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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

化けの皮はとうに剥がれている

謙介の化けの皮さん

「貴方だけの無敵連合艦隊」を組んでもイベントでは勝てない
純国産ゲーと信者から持て囃されながらもグッズは中国製が多く、中国の艦船ゲーにはゲーム性で完全に抜き去られ、おまけに来月コラボのOREOは中国製のお菓子という三段オチ
シミュレーションを謳っておきながら乱数の振れ幅が大きく運要素が強すぎてplay(遊ぶ)ではなくpray(祈る)であり、スゴロクやパチスロと似たような代物

運営が英霊を偲ぶ発言が散見されるが、そもそも故人をネタに金儲けのツールにして艦船を無理やり擬人化した挙句に脱衣させて辱めている以上は、表立って英霊に顔向けできないような事をしている自覚もなく、堂々と偲ぶような御託を並べ立てる厚顔無恥
その結びに「今を生きる、一日一日を大事に、本日も頑張ってまいりましょう」と薄ら寒いポエムを書き連ねる有り様
ポール・アレン氏の深海調査団が沈んだ艦船を次々に見つける中、艦これ運営は支援すらしないどころか、さも自分の功績と言わんばかりに「〇〇が見つかりました」と報告するツイートをするが、あくまで艦これで実装されているキャラ限定での発言であり、フッドやインディアナポリス、レキシントンといった艦これ未実装の艦船が発見されたことに関してはノーリアクション
あくまで自分の擁立した艦船キャラしかコメントを寄せず、ミリタリー好きを集めたはずの組織が聞いて呆れる

美少女擬人化コンテンツであるはずが、舵取りを完全に違えたのが「人外キャラの量産」である
サービス初期からいる妖精や涙目ペンギン、猫とは別に、浮き輪やボクカワウソ、キリン改二といった、艦船とは離れたキャラ展開に力を入れ過ぎている
これまで艦これの人気を下地から支えてきた美少女キャラと、それをネタに同人絵師も台頭して界隈を盛り上げてきた背景があるというのに、その流れを途切れさせる人外キャラの量産やキャラ展開への注力に、コンテンツの急激な先細りを予見せざるを得ない

元が同人気質の艦これ運営は、その商業基盤すら同人気質で成り立たせようとしたから成長が頭打ちになった
建てた城をどんなにきらびやかなメッキで取り繕っても、そもそもの地盤が脆ければ遅かれ早かれ瓦解する
田中Pが発言した「緩やかなソーシャル」は緩やかな下降線を辿って衰退し、現在は衰退加速が上がりつつコンテンツそのものが終焉に向かっている

プレイ期間:1年以上2019/09/28

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花騎士、城プロなどの艦これ以外の擬人化ゲームをプレイしてみましたが、どれも艦これ以上の傑作で素晴らしいゲームだと実感しました。
 艦これは、有象無象のソーシャルゲームのように高レアキャラや札束で殴るだけでは勝てません。キャラと装備の組み合わせが全く無意味で真にプレイヤーのが悪運が試されるので、ゲーム性は他のゲームとは段違いです。また、艦これはゲームとしてでなく『鎮魂』と『慰霊』のテーマのような殊勝な心掛けなんか存在しませんw
艦これは先の大戦で戦死した戦没者の魂に唾を吐きかけているだけです!田中謙介と運営の連中はゴミ屑蛆虫非国民です艦これ信者のキモオタ萌豚共は艦娘=性欲の対象wオナニ-の道具w
反日感情丸出しの半島人の言葉を借りれば正に艦これ信者のキモオタ萌豚共の
従軍慰安婦ですwこのような破廉恥かつ日本の恥さらしの国賊ゲームは一日でも
早くこの世から消滅するべきです



プレイ期間:1年以上2017/09/01

艦これはあれなプレイヤーの監獄だからこのまま封印しておきましょう。
他のゲームに来られても迷惑ですのでずっとこのゲームにしがみついていてくださいね。
ゲームの内容自体はストレス耐久テストの実験マウスになる感覚を味わえます。
ひたすら運ゲーと嫌がらせのオンパレードです。
プレイヤーの民度はそのゲームに似ていてとても低いです、本当に18歳以上なの?と疑いたくなるような方が多いです。
最初のうちは楽しいですがそれは中毒症状に似ていて長くやっていると抜け出すのが難しくなります。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

良くも悪くも運依存のキャラゲーと言うのが正直なところ
マップによっては非常に理不尽なやられ方で何度も撤退と再出撃をせざるを得ないことも多々あり、自分の腕でガンガン進めて行きたい!というタイプのゲーマーには向かない
しかし作業やネットサーフィンの合間にやるゲームとしては十分であり、気に入ったキャラクターを見つけたならやってみるのも良いかもしれない
課金はほぼ無しでやっていけるが、このゲームの場合は言い方を変えてしまうと課金してもあまりメリットがない
強いて言うなら入渠ドック(ダメージを負ったキャラクターを回復させる枠)の解放くらいである
手軽に暇をつぶしたい、キャラを愛でたいという人にはお勧め

プレイ期間:半年2015/08/02

新規参入者に優しくない?
居ない人には優しくしてもしょうがないんですよw
もう新規参入者は減少の一途で
そして彼らは根付くことがなく中堅や古参にならないんでしょう
攻略やコンプリートの難しさがエスカレートしていくのは
プレーヤー主力のベテラン勢向けの延命策であり
新規参入者を意地悪で狙ったものではないです
でも、政治的に大を選択し小を切ってますから
優しくないないんですけどねwほんとごめんwww
まぁ、ビジネスと言うわけですw

というわけで、今からわざわざビジネスに巻き込まれる必要はナッシングなのです

プレイ期間:1年以上2015/07/19

これレビューだよね?

わけわからんwさん

そもそもここで必要とされるのはレビューであって既にプレイしている人たちに対して言い訳がましいことを書く時点でどうかと思うけれど、ゲーム内で収まるべき汚点が外に噴出している時点できちんとしたサポート体制ができていないと見るべきかも知れないですね。

さて、実際の艦これというゲームについてですが、無課金状態の縛りで遊ぶ分には実によくできたゲームです。艦娘という個性を持ったキャラクターを揃え、主に海域と呼ばれるマップへ戦闘に赴いたり、その戦闘のための装備や艦娘そのものを建造したりするための資材をクエストクリアしたり遠征(指定時間任務に送り出す)したりすることで貯めていくというシステムなのですが、その名の通りあくまでコレクションゲームであり当然レアな艦娘を揃えようと思えば難しいマップへ戦闘で赴かなくてはいけなかったり大量の資材を必要とします。

その所謂レア艦娘を取得するのに似合った労力、または金銭かどうかという部分での揉め事は日常茶飯事であるので、きつい書き込みをする人は当然似合ってないと思われているのでしょう。
それだけのめりこむ人が居るというのはゲームとしての魅力があるという証左でもありますが、裏を返せば危険な中毒性もあると捕らえてもいいかもしれません。ハマりすぎはどのゲームでもありえることなのですが、このゲームはソレが多いようにも思えます。

幸いゲーム中において他者とのコミュニケーションを必要とする部分はありませんので、のんびりと自分の艦隊を育てていく分には全く問題はありません。ただゲームの攻略上何かしら情報が必要になったときにその情報を得る部分で辟易する可能性はありますが。

プレイ期間:半年2015/12/13

はじめの頃運ゲーと叩かれ続けて改善され、2014年後半から2016年初めまではしっかりレベリングさえしていれば最高難易度でも気軽にクリアできるぐらいにはなっていましたが、
それ以降また運ゲーになりました

運営も酷くなる一方です
やらないと言ったことやりだす始末結局他の糞運営と同じ
特に最近の集金が酷過ぎる
不正ユーザー対策強化とは口だけで一切していない
16年度捨てアカ5個用意してランカ100位以内狙ってぶん回した結果どれもBANされず放置

プレイ期間:1年以上2017/02/07

艦娘を育てて戦わせるというゲームですが、「ただの経営ゲーム」です
キャラを育てて戦略を組み立て、戦闘で指示を出して有利にすすめるといったものはありません
ただ、戦わせたいキャラを選んで送り出し、あとは運に任せて戦いを「見るだけ」の簡素なものです
どれだけ強くしても所詮「運」なのでボロボロに負けることもしばしばあります

よく「キャラゲー」なの?と聞かれることがありますが、完全にキャラゲーです
しかし、他のゲームと違うのはただの1枚絵がそこにあり、少し喋るだけです
キャラが動いたり表情が変わったりということは一切無く、「ただの1枚絵」です
その1枚絵を手に入れるためにとんでもなく手間とストレスが溜まるのがこのゲームの特徴でもあります
まず、キャラを手に入れるのは完全なる「運」です
細々と資材を集めてそれを大量に投下し、ハズレたらまた溜めるをただ繰り返すだけ
また、春夏秋冬と年に4回のイベントがあり、そこで特別な「限定キャラ」を手に入れることができますが、昨今これが酷すぎると有名になっています
まず、難しい場所を攻略していく必要がありますが、報酬で確定されているキャラの性能はどれも「ゴミ」といったもので、ビジュアルにしか価値は見出せません
ですが、敵に勝つことである一定の確率で手に入る「限定キャラ」がいます
多少価値があるためこれがクセモノで、確率が相当に低く、何百回やっても出ない報告が数知れずあります(自分もまったくでていません)
出すために資材を失い、キャラが出ずに全てを使い果たし、次の3ヵ月後のイベントまでにまた資材を溜める・・・ただの1枚絵で少し喋るだけのキャラのために、このサイクルを延々と繰り返すだけであり、戦闘はオートで運任せ、これが艦これの全てです
しかもキャラは1度逃せば再度現れるかといったら現れないものがほとんどであり、次に手に入るのかと言われれば初回より難易度は更に上がって手に入れ難くなっており、狙うには初回よりも高ストレスで挑まなければいけません

恐ろしいのは、これが期間限定や周りの煽りと運営の煽りで、まるで「これをやらなきゃいけない」といった強制めいたものが出来上がっています

今からやろうと思っている人は、絶対にやるべきではありません
イベントメインのキャラが意図して手に入らないように運営に調整されるクソゲーですから、ストレスしかありません

プレイ期間:1年以上2015/12/09

夏イベ

Sさん

今回の夏イベは提督の心を折れさせるものでした。
甲7をクリアさせる気のない悪意が感じられるものでした。
敵がどれだけ強くさせてあげれば気が済むものだと思います。
最近艦これが楽しいと感じられるものがなくなりました。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

平行線

燎原の火さん

>>普通にクリアできるとはなんでしょう?夜戦までに旗艦だけにできなければ普通にクリアできるとは言えない。

昼で終わる動画も複数な上
ギミック後は夜戦連撃でもクリ引けば3桁
カットイン艦を無事に運べるかが重要で
夜戦時旗艦のみより小破以下で第二が何隻生き残るか
夜戦3種入れて魚雷刺すが
良い意味で運ゲー
全部不発は逆に珍しいし
カットイン不発でも昼に減らしていれば落ちるわけで(笑)

なお甲にも駆逐9クリアが居た模様(流石に女神ありですが)
まああそこまで行けば流石に運ゲー
クリアするだけなら無理に甲やる意味無いし多少不運を引いても平日に遠征してもゲージ回復しないから幾らか良心的
削る週と割る週にわけれるから削って寝れる
なにせ寝れる!ゲージ回復しないから

ストレートでクリア出来る想定なら資源備蓄なんて運営電文はあり得ない
大破撤退ありのバランスを前提にしていなければあの電文は必要ない

要するに
難易度を妥当と感じるか不当と感じるかだから
☆1との折り合いは絶対につかない
百歩譲って脳○ガチャゲーよりはキツイ
MMO慣れしていれば普通

難易度なしで皆で甲で逝こうじゃないだけ救われているから☆5
丙楽じゃん?司令部下ろし忘れでラスダン終わるぐらいには
難易度なし全甲強制ぐらいでも夏の大規模イベントならアリな気はするが

大型なしで装甲空母が手に入るのも良心的だし
実際に大きな不満は無い(2〜300回って終わらない捕鯨はご愛嬌)
苦労しないと達成感ないから良いけど

プレイ期間:1年以上2015/11/03

テメーみたいな老害が"辞めろ"コールするから愛想尽きて辞めた人だっているんだぞ、本当にユーザーを蔑ろにすることだけは一人前だな。よくもまぁ懲りないもんだね
なんでそこまでこのゲームと運営を擁護したがるのか分かんないや、バグを起こしても十分な説明をせず棒読み感満載の謝罪しかせず、システムのせいにしたり不具合を理由に詫びもロクにしない不誠実極まる怠慢な経営しかできない艦これ運営に媚びて何の利がある訳?ミリ〇タ運営だって誤りを認めて十分な詫びをしたのに、少しは見習えよ
所詮無神経で無法な運営に群がる無神経で非常識な艦豚に何言っても理解できないだろうからこれ以上言うのやめるわ面倒くさいし、五十歩譲ってこのカスゲーに張り付くのは勝手だけど表舞台に出てきて屁理屈ほざくのはやめてくんないかな。社会的に十分恥ずかしい限りだから

プレイ期間:1年以上2020/01/18

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