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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

「ストレス」の受け取り方

紅葉さん

最近のソシャゲは自由度
高くなってますが、骨は
大して変わらない物が
多いです。これは悪く言え
ば戦闘中の時間縛りと、
手作業が増えただけとも
言えます。

ゲームの面白い、つまら
ないは、難易度をどこまで
煮詰めるかであり、田中P
が言った「ストレス」はこれ
の事だと思います。

リソースに余る程恵まれ、
難易度が易し過ぎるゲーム
は、ゲームに参加している
実感を遠くさせてしまい
逆にゲームをつまらなく
させてしまう物です。
寝ぼけ眼でポチポチできて
しまうゲームも、愛着が沸か
ないと思います。

ロースペックで、最低限の
緊張と難易度を提供する
ゲームは詰将棋のように
面白さが出てくるものです。

マスクデータが多いと嘆く
方もおりますが、ゲームと
いうのは元々、相手の心理
の読み合いですので、伏せ
データにどんな仕様がある
のだろうと、思いをめぐらせ
つつ戦闘画面を眺めるのは
楽しさがあります。

演習でHP1の相手にスキル
発動するような理不尽な行動
もありますが、逆に敵から撃た
れる時、これに救われる場面も
あるので五分五分です。
この場面も、単にAIの誤判断
と捉えてしまうのと、物語を描
き、HP1の艦娘が盾を努め
結果としてこの弾道になった
のだと逸れたと捉えるのとで
は、評価の仕方が大きく変わり
ます。

☆1の方の意見に、ソシャゲ
全般に言える問題点を挙げ
る方が見られますが、ここだけ
で騒ぐのは公平性に欠けるの
で、よそのレビューにも同じ事
を訴えて回って下さい。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

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☆5の露骨な論点ずらし見てて酷すぎる

引退した元提督の一人さん

なんかさ☆1のレビューと☆5のレビュー両方ざっと読んでみたけど問題になってる確信犯的な部分に触れられると☆5が反論出来ないから慌てて論点をずらすというパターンだね相当都合悪いのかね?

やり方がお隣の国と全く一緒あなた達ほんとに日本人?

(なんかまともな会話や評価にすらなってない)

ハッキリ言って艦これをこの様な状態にしたのも運営とその取り巻きの頭逝っちゃってる信者でしょう?

違うなら言われたり聞かれたりしてる新規がイベントに参加出来るようにする為の運営がした救済措置は何?イベ参加用の配布アイテムは何?以前の復刻イベントは?ログボは?神運営なら当然これぐらいしてるよな?並べるくらい簡単な事でしょう?

今時あるの当たり前なんだけど?論点ずらさないできちんと説明してみなさいよ。

お前たちが見下してるアズレンもこの程度当然してますが?

プレイ期間:1年以上2019/12/19

愛ではどうにもならない事もある

鈴谷にお任せ!さん

先行実装が永久欠番になったり、実装しますって言われてから忘れ去られた艦娘がいたりと、色々と意味不明な運営ですが
イベントとかって本来は全てのプレイヤーに楽しんでもらうお祭りみたいなものなのに
艦これのイベントは苦痛を与える事に終始特化している
運営はいい加減慢心してないでプレイヤーの声を聞くべきだと思う
愛でどうにかなるとか言う人いるけど
愛ではどうにもならない事もある
艦これ二期では改善されてるといいですね

プレイ期間:1年以上2018/05/11

低評価は公衆便所の落書き

バガボンドのパパさん

公衆便所の落書き見てどう思いますか?低評価はまさにそれですね
現役ユーザー批判・信者認定、低レベルプレーヤーの難易度批判=友達の悪口、自分の未熟を棚に上げた会社・上司の悪口
アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き=低学歴丸出しの思想感化(ヤフコメみたいなヤツ)なヘイト落書き
伏せ字禁止ワードを使った低脳イミフな書き込み=低俗下ネタ絵、四文字言葉
他ゲームステマ=電話番号やアドレスが書いてる詐欺サイト誘導
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は気にせず安心して始めてください

プレイ期間:1年以上2017/12/12

艦これはクソゲー

元パチンカスさん

タイトル通りハマってようがハマってなかろうがクソゲーと嘆く時が多々あるのがこのゲームです。

それはこのゲームが運ゲーであることが全ての要因であることにあります。
海域によっては羅針盤の行先も運
ドロップも運
開発も運
建造も運
海域攻略できるかどうかも運
全てがいい方向に作用しないと自分の思う勝ちに辿り着かないので時にはPCを殴りたくなる状況に追い込まれることもあります。

さて艦これの何がいいかといいますと、まずは無駄になる艦が皆無だということ、大体のゲームだとレア度が高いキャラが最強クラスになるので自然と編成が似たりよったりになりがちなとこを艦これでは大和型投入しようが睦月型旗艦で行こうが運が作用するのでうまくいけばイベント最深部でもクリア可能です。

ここの評価で大和型でない大鳳でない等の嘆きを見ますが、攻略不可能ってわけでもないし、大和型は罠っていう多くのプレイヤーが辿り着く答えのデメリット部分を低評価の人は書いてないので勘違いする人が多くいると思いますが大和型なくても全然攻略可能です。資材に余裕ある時に出たらいいな程度でやりましょう。出た時の喜びもまた違いますから

艦これは長く楽しめるゲームです。急いでやろうとするとイライラするだけなので短気の方には向いてないと言えるでしょう

あと下のパチスロの方が単純とか言ってる人に言いたいことは艦これもパチスロもちゃんとやってないでしょう?
艦これもパチスロもやっていくと複雑な問題にぶち当たるでしょ?
台の設定はもちろん遊ぶ機種の全ての天井やモードや押し方等の基本知識や技術的な面を全て把握するのは結構しんどいですよ?
何も考えずに打ち込んでるなら大体マイナスなパチスロです。艦これの方が経済的でしょう
艦これも覚えなきゃいけないことが多いですが正直覚えなくても遊べます。どちらも単純で複雑なゲームだから楽しめるのです

パチスロが液晶以外発展してないのは規制等の縛りが出てきたからなのはわかるでしょ?
それと合わせて艦これも発展しないってのはばかの極みです。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

かんこれびゅー

ppさん

私が艦これを気に入っている要素

<キャラのインフレがない>
2013年開始時点のキャラが今でも第一線で活躍できます。
というか、そのキャラたちが主力。過去キャラが産廃化するゲームではありません。

<一部のレアキャラが最強という訳ではない>
レアなキャラはいますが、そのキャラを使わないとどうにもならない!
といったことはなく、無いなら無いで他のキャラを使えばいいだけです。
普通にドロップするキャラで充分であり、無理してレアを狙う必要はありません。

<課金で攻略するゲームではない>
利便性を図るための課金要素は存在しますが、
攻略・キャラ入手のために課金するゲームではありません。
純粋にゲームをこなして攻略していくゲームです。

<ソロでまったりプレイできる>
他プレイヤーと協力するゲームとかだと、
 ガチ勢とエンジョイ勢の対立
 〇〇のキャラのみ集合!といった差別
 ギルド・チーム内でのノルマ達成
だとか色々不自由に感じる要素があります。
艦これは、ソロプレイのゲームなので自分の好きな時に好きなことができます。

<イベントで難易度が選べる>
運ゲーと言われますが、この難易度で大幅に攻略しやすさが変わります。
やり込んだ私でも、最高難易度は毎回、ツライ戦いになります。
(↑それでも毎回クリアできています)
最低難易度は私から見れば余裕でクリアできます。
最高難易度でやってみて、ダメそうなら、難易度を下げればいいや
と気楽に構えてイベントを楽しめます。
ただし、基本的に簡単ではありません。
艦これのイベントは「日頃の成果を発揮する場」であるため、
日頃の成果が薄い、初心者が容易にクリアできるようにはなっていません。
しかし、だからこそやりがいがあるし、
クリアできた時の達成感は素晴らしいものがあります。

<BGMがよい>
イベント時やEO海域とかの曲は素晴らしいです。
FFTの作曲関係の人が携わっているとの話を聞き、
なるほど!と合点がいきました。

運ゲーと批判されることが多いゲームですが、
私からしたら、課金ガチャやレアドロの結果が全てである、
その他多くのゲームの方が艦これ以上のクソな運ゲーだと思います。
艦これは運ゲーな要素はありますが、普通にドロップするもので
充分戦っていけるので、運ゲーを達成できなくても、
ゲーム進行上では、困ることがありません。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

五航戦から艦これ排除せよ

佐世保の甲13さん

佐世保とのコラボも当然のように大成功し、世間に艦これがいかに巨大で優れたコンテンツであることを知らしめました。これも運営がしっかりユーザーと向き合って運営し、魅力的なキャラが多数いるからです。しかし、こんな完璧な艦これにも五航戦という癌が存在します。五航戦といえば、史実で他の艦の足を引っ張っただけのクズで本来ならば擬人化すらありえないほどです。にもかかわず、角川のゴリ押しでクリスマスグラ、ローソンコラボ、今回のイベント等で優遇されてます。このままだと艦これが五航戦のせいでダメになります。五航戦を艦これから排除し、美しい艦これを角川から守りましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

神ゲー

たろうさん

キャラをクリックするとキャラが可愛い声で喋ってくれる神ゲーです。季節毎にグラフィックや新ボイスを追加してくれます。毎回可愛くていいです。

出撃に関してはおみくじひくだけです。大体凶がでます。
これくしょんと書いてありますがこれくしょんできません。もってない娘の声が聴きたければニコニコにでもいきましょう。
あとはイベントですが忍耐力に自信のある人にしかオススメできません。
このゲームは提督がなにもできないゲームなんでおみくじで凶がで続けるのを耐えるゲームになります。
運営さんは最近迷走し続けて何がしたいのかわかりません。

運に自信があるそこの貴方。艦娘を可愛がってみませんか?

プレイ期間:1年以上2015/12/07

平成13年の7月から艦これを遊んでます。きっかけはとある新聞のコラムに課金ガチャがなく、高額課金を強いられなくとも全キャラクターと邂逅可能と紹介されていたからです。

2年ほど遊びましたが、快適にプレイするのを前提にすると初期2000円+月0~3000円程度の課金は必要と感じました。ほとんどは拡張系の課金で、ソーシャルゲームとしては安価な部類に入ると思います。もちろん無課金でも最深部までプレイすることも可能ですし、艦娘コンプすることも可能です(図鑑上で)が、相応の縛りプレイを強いられますので課金する・しない、課金タイミングの見極めも大切なポイントでした。

過去のレビューをみるとゲーム内容に賛否さまざまな意見がありますが、良い点悪い点含めて個人的には楽しめています。と言う感想です。他に人に手放しに薦めたり逆にやめたほうがいいとか言うつもりはありません。

ただ、遊んでみると判るのですが、いわゆるブラックプレイでランキング上位に張り付いているプレイヤーが数多くいますので、有言・無言の煽りはあるものとして覚悟したほうがいいと思います。オンラインゲームの宿命みたいなものでしょうね・・・

未プレイの方の参考の一助になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

良くも悪くもこのゲームは悪い点いい点も信者や工作員に捻じ曲げられるのでどうでもいいと思えてくる、攻略性は決まった艦種また決まった艦娘をいれて試行回数を叩きだすだけ、これをゲームというのであれば昔KOEI TECMO GAMESが作った提督の決断はあれは神ゲーとなるねまあ神ゲーなんですけど、ゲームの種類が違うだろという人もいると思いますが正確には一緒です、さてスマホでもこのゲームはできます、ですがいつでもどこでも遠征を出せると言っても仕事をしている方もいるでしょうし手があかない人もいることそこらへんのことも話し合わず結局高評価を付けている人は自分たちの観点でしか物を言っていないのがよくわかります、継続してゲームが出来ると言いますが楽しめる?あれですか?改二になった時の絵の違いですかね?それは数回見たら割と見飽きますよ、改二になった時の絵の変化と同時に性能が変わっているという感覚があればまだ良かったのですが、このゲームではそこを感じることはあまりないでしょう、なぜならすべてが運によるもので戦闘も進路もすべて運どの敵に当たるかわからないクリアも運です、まあこれが楽しいと思えるのはゲームをゲームとしてみていない声豚や信者とか工作員だというのが丸わかりです、これで釣れた~!!とか言うのも割と見飽きているので何も言い返しませんし返す気もありません、どうせ新規の人の入りも少ないのがよくわかります高評価を下すのは少しでも客を呼んで延命させたいのが伺える、なにせ何書こうが高評価の人には必ず楽しい!面白い!
キャラが可愛い!コスパがいい良ゲーなどなどいろいろありますがすべてひっくるめてタナカスの部下もしくはタナカスが合わないのはお前らの性だろと行っているのと同じです、まあどっちにしろ今が最後の高評価活動だ存分にやってくださいね、そしてちゃんと内容を読み噛み砕いてここに書き込みましょう、批判していることがほとんど支離滅裂です、屁理屈こねる中学生の回答とほぼ同じですので

プレイ期間:1年以上2015/07/18

最初はサクサク進めれたり奮発した建造なんかで戦艦や高レア艦を引いて一喜一憂したりで楽しめます。

建造や出撃に必要な資源は自動で時間ごとに貯まって行きますがデイリークエストや遠征などの効率のいい稼ぎを毎日することでより多くの資源を得られるようになりますがそれにはPCに張り付いている時間が必要なので時間がない人には厳しいです。

2-4突破くらいまでは純粋に楽しめるし3-2まで進めばレベル上げも簡単にできて艦隊のレベルを上げるのが容易になって面白くなってきます。

ただ後半の海域で出てくる敵に理不尽な攻撃や防御がありレベルを上げても装備を整えても一撃大破などが増えてきたりこちらの攻撃は雀の涙のようなダメージになったり
そのうえに羅針盤というルーレットがインチキ仕様なので運よく軽微損傷でボス前にいけてもルートがそれてボスに辿りつけずクリアできないことが多いです。

この傾向はイベントだとさらに酷くなり毎日コツコツと貯めた資源と高速回復アイテムが一気に溶かされていきます。

運営が設定している高確率でボスにいけるルート(自力で見つけるのは困難)などが分かるとすんなり行くこともあり、情報収集(Wikiやまとめサイトなど)が重要だったりします。

ルート固定できても戦闘そのものが運要素の塊なので多少マシになる程度ですが。

これらのハードルを越えてイベントクリアしたときの達成感は大きいのでそれを味わいたい人にはオススメしますが『そんなマゾゲーやりたくない』という方にはオススメできません。

課金に関してはドックの増築、工廠の増築、艦の保有数の上限開放、レベルキャップの開放くらいです。
重課金する意味はあまりありませんが完全無課金だと少し窮屈なプレイ環境になると思います。


このゲームを通して大戦のエピソードや艦のエピソードなどに興味が持つ人が増えたのはこの作品の評価できる部分だと思います。

また、絵師さんや声優さんのボイスもいいのが結構あるのでその辺りも評価できます。

絵師さんや声優さんのおかげでカワイイ艦娘も多いのでそれを見たいだけでプレイしてみるのもありです。


『時間があり、情報収集を怠らずコツコツやれて運のせいで自分の努力が報われなくてもそれを許容できる人』向けです。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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