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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

二次創作で楽しむ為にまったりやるモノ

資源カンスト提督さん

2014年夏くらいにやり始め15年の夏イベ前に資源カンストしてログインしなくなった提督です
ゲームとして楽しめるのは序盤で第三海域以降やイベントは資源をやりくりして試行回数を重ねる仕様になっています
イベント制覇を考えているのならかなりの効率プレイを行いレベリングや資源出費を考えながらプレイしなくてはならない為デイリー任務の消化がメインとなり遊んでいるというより仕事のノルマのような義務感にさいなまれていくでしょう。

このようになってしまうのは後半海域やイベント難度による資源消費の重さが要因となっているでしょう。

強いキャラを手に入れてもすぐに実用化にもっていけるには相当な時間を要しますし実用的な装備をそろえる為には開発でも資源を使うためやりくりが大変
ある意味やりこみ度は非常に高いといえるでしょう

ちなみに私は運ゲーとはいいません 

クソゲーとはいいますが

一定LVからの改造後の恩恵が少ないためお金をはらってまでLV上限突破の魅力があまり感じられませんし 索敵値や編成や速度などの縛りも要求されるため自由な編成も皆無になりましたし
なにより陣形決めた段階で結果がでているようなものなのに見飽きたアニメーションをみせられるだけなのでゲームとしては面白さが感じられません。

戦闘に介入できないのならせめてスキップしてほしいですね・・・

どうせならキャラゲーとして突き詰めてほしいですね。
18禁版でだしてケッコンカッコカリすればエロシーンみれるとかすればいいんじゃないですかね?課金額も増えるでしょうしね?

戦闘システムの改善やプレイヤーの介在できる要素が増えない限りは二次創作物で楽しむ為にプレイするのが精神衛生的にはよいと思います。

でないと私のように資源をカンストさせてログインしなくなるかも・・・?

プレイ期間:1年以上2014/12/26

他のレビューもチェックしよう!

今月のコンプティーク(阿武隈と鬼怒が表紙のやつ)にて
田中謙介が次の冬イベが艦これ1期最終回となります宣言してました。
話の内容からするとラスボスは瑞鶴 翔鶴 武蔵の深海棲艦で間違いないと思われます。
キリがいいのでここまで続けてきた人も冬でやめるのではないか
HTML5移行っていってるけどまず任務オート受注や戦闘倍速すらできない
劣悪な環境を直してくれよ
そうでなきゃ1期でみんなやめていくだろうに

プレイ期間:1年以上2017/12/10

売上3500万の艦これが今でも続いているのは、ゲームの維持費が安いからです。
人気だから、止まることなき艦これロードだからではありません。
あんなスッカスカのゲームでお金なんかかかってるわけないでしょ?

ゲームの内容はもう語りません。他の星1の意見を読んでもやりたいという人なんかいないと思うので。
今までクソゲークソゲーと思いつつも、艦娘コンプリート病を発症していたため、止めることがなかなかできなかったのですが、ラムダさんの引退宣言がきっかけで、緊張の糸がプッツンと切れてしまい徐々にやる気がなくなっていき、自然と止めてしまいました。

潰れるなら勝手につぶれてくれというのが率直な感想ですが、潰れる前にイラストレーターや声優さん、(頭の中がまともな)プログラマーを解放してからにしてください。

単純にタニベユミさんや艦これのイラストレーターが好きでも大っぴらに言えないのがこのゲームのつらいところ。
好きだといえば信者に仲間意識もたれるし、艦これにひどい目にあわされた他ゲープレイヤーたちからは艦豚認定されるしでどちらにも逃げられない。
うっかり艦これの用語なんかしゃべろうものなら、悪気0でも爪弾きにされます。気を付けましょう。

本当に悪い意味で罪なゲームです。

艦これに触ってない人は素直にアズールレーンの方に行ってください。
少し触っただけでも艦これなんかより1000倍も楽しいとわかるはず。

プレイ期間:1週間未満2021/02/01

なんかいきり立っている高評価がいますが、こういう人が多いです。

もれなくこういう人達の仲間入りですよ、危うくなりかけましたからわかります。

プロデューサー田中謙介の名前を出せば擁護、勝手に神格化している危ない人達。

もうカルト宗教団体ですね。結構昔から。

誰かが言っていましたが、田中謙介の名前を出すたびに擁護しているあたり、田中謙介本人の可能性が高いですね。むしろもう全部田中謙介として受け取ったほうがいいですね。

田中謙介の特徴
・学生時代自作のボードゲームを作って友人を失くした。自分の一人勝ちがしたいから自分の土俵に引き込んで俺ツエープレイをしたかったという心理の裏返し。小中学生男子にありがちな心理。
精神年齢が子供のままと言っているようなもの。
彼の実年齢からすれば46歳。学生から20年経った今、プレイして実感したことは「こいつ学生時代の時と変わっていない。社会に出て何学んだ?」

・元電通社員とFF11の元スタッフ。電通社員の時点で大体お察しすると思いますが、ブラック企業で有名な会社、隠ぺい工作で有名な会社。色々と黒い話はご存知かと思います。
彼はFF11のスタッフに転職し、FF11のプロデューサー「簡単にクリアされたらくやしいじゃないですか」の発言を言ってしまった人の部下の時点で大体どういう人かわかると思います。
作った人の人格がそのまま反映されることがよくあります。一番わかりやすいのは文字とか車の運転や汚れでどういう人か察せる例は聞いたことはあると思いますが。
この艦隊これくしょんも田中謙介の人格が反映されているしくみになっています。

・イラストの趣味とセリフ回し。男の人は大体鋼鉄の人工物にときめきます。古くから近接武器→銃などの飛び道具→大砲→艦船→車→複葉機→戦後以降架空世界のロボット。
今の時代の男の子は鋼鉄の人工物に対するフェチズムより、自分たちに近い姿や環境に親しみを覚える傾向になってはいます。そして美少女キャラに対する美意識も変化していき、鋼鉄の部分の再現度よりも見栄えがいい美少女キャラを優先する傾向も現れており、しばふという鋼鉄の部分の再現度や史実にそったキャラづけは大概の人はミリタリーには無縁ですから「どうでもいい」という反応が多くなり
見栄えのいい美少女キャラに重きを置く人も増えていることが面白くないという一つのレビューが上がっています。そこを参照したほうが早いと思われますので簡略化させていただきます。
ユーザーに自分が推したい趣味とは真逆な方向の人が増えてしまったため、見栄えがいいキャラがミリタリーとは無縁だった人から人気になってしまったため愚痴吐きに近い状況になっていると思います。
そしてこの一期ラストイベントといえるものの報酬が一番見栄えの悪いしばふ絵のキャラを据えて押し売りしているのが読み取れます。

・ランキング稼ぎの工作活動。このレビューもそうですが、DMMサイト内での人気ランキングが一日分の累計ログイン時間の合算で出される仕組みを知っているため、自分の見栄を満たすのと同時に長時間かけてユーザーにストレスを与える趣味をうまく掛け合わせて、面倒な手間をイベントを重ねる仕様になっています。
根本的な思想が、自分さえ良ければいい、自分を大きく見せたいという意思が見受けられます。

そういったものをやりたいと思えますか?

プレイ期間:1年以上2018/03/06

精神がたるんどんじゃ!
甘ったれんじゃねぇ
↑塵埃には、精神も感覚も無い。
時間足りないだ?
↑塵埃には時間がほぼ無限。人を始めとした生物には時間は有限。
休め!艦これやる時間出来るだろ?
有給使え!なんの為の有給だ?
なんなら仕事辞めてしまえばいい
艦隊これは人生の全てだ!
遊びでやってんじゃねぇよ!
↑塵埃に、人生も仕事も収入に有給も無い。こんなゴミゲームに使える有給は無い。
塵埃は、この汚物が消えたと同時に消滅しろよ。全てなんだろ。
田中謙介は平和ボケした日本人の精神を叩き直してくれる神なんだそ?
感謝しろよ
↑人は逆立ちしても神にはなれない。ましてや、ゴミには世の中がひっくり返っても神にはなれない。
艦これは最強!
日本の全てのゲームを支配するからよ
↑誇大妄想しかできないのか。どうやって支配するのか方法を提示しろよ。
艦これよりも人間辞めろ!日本人辞めろ
俺たち選ばれた者が艦これを支えていく
そして日本の全てのゲームは艦これが支配する
俺たちは現代の帝国軍人だ!
貴様ら甘ったれた事は許さんぞ?
田中謙介万歳!
↑馬鹿丸出しだな。ゴミが先に焼却されてこの世から去れよ。塵埃・ゴミには、人権も国籍も無い。二度目だが、支配方法を詳細に提示しろよ。出来ないんだろ。ホアカバリキルマだな。
最後に評価してやるよ。
シナリオ←そんな物は無い。
システム←ゴミの中のゴミシステム。
キャラ←やられたら脱衣するだけ。
BGM←無くても問題ない。
甲13?証拠を出してみろよ。ここでは、持ってなくても何とでも投稿出来るからな。公式コミュニティの方にも同じ文書、投稿しろよ。ゴミが

プレイ期間:1年以上2018/04/02

艦娘の練度や装備改修等である程度能力アップは出来ますが、これらの努力でもどうにも出来ない、超えられない壁としてレア装備の存在があります
特に基地航空隊レア装備である6454野中銀河等が有る無しで雲泥の差が出ます
しかも甲攻略では顕著です
敵の連合艦隊の前線部隊を消し去れるのはこれらレア装備しかなく、アホの信者が努力根性論展開しても物理的に不可能なんです
でこれらレア装備はイベント報酬で配布されてから既に数年は経過しても一向に配りません
と言うことは結果的に甲挑める信者とそれ以下で差が出て何時までも甲攻略出来ないので甲報酬でのレア装備は貰えない負のスパイラル何です
明らかに運営の依怙贔屓は明確何です
ですから、今から始めでも行き着く先は超えられない壁しか無いので薄い本を推奨します
ゲームは勧めませんw

プレイ期間:1年以上2020/01/02

イベント事に敵の強さが上がっていってる(実質的な難易度は変化なし)と言われる甲作戦ですが、なにが変わっていったかというと

コストとリターンのバランスの悪化です。

この場合コストというのは「時間あるいは手間、及びゲーム内資源」を指し、連合艦隊や基地航空隊の実装後これらのコストが増大しています。
これらが実装された後は「1周するのにかかる時間が伸びた」「キラ付けに必要な艦の数が増えた」「札のせいで複数のキャラによるローテーションも出来ない」「基地航空隊やら連合艦隊、支援艦隊必須で資源消費が激しい」「その割りには遠征による資源収入は対して増加していない」とコスト高がひどい。ユーザーからすれば最悪ですが、運営からみると
「DAUを稼げる」「間宮伊良子、資源に課金誘導出来る」「イベント期間を長くとって年間イベントの回数を減らせる」といったメリットがあります
年間イベントの回数を減らすとどんなメリットがあるか少し説明します
「新マップを作るコストの減少」「新キャラや新BGMを作るコストの減少」「新規実装装備の配布絞りによるネタ切れまでの延命」こんなメリットがあります。
こうして年が過ぎるほどプレイヤーにかかるコストが悪化していきました。

次にリターンこれは「ゲーム内のデータの強化。新キャラ、新装備など他名誉報酬」になります。ここに関しては向上してません。というか「1マップでの複数ゲージの実装」「年間ゲーム内イベントの回数減少」により実質悪化しています。
とくにここ3年が酷い。年間ゲーム内イベントの回数は「3(一昨年)、3(去年)、2.5(今年0.5はミニイベント分)」
初期の年4回を維持できていない。

つまり、コスト増加とリターン減少のバランスの悪化です。とくにコストは大幅に増加しました。
結果、どうなったかというと「プレイしてるユーザー数が激減しました」
当たり前です。年を重ねるごとにゲームバランスが崩壊し、やる価値がなくなっているんですから。これに加え、イベント実装時のバグや新キャラのドロップ落ちの遅さが追撃をかけます。

現在のゲーム内ユーザーは、「廃人(先行勢など)と初心者の二極化が進み上級者や中級者が甲難易度にうんざりしては辞めていく」となっています。
この辺りの結果からみると甲難易度って「間宮伊良子穴開け課金してはじめてまともに遊べるゲームバランス。ただし時間を多大にかければ無料でも出来なくもない」という結論になるんですよ

その結果、現在のソシャゲ環境と比べて「艦これはつまらない。今時無料でプレイできるのは当たり前、その上でゲーム自身の面白さやキャラの魅力、課金システムの完成度で勝負している。2013年ソシャゲ環境から進歩のない艦これでは太刀打ち出来ていない」となります

ゲームバランスの崩壊とソシャゲ環境の改善。あなたはまだ艦これを続けますか?
私はついて行けませんでした。他のソシャゲ楽しいです。
ゲームは楽しいものだったんだと久しぶりに思い出せました。
私の感想は以上です。

プレイ期間:1週間未満2020/12/12

「水」の呼吸法を使用する水柱
「俺は嫌われてない」
「蟲」の呼吸法を使用する蟲柱
「もしもし 大丈夫ですか?」
頑張れ!!人は心が原動力だから。心はどこまでも強くなれる!!
俺は今までよくやってきた!!俺はできる奴だ!!
人にはどうしても退けない時があります
すごい痛いのを我慢してた!!俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった
急に死んでるよ何なの!?もうやだ!
お前が…これ…命より大事なものだって…言ってたから……
雷の呼吸 壱の型 霹靂一閃!!!
今思ったけど艦これって決めのパクリだよね(*^。^*)

プレイ期間:1年以上2020/07/19

自分の体験からの評価

無能提督さん

本当に面白くて問題ないゲームなら自然に評価は集まるはずですよね?
高評価数、低評価数の半分以下じゃないですか。
これが全てですよ。

〇〇〇〇〇
→「〇〇〇〇」〇〇〇
一人でこういう指人形する人は本当に痛いな

50時間の張り付き
一万円の課金
これらが大したことないってどういうことですか
丙提督の中では無駄に終わったこれらは軽いことですか

自分のことじゃなくていいから高評価なら
攻略60時間二万円課金使ったけど艦これ楽しい!!とか
その中身を書くべきでしょう

この投稿にそれがないって?大丈夫。次は書きます

プレイ期間:1年以上2015/11/19

サービス終了しないで!!!

アーマードコアの新作さん

艦隊これくしょんはサービス終了サービス終了囁かれていますが、
個人的にはサービス終了はしてほしく無いです

サービス開始後、東方に住み着いていた民度の低い連中をあっと言う間に吸収しプレイ人口を増やしました
その後彼等は東方に戻る事なく東方界隈は平和になりました
サービス終了した場合、彼らは次のゲームへと移住するのでしょうか?彼らの移住先はありません。何処のユーザーからしても迷惑です!
アズールレーンの絵師に迷惑をかけ、World WAR shipsにもマナーが悪いプレイヤーとして現れ、ドルフロに擦り寄り、東方をオワコンと馬鹿にし、刀剣乱舞や城プロをパクリと批判し続け、四方八方敵を作っていく
そんな彼等艦これプレイヤーは他のゲームに来ても迷惑なだけです!
一生思考停止して艦これをやっていて下さい!
艦これプレイヤーすべてを批判している訳ではありませんが、他の人の迷惑になっているのに常識があるプレイヤーは自粛を呼びかけたりしないのですか?

ゲームのレビューですが、2020現在でサービスを行っているゲームとは思えません。
ハッキリ言って何が面白いのか分かりません

プレイ期間:1年以上2020/12/17

軽い気持ちで始めるのはお勧めしません

フェードアウト提督さん

2年以上惰性で続けてましたが、気付いたら1ヶ月ログインしなくなってたので
引退してたことに自覚した記念にレビュー投稿。

まぁタイトル通り、今では軽い気持ちで始めるのはお勧めできないゲームです。
自分が始めた頃はかなり気楽に、のんびりまったり軽い気持ちで遊べたのですが、
今では精強な古参提督を飽きさせないための要素が導入され、
イベントや難関海域ではその要素前提での難易度が組まれています。

当然ですが、新規提督さんや軽くのんびりやってるだけのライトユーザーさんは
門前払いもしくは、門に入ったところでお引き取り願われている状況です。
そしてイベントや難関海域限定の艦娘も多数存在します。
端的に言いまして、新規参入される提督は、よほどの覚悟と時間をつぎ込まなければ
楽しめないゲームと化しています。

ゲーム内容に関しては有名ゲームですし、すぐ分かると思います。単純なゲームですし。
一番重要なのは、リアルラックと挑戦する回数、時間をどれだけ割けるかです。
高レベルや高性能な装備、資源確保は必要不可欠ですが、これらは半ば前提要素となっています。
ランダム判定に打ち勝つ運と、何度失敗しても諦めない覚悟と、生活の一部となるまでの時間が、
このゲームを楽しむには最重要な要素となってしまいました。

まぁ正直な話、手は出さずに動画で楽しむくらいが一番良いと思います。
ゲームの中身もたいしたものではなく、最近の他類似ゲームの方がゲーム性が高かったりしますし。
あと、もう無課金で楽しめる~とかはないですね。無課金で楽しむには、コレクション要素を放り投げられる人じゃないと無理です。
艦娘の保有枠を広げるだけに限っても、それなりの課金が必要になってますし。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

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