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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

もはや末法

リンガ放置さん

すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
 皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
 これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
 敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
 無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
 ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
 このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
 それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
 何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
 排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/01

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決して媚びず、目的に対して一貫性を持ち、高いカリスマ性を持ち、時にはコミカルな一面を持ち、それでなおプレイヤーを苦しめるという自分勝手な目的のために動きながらも魅力あふれる悪役の美学

確かにそれはフィクションの悪役でなら面白いキャラとして許されるだろう
だがそれはフィクションだからであり現実であればただの有害な存在でしかありません
フィクションであれば犯罪者とかのキャラでも魅力的なキャラもいますが、現実においてはそれはただの犯罪者でしかないのです
フィクションだから許されるような事を現実でやるのはどう考えても狂っています
またその作品の中で田中謙介の考えは完全に否定されており田中謙介の語る理論は全てが間違っていたとされています
それでもなお考えを改めようとしない田中謙介もそれに盲目的に従い全肯定以外を許そうとしない信者も完全に悪と言っていいでしょう

プレイ期間:1週間未満2018/04/25

今更かなあ

通りすがりさん

13夏に着任しました。
よく、今更?→争うゲームじゃないから時期は関係ないというやりとり見かけますが、自分から言われてもらうと今更です。
なぜかって?烈風改が手に入らないからです。
このゲームは制空権が大きく勝負を左右します。で、その烈風改はその制空権奪取に大きく貢献します。では、この烈風改はどうすれば手に入るのでしょうか?残念ながら新規の方には方法はありません。14春イベの最初のマップの報酬でした。今も入手手段については音沙汰はない模様ですね。
信者さんがよくなくてもなんとかなるって言いますが、自分だけ圧倒的ハンデを背負って勝負しているようなものです。(自分は持ってるが)なくてもなんとかなる、の間違いですね。
烈風改持ってない雑魚は知らん

プレイ期間:1年以上2015/04/13

このゲームの最終目標って艦娘のコンプでしたっけ?
そんなことできる人は全甲提督のほんの一部にすぎませんよ
そもそもキャラゲーを謳ってるからって全キャラ入手可能じゃなきゃならないっていう
その前提がまず間違いなんですよ
FGOやフラワーナイトガールとか
キャラゲーを謳ってはいますがほとんどキャラコンプなんて
石油王でない限りまず無理です
でもコンプできないからって不満に持つ人はまずいません
最初っから全キャラ入手可能だなんて誰も思ってないからです
逆に艦これにおいてはコンプできないじゃないかって不満が出るのは
全キャラ入手可能になるんですよみたいな前提があるからこその不満です
それだけキャラ収集面においては良心的ですよ
もちろん集めるにはそれ相応の苦労は求められますが
別にそんなことしなくてもおいしいとこだけ食べればいいじゃないですか
別に全キャラコンプしなくても、お気に入りを愛でることができるならそれでいいじゃないか
君たちは目標を高く設定しすぎなんだよ
おいしいとこだけつまむプレイっていうのを少しは心がけような

プレイ期間:1年以上2018/03/03

始めキャラが改や改二になる前にキャラやそのキャラ性に惹かれてこのゲームをやる人がいると思うから忠告
このゲーム、台詞もデザインも田中謙介が決めていて
1.台詞は長いしくどいし同じことばかり言うし挙げ句には記念ボイスでプレイヤーにありがとうではなくて運営におめでとうと言わせる
2.デザインも坊ノ岬に関わったキャラクターや秋月に関わりのある艦(キャラ)はほほ間違いなく片足ニーソ、ハチマキという田中謙介子のみの格好にされます(しかもこれに関してはどんなにキャラ性無視してるからなくせという要望があっても頑なに無視)しかも田中謙介が温泉に入りたいとか言っていた矢萩の脱ぎ散らかした服がある家具まで実装する始末
3.田中謙介がお気に入りだからアーケード含むほとんどのものに秋月を露骨に押していますし反対に木曾は気に入らないのかキャラデザの人が描いてもその存在は無視しています(大井の結婚ボイスでも確認できます)

以上のことが基礎としてあり、田中謙介による艦これの私物化が目立つゲームとなっています
しかもそれを言うと信者が集団で文句を言ってくるという異常な性質もあります
他の方も言っていますが艦これを楽しみたいなら二次創作で良いです、アーケードは待ち時間が解決したらでも良いです

最後にこれほどまでに忠告のレビューがある中でやるならば自己責任と言われても仕方がありません

田中謙介、霞を片足ニーソ、ハチマキにしたの許さないからな!くたばれ

プレイ期間:1年以上2016/05/29

大ウソつきが多い

放置単冠湾提督ですさん

もうね
大本営発表すぎです
11万いる。大ウソです
多分1か月以上放置していますが順位が3万後半でした
おなじ戦果の人で並んでいますので、実際にやっているのはもっと少ないと思います

このゲーム放置者多いと思いますよ
はっきりいって品薄商法です

まあネットの話ですので、実際のユーザー数よりも粘着者数ですからね

プレイ期間:半年2015/06/19

ゲームバランスや報酬がよかったのは2013年だけ

今回の冬イベも微妙性能の駆逐艦3隻と水母1隻
新規が入る見込みもない模様

イベントの海域数はアテにならなくなり
1つの海域に複数のゲージやギミックによる足止め
道中で戦艦棲姫といった最深部ボスクラスが当たり前に出てくるようになった
資源30万を溜めていても苦戦を強いられる

クリスマスプレゼントも微妙性能の装備か改修ネジ5個
しかも選択制で一つしか選べない
悔しさに満ち溢れてる

秋刀魚コラボでの運営対応の悪さで休止する人も出てきた
かんむすというまとめでの民度も最低

「またゴミ駆逐が増えんのか
日清はいいけどあとゴミ駆逐3のみて・・・クソイベ確定やんけ」
と運営批判する人に対して

信者に成りすました運営の人間が

「なんでゴミは自分に人権あると思ってコメント書き込んじゃうの?」
「お前のようなゴミが書き込んでいるから。ゴミはゴミを呼ぶ。」

「クリスマスボッチが多いなぁ、嫉妬や妬みをここで晴らそうと 運営批判を書き込みに来るの可愛そう」
などという個人攻撃をし始める始末

運営ももう後がないのか煽り耐性が0

DMMから今年度の稼ぎが悪ければ艦これをリストラしてアズレンを参入させるとでも通告されてるのかね?
ユーザーが減り続ける艦これよりも
その方がDMMに利益が出るだろうしありえん話でもないな

プレイ期間:1年以上2018/12/24

このゲームで酷い目に会って苦しんでいる方。
皆様はこのゲームを勘違いされていると思います。
このゲームは神ゲーというよりは、仏ゲーなのです。

小学生のスゴロクなどとよく揶揄されるこのゲームですが、
それよりもっとわかりやすく例をあげたいと思います。
例えば、お経のような形で、このゲームの実情をあげるとすると

(通常マップ)
(木魚に合わせて)「大破〜撤退」「大破〜撤退」….「ゲージ1目盛(チーン)」

(ボス戦)
「大破〜撤退」「キラ付け撤退」「大破〜撤退」「キラ付け撤退」
….「ゲージ1目盛(チーン)」

(イベント最深部)
「キラ付け撤退」「熟練上げ」「キラ付け撤退」「熟練上げ」「大破〜撤退」
「キラ付け撤退」「熟練上げ」「キラ付け撤退」「熟練上げ」「大破〜撤退」
….「ゲージ1目盛(チーン)」「ゲージ1目盛(チーン)」「敵HP1ケタ残った(チーン)」
「キラ付け撤退」「熟練上げ」…

後半になると、ゲーム攻略よりも、キラ付けや剥げてしまった航空隊の熟練上げに時間がかかる、そういうゲームなのです。

どうして皆様がこのゲームで苦しんでいるのかというと、祈るからなのです。
祈れば救われる。このゲームはバグだらけで、そんな甘いものではありません。

ではどうすればいいか?
仏教は自分の内面と向き合うものです。仏の心が必要なのです。
一発大破当たり前、ドロップしないの当たり前。ボス倒せないの当たり前、
PT残って大破当たり前、支援艦隊来ないの当たり前、基地航空隊全滅当たり前、
こっちの攻撃miss当たり前、こっちのカットインカスダメ当たり前、
無心で何100回も周回していれば、いつかはクリアできるかもかも〜。
そういうゲームなのです。

そうしているうちにふと思うようになります。
「俺何やってるんだろう」
まさにムガの境地に達した瞬間です。この時、「大破〜撤退」の無間地獄から解放され、輪廻から解脱。つまり、ゲームからの卒業、ここまでがこのゲームなのです。

私が卒業を決意してふと空を見上げた時、青々とした空が広がり木々の緑が茂り、清々しい気分になりました。
「もうキラ付けや熟練上げしなくていいんだ。」
「明日から帰って何をしよう! 何をしてもいい! 圧倒的、自由っっっ!」
不満がある人は、まだまだムガの境地に達していないのだと思います。
もっと追い込んで追い込んで、このゲームで修行する必要があるのです。

もっとも賢い人は、さっさと辞めてるがな。

プレイ期間:1年以上2019/05/29

イベントでのバグ騒動について報告が全くなかったのでリプライ欄にて質問していたのですが、いつの間にかタイトル通りブロックされていました。運営がこんなことやっていいのでしょうか?

さらに疑問なのが、親しい友人が同様に公式の問い合わせ欄から質問をしていたのですが、規約違反なので警告しますとの返答を受けたそうです。あまりの理不尽さに返す言葉すら見つからなかったそうです。

もう一度言います。運営がこんなことやっていいのでしょうか?問い合わせればブロック、規約違反を盾にこちらの問い合わせを全部無視です。まともに返答が来たことなど一度もありません。

バグは放置、問い合わせも無視、何のための運営なんでしょうか?広報アカウントは関係ない話で全く機能していない。
最後に新規で始めようとしてる方、おすすめしません。というか、出来ません。辞める頃にはストレスしか溜まりません。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

お気に入りの艦娘を育てるために装備を収集しようとすると
・絵柄も声も受け付けない艦娘を育てなければ装備が入手できない
・興味のない艦娘が改二になると必ず改二状態の任務が出現してそれをクリアしないと装備が入手できない
この連続で心が折れました

1つや2つだけならば我慢も出来ますが何かをクリアしなければ次の任務すら出てこない絡み合った仕様で
お気に入りの艦娘のために対象外の艦娘を延々育て任務に挑み続けなければなりません
”自分だけの艦娘で好きな艦隊を編成”とありますがそれを達成するためには膨大な時間と忍耐が必要です

更にゲーム進行に新しいシステムが組み込まれても運営側は詳しい説明を一切しません
人柱となるユーザーさん達が自分の艦隊と時間・資源資材を犠牲にして見つけてまとめている状態です
お勧めはできない状態です

プレイ期間:1年以上2016/08/27

烈風改がなくても気にならないといっているレビューがありますが、まさしくエアプです。
着弾観測が導入されたため、制空権優勢以上とれないとひどい目にあいます。着弾観測は14年に入ってすぐに実装された新システム。「水上偵察機系の装備+特定の組み合わせの装備をした上で航空戦で制空権を取っていると確率で連撃かカットインになる」というもの。
これにより雷巡(搭載0)と軽巡の区別化が可能になり、昼のうちに敵を倒して夜戦を回避しやすくなった。そしてかつて「何のために存在しているのか」と言われていた零式水上偵察機の使い道もできた。
が、それは敵も同じ。というか敵の方がこのシステムの恩恵を大きく受けている。
理由は、
・制空権を取るために味方に空母が実質必須に
・味方空母が中破or夜戦時に砲撃戦に参加する手段はないため(敵はどちらもできる)夜戦マップなどではお荷物になりがち(暗に「大型建造やって中破でも戦える大鳳を使え」と言っているとも)
・ 航戦や航巡などでも制空権確保できなくはないが搭載数・装備の対空値が微妙なため敵空母が多いと焼け石に水
・そして敵空母の制空能力が高い上ゴロゴロ出てくる。終盤だと複数空母&ホロ艦戦ガン積みが必須に
・このシステムのために一部敵装備が副砲から偵察機に変わったため探照灯がほぼ死に装備になるとばっちり付き
 これらのせいで序盤こそ「制空権を取ると楽」だが途中から「制空権を取られると負け確定」になっていきプレイヤーにとっては編成や装備を縛る要素にしかなっていない。
 また、編成が100%固定かつ空母なしの三川艦隊クエストや空母禁止の5-3の難易度もさらに上げてしまっている(共にルート固定不可&外れると敵空母多数)。
そういえばかつてのインタビュー(ぐすん。参照)で零戦とかも使わせたいとか言っていたが、こんなシステムの下では余計に使ってられない。仮に艦戦にコスト差があったとしても燃費を気にする余地もないと言われて烈風などが使用されるオチであろう。
あと、入手できないプリンツオイゲンは、優秀なレーダーを持ってきますので、あると無いとでは大違い。
 あと、明石についても触れてませんねぇ・・・改修工廠で必須なのに。
 このように、☆5レビューが信用ならないのは、プレイヤーが不利となる部分を語りません。2chの艦これ愚痴スレを見ると信者の正体ばれます。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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