」をするだけです。

上記2つの事でもストレスが相当に溜まりますが、最悪なものが「運営が意図的に確率を操作し、プレイヤーに難しさを強要」していきます。
運要素でゲームが進むだけなのにその道中にさらに運要素の強い敵を配置し、ボスに行き難くするだけでなく、戦闘で回避するのも運のため、大体が1発くらって道中で退却し、20~30時間の修理になります。レベルが低ければ修理が早く終わりますが、イベントに出すような艦は大体半日~1日は修理です。
さらに昨今のイベントでボスからドロップする期間限定の艦がありますが、1回10分かかる工程で300回ボスを倒しても欲しい艦が手に入らないような確率で実装していきます。

タイトルに偽りが本当にあります。
ほしい艦はもう手に入らないか、相当な難易度で超低確率で出しこともたまにある程度。
「艦隊これくしょん」ですが、コレクションはできません。
新規の方が頑張ろうとしてもイベントをこなすには最低でも4ヶ月から半年は時間が必要であり、社会人ならまず半年以上かかります。
さらに酷いのは運営がユーザーをナメきってます。
不要なストレスを抱える前にこのゲームはプレイしないほうがオススメです。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

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