最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソイベントが終ってもやっぱりクソ
エッシャーさん
夏イベントも終わり日・週・月任務消化の日常作業プレーに戻ったが
単縦陣(潜水艦を最も苦手とする陣形)の敵から放たれた爆雷で
レベル99の潜水艦がどか~んでワンパンチ大破w
この潜水艦、新型高温高圧缶(最上級回避アイテム)装備だったりしますwww
こっちが単縦陣で敵潜水艦を撃った場合はこんなこと全くありません
圧倒的に一方的に絶対的な設定にストレス
その上、クソ面白くないも作業なので、ストレスさらに倍!
上記のように日々カンストするまで作業して資源とストレスを貯めてイベントに備えて
そして、理不尽なイベントでストレスと一緒に貯めた資源が奪われてストレスを貯め
イベントが終ればまた作業して資源とストレスを貯めてイベントに備える
だまし絵の階段をグルグル、もしくは賽の河原の石積み状態
運営ちゃんはどこかにガス抜きを用意しないとダメだと思うんだけどなー(棒
プレイ期間:1年以上2015/09/09
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元ショート民さん
普通のゲームなら、
手持ちの装備やユニットの能力を自分なりに検討して
実際にイベントステージで色々試す事が出来るでしょう
このゲーム、いやゲームと呼ぶのもおこがましいので芸無だな
この芸無においてはそれが全く出来ません
まず第一に時間的なスタミナに相当する「疲労度」
これプレイヤー側には殆ど可視情報がありません。課金アイテムが1以上無いと
見ることすら出来ない。
そして第二に実際に出撃すると消費する「資材類」(燃料・弾薬・鉄・ボーキ・バケツ)
昨今の流れとして基地航空隊や支援艦隊を出さざるを得ず、
消費量はうなぎのぼりです。しかも補充する手段は殆ど旧来のままの為
イベントが始まる何ヶ月も前から備蓄することを余儀なくされます
ユニット自身のレベル上げや艦載機熟練度などもそうなんですが
この辺の芸無デザインは「長時間張り付かせてDAU数を稼ぐ」事に特化しています
そして第三の最もクソな要素「札システム」
ユニットにイベントステージ固有の札が貼られてしまい、
基本そのステージ以外に使えなくなってしまう最悪の縛りです
一度札がつくと剥がす手段はイベントが終了するまで不可能という念の入れ様
これらのクソ要素を前にユーザーができる事はかなり限られます
①他人が試行錯誤した結果を参考に無難な編成で行くか
②難易度を丙に落として札を無効にするか
(これも昨今のイベで潰しに掛かってきてますよね、本当に胸糞悪い)
③この芸無自体に愛想を尽かしてしまうか
電通仕込の念入りなステマもそろそろ通用しなくなってきて、
③を選ぶ人が増えてきた 只それだけの事だと思います。
だから本来は先行勢やRTA勢は感謝されるべきなのに
この芸無においてはそれが殆どない異常なコミュニティ
★5つけて工作してる何人かの投稿内容からもそれは伺えると思います
りら何たらさんは自分で先行攻略してみればいいんじゃないですかね?
御自分では何もしないくせに言う事だけは一丁前の御様子ですけど・・・
正直何様?としか思えないです
プレイ期間:1年以上2018/02/24
丙提督ゥー!さん
イベントに関してですが、特定の艦娘を使わせるor使わせないという「縛り」が目に見えて多くなってきています。例えば、今回で言えば「あきつ丸」「明石」「野分」「那珂」などがルート固定に有用で逆に潜水艦を編成に組み込むと殆どのマップでボスマスに行くことは無く外れルートに行ってします。自分の好きな艦娘で組んだ艦隊で出撃することはほぼ不可能です。
運営が自分の考えた攻略法以外認めない、プレイさせたくないという魂胆が見えているようでとても不快です。
イベントボスについても回を追うごとに能力(火力、装甲値)などもインフレしており特定の艦の火力を頼らざるを得ない状況です、駆逐艦や軽巡や大和型以外の戦艦の火力では装甲を抜けず割合ダメージしか与えられないお荷物状態です。結局、重雷装巡洋艦のボススナイプでしか倒せない「運ゲー」とも呼べないような糞の山
2013年夏イベントの潜水艦削り、秋の捨て艦戦法なども索敵値の要求やルート固定などで完全に封じ込められましたが次は何を縛ってくるんですかね?
今までいつかは改善してくれるんじゃないだろうか、面白くなるのではないかと期待して続けてきましたが色々限界です。母港も初期艦娘だけ残し残りは解体し引退しました。
今まで無駄な時間ありがとう田中謙介。
プレイ期間:1年以上2015/02/12
艦これ引退しまーすさん
惰性で続けてる人たちに言いたい。
君たちは惰性で続けてるわけだけど、今までの努力がもったいないから辞めれないんだよね?すごく分かるわその気持ち。改修して☆maxになった装備、一生懸命レベリングして99にした艦娘達。すごく頑張ったよね。やめたらもったいないよね。
でもさ、これただのゲームだし、これから艦これに費やす時間の方がもったいないでしょ?
ランカーになれば給料上がるのか?甲勲章とれば女にモテるのか?違うだろ?
艦これ好きな人は別にいい。なにも否定はしないし引退を進めたりはしない。現実を見て欲しいのはもったいないから惰性で続けてる人たちだ。
このイベントが終わったら引退するよ。嫁艦のみを残して、全部解体・廃棄するよ。他ゲーやってるからDMM退会はしないと思うけど。
俺は艦これ2年半しかやってないけど被害にあった時間が2年半で済んで良かったと思う事にするよ。惰性で続けて5年も艦これプレイしてますなんて笑えないからさ。
勇気を出して引退して、空いた時間で趣味や勉強をして有意義な人生を送ろうぜ!!
プレイ期間:1年以上2019/12/12
頭可笑しいさん
私はこのゲームを遊び。一つの決まりと自信を持った
誰も沈めない。戦場で散らせないと。そして。DMMを退会した今でもそれは私の中の自慢であり誇りである。星5をつける人達よ。そういう自慢を誇りを語りたまえ。その上で。良い夢だったと。楽しかったと語りたまえ。それこそが。正しい星5の評価と言うものだと私は思う。アンチとか。信者とかじゃなくゲームの自慢を誇りを語りたまえ。
プレイ期間:1年以上2020/06/16
怠慢さん
きぃのんというノルマさんが突っ込みどころ満載なのがもはや大草原。
脳内お花畑は自分の脳内にきちんと納めておいてね。
・全日本驚愕、課金要素が少ない、カードガチャが現状無い
確かに驚愕!建造や装備開発はカードガチャに含まれないとは!そのほかにも戦闘ガチャ、ドロップガチャとかいろいろあるからね。
カードガチャが無いかわりに、そのほかはガチャ要素まみれしかない。本当に驚愕。
・気軽に初めて、気軽に中断できる
たからみんな別ゲーにいくんやで。それを非難することは誰にもできんぞ。
・やり直せない失敗、というのがほぼ無い
その「ほぼ」に轟沈は含まれてるか?気に入って育て上げた艦娘が注意不足で轟沈したとき、装備している物もロストするんだぞ。
信者に限って「注意不足が悪い」を連呼するが、まともなゲームなら「轟沈する可能性があります」等のアナウンスがあってしかるべきじゃないか?
・適度な萌えキャラグラ
芋とかイチソとか社内絵師ばかりでぱっとしないのが多いな。
芋トレとか外国人プレイヤーに銃を突きつけられるぐらい炎上したぞ。
ローソンコラボも芋キャラは売れ残りだった。
「適度」の範疇は人それぞれであるが、ノルマ君の「適度」はその程度である。
・全世界驚愕、まさかのフルボイス
フルボイスは別に驚愕するポイントではないし、過去の☆5は「フルボイスにごまかされてはいけない」といっているがどっちが信じるに値するんだ?
目の敵にしているアズレンは、確かにいまだCVが実装されない無いキャラもいるがそれを補う魅力が十分にあるように思う。
だが、「艦これにフルボイス以外の魅力があるか?」といわれると「フルボイスにすら艦これの魅力は無い」という意見に個人的にではあるが行き着く。
・誰にでも挑戦可能なコレクション性
「挑戦可能」は確かにそのとおり。「挑戦は」できる。コレクション性はクソ以外たとえようもないが確かに「挑戦は」できる。
難易度別にドロップが変更されていたり、そもそも低難易度ではドロップできなかったり、追加キャラが多いくせに2015年以降通常建造に一切追加がなかったり本当にコレクション性はクソ。
・史実がそれなりに反映されているキャラ作り
艦船擬人化ゲーには当たり前のこと。
汚飯艦とか卵焼きbotとかクソレズ大井とか夜戦馬鹿とか何かしらdis要素を入れようとする。
と語れば語るほど突っ込みどころ豊富で艦これの評価を下げるのに貢献しているのだから、このサイトから離れたほうが幸せなんじゃない?
でも艦これ関係で一番許せないのは人に平気な顔で迷惑をかけていることかな?
・八景島シーパラダイスで小学生に暴行をはたらく
・舞浜アーケードを占拠した挙句、散らかし放題。「舞浜を盛りあげてっやいる」と上から目線の上「舞浜は先細って死ね」などと暴言を吐く。
・元瑞雲パイロットが富士急に瑞雲を展示することに苦言を呈したら「死に損ない」「英霊になりそこなった老害の苦言」という。
・結婚式妨害
・河川氾濫のとき「○○のお漏らし」等不謹慎極まりない
・慰霊碑にAC艦これのカードを放置し、それを慰霊と言い張る。中には「榛名」のドールを持ち込み戦艦榛名慰霊碑と2ショットする馬鹿者もいた。
と常識ではまず考えられないことを平気で行い、開き直る。
ちなみに、ノルマ君が嫌悪するアズレンはリアイベの横須賀にて横須賀市長から感謝のメッセージを貰い、どの店舗も「みんないい子達だった」と。2020年に再度コラボすることを発表している。
さらに三笠保存の維持会員となった。
これだけでも艦これ運営と真逆の立ち位置にいることがわかるだろう。
これは、艦これ提督とアズレン指揮官の立ち居地にとてもよく似ているのではなかろうか?
艦これを推す人間の人間性が良く見て取れる。
プレイ期間:1年以上2019/12/30
糞虫小僧さん
・擬人化はともかく艦船の性能などは史実に忠実に再現されているらしく、勉強になる。
・図鑑の情報やキャラクターとしてのセリフも実際のエピソードに基づく凝った作りになっている。
・艦船擬人化デザインは複数の絵師によるものだが、ありがちな画力の格差によるデコボコ感が無くどれも安定していて違和感を覚えずに済む。
・課金アイテムは良心的な内容で、あくまで誰にでも可能な作業の効率化の為のものになっている。非ガチャ。
プレイ期間:1年以上2019/05/06
運のない提督さん
良いところ:
・無課金でも充分にプレイできる。課金しないといけない要素がほとんどない。
あるとすれば、入渠ドッグの増設くらい。
(艦娘保有数が、実装数より少ないので、場合によっては課金して拡張必要)
・プレイヤー同士で競うことがなく、一人でコツコツとプレイできる。
基本的に作業ゲーなので、コツコツ派には向いているかと。
・苦労して入手した艦娘が育っていくのが嬉しく、愛着が沸いてくる。
やっとの思いで、運よく入手できた子を大事に育てていると、愛着が沸いてくる。
イラストも可愛い子が多い。
悪いところ:
・コレクションできない。
新しく実装された艦娘ほど、入手条件が高難易度海域に集中。
一部の艦娘は大型艦建造で大量の資源と引き換えにくじ引き。
背景が虹色のレア艦娘は、入手できたら超がつくラッキー。
・運要素が強すぎる。
運要素が強過ぎて、Wikiを参考にレシピを回しても入手する艦娘も装備も固定化し、
偏った状態になる。
羅針盤、開発、建造、戦闘も結果が全て運。
・イベントは問題外。
難易度が高く、始めたばかりの人でも楽しめるという宣伝にも関わらず、
イベント海域の1~2ステージクリアがやっと。高レベルでも海域クリアは厳しい。
良くも悪くも運に左右されてしまうので、結果が欲しい人には向いていないかもしれません。
艦娘をコレクションしようと思っている人も苦痛に感じるかも。
高レベルになってくると修理にかかる時間が数時間にも及んでくるので、
コツコツとやる事が苦にならず、思い通りに行かない、揃わない事が毎回続いても気にしないといった事も必要かもしれません。
ゲームとしては運次第なので…点数をつけるとしたら
艦娘が可愛く愛着が沸いてくるので+1点、課金要素がほとんど無いので+1点。
プレイ期間:半年2014/03/25
ウケラポケラさん
今度はオープン結婚式の近くで騒ぎましたか・・・・
毎度のことで想定済みです。
昔は覇権コンテンツ、今ではスラム街。
原因は皆さんも知っての通り、運営とマナーがないユーザーを甘やかしたからです。いつもは底辺層を甘やかすなと言いますが、その底辺層と同じようなものです。
親の金をとってリアイベでも行ってるのか?という疑惑はありえそうで、もしかすれば国のお金までむしり取ってるんじゃないかとも勘繰ります。それに続いて犯罪者予備軍とまで認知されています。
こうなったのも、問題点を指摘すれば「いやならやめろ」と排除して運営を甘やかした結果であり、それでまともな人がどんどん去ってそういうのしか残らなくなったからです。
そのリアイベも悪名しか聞こえず、ゲームのイベントもどきと同じように「やってたのか」というぐらい話題にはなっていません。
このようにスラム街になったわけで、別にアズレンやグラブル、FGOがヒットしているからではありません。すべては自業自得です。
やるとしたら、やめたほうがいいです。
いくらマナーの悪いユーザーではないとしても、やってるだけで「関わらないとこ」と白い目を向けられます。
ゲームの問題点を指摘するのも馬鹿を見て、ユーザーのマナーの悪さを注意しても馬鹿を見るから常識が通じません。
なので、無視することが一番です。
ゲームは課金要素が期待できないので、リアイベで金策をしても、このような状態ですから三越の常連客は眉をひそめて反面教師と認識します。だから来るのは底辺層だけ。それで運営は底辺の巣窟ではないと芸能人を呼びますが、底辺層以外の客は来ていない。
役割を果たしているのは「こんなのにならないとこ」と仕事を一生懸命頑張ることぐらいか、堕落したらこうなる見本市でしかありません。
プレイ期間:1年以上2019/09/15
平松タクヤさん
かつては殿様商売はゲーム業界においては好ましくないものであると認識されていました
しかし近年ではむしろ殿様商売というのは効率的な商売であると
数多くのゲームクリエイターが気がつき始めており
今では殿様商売こそが理想の商売方式であることを疑いません
数々のゲームクリエイターが殿様商売により成功しています
そもそもゲーム作りにおいては
しのぎを削りながらしのぎあっているライバルのプロの批判のみが意味をなし
ただ単にゲームをただ乗りして遊んでいるだけの素人の意見は全く意味がないのです
ただ遊んでいるだけの分際で文句を言うような人の意見はただの外圧です
こういった外圧を徹底的に無視すること。これが成功の秘訣であると数々のクリエイター
例えばFGOの塩川さんをはじめ多くの人々が主張しています
つまるところ無産の分際で批判するな
素人の分際で批判するな
ゲームを作ったことがあるプロの身が批判する権利があるってことです
別に素人が批判してもいいけど当然無視しますよってこと
プレイ期間:1年以上2018/04/14
スネ夫さん
昨今艦娘を半分捨てて安く済むようマスコットキャラで金稼ぎに必死、コスプレカレー開業とどんどんそれまくった事に必死な最近はっきり言ってとっとと運営の権利をKADOKAWAが取り上げた方が遥かにマシになりそうな現状(もっともKADOKAWAも死にコンのシャチバトやってる時点で大概だけど)
そんな中次にやる事は菱餅イベント!は半分空気で本命は艦娘コスプレ写真集を公式で売ります!尚低クォリティ!黒髪が多いゲームなのに何で公式が1番再現率が酷いねん。
もうさ、ゲームを売りにする気がないなら信者も運営も他所に噛みつくのやめてくんない?ぶっちゃけ日本の恥だよ?仕事しない奴らが妬みで他所を叩くとか見てて恥ずかしいわこんなゲーム、いやゲームと言うのも本気でゲーム作りしてる人達に失礼だわ
ぶっちゃけ初期艦娘の子達を改二にする、全然使わない外部絵師を呼び戻すそれでそのイラストをグッズ化する、それじゃダメなんかい?覇権なんだろ?
プレイ期間:1年以上2020/02/29
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